가족의 즐거움과 게임. 가족 휴가를위한 대회 및 엔터테인먼트

서클에 머물러

이것은 모두가 스스로 플레이하고 팀이없는 매우 재미 있고 활기찬 게임입니다. 땅에 그리기 큰 원... 원 안에있는 플레이어 (최대 10 명까지 가능)는 한쪽 다리에 서서 가슴 위로 팔을 교차시킵니다. 신호를 받으면 모든 사람이 어깨를 밀기 시작하여 파트너를 원 \u200b\u200b밖으로 밀어 내려고합니다. 손으로 누르는 것은 금지되어 있습니다. 누군가가 양발을 밟거나 줄을 벗어나면 그는 게임을 떠나 관중이됩니다. 결국 두 명의 플레이어 만 서클에 남아 있습니다. 그들끼리의 결투에서 그들은 누가 승자 (즉, 누가 서클에 남을 것인지)를 결정합니다.

박스에 뭐가 들어 있어요?

이 경쟁은 매우 재미 있고 재밌습니다. 모든 어린이와 성인이 새해 전날에 참석하게하십시오.

아기 모자, 턱받이, 재미있는 마스크, 코가 달린 종이 모자, 휴일을 위해 특별히 수 놓은 큰 새틴 팬티에 이르기까지 다양한 의류 품목을 넣을 수있는 크고 아름답게 장식 된 상자를 그 앞에 놓습니다.

음악에 대해서는 모두가 상자를 다음 상자로 넘겨 주지만, 음악이 멈 추면 재미있는 상자를 가진 사람은 보지 않고 옷을 꺼내 입고 30 분 동안 입어야합니다. 이것은 항상 모든 사람에게 매우 재미 있습니다.

대시

이 게임은 활동적인 엔터테인먼트 애호가를위한 것입니다. 그녀를 위해 모든 손님과 친척을 한곳에 모아야 주변 풍경에 대한 개요가 열립니다. 이 사이트에서 나무, 관목 및 기타 식물이 자라면 아주 좋을 것입니다. 다른 유형... 발표자는 "하나, 둘, 셋-새 체리를 향해 달려가!"라고 외칩니다. "놀이터"에 어떤 나무가 있는지에 따라 군중이 명명 된 개체 나 식물을 향해 달려 가면 도중에 리더가 목적지를 변경합니다. 즉, "하나, 둘, 셋-집으로 달려가!"라고 외칩니다. 이 게임에서 가장 중요한 것은 빠르게 탐색하는 것입니다. 돌아갈 시간이 없거나 지시를 듣지 못한 사람은 모두 제거됩니다. 그리고 마지막 플레이어까지 계속됩니다.

유해한 꼬리

게임 참가자는 기차와 같은 체인으로 줄을 서서 앞에 서있는 사람 앞에서 허리를 잡고 원만하게 쪼그리고 앉습니다.

호스트는 지금부터 그들은 하나의 큰 애벌레라고 말합니다. 그는 애벌레가 수면, 일어나기, 스트레칭, 씻기, 아침 운동, 아침 식사, 걷기, 춤 등 다양한 행동을 수행하는 방법을 보여달라고 요청합니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 부드럽게 발표자의 지시를 따르는 것입니다. 단 하나의 뉘앙스가 있습니다. 애벌레의 "꼬리"(열의 마지막 사람)는 지속적으로 해롭고 애벌레를 방해합니다. 일반적으로 막내 아이는 포니 테일이되지만 할머니 에게서도 훌륭한 포니 테일이 나오면 어떨까요?

일반 편지

종이가 든 전단지가 모든 선물에 배포됩니다. 리더는 질문을하고 모든 사람은 답을 적고 답을 접어 다른 사람에게 숨 깁니다. 질문은 누가, 언제, 어디서, 무엇을했고, 왜 그리고 무슨 일이 일어 났는가?
여기에 나올 수있는 것의 예가 있습니다. 관리인 미샤가 3 일 전에 영화관에 갔는데, 그렇게해서 길을 잃었습니다.

깜짝 선물

모든 초대받은 사람들은 여행, 자동차, 요트, 새 아파트 열쇠, 지폐, 기념품, 새 드레스와 같이 생일 사람에게 원하는 것을 종이로 잘라냅니다. "선물"은 낚싯줄이나 밧줄에 실로 연결하여 가슴 높이로 당깁니다. 행사의 주인공은 눈가리개를하고 가위를받습니다. 그는 밧줄로 가서 그들과 함께 "선물"을 끊어야합니다. 생일 사람의 손에있는 것은 확실히 연말까지 생일 사람에게 나타날 것입니다. 다른 손님의 선물을 사용하려면 생일 사람이 누구의 선물인지 추측하도록 초대 할 수 있습니다. 생일 남자가 추측하면 손님은 행사의 영웅의 소원을 성취합니다.

각각 1-2 개의 성냥 상자가 주어집니다. 승자는 할당 된 시간 (1-2, 최대 3 분, 게스트의 진행 상황 확인) 내에 가장 높은 우물을 수집하는 사람입니다.

리듬 통과

이 게임에서는 원 안에 앉아 있어야합니다. 각 플레이어는 오른손 오른쪽에있는 이웃의 왼쪽 무릎에, 왼쪽에있는 이웃의 오른쪽 무릎에있는 왼쪽 무릎. 게임을 시작하는 사람은 한 손으로 이웃 사람의 무릎을 꿇고 일정한 리듬을칩니다. 이웃은이 리듬을 원으로 더 전달해야하며, 차례로 이웃의 무릎을 때려야합니다. 그래서 리듬이 전체 원을 돌고 그것을 설정 한 사람에게 돌아올 때까지 반복됩니다. 그런 다음 반대 방향으로 갈 수 있습니다. 저를 믿으십시오. 오류없이 리듬을 전달할 때까지 진심으로 웃을 것입니다!

스쿼팅

선수들은 출발 선을 따라 줄을 서고 쪼그리고 앉습니다. 리더의 명령에 따라 모두가 쪼그리고 앉은 자세에서 일어나지 않고 결승선을 향해 점프하기 시작합니다. 마지막 라인을 먼저 통과하는 사람이 승자가됩니다.

직소 퍼즐

참가자 수 : 2에서

소품 : 퍼즐-2 세트 (각각 58 개 요소).

게스트는 두 팀으로 나뉩니다. 퍼즐을 더 빨리 완성 할 팀이 승자가됩니다.

상-상대 팀은 예를 들어 패자에게 노래를 부르거나, 예를 들어 Chupa-Chups에 따르면 단순히 승자에게 노래를 불러야합니다.

언론인

이 게임을 위해서는 신문에서 잘라낸 문구와 헤드 라인을 미리 준비해야합니다. 축하 행사 참가자를 여러 팀으로 나누고 총 클립 수에서 작업을 제공하여 새해 행사에 대한 기사를 선택하고 수집하며 자신의 단어를 추가 할 수 없습니다. 공동 사업은 항상 당신을 더 가깝게 만듭니다!

줄넘기

이것은 체인 태그의 변형입니다. 여기에 두 명의 운전자가 로프의 끝을 잡고 있습니다. 드라이버가 다른 플레이어 중 하나를 때리면 (잡기), 더 오래 운전 한 드라이버 중 하나를 교체합니다.

새해 소원

원 안에 앉으세요. 부모와 자녀, 할머니와 손자가 근처에 있도록 가족 구성원을 섞는 것이 가장 좋습니다. 각 플레이어는 자신의 오른쪽에 앉은 친척에게 무언가를 원해야합니다. 고도로 중요한 점 -이 사람이 정말로 필요로하는 것을 원합니다. 예를 들어, 형제가 고학년이면 시험에 합격하기를 원할 수 있습니다. 엄마가 자신의 경력에 \u200b\u200b관심이 있다면 딸은 승진을 원할 수 있습니다. 소원이 구체적인 것이 매우 중요합니다. 생각하는 사람은 게임에서 벗어났습니다. 이 대회는 사랑하는 사람을 얼마나 잘 아는지 테스트 할 수있는 좋은 방법입니다.

새해 대회 광고

다시 한 번 대회를 위해 카드를 준비해야합니다. 이번에는 카드에 항목을 쓰십시오. 예를 들어, Kalashnikov 돌격 소총, 장갑, 국가, 기록부.
참가자의 임무는 카드를 분해하고 여러 문장으로 광고를 구성하는 것입니다. 가장 중요한 것은 광고에 카드에 적힌 항목을 포함해야한다는 것입니다. 옵션은 다양 할 수 있으며 가장 환상적 일 수도 있습니다.
-장갑을 잃어 버리고 보상을 받으십시오.
-나는 번영하는 나라를 살 것이다.
-기록기를 빌려 요.
우승자는 가장 재미있는 광고의 저자가 될 것입니다.

치료사의 검사

누구나 참가할 수 있습니다. 시작하기 전에 모든 참가자는 맥박을 측정하고 기록합니다. 다음으로, 각 참가자 또는 참가자는 1 분 안에 맥박 속도를 높이려는 모든 작업을 수행해야합니다. 초기 시험의 지표와 1 분의 행동 후 시험 사이에 더 큰 차이가있는 참가자가 경쟁에서 승리합니다. 대회가 시작될 때와 마찬가지로 발표자 자신이 모든 사람의 맥박을 측정해야합니다 (심장 박동 수는 10 초 동안 계산 된 다음 6을 곱합니다).

매력적인 매니큐어

이 대회를 진행하려면 다양한 바니시, 얇은 브러시 및 아크릴 페인트가 필요합니다. 참가자는 먼저 브러시와 다양한 색상의 니스 또는 아크릴 페인트로 손톱에 매력적인 디자인을 페인트해야합니다. 모두가 대처하자마자 경쟁의 지속을 발표합니다. 이제 이렇게 아름다운 손톱을 가진 참가자들은 ... 신발을 묶어야합니다. 이 작업에 대처하고 매니큐어를 유지하는 참가자가이 대회에서 우승합니다.

보석 그리기

이 게임은 소녀와 여성을위한 것입니다. 발표자는 모든 소녀를 두 팀으로 나눕니다. 각 팀에는 발포 고무와 가위로 조각 된 두 개의 큰 하트가 주어집니다. 그런 다음 팀에게 5 분을줍니다. 이 시간 동안 참가자는 보석의 도움으로 하트를 장식하거나이 하트에 어떤 종류의 그림을 그려야합니다. 보석을 고치기 위해 소녀들은 발포 고무에 구멍과 스트립을 자르고 거기에 보석을 삽입합니다. 5 분 후 각 팀은 자신의 걸작을 선보입니다. 배심원은 생일 사람 (또는 생일 소녀)입니다. 하트를 평가 한 후 참가자는 보석을 수집하고 우승 팀은 초콜릿 메달과 같은 상을 수여합니다.

의자 10 개와 달걀 1 개

대회에는 두 사람, 달걀 한 개, 의자 열 개가 필요합니다. 참가자는 눈가리개를하고 손을 사용하지 않고 의자 10 개 중 하나에서 계란을 찾아야합니다 (둘 다 동시에보고 있지만 사용할 수 없기 때문에 손이 등 뒤로 묶여 있습니다). 달걀을 먼저 찾은 사람이 경쟁에서 이깁니다. 보상으로 승자에게는 암탉처럼 금색으로 칠해진 나무 달걀을 선물 할 수 있습니다.

섣달 그믐이 평범한 술로 바뀌지 않도록 게임과 같은 무언가로 테이블에 앉는 것을 다양 화해야합니다.


야외 게임

오이 무서운 재미있는 게임, 어디서나 연주, 촉구! CUCUMBER 만 필요하고 바나나는 바삭 바삭하지 않기 때문에 채널을 보내지 않습니다. 리더 하나가 선택되고 다른 모든 리더는 매우 가까운 원 (어깨에서 어깨까지)에 서 있습니다. 또한 플레이어의 손이 뒤에 있어야합니다. 게임의 본질 : 주인에게서 눈에 띄지 않게 등 뒤로 오이를 전달하고 기회가있을 때마다 오이 조각을 깨 물어야합니다. 그리고 지도자의 임무는 오이가 누구의 손에 있는지 추측하는 것입니다. 리더가 짐작하면 그에게 잡힌 플레이어가 대신합니다. 게임은 오이가 먹을 때까지 계속됩니다.

하수구에 돈을 버리십시오 ...
대회 참가자에게는 지폐가 제공됩니다. 플레이어의 임무는 세 번의 시도에서 최대한 돈을 "불어"내는 것입니다. 한 번 더 시도한 후 선수들은 지폐가 떨어진 곳으로 와서 다시 불었다. 누구의 법안이 더 멀리 날아갈 것인지-그가 이깁니다. 또는 릴레이를 따라 팀별로 청구서 이동을 구성 할 수 있습니다.

캥거루
장비 : 참가자 수에 따른 공 또는 성냥갑 참가자는 출발 선에 서서 무릎 사이에 공을 들고 있습니다. 호스트의 신호에 따라 플레이어는 공을 떨어 뜨리지 않으려 고 결승선으로 점프하기 시작합니다. 승자는 결승선에 먼저 오는 사람입니다.

수확
각 팀의 선수들의 임무는 도움없이 가능한 한 빨리
오렌지를 특정 장소로 \u200b\u200b옮기십시오. 산타 클로스 -
주요한. 그는 시작하고 우승자를 발표합니다.

킬킬 웃음 게임하기 전에 술을 많이 마시고 술 취한 회사에서는 게임이 없습니다
참가자 수에 관계없이 플레이합니다. 게임의 모든 참가자는 자유 지역 인 경우 큰 원을 형성합니다. 중앙에는 손수건을 들고있는 운전 기사 (산타 클로스)가있다. 그는 손수건을 던지고 땅으로 날아가는 동안 모두 큰 소리로 웃고 손수건은 땅에 가라 앉습니다. 손수건 만 땅에 닿았 고 웃음이 시작되는 곳이며 가장 재미있는 것부터 우리는 팬트를 취합니다. 이것은 노래, 구절 등입니다. 이 게임 중에 온 이웃이 뭐라고했을까요? 맞아, 그는 우리가 무엇을 피웠는지 물었다

농담 게임
모든 손님은 원을 그리며 서서 서로의 어깨에 손을 얹습니다. 발표자 (Santa Claus)는 양쪽 귀에 "오리"또는 "거위"라고 말합니다 (분산 방식으로 더 많은 플레이어에게 "오리"라고 말함). 그런 다음 그는 게임의 규칙을 설명합니다. "내가 지금 말하면 :"Goose "-그러면 내가 이름을 지정한 모든 선수가 한쪽 다리를 웅크 리고 있습니다. 다리. " 당신에게 많은 것이 보장됩니다.

감자 수집
인벤토리 : 참가자, 큐브, 공, 공 수별 바구니-홀수.
준비 : "감자"큐브 등을 사이트에 놓습니다. 게임 : 각 플레이어는 바구니를 받고 눈을가립니다. 임무는 가능한 한 많은 "감자"를 맹목적으로 모아 바구니에 넣는 것입니다.
우승자 : "감자"를 가장 많이 수집 한 참가자.

뉴턴의 법칙
인벤토리 : 병 2 개, 완두콩 20 개 (약 복용 가능).
게임 : 두 명의 플레이어 앞에 두 병을 놓고 각각 10 개의 완두콩을받습니다. 임무는 리더의 신호에 따라 구부리지 않고 (가슴 높이의 팔) 완두콩을 위에서 병 안으로 내리는 것입니다. 우승자 : 병에 완두콩을 가장 많이 넣은 참가자.

발로 공을 부수십시오
인벤토리 : 플레이어 수에 따른 풍선.
게임 : 플레이어 앞에서 4 ~ 5 계단 거리를두고 바닥에 눕습니다. 공기 풍선... 임무는 눈을 가리고 공을 향해 걸어 가서 발로 부수는 것입니다.
승자 : 공을 분쇄 한 참가자.
눈가리개 후 공이 제거되면 재미 있습니다. 특히 머리가 공을 누를 때 매우 재미 있습니다.

눈송이 잡아
재고 : 코튼 울.
준비 : 덩어리는 눈송이와 비슷한면으로 만들어집니다. 게임 : 발표자의 신호에 따라 참가자는 아래에서 공을 날려 눈송이처럼 날아갑니다. 임무는 "눈송이"가 떨어지는 것을 방지하는 것입니다.
우승자 : "눈송이"를 가장 오랫동안 공중에 유지 한 참가자.

턱 아래 공
서로 마주 보는 두 줄 (각 \u200b\u200b교대로 남자, 여자)로 선 두 팀이 선택됩니다. 조건은 선수가 공을 턱 아래에 두어야한다는 것입니다. 패스 중에는 공을 손으로 만질 수있는 상황이 아니며, 공을 떨어 뜨리지 않고 원하는대로 서로 만지는 것은 허용됩니다.

계란을 떨어 뜨려
커플은 등을 대고 서서 다소 앞으로 기울입니다. 달걀은 등 사이에 압착됩니다 (약간 아래). 작업은 부드럽게 바닥에 내려 놓는 것입니다. 승자는 계란이 손상되지 않은 부부입니다. 계란은 고무공으로 대체 할 수 있습니다. 이 경우 공이 바닥에 닿은 공이 측면으로 굴러 가지 않은 쌍이 경쟁에서 승리합니다.

알코올 측정기
"가까운"회사에서 술취한 두 남자는 누가 더 취했는지 확인하도록 요청받습니다. 이를 위해 그들은 펠트 펜과 그 뒤에-20, 30, 40도 이상으로 증가하는 정도가 표시된 Whatman 종이에 그려진 눈금이 제공됩니다. 참가자의 작업-구부리고 다리 사이의 "알코올"에 손을 뻗고 펠트 펜으로 눈금에 각도를 표시합니다. 모두가 더 술에 취하지 않기를 원하기 때문에 플레이어가 팔을 더 높이 뻗을 수 있도록 척도의 정도가 높거나 낮습니다.

소화기
플레이어는 밧줄로 벨트에 묶여 있으며, 끝에는 성냥갑이나 축축한 탈지면이 붙어 있습니다. 불이 켜진 양초가 플레이어 앞에 놓여 있습니다. 참가자들은 손을 사용하지 않고 가능한 한 빨리 촛불을 꺼야합니다.

야생 해변 친한 친구 사이에서 잘 어울립니다.
선수들은 짝을 이룹니다. 호스트는 춤이 발표되는 "야생 해변"으로 모두를 초대합니다. 댄서들에게 기록이 주어집니다 (남성용 1 개, 여성용 3 개)- "친밀한 장소가 해변에서 휴가를 즐기는 사람들을 흥분시키지 않도록" 음악 소리, 춤이 시작됩니다. 플레이어는 춤을 추는 동안 하나의 기록을 잃을 필요가 없으며이를 위해 서로 가까이 춤을 추어 야합니다.

공을 골에 넣습니다.
각 참가자는 병 앞의 벨트에 묶여 있으며 일부는 보드카, 일부는 샴페인, 우유, 코냑으로 묶여 있습니다. 탁구 공이 각각의 앞에있는 라인에 배치됩니다. 대회의 승자는 가장 먼저 가짜 공을 골에 넣은 사람입니다.

테이블 게임

알파벳 배우기
호스트는 "우리는 모두 교육을받은 사람들이지만 알파벳을 알고 있습니까?"라고 말합니다. A부터 알파벳순으로 손님이 모이면 축하 문구를 시작합니다. 예 : A- Aibolit는 모두에게 새해 복 많이 받으세요! B- 곧 경계하십시오 새해! B-Let 's drink to the Ladies! 게임이 G, F, P, S, L, B에 올 때 특히 재미 있습니다. 상금은 가장 재미있는 문구를 생각 해낸 사람에게 돌아갑니다.

난 너를 안다 마스크 우리는 모든 휴일 동안 집에서 놀아요. 특히 아이들은 재미있게 놀고 있습니다. 어머니와 아버지가 추측하는 방법
리더는 플레이어를 위해 마스크를 착용합니다. 플레이어는 답변을받는 다양한 질문을합니다-팁 :
-이 동물?
-아니.
-사람?
-아니.
-새?
- 예!
- 집?
- 음 ... 아니.
-꼬꼬댁?
-아니.
-돌팔이?
- 예!
-오리 야!
그것을 상으로 생각한 사람에게 가면 자체가 수여됩니다.

이야기
손님이 5 ~ 10 명 이상인 경우 (연령은 상관 없음)이 게임을 제공하세요. 동화가있는 동화책을 가져 가십시오 (간단할수록 더 좋고 이상적으로 적합합니다- "Ryaba Chicken", "Kolobok", "Turnip", "Teremok"등).) 발표자를 선택하십시오 (그가 독자가됩니다). 사람들의 수가 허용되는 경우 나무, 대마, 강, 양동이 등을 포함하여 별도의 종이에 책에서 이야기의 모든 영웅을 기록하십시오. 모든 손님이 종이를 뽑고 있습니다. 발표자가 이야기를 읽기 시작하고 모든 캐릭터가 "생명".... 아이들도 좋아하는 Pts

산타 클로스에게 전보이상한
아이들은 "뚱뚱하다", "빨간 머리", "뜨거운", "배고픈", "게으른", "더러운"등 13 개의 형용사를 말하도록 요청받습니다. 모든 형용사가 적어지면 발표자는 전보의 텍스트를 꺼내 목록에 따라 누락 된 형용사를 삽입합니다.
전보 텍스트 :
"... 산타 클로스!
모든 ... 아이들이 당신의 ... 도착을 간절히 기다리고 있습니다. 새해는 가장 ... 연중 휴일입니다. 우리는 당신을 위해 노래 할 것입니다 ... 노래, 춤 ... 춤! 드디어 올 것이다 ... 새해! 나는 ... 공부에 대해 이야기하기 싫어. 우리는 ... 등급 만받을 것을 약속합니다. 그러니 가능한 한 빨리 가방을 열고 우리에게 선물을주세요.
당신에 대해서 ... 소년들과 ... 소녀들! "
자녀와 상사의 존재에 따라 형용사는 다소 괜찮을 수 있습니다.

무언극 열광적이지만 먼저 잘 마셔야합니다
이 게임에서는 먼저 텍스트를 기억하라는 메시지가 표시됩니다.
산타 클로스가 우리에게오고 있습니다.
산타 클로스가 우리에게오고 있습니다.
그리고 우리는 산타 클로스가
그는 우리에게 선물을 가져다줍니다. 텍스트를 인쇄하여 모든 사람에게 배포하는 것이 더 좋습니다.
텍스트를 반복 한 후 단어를 움직임과 제스처로 대체하는 것이 좋습니다. 대체 할 첫 번째 단어는 "우리"입니다. 이 말 대신 모두가 자신을 보여줍니다. 새로운 공연을 할 때마다 더 적은 단어와 더 많은 제스처가 있습니다. 모든 사람이 문을 가리키는 "산타 클로스"라는 단어 대신 "가다"라는 단어가 제자리에 걸어가는 것으로 바뀌고 "알다"라는 단어는 검지로 이마를 만지는 것이고 "선물"이라는 단어는 묘사하는 제스처입니다. 큰 가방. 마지막 공연에서 전치사와 동사 "will bring"를 제외한 모든 단어가 사라집니다.

점. 아직 취하지 않은 상태에서 수행 할 수 있으며 모든 사람이 식사를하는 동안 일반적으로 백그라운드에서 진행됩니다.
사전에 예측 카드를 준비하면 점쟁이가 적절한 농담과 함께 배포합니다. 카드의 텍스트는 다음과 같습니다.
1. 비즈니스 대화로 산타 클로스를 괴롭히지 마십시오-오늘 그는 그들을 지원할 수 없습니다!
2. 신발을 잃어 버리지 마십시오. 오늘날 왕자가 신발을 찾을 확률은 0에 가깝습니다!
3. 오늘 여러분은 모든 대회에 적극적으로 참여해야합니다. 그러면 오늘 저녁은 여러분, 특히 여러분 주변 사람들에게 매우 재미있을 것입니다!
4. 오늘 밤 말과 신념으로 당신은 무엇이든 이룰 수 있고, 무엇이든 당신을 추월 할 수 있습니다!
5. 저녁이 끝날 때까지 오늘의 식탁에서 풍성한 숟가락과 포크 작업을하면 독특한 포만감이 느껴집니다!
6. 오늘 밤 친구들과 대화를 나누면 많은 기쁨을 얻을 수 있고 아마도 친구들이 집으로 데려다 줄 것입니다!
7. 게임을하는 동안 더 높이 뛰어 오르세요. 이것은 보스가 알아 차리고 높이 평가할 것입니다!
8. 쏟아진 유리를 조심스럽게 다루고 놓치지 마세요!
9. 이웃의 접시에서 음식을 끌지 마십시오! 손이 다칠 수 있습니다!
10. 나무에 오르지 마십시오! 오늘날 당신은 감전되거나 높은 곳에서 떨어질 가능성이 높습니다!
11. 시간 안경에 취하지 않기 때문에 테이블에서 갈등을 피하십시오!
12. 오늘 밤 과도한 음주는 공간과 시간에서 방향을 잃을 수 있습니다. 그리고 그냥 방향 ...
13. 오늘은 이웃의 접시에서 잠들지 않도록 조심하세요! 귀가 갉아 먹을 수 있습니다!
14. 내일 당신은 과잉 에너지를 갖게 될 것입니다.
15. 옷을 잘 관리하세요-오늘은 옷을 잃을 확률이 높아집니다!
16. 오늘, 당신은 큰 승리를 거둘 수 있습니다! (단 과자 만 추첨을했지만!)
17. 조심하세요! 테이블 아래로 떨어질 수 있습니다!

어떤 파티에서나 사용할 수있는 성인용 게임 시리즈를 제공합니다. 성인용 게임은 재미 있고 재미 있고 흥미 롭습니다.

요원

이 게임은 신사 숙녀 여러분 쌍으로 플레이하기에 좋습니다. 테이프 섹션은 미리 준비되어 있습니다 (각 쌍마다-자체 색상). 리본은 주머니와 남성 의류의 기타 세부 사항 (각각 하나씩)에 배치되어 있지만 리본 조각이 튀어 나오도록합니다. 여성의 임무는 손을 사용하지 않고 리본을 가져와 파트너에게주는 것입니다. 파트너는 모든 리본을 하나의 긴 리본으로 묶어야합니다.

게임은 잠시 진행됩니다. 신호에 플레이어는 멈 춥니 다.

가장 긴 리본을 묶는 쌍이 이깁니다.

이 게임은 2 명의 숙녀와 1 명의 신사가 참여합니다. 숙녀에게는 리본이 주어지고 눈을가립니다. 발표자의 신호에 따라 영부인은 남자의 옷에 활을 묶기 시작합니다. 그런 다음 두 번째 여성이 게임에 들어가서 모든 리본을 풀어야합니다.

이때 청중은 활이 묶인 곳을 제안하여 그녀를 도울 수 있습니다.

그런 다음 숙녀들은 역할을 바꿉니다. 가장 많은 활을 푼 사람이 이깁니다.

세 단어로 된 이야기 만들기

발표자가 선택되어 세 단어의 이름을 지정합니다. 나머지 선수는 팀으로 나눌 수 있습니다 (예 : 여성과 남성). 각 팀은 특정 시간 내에 여러 문장을 구성해야하며, 각 문장에는 주어진 세 단어가 포함되어야합니다. 이기는 팀은 이야기에서 서로 연결된 더 많은 문장을 구성하는 팀입니다.

예를 들어, "soldier", "stay", "service"라는 단어가 제공됩니다. 문장 : "병사는 휴가 중 퇴역했습니다"등.

즉, 대소 문자 변경, 추가 단어 사용 등을 할 수 있습니다.

이사회. 가장 흥미롭고 재미있는 문장을 적어두면 나중에 기억하고 다시 재미있게 보낼 수 있습니다!

Burime

발표자는 예를 들어 티켓-뷔페, 여름-돈까스, 비즈니스-대담하게 서로 운율이 맞는 단어를 설정합니다. 그런 다음 미래시의 주제가 결정됩니다. 각 플레이어는 주어진 단어에서 두 줄의시를 쓴 다음 자신의 작품을 읽어야합니다.

게임이 끝난 후 재미 있고 재미있는 새로운시를 얻는다면 매우 흥미 롭습니다.

"Burime"게임은 단순화 된 형태로 플레이 할 수 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 플레이어는 단어 이름을 지정하고 다음 플레이어는 그 단어에 대한 운율을 줍는 식입니다.

예를 들어 서리는 증기 기관차이고 코는 자라며 고드름은 휘파람입니다.

플레이어는 또한 의미가있는 것이 아니라 허구와 같은 재미있는시를 만드는 운율 문구를 교대로 만들 수 있습니다.

예를 들면 :

“나는 조용히 앉아 빵을 씹으 며

그리고 나는 누구도 괴롭히지 않았습니다.

여기에 칠 사십이 왔습니다

그리고 그들은 내 작품을 가져갔습니다.

더 이상 씹고 싶지 않습니다.

이제 가져 가서 외칠 게요.”

멍청한 우체부

발표자는 모든 단어의 이름을 지정하고 각 플레이어는 주어진 단어의 첫 번째 문자에있는 첫 번째 단어, 주어진 단어의 두 번째 문자에있는 두 번째 단어 등의 전보를 작성해야합니다. 예를 들어 ""라는 단어 YABLOKO "; 전보의 텍스트 :“나는 카페를 날아 다닐 것입니다. 올가 ". 그런 다음 우체부이기도 한 발표자가 전보를 수집하여 읽습니다. 가장 재미있는 전보로 작가는 상을받습니다.

도킹

두 팀으로 나뉘어 진 선수들은 서로 마주 보며 두 줄로 서 있습니다. 손이 뒤로 당겨집니다. 리더의 신호에 따라 첫 번째 플레이어는 성냥갑을 코에 대고 다음 플레이어에게 건네줍니다. 동시에 상자가 떨어지면 코가 떨어진 사람은 상자를 제자리로 돌려 놓고 게임을 계속해야합니다.

낙상을 피한 팀이 승리합니다.

사기꾼

플레이어가 짝을 이룹니다. 한 쌍의 한 쌍은 허리 높이에서 양손으로 성냥갑을 들고 손에서 풀어줍니다. 두 번째 플레이어는 위에서 한 손으로 상자를 즉석에서 잡아야합니다. 상자가 잡히면 플레이어는 역할을 바꿉니다. 작업을 완료 한 사람이 이겼습니다.

무릎

플레이하고 싶은 사람은 모두 원을 그리며 앉고, 각 플레이어는 이웃의 무릎에 손을 얹습니다. 발표자는 원 안에 서서 어떤 리듬이든 박수를칩니다. 리더의 신호에 따라 참가자는 이웃의 무릎에 주어진 리듬을 이기기 시작합니다. 실수 한 사람이 손을 떼고 리듬이 다시 설정됩니다. 게임은 2 명이 서클에 남을 때까지 계속됩니다.

리듬을 잃지 않는 사람이 이깁니다.

대회 및 게임 주최자를위한 팁

❧ 모든 게스트는 예외없이 다양하고 재미있는 공연에 참여하는 것을 좋아합니다. 생각해 내다 재미있는 장면, 손님이 움직일뿐만 아니라 환상을 갖게하세요.

❧ 저녁이 시작될 때 장난기있는 오락을 마련하지 말고, 사람들이 서로 익숙해지고, 적응하고, 스스로 해방해야한다는 것을 기억하십시오. 따라서 전에 오락 프로그램 적어도 3-4 개의 토스트는 통과해야합니다

❧ 모든 손님이 예외없이이 게임이나 그 게임에 참여하고 기념품을 가지고 파티에서 이기고 나갈 수 있도록 휴가를 구성하십시오.