오늘의 영웅의 남편을 위한 경쟁. 재미있는 기념일 대회

기념일을 위한 대회

키스 리본
대회를 위해서는 동일한 색상과 길이의 리본이 여러 개 필요합니다. 발표자는 가장자리가 일치하도록 모든 리본을 접은 다음 접힌 리본의 가운데를 주먹으로 쥐고 무작위로 끝을 아래로 내립니다.
각 플레이어는 테이프의 한쪽 끝을 가져와야 합니다. 그런 다음 발표자는 주먹을 풀고 같은 리본의 다른 끝을 잡고있는 커플은 키스해야합니다.

만약 그러하다면?

참가자는 탈출구를 찾아야 하는 어려운 상황에 대한 카드를 받습니다. 가장 기발한 답변은 작성자에게 상을 수여합니다. 상황 선택: 늦은 밤에 사무실에 갇혀 있으면 어떻게 해야 합니까? 아내의 생일을 잊었다면 어떻게 해야 할까요? 카지노에서 기념일 예산을 잃었다면 어떻게 해야 할까요?

단추를 채워

이 대회에 참가하려면 여러 커플(M+F)이 필요합니다. 남자에게는 두꺼운 겨울 벙어리장갑이나 장갑이 주어지고 여자에게는 두꺼운 겨울 장갑이 주어집니다. 남성 셔츠작은 버튼으로. 지도자의 명령에 따라 남자들은 여자 셔츠의 단추를 채우기 시작합니다. 더 빨리 끝내는 커플이 승리합니다.

고급 패션

여러 커플이 경쟁에 참여합니다. 각 커플에게 롤이 주어집니다. 휴지. 작업: 추가 장치(종이 클립, 핀)의 도움 없이 패션 걸작을 만드는 것입니다. 커플에게는 '의상'을 만드는 데 일정 시간이 주어집니다. 하객들의 박수소리에 따라 우승커플이 결정된다. 그 후 호스트는 커플을 초대하여 춤을 추고 의상의 신뢰성을 확인합니다.

이런 재미는 대부분의 손님이 부부인 결혼 기념일에 좋을 것입니다. 여러 커플이 대회에 참여하도록 초대됩니다. 여성들은 의자에 앉고 발표자는 남성들이 눈을 가릴 수 있도록 도와줍니다. 무릎을 만짐으로써 남자들은 자신의 소울메이트를 식별해야 합니다. 그런 다음 쌍이 장소를 바꿉니다. 여자들은 코를 만져 남편을 찾습니다. 두 라운드에서 자신이 선택한 것을 추측한 커플이 승자로 선언됩니다.

자원 봉사자들은 쌍으로 나뉘며 각 참가자에게는 실로 묶인 포크가 제공됩니다. 발표자는 참가자들이 포크를 벨트에 고정하도록 돕고, 그 후 파트너는 서로 마주보고 서서 흔들리는 동작으로 포크를 잡으려고 노력합니다. 가장 빨리 "잡아잡는" 커플이 승리합니다.

기념일 손님에게는 다른 글자로 된 카드가 제공됩니다. 이 문자로 시작하는 신체 부위에 카드를 부착하고 보관해야 합니다. 카드를 한 장도 떨어뜨리지 않은 대회 참가자는 상품을 받습니다.

협회

이 게임에는 5~7명으로 구성된 두 팀이 필요합니다. 리더는 기둥의 첫 번째 손님에게 한 마디 말을 합니다. 그는 그 뒤에 서있는 사람에게 전달해야 하지만 직접 이름을 지정하지 않고 겨울-눈과 같은 연관성을 표시합니다. 승자는 첫 번째 단어의 의미를 최대한 가깝게 전달하는 팀입니다.

결혼 기념일

가족 유대

이런 대회는 하객이 대부분 부부인 결혼기념일에 개최하면 좋다. 각 부부에게 각 배우자의 왼손과 같은 한 손만 사용하여 체인에 연결해야 하는 종이 클립 패키지를 제공합니다. 승자는 할당된 시간 내에 가장 긴 체인을 생성한 쌍입니다.
http://sc-pr.ru/konkurs_yubiley/771-konkurs_yubiley.html

여성 기념일 대회.

맞춤형 경쟁

대회 참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 집시 바늘과 긴 실을 제공받는 재단사를 선택합니다. 가능한 한 빨리 모든 팀 구성원을 서로 "연결"해야 합니다. 벨트, 소매, 바지 다리에 바늘을 꿰맬 수 있습니다. 가장 빠른 재단사가 승자입니다.

이 대회에 참가하려면 2~3명으로 구성된 여러 팀이 필요합니다. 발표자는 팀에게 엽서가 잘린 봉투를 제공합니다. 가장 빨리 이미지를 수집하는 팀이 상품을 획득합니다.

착륙

대회에 참가하려면 2~5커플까지 전화할 수 있습니다. 각 쌍의 참가자는 서로 등을 대고 서 있고 허리 사이에 풍선이나 공이 고정되어 있으므로 조심스럽게 착지해야합니다. 승자는 공이 옆으로 굴러가지 않고 공을 성공적으로 착지한 쌍입니다.

바바 야가 릴레이

이 대회에는 남성과 여성 모두 참가할 수 있으며 두 팀으로 나누어집니다. 소품으로는 깨끗하고 넓은 양동이와 빗자루 또는 대걸레가 필요합니다. 참가자는 한쪽 발을 양동이에 담그고 반대쪽 손으로 손잡이를 잡습니다. 자유로운 손에 빗자루를 쥐고 있어야 돈이 "돌아가는" 일이 일어납니다. 거리를 극복한 '야가'는 다음 참가자에게 소품을 전달합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

오늘의 영웅을 설명해주세요

걸쇠

발표자는 여러 명을 초대합니다. 커플 남-여. 남자에게는 두꺼운 장갑 한 켤레가 주어지고, 여자에게는 헐렁한 단추가 달린 셔츠가 입혀집니다. 남자의 임무는 파트너의 옷을 최대한 빨리 고정시키는 것입니다.

패션쇼

다양한 스타일, 크기, 색상의 의류가 거대한 상자나 가방에 담겨 있습니다. 5명부터 무한대까지 대회에 참가할 수 있으며, 이는 여러분이 발견한 특이한 물건의 수에 따라 달라집니다. 발표자는 각 주제에 대한 해설을 미리 준비합니다. 대회에 참가하고 싶은 사람이 결정하면 발표자는 상자에서 항목을 터치하여 꺼내 직접 입도록 제안합니다. 그런 다음 음악에 맞춰 "패셔니스타"는 발표자의 진지한 발언과 함께 패션쇼를 선보입니다.

나에게 먹이를 주다

2~3명의 M+F 커플이 이 대회에 참가하도록 초대됩니다. 여성들은 눈을 가린 채 케이크 한 조각(옷에 얼룩이 지지 않도록 저지방)과 숟가락을 줍니다. 남자들에게는 콧물이 주어집니다. 리더의 명령에 따라 여성 절반이 남성 절반에게 먹이를주기 시작합니다. 동시에, 남자들은 그들에게 가장 좋은 먹이를 주는 방법을 그들에게 알려주어야 합니다. 승자는 오염을 최소화하면서 케이크를 가장 빨리 먹는 커플입니다.

이 대회를 진행하려면 밧줄이나 리본, 가위, 색종이로 만든 동일한 "사탕" 및 상품이 필요합니다. 종이 안쪽에 과제가 적힌 '캔디'와 발표된 상품. 원하는 사람은 눈을 가린 채 즐거운 음악을 들으며 가위를 받고, 예를 들어 기념일에 가장 긴 건배를 하는 등의 과제로 '사탕'을 잘라야 합니다. 성공적으로 완료되면 참가자는 아래 나열된 상품을 받게 됩니다.

호스트는 미식 대회에 참가하도록 여러 커플을 초대합니다. 각 참가자는 눈을 가린 채 사과를 받습니다. 가능한 한 빨리 파트너에게 사과를 먹여야 합니다. 승자는 다른 사과보다 두 사과를 더 빨리 먹는 쌍입니다.
여성의 30세, 35세, 40세, 45세 생일을 위한 대회

옷장 업데이트

대회를 위해서는 다양한 옷을 담을 수 있는 크고 불투명한 가방이 필요합니다. 이러한 품목은 유머러스해야 합니다. 예를 들어 모자, 장난꾸러기, 브래지어 및 기타 의미 있는 물건을 넣을 수 있습니다.
호스트는 손님에게 가방에서 한 가지 물건을 꺼내 옷장을 업데이트하도록 권유합니다. 그러나 모든 손님이 나가야 하는 것은 아니고 음악이 멈추는 손님만 나가야 합니다. 즉, 손님은 음악에 맞춰 가방을 서로에게 전달해야하고, 음악이 멈추는 사람은 가방에서 한 가지를 꺼내 직접 얹는다는 의미입니다.

발표자는 여러 소녀를 초대하고 작업에 대해 목소리를냅니다. 가능한 한 많은 항목을 수집합니다. 남자 옷장. 음악이 시작되고 소녀들은 손님에게로 향하고, 음악이 끝나자마자 소녀들은 호스트에게 돌아가야 합니다. 소녀들이 충분한 양의 옷을 모았다면, 모은 옷을 모두 입도록 초대됩니다. 그런 다음 일시적으로 모든 옷장 품목을 제거하고 홀에 있는 남성들에게 다시 배포해야 합니다. 박수로 승자를 결정합니다.

산에서 경주하기

이러한 경주는 페어 대회와 팀 대회로 구성될 수 있습니다. 플레이어에게는 스키처럼 두 발로 서는 두 개의 두꺼운 종이가 제공됩니다. 종이에서 발을 떼지 않고 가능한 한 빨리 홀의 반대편 끝인 "산기슭"에 도달해야합니다.

수석 회계사

본 대회를 진행하기 위해서는 지폐의 내용이 적힌 Whatman 종이를 미리 준비해야 합니다. 2명부터 5명까지 대회에 참가할 수 있습니다. 다양한 통화로 금액을 빠르게 계산할 수 있는 사람이 주요 상을 받게 됩니다.

세레나데

손님을 두 팀으로 나눕니다. 첫 번째 팀은 사랑에 관한 노래를 기억해야 하고, 두 번째 팀은 제안된 노래를 한 번에 한 소절 이상 연주해야 합니다. 최고의 연기자와 가장 기억에 남는 손님에게는 상이 수여됩니다.

참가자에게는 종이 클립 세트가 제공되며, 할당된 시간 내에 가장 긴 체인을 만들어야 합니다. 가장 빠른 체인을 만든 사람은 종이 클립 세트를 선물로 받습니다.

날아다니는 공

공손함

손님이 공손한 문구를 기억하도록 권장하십시오. 이 문구는 반복할 수 없으며 가장 예의바른 손님이 승리합니다. 대회가 끝나면 우승자는 대회 주제와 관련된 기념일을 맞아 건배를 해야 합니다.

뒷면에 레터링

모든 플레이어의 등에는 다양한 비문과 그림이 부착되어 있으며, 각 플레이어에게는 고유한 번호가 할당되어 있으며 이 번호도 등에 부착해야 합니다. 모든 플레이어는 원을 그리며 한쪽 다리에 서 있습니다.
각 플레이어의 임무는 다른 플레이어의 뒤를 살펴보고 그의 비문과 번호를 해독하는 것입니다. 이웃의 비문을 가장 먼저 해독한 플레이어가 승자로 간주됩니다.

아티스트

누구나 그러한 대회에 참가할 수 있습니다. 발표자는 종이와 연필 또는 펜을 배포합니다. 손님은 명령에 따라 테이블에있는 손님이나 그날의 영웅의 초상화를 그리기 시작합니다. 호스트가 "그만!"이라는 명령을 내리면 손님들은 테이블에 있는 이웃이 누구를 그렸는지 추측하기 시작합니다. 가장 믿을만한 초상화의 작가는 앨범과 브러시라는 상을 받습니다.
여성 탄생 50주년 기념 대회

까다로운 SMS

그날 생일을 맞은 사람에게 전송된 기념일 SMS를 손님들에게 들려달라고 초대하세요. 손님들은 누가 보낸 것인지 추측해야 합니다. 흥미로운 점은 SMS 발신자가 위장, 숙취, 선물, 건배 등을 가지고 있다는 사실에 있습니다. 예를 들어 다음 SMS를 사용할 수 있습니다. 기념일을 축하합니다. 나는 길을 가고 있습니다. 나는 내일 아침에 거기에 갈 것이다. (숙취) 오늘은 우리 말만 듣겠습니다. (축하하고 기원합니다) 충분히 마시고 걷고 걸어보세요! (건강) 오랫동안 나를 쥐어짜고 쓰다듬는 건 음란해요. 마지막으로 결정을 내리십시오. (보드카 한 잔) 언제나 그렇듯이 기념일이면 망연자실합니다. (냉장고)

접시에

이것은 완벽 해요 테이블 경쟁, 성인과 어린이 회사 모두를 위해. 발표자는 각 참가자의 접시에 있는 제품 이름에 필수로 포함된 편지의 이름을 지정합니다. 제품 이름을 먼저 지은 사람이 다음 글자를 발표합니다. 제품 이름으로 사용할 수 없는 문자(е, ы, й, ь, ъ 제외)를 이름으로 지정하는 사람이 승자가 됩니다.

동시에 두 개

대회에는 짝수의 플레이어와 발표자가 필요합니다. 모든 플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 한 참가자의 왼손이 다른 참가자의 오른손에 묶여 있고 다른 손은 자유로이 유지되도록 손으로 묶여 있습니다.
다음으로 각 쌍에는 작업이 할당됩니다. 예를 들어, 선물을 활로 묶으십시오. 먼저 끝내는 커플이 승자가 됩니다.

코끼리를 그려보세요

모든 플레이어는 두 팀으로 나뉘어 눈을 가립니다. 진행자는 모든 참가자에게 큰 종이와 연필을 가져옵니다. 팀별로 코끼리를 그리도록 요청받습니다. 게다가 팀 전체가 추첨을 해야 합니다. 한 플레이어는 몸통을 그리고 두 번째 플레이어는 꼬리를 그리고 세 번째 플레이어는 다리 등을 그립니다.
마지막에 선수들은 붕대를 풀고 디자인에 감탄했다. 가장 이해하기 쉬운 그림이 승리합니다.

지휘자

지휘자이기도 한 발표자는 플레이어에게 도시 이름이 적힌 티켓을 줍니다. 차장은 승객에게 이 도시가 어느 나라에 있는지 묻고 각 정답에 대해 티켓이 "검증"됩니다. 검증된 티켓에 대해 가장 지식이 풍부한 소유자가 승리합니다.

발표자는 자원봉사자들이 오른손잡이인지 왼손잡이인지 묻습니다. 답변을 바탕으로 발표자는 오른 손잡이의 경우 왼손, 왼손잡이의 경우 오른손으로 오늘의 영웅의 초상화를 그릴 것을 제안합니다. 가장 믿을 만한 것을 제시한 사람이 상을 받습니다.

오늘의 영웅을 설명해주세요

기념일을 축하한 뒤, 행사의 주인공은 그녀의 실루엣만 보이는 스크린 뒤로 간다. 진행자는 눈 색깔, 보석의 크기와 색상, 드레스 스타일, 신발 모양, 귀걸이 및 반지 모양 등 외모에 대해 질문합니다. 각 정답에 대해 손님은 별 모양의 작은 카드나 스티커를 받습니다. 대회가 끝나면 가장 세심한 손님이 결정됩니다.

플레이어는 열이나 원으로 줄을 섭니다. 열의 첫 번째 사람은 사과를 턱 아래에 고정하고 손을 사용하지 않고 다음 플레이어에게 전달합니다. 모든 일은 손의 도움 없이 이루어져야 합니다. 사과가 떨어지면 사과를 잡지 못한 대회 참가자가 탈락됩니다. 경쟁은 한 명의 참가자, 즉 승자가 남을 때까지 계속됩니다.

날아다니는 공

이 엔터테인먼트에는 각 팀에 2명씩 4명의 참가자이면 충분합니다. 의자는 한 번에 두 개씩 반대편에 배치됩니다. 참가자들은 의자에 자리를 잡고 8개의 공을 받습니다. 의자 사이에는 적당한 거리가 있어야 하며 바닥에 밧줄이나 테이프로 중앙을 표시해야 합니다. 플레이어의 임무는 공을 상대방의 "필드"에 던지고 공이 자신의 절반으로 떨어지는 것을 방지하는 것입니다. 공이 바닥에 떨어질 때까지 공을 밀어내는 것이 허용됩니다. 8개의 공이 모두 바닥에 떨어지면 대회가 종료됩니다. 더 많은 골을 넣은 팀이 패배합니다.

피노키오 흉내내기

이 대회는 모든 손님을 웃게 만들 것입니다. 자원봉사자에게는 내부의 빈 성냥갑이 제공됩니다. 피해자는 상자를 코에 대고 표정을 이용해 상자를 코에서 떼어내야 합니다. 다음과 같은 손님 긴 코그들은 기념일에 손님을 위해 즐거움을 연장하는 것보다 훨씬 더 오랫동안 소란을 피울 것입니다.
여성 탄생 55주년 기념 강좌

이웃에게 먹이를 주세요

발표자는 참석을 원하는 한 쌍의 사람을 초대합니다. 각 커플에게는 사탕이 제공됩니다. 손을 사용하지 않고 포장을 풀어서 먹어야 합니다. 작업을 먼저 완료하는 쌍이 승리합니다.

속도를 위해

두 명의 참가자가 반대편에 서 있습니다. 그들 사이에는 상품이 걸려 있는 의자가 놓여 있습니다. 발표자는 조건을 발표합니다. 참가자가 "3"을 들으면 빨리 상품을 가져와야 합니다. 승자는 "3..12"나 "3..100"이 아닌 "3"이라는 숫자에 가장 먼저 반응하는 사람입니다.

발표자는 대회에 참가할 자원 봉사자를 초대합니다. 참가자는 눈을 가린 채 발표자의 손에 있는 물건을 냄새로 식별하도록 요청받습니다. 항목의 이름이 올바르게 지정되면 플레이어는 해당 항목을 선물로 받습니다. 사과로 이 경쟁을 시작한 다음 더 어렵게 만드세요. 맥주 캔, 지폐 또는 플라스틱 물체로 넘어가세요. 필수 조건: 1인당 1개의 상품.

최고의 요리사

맛있는 음식을 요리할 줄 아는 손님들을 대회에 초대합니다. 각 참가자에게는 종이와 펜이 제공됩니다. 그의 임무는 컴파일하는 것입니다 휴일 메뉴, 모든 요리는 오늘의 영웅 이름의 첫 글자로 시작됩니다. 메뉴에 더 많은 요리를 넣은 "셰프"가 승리합니다.

전보

미리 쓰여진 카드를 준비하세요 간단히 말해서 4~6글자. 참가자의 임무는 각 단어가 숨겨진 단어를 구성하는 문자로 시작되는 방식으로 전보 형식으로 기념일 축하 메시지를 작성하는 것입니다. 예를 들어, "두더지" - Kovalev가 행사를 축하하게 되어 기쁘게 생각합니다! 휴일의 영웅이 승자를 결정합니다.

미식

호스트는 손님들에게 식사를 하면서 경쟁을 제안합니다. 호스트가 편지를 부르자마자 현재 손님의 접시에 있는 재료나 요리의 이름을 알려주어야 합니다. 올바른 재료를 먼저 명명한 손님이 다음 글자의 이름을 지정할 권리를 얻습니다. 누구도 접시의 내용을 말할 수 없다는 편지를 제안한 손님이 승자가 됩니다. е, ъ, и, ь, ы 문자 이름을 지정하는 것은 금지되어 있음을 즉시 경고해야 합니다.

엄마

발표자는 남성들을 이 대회에 참여하도록 초대하고 그들이 오늘 기념일의 가장 중요한 사람 중 한 명, 즉 몇 년 전 오늘의 영웅의 어머니가 된 것처럼 느끼도록 초대합니다. 테이프를 사용하여 부풀린 풍선을 복부에 부착하고 성냥을 바닥에 흩뿌립니다. 공을 터뜨리지 않고 모든 경기를 모을 수 있는 사람이 승자가 됩니다.

다정한

이 대회는 기념일이나 결혼기념일에 부부끼리 열릴 수 있으며, 주례자가 주 참가자가 된다. 테이블이나 바닥에 각각 편지가 적힌 종이 하트를 뿌립니다. 배우자가 먼저 마음을 다잡고 경쟁을 시작하고 편지를 읽은 후 이 편지로 시작하는 다정한 단어로 상대방의 이름을 지정해야 합니다. 모든 마음이 고양되면 남자는 그것을 아내에게 건네주고 아내는 대답해야 합니다. 친절한 말남편 여러 커플과 함께이 대회를 진행하면 주저하지 않고 신속하게 다정한 이름을 부르는 사람이 승리합니다.

대회의 모든 참가자는 한 줄에 서 있으며 발표자가 "착륙"이라고 말하면 모든 사람이 점프하거나 앞으로 나아가야 합니다. 하지만 “물”이라는 단어가 들리면 물러나거나 뒤로 뛰어내려야 합니다. 일반적인 "물"과 "땅" 외에도 발표자는 강, 바다, 바다, 하천 또는 해안, 섬, 땅과 같은 동의어의 이름을 지정할 수 있습니다. 잘못 점프한 플레이어는 게임에서 제외되며, 가장 세심한 사람이 상을 받습니다.

협회

플레이어들은 원 안에 앉아 있습니다. 첫 번째 플레이어는 단어를 생각하고 그것을 이웃의 귀에 대고 말하므로 다른 사람은 듣지 못합니다. 두 번째 플레이어는 이 단어에 대한 연상을 떠올려 세 번째 플레이어의 귀에 대고 말합니다. 그리고 끝까지 계속됩니다. 그 단어는 큰 소리로 말한 첫 번째 플레이어에게 돌아옵니다. 마지막에는 원래 단어와 최종 연관성을 비교하는 것이 흥미롭습니다.

여성 탄생 60주년 기념 대회

혀 트위스터

모든 플레이어는 두 개의 평행한 줄로 의자에 앉습니다. 발표자는 플레이어의 귀 중 하나에 텅 트위스터를 말합니다. 이 플레이어는 옆에 앉은 사람에게 텅 트위스터를 전달해야 합니다. 마지막 플레이어는 일어나서 이웃의 말에서 이해한 텅 트위스터를 들어야 합니다.
플레이어가 텅 트위스터를 가장 정확하게 발음하는 팀이 승리합니다.

찌르는 고양이

호스트는 경매를 열고 가방에 물건을 사겠다고 제안합니다. 우승자는 지정된 금액을 지불하고 발표자는 우승자에게 가방에 있던 돼지 저금통을 제공합니다. 우승자는 구매 금액이 담긴 돼지 저금통을 집으로 가져갑니다.

수확

사과나 오렌지가 담긴 바구니는 서로 일정한 거리에 있습니다. 손을 사용하지 않고 가능한 한 빨리 가득 찬 바구니에 있는 모든 과일을 빈 바구니로 옮겨야 합니다.

뮤지컬

"do", "re", "mi" 등의 음표 이름이 적힌 카드를 준비합니다. 각 테이블이나 게스트 팀에 카드를 나눠주세요. 일정 기간 동안 그들은 이 메모에서 시작되는 기념일 축하 메시지를 작성해야 합니다. 예를 들면: 좋은 아내가 금보다 낫다! 가장 많은 축하를 준비한 팀이 승자가 됩니다.

날아라, 꽃잎이 날아라

발표자는 대회에 참가하는 각 참가자를 위해 미리 작은 면모 조각을 관리했습니다. 리더가 “날아라, 꽃잎을 날려라”라는 명령을 내리자마자, 참가자들은 솜뭉치를 던지고 호흡을 이용해 땅에 떨어지지 않도록 한다. 꽃잎이 공중에 가장 오랫동안 떠 있는 참가자가 승리합니다.

각 플레이어는 밟을 수 있는 종이 두 장을 받습니다. 주변에는 늪이 있고, 종이는 참가자가 직접 놓은 험목입니다. 누군가가 실수를 하면 그 사람은 게임에서 나가게 됩니다. 늪지대를 여행하는 절차 : 종이 내려 놓기 - 한 발로 밟기 - 두 번째 종이 내려 놓기 - 두 번째 발로 밟기 - 첫 번째 발과 종이 들어올리기 - 종이를 다른 곳으로 옮기기 그리고 그 위에 발을 내렸습니다. 등. 승자는 걸림돌 없이 목적지에 더 빨리 도달하는 참가자입니다.

강한 이마

발표자는 용기를 보여주고 싶은 다섯 사람을 초대합니다. 그는 참가자들에게 계란을 이마에 깨뜨리도록 권유하는데, 제공되는 계란 5개 중 하나는 삶지 않은 계란입니다. 각 참가자는 자신이 깨뜨릴 달걀을 선택합니다. 이 대회의 상은 날달걀을 깨기 위해 용기를 낸 마지막 플레이어에게 수여됩니다.

호스트는 손님들에게 유명한 동화를 기억하고 이를 탐정 이야기, 비극, 로맨스 소설 또는 코미디의 형태와 같은 새로운 장르로 오늘의 영웅에게 선물하도록 초대합니다. 오늘의 영웅이 승자를 결정합니다.

최고의 시인

원하는 손님에게는 화가-남학생-오늘의 영웅과 같이 준비된 운율이 적힌 카드가 제공됩니다. 손님께서는 기념일 축하 메시지나 그날의 영웅에 대한 찬사를 작성하셔야 합니다. 시 대회를 위한 다른 조건을 말할 수도 있습니다. 첫 번째 줄인 "오늘 우리 기념일에 우리는 모였습니다..."를 준비하고 참가자들이 4행시를 완료하도록 허용합니다.

연필

손님은 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 일렬로 또는 반원형으로 정렬됩니다. 체인의 첫 번째 참가자에게는 연필이 주어지며, 연필을 윗입술과 코 사이에 놓아야 합니다. 손을 사용하지 않고 다음 참가자에게 연필을 전달해야 합니다. 다른 팀보다 더 빨리 작업을 완료하는 팀이 승리합니다.
남자 기념일 대회

공을 타고

모든 선수는 두 팀으로 나뉘며 각 팀의 주장에게 공이 주어집니다. 각 선수는 다른 두 사람이 손으로 잡고 그의 발은 공 위에 놓입니다. 임무는 공을 밟고 홀 끝에 도달하는 것입니다.
홀 끝까지 공을 더 빨리 치는 선수가있는 팀이 승리합니다.

진짜 남자

다들 그걸 알아 진짜 남자우아해야 하고, 시간을 소중히 여기며, 돈을 벌 수 있어야 합니다. 이러한 자질은 이러한 경쟁을 통해 테스트될 수 있습니다. 지갑에 있는 금액을 정확하게 표시하는 것이 필요합니다. 시계를 확인하지 말고 정확한 시간을 말하라. 눈을 감고 넥타이를 묶으세요. 모든 작업을 완료한 사람이 상을 받습니다.

내 꿈의 여자

이 대회를 진행하려면 최대 10-20개의 풍선, 펠트펜 2개, 실 2개, 가는 테이프 2개가 필요합니다. 관심 있는 사람들을 두 팀으로 나누고 각 팀에 풍선, 실, 테이프 및 펠트펜을 제공합니다. 발표자가 명령을 내리면 플레이어는 꿈의 여성을 만드는 방식으로 풍선을 부풀리고 접착제로 묶고 펠트 펜으로 얼굴 특징을 그리기 시작합니다. '여자'가 준비되면 발표자는 경쟁을 중단하고 청중에게 박수를 보내며 우승팀을 결정하도록 유도합니다.

혀 트위스터

이 대회는 손님이 술을 많이 마시고 말이 조금 흔들리기 시작할 때 특히 재미있을 것입니다. 예를 들어 다음과 같은 간단한 텅 트위스터를 사용할 수 있습니다. Sasha는 고속도로를 따라 걸으며 건조기를 빨았습니다. 칼은 클라라에게서 산호를 훔쳤고, 클라라는 칼에게서 클라리넷을 훔쳤습니다. 배들은 태킹을 거듭했지만 태킹을 하지 않았습니다. 보고는 했지만 충분히 보고하지 않았는데, 더 많이 보고하기 시작하자 보고를 하게 됐다. 원한다면 더 복잡한 텅 트위스터를 찾을 수도 있습니다.

학식 있는

손님에게 깨끗한 종이와 펜을 나눠주세요. 스포츠, 자동차 브랜드, 요리, 취미 등 다양한 카테고리의 카드를 준비하세요. 초대 자원봉사자가 특정 카테고리의 카드를 뽑아 큰 소리로 읽어줍니다. 일정 시간 동안 오늘의 영웅 이름이 시작되는 문자로 시작하여 이 카테고리에서 가능한 한 많은 단어를 작성해야 합니다. 다음 카테고리의 경우 다른 문자(예: 오늘의 영웅 성의 첫 글자 등)를 선택하세요. 각 라운드의 결과를 요약하고 마지막에는 한 명 이상의 승자에게 상품을 수여합니다.

건설

발표자는 5~6명의 남성 자원봉사자를 건설 대회에 초대합니다. 기념일에 손님이 많을 경우 자원봉사자를 각각 5~6명으로 구성된 두 팀으로 나눌 수 있습니다. 이 경우에는 더 빨리 줄을 선 팀이 승리합니다.
대형 1. 장군 자신이 신병들의 명단을 소집하기로 결정했습니다. 참가자들은 이름이 알파벳 순으로 정렬되도록 한 명씩 줄을 서야 합니다.
포메이션 2. 각자의 신발이 동시에 사용할 수 없게 되었고, 도시에는 신발장인이 단 한 명뿐이었는데, 역시 누구의 주문인지 헷갈렸다. 발 사이즈에 맞춰 줄을 서세요.
포메이션 3. 최근 시내에 피트니스 클럽이 문을 열었고 여성 마사지 치료사 자리에 공석이 공고되었습니다. 손바닥 크기에 맞춰 줄을 서세요.
포메이션 4. 맥주애호가 일행이 메인 맥주애호가 캐스팅을 발표했다. 맥주용 용량 용기가 평가됩니다. 배. 허리사이즈에 맞게 제작하셔야 합니다.
대형 5. 장비와 기술을 갖춘 새로운 우주복이 우주정거장에 도착합니다. 개발자들은 우주복에 기술을 너무 많이 채워 헬멧이 매우 큰 것으로 나타났습니다. 머리 크기에 따라 줄을 서서 가장 "똑똑한" 우주비행사를 식별해야 합니다.

은하

오늘의 영웅에게 행성 전체를 선물로 제공하면 손님이 이제 그의 눈앞에서 만들 것입니다. 참가자에게는 공, 실, 펠트펜이 제공됩니다. 잠시 동안 참가자들은 풍선을 부풀리고 단단히 묶은 다음 풍선에 "행성"의 주민들을 그립니다. 음악이 끝날 때까지 가장 많은 주민을 보유한 플레이어가 승리합니다.

소변 소년

이 대회에 참가하려면 남자 3~4명이면 충분하다. 이미 일정량의 알코올이 느껴지는 잔치 중간에 그러한 대회를 개최하는 것이 적절합니다. 참가자 수에 따라 긴 잔이 의자에 놓여지고 참가자에게는 맥주 한 병이 제공됩니다. 무릎 사이에 병을 잡고 맥주를 잔에 부어야 합니다. 더 빠르고 정확하게 하는 사람은 바로 그 맥주 한 잔을 선물로 받습니다.

오늘의 영웅에게 영광을

발표자는 대회에 참가하도록 두 사람을 호출합니다. 참가자들은 반대편에 서 있고 리더는 사탕 봉지를 들고 있습니다. 참가자들은 차례로 사탕을 꺼내 포장을 풀고 입에 넣고 "오늘의 영웅에게 영광을!"이라는 문구를 외쳐야합니다. 가장 많은 사탕을 입에 물고도 여전히 그 문구를 발음할 수 있는 참가자가 상을 받게 됩니다.

진짜 남자들을 위한

진행자는 마음 속 여인을 위해 무엇이든 할 준비가 되어 있는 두 남자를 초대합니다. 기사는 권투 장갑을 받고 손님은 "반지"주변에 서 있습니다. 마음의 숙녀들은 신사들을 끊임없이 지원하고 호스트는 상황을 확대하고 어떤 근육을 늘려야하는지, 적의 어떤 특징에주의를 기울여야하는지 제안합니다. 도덕적, 육체적 준비를 마친 후, 진짜 남자들이 링 중앙으로 와서 인사를 건넨다. 호스트는 싸움의 규칙을 반복한 후 전투기에게 사탕 한 조각을 건네줍니다. 사탕 한 조각은 가능한 한 빨리 풀고 사랑하는 사람에게 건네주어야 합니다. 권투 글러브를 벗지 않고 사탕을 더 빨리 푸는 선수가 상을 받습니다.

남성의 30, 35, 40, 45번째 생일을 위한 대회

오늘의 영웅을 위한 노래

이러한 대회에서는 모든 손님이 거의 동시에 참여할 수 있습니다. 진행자는 이름, 직업, 취미, 성격, 외모 등 그날의 영웅의 특성을 언급하는 노래의 일부를 노래하도록 손님을 초대합니다. 가장 많은 노래를 기억하는 게스트가 상품을 받게 됩니다.

최고

이 대회에는 남자들만 참가합니다. 발표자는 조건을 설명합니다. 바닥에 흩어져 있는 물건을 가능한 한 빨리 모으십시오. 하지만 이렇게 하려면 바지를 최대한 높게 말아 올려야 합니다. 가장 많은 아이템을 수집한 사람이 승리합니다. 그런데 진행자가 가장 털이 많은 사람을 위한 경쟁이었다고 발표했습니다. 남자의 다리. 축하 행사의 여성 절반의 박수가 승자를 결정합니다.

이 대회에 참가하려면 3~4명의 남자가 필요합니다. 각 참가자는 물, 우유, 맥주, 보드카 순서로 200ml 4잔을 받습니다. 이 순서대로 잔의 내용물을 가장 빨리 마시는 사람이 승자가 됩니다.

최고의 토스트

의심할 바 없이, 진짜 남자는 술을 제대로 마시는 법을 알고 있으며, 이 대회에서 당신은 다른 누구보다 술을 많이 마실 필요가 없습니다. 대회 참가자의 임무는 가능한 한 우아하게 마시는 것입니다. 규칙이 발표된 후 참가자들은 음료수 잔을 받고 기념일을 위해 번갈아 건배를 합니다. 가장 잘하는 사람이 상을 받게됩니다.

고조파

호스트는 손님에게 결혼 기념일을 축하하는 구절을 쓰도록 초대하고 이를 위해 빈 종이와 펜을 제공합니다. 첫 번째 줄은 이미 시트에 기록되어 있을 수 있습니다. 손님은 자신의 줄을 쓰고, 종이를 접고, 오른쪽에 있는 이웃이 논리적으로 보완할 또 다른 줄을 씁니다. 이런 식으로 시트가 다 떨어질 때까지 계속해서 송시를 쓸 수 있습니다. 그런 다음 발표자는 시트를 펼치고 시적인 축하를 읽습니다.

경매

모든 결혼 기념일 시나리오에는 다음과 관련된 대회가 포함되어야 합니다. 현금 선물기념일, 결혼식 당일과 마찬가지로. 발표자는 패키지에 포함된 특정 품목의 경매를 발표합니다. 입찰이 시작되기 전에 발표자는 내부 선물에 대해 설명합니다. 경매를 통해 각 부지의 구매자가 결정되며, 구매 후 호기심 많은 손님에게 공개됩니다. 옵션: 소금이 없으면 어떤 잔치도 즐겁지 않습니다. 뭔가 끈적한 것 - 막대사탕. 역사에 흔적을 남기고 싶은 이들을 위한 아이템은 분필이다.

리버스 볼링

볼링 선수의 임무가 모든 핀을 쓰러뜨리는 것이라면, 이 대회에서는 핀 하나도 쓰러뜨리지 않는 것이 중요합니다. 모든 플레이어는 두 팀으로 나뉘어 눈을 가립니다. 핀은 모든 궤적을 따라 배치됩니다. 선수들은 손을 잡거나 뱀처럼 줄을 서서 핀 하나도 넘어지지 않고 전체 궤적을 통과해야 합니다.
가장 적은 수의 핀을 쓰러뜨린 팀이 승리하게 됩니다.

그냥 손이 없어!

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 그들의 임무는 손을 사용하지 않고 공과 같은 둥근 물체를 방 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 옮기는 것입니다. 플레이어는 무릎 사이에 쥐어짜거나 다른 방법을 생각해 낼 수 있습니다.
공을 방 반대편 끝까지 더 빨리 가져가는 팀이 승리합니다.

유사점 찾기

주인이나 손님 중 한 명이 물건에 대한 소원을 빌고, 장래에 분쟁이 없도록 종이에 적어 놓습니다. 손님은 주인이 무엇을 원하는지 모르고 돌아가며, 원하는 것과 유사한 물건의 이름을 지정합니다. 모두가 비슷한 물건의 이름을 지정하면 발표자는 종이를 펴고 자신이 원하는 것이 무엇인지 보고합니다. 이제 모든 참가자는 유사점을 주장해야 합니다. 예를 들어, 호스트는 계란을 원했고, 손님은 자전거를 원했습니다. 유사점: 자전거와 계란이 굴러갑니다.

타이 릴레이

발표자는 여러 M+F 커플을 대회에 초대합니다. 남자는 넥타이를 매야 합니다. 호스트의 신호가 있은 후, 소녀들은 파트너에게서 넥타이를 제거하고 다른 손님들 앞에서 손으로 돌려서 다시 묶어야 합니다. 가장 독창적인 매듭을 만든 여성에게 상이 수여됩니다.

남성 탄생 50주년 기념 대회

코에 상자

한 명 또는 여러 명이 대회에 참가할 수 있습니다. 각 플레이어는 빈 성냥갑을 코에 대고 단단히 고정해야 합니다. 다음으로, 각 플레이어는 안면 근육의 움직임을 이용하여 코에서 상자를 제거해야 합니다.

클럽

한 그룹의 사람들과 한 명의 발표자가 대회에 참가합니다. 발표자는 지휘봉 역할을 할 두루마리 신문을 손에 쥐고 있습니다. 플레이어는 "물고기" 또는 "식물" 그룹과 같은 단일 논리적 그룹과 관련된 별명을 스스로 생각해냅니다. 발표자의 임무는 누가 자신에게 어떤 제목을 할당했는지 기억하는 것입니다.
게임이 시작되면 누구든지 닉네임 중 하나를 외치고, 리더는 이 닉네임이 누구인지 파악한 후 빠르게 이 플레이어에게 신문을 대야 합니다. 그런 다음 "잡힌" 플레이어는 즉시 다른 별명을 외쳐야 합니다. 리더가 실수하면 그냥 플레이어가 되고, 별명을 외친 플레이어가 리더가 된다.

감정

발표자는 5~6명의 남성을 초대하며, 발표자는 미리 4~5잔의 물과 보드카 1개에 물을 부었습니다. 참가자들은 명령에 따라 잔에 담긴 내용물을 마시지만 잔에 담긴 내용을 감정으로 보여줄 수는 없습니다. 나머지 손님들은 누가 보드카를 마셨는지 추측해야 합니다. 가장 수완이 뛰어난 손님이 승리하고 모든 참가자에게는 용기에 대한 보상으로 보드카 한 잔이 제공됩니다.

오늘의 영웅을 위한 선물

모든 물질적 선물이 주어졌을 때, 당신은 그 행사의 영웅에게 더 많은 선물을 주고 싶습니다. 이 경우 무형의 선물, 노래, 노래, 기념일 건배가 가능합니다. 손님을 위한 "과제"를 작성하고 풍선에 넣으세요. 손님은 풍선 더미에서 하나를 선택하여 터뜨리고 그날의 영웅에게 시, 춤, 노래를 "제공"합니다.

문지기

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀 앞의 의자에는 손을 사용하지 않고 다른 의자로 옮겨야 하는 오렌지 몇 개가 있습니다. 다른 팀원이 이미 오렌지를 필요한 의자에 배치한 경우에만 다음 오렌지를 가져갈 수 있습니다.

공격-방어

대회에 참가하는 각 참가자의 왼발에 공이 묶여 있습니다. 과제: 자신의 풍선을 보호하고 다른 참가자의 풍선을 터뜨리도록 하세요. 그러한 재미는 꽤 빨리 지나간다는 사실에도 불구하고 재미는 보장됩니다.

민첩한 공

기념일 손님 중에서 남자와 여자 2-3 쌍이 선택됩니다. 발표자는 대회 조건을 발표합니다. 손을 사용하지 않고 공을 배에서 턱까지 이동합니다. 조밀하고 중간 크기의 공을 선택하는 것이 좋습니다. 공을 바닥에 떨어뜨린 첫 번째 커플은 대회에서 탈락하거나 패자로 간주됩니다.

점프 질주

발표자는 대회 참가자의 무릎 사이에 테니스 공이나 빈 플라스틱 병을 놓습니다. 결승선을 표시하고 경주 시작을 명령합니다. 하지만 참가자들은 이 거리를 뛰어넘어야 합니다. 누군가가 공을 떨어뜨리면 그는 공을 집어 다시 무릎 사이에 놓고 계속해서 점프합니다. 결승선에 먼저 도달한 사람이 상을 받습니다.

이름에는 무엇이 있나요?

발표자는 대회에 참가할 3~4명의 남성을 호출합니다. 오늘의 영웅의 이름으로 시작하는 편지를 사용하여 남자는 예를 들어 "Olga"(매력적, 매력적, 책임감 있음)와 같이 차례로 칭찬을 주어야합니다. 올바른 단어를 찾지 못한 사람은 패배합니다.

남성 탄생 60주년 기념 대회

가장 정확한

호스트는 갈라 홀에서 자신이 가장 정확하다고 생각하는 게스트를 참여하도록 초대합니다. 영웅의 벨트에 연필을 실에 걸고 빈 병을 참가자 앞 바닥에 놓습니다. 손을 사용하지 않고 정확한 선수는 연필로 병을 쳐야 합니다. 홀에있는 모든 사람들의 유쾌한 웃음이 보장되며, 기념일을위한 건배가 이미 두 번 이상 발표되면 "슈터"의 임무는 더욱 복잡해집니다.

현재의

관심 있는 선수들은 두 팀으로 나누어 줄을 섭니다. 호스트는 첫 번째 플레이어에게 정사각형 개체와 빈 개체를 제공합니다. 플라스틱 병, 왼손 아래에 한 번에 하나씩 배치해야 합니다. 각 줄의 끝에는 손을 사용하지 않고 이러한 "선물"을 놓아야 하는 바구니나 의자가 있습니다. 경쟁의 승자는 손없이 모든 "선물"을 빠르게 운반하는 팀입니다.

게스트는 두 팀으로 나뉘며, 각 팀에는 "미라" 역할을 할 참가자가 한 명씩 있습니다. 발표자는 주기적으로 신호를 보내고 플레이어는 차례로 "미라"를 화장지로 포장합니다. 승자는 더 빠르고 정확하게 '미라에게 붕대를 감은' 팀입니다.

배우

'역할'이 적힌 과제 카드를 미리 준비하세요. 자원봉사자들은 시험을 치르듯 카드를 뽑고 아무런 준비 없이 역할을 수행한다. 옵션: 무거운 가방을 든 여자, 지붕 위의 참새, 새장 안의 고릴라, 늪 속의 황새, 꽉 끼는 치마를 입은 다리가 긴 소녀 하이힐, 야간근무 중인 파수꾼, 낯선 예쁜 여자를 보고 당황한 남자, 간신히 발로 일어서지 못하는 아기.

기억에 남는 날짜

이 대회는 결혼 기념일 시나리오에 잘 어울릴 것입니다. 미리 떼어낸 꽃잎으로 데이지를 그려야 하며, 각 꽃잎 뒷면에 시어머니의 생일, 만난 날짜 등 날짜를 적어야 합니다. 남편은 차례로 꽃잎을 떼어내고 이 날짜가 무엇을 의미하는지 말해야 합니다. 꽃잎을 모두 떼어 내고 날짜 이름을 올바르게 입력하면 배우자는 좋은 기억력을 위해 "메달"을 받습니다.

어린 시절을 기억하세요

대회를 위해서는 여러 대의 어린이용 자전거가 필요합니다. 모든 플레이어는 두 개 또는 세 개의 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 자전거가 할당됩니다. 각 플레이어는 자전거를 타고 일정 거리를 주행해야 합니다. 플레이어가 더 빨리 수행하는 팀이 승리합니다.
어린이용 자전거 위에 올라탄 어른들의 모습이 꽤 재미있어 보이기 때문에 대회는 매우 재미있습니다.

고리에 단추를 끼우세요

대회를 위해서는 여러 명의 소녀-소년 쌍이 필요합니다. 모두가 앞치마를 입습니다. 하지만 여학생들은 앞치마 중앙에 단추를 꿰매고 남학생들은 고리를 달고 있습니다. 각 쌍의 임무는 루프를 통해 버튼을 연결하는 것입니다.
고리에 단추를 끼우기 위해 커플들이 하는 동작은 모두를 웃게 만들 것입니다.

유명한 커플

손님들은 사랑과 따뜻한 관계로 유명해진 유명한 커플을 지명해야 합니다. 이들은 문학적 인물(로미오와 줄리엣)일 수도 있고 역사적 인물(카이사르와 클레오파트라)일 수도 있습니다. 사랑하는 커플의 이름을 마지막으로 지은 사람이 상을 받습니다.

노래

이 대회 덕분에 손님들은 서로를 더 빨리 알아갈 수 있게 될 것입니다. 카드 나 엽서에는 모든 사람에게 친숙한 노래 몇 줄을 쓰고 다른 엽서에는 한두 줄을 계속 씁니다. 각 손님에게 그러한 카드를 주면 저녁이 시작될 때 "다른 절반"을 찾아야합니다.

기념일을 위한 대회 및 게임

당신의 다른 반쪽을 알아보세요

대회를 개최하려면 사랑하는 커플 한 명과 여성과 남성 모두 다른 많은 참가자가 필요합니다. 사랑하는 부부의 남자는 눈을 가린 채 있다. 쌍의 여성을 포함한 다른 모든 플레이어는 의자에 앉아 한쪽 다리를 노출합니다.
눈을 가린 남자의 임무는 그의 소울메이트를 만져서 추측하는 것입니다.

단어에서 그리기

대회를 개최하려면 여러 사람이 필요하며 그 중 한 명은 발표자입니다. 발표자는 간단한 그림을 꺼내서 플레이어 중 한 명에게 보여줍니다. 다른 사람은 이를 볼 수 없습니다. 그림을 본 플레이어는 그림에 그려진 내용을 다른 플레이어에게 귓속말로 설명해야 합니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 말을 세 번째 플레이어에게 알려줍니다.
그림에 대해 들은 마지막 플레이어는 종이, 펜, 연필을 들고 들은 대로 그림을 그리려고 합니다. 그런 다음 마지막 플레이어가 그린 그림을 원본과 비교합니다.

사랑의 힘

결혼 기념일 시나리오에서는 감정의 힘을 위해 그러한 경쟁을 주선할 수 있습니다. 발표자는 여러 명을 초대합니다. 결혼 한 부부느린 춤을 추도록 초대합니다. 참가자들 사이에 풍선이 열리고 음악이 재생됩니다. 음악이 끝나면 풍선이 터지도록 파트너를 꼭 안아야 합니다. 풍선을 더 빨리 터뜨리는 커플은 감정이 가장 강한 것으로 간주됩니다.

키스 마라톤

발표자는 두 명의 남자를 불러 대회에 참가합니다. 남자들의 임무는 가능한 한 많은 키스와 립스틱 자국을 수집하는 것입니다. 대회 중 여성은 고의로 립스틱을 바르는 것이 허용되지 않습니다.

공을 터뜨려

대회 참가자들은 권투 글러브 한 개를 착용합니다. 벽에 부착 공기 풍선, 참가자의 임무는 할당된 시간 내에 최대 풍선 수를 터뜨리는 것입니다.

장애물 극복

상당히 넓은 방에서는 빈 병, 물통, 의자, 늘어난 밧줄 등 사용 가능한 항목에서 장애물을 배치해야 합니다. 참가자들은 대회 규칙을 소개받은 후 눈을 가립니다. 장애물에 부딪히지 않고 먼저 결승선에 도달하는 사람이 승자가 됩니다. "러너"가 눈을 가린 순간부터 재미가 시작됩니다. 모든 장애물이 제거되고 플레이어는 존재하지 않는 물체를 피하려고 합니다.

3-4 커플이 대회에 참가하도록 초대되며 참가자 중 한 명은 눈을 가린 채 빨래집게를 받습니다. 리더의 명령에 따라 플레이어는 눈을 가린 채 파트너의 옷에 빨래집게를 올려 놓습니다. 빨래집게를 모두 걸면 리더는 눈을 가린 플레이어가 다른 사람에게서 빨래집게를 제거하는 방식으로 참가자의 위치를 ​​바꿉니다. 승자는 "다른 사람의" 빨래집게를 더 빨리 제거하는 사람입니다.

최고의 독자들

발표자는 남성을 독서 대회에 참여하도록 초대합니다. 각 참가자에게는 특정 기사가 담긴 신문이 제공됩니다. 남자들의 임무는 기사를 가능한 한 크고 명확하게 읽는 것입니다. 반드시 왼쪽 바지 다리를 걷어 올리고 다리를 꼬아 맨발이 위로 오도록 하세요. 독자들이 기사 중간에 도달하여 다른 참가자들을 비난하려고 할 때 발표자는 프로세스를 중단하고 실제로는 가장 털이 많은 남성 다리를 위한 경쟁이었다고 말합니다. "모피 사지"의 소유자는 상을 받습니다.

학생

4명으로 구성된 2개 팀으로 나누어 관심 있는 8명을 초대해야 합니다. 홀이나 복도 끝에는 음료, 유리잔 또는 유리잔과 스낵(샌드위치 또는 카나페)이 놓인 테이블이 있습니다. 릴레이 규칙: 첫 번째 팀원이 테이블로 달려가 잔에 음료수를 채운 다음 다시 돌아옵니다. 두 번째 사람은 테이블로 달려가 술을 마신다. 세 번째는 두 번째가 돌아온 후 다시 슬롯으로 달려가 간식을 먹습니다. 오늘의 주인공의 건강을 위해 병의 내용물을 더 빨리 마시고 간식을 먹은 팀이 승리하게 됩니다.

숟가락 여행자

발표자는 2~3명의 자원봉사자를 부르는데, 가급적이면 긴 바지를 입은 남성이나 여성이 좋습니다. 참가자에게는 옷 아래에서 위에서 아래로 통과해야하는 티스푼이 제공됩니다. 바지 다리에서 숟가락을 가장 먼저 꺼낸 참가자가 상품을 받습니다.

모든 손님은 8명으로 구성된 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 종이 한 장(whatman 종이 또는 벽지 한 장)이 제공됩니다. 발표자는 동화 "Teremok"을 말하기 시작합니다. 들판에는 맨션이 있었는데 낮지도 높지도 않았고 그 맨션에는 삐걱 거리는 모기가 살았고 팀의 첫 번째 구성원은 각각 자신의 잎사귀 위에 서고 그 다음에는 덜거덕 거리는 파리가 서고 모든 두 번째 참가자는 그 위에 서 있습니다. 첫 번째 옆에 잎사귀, 위반 쥐, 세 번째 참가자가 시트 위에 서 있습니다. 개구리 개구리, 토끼 주자, 작은 여우 자매, 상단 회색 통 및 곰. 각 팀의 임무는 모든 영웅을 타워(종이)에 맞추는 것입니다. 누군가가 누군가를 집어 들고, 옆으로 누르고, 등을 대고 올라갈 수 있으며 일반적으로 모든 방법이 허용됩니다. 모든 사람을 탑에 맞추는 데 성공한 사람들은 맛있는 막대 사탕과 같은 상을 받습니다.

동시에 두 개

대회에는 짝수의 플레이어와 발표자가 필요합니다. 모든 플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 한 참가자의 왼손이 다른 참가자의 오른손에 묶여 있고 다른 손은 자유로이 유지되도록 손으로 묶여 있습니다.
다음으로 각 쌍에는 작업이 할당됩니다. 예를 들어, 선물을 활로 묶으십시오. 먼저 끝내는 커플이 승자가 됩니다.

옷장 업데이트

대회를 위해서는 다양한 옷을 담을 수 있는 크고 불투명한 가방이 필요합니다. 이러한 품목은 유머러스해야 합니다. 예를 들어 모자, 장난꾸러기, 브래지어 및 기타 의미 있는 물건을 넣을 수 있습니다.
호스트는 손님에게 가방에서 한 가지 물건을 꺼내 옷장을 업데이트하도록 권유합니다. 그러나 모든 손님이 나가야 하는 것은 아니고 음악이 멈추는 손님만 나가야 합니다. 즉, 손님은 음악에 맞춰 가방을 서로에게 전달해야하고, 음악이 멈추는 사람은 가방에서 한 가지를 꺼내 직접 얹는다는 의미입니다.

단어에서 그리기

대회를 개최하려면 여러 사람이 필요하며 그 중 한 명은 발표자입니다. 발표자는 간단한 그림을 꺼내서 플레이어 중 한 명에게 보여줍니다. 다른 사람은 이를 볼 수 없습니다. 그림을 본 플레이어는 그림에 그려진 내용을 다른 플레이어에게 귓속말로 설명해야 합니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 말을 세 번째 플레이어에게 알려줍니다.
그림에 대해 들은 마지막 플레이어는 종이, 펜, 연필을 들고 들은 대로 그림을 그리려고 합니다. 그런 다음 마지막 플레이어가 그린 그림을 원본과 비교합니다.

감자

대회는 주로 생일 소년을 대상으로 합니다. 의자 위에 감자 몇 개를 놓고 무언가로 덮어주세요. 생일 소년은 덮은 감자 위에 앉아 안절부절 못하며, 궁극적으로 그 아래에 얼마나 많은 감자가 있는지 결정하기 위해 이것을 해야 합니다.

물고기

모든 플레이어는 두 개 또는 세 개의 팀으로 나뉩니다. 각 플레이어는 벨트에 실을 묶고 그 끝에 종이 물고기를 부착해야 합니다. 각 팀에는 고유한 색상의 물고기가 있어야 합니다.
한 팀 또는 다른 팀의 플레이어의 임무는 다른 팀 구성원의 물고기를 밟는 것입니다. 모든 물고기를 획득한 팀은 패자로 간주됩니다.

혀 트위스터

모든 플레이어는 두 개의 평행한 줄로 의자에 앉습니다. 발표자는 플레이어의 귀 중 하나에 텅 트위스터를 말합니다. 이 플레이어는 옆에 앉은 사람에게 텅 트위스터를 전달해야 합니다. 마지막 플레이어는 일어나서 이웃의 말에서 이해한 텅 트위스터를 들어야 합니다.
플레이어가 텅 트위스터를 가장 정확하게 발음하는 팀이 승리합니다.

보야르 요새

손님으로 2-3 팀이 구성됩니다. 팀에서 일정 거리를 유지하면 작은 품목(단추, 사탕 등)이 담긴 큰 세면대가 있습니다. 각 첫 번째 팀 구성원은 "시작" 명령에 따라 그릇으로 달려가 가능한 한 많은 동전을 집어 그릇에 넣어 팀에게 전달합니다(각 팀에는 자체 그릇이 있으며 팀 근처의 스페이드 라인에 서 있습니다). 첫 번째 참가자). 첫 번째 참가자 이후 두 번째 참가자가 시작되고 그 다음에는 삼중수소 등이 시작됩니다. 첫 번째 참가자가 다시 첫 번째 참가자의 자리에 나타나면 호스트는 게임을 중단하고 누가 가장 많은 동전을 가지고 있는지 확인합니다. 가장 많은 전리품을 가진 팀이 승자가 됩니다.

동시에 두 개

대회에는 짝수의 플레이어와 발표자가 필요합니다. 모든 플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 한 참가자의 왼손이 다른 참가자의 오른손에 묶여 있고 다른 손은 자유로이 유지되도록 손으로 묶여 있습니다.

키스 리본

대회를 위해서는 동일한 색상과 길이의 리본이 여러 개 필요합니다. 발표자는 가장자리가 일치하도록 모든 리본을 접은 다음 접힌 리본의 가운데를 주먹으로 쥐고 무작위로 끝을 아래로 내립니다.

각 플레이어는 테이프의 한쪽 끝을 가져와야 합니다. 그런 다음 발표자는 주먹을 풀고 같은 리본의 다른 끝을 잡고있는 커플은 키스해야합니다.

그냥 손이 없어!

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 그들의 임무는 손을 사용하지 않고 공과 같은 둥근 물체를 방 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 옮기는 것입니다. 플레이어는 무릎 사이에 쥐어짜거나 다른 방법을 생각해 낼 수 있습니다.

공을 방 반대편 끝까지 더 빨리 가져가는 팀이 승리합니다.

숟가락

홀 중앙에 의자가 배치되어 있습니다. 이 의자의 각 다리에는 한 명의 플레이어가 있으며, 그의 손에는 알루미늄 스푼이 있습니다. 모든 플레이어는 의자에 등을 대고 서 있으며 그에 따라 서로에게 서 있습니다.

그런 다음 리더의 명령에 따라 플레이어는 의자에서 세 걸음 떨어진 곳으로 이동하고 돌아갑니다. 그 후 발표자는 또 다른 신호를 보낸 후 각 플레이어가 먼저 숟가락을 의자에 올려 놓아야 합니다.

혀 트위스터

모든 플레이어는 두 개의 평행한 줄로 의자에 앉습니다. 발표자는 플레이어의 귀 중 하나에 텅 트위스터를 말합니다. 이 플레이어는 옆에 앉은 사람에게 텅 트위스터를 전달해야 합니다. 마지막 플레이어는 일어나서 이웃의 말에서 이해한 텅 트위스터를 들어야 합니다.

플레이어가 텅 트위스터를 가장 정확하게 발음하는 팀이 승리합니다.

물고기

모든 플레이어는 두 개 또는 세 개의 팀으로 나뉩니다. 각 플레이어는 벨트에 실을 묶고 그 끝에 종이 물고기를 부착해야 합니다. 각 팀에는 고유한 색상의 물고기가 있어야 합니다.

한 팀 또는 다른 팀의 플레이어의 임무는 다른 팀 구성원의 물고기를 밟는 것입니다. 모든 물고기를 획득한 팀은 패자로 간주됩니다.

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장에서 축하합니다.픽업하실 수 있어요 아름다운 텍스트에 보내다 휴대전화. 그러한 메시지의 길이는 두 메시지를 초과하지 않지만 오늘의 영웅을 기쁘게하고 당신의 관계가 얼마나 소중한지를 상기시켜 줄 것입니다.

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남자의 기념일 시나리오 No.6

발표자 1: 오늘은 우리를 하나로 모으고 단결시켰습니다.

명예의 자리에 있던 생일 소년은 모든 사람을 능가했습니다.

오늘 운명의 보상을 받은 것은 괜한 일이 아니다

이 날짜는 우리가 일반적으로 황금이라고 부르는 날짜입니다.

발표자 2 : 오늘의 영웅이 살았던 세월이 돈이 아니라 선행으로 계산되는 진정한 부라는 것은 비밀이 아닙니다. 그러므로 행사의 영웅을 보면 우리 앞에는 황금 남자가 있고 우리 모두는 그를 사랑하고 존경한다고 안전하게 말할 수 있습니다.

발표자 1: 바깥 세기의 시작이 되기를 바랍니다.

우리는 전통을 바꾸지 않을 것입니다.

소중한 사람을 위해

이제 와인 한 잔을 마셔보자.

모든 손님을 초대하여 잔을 채워드립니다!

(손님들이 잔을 채운다.)

오늘의 영웅 여러분! 황금 기념일을 축하합니다! 당신의 인생의 이후 몇 년 동안 금이 보존되기를 바랍니다. 즉, 집은 완전한 황금 잔이 될 것이고, 일의 성공은 금괴처럼 강한 가장 큰 덩어리가 될 것임을 의미합니다! 오늘의 주인공과 그의 현재 생일을 위해 술을 마시자!

발표자 2: 얘야...!

당신은 늦가을에 태어났습니다.

금빛 잎사귀가 떨어진 지 오래되면,

하얀 눈이 마당을 모두 덮었습니다..

눈 아래에서 우리는 당신에게 나뭇잎을 제공합니다.

이 황금잎을 보자

당신을 따뜻하게 해줄 것입니다

영혼과 삶을 채우다

즐거운 추억.

친애하는 손님 여러분, 황금빛 가을에 다채로운 잎이 땅을 덮는 것처럼 오늘의 영웅에게 행복한 날이 많이 있기를 바라며이를 위해 잔을 채우도록합시다.

(토스트를 마시고 오늘의 영웅에게는 금색 선물 포장으로 장식 된 단풍잎이 주어지며 그 중앙에는 오늘의 영웅의 가족이 있습니다.)

게임 "친절한 말"

발표자 1 : 친애하는 손님! 오늘 우리는 오늘의 영웅이 왕좌에 오른 왕처럼 느껴지기를 정말로 바랍니다. 그러므로 우리는 그에게 황금 왕관을 선물하고 (그들은 오늘의 영웅에게 그것을 입었습니다) 그와 가까운 사람들의 말을 듣겠다고 제안하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 결국 생일을 맞은 사람에게 생일은 친척과 친구들이 그에 대한 호의를 기뻐하는 연례 선물이고, 우리에게는 그 사람과 그의 친구들에게 와서 우리 마음 속에있는 것을 말할 수있는 기회입니다. 따라서 정직하게 선택한 카드를 해독하여 오늘의 영웅에게 보내는 단어를 찾으십시오.

카드:

예: OVD - 우리는 오랫동안 Valera를 좋아합니다.

(S. Rotaru가 부른 노래의 음반이 들리고 손님은 하트 모양의 봉제 인형에 부착 된 카드를 선택하고 약어를 해독하고 얻은 이름을 지정합니다.)

손님을 위한 경품 추첨 "Golden Keys"

발표자 2: 친구! 생일 소년이 당신의 말과 칭찬에 큰 감동을받은 것 같습니다. 나는 그의 마음이 항상 당신에게 열려 있다고 생각합니다. 그리고 여러분이 이것을 확신할 수 있도록 오늘의 영웅이 여러분 각자에게 이 상자에 들어 있는 자신의 마음의 황금 열쇠를 줄 것을 제안합니다.

(오늘의 주인공은 모든 손님에게 토피를 나눠줍니다. 각 사탕은 손님 수에 따라 번호가 매겨져 있습니다.)

발표자 1: 여기서 중요한 점은 열린 문이 아니라,

황금빛 인간의 마음에는 얼마나 많은가?

이것이 바로 오늘의 영웅의 마음입니다.

(오늘의 영웅에게 수여 부드러운 장난감양단으로 만든 하트 모양.)

발표자 2 : 친애하는 손님! 우리 생일 소년의 생년월일과 관련된 모든 숫자를 기억하십시오.

(손님이 전화합니다.)

발표자 1: 황금 열쇠에 주의를 기울이세요. 사탕에 이름이 적힌 사람은 기억에 남는 상품을 받게 됩니다. (발표자는 1957년 11월 28일 카드를 보여줍니다.) 따라서 1, 2, 5, 7, 8, 9는 행운의 숫자입니다.

(상품 발표.)

발표자 2: 오늘의 휴일은 상상하기 쉽지 않습니다.

손님께서는 건배를 준비해 주시기 바랍니다.

(잔을 채우세요.)

우리는 파티 주최자의 환대를 위해 건배를 제안합니다! 그리고 최고 수준의 순금으로 만들어진 그의 마음을 위하여!

(손님이 술을 마신다.)

"황금 선물 흩어짐"을 축하합니다

발표자 1: 오늘의 영웅 여러분!

늦가을에는 공원의 황금빛이 보이지 않는 것이 아쉽지만,

그러나 우리는 당신에게 황금빛 선물을 흩뿌려줍니다.

1. 당신의 젊음을 오래도록 유지하려면

아침에 차를 마셔보세요. (그들은 차를 건넨다.)

2. 당신이 행복한 얼굴을 가질 수 있도록,

이것을 선물로 받으세요 황금알! ("그들은 놀라운 친구를 선물합니다.)

3. 집에 문제가 발생하지 않도록

저희로부터 금화를 받아주세요. (금박에 초콜릿 동전을 증정합니다.)

4. 축하가 끝나지 않도록

오늘 모두를 위해 인쇄해 보세요. (맥주가 건네진다.)

발표자 2: 앞으로도 계속 축하해주시길 바라겠습니다.

다들 건배할 준비가 된 것 같아요.

(사회자는 하객들에게 축하의 자리를 마련하고 선물을 증정한다.)

발표자 1: 오늘은 기념일, 오늘의 영웅의 어머니는 아들에 대해 황금같은 말을 할 것입니다...

(어머니께 축하드립니다.)

발표자 2 : 아내와 아들은 사랑하는 사람의 탄생을 축하합니다.

(가족들 축하드립니다.)

드워프들의 축하

발표자 1: 오늘의 영웅 여러분! 직계가족으로부터 수락하세요.

(7명의 친척이 노움 의상을 차려입습니다. 가벼운 멜로디에 맞춰 그들은 동작을 수행하고 손님을 위해 연령순으로 공연합니다. 그는 손에 황금 선물 포장으로 덮인 커다란 초콜릿 포장지를 들고 있습니다.)

일곱 번째 노움: 숲속의 덤불 속

Kamyshlovsky 소나무 숲

노움들은 가족처럼 살았고,

그들은 모든 것을 무차별적으로 팠습니다.

첫 번째 난쟁이: 그들은 오랫동안 모든 사람에게 알려져 왔습니다.

정확히 7개가 있습니다.

두 번째 그놈(첫 번째 그놈을 나타냄):

장남은 가장 현명한 노움이고,

그는 걱정한다

도구를 가지려면

적절한 순간에 형제들.

세 번째 그놈(두 번째를 나타냄):

남동생은 진지한 그놈이고,

바쁘고 재미있습니다.

네 번째 드워프(세 번째를 나타냄):

세 번째 그놈은 즐거운 친구입니다.

어쨌든 그는 당신을 웃게 만들 것입니다.

다섯 번째 드워프(네 번째를 나타냄):

그리고 네 번째는 그 몽상가입니다.

다양한 보물을 찾는 사람.

여섯 번째 드워프(다섯 번째 드워프를 나타냄):

다섯 번째 노움은 흥미롭습니다.

매력적이고 화려합니다.

일곱 번째 드워프(여섯 번째 드워프를 나타냄):

여섯 번째 노움은 친절하고 열심히 일하는 사람입니다.

여기저기서 금을 찾고 있어요.

첫 번째 드워프(일곱 번째를 나타냄):

다섯 번째 노움: 어제 당신의 전보를 받았습니다.

우리는 하루에 50개의 깊은 광산을 팠습니다.

일곱번째 노움: 금은 얼마나 발견됐나요?

그들은 모든 것을 가지고 왔습니다.

(선물 포장에 Whatman 종이 반 장 크기의 선물을 보여줍니다.)

일곱 번째 노움: 오늘의 영웅에 대한 미스터리가 여기에 있습니다.

거기 뭐가 있지?.. - 초콜릿이에요!

(풀이 선물 포장, 그리고 와트만 종이에 커다란 초콜릿 포장지가 그려져 있어요.)

다섯 번째 노움: 그녀의 이름,

우리의 손이 바로 노력입니다.

일곱 번째 노움: 오늘의 영웅, 보세요,

여기에는 정확히 세 가지 충전재가 있습니다.

(그들은 포장지를 뒤집었고 반대편에는 같은 이름의 세 가지 유형의 초콜릿이 있습니다. 세 가족의 돈이 담긴 봉투입니다.)

다섯번째 노움: 견과류와 함께 먹고, 건포도와 함께 먹고,

초콜릿도 있습니다.

우리는 이것을 바란다

당신은 그것을 받아 기뻐할 것입니다.

첫 번째 가족: 밀크초콜릿을 손에 쥐고,

그는 당신이 사업에서 성공하도록 도울 것입니다.

(그들은 봉투를 건네준다.)

두 번째 가족: 건포도가 들어간 초콜릿을 드리게 되어 기쁘게 생각합니다.

그래서 당신은 항상 당신의 열정으로 알려질 수 있습니다.

(그들은 봉투를 건네준다.)

세 번째 가족: 여기 당신을 위한 글레이즈 너트가 있습니다.

항상 강해지길 바랍니다

그러면 당신의 본성은,

연도는 중요하지 않습니다!

(그들은 봉투를 건네준다.)

다섯 번째 그놈: 모두가 부어 주도록 초대합니다.

선물을 세탁합니다.

(손님은 잔을 채우고 합류하십시오.)

발표자 2: 동료들은 50번째 생일을 맞은 소년을 축하합니다.

(동료들에게 축하를 전합니다.)

발표자 1 : 친애하는 생일 소년! 가까운 지인들의 진심 어린 메시지를 받아주세요. (친구들의 소원.)

게임 "질문과 답변"

발표자 2 : 친애하는 손님! 다음과 같은 격언이 있습니다. 이 진술의 진실성을 확인해 보겠습니다.

(오늘의 영웅과 그의 아내는 카드가 담긴 봉투를받습니다. 그중 하나에는 질문이 있고 다른 하나에는 답변이 들어 있습니다. 아내는 남편에게 카드를 사용하여 질문하고 남편도 같은 방식으로 대답합니다.)

질문의 예:

1. 골든 씨, 명절마다 큰 장미 꽃다발을 주실래요?

2. 달링, 언젠가는 그 말을 믿을 수 있게 될까요?

3. 자기야, 장래에 금광부가 되고 싶니?

4. 금반지를 살 때 처음 만나는 사람에게 주기로 정할 수 있나요?

답변 예시:

1. 나는 몰래 이런 꿈을 꾼다.

2. 병이 없으면 알아보자!

3. 이것은 꿈에서만 일어날 수 있는 일이다.

4. 쉬워요! 하지만 그러면 스스로를 비난해라...

발표자 1: 감사합니다! 하나님께서 여러분의 가족 중에 항상 모든 질문에 대한 답이 있을 것이며 금이 걸림돌이 되지 않도록 허락하시기를 바랍니다.

게임 "금붕어"

발표자 2: 친구! 우리 각자는 인생에서 적어도 한 번은 잡기를 꿈꿨습니다. 금붕어그래서 그녀는 세 가지 소중한 소원을 이루었습니다. 이제 저는 여러분에게 이 독특한 기회를 제공합니다. (발표자는 판지로 잘라낸 생선이 담긴 가방을 들고 손님 주위를 돌아 다닙니다. 그중 하나는 금이며 가방을 보지 않고 그중 하나를 선택하겠다고 제안합니다. 주인은 세 가지 소원을 말할 권리가 있습니다. 발표자가 제공하는 카드 중 그러나 그 전에 그는 손님 중 누군가의 이름을 지정합니다.)

소원의 예:

1. 오늘의 영웅을 기리기 위해 지금 건배를 하고 싶습니다. 여기에는 세 단어가 포함됩니다.

2. 테이블 위에 있는 어떤 물건이든 생일 축하인에게 선물로 주고 싶습니다. 기억에 남는 선물의미를 가지고.

3. 오른쪽과 왼쪽의 이웃들이 합창으로 시를 낭송해 주시길 바랍니다.

4. 오늘의 주인공과 악수를 하고 한쪽 다리로 점프해 제자리로 가주세요.

5. 손님들에게 친숙한 노래를 불러주셨으면 합니다. 그러면 그들은 그 이름을 추측합니다.

(소원을 담아드립니다.)

모든 황금 단어에 대해,

오늘 들은 얘기는,

그들은 우리 각자의 영혼입니다

그들은 자기 자신으로 가득 차 있었습니다.

그거라도 마시자

오늘의 영웅이 우리를 하나로 모았습니다.

우리가 부르는 삶의 기간 동안

우리는 황금률입니다.

(손님이 술을 마신다.)

기념일에 손님들이 즐거운 시간을 보내려면 원칙적으로 손님이 기꺼이 참여하는 여러 대회 나 게임을 개최해야하는데, 몇 가지 재미있는 대회와 게임을 소개해 드리고 싶습니다.

스크린 테스트 대회
대회에 필요한 참여 인원은 최소 2~3명이며, 그 이상도 가능하며, 대회는 여러 단계로 진행되어야 합니다. 3명에게 전화를 걸어 이제 하나 또는 다른 특정 역할에 참여하기 위해 캐스팅할 것이라고 설명하고 한 명은 남겨두고 나머지는 첫 번째 참가자의 연기를 볼 수 없도록 다른 방으로 보냅니다. 다음으로, 역할 중 하나를 선택한 후 모든 참가자에게 이 역할의 짧은 에피소드 하나를 차례로 연기하겠다고 제안하고, 모든 참가자의 연기가 끝난 후 배심원은 누가 더 잘했는지 요약하고 다음 3명의 참가자에게 다른 역할을 제안합니다.
선택할 수 있는 역할 목록:
1. 토끼굴 출구에 갇힌 곰돌이 푸를 그려주세요.
2. 곰돌이 푸가 벌을 향해 올라가고 있는 나무 앞 우산 아래에서 피글렛이 달려가는 모습을 그려보세요.
3. 엘리베이터에 갇힌 Ivan Vasilyevich의 묘사 (영화 "Ivan Vasilyevich Changes Profession")
4. 양치기 개에게 자신의 물건을 훔쳤다고 불평하는 치과의사(Etush)를 묘사합니다. (영화 "Ivan Vasilyevich가 직업을 바꾸고 있습니다")
5. 화장실에 있는 가정부가 유령이 왔다고 부르는 모습을 그린다. (영화 '키드 앤 칼슨')
6. 술취한 교도관을 보고 술취한 척하는 술 취한 간수를 묘사한다. (영화 '박쥐'
7. 코트를 입고 화장실에서 씻는 이폴론의 모습을 그린다. (영화 '운명의 아이러니 아니면 증기를 즐겨라')
8. Praskovya 이모(I. Churikova)가 Krolikov에게 얼마나 많은지 설명하기 시작할 때를 묘사합니다. “용서하세요, 늙은 바보... 지금 기억하는 것처럼 Ivan Izrailivech는 피아노에 짓밟혔고... 당신은 다들 거기 누워서 젖꼭지를 구걸하고 있어요...(영화 "Shirley-myrli")
발표자는 역할에 대한 암시적인 문구로 참가자에게 도움을 줄 수 있습니다. 다른 재미있는 역할을 직접 생각해 볼 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 이 대회가 같은 회사에서 역할을 바꾸면서 여러 번 열릴 수 있다는 것입니다.
사실 손님이 이미 영향을 받고 있으면 매우 재미있을 것입니다.

트럭
바닥에는 한 줄의 벽지가 놓여 있습니다. 여성들은 다리를 넓게 벌리고 발을 젖지 않은 채 “시냇물”을 따라 걸을 수 있습니다. (치마를 입은 여성을 초대하는 것이 좋습니다.) 첫 번째 시도 후에는 눈을 가린 채 "시냇가를 따라 걷기"를 반복하라는 요청을 받습니다. 게임에 참여하는 다른 모든 참가자는 게임이 어떻게 진행되는지 볼 수 없습니다. 눈을 가린 채 개울을 지나고, 눈가리개를 풀고 길의 끝에서 여자는 한 남자가 개울 위에 얼굴을 위로한 채 누워 있는 것을 발견한다. 아직 참가자의 눈에서 제거되지 않았습니다). 여자는 당황스러워합니다. 두 번째 참가자가 초대되고 모든 것이 다시 반복되자 첫 번째 참가자는 진심으로 웃습니다. 그리고 세 번째, 네 번째... 모두들 즐거우세요!

숙녀에게 옷을 입히다
모든 여자는 참아 오른손공 모양으로 꼬인 리본. 남자는 리본 끝을 입술로 잡고 손을 대지 않은 채 여자 주위에 리본을 감습니다. 승자는 최고의 의상을 입은 사람이거나 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

키스
진행자는 두 명의 남자와 두 명의 여자를 게임에 호출합니다. 플레이어 쌍을 동성 또는 반대 성별로 분배하는 가장 좋은 방법을 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 그런 다음 발표자는 두 참가자의 눈을 가린 채 자신이 원하는 참가자를 가리키며 질문을 합니다. "말해 보세요, 우리 키스할 곳이 어디죠? 여기요?" 그리고 그는 예를 들어 뺨을 가리킵니다(귀, 입술, 눈, 손 등을 사용할 수 있음). 발표자는 눈을 가린 참가자가 "예"라고 대답할 때까지 질문합니다. 그런 다음 발표자는 "몇 번입니까? 몇 번입니까? "라고 묻습니다. 그리고 그는 플레이어가 "예"라고 말할 때까지 매번 조합을 변경하면서 손가락으로 보여줍니다. 그런 다음 참가자의 눈을 풀고 그가 동의한 일을 하도록 강요합니다. 예를 들어 남자의 무릎에 8번 키스합니다.

페이퍼 드레스
두 개(또는 그 이상) 쌍이 호출됩니다. 패션과 패션 디자이너에 대한 입문 대화가 끝난 후, 각 "재단사"에게 화장지 한 묶음이 주어지며, 거기서 그는 자신의 "모델"을 위한 드레스를 만드는 데 필요합니다. (드레스는 반드시 종이로만 제작되어야 합니다. 찢김이나 매듭은 허용되나 종이클립, 핀, 기타 이물질은 금지됩니다.) 쌍은 일정 시간(10-15-30분) 동안 제거된 후 모델이 새로운 "의상"으로 돌아옵니다. 평가한 결과 모습드레스를 입은 후 배심원은 커플에게 춤을 추도록 초대합니다. "재단사"의 그런 연약한 작업이 얼마나 느리고 우아하게 무너지는지! 이것은 꼭 봐야 할 것입니다. 모두가 바라는 것입니다!

초감각
의자에 완두콩이나 큰 구슬 몇 개를 놓고 스카프로 덮은 후, 플레이어는 교대로 의자에 앉아 구슬이 몇 개 있는지 추측하고 결과를 기록합니다. 가장 정확한 결과가 승자입니다

가시밭길
발표자는 세 쌍의 부부를 초대합니다. 남자들은 아내와 3~4m 거리에 서 있다. 발표자는 보드카 또는 와인 3병을 개봉하여 각 사람의 길에 놓습니다. 그 후, 각 남성은 눈을 가린 채 여러 번 돌아서서 아내를 바라보게 한 후 그녀에게 다가가 안아달라고 요청했습니다. 남자들이 이미 눈을 가렸을 때 발표자는 재빨리 병을 제거하고 아내를 바꿉니다. 관중들은 침묵을 지킬 것을 요청받습니다.

구성
발표자는 모든 사람에게 빈 종이와 펜(연필, 펠트펜 등)을 제공합니다. 그 후 에세이 작성이 시작됩니다. 발표자는 첫 번째 질문인 "누구?"를 묻습니다. 플레이어는 시트에 답을 적습니다(생각나는 내용에 따라 옵션이 다를 수 있음). 그런 다음 비문이 보이지 않도록 시트를 접고 오른쪽에 있는 이웃에게 시트를 전달합니다. 발표자는 두 번째 질문을 합니다. 예를 들어 "어디?" 플레이어는 다시 답을 쓰고 위의 방법으로 시트를 다시 접은 다음 시트를 다시 전달합니다. 발표자의 질문에 대한 상상력이 부족할 때까지 필요한만큼 반복됩니다. 게임의 요점은 마지막 질문에 답하는 각 플레이어가 이전 답변의 결과를 볼 수 없다는 것입니다. 질문을 마친 후 발표자는 종이를 모아서 펼친 후 결과 에세이를 읽습니다. 그들은 꽤 밝혀졌습니다 재미있는 이야기, 가장 예상치 못한 캐릭터 (모든 종류의 동물부터 가까운 지인까지)와 줄거리 반전이 있습니다. 발표자의 가장 중요한 것은 결과 스토리가 일관되도록 질문 순서를 성공적으로 선택하는 것입니다.

배고픈 은행가
참가자 쌍이 호출됩니다. 접시가 그들 앞에 놓여 있고 모든 사람에게 티스푼이 제공됩니다. 작은 돈(동전)을 접시 위에 붓습니다. 참가자의 임무는 손을 사용하지 않고 숟가락으로 가능한 한 많은 동전을 잡는 것입니다. 평평한 접시에서는 그렇게하기가 쉽지 않습니다. 가장 많은 동전을 가진 사람이 승리합니다.

단계
결혼한 커플이 대회에 참가합니다. 남성에게는 동일한 금액의 지폐(사탕 포장 가능)가 제공됩니다. 그들의 임무는 은닉물을 숨기는 것입니다. 그런 다음 여성들은 눈을 가린 채 그들의 목표는 이러한 은닉물을 찾는 것입니다. 여성 중 승자는 모든 은닉물을 먼저 찾는 사람입니다. 남자들 중에서는 발견되지 않은 은닉물이 남아 있는 사람이 승자가 됩니다.

MPS(내 오른쪽 이웃)
이 게임은 어떤 회사, 어떤 조건에서도 플레이할 수 있습니다. 품질은 어떤 식으로든 저하되지 않습니다. 유일한 조건은 같은 라인업에서 1번 플레이하는 것. 이는 신규 직원이 회사에 합류하는 경우에만 반복될 수 있습니다. 사람이 많이 모일수록 더 재미있는 게임. 우선 지도자 2명과 '피해자' 1명이 선정된다. 한 발표자는 "피해자"에게 게임 규칙을 설명하고 다른 발표자는 다른 모든 사람에게 설명합니다. "피해자"는 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있는 질문을 통해 나머지 플레이어 회사에서 숨겨진 사람으로 추정되는 사람을 추측해야 합니다. 요점은 실제로 누구도 누구에게도 수수께끼를 만들지 않으며 차례로 대답하는 플레이어는 오른쪽에 있는 이웃의 "표지판"에 따라 안내된다는 것입니다. 때때로 자신의 질문에 대해 상당히 모순적인 답변을받는 "피해자"의 혼란은 분위기를 고조시킬 것입니다. '피해자'의 궁극적인 임무는 게임의 패턴을 이해하는 것이다. 패턴을 변경하여 게임에 다양성을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 응답하는 플레이어는 반대편에 앉아 있는 사람, 또는 건너편에 두세 사람이 앉아 있는 사람을 설명합니다.

팬츠
우리 조부모님도 이 게임을 열정적으로 플레이하셨습니다. 단순성, 모든 사람을 위한 접근성, 필요한 경우 다양하게 사용할 수 있는 기능이 매력적입니다. 게임을 시작하려면 참석한 모든 사람에게서 한 가지를 수집합니다. 거의 동일한 계획인 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 이 항목 또는 해당 항목의 소유자를 파악하여 몰수품과 일치시키는 것이 쉬울 것입니다. 모든 것을 모자 나 상자에 넣고 잘 섞습니다. 플레이어 중 한 명이 눈을 가린 채 교대로 상자에서 항목을 꺼내고 해당 항목의 소유자 또는 해당 항목이 완료해야 하는 작업의 이름을 지정합니다. 작업이 무엇인지는 당신의 상상력에만 달려 있습니다.

당신의 이니셜
플레이어 중 한 명(발표자)이 참가자에게 "예" 또는 "아니요" 대답이 필요하지 않은 질문을 합니다. 플레이어의 임무는 각 참가자의 이니셜(이름과 성의 첫 글자)로 시작하는 두 단어로 구성된 문구로 질문에 답하는 것입니다. 각 플레이어에게는 생각할 시간이 3초 주어집니다. 플레이어가 대답할 시간이 없거나 잘못 대답하면 게임에서 제외됩니다. 질문은 다음과 같습니다: "어떤 영화를 좋아합니까?", "어떤 음악을 듣나요?", "어젯밤에 어디 있었나요?", "가장 좋아하는 요리는 무엇입니까?" 물론 대답은 가능한 한 그럴듯하게 하는 것이 바람직하다. 마지막 남은 플레이어가 승리합니다.

뉴턴의 법칙
플레이하려면 병 2개와 완두콩 20개(알갱이도 가능)가 필요합니다. 두 명의 플레이어 앞에 병 두 개가 놓여 있고, 각 플레이어에게는 완두콩 10개가 주어집니다. 임무는 리더의 신호에 따라 구부리지 않고(팔을 가슴 높이로) 위에서 완두콩을 병에 떨어뜨리는 것입니다. 병에 완두콩을 가장 많이 던지는 참가자가 승리합니다. 참석한 각 손님은 가장 좋아하는 6개의 노래 중 몇 줄을 기억하고 적어 보도록 초대됩니다. 손님이 조건을 충족하면 다음과 같은 단서가 제공됩니다.
1. 첫 번째 노래는 첫 키스 후의 느낌을 표현한 곡입니다.
2. 두 번째는 첫 번째 결혼식 밤 이후의 추억입니다.
3. 세 번째는 신혼여행을 상기시키는 것입니다.
4. 네 번째 - 결혼식 1년 후.
5. 다섯째, 오늘 우리가 당신과 함께 있을 때 나는 무엇을 생각하고 있습니까?
6. 여섯째 - 황금 결혼식 다음날 아침.

마피오시
참가자들은 카드를 받습니다. 스페이드 에이스를 가진 사람은 마피아, 하트 에이스를 가진 사람은 보안관, 나머지는 민간인입니다. 모두가 원 안에 앉아 있고, 마피아소의 임무는 눈에 띄지 않는 사람에게 윙크하는 것입니다. 이는 그가 그 사람을 죽였다는 것을 의미합니다. 윙크한 사람, 민간인은 조금 기다렸다가 카드를 던지고 죽은 듯 몸을 뒤로 젖힌다. 보안관의 임무는 눈을 깜박이는 사람이 누구인지 알아차리고 마피아를 식별한 다음 그에게 카드를 보여주는 것입니다. 마피아가 보안관을 향해 눈을 깜박이기 시작하면 재밌습니다.

살인자를 잡아라
여러 사람이 무대 위로 호출되어 아무도 자신의 비문을 볼 수 없도록 등에 비문을 붙입니다. 비문은 다음과 같습니다.
사장
친위대
살인자
주 장관
통행인 (어쩌면 여러 명)
킬러의 임무는 보스를 죽이는 것이고, 경호원의 임무는 보스를 보호하는 것이고, 보안관의 임무는 킬러를 잡는 것입니다. 그들은 30분도 안 되는 시간 동안 회전할 수 있는 시간을 받은 후 서로 다른 끝에 서서 신호에 따라 자신의 역할을 수행해야 합니다. 그런데 자신이 어떤 역할을 맡았는지 모르고 그걸 알아내야 하니 웃긴다.

누가 보드카를 마시는지 맞춰보세요
모든 참가자에게는 50g의 가벼운 액체가 담긴 유리잔이 제공됩니다. 그리고 모든 잔에는 물이 들어 있지만 보드카는 한 잔에만 들어 있다는 것이 모든 사람에게 발표됩니다. 내용물은 모두 빨대로 마셔야 합니다. 보드카를 가진 사람의 임무는 그것을 주는 것이 아니고, 물을 가진 사람은 누가 보드카를 가지고 있는지 추측하는 것입니다. 베팅을 할 수 있습니다. 모든 베팅이 이루어지고 내용물이 다 취해지면 진행자는 이것이 무승부라고 발표하며 실제로 모든 잔에 보드카가 들어 있었습니다.

농담 게임 “빠르게 먹는 샐러드”
여러 개의 샐러드 접시, 포크, 눈가리개가 필요합니다. 일반적으로 남자들만 이 게임에 참여하고 싶어합니다. 여러 사람이 이 게임에 초대되었습니다. 테이블에 앉아 있지 않다면 참가자들을 그 테이블에 앉혀야 합니다. 자신이 좋아하는 샐러드가 담긴 접시를 앞에 놓고 참가자들은 눈을 가립니다. 참가자들이 눈을 가리자마자 샐러드 접시는 소금물이나 국물 접시로 교체됩니다. 시작하라는 명령이 들리고 의심하지 않는 플레이어는 포크로 접시에서 물을 부지런히 퍼 내고 접시 위에있는 것처럼 보이지만 샐러드 한 조각도 접시에 들어 가지 않는 이유를 궁금해합니다. 포크는 짠 것입니다! 이 대회에는 패자가 없습니다. 따라서 모든 승자는 자신이 가장 좋아하는 샐러드 한 접시를 상품으로 받게 됩니다!

경쟁 "키트"
모두가 원 안에 서서 손을 잡습니다. 근처에는 깨지기 쉬운 것, 날카로운 것 등이 없는 것이 좋습니다. 항목. 대회의 진행자는 각 플레이어의 귀에 두 마리의 동물 이름을 말합니다. 그리고 그는 게임의 의미를 설명합니다. 동물의 이름을 지을 때 귀에이 동물을 말한 사람은 급히 앉고 오른쪽과 왼쪽의 이웃은 반대로 이웃이 웅크리고 있는 경우 이웃을 팔로 받쳐 이를 방지해야 합니다. 휴식을 취하지 않고 상당히 빠른 속도로 이 모든 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 재미있는 점은 발표자가 플레이어의 귀에 말하는 두 번째 동물인 "고래"가 모든 사람에게 동일하다는 것입니다. 그리고 게임이 시작된 지 1~2분 후 진행자가 갑자기 "고래"라고 말하면 모든 사람이 필연적으로 가파르게 앉아야 하므로 바닥에서 오랫동안 뒹굴게 됩니다. 미리 마실 필요도 없습니다.

경쟁 "산모 집"
두 사람이 플레이합니다. 한 사람은 이제 막 출산한 아내이고, 다른 한 사람은 충실한 남편입니다. 남편의 임무는 아이에 관한 모든 것을 최대한 자세히 물어보는 것이고, 아내의 임무는 이 모든 것을 남편에게 표지판으로 설명하는 것입니다. 병실의 두꺼운 이중 유리는 외부 소리가 통과하는 것을 허용하지 않습니다. 아내가 어떤 몸짓을 하는지 보세요! 가장 중요한 것은 예상치 못한 다양한 질문입니다.

경쟁 "협회"
모두가 원 안에 앉아 있고 누군가가 이웃의 귀에 어떤 단어를 말하면 그는 즉시 이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째-세 번째 등을 다음 귀에 말해야 합니다. 단어가 처음으로 돌아올 때까지. 무해한 "샹들리에"로부터 "윤간"을 당했다면 대회가 성공했다고 생각하십시오.

경쟁 "내 바지에..."
대회를 위해서는 사전에 자료를 준비해야 합니다. 신문, 책 등에서 짧은 헤드라인은 재미없더라도 잘라낸 것입니다. 나중에 재미있을 것입니다. 가장 중요한 것은 더 많은 것입니다. 이 모든 것은 종이 봉투에 접혀 바지처럼 붙어 있습니다. 참가자들은 둥글게 둘러앉은 후 준비된 스크랩을 꺼내서 “내 바지에 있어요”라는 문구와 함께 종이에 적힌 내용을 읽습니다. "내 바지 속에... - 집단 농부들이 오이를 많이 수확했습니다."와 같은 내용이 나올 것입니다. 그리고 종이 조각이 다 떨어질 때까지 원을 그리며 계속됩니다.

경쟁 "딜을 얻으려고 나무에 올라갔는데 나무에 수박이 가득했어요..."
모든 참가자에게는 자신의 "걸작"을 쓸 빈 종이와 펜이 제공됩니다. 참가자들은 자신의 영웅의 이름을 적고 적힌 내용이 보이지 않도록 종이를 접습니다. 그런 다음 시트를 이웃에게 전달합니다. 다음으로 그들은 "영웅은 어디로 갔는지, 그에게 무슨 일이 일어났는지 등과 같은 질문에 대한 답을 씁니다." 종이가 충분하다면 많은 질문을 생각해 낼 수 있습니다. 각 서면 답변 후에 종이를 접어서 이웃에게 전달합니다. “빨간 모자는 딜을 얻으려고 크리스마스 트리에 올라갔는데, 그녀는 수박을 잔뜩 먹었어요.”와 같은 내용이 나올 것입니다. 이 “걸작”을 읽으면 기분 좋은 감정이 폭풍처럼 몰아칠 것이라고 확신합니다.

경쟁 "그 뺨 립슬랩"
두 사람이 플레이합니다. 각 사람에게는 동일한 수의 카라멜이 제공됩니다. 더 바람직합니다. 첫 번째 플레이어는 커피를 입에 넣고 다음과 같이 말합니다. "볼살이 뺨을 때립니다." 두 번째 플레이어도 동일한 작업을 수행합니다. 그리고 차례로. 소중한 문구를 마지막으로 말한 사람이 경쟁에서 승리했습니다.

경쟁 "콜로복"
참가자들은 의자에 여러 줄로 앉아 있습니다. 각 라인에는 할아버지, 할머니, 늑대 등의 역할이 있으며 각 참가자는 "번"입니다. 발표자는 동화를 들려주고, 참가자들은 자신의 역할을 듣고 의자 주위를 뛰어다녀야 합니다. 모두가 "빵" 소리를 듣고 뛰어 다닙니다. 이야기는 즉흥적이어야 하며 종종 역할을 반복해야 합니다. 예를 들어 "할머니가 구운 할머니이지만 할머니가 아니라 젊은 할머니, 콜로보카, 콜로보카..."와 같은 할머니가 구운 것입니다. 모두가 달리기에 지쳤을 때 대회는 종료됩니다.

경쟁 "12개 노트"
오래된 재미있는 경쟁, 어른들도 재미있게 놀아요 :) 종이 12장을 준비하고 각 종이에 다음 종이가 어디에 있는지 적으세요. 그런 다음 거의 모든 메모가 다른 위치에 숨겨져 있고 그 중 하나가 플레이어에게 제공됩니다. 그들의 임무는 모든 메모를 찾아 수집하는 것입니다. 이 게임은 마지막 파티에서 선물 자체가 어디에 숨겨져 있는지 알려주는 생일 파티에서 플레이하는 것이 좋습니다.

대회 참가자는 팀으로 나뉘며 각 팀은 3명으로 구성됩니다. 발표자는 양손에 리본 세 개를 들고 있습니다. 각 참가자는 리본의 한쪽 끝을 잡고 팀 리더의 신호에 따라 리본에서 끈을 엮습니다. 손에서 리본을 놓을 수 없기 때문에 참가자들은 쪼그리고 앉거나 서로 밟아야합니다. 머리를 더 빨리 땋는 팀이 승리합니다.

가족 예산

소품은 미리 준비되어 있는데, 풍선을 부풀리고 각각에 동전이나 지폐를 넣는 방식으로, 액면가는 다를 수 있습니다. 공은 한 더미에 배치됩니다. 참가자들은 상징적인 가방을 받습니다. 리더의 명령에 따라 그들은 모두 함께 공으로 달려가 공을 터뜨리기 시작하고 가방에서 찾은 돈을 수집합니다. 그런 다음 금액이 계산되고 보충 한 사람이 승자로 선언됩니다. 가족 예산더.

간호사

참가자는 팀으로 나뉩니다. 각각 한 명의 "간호사"가 선택됩니다. 붕대 대신 화장지 한 묶음을 받습니다. 발표자는 각 간호사가 "치료"해야 하는 상처의 수와 상처를 발표하고 "시작" 명령을 내립니다. 승자는 작업을 더 빨리 완료하고 참가자 신체의 표시된 부분에 붕대를 감는 "간호사"입니다.

아기 매머드

엄마와 아이가 모두 엔터테인먼트에 참여하면 그러한 대회가 열릴 수 있습니다. 여성 중 한 명이 모든 사람에게 등을 대고 앉아 있고 나머지는 한 명씩 다가와서 묻습니다. "죄송합니다. 우리 어머니를 보셨나요?" 동시에 누군가는 코를 꼬집고, 누군가는 혀를 내밀고, 누군가는 속삭임으로 말을 하고, 누군가는 삐걱거리는 등의 일을 합니다. 아이의 목소리를 알아차리는 엄마가 승리합니다.

카나페쉬키

대회에 참가하는 각 참가자에게는 칼, 사과, 이쑤시개가 제공됩니다. 이쑤시개에 사과 조각을 최대한 많이 묶어야하며,이를 위해서는 매우 조심스럽게 잘라야합니다. 가장 많은 사과 조각으로 카나페를 만든 참가자가 승자가 됩니다.

아기에게 먹이를 주세요

커플이 대회에 참가하며 두 참가자 모두 눈을 가립니다. 각 참가자는 손에 토마토를 들고 아이와 엄마를 동시에 묘사합니다. 임무는 파트너의 손에 있는 토마토를 먹고 동시에 파트너에게 당신의 토마토를 먹이는 것입니다. 멤버들이 두 토마토를 가장 빨리 먹는 팀이 승리합니다.

일곱 유모

대회 참가자는 동일한 팀으로 나뉩니다. 참가자 중 한 명은 어린이 역할을하고 나머지는 "아기"에게 입혀야 할 옷 세트를받습니다. 그러나 한 손만 사용하고 다른 손은 등 뒤로 잡고 이를 수행할 수 있습니다. "아이"가 옷을 먼저 입는 팀이 승리합니다.