Deberts를 플레이하는 것이 얼마나 좋은지. 고전적인 Deberts 게임의 규칙. 벌금 및 벌금

Deberts

Deberts는 가장 일반적인 게임 중 하나이며, 그 목표는 뇌물을 받아 가장 많은 점수를 얻는 것입니다. Deberts는 세계의 모든 주요 도시에 존재하는 유대인 공동체에서 유래했다고 믿어집니다. 유럽에서 Deberts는 XX 세기 초반에 널리 인기를 얻었습니다. Deberts는 20 세기 중반부터 러시아에서 널리 인기를 얻었습니다. Deberz는 상업적 (도박)과 스포츠 측면 모두에서 매력적이기 때문에 독특한 게임입니다. 단 2 명이 Deberts를 연주하지만, Deberts에는 3 명과 4 명 모두 연주 할 수있는 몇 가지 종류가 있습니다. Deberc는 "Belote"와 같은 게임의 기반을 마련했습니다. 아래는 소위 Moscow Deberts의 규칙에 대한 설명입니다.

오름차순으로 카드와 포인트 조합

대신 Schmeiser의 상대가 플레이를 고집 할 수 있습니다.이 경우 Schmeis가 테이커가된다고 말한 플레이어는 자신의 트럼프 카드로 탭한 카드의 한 벌을 선택한 것과 똑같습니다. 일부 책에 따르면 플레이어의 점수가 같으면 도전자는 아무 점수도 얻지 못하고 상대방은 총점이 아닌 그가 얻은 점수 만 얻습니다.

많은 사람들이 목표 점수가 아닌 500 점으로 플레이합니다. 대부분의 책은 마지막 핸드가 끝까지 플레이되는 규칙의 버전을 제공합니다. 플레이하는 동안 목표물을 맞히면 승리 할 방법이 없습니다. 두 플레이어가 핸드의 끝에서 501에 도달하면 점수가 더 높은 플레이어가 승리합니다. 그들이 같으면 분명히 다른 거래가 진행됩니다.

Deberts는 32 장의 덱 (각 수트의 에이스에서 7까지)과 함께 플레이됩니다. 각 플레이어의 목표는 적보다 먼저 최소 501 점을 득점하는 것입니다.

카드 거래.

첫 번째 거래의 딜러는 추첨으로 추첨됩니다. 각 플레이어는 상대부터 시작하여 한 번에 3 장씩 6 장의 카드를받습니다. 나머지 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 "플립"이라고합니다. 플립 오프는 트럼프의 정장을 결정합니다. 그런 다음 거래가 시작됩니다. 딜러의 상대가 첫 단어를 가지고 있습니다. 그는 뚜껑에있는 수트 위에 게임을 주문하거나 ( "나는 플레이 중"이라고 말함) 거절 할 수 있습니다 ( "패스"라고 말함). 패스 후 딜러는 자신의 선택을 할 권리가 있습니다. 두 번의 패스 후, 딜러의 상대는 남은 슈트에 대한 플레이를 지시하거나“패스”라고 말하면서이 거래에서 플레이를 거부 할 수 있습니다. 세 번의 패스 후 딜러는 스트리핑 슈트가 아닌 다른 슈트에 게임을로드하거나 패스 할 수 있습니다. 4 개의 패스의 경우 카드가 수집되고 다른 플레이어가 딜러가됩니다. 누군가 게임을 다운로드하면 그 순간부터 게임을 주문한 사람을 "로드 됨"이라고하고 상대를 "휘슬러"라고합니다. 게임을 주문한 후 딜러는 각각에 세 장의 카드를 추가로 나눕니다 (자신이 마지막으로). 덱의 맨 아래 카드를 뒤집습니다 (때로는 "커터"라고 함)-더 이상 게임에 참여하지 않고 단순히 플레이어에게 추가 정보를 제공합니다 (각 플레이어는 11 장의 카드를 알고 있음). 첫 번째 이동 전에 각 플레이어는 원하는 경우 트럼프 7을 스트립 카드로 교환 할 수 있습니다. 주의하세요 : 게임의 순서는 6 장의 카드로 이루어지며 9 장의 카드를 플레이해야합니다. 그러나 트럼프 7을 변경하기 전에 할 가치가 있는지 생각해야합니다 (예를 들어,이 7은 일부 디자인에 포함되어 있으며 7rk를 변경하면 디자인이 발표되기 때문에 디자인을 가질 수 없습니다. 플레이어가 발표 당시 가지고있는 카드) ...

그렇지 않으면 트럼프 플레이어가 상대보다 더 많은 점수를 얻을 수없는 경우 패를 플레이하고 점수를 통과해야합니다. 그것 최고의 게임 두 가지 이유가 있습니다. 아무도 긴장할 수 없기 때문에 숨겨진 카드가 적고 거래의 끝없는 교대 가능성이 훨씬 적습니다. 또한 두 명의 수비수 사이에 일시적이고 완전히 원칙이없는 음모의 가능성을 허용합니다. Mike Block은 스코틀랜드에서이 버전을 발견했으며 "Ah, his file"이라는 느낌이 듭니다.

첫 번째 이동은 딜러의 상대에게 있습니다. 짐을 실은 사람은 휘슬러보다 뇌물과 구조에서 더 많은 점수를 얻습니다. 다음으로 그리기가 시작됩니다. 플레이어 중 한 명이 손에 4 개의 7을 가지고있는 경우, 그는 첫 번째 이동을하기 전에이 7을 제시하여 카드 재심을 요구할 권리가 있습니다.

딜러는 각 플레이어에 대해 시계 방향으로 세 번 플레이합니다. 플레이어는 시계 방향으로 차례로 말합니다. 점유자는 상대방보다 더 많은 것을 얻고 그들의 합산 점수를 이길 필요가 없습니다. 물린 경우 키가 큰 상대가 배트 플레이어 포인트를 얻습니다.

명확히하기 위해, 간단한 수트의 장점이 트릭에서 두 번째 플레이어에 의해 쓰러지고 세 번째 플레이어도 플레이 할 수트에 카드가없는 경우 세 번째 플레이어가 가능하면 여전히 압도적이어야한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그가 이길 수 없으면 바닥 트럼프를 연주해야하며 트럼프에서 벗어나야 자유롭게 후퇴 할 수 있습니다.

득점

트릭의 카드, 조합의 경우, 거래의 마지막 트릭을 사용하면 점수가 부여됩니다. 트럼프가 아닌 수트의 카드는 다음과 같은 값을가집니다. 에이스 \u003d 11 점; 10 \u003d 10 점; K \u003d 4 점; D \u003d 3 점; B \u003d 2 점; 9,8,7 x 0 점. 트럼프 수트에서는 값이 다릅니다. B \u003d 20 점; 9 \u003d 14 점; T \u003d 11 점; K \u003d 4 점; D \u003d 3 점; 8.7 x 0 점. 마지막 트릭은 10 점의 가치가 있습니다. 참고 : deberts에서 트럼프 잭은 자체 이름 Yuss를 가지며 트럼프 9는 Manel입니다. 이 카드는이 게임에서 가장 존경받는 카드입니다.

일반적으로 롤에 관해서는 "짧은 사람에게 거부"-전체 2 위는 종종 그가 "키 큰 사람"에게 떨어지는 것을 막기 위해 세 번째로 좋은 "확실한 트릭"에 좋은 카드를 던집니다. 2 인 게임에서는 테이블에있는 유일한 사람과 대결합니다. 채점은 개인입니다.

네 사람이 참여하면 두 개의 복식이 형성되고 하나는 다른 하나입니다. 게임 파트너는 게임 테이블에서 바로 위에있는 사람이되며 상자 안에 이름이 나와 같은 색으로 표시됩니다. 카드 배포는이 프로세스에 구성원 또는 팀 구성원의 참여없이 시스템을 사용하여 자동으로 무작위로 발생합니다.

Deberts 조합은 다음과 같습니다.

연속 3 장의 카드 T K D B 10 9 8 7, "Tertz"라고하며 20 점의 가치가 있습니다.

행에서 연속으로 4 장의 카드 T K D B 10 9 8 7, "Bertz"라고하며 50 점의 가치가 있습니다.

트럼프 K와 D (결혼),“벨라”라고 불 렸으며 20 점의 가치가 있습니다.

각 플레이어는 첫 번째 이동 전에 자신의 시니어 건설을 선언 할 수 있습니다 (여러 개가있는 경우 시니어 건설 만). 두 플레이어 모두 건설이 있으면 첫 번째 이동 후 다음 규칙에 따라 건설이 더 높은 것으로 나타납니다.

플레이어 : 2 또는 4 카드 수 : 108 스프레드 : 각 플레이어에 대해 11 장의 카드와 각 11 장의 카드가 포함 된 2 장의 데드 카드 목표 : 가장 많은 점수를 얻은 플레이어 또는 쌍이 경기에서 승리합니다.

  • 균열 가치가 없습니다.
  • 조커를 받아들이고 비용은 50 점입니다.
  • 어떤 무늬의 카드 2도 와일드 카드로 사용할 수 있습니다.
  • 그녀는 사망.
  • 순수한 캐스터로만 \u200b\u200b타격 할 수 있습니다.
와일드 카드로 2를 사용하는 더러운 바구니의 경우,이 2가 바구니와 같은 옷을 가지고 있다면, 2 개의 카드를 교체하고 2의 완전한 시퀀스가 \u200b\u200b형성 될 때 깨끗해질 수 있습니다.

경골은 러닝 머신보다 오래되었습니다.

동일한 구조 비용으로 오래된 구조는 구조의 성장과 함께 발생합니다 (구조의 성장 \u003d 구조의 가장 오래된 카드).

같은 높이로 나팔 인 사람은 더 오래되었습니다.

두 구조가 모두 트럼프가 아니면 이전에 발표 된 구조가 더 오래된 것입니다.

가장 높은 구조를 가진 플레이어 만이 점수를 쓸 수 있습니다. 두 개 이상의 구성에 카드를 포함 할 수 없습니다 (Bela의 카드 제외). 구조가 더 오래된 것으로 판명 된 플레이어가 적어도 하나의 트릭을 취했다면, 그는 트릭의 카드 점수에 기존 구조에 대한 점수 (여러 개가있는 경우)를 추가합니다. 그러한 플레이어가 어떤 트릭도 취하지 않으면 건설 점수는 계산되지 않습니다.

첫 번째 플레이어는 마운드 나 쓰레기에서 카드를 구입하고이 카드로 어떤 조합을 만들 수 있는지 확인한 다음 관심이없는 카드를 버립니다. 이 이메일은 휴지통으로 이동합니다. 리셋 후, 이것은 라운드를 시작한 플레이어의 왼쪽 턴입니다. 두 번째 플레이어부터는 마운드에서 카드를 구매하거나 벙커에서 모든 카드를 구매할 수 있습니다.

각 구매 후 플레이어는 손에서 카드를 버리기 전에 게임을로드 할 수 있습니다. 넉백은 자신의 차례를 마치고 다음 플레이어에게 차례를 넘기는 것을 의미합니다. 일단 폐기되면 폐기 된 카드를 변경하거나 게임을 변경할 수 없습니다. 이미 데드 블로우를 잡은 플레이어가 다시 공격하면 경기가 종료됩니다. 다른 페어 나 다른 플레이어가 죽은 사람을 잡지 않으면 플레이어가 손에 들고있는 카드를 제외하고는 죽은 사람에 해당하는 100 점이 차감됩니다.

"Bela"의 구조는 독특하며 다른 구조에 의해 중단되지 않지만 다른 디자인에 의해 중단되지 않습니다. Bela는 Bela의 소유자가 뇌물을 받았는지 여부에 관계없이 어떠한 경우에도 계산됩니다. Bela는 다른 모든 구성물처럼 첫 번째 이동 전에 발표 할 필요가 없습니다. Bela는 플레이어가 Bela의 라인업에서 카드를 사용할 때 게임 중 언제든지 선언 할 수 있습니다. Bela를 선언하려면 K (또는 D)를 연주 할 때 "Bela"라고 말하세요. (벨라를 첫 번째 카드로 선언 할 필요는 없습니다. 두 번째 카드를 사용하면됩니다.)

오류 및 처벌

경기가 끝나면 테이블에 포인트가 추가됩니다. 즉, 카드 값이 떨어지고 바구니 추가 비용이 발생합니다. 각 플레이어의 손에 남아있는 카드의 가치가 할인됩니다. 명중 한 플레이어 또는 복식의 경우 체력 점수가 100입니다. 다른 플레이어 나 커플이 데드 레이즈를하지 않으면 100 점 감점됩니다.

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카드 놀이

트럼프가 아닌 수트를 입었을 때 카드의 선순위는 T 10 K D B 9 8 7, 트럼프 수트-B 9 T 10 K D 8 7. 추첨 규칙은 간단합니다. 수트에 카드가 있으면이 카드를 사용해야합니다. 수트에 카드가 없으면 트럼프 카드를 넣어야합니다. 트럼프 슈트로 이동했다면 더 높은 트럼프 카드로 중단해야합니다 (물론 그러한 기회가 있다면). 한 벌에 카드가없고 트럼프 카드가 없으면 아무 카드 나 버릴 수 있습니다. 뇌물은 가장 높은 카드 또는 가장 높은 트럼프 카드를 넣은 플레이어가 받게되며, 다음 이동에 대한 권리도 갖습니다. 뇌물은 뒤집혀 있으며, 각 플레이어는 랠리 중 언제든지 마지막 뇌물을 볼 권리가 있습니다. 배송에서 가장 많은 점수를받은 사람이 딜러가됩니다.

이 게임은 특히 크리스마스 파티에서 매우 인기가 있습니다. 따라서 규칙이 다를 수 있습니다. 일반적인 것을보기 전에 몇 가지 대략적인 지침이 있습니다. 플레이어 수 : 당신은 또한 너무 많은 플레이를 할 수 있으며, 2 ~ 20 명의 플레이어가 예상되므로 큰 친구 나 친척들에게 정말 적합합니다. 허용 인원을 초과하면 두 번째 데크를 추가하십시오! 딜러가 누구인지 어떻게 결정합니까? 한 번에 한 카드 씩 배포하고 10 디나르를받은 사람이 선택됩니다.

마지막 트릭이 실행 된 후 각 플레이어는 트릭의 카드에 대해 획득 한 점수를 계산하고 플레이 된 구성에 대해 점수를 추가합니다 (상위 구조를 소유 한 플레이어는 그는 적어도 하나의 트릭을 가지고 있습니다). 결과는 양식의 테이블에 누적 합계로 입력됩니다 (이 테이블의 각 행은 각 거래 후 게임의 현재 결과를 보여줍니다).

플레이하기 전에 플레이하는 베팅 수를 결정합니다. 각 플레이어는 일반적으로 두 개의 "라이브"를 가지며 승자의 플레이트에 들어갑니다. 카드 처리 방법 : 카드를 혼합하고 덱을 잘라낸 후, 딜러는 왼쪽에있는 플레이어에게 시계 반대 방향으로 빈 카드를 배포하고 나머지 카드 덱을 따로 둡니다.

다음 핸드를 커버하기에 덱이 충분하지 않으면 플레이어가 딜러가됩니다 "죽는 방법": 평생 에이스를 지불해야하는 플레이어. 기억하세요 : 시계 반대 방향으로 플레이하고 딜러 오른쪽에있는 플레이어와 플레이를 시작합니다. 플레이어의 상황은 변하지 않습니다. 말 : 플레이어는 오른쪽에있는 두 번째 사람에게 자신의 생명을 주어야합니다. 소년 : 플레이어는 왼쪽에있는 사람에게 생명을 주어야합니다. 에이스 : 플레이어가 보증금을 지불하고 은행에 생명을줍니다.

  • 딜러는 각 플레이어에 대해 하나씩 앞면이 표시된 카드를 취급하기 시작합니다.
  • 카드의 가치에 따라 플레이어는 행동을 취해야합니다.
  • 카드 값 : 카드 2 ~ 7 : 아무 일도 일어나지 않습니다.
이 게임은 진정으로 경련적이고 인기가 많아서 악마 같은 플레이어들 사이에 많은 변형이 있습니다.

로드 된 사람이 휘슬러보다 적은 점수를 얻는다면이 상황을 "바이트"(BT로 표시)라고합니다. 한 바이트에서 휘슬러는 자신의 포인트에로드 된 포인트의 포인트를 추가합니다. 이 거래에 있었던 모든 요점. 결과 테이블에서 바이트는 다음과 같이 표시됩니다.

로드 된 사람이 휘슬러만큼 많은 점수를받는 경우 이러한 상황을 "행잉"이라고합니다 (대 (xx)로 표시되며 여기서 xx는로드 된 사람이 득점 한 점수입니다). 매달린 채 휘슬러는 자신이 얻은 포인트를 자신에게 쓰고,로드 한 사람은 교수형의 지정을 기록합니다. 기록 대 (xx)는 다음 거래에서 가장 많은 점수를 획득 한 플레이어에게 xx 점이 주어짐을 의미합니다.

두 개 이상의 행잉이 연속으로 나타나면 플레이어는 다음 사항에 동의해야합니다.

1. 다음 손에 걸려있는 모든 포인트가 재생됩니다. 한 번에 모든 점 그리기;

2. 다음 핸드에서는 처음으로 매달린 포인트 만 플레이됩니다. 차례로 포인트 그리기.

결과를 제출하고 계산 한 후 두 선수가 모두 501 점 이상을 획득 한 것으로 밝혀지면 마지막 거래에서 휘파람을 불렀던 사람이 승리합니다.

게임을 시작하기 전에 플레이어는 다음 사항에 동의 할 수 있습니다 (이 규칙에 따라 플레이하는지 여부).

화성 협약. 플레이어가 다른 플레이어보다 먼저 501 점 이상을 모으면이 플레이어는 1 : 0의 점수로 게임에서 승리합니다. Deberts와 Mars를 플레이 할 때 상대가 최소 251 점을 얻기 전에 플레이어가 최소 501 점을 득점하면 플레이어는 1 : 0이 아닌 2 : 0으로이긴 것으로 간주됩니다.

다이빙 대회. 러시아어에서는 두 배입니다. 이 협약의 기원은 Deberts의 상업적 기원입니다. 돈을 위해 그것을 연주합니다. 플레이어가 간단한 승리를 위해 10 루블의 비율로 Deberts를 플레이하는 데 동의한다고 가정 해 봅시다 (화성 승리를 위해 각각 20 루블). 이 규칙을 통해 각 플레이어는 차례로 베팅을 두 배로 할 수 있습니다. 점수가 다음과 같다고 가정 해 봅시다 (아직 배가가 없었습니다). 플레이어 A 345, 플레이어 B 247. 여기서 플레이어 A는 TKDV1098과 같은 칩을 트럼프 카드 + T쪽에 올립니다. 그루터기는 손에 163 점을 가지고 있기 때문에 그가 이제 그러한지도에서 이길 것이라는 것이 분명합니다. 플레이어 A는 "Dive"라고 말하면서 플레이어 B에게 베팅을 두 배로 요청합니다. 플레이어 B가 두 배를 거부하는 경우, 즉 그를 받아들이지 않으면 1 : 0의 점수로집니다. 그가 수락하면 비율이 두 배가되고이 경우 4 : 0 (두 배 + 화성)의 점수로 패배합니다. 따라서이 예에서 플레이어 A는 베팅을 두 배로 늘리겠다고 제안함으로써 확실히 더 나빠졌습니다. 왜냐하면 그가 2 : 0으로 이길 것이 보장되기 때문이며, 두 배를 제공함으로써 그는 50 % 확률로 4 : 0 만 이길 것입니다. 동일한 확률 1 : 0.

그들은 32 장의 카드를 가지고 플레이합니다 (각 슈트에서 에이스에서 7 장까지). 게임의 목표는 상대보다 먼저 501 점을 득점하는 것입니다.

카드 거래 및 거래

각 플레이어는 6 장의 카드를받습니다. 남은 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 "플립"이라고합니다. 그런 다음 거래가 시작되고 딜러의 상대가 시작됩니다. 그는 뚜껑을 입은 게임을 주문하거나 ( "플레이") 거절 ( "패스") 할 수 있습니다.

패스 후 딜러는 자신의 선택권을 갖습니다. 두 번의 패스 후 딜러의 상대는 남은 슈트 중 하나를 선택하거나 "패스"라고 말할 수 있습니다.

세 번의 패스 후 딜러는 스트리핑 슈트가 아닌 다른 슈트에 게임을로드하거나 패스 할 수 있습니다. 4 개의 패스의 경우 카드가 수집되고 다른 플레이어가 딜러가됩니다. 누군가 게임을 다운로드하면 그 순간부터 게임을 주문한 사람을 "로드 됨"이라고하고 상대를 "휘슬러"라고합니다. 짐을 실은 사람은 휘슬러보다 뇌물과 구조에서 더 많은 점수를 얻습니다.
게임을 주문한 후 딜러는 상대방부터 시작하여 각각 세 장의 카드를 더 나눕니다. 덱의 맨 아래 카드를 뒤집습니다. 더 이상 플레이에는 참여하지 않지만 플레이어에게 추가 정보를 제공합니다.


그림

스트리핑 슈트가 트럼프 카드 인 경우, 모든 플레이어는 첫 이동 전에 원하는 경우 트럼프 7을 스트리핑 카드로 교환 할 수 있습니다. 7이 4 개인 플레이어는 첫 번째 이동 전에 재시험을 요청할 수 있습니다. 첫 번째 이동은 딜러의 상대에게 있습니다. 트럼프가 아닌 수트에서 플레이 할 때 카드의 선순위는 T 10 KDB 9 8 7, 트럼프 수트에서-B 9 T 10 KD 8 7. 수트로 이동할 때이 수트의 카드를 사용해야합니다. 부재시-트럼프 카드, 부재시-모든 카드. 트럼프 카드로의 이동은 가능하면 더 오래된 트럼프에 의해 중단되어야합니다. 뇌물은 가장 높은 카드 또는 가장 높은 트럼프 카드를 넣은 플레이어가 받게되며, 다음 이동에 대한 권리도 갖습니다. 뇌물은 뒤집혀 있으며, 각 플레이어는 마지막 뇌물을 볼 권리가 있습니다.

deberts에서 어떻게 그리고 어떤 포인트가 주어집니다

트릭 카드, 구성 카드, 거래의 마지막 트릭에 포인트가 주어집니다.