테이블에서 성인을위한 재미있는 콘테스트. 경쟁 "가족 예산". 야생 원숭이 대회

이 게임은 모두에게 잘 알려져 있습니다. 그 본질은 다음과 같이 요약됩니다. 각각 5 명씩 2 개 팀이 구성되며, 각 팀에는 큰 종이와 마커가 제공됩니다.
발표자는 코끼리를 그리는 작업을 제공하며 전체 팀이 이에 참여해야합니다. 예를 들어, 첫 번째 참가자가 나와서 코끼리의 머리를 그립니다. 두 번째 참가자는 몸을 그립니다. 그러나 가장 흥미로운 점은 모든 참가자가 이전에 눈을 가리고 있다는 것입니다.
승자는 다른 팀보다이 작업에 더 잘 대처 한 팀입니다.

"닭발처럼"

분명히 우리 각자는 다음과 같은 말을 들었습니다. "발이 달린 닭처럼 쓰십시오", 그리고 어떤 사람들에게는 직접적인 관계도있었습니다.
실제로 모든 사람의 손글씨는 다르고 모든 사람은 다르게 글을 씁니다. 누군가는 왼쪽으로, 누군가는 오른쪽으로 글을 쓰지만, 발로 글을 써야하는 사람은 거의 없었습니다. 대회에 참가하려면 여러 명의 자원 봉사자를 선택해야합니다. 그들 각각은 종이와 펠트 펜을 주어야합니다. 참가자의 임무는 발표자가 선택한 단어를이 시트에 발로 쓰는 것입니다.
우승자는 최고의 "필기"를 가진 참가자가됩니다.

"자화상"

이 게임을 시작하기 전에 두 개로 연결된 Whatman 시트를 준비해야합니다. 각 시트에 손 구멍이 있습니다.
여러 참가자가 선택되며 각 참가자는 연결된 시트를 받아야합니다. 각 참가자는이 구멍에 손을 넣고 터치로 자신의 얼굴을 그립니다.
우승자는 원본, 즉 얼굴과 가장 유사하다는 원칙에 따라 축하 행사의 나머지 참가자가 결정합니다.

"메리 애플"

그것은 또한 매우 재미있는 게임, 꽤 많은 사람들에게 알려져 있습니다.
이 게임에는 많은 사람들이 참여할 수 있습니다. 그들은 모두 원을 형성해야합니다. 참가자 중 누구에게나 사과 또는 오렌지가 주어지며 턱과 목 사이에 놓아야합니다. 이 위치에서 손의 도움없이 다음 참가자에게 물체를 전달해야합니다.
그것은 차례로 원으로 더 멀리 전송됩니다.

테이블을 떠나지 않고도이 게임을 할 수 있지만, 앉아있는 모든 사람이 참여하는 것이 바람직합니다. 참가자 중 누구에게나 공이 주어지면 다른 참가자, 다음 참가자 등에 게 공을 던져야합니다.
공이 떨어지면 마지막으로 터치 한 사람은 게임에서 제외됩니다. 한 명의 참가자가 남을 때까지 게임이 계속됩니다.

"반대로"

참가자들의 좋은 협조와 빠른 반응이 필요하다는 점에서 매우 흥미로운 게임입니다. 게임의 의미는 다음과 같습니다. 플레이어 중 한 명이 움직임을 보여주고 다른 참가자 (4 ~ 5 명이있을 수 있음)는 모든 것을 정반대로 수행해야합니다. 예를 들어 리드 플레이어가 머리를 오른쪽으로 돌리면 참가자는 머리를 왼쪽으로 돌려야합니다. 참가자 중 한 명이 작업에 대처하지 못하면 주 플레이어를 대신하여 움직임을 보여줍니다.

"손가락에 팔 씨름"

이 게임에 참여하려면 두 명의 지원자를 선택해야합니다. 테이블에 앉아 각 참가자는 손바닥이 가장자리에 닿도록 손을 배치해야합니다. 상대방의 손바닥은 서로 마주보고 있습니다. 또한 게임은 실제 팔씨름과 같은 원칙에 따라 진행되어야합니다. 즉, 각 상대는 상대방의 손바닥 뒤쪽을 테이블에 대고 눌러야합니다. 이 작업에 대처 한 참가자가 승리합니다.

"소방관"

게임을하려면 길이가 최소 2 미터 인 로프와 재킷 또는 재킷 2 개, 의자 2 개를 미리 준비해야합니다. 게임은 2 명이 플레이 할 수 있습니다. 의자는 서로 등을 대고 배치되고 재킷은 등에 매달려 있습니다. 의자 아래에 로프를 놓습니다. 참가자는 의자에 앉아 리더의 신호에 따라 재킷을 입고 이웃의 의자 주위를 빠르게 돌아 다니며 다시 의자에 앉아 밧줄을 당겨야합니다.
플레이어를 변경하여 게임을 여러 번 반복 할 수 있습니다. 모든 수상자에게는 상이 수여되어야합니다.

"피스톤"

게임에 참여하고 싶은 분은 모두 줄을 서 있습니다. 참가자는 반드시 해결해야합니다. 첫 번째 참가자는 1 위, 두 번째는 2 위, 세 번째는 다시 첫 번째 참가자가됩니다. 그 후, 그들은 흩어지고 특별한 순서없이 일어 선다. 진행자가“먼저”라고 말하자마자 1 위 참가자는 앉아야합니다. "두 번째"명령 후 2 번 참가자는 앉아야합니다. 리더의 명령은 매번 점차 속도가 빨라지고 참가자를 관찰하는 것이 점점 더 흥미로워집니다.

"병 잡아"

이 게임을하기 위해서는 리더가 종이로 잘라낸 반지를 미리 준비해야합니다. 링의 직경은 약 10cm, 절단 구멍의 직경은 6cm입니다.이 링은 길이가 1m 이상인 로프에 고정해야하며 로프를 차례로 묶어야합니다. 막대기에. 여러 명의 플레이어가 각각 게임에 참여할 수 있으며 모두에게 충분한 "낚시대"가 있어야합니다. 참가자는 줄을서야합니다. 그들로부터 어느 정도 떨어진 곳에 참가자 수에 따라 여러 병을 넣어야합니다. 병은 맥주, 와인, 코카콜라, 레모네이드, 주스 등 모든 내용물을 담을 수 있습니다. 발표자는 특별한 순서없이 참가자 앞에 병을 놓습니다. 각 참가자의 임무는 자신의 병을 "잡는"것입니다. 이렇게하려면 병에 반지를 꽂아야합니다. 이 게임에서는 처음 3 개의 상금 장소를 결정해야합니다. 병을 "잡는"참가자는 그것을 선물로받습니다.

"바늘"

이 게임은 우리에게 알려진 다른 게임 인 "Bottle"과 매우 유사합니다. 규칙은 다음과 같습니다. 발표자는 작업이 기록 된 시트를 미리 준비합니다. 예를 들어 축하 참가자 중 한 명에게 자신의 사랑을 고백하거나 노래를 "야옹"합니다. 작업은 매우 다를 수 있습니다. 잎은 원으로 배치되고 참가자는 병을 비틀고 병이 지시 한 작업을 완료합니다.

"궁금한"

누구나이 게임에 참여할 수 있습니다. 빠른 오리엔테이션 만 필요합니다. 진행자는 참가자가 대답해야하는 질문을하지만 대답은 동일한 문자로 시작해야합니다 (예 : 문자 "C").
예를 들면 :
-너 이름이 뭐니?
-세르게이.
-어제 아침에 뭐 하셨어요?
-집에 앉았어요.
기타.
답변하기 어려웠거나 규칙을 따르지 않은 참가자는 게임에서 제외됩니다. 남은 플레이어가 한 명뿐이면 승자가 될 수 있습니다. 플레이어가 여러 명이면 누구에게도 승리를주지 않고 모든 사람에게 사탕과 같은 작은 인센티브 상금을주는 것이 좋습니다.

"세포"

대회가 시작되기 전에 4 x 4m 크기의 큰 정사각형 용지를 준비해야합니다.이 정사각형은 다시 16 개의 정사각형으로 나뉩니다. 각 셀은 자체 번호로 지정됩니다.
참가자는 3-4 명이어야합니다. 발표자는 각 플레이어에게 3 개의 셀 번호와 각 텍스트 번호에 해당하는 해당 본문 부분의 이름을 지정합니다. 이것에 따르면, 플레이어는 신체의이 부분을이 케이지에 "배치"해야합니다. 예를 들어 리더는 1-오른손, 6-왼쪽 다리, 8-오른쪽 다리 등 플레이어 중 한 명에게 말합니다.
각 참가자의 작업은 복잡성면에서 거의 동일해야합니다. 승자는이 일에 대처할뿐만 아니라 당분간이 위치를 유지하는 사람이 될 것입니다. 게임을 다시 반복 할 수 있지만 다른 작업 및 플레이어와 함께합니다.

"바로 키스"

이 게임은 숙녀와 신사로 구성된 여러 쌍의 참여를 포함하지만 사전에 경쟁 조건을 아는 것이 바람직합니다. 각 팀의 여성 절반은 한 줄로, 남성 절반은 반대편에 다른 줄로 정렬됩니다. 그들 사이의 거리는 50cm를 넘지 않아야하며, 각 쌍은 손바닥을 결합하고 입술에 한 번 서로 키스합니다. 그 후, 그들은 각각 50-80m 후퇴합니다.이 자세에서 그들은 다시 입술에 서로 키스해야합니다.

"하나의 체인으로 연결됨"

그것 음악 게임, 그리고 그것은 각각 5 명의 두 팀의 참여를 가정합니다. 시작하기 전에 발표자는 각 팀에 대해 5 개의 모자를 준비해야하며, 이는 하나의 로프에 꿰매어집니다. 캡 사이의 거리는 30cm를 넘지 않아야합니다.
각 플레이어가 모자를 쓰고 재미있는 음악이 시작되고 모든 플레이어가 춤을 추기 시작합니다. 손으로 모자를 만지는 것은 금지되어 있습니다. 최소 3 명의 플레이어가 캡을 해제하면 해당 팀은 게임에서 제거됩니다. 우승 팀을 정의하는 것이 아니라 모든 참가자에게 예를 들어 과자로 보상하는 것이 가장 좋습니다.

"호랑이가 온다!"

최소 5 명의 플레이어가 게임에 참여해야합니다. 그들은 테이블을 떠날 필요가 없으며, 아무리 이상하게 들리더라도 테이블과 그 아래에서 모든 일이 발생합니다. 게임의 본질은 다음과 같습니다. 각 플레이어 앞에 와인과 같은 알코올 음료 한 잔이 있습니다.
호스트의 명령에 따라 그들은이 잔을 마시고 각자 "위험 해!"라고 말합니다. 테이블 아래에 숨어 있습니다. 이때 참가자의 안경이 리필됩니다. 참가자들은 다시 테이블에 앉아 술을 마시고 똑같은 외침으로 테이블 아래에 숨어 있습니다. 이 절차는 여러 번 반복 할 수 있습니다. 플레이어는 언제든지 참여를 거부 할 수 있습니다. 가장 끈질긴 사람은 승자의 직함을 얻습니다.

"연관 운영"

모든 사람이이 게임에 참여할 수 있지만 신체 활동을 의미하지는 않으므로 앉아서 휴식을 취할 수 있습니다. 첫 번째 플레이어는 두 단어를 부르고 두 번째 플레이어는 두 단어가 모두 나오는 문장이 나옵니다. 그 후 그는 다른 단어를 외칩니다. 그리고 세 번째 플레이어는 속편을 만들어야합니다. 동시에 제안은 본질적으로 논리적이어야합니다. 예를 들어 : 첫 번째 참가자는 의자와 주황색의 두 단어를 지명합니다. 두 번째 참가자는 다음과 같은 문장을 떠 올릴 수 있습니다. 오렌지가 의자에 누워 있습니다. 그는 또한 예를 들어 양동이와 같은 다른 단어를 말합니다. 세 번째 플레이어는 생각을 계속합니다. 그는 다음과 같은 것을 얻어야합니다. 오렌지가 의자에 놓여 있고 양동이가 근처에 있습니다. 참가자가 대답하기 어렵다면 게임에서 제외되며이 단어가 포함 된 문장은 그것을 만든 플레이어가 생각해야합니다.
그는 또한 한 단어를 더 제공하고 한 명의 플레이어 만 남을 때까지 게임이 계속됩니다. 그는 결국 승자가 될 것입니다.
게임이 오랫동안 계속되면 간단하게이 체인을 중단하고 다음 체인을 시작할 수 있습니다.

"원래 지인"

이 게임의 최적 참가자 수는 5 명입니다. 이 그룹의 첫 번째 그룹은 가명과 해당 제스처 (예 : "스파이더 맨")를 제시해야합니다. 그는 나머지 선수와 관중에게 자신을 소개합니다. 옆에있는 플레이어가 자신의 움직임을 반복하고 자신을 소개합니다. 반복이 없어야합니다. 세 번째 사람은 첫 번째, 두 번째 참가자의 제스처를 반복하고 다시 자신을 소개합니다. 누군가의 제스처를 놓치거나 잘못 보여준 사람은 제거됩니다.

"얼음을 깨다"

이 경쟁은 매우 드문 경우입니다. 그 본질은 다음과 같습니다 : 각각 5-6 명의 2 팀이 구성됩니다. 각 팀은 작은 얼음 조각을받습니다. 팀의 임무는 가능한 한 빨리 얼음을 녹이는 것입니다. 팀이 어떻게 할 것인지는 중요하지 않습니다. 승자는 다른 것보다이 작업에 더 빨리 대처 한 팀입니다.

"형용사"

플레이어 중 한 명이 어떤 단어를 생각해야하고, 나머지 참가자들은 그것이 어떤 단어인지 말할 필요가 없습니다. 그의 속, 즉 남성, 여성 또는 중간에만 속하는 것을 나타낼 수 있습니다. 이 단어를 모르는 몇몇 플레이어는이 단어를 특징 짓는 몇 가지 형용사를 생각해 내야합니다. 예를 들어 참가자들은 그 단어가 여성적이라는 것을 알고 있습니다. 예를 들어, 참가자는 쿨, 화이트, 아름다운 등의 단어를 떠 올릴 수 있습니다. 단어는 빨리 불러야합니다.
약 10 개의 형용사를 명명하는 것으로 충분하며 그 후에 이전에 잉태 된 단어가 호출됩니다. 게임에 승자는 없지만 그 과정 자체는 꽤 재미 있습니다.

"재산"

게임을 시작하기 전에 서클을 구성 할 8-10 명의 참가자를 선택해야합니다. 참가자 중 한 명이 원의 중앙에 서서 그는 눈을 가리고 리더의 명령에 따라 나머지 참가자는 시계 방향으로 움직이기 시작합니다. 몇 초 후, 중앙에 서있는 참가자는 그들을 멈추고 그들 중 하나를 가리켜 야합니다. 또한 그는 자신이 완료해야 할 과제를 생각해 내야합니다 (예 : 야옹 여러 번). 그 후 지적 된 참가자가 중앙으로 올라가고 나머지는 다시 움직이기 시작하지만 다른 방향으로 이동합니다. 추가 규칙은 유사합니다. 이 게임의 승자는 결정되지 않습니다.

"난 유명해"

참석 한 사람들은 영화에 출연 한 팝 가수와 같은 유명인의 역할에 자신을 상상해야합니다. 그는 "저는 유명한 사람입니다. 누굴까요?"라고 말합니다.
참석 한 나머지 사람들의 임무는이 사람이 주요 질문의 도움으로 누구인지 추측하는 것입니다. 질문은 다음과 같을 수 있습니다. "당신의 마지막 가장 유명한 노래는 무엇입니까?", "어떤 TV 시리즈의 촬영에 참여 했습니까? 그렇다면 어떤 것입니까?"
10시 이후 질문 대답은 추측되지 않으며, 생각 된 이름이 큰 소리로 발표됩니다.

"세 구"

발표자는 모든 사람에게 그가 말한 세 가지 작은 문구를 반복하도록 초대합니다. 더욱이 그는 이것을 할 수있는 사람은 거의 없을 것이라고 말합니다. 참가자의 임무는 발표자의 말을 최대한주의 깊게 듣고 각 구절을 반복하는 것입니다. 따라서 발표자의 첫 번째 문구는 다음과 같습니다. "오늘은 좋은 날씨입니다." 그 후 그는 다른 구절을 말하면 다시 반복됩니다. 그런 다음 발표자는 다음과 같이 말합니다. "하지만 맞지 않았습니다!"
참가자들은 "왜?"라는 논리적 인 질문을했습니다. 그 문구는 그대로 반복 되었기 때문입니다. 세 번째 문구가 "하지만 그들은 맞지 않았어요!"라는 것을 즉시 깨닫는 사람은 거의 없습니다. 그리고 반복되어야하는 것은 바로 이것이었습니다.

"그리고 내 바지 -2"

이전 게임의 변형을 알려드립니다. 게임의 규칙은 비슷하지만 유일한 차이점은 다음과 같습니다. 첫 번째 참가자는 다음 참가자에게 영화의 이름을 귀에 대고 말합니다. 그는 그것을 기억하고 자신의 이름, 다음 플레이어에게 이름 등을 말합니다. 마지막 플레이어가 차례로 이름을 첫 번째 플레이어에게 말합니다.
또한, 게임의 조건은 이전 시나리오에 따라 반복됩니다. 참가자는이 문구를 큰 소리로 말하고 이웃 참가자가 말한 내용을 말합니다.

콘테스트 "우유"

이것은 그리기 대회입니다. 미리 많은 양의 우유, 주스 또는 기타 음료를 비축해야합니다. 플레이하고 싶은 사람이 불린다. 모든 사람은 거대한 잔에 담겨 있습니다 (사전에 필요한 용량도 확인하십시오. 크기가 같은 것이 가장 좋습니다). 외관 리터 머그와 같은 용기). 경쟁 조건에 따르면 우승자는 머그잔을 먼저 마시는 사람입니다. 이것은 그림 자체가 시작되는 곳입니다.

첫 번째 단계가 끝나면 참가자 중 일부만 제거됩니다. 나머지는 거의 동시에 "결승선에 이르렀다"며, 누가 진짜 첫 번째인지 이해하는 것은 불가능합니다. 나머지 참가자들에게는 두 번째 잔의 음료가 제공됩니다 ( "행복한"얼굴이 이미 제공되었으며 한 번에 1 리터의 액체를 삼켰습니다!). 이 단계가 끝나면 참가자의 다른 부분이 제거됩니다. 결국 이미 두 가지가 있습니다. 그리고 마지막으로 승자는 상을 수여받습니다. 이미 짐작했듯이 ... 그가 가장 좋아하는 음료 1 리터 (머그와 함께)가 될 것입니다.

내 달콤한

필요한 것 : 달콤한 사탕 (추파 찹, 토피 또는 기타).

남자와 여자가 \u200b\u200b불린다. 여자는 의자에 앉고 달콤한 사탕을 입술에 얹는다. 남자는 눈가리개를하고 여자에게 가서 손을 사용하지 않고 그녀의 입에서 사탕을 가져와야합니다.

장난은 남자의 눈이 이미 눈을가 렸을 때 의자에있는 여자가 다른 남자로 대체된다는 사실에 있습니다.

덮개

필요한 것 : 담요.

“희생자”가 선택되면 그 (또는 그녀)는 다른 방으로 옮겨져 담요로 그들을 덮고 이제 다음 방에서 나머지 손님들이 그 (그녀)에게 옷을 추측 할 것이라고 설명합니다. "피해자"는 자신이 염두에두고있는 의류 품목을 추측해야합니다. 플레이어가 맞히면 다음 사람이 문 밖으로 나가고 그렇지 않으면 자신이 이름을 지은 옷을 벗습니다.

이때 나머지 손님은 ... 담요를 만듭니다!

캥거루

호스트는 손님 중 한 명을 방에서 꺼내고 그에게 문제를 설명합니다. 다른 사람들이 추측 할 수 있도록 어떤 종류의 동물 (예 : 캥거루)을 묘사해야합니다.

이때 방에 남아 있던 사람들은 "선택된 자"가 이제 캥거루를 나타낼 것이라는 경고를 받고, 모두 이해하지 못하는 척하고 좋아하는 동물 (예 : 원숭이, 개구리)의 이름을 지정해야합니다. , 등등. 아무것도 의심하지 않는 상영이 방으로 돌아온다. 가장 중요한 것은이 역할을 위해 기분이 상하지 않은 사람을 유머 감각으로 선택하는 것입니다.

시내

필요한 것 : 벽지, 눈가리개. 벽지가 바닥에 펼쳐져 있습니다. 참여할 모든 여성은 다른 방으로 가서 차례로 부름을받습니다. 여자는 눈을 가리고 발을 적시 지 않고, 즉 넓게 벌리지 않고 그러한 "흐름"을 따라 걸어야합니다. 여자가 끝까지 갔을 때 남자는 벽지 스트립에 얼굴을 위로 눕 힙니다. 그런 다음 눈가리개가 여자의 눈에서 제거됩니다 ... 반응을 상상할 수 있습니까?

그런 다음 다음 참가자가 들어오고 상황이 반복되고 첫 번째 참가자는 진심으로 웃습니다.

조각

발표자는 자원 봉사자 (남자와 여자) 두 사람을 호출합니다. 나머지 참가자들은 다음 방에서 차례를 기다려야합니다. 발표자는 나머지 두 사람을 일종의 포즈로 설정하여 서로 포옹하게합니다. 다음 플레이어를 소환합니다 (남자와 여자를 차례로 호출 할 때마다).

그들은 새로 온 사람에게 이렇게 설명합니다.“이것은 사랑의 모습 (동상)입니다. 그녀를 어떻게 든 다르게 볼 수 있을까요? 변경할 수 있습니다. "

일반적으로 아무도 다른 사람을 "조롱"하는 것을 거부하지 않으므로 그림이 변경됩니다. 그런 다음 "조각가"가 조각 참가자 중 한 명을 대신하여 초대됩니다 (남자는 남자, 여자-여자).

그리고 다음 플레이어가 호출됩니다.

나는 사랑한다-나는 사랑하지 않는다

발표자는 테이블에있는 모든 사람에게 테이블에있는 이웃에 대해 좋아하는 점, 왼쪽에 앉아있는 사람, 싫어하는 점을 말하도록 초대합니다. 모든 사람이 전화를 걸면 발표자는 이제 플레이어가 좋아하는 것에 대해 이웃에게 키스하고 그가 좋아하지 않는 것에 대해 물기를 제안합니다.

예를 들어, "나는 이웃의 코를 사랑하고 그의 손을 좋아하지 않는다"라고 말합니다. 따라서 이웃의 코에 키스하고 그의 손을 물어야합니다.

푸시 업

당신은 필요합니다 : 사람의 높이에 대한 벽지 스트립 (참가자 수에 따라 다름), 눈가리개.

남자들은 그들의 힘을 보여주기 위해 부름을 받았습니다. 그들은 누가 더 오래 지속될 것인지 바닥에 밀어 올리도록 초대받습니다. 발표자의 명령에 따라 팔 굽혀 펴기를 시작합니다. 그들은 눈가리개를하기 위해 중단되고 팔 굽혀 펴기를 더합니다. 그런 다음 그들은 다시 중단되고 미리 준비된 벽지 스트립이 바닥에 펼쳐지고 참가자는 더 많이 팔 굽혀 펴고 청중은 웃음으로 사망합니다. 사실 누드 여성이 각 스트립에 그려져 있고 푸시 업은 잘 알려진 과정과 비슷합니다. 승자가 결정되면 모든 눈가리개가 제거됩니다. 경쟁자는 이러한 배경 화면을 기념품으로 제시 할 수 있습니다.

보드카 바다가 있었다면 ...

투명 안경이나 안경, 빨대가 필요합니다.

모든 사람들이 호출됩니다. 각각에 액체를 부은 유리와 빨대가 주어집니다. 안경 중 하나를 제외하고 모두 물이 있다고 발표됩니다. 유일한 사람은 보드카로 가득 차 있습니다. 플레이어는 빨대로 모든 액체를 마셔서 아무도 자신의 잔에 무엇이 있는지 추측 할 수 없도록해야합니다. 청중은 어떤 선물이 보드카 한 잔을 받았는지 추측하도록 초대됩니다. 게임의 비밀은 보드카가 모든 유리 잔에 부어진다는 것입니다.

동물

호스트는 모든 사람을 게임에 초대합니다. 그는 조용히 아무도 듣지 않도록 각 플레이어에게 자신의 동물을 말한 다음 모두가 원 안에 서고 발표자는 그가 동물원이나 서커스에 어떻게 갔는지에 대한 가상의 이야기를 시작합니다. 그는 동물의 이름을 지어야합니다. 그가 누군가에게 잉태 된 동물 중 하나를 지명하면,이 사람은 빨리 바닥에 앉아야하고 다른 플레이어는 그를 막으려 고 노력합니다.

그래서 호스트는 "역할을 나눠주고"이야기를합니다.

“서커스에 갔을 때. 거기에서 재미있었습니다. 강자들은 바벨을 들어 올리고 광대는 청중을 즐겁게했으며 라이더는 모든 종류의 트릭을 수행했으며 말에 앉아있었습니다. 그런 다음 테이머는 그의 ... 호랑이와 함께 공연했습니다. 하지만 프로그램의 주요 숫자는 ... 하마였습니다! "

랠리의 요점은 모든 선수와 회사 전체를 추측하는 것이 하마라는 것입니다.

로프

긴 로프 (스킨), 눈가리개가 필요합니다.

방에서 (부상을 피하기 위해 여분의 가구를 미리 제거하는 것이 좋습니다) 긴 로프가 당겨 져서 방을 돌아 다닐 때 예를 들어 넘어서거나 기어 가거나 구부러지는 등의 작업이 필요했습니다. .

참가자가 차례로 호출됩니다.

입장 한 사람은 로프의 위치를 \u200b\u200b기억하고 눈을 감고 방 전체를 처음부터 끝까지 걷는다 (리더가가는 방법을 묻는 조건으로).

플레이어가 눈을 가리면 로프가 제거되고 플레이어는 앞으로 나아갑니다 ... 빈 방을 통과합니다! 전체 쇼를 카메라로 촬영하는 것이 좋습니다.

그런 다음 로프를 다시 당기고 다음 자원 봉사자를 부르고 첫 번째 플레이어는 리더들과 함께 마음에서 즐거워합니다.

뿌려

부풀린 풍선, 밀가루 한 접시, 눈가리개 두 개가 필요합니다.

두 명의 자원 봉사자가 불려서 서로 마주 앉고 그들 사이에 풍선을 놓습니다. 눈을 가리고있는 선수는 공이 상대편으로 날아갈 수 있도록 가능한 한 세게이 공을 날려야합니다.

플레이어가 눈을 가리면 풍선을 밀가루로 채워진 접시로 조심스럽게 교체해야합니다.

얼굴 표정

두 개의 성냥 (또는 이쑤시개)이 필요합니다. 한 사람이 호출됩니다. 성냥은 그의 이마에 단단히 눌려 있습니다. 플레이어의 임무는 하나의 표정으로 성냥을 건드리지 않고 이마에서 성냥을 던지는 것입니다.

두 경기 모두 외모를 위해서만 플레이어의 이마에 배치되지만 실제로는 "피해자"가 알지 못하는 한 개만 붙어 있습니다.

한 경기가 이미 떨어지면 비디오 카메라도 필요합니다. "피해자"가 만들 모든 얼굴을 기억에 기록 할 수 있습니다.

비디오 클립

비디오 카메라, 생수 두 병, 잔 두 개, 의자 두 개가 필요합니다. 의자는 방 중앙 (서로 약간 떨어져 있음)에 배치되며, 그 사이에는 두 개의 빈 와인 잔이 있습니다.

두 명의 참가자 (남자)가 호출되어 물 한 병 (와인, 샴페인 병 사용 가능)이 제공됩니다. 참가자들은 의자에 서서 각자 자신의 병을 다리 사이에 끼 웁니다. 그들의 임무는 병의 물로 유리 잔을 채우는 반면, 당신은 병의 바닥을 잡는 것만으로 병을 제어 할 수 있습니다 (즉, 플레이어에게 최소한의 안락함으로).

플레이어가 노력하는 동안 호스트는 촬영을합니다. 다음과 같이 촬영해야합니다. 카메라를 아래에서 위로 천천히 이동합니다. 결과적으로 다음 그림이 나타납니다. 와인 잔, 물이 쏟아지는 제트기가 보입니다. 남성 발... 일반적으로 그림은 꽤 알아볼 수 있습니다 ... 그리고 비디오가 끝날 때만 이러한 제트기의 근원이 명확 해집니다 ...

달콤한 입술

당신은 필요합니다 : 시트, 세 명의 자원 봉사자-남자 (보통 어렵지만 게임은 그만한 가치가 있습니다).

따라서 다른 사람들의 눈에 띄지 않게 자원 봉사자들은 다음 방으로 안내됩니다.

시트가 출입구에 걸려 있고 (또는 더 좋은 방법은 밀도가 높은 불투명 한 천) 모든 게스트가 대회에 참가하도록 초대됩니다.

세 명의 소녀가 선택되어 화면 뒤에서 촬영됩니다 (그런데 화면에서 미리 세 번 잘라야 함).

대회에는 남자들이 참석합니다. 그들의 임무는 화면 뒤의 여성을 스폰지로 추측하는 것입니다. 이제 슬롯에 표시됩니다.

남자들은 차례대로 올라와 입술에 키스합니다. 그런 다음 모든 사람들은 입술이 속한 여성을 추측하고 키스 할 때의 감각을 묘사합니다.

게임이 끝나면 발표자는 손의 화려한 움직임으로 시트를 제거합니다 (물론 모든 사람이 "푸른"꿈을 꾸고 있다는 사실에 대한 문구를 추가 할 수 있습니다 ...).

예, 예, 화면 뒤에는 ... 남자가 있으며 모든 사람이 키스 한 것은 입술이었습니다!

엄마, 내가 전부 야!

물이 가득 찬 풍선, 의자가 필요합니다.

진짜 남자 만이 경기장에 부름 받았습니다!

그들은 방 한가운데에 의자를 놓고 그 위에 공을 올려 놓습니다 (물이 가득 차 있다고 경고하지 않습니다!).

남자는 리더의 신호에 따라 상대방보다 더 빨리 의자에 앉도록 (그리고 공 위에!) 리더에게 다음과 같은 문구를 말합니다 (또는 리더라면 더 좋습니다). "엄마, 난 끝났어요 ! ".

물론, 의자에 앉은 플레이어는 젖은 바지를 입고있는 자신을 발견하고 발표자는 그에게 "그게 다 였지만 바지를 벗는 것을 잊었 어!"라고 대답했습니다.

어민

원하는 수의 참가자를 호출 할 수 있습니다 (남자 만 플레이). 발표자는 이들을 한 줄에 놓고 이렇게 말합니다.“모두가 낚시를 갔다고 상상해보십시오. 어떻게 가는지 보여주세요 (플레이어는 제자리에서 행진해야합니다). 이제 당신이 왔다고 상상해보십시오. 낚시를 시작합니다. 막대를 던지는 방법을 보여줍니다. 한편 조류가 시작되었습니다. 바지를 젖지 않고 계속 낚시를해야합니다. 바지를 말아야합니다. " 모든 플레이어가 바지를 들어 올리면 발표자는 큰 소리로 다음과 같이 말합니다.“이제주의! 우리 파티 최고의 남자 다리 경쟁이 발표됩니다! "

당신은 필요합니다 : 당신의 옷의 색상과 색상이 매우 다른 실의 스풀.

끝이 충분히 보이도록 가슴 주머니에 실을 넣으십시오. 분명히 당신의 양복에이 작은 결함을 지적하고 싶은 손님 중 누군가가있을 것입니다.

이 사람에게 도움을 요청하십시오. 그는 끈을 당기고 .. 반응은 보통 꽤 재미 있어요!

유리

종이, 문구류 (펜, 종이 클립, 지우개 등), 접착제, 유리 잔이 필요합니다.

유리를 종이에 부드럽게 붙이면 측면에서이 시트에 서있는 것처럼 보입니다. 그것에 무언가를 부을 수도 있습니다. 준비된 모든 편지지를 옆에 같은 시트에 놓습니다.

이제 "손으로 만지지 마십시오!", "잔을 가져 가지 마십시오!", "들어 올리지 마십시오!" 기타

캠코더를 가지고 가까운 곳에 위치하십시오.

신인은 종이에 접근하여 비문을 조심스럽게 읽고 유리를 들어 올릴 것입니다. 물론 종이와 함께 올라갈 것이며 그 위에 놓인 모든 것이 바닥으로 날아갈 것입니다.

이 잔을 들고있는 사람의 얼굴 표정을 포착하세요! 그것은 가치!

질문과 답변을 그립니다.

옵션 1

손님 중 한 명에게 예기치 않게 "푸우는 돼지입니까, 멧돼지입니까?"라고 물어야합니다. -플레이중인 사람이 곰이라는 사실을 기억할 시간이 없도록 즉각적인 대응을 요구합니다.

옵션 2

이러한 질문은 사람에게 연속적으로 매우 빠르게 요청해야합니다. 그러면 그는 캐치를 알아 차리지 못할 것입니다.

겨울에는 하늘에서 무엇이 나오나요?

눈은 무슨 색입니까?

소는 무엇을 마십니까?

그들은 주저없이“눈. 하얀. 우유".

옵션 3

이러한 질문도 신속하게해야합니다.

성적표는 무엇입니까?

두꺼운 와이어의 이름은 무엇입니까?

누가 가인을 죽였습니까?

답 :“성적표. 케이블. Abel (성서적 전설에 따르면 Abel은 Cain에 의해 죽임을당했습니다.) "

옵션 4

당신은 그가 당신의 질문에 어떻게 대답할지 추측 할 것이라고 그 사람에게 제안 할 수 있습니다 (단 하나의 조건은 주저없이 빨리 대답해야한다는 것입니다).

제안 된 질문에 대한 답을 미리 작성하고 실험이 끝나면 주제의 답을 확인할 수 있습니다.

어떤 과일 이름을 지을 수 있습니까?

당신은 어떤 러시아 시인을 알고 있습니까?

러시아 동화의 어떤 영웅을 알고 있습니까?

어떤 나무 이름을 지을 수 있습니까?

대부분의 경우 이러한 질문에 대한 답변은 다음과 같습니다. Apple. 푸쉬킨. 이반 바보 (Ivanushka 바보). 자작 나무.

종이와 종이 게임

어떤 휴일에도 만화 상생 추첨을 할 수 있습니다.

입구에서 모든 손님에게 숫자가 적힌 카드가 제공됩니다.

추첨을 할 때가되면 발표자는 큰 "선물 가방"에서 준비된 가방을 보지 않고 꺼내고 (비닐 가방으로도 할 수 있음) 아무 번호 나 전화를 걸어 다른 가방을 꺼내거나 숫자로 카드를 켭니다).

물론 텍스트는 외울 수 있지만 별도의 카드에 쓰고 각 카드를 "승리"에 첨부하는 것이 훨씬 쉽습니다.

상생 복권
1. 갑자기 타박상이 생기면
서둘러 구리 페니를 붙입니다!
2. 가능한 한 빨리 집에서 수리를 시작하십시오.
벽 (브러시) 페인팅을위한 자동 기계를 구입하십시오.
3. 티켓에 상품이 있습니다.
보드카를 선물하겠습니다!
4. 손을 뻗어 활을 받으십시오.
5. 다음은 두 가지 선물입니다.
우편 봉투 및 우표.
6. 자신을 쉽게 볼 수 있도록
아마이 화장대 (거울)를 드릴게요.
7. 당신을 끌어 당김으로써 우리는
리무진 (장난감 자동차)을 선물하십시오.
8. 진심으로 축하드립니다.
크리스탈 꽃병 (유리)을 서둘러받습니다.
9. 아파트가 깨끗해 지도록
진공 청소기를 재빨리 (빗자루)드립니다.
10. 티켓에 상품이 없습니다.
위안으로 비네 그레트를 만들 수있는 사탕무를 드릴게요!
11. 나처럼되기 위해
면도 거품을 가져 가세요!
12. 재미있게 만들기 위해
우리는 당신에게 노래를 줄 것입니다

(가라오케를하고 싶은 사람에게 전화를 걸거나 노래가 담긴 카세트를 기부 할 수 있습니다).

13. 치아가 아프지 않도록
가문비 나무 (소나무 추출물과 함께 시더 치약 등)가 들어간 페이스트를 구하십시오.
14. 과자없는 삶이 없다면
가능한 한 빨리 과자 봉지를 가져 가십시오.
15. 칭찬을 기다리려면
여기 당신을위한 할바 조각이 있습니다.
16. 문제를 피하기 위해
빵 한 조각 받기.
17. 더 나은 승리는 없습니다!
비닐 봉투.
18. 뉴스를 알기 위해
신문을 읽으십시오.
19. 화장품에 돈을 쓰지 마십시오.
수채화로 충분합니다.
20. 여기에 몇 가지 과자가 있습니다.
만족하십니까?
21. 항상 아름답다 (아름답다),
이 비누 가져와.
22. 우승-와인 한 잔
빨리 바닥까지 마신다.
23. 밤에 달콤하게 자려면
젖꼭지를 빨아 먹으십시오.
24. 자녀를 가지려면
여기 세 가지 과자가 있습니다.
25. 글쓰기를 좋아하는 당신을 위해,
이 노트북은 의도 된 것입니다!
26. 누구도 부끄러워하지 마십시오.
이 향수는 거의 Coco (암모니아)에서 나온 것입니다.
27. 친구여, 우리에게 화 내지 마십시오.
상자 성냥을 가져 가십시오.
28. 당신은 최고의 장난감입니다.
콩 주머니.
29. 그것은 정말 기적입니다. 기적입니다.
맥주 한 병을 받았습니다!
30. 돈을 유인하려면
제발, 1 페니를 받으세요.
31. 티켓으로
당신에게 떨어졌습니다 ... 물론, 차!
32. 화를 내지 않도록,
겨자는 당신 것입니다!
33. 종이 클립이 당신에게 떨어졌습니다.
남편 (아내)의 포옹이 강해지도록!
34. 당신은 확실히 헤매고 있지 않습니다.
승리는 실의 스풀입니다!
35. 우리에게 화 내려고하지 마십시오.
손톱도 편리 할 수 \u200b\u200b있습니다!
36. 슬퍼하지 말고, 슬퍼하지 마십시오.
당신은 이웃 (이웃) 키스입니다.
37. 적어 두려면
펜이 필요합니다.
38. 삶에 평화와 조화가 있도록,
초콜릿 가져와.
39. 가만히 앉아 있지 마십시오.
가위 가져가!
40. 인생에서 우는 것은 드뭅니다.
당신은 자작 나무 지점입니다.
41. 진심으로 축하드립니다.
당신은 연필을 얻습니다!
42. 문제를 방지하려면
LM을 샀습니다.
43. 우리는 당신에게 알람 시계를 선물합니다.
늦지 않도록 부탁드립니다.
44. 그래서 건강한 삶 였다,
여기 우유 한 상자가 있습니다.
45. 가족의 평화를 위해,
당신을 보호했습니다-악어.
46. \u200b\u200b비수술 흉상 교정-
누구나 양배추를 알고 있습니다.

복권 외에도 모든 사람을 다른 비활성 게임에 참여하도록 초대 할 수 있습니다. 회사가 이미 만석이고 여전히 이동을 꺼리는 경우 수행 할 수 있습니다.

복권에서 건네받은 '귀중한 경품'에 많이 웃어 주신 손님들은 즐거움을 계속할 것입니다.

그리고 나는 가졌다

준비된 문구 (직접 만들거나 신문 등에서 잘라내거나 구독 할 수 있음), 이러한 기록이 들어있는 작은 가방.

가방은 음악에 맞춰 원을 그리며 시작됩니다. 음악이 중단 될 때이 가방을 가지고 있던 사람은 누구든지 보지 않고 종이를 꺼내서 "그리고 내 바지에 ..."라는 문구를 말해야한다. 그러면 비문을 읽어야한다. 예를 들어, "그리고 내 바지에 ... 낫과 망치", "... 위대한 공모자"등과 같이 재미있는 조합을 얻을 수 있습니다.

스토리

큰 종이와 펜이 필요합니다.

호스트는 손님 중 한 명에게 종이와 펜을주고 게임 규칙을 설명합니다. 그는 어떤 질문을합니다. 이 순간 종이가 있고, 답을 쓰고, 답이 보이지 않도록 종이를 접고, 종이 한 장과 펜을 이웃에게 건넨다. 이웃은 발표자의 다음 질문에 답해야한다.

호스트 질문 :

뭐? WHO! 어디? 언제? 왜? 누구 랑? 얼마나? 무엇 때문에? 무엇에 대해? 뭐야? 뭐 했어?

발표자는 텍스트를 소리내어 읽습니다. 예를 들어, (누가?) 내 이웃 (어디?) 숲에서 (그는 무엇을 했습니까?) 낙하산으로 뛰어 올랐습니다. (왜?) 배고파서 등.

신청

발표자는 테이블과 같은 일부 개체를 무작위로 선택합니다.

이제 플레이어는 교대로 사용 방법을 알려야합니다. 자신을 반복 할 수 없습니다! 표준 옵션 ( "앉아도 돼요", "숙제를하세요", "점심을 드세요"등)이 금방 다 떨어지기 때문에 참가자들은 창의력을 발휘해야합니다.

대답 할 수없는 사람은 게임에서 제외됩니다. 나머지가 이깁니다.

주제의 사용은 상식의 관점에서 좋거나 정확할 필요는 없으며, 중요한 것은 이론적으로 가능해야한다는 것입니다.

게임은 복잡 할 수 있습니다.이 경우 발표자는 하나가 아닌 두 개의 개체를 설정하고 참가자는 함께 사용할 수있는 방법에 대한 옵션을 제시해야합니다.

스토리 텔링

발표자는 책에서 무작위로 몇 개의 단어를 씁니다 (또는 자신을 제안합니다) (10-12 개가 있어야 함). 이 단어는 적혀 있습니다.

나머지 플레이어는 나열된 모든 단어를 사용하여 일관된 스토리를 구성해야합니다. 가장 흥미로운 이야기의 저자가 이깁니다.

사진의 이야기

몇 장의 사진이 필요합니다 (잡지와 신문에서 잘라낼 수 있음). 어떤 행동 (다툼, 키스, 컴퓨터 작업 등)을 포착합니다.

모든 참가자에게 사진이 제공됩니다 (반복 할 수 있지만 각 참가자가 자신의 사진을 가지고 있으면 더 재미있을 것입니다). 모두가 자신의 사진에서 이야기를 생각해 내야합니다.

이러한 "구성"은 하나씩 쓸 \u200b\u200b수있는 것이 아니라 여러 장의 사진을 쓸 수 있으며, 이야기에서 두 그림은 어떻게 든 연결되어야합니다.

강, 도시 ...

종이, 펜 또는 연필이 필요합니다.

모든 참가자에게 전단지를 배포합니다. 발표자는 조용히, 조용히 알파벳의 모든 글자를 순서대로 나열하고 누군가가 그를 중지시킵니다.

발표자는 중단 된 편지의 이름을 지정합니다. 모든 플레이어는 숨겨진 문자에 대한 단어를 선택하여 가능한 한 빨리 플레이트를 채워야합니다.

테이블은 강, 도시, 식물, 동물, 이름 등의 열로 구성 될 수 있습니다. 다른 사람에게없는 단어가 발견되면 플레이어는 1 점을받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승자가됩니다.

이 얼마나 손글씨!

펠트 펜, 종이가 필요합니다.

참가자는 펠트 펜으로 다리에 부착됩니다. 주어진 텍스트를 종이에 더 읽기 쉽게 쓴 사람이 이겼습니다.

야외 게임

몰수

불투명 한 가방과 "간통", "폭력적인 기쁨"등과 같은 개념의 노트가 필요합니다.

각 플레이어는 차례로 가방에서 개념을 꺼내고 준비 할 시간 (약 1 분)이 주어지며이 개념을 말없이 묘사해야합니다.

오이

큰 오이, 사과 또는 기타 야채 또는 과일이 필요합니다.

리더가 선택됩니다. 나머지 참가자들은 어깨를 맞대고 원을 그리며 서 있고 손은 모두 등 뒤로 가져갑니다. 리더는 원의 중심에 서 있습니다. 사과는 참가자들에 의해 가능한 한 눈에 보이지 않게 손에서 손으로 서로에게 전달됩니다. 진행자의 임무는 누가 그것을 가지고 있는지 결정하는 것입니다. 리더가 다른 방향을 볼 때 손에 사과를 든 사람은 조용히 조각을 깨물고 사과를 전달해야합니다. 플레이어의 임무는 사과 전체를 먹는 것입니다.

리더가 누가 가지고 있는지 추측하면 그 사람 자신이 리더가되고 새 사과를 가져와 게임이 다시 시작됩니다.

사과를 먹고 호스트가 추측 할 수없는 경우 그는 어떤 종류의 팬트를 수행합니다 (다른 손님의 재량에 따라).

무작위

발표자는 플레이어를 선택하고 의자에 앉히고 눈을가립니다.

그런 다음 발표자는 손님 중 한 명을 무작위로 가리키고 매번 다음과 같이 질문합니다. 플레이어가 "예"라고 대답 할 때까지. 따라서 두 번째 플레이어가 선택됩니다.

그런 다음 손가락에 임의의 숫자를 표시하면서 첫 번째 질문을 계속합니다. "얼마나?" (긍정적 인 답변을받을 때까지 다시).

그런 다음 두 번째 플레이어의 신체 일부를 가리키며 "이쪽으로?"라는 질문을합니다.

따라서 그들은 손님 중 누구, 몇 번, 그리고 정확히 첫 번째 플레이어가 키스 해야하는지에 대한 답변을받습니다.

동전

당신은 동전이 필요합니다.

그들은 의자에 앉아 눈을 감고 입술로 동전을 짜는 발표자를 선택합니다.

나머지 플레이어는 일렬로 서서 서로에게 물건 (예 : 유리 잔)을 건네줍니다. 발표자가 "그만!"이라고 말하면, 옮겨진 물건을 손에 든 사람이 올라 와서 발표자의 입술에서 동전을 빼내고 그 자리로 돌아와야합니다.

그 후 발표자는 눈을 뜨고 누가 동전을 가져 갔는지 추측합니다.

리더가 추측하면 동전을 뽑은 사람이 대신하고 게임은 계속됩니다.

하나의 체인으로 연결

필요한 것 : 여러 가지 색깔의 리본.

모든 참가자는 발표자 근처에 서서 리본을 주먹으로 움켜 잡고 가운데를 잡고 있습니다. 각 플레이어는 테이프의 한쪽 끝을 빠르게 잡고 발표자가이를 해제합니다. 한 커플이 같은 테이프의 반대쪽 끝을 잡고 키스합니다.

스트립 쇼

필요한 것 : 의자 (참가자 수에 따라 다름).

의자는 원 안에 배치됩니다. 참가자들은 그들 뒤에 서 있습니다. 발표자는 음악을 켭니다. 모든 참가자가 같은 방향으로 원을 그리며 움직이고 꺼집니다.

모든 사람은 이륙하고 그가 멈춘 의자, 어떤 것 (옷 한 조각)에 앉아야합니다. 그리고 미리 정해진 경계까지. 그런 다음 참가자들은 같은 방식으로 옷을 입어야합니다.

부인이 당신을 보냈습니다

이것은 오래된 게임입니다. 그들은 함께 연주하지만 많은 참가자들과도 가능합니다.

발표자는 다음과 같이 말합니다.“여성이 화장실을 보냈습니다. 화장실에는 백 루블이 있습니다. 원하는 것을 가져 가십시오. 흑백을 입지 마십시오. 예와 아니오라고 말하지 마십시오. 공에 가실 래요? "

발표자가 연락 한 플레이어가 응답하고 게임은 자체적으로 계속됩니다.

발표자는 참가자들에게 질문을하여 "예"또는 "아니오"라고 대답하거나 공에 대해 흰색 또는 검정색을 선택하도록 유도합니다 (즉, 게임 규칙에서 금지하는 사항). 그의 함정에 빠진 사람들은 게임에서 제거됩니다.

Zhmurki

눈가리개가 필요합니다.

이 게임은 어린 시절부터 많은 사람들에게 친숙하지만 나이가 들면서 플레이하는 것이 여전히 흥미 롭습니다.

다 치지 않도록 방에서 여분의 가구를 치우십시오. 발표자는 눈을 가리고 뒤틀린 다음 모두가 흩어집니다. 발표자의 임무는 플레이어 중 한 명을 잡고 터치로 식별하는 것입니다. 그가 정확하게 맞히면 포획 된 플레이어가 리더가됩니다. 그렇지 않으면 게임이 계속됩니다.

옵션 1

필요한 것 : 빈 유리 병. 모든 손님은 원 안에 앉고 병은 옆에 놓고 플레이어 중 한 명이 회전합니다. 그녀가 멈 추면이 플레이어는 병의 목이 가리키는 사람에게 키스해야합니다.

옵션 2

빈 유리 병, 메모가 필요합니다. 미리 작은 종이에 과제를 적으십시오. 예를 들어 "Kiss three times", "Compliment", "Wish you health", "Dance a dance together"등. 메모는 튜브에 말아서 병 안에 넣습니다. . 플레이어 중 한 명이 병을 돌립니다. 멈 추면 목으로 표시된 플레이어가 병에서 음표를 꺼냅니다. 첫 번째 참가자는이 메모에 표시된 작업을 완료해야합니다.

콘테스트

모든 회사에서 일종의 경쟁을 제안 할 수 있습니다. 그것은 같을 수 있습니다 주제 경쟁, 그리고 그냥 실용적인 농담, 농담.

광고 경쟁

이제 아마도 TV를 보지 않고 신문을 읽지 않는 사람은 없을 것입니다. 그러나 우리가 광고에 직면하는 모든 곳에서. 이보다 더 쉬울 수는 없습니다. 소위 광고 경연 대회를 개최하도록 제안하십시오.

여러 참가자가 호출됩니다. 처음에 많을수록 좋습니다. 호스트는 규칙을 알려줍니다.

각 참가자는 순서대로 (혼란하지 않도록 플레이어를 한 줄로 정렬) 광고 슬로건 (회사, 조직 등의 일부 광고 슬로건을 지정해야합니다. 또는 "항상 코카콜라", 또는 "가구 살롱"빅토리아 "-불편을 극복 한 승리"어떤 제품이든 광고 할 수 있습니다 : 음식 ( "현상금-천상의 즐거움"), 음료 ( "차"베 세다 "-따뜻함을주기 위해 만들어 짐) "), 청소 제품 및 세제 ("Clean is Pure Tide. ") 이것은 정치적 ("마음으로 투표 ") 또는 소셜 ("부모에게 전화 ") 광고 일 수 있습니다.

시간을 낭비하지 않고 슬로건의 이름을 빨리 지정할 필요가 있습니다. 생각하는 플레이어는 게임에서 제거됩니다. 이것은 한 명의 승자가 남을 때까지 계속됩니다. 예를 들어, 그는 가장 유명한 슬로건이나 회사 이름의 스크랩을 아름답게 붙여 넣을 수있는 작은 포스터를 준비함으로써 어떻게 든 상징적으로 보상받을 수 있습니다. 포스터 중간에 사진을 찍을 장소를 남겨두고 그 옆에 "광고의 위대한 감정가"를 추가 할 수 있습니다.

미인 대회

이 대회의 경우 참가자를 미리 모집하거나 파티에서 직접 찾을 수 있습니다. 이 대회를 개최하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다.

옵션 1

참가자는 독창적이고 재미있는 의상과 속성을 선택하고 대회 주최자의 질문에 답합니다.

옵션 2

여성은 남성과 남성-여성을 묘사하도록 초대됩니다. 물론 모든 것은 참가자의 상상력에 달려 있습니다.

남자들은 일곱 번째 크기의 흉상 (Verka Serduchka보다 나쁘지 않음)을 만들고, 화장을하고, 모든 종류의 활을 묶고, 털이 많은 남성 다리의 미니 스커트가 특히 에로틱하게 보입니다 ...

여성들은 거대한 콧수염, 턱수염 (실로 만든)을 붙일 수 있으며 바지에 감자를 넣을 수 있습니다. 뒤가 아닌 앞쪽에 있음을 스스로 이해합니다 ...

참가자에게 질문

이성에 대해 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇입니까?

지구상의 모든 사람들에게 무엇을 원하십니까?

가장 좋아하는 일은 무엇입니까?

영화에서 Shapoklyak (Quasimodo)를 연기한다면 그녀 (그)를 어떻게 묘사 하시겠습니까?

좋아하는 과일을 그려주세요.

당신이 프린터 (복사기)라고 상상해보세요. 다음과 같은 행동을 상상해보십시오 : 당신은 일을하지 않고, 타이핑하고, 종이가 떨어 졌다고보고하고, 종이를 씹습니다 ...

질문 목록을 직접 계속할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그들이 경박하고 독창적이며 그에 대한 답변이 재미있는 것을 제안한다는 것입니다.

경쟁 "타겟 히트"

마네킹, 누군가의 사진, 누드 여성의 그림, 종이 한 장 등 무엇이든 대상으로 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 목표물에 중심을 그리는 것을 잊지 마십시오.

참가자가 호출됩니다.

그들은 번갈아 가며 준비된 발사체를 목표물에 쏘아 야합니다.

쉘로, 당신은 당신이 좋아하는 것을 사용할 수 있지만, 이것이 상당히 눈에 띄는 흔적을 남기는 것이 바람직합니다. 과숙 한 과일, 야채 또는 베리 (체리, 토마토, 딸기) 일 수 있습니다. 먼저 과녁을 맞은 참가자 중 한 명이 상을받습니다. 상으로 껍질과 동일한 제품을 사용할 수 있지만 품질이 좋습니다.

경쟁 "빠른 사람"

여러 참가자가 선택됩니다 (참가자가 너무 많지 않으면 더 좋습니다). 그들은 그들 중 누구가 결승선에 더 빨리 도착할 것인지 그들 사이에서 경쟁해야합니다. 작업을 복잡하게하기 위해 그들은 매우 느슨한 신발 (이상적으로는 참가자가 착용 한 것보다 5 사이즈 더 커야 함) 또는 움직임을 방해하는 가방을 착용합니다. 게임 중에 아무도 다 치지 않도록 미리 확인하십시오 : 날카로운 모서리가있는 가구를 제거하고 바닥에 부드러운 카펫을 깔으십시오 ...

경쟁 게임 "로프"

두 명의 발표자가 선택됩니다. 그들은 모두가 손 에이 로프의 끝을 갖도록 밝은 리본, 로프 (로프로 할 수 있음)를 손에 들고, 예를 들어 머리 수준에서 자신 사이로 당깁니다. 리듬 음악이 시작되고 나머지 손님이 줄을 섭니다. 모두가이 로프를 건드리지 않고지나 가야합니다. 각 플레이어의 발표자는 테이프를 약간 낮 춥니 다. 그럼에도 불구하고 테이프를 만진 참가자 중 한 명은 제거됩니다. 마지막 사람이 이깁니다. 그는 상을받을 수 있습니다 (적어도 줄 자체의 유품으로).

경쟁 "의류"

옵션 1

큰 상자, 다양한 의류 품목 (재미있을수록 좋습니다. 보닛, "가족 용"팬티 및 매우 큰 브래지어, 수면 모자 (찾는 경우), 거대한 프릴 등을 사용할 수 있습니다.

발표자는 모든 참석자를 보지 않고 상자에서 꺼내어 착용하도록 초대합니다 (예를 들어 다음 30 분 동안 벗지 않는 조건으로). 손님들은 원 안에 서서 음악에 맞춰이 상자를 서로에게 전달하기 시작합니다. 발표자의 신호 (또는 음악이 끝나는 방법)에 따라 상자를 손에 들고있는 사람은 상자에서 무언가를 꺼내서 올려야합니다.

옵션 2

두 개의 상자가 필요합니다.

손님은 각각 "희생자"가 선택되는 두 팀으로 나뉘며, 리더의 신호에 따라 모든 팀원은 상자에서 가능한 한 많은 "희생자"를 착용해야합니다. 모든 것을 먼저 처리 한 팀 또는 음악이 끝나기 전에 더 많은 것을 처리 한 팀 (또는 다른 신호)이 승리합니다.

공모전 "도면"

필요한 것 : 여러 장의 종이와 색연필 (또는 마커).

모든 손님에게 종이와 연필 세트가 주어지며 "러브 스토리", "허니문"등과 같은 개념을 그릴 수 있습니다.

그런 다음 경쟁을 준비 할 수 있습니다. 각 "예술가"는 자신의 "예술 작품"을 발표하고 나머지는 그가 묘사 한 것을 추측해야합니다.

경쟁 "누가 체인이 더 길다"

참석 한 모든 팀은 두 팀으로 나뉩니다 (혼합 팀을 모두 만들 수 있으며 엄격하게 남자와 여자로 나눌 수 있습니다). 리더의 신호에 따라 플레이어는 번갈아 가며 무언가를 벗고 바닥에 내려 선을 만들어야합니다. 가장 긴 의상 체인을 가진 팀이 승리합니다.

경쟁 "풍선 폭발"

참가자는 쌍으로 나뉘며 각 쌍에는 풍선이 제공됩니다. 각 쌍의 임무는 피어싱 절단 물체뿐만 아니라 손의 도움없이 가능한 한 빨리 자신의 공을 뚫는 것입니다. 이를 위해 부부는 서로 마주보고 공이 그들 사이에 고정됩니다. 영화 "엠마뉴엘"과 같이 음악에 재미를 더하기 위해 몸의 반대 움직임으로 공이 터집니다.

콘테스트 "다른 사람에게 전달"

두 개의 긴 풍선이 필요합니다.

참석자들은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 공이 주어지며, 공은 다리 사이에 잡고 손의 도움없이 서로에게 전달되어야합니다. 말하자면 "발에서 발로"입니다. 이 공을 마지막 플레이어에게 더 빨리 전달한 팀이 승리합니다.

경쟁 "물병 자리"

참가자 각자에게 두 잔과 빨대가 필요합니다.

두 개의 잔을 각 플레이어 앞의 딱딱한 표면에 놓습니다. 비어 있고 어떤 종류의 액체 (물, 보드카, 와인 등)로 채워져 있습니다. 각각 빨대 (또는 칵테일 튜브)가 제공됩니다. 경쟁자의 임무는이 튜브를 사용하여 가능한 한 빨리 한 잔의 내용물을 다른 잔에 붓는 것입니다. 승자는 더 일찍 그리고 더 잘하는 사람입니다.

경쟁 "성 열기"

두 개의 큰 자물쇠, 두 개의 열쇠 고리가 필요합니다.

두 명의 자원 봉사자가 부름을 받으면 많은 열쇠가 주어집니다. 그들은 각각의 자물쇠를 빠르게 열어야합니다. 자물쇠를 열 수는 없지만 예를 들어 캐비닛 문 (캐비닛에 상품을 숨길 수 있음)이 있습니다.

대회 "반지"

필요한 것 : 경기 (참가자 수에 따라), 두 번 울림.

선수는 두 팀으로 나뉩니다. 그들은 "남자-여자"라는 원칙에 따라 번갈아 일어납니다. 그들은 모두 성냥을 입에 넣었습니다. 첫 번째 플레이어는 경기에서 반지가 있습니다. 리더의 신호에 따라 각 플레이어는 손을 사용하지 않고 다음 링을 통과해야합니다. 더 빨리 수행하는 팀이 승리합니다.

경쟁 "남자의 승리"

비 팽창 풍선, 펠트 펜이 필요합니다.

각 참가자 (그리고이 대회에는 남자 만 참가)에게 공이 하나씩 주어집니다. 여성에 대한 승리를 상징하는 부풀려진 풍선에 가능한 한 많은 그림을 그려야합니다. 이 모든 작업은 제한된 시간 (예 : 1 분) 내에 수행되어야합니다. 가장 많은 그림을 얻은 플레이어가 승리합니다.

경쟁 "멀리보기"

다음이 필요합니다 : 쌍안경 (필드 안경이 가장 좋습니다), 지느러미 한 쌍.

플레이어는 번갈아 가며 지느러미를 착용하고 쌍안경을 뒤에서 보면서 미리 정해진 경로를 따라갑니다 (반대도 마찬가지).

라이벌보다 작업을 잘 완료 한 사람이 상을받습니다.

경쟁 "포크"

포크 (참가자 당 하나씩), 스레드가 필요합니다.

각 참가자는 포크의 벨트에 묶여 있습니다 (난이도를 높이려면 뒤쪽에 묶는 것이 좋습니다). 작업의 복잡성은 스레드의 길이에 따라 다릅니다. 어쨌든 모든 플레이어는 같은 레벨에 포크를 연결해야합니다. 쾌활한 음악을 들으려면 플레이어는 서로 마주보고 포크로 연결해야합니다. 먼저 작업을 완료 한 쌍이 승리합니다.

경쟁 "2 인"

당신은 몇 개의 오이 또는 바나나가 필요합니다 (당신이 가지고있는만큼의 쌍).

각 쌍에는 바나나 (또는 \u200b\u200b오이)가 제공됩니다. 각 커플의 임무는 가능한 한 빨리 제품을 먹고 동시에 서로 다른 끝에서 물어 뜯는 것입니다. 손으로 잡을 수 없습니다!

미스 에로티카 콘테스트

필요한 것 : 바나나 (각 참가자 당 하나씩).

이것은 소녀들을위한 경쟁입니다. 에로틱 한 멜로디가 켜지고 소녀들이 불려지고 각각 바나나가 주어집니다. 승자는 다른 사람보다 바나나를 더 에로틱하게 먹는 소녀입니다 (대부분 남성 추정). 바나나는 작은 컵의 휘핑 크림으로 대체 할 수 있습니다.

완전히 해방 된 회사에서는 각 바나나의 윗부분을 휘핑 크림으로 장식 할 수 있습니다 (이것이 무엇을 상징하는지 설명 할 필요가 없기를 바랍니다).

우승자는 미스 에로티카 메달을받을 수 있습니다.

경쟁 "흥미로운 위치"

다음이 필요합니다 : 여러 개의 부풀린 풍선 (더 클수록 좋습니다).

이 게임은 남성용입니다. 그들 각각은 위에 부착 된 하나의 큰 팽창 된 풍선을 가지고 있습니다. 이것은 스카치 테이프로 할 수 있습니다.

참가자들 앞에 여러 개의 성냥 상자가 흩어져 있습니다.

선수들은 임산부처럼 느끼도록 제안받습니다. 공이 터지지 않도록 노력하면서 가능한 한 많은 성냥을 모으십시오. 여전히 폭발하는 사람은 게임에서 제거됩니다.

콘테스트 "기고 물"

필요한 것 : 지폐 묶음 (실제 또는 무승부).

여러 쌍이 호출됩니다. 각 남자는 돈 뭉치를 받고 그의 파트너에게 은행권을 각 외딴 장소 (주머니 등)에 밀어 넣어 "예금을 개설"하도록 초대받습니다. 게임은 잠시 계속됩니다. 지정된 기간 (예 : 1 분)이 지나면 발표자는 각 플레이어가 수행 한 "기여"수를 계산합니다. "예금"이 더 많은 사람이 이깁니다.

지폐는 주머니, 팔목, 옷깃, 신발 등 어느 곳에 나 넣을 수 있습니다. 말아서 귀에 끼울 수 있습니다.

"On Nails"콘테스트

필요한 것 : 사과, 로프, 못이있는 보드.

각 플레이어 앞에는 못 끝이 튀어 나온 보드가 놓여 있습니다 (요기처럼). 밧줄로 각 참가자의 벨트에 사과가 붙어 있습니다. 사과는 예를 들어 무릎 수준에 걸어야하며 가장 중요한 것은 모든 사람이 동일하다는 것입니다.

이제 참가자들은 가능한 한 빨리 손톱에 사과를 심어야합니다.

경쟁 "지도"

다음이 필요합니다 : 플레이 덱에서 두 장의 카드.

손님은 "남자-여자"의 원칙에 따라 두 팀으로 나뉘며, 각 팀이 주어집니다. 카드... 플레이어는이 카드를 손으로 카드를 건드리지 않고 입에서 입으로 빠르게 서로에게 전달해야합니다.

첫 번째 플레이어에서 마지막으로 카드를 전달하는 첫 번째 팀이 승리합니다.

경쟁 "미용사"

당신은 필요합니다 : 많은 색깔의 헤어 타이.

여성들이 경쟁하고 있습니다. 각 여성은 슈퍼 헤어를 만들어야하는 남성을 선택합니다. 이를 위해 참가자들은 머리카락을 묶어 남성을 위해 많은 문장을 만듭니다. 게임은 잠시 계속됩니다. 지정된 기간 (예 : 음악이 재생되는 1 분 또는 시간 등)이 지나면 대회가 종료되고 가장 많은 술을 만들어 낸 여성이 우승자로 간주됩니다.

신발 가게 대회

몇 개의 부츠와 신발, 큰 상자가 필요합니다.

플레이하고 싶은 사람은 모두 두 팀으로 나뉘며 각 팀에서 주장이 선발됩니다. 기장이 다음 방으로 들어가는 동안 큰 상자를 꺼내 준비된 신발을 접은 다음 각 팀원이 신발 중 하나를 벗고 (오른쪽이든 왼쪽이든 상관 없음)이 모든 신발도 상자에 접혀 있습니다. 그런 다음 팀은 의자에 앉고 주장이 들어옵니다. 주장의 임무는 가능한 한 빨리 팀에 신발을 신는 것입니다.

경쟁 "기사"

필요한 것 : 여러 쌍의 권투 장갑, 포장 된 사탕 (참가자 수에 따라 다름).

페어 레이디의 영광을 위해 싸우고 싶어하는 남자들이 부름을 받았습니다. 모두 권투 장갑을 끼고 있습니다. 그런 다음 각각에 사탕 한 조각이 주어집니다. 발표자의 신호에 따라 참가자는 더 빠른 사람이 사탕을 펼쳐 레이디에게 먹여야합니다.

테니스 대회

필요한 것 : 테니스 공.

여러 쌍이 호출되며 각 쌍에는 테니스 공이 제공됩니다. 소녀는이 공을 파트너의 바지를 통해 굴려야합니다 (예 : 왼쪽 다리에 넣고 말아 올린 다음 오른쪽 다리를 통해 빼내십시오. 그런 다음 소년은 소녀의 블라우스를 통해 똑같이해야합니다.)

승자는 과제를 먼저 완료 한 부부입니다.

투자 회수 경쟁

자신의 손으로 만든 큰 지갑과 같은 지폐, 스카치 테이프가 필요합니다.

여러 커플이 불려지고, 한 개의 지갑이 소녀의 배에 부착되고 (슬릿이있는) 남자에게는 지폐가 부착됩니다 (무화과 잎처럼 그 자리를 덮어야합니다).

지도자의 신호에 따라 남자들은 지갑에 지폐와 함께 동반자를 가져와야합니다. 가장 빠르고 민첩한 것이 승리합니다.

경쟁 "가족 예산"

당신은 필요합니다 : 빈 캔 (통조림 아래에서 가능), 작은 돈-동전 (바람직하게는 한 종파).

남성의 경우 캔이 위장에 붙어 있고 (목이 위로) 여성은 일정 거리에서 서 있습니다. 동일한 수의 동전 (예 : 10 개)이 주어집니다. 여자들은 파트너의 항아리에 동전을 던져야합니다. 가장 정확한 승리입니다.

콘테스트 "상금 받기"

상품, 눈가리개, 의자가 필요합니다.

모든 자원 봉사자들이 차례로 부름을받습니다. 방 중앙에 의자가 놓여 있고 그 위에 상품이 놓여 있습니다. 자원 봉사자는 의자에 다가가 의자에 등을 돌린 다음 일정 수의 계단을 걸어 가고 눈가리개를하고 축을 중심으로 뒤 틀립니다.

그런 다음 그는 무작위로 방향을 선택하고 의자를 떠난만큼 정확하게 앞으로 나아가 야합니다.

우승자는 상금과 함께 의자로 돌아온 사람입니다.

경쟁 "용감한 재단사"

숟가락 두 개, 긴 줄 두 개 (예 : 빨랫줄 롤)가 필요합니다.

참가자는 두 팀으로 나뉘어 선장을 선택합니다. 선장은 가능한 한 빨리 팀을 연결해야합니다.

이를 위해 로프의 한쪽 끝을 숟가락에 묶고 그 도움으로 팀 전체가 일렬로 늘어서 있습니다.

남성의 경우 로프가 다리를 통과하고 여성의 경우 소매를 통과합니다. 첫 번째 팀이 승리했습니다.

추측 콘테스트

옵션 1게스트는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 단어 나 개념을 생각하고 상대 팀의 한 구성원을 문 밖으로 불러냅니다. 거기서 그들은 그에게이 단어 (개념)를 말합니다. 플레이어는 제스처, 표정을 사용하여 말없이 팀에게 요청을 전달해야합니다. 가장 많이 추측하는 팀이 승리합니다.

옵션 2

참가자 중 한 명이 개념을 생각하고 말없이 묘사하려고합니다. 나머지는 추측해야합니다. 다음을 추측하는 사람이 자신의 말을 보여줍니다.

경쟁 "In Paradise"

사과가 필요합니다.

플레이어는 테이블에 (원으로) 앉습니다. 발표자는 사과를 가져다가 플레이어 중 한 명에게 꽂아 어깨와 예를 들어 귀 또는 턱 사이로 꽉 쥐게합니다. 쥐었을 때 그는 사과를 테이블 위의 이웃에게 넘겨야하며 그들 중 누구도 사과를 손으로 만질 권리가 없습니다. 참석 한 모든 사람을 두 팀으로 나누고 각 팀에 사과를 주면 대회를 열 수 있습니다. 승자는 결승선에 먼저 도착한 사람입니다.

빨래 집게 대회

필요한 것 : 빨래 집게.

쌍으로 플레이하십시오. 남성은 눈가리개를하고, 빨래 집게는 파트너에게 착용합니다 (드레스, 머리카락, 귀 등에 달라 붙음). 남성은 특정 시간 (예 : 1 분) 동안 눈을 감은 상태에서 여성의 옷핀을 모두 제거해야한다고합니다 (얼마나 알 수 있음). 첫 번째가 이깁니다.

장난으로, 그 여성이 실제보다 한두 개 더 많은 빨래 집게에 붙어 있다고보고 할 수 있습니다. 남자들은 여자 친구 몸의 한적한 구석에서 빠진 빨래 집게를 찾고 "손에서 떨어져"...

콘테스트 "흘리지 마세요!"

안경, 어린이 장난감 자동차, 끈이 필요합니다.

모든 기계에는 끈이 부착되어 있습니다 (길수록 좋습니다). 가장자리까지 가득 찬 유리 잔이 지붕에 놓여 있습니다 (일반 탄산 음료와 중독성있는 것을 모두 부을 수 있음).

남자는 가능한 한 빠르고 정확하게 줄의 끝을 잡고 음료수를 흘리지 않도록 잡아 당겨야합니다.

승자는 다른 사람보다 먼저 성공한 사람입니다.

콘테스트 "Ringed"

다음이 필요합니다 : 컬러 고무 밴드 (각 색상의 수십 개).

컬러 헤어 타이의 도움으로 남성이 참가하는 대회를 운영 할 수 있습니다. 누구나 특정 색상의 고무줄을받습니다.

참가자의 임무는 몇 분의 음악 시간에 가능한 한 많은 여성에게 "벨소리"를 지정하는 것입니다. "반지"-고무 밴드는 발 위에있는 숙녀의 다리에 부착됩니다. 그런 다음 각 참가자의 "울림"수를 세십시오. 가장 민첩한 사람이 상을받습니다.

최고의 드로잉 대회

두꺼운 종이, 펠트 펜, 끈이 필요합니다.

펠트 펜은 바닥에서 1.5 ~ 1.6m 높이에 매달려 있으며 참가자는 각자 자신의 종이를 사용하여 접근합니다. 참가자의 임무는 펠트 펜이 아닌 시트 자체로 움직이는 사람과 같은 일부 그림 (모두에게 하나의 작업이 주어짐)을 "캔버스"에 그리는 것입니다.

청중이 승자를 선택합니다.

Eat Me 콘테스트

필요한 것 : 바나나.

모든 참가자는 주머니에 바나나를 넣습니다. 리더의 신호에 따라 더 빠른 플레이어는 주머니에서 바나나를 꺼내 껍질을 벗기고 먹어야합니다.

콘테스트 "단어"

다음이 필요합니다 : 가방, 문자가있는 컷 카드 (각 카드에 알파벳 문자로 표시됨, Y, b, Y, b 제외).

발표자는 보지 않고 가방에서 편지를 꺼냅니다. 휴일의 주제 (결혼식, 기념일, 발표회 등)에 따라 손님은이 편지를 사용하여 무언가 또는 누군가를 특징 짓는 단어 (신부와 신랑, 오늘의 영웅, 회사, 새해 나무 등)의 이름을 지정할 수 있습니다. .) 회의 주제와의 관계.

마지막 단어를 지은 사람이 이깁니다.

경쟁 "늑대와 춤"

필요한 것 : 같은 크기의 종이, 의자.

커플이 호출됩니다. 남자들은 의자에 앉고 종이는 무릎에 놓입니다.

소녀들은 파트너의 무릎에 앉아 음악에 맞춰이 종이를 가능한 많이 구겨 야합니다.

승자는 시트를 가장 많이 구겨진 소녀입니다 (두 번째 승자를 지정할 수도 있습니다-다른 사람보다 더 에로틱하게 만든 소녀).

터지는 공 대회

필요한 것 : 팽창 된 풍선.

모든 참가자는 발에 여러 개의 풍선이 연결되어 있습니다 (각 참가자에게 동일한 번호). 리더의 신호에 맞춰 음악을 빠르게하려면 플레이어는 상대방의 모든 공을 터뜨려 야합니다. 모든 공이 터진 공은 게임에서 제거됩니다. 가장 지속적인 승리입니다.

워밍업 대회

필요한 것 : 여러 개의 풍선.

워밍업이 필요할 때이 게임을하십시오. 참석 한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉘고 바닥에 선이 그려지고 팀은 양쪽에 서 있습니다. 풍선이 줄에 배치됩니다. 리더의 신호에 따라 필드의 모든 공을 발로 상대 팀의 영역으로 밀어야합니다.

스트립 클럽 콘테스트

당신은 필요합니다 : 일반 가정용 탄성체, 똑같은 부분으로 자르고 고리로 꿰매십시오 (결과 고리는 사람이 쉽게 끼고 벗을 수 있어야합니다).

모든 소녀들이 부름을 받았습니다. 그들은 허리 둘레에 같은 수의 고무 밴드를 착용합니다. 에로틱 한 멜로디를 위해 소녀들은 다리를 통해이 고무 밴드를 하나씩 제거해야합니다. 가장 성적으로 해낸 사람이 이깁니다.

계란 콘테스트

비닐 봉지, 끈, 날달걀이 필요합니다.

남자들은 전투에 부름 받았습니다. 그들은 계란이있는 앞에 비닐 봉지를 걸어 놓습니다 (수량은 임의로 선택되지만 모두 동일해야 함). 남자들은 라이벌의 공에이 알을 두드려서 그들을 죽여야하며, 자신의 알을 깨지 않으려 고 노력해야합니다. 승자는 계란을 더 이상 깨지 않은 사람입니다.

하렘 경쟁

발표자의 신호에 따라 홀의 모든 여성은 남성 (2 ~ 3 명의 경쟁자)에 의해 자신의 영역으로 끌려갑니다.

"하렘"에 더 많은 여성이있는 사람이 이깁니다.

콘테스트 "마셔 줘!"

옵션 1

안경, 빨대가 필요합니다.

경쟁이 발표됩니다-누가 빨대를 통해 음료를 더 빨리 빨아 들일지. 그렇게 마실 최악의 것 토마토 쥬스 (특히 두꺼운).

옵션 2

병, 젖꼭지가 필요합니다. 경쟁이 발표됩니다 : 누가 젖꼭지를 통해 음료를 더 빨리 빨 것입니까? 가장 나쁜 것은 얇은 양질의 거친 밀가루 죽을 빨아 먹는 것입니다.

게임 컬렉션 및 재미 취한 회사

모든 경우를위한 게임 및 경품

이유가 무엇이든 휴일은 항상 유지하는 것입니다. 기분이 좋다 당신은 재생할 수 있습니다 다른 게임... 필요한 모든 것을 미리 준비하고 그것을 위해 가십시오! 파티에 참석 한 손님에게 장난을 칠 수 있습니다. 가장 중요한 것은 이러한 장난이 누구에게도 불쾌감을주지 않는다는 것입니다.

게임 무승부

콘테스트 "우유"

이것은 그리기 대회입니다. 미리 많은 양의 우유, 주스 또는 기타 음료를 비축해야합니다. 플레이하고 싶은 사람이 불린다. 모든 사람은 거대한 잔의 음료수에 담겨 있습니다 (사전에 필요한 용량도 고려하십시오. 예를 들어 리터 머그잔과 같이 모양이 같은 용기 인 경우 가장 좋습니다). 경쟁 조건에 따르면 우승자는 머그잔을 먼저 마시는 사람입니다. 이것은 그림 자체가 시작되는 곳입니다.

첫 번째 단계가 끝나면 참가자 중 일부만 제거됩니다. 나머지는 거의 동시에 "결승선에 이르렀다"며, 누가 진짜 첫 번째인지 이해하는 것은 불가능합니다. 나머지 참가자들에게는 두 번째 잔의 음료가 제공됩니다 ( "행복한"얼굴이 이미 제공되었으며 한 번에 1 리터의 액체를 삼켰습니다!). 이 단계가 끝나면 참가자의 다른 부분이 제거됩니다. 결국 이미 두 가지가 있습니다. 그리고 마지막으로 승자는 상을 수여받습니다. 이미 짐작했듯이 ... 그가 가장 좋아하는 음료 1 리터 (머그와 함께)가 될 것입니다.

내 달콤한.

필요한 것 : 달콤한 사탕 (추파 찹, 토피 또는 기타).

남자와 여자가 \u200b\u200b불린다. 여자는 의자에 앉고 달콤한 사탕을 입술에 얹는다. 남자는 눈가리개를하고 여자에게 가서 손을 사용하지 않고 그녀의 입에서 사탕을 가져와야합니다.

장난은 남자의 눈이 이미 눈을가 렸을 때 의자에있는 여자가 다른 남자로 대체된다는 사실에 있습니다.

덮개.

필요한 것 : 담요.

“희생자”가 선택되면 그 (또는 그녀)는 다른 방으로 옮겨져 담요로 그들을 덮고 이제 다음 방에서 나머지 손님들이 그 (그녀)에게 옷을 추측 할 것이라고 설명합니다. "피해자"는 자신이 염두에두고있는 의류 품목을 추측해야합니다. 플레이어가 맞히면 다음 사람이 문 밖으로 나가고 그렇지 않으면 자신이 이름을 지은 옷을 벗습니다.

이때 나머지 손님은 ... 담요를 만듭니다!

캥거루.

호스트는 손님 중 한 명을 방에서 꺼내고 그에게 문제를 설명합니다. 다른 사람들이 추측 할 수 있도록 어떤 종류의 동물 (예 : 캥거루)을 묘사해야합니다.

이때 방에 남아 있던 사람들은 "선택된 자"가 이제 캥거루를 나타낼 것이라는 경고를 받고, 모두 이해하지 못하는 척하고 좋아하는 동물 (예 : 원숭이, 개구리)의 이름을 지정해야합니다. , 등등. 아무것도 의심하지 않는 상영이 방으로 돌아온다. 가장 중요한 것은이 역할을 위해 기분이 상하지 않은 사람을 유머 감각으로 선택하는 것입니다.

물방울.

필요한 것 : 벽지, 눈가리개. 벽지가 바닥에 펼쳐져 있습니다. 참여할 모든 여성은 다른 방으로 가서 차례로 부름을받습니다. 여자는 눈을 가리고 발을 적시 지 않고, 즉 넓게 벌리지 않고 그러한 "흐름"을 따라 걸어야합니다. 여자가 끝까지 갔을 때 남자는 벽지 스트립에 얼굴을 위로 눕 힙니다. 그런 다음 눈가리개가 여자의 눈에서 제거됩니다 ... 반응을 상상할 수 있습니까?

그런 다음 다음 참가자가 들어오고 상황이 반복되고 첫 번째 참가자는 진심으로 웃습니다.

조각.

발표자는 자원 봉사자 (남자와 여자) 두 사람을 호출합니다. 나머지 참가자들은 다음 방에서 차례를 기다려야합니다. 발표자는 나머지 두 사람을 일종의 포즈로 설정하여 서로 포옹하게합니다. 다음 플레이어를 소환합니다 (남자와 여자를 차례로 호출 할 때마다).

그들은 새로 온 사람에게 이렇게 설명합니다.“이것은 사랑의 모습 (동상)입니다. 그녀를 어떻게 든 다르게 볼 수 있을까요? 변경할 수 있습니다. "

일반적으로 아무도 다른 사람을 "조롱"하는 것을 거부하지 않으므로 그림이 변경됩니다. 그런 다음 "조각가"가 조각 참가자 중 한 명을 대신하여 초대됩니다 (남자는 남자, 여자-여자).

그리고 다음 플레이어가 호출됩니다.

나는 사랑한다-나는 사랑하지 않는다.

발표자는 테이블에있는 모든 사람에게 테이블에있는 이웃에 대해 좋아하는 점, 왼쪽에 앉아있는 사람, 싫어하는 점을 말하도록 초대합니다. 모든 사람이 전화를 걸면 발표자는 이제 플레이어가 좋아하는 것에 대해 이웃에게 키스하고 그가 좋아하지 않는 것에 대해 물기를 제안합니다.

예를 들어, "나는 이웃의 코를 사랑하고 그의 손을 좋아하지 않는다"라고 말합니다. 따라서 이웃의 코에 키스하고 그의 손을 물어야합니다.

푸시 업.

당신은 필요합니다 : 사람의 높이에 대한 벽지 스트립 (참가자 수에 따라 다름), 눈가리개.

남자들은 그들의 힘을 보여주기 위해 부름을 받았습니다. 그들은 누가 더 오래 지속될 것인지 바닥에 밀어 올리도록 초대받습니다. 발표자의 명령에 따라 팔 굽혀 펴기를 시작합니다. 그들은 눈가리개를하기 위해 중단되고 팔 굽혀 펴기를 더합니다. 그런 다음 그들은 다시 중단되고 미리 준비된 벽지 스트립이 바닥에 펼쳐지고 참가자는 더 많이 팔 굽혀 펴고 청중은 웃음으로 사망합니다. 사실 누드 여성이 각 스트립에 그려져 있고 푸시 업은 잘 알려진 과정과 비슷합니다. 승자가 결정되면 모든 눈가리개가 제거됩니다. 경쟁자는 이러한 배경 화면을 기념품으로 제시 할 수 있습니다.

보드카 바다가 있었다면 ...

투명 안경이나 안경, 빨대가 필요합니다.

모든 사람들이 호출됩니다. 각각에 액체를 부은 유리와 빨대가 주어집니다. 안경 중 하나를 제외하고 모두 물이 있다고 발표됩니다. 유일한 사람은 보드카로 가득 차 있습니다. 플레이어는 빨대로 모든 액체를 마셔서 아무도 자신의 잔에 무엇이 있는지 추측 할 수 없도록해야합니다. 청중은 어떤 선물이 보드카 한 잔을 받았는지 추측하도록 초대됩니다. 게임의 비밀은 보드카가 모든 유리 잔에 부어진다는 것입니다.

동물.

호스트는 모든 사람을 게임에 초대합니다. 그는 조용히 아무도 듣지 않도록 각 플레이어에게 자신의 동물을 말한 다음 모두가 원 안에 서고 발표자는 그가 동물원이나 서커스에 어떻게 갔는지에 대한 가상의 이야기를 시작합니다. 그는 동물의 이름을 지어야합니다. 그가 누군가에게 잉태 된 동물 중 하나를 지명하면,이 사람은 빨리 바닥에 앉아야하고 다른 플레이어는 그를 막으려 고 노력합니다.

그래서 호스트는 "역할을 나눠주고"이야기를합니다.

“서커스에 갔을 때. 거기에서 재미있었습니다. 강자들은 바벨을 들어 올리고 광대는 청중을 즐겁게했으며 라이더는 모든 종류의 트릭을 수행했으며 말에 앉아있었습니다. 그런 다음 테이머는 그의 ... 호랑이와 함께 공연했습니다. 하지만 프로그램의 주요 숫자는 ... 하마였습니다! "

랠리의 요점은 모든 선수와 회사 전체를 추측하는 것이 하마라는 것입니다.

로프.

긴 로프 (스킨), 눈가리개가 필요합니다.

방에서 (부상을 피하기 위해 여분의 가구를 미리 제거하는 것이 좋습니다) 긴 로프가 당겨 져서 방을 돌아 다닐 때 예를 들어 넘어서거나 기어 가거나 구부러지는 등의 작업이 필요했습니다. .

참가자가 차례로 호출됩니다.

입장 한 사람은 로프의 위치를 \u200b\u200b기억하고 눈을 감고 방 전체를 처음부터 끝까지 걷는다 (리더가가는 방법을 묻는 조건으로).

플레이어가 눈을 가리면 로프가 제거되고 플레이어는 앞으로 나아갑니다 ... 빈 방을 통과합니다! 전체 쇼를 카메라로 촬영하는 것이 좋습니다.

그런 다음 로프를 다시 당기고 다음 자원 봉사자를 부르고 첫 번째 플레이어는 리더들과 함께 마음에서 즐거워합니다.

뿌렸다.

부풀린 풍선, 밀가루 한 접시, 눈가리개 두 개가 필요합니다.

두 명의 자원 봉사자가 불려서 서로 마주 앉고 그들 사이에 풍선을 놓습니다. 눈을 가리고있는 선수는 공이 상대편으로 날아갈 수 있도록 가능한 한 세게이 공을 날려야합니다.

플레이어가 눈을 가리면 풍선을 밀가루로 채워진 접시로 조심스럽게 교체해야합니다.

흉내.

두 개의 성냥 (또는 이쑤시개)이 필요합니다. 한 사람이 호출됩니다. 성냥은 그의 이마에 단단히 눌려 있습니다. 플레이어의 임무는 하나의 표정으로 성냥을 건드리지 않고 이마에서 성냥을 던지는 것입니다.

두 경기 모두 외모를 위해서만 플레이어의 이마에 배치되지만 실제로는 "피해자"가 알지 못하는 한 개만 붙어 있습니다.

한 경기가 이미 떨어지면 비디오 카메라도 필요합니다. "피해자"가 만들 모든 얼굴을 기억에 기록 할 수 있습니다.

비디오 클립.

비디오 카메라, 생수 두 병, 잔 두 개, 의자 두 개가 필요합니다. 의자는 방 중앙 (서로 약간 떨어져 있음)에 배치되며, 그 사이에는 두 개의 빈 와인 잔이 있습니다.

두 명의 참가자 (남자)가 호출되어 물 한 병 (와인, 샴페인 병 사용 가능)이 제공됩니다. 참가자들은 의자에 서서 각자 자신의 병을 다리 사이에 끼 웁니다. 그들의 임무는 병의 물로 유리 잔을 채우는 반면, 당신은 병의 바닥을 잡는 것만으로 병을 제어 할 수 있습니다 (즉, 플레이어에게 최소한의 안락함으로).

플레이어가 노력하는 동안 호스트는 촬영을합니다. 다음과 같이 촬영해야합니다. 카메라를 아래에서 위로 천천히 이동합니다. 결과적으로 다음과 같은 사진이 표시됩니다. 와인 잔, 그 안에 쏟아지는 제트기 ... 물, 사람의 다리가 보입니다 ... 일반적으로 그림은 꽤 알아볼 수 있습니다 ... 그리고 비디오의 끝에서만 이 제트기의 근원이 분명해졌습니다 ...

달콤한 입술.

당신은 필요합니다 : 시트, 세 명의 자원 봉사자-남자 (보통 어렵지만 게임은 그만한 가치가 있습니다).

따라서 다른 사람들의 눈에 띄지 않게 자원 봉사자들은 다음 방으로 안내됩니다.

시트가 출입구에 걸려 있고 (또는 더 좋은 방법은 밀도가 높은 불투명 한 천) 모든 게스트가 대회에 참가하도록 초대됩니다.

세 명의 소녀가 선택되어 화면 뒤에서 촬영됩니다 (그런데 화면에서 미리 세 번 잘라야 함).

대회에는 남자들이 참석합니다. 그들의 임무는 화면 뒤의 여성을 스폰지로 추측하는 것입니다. 이제 슬롯에 표시됩니다.

남자들은 차례대로 올라와 입술에 키스합니다. 그런 다음 모든 사람들은 입술이 속한 여성을 추측하고 키스 할 때의 감각을 묘사합니다.

게임이 끝나면 발표자는 손의 화려한 움직임으로 시트를 제거합니다 (물론 모든 사람이 "푸른"꿈을 꾸고 있다는 사실에 대한 문구를 추가 할 수 있습니다 ...).

예, 예, 화면 뒤에는 ... 남자가 있으며 모든 사람이 키스 한 것은 입술이었습니다!

엄마, 내가 전부 야!

물이 가득 찬 풍선, 의자가 필요합니다.

진짜 남자 만이 경기장에 부름 받았습니다!

그들은 방 한가운데에 의자를 놓고 그 위에 공을 올려 놓습니다 (물이 가득 차 있다고 경고하지 않습니다!).

남자는 리더의 신호에 따라 상대방보다 더 빨리 의자에 앉도록 (그리고 공 위에!) 리더에게 다음과 같은 문구를 말합니다 (또는 리더라면 더 좋습니다). "엄마, 난 끝났어요 ! ".

물론, 의자에 앉은 플레이어는 젖은 바지를 입고있는 자신을 발견하고 발표자는 그에게 "그게 다 였지만 바지를 벗는 것을 잊었 어!"라고 대답했습니다.

어민.

원하는 수의 참가자를 호출 할 수 있습니다 (남자 만 플레이). 발표자는 이들을 한 줄에 놓고 이렇게 말합니다.“모두가 낚시를 갔다고 상상해보십시오. 어떻게 가는지 보여주세요 (플레이어는 제자리에서 행진해야합니다). 이제 당신이 왔다고 상상해보십시오. 낚시를 시작합니다. 막대를 던지는 방법을 보여줍니다. 한편 조류가 시작되었습니다. 바지를 젖지 않고 계속 낚시를해야합니다. 바지를 말아야합니다. " 모든 플레이어가 바지를 들어 올리면 발표자는 큰 소리로 다음과 같이 말합니다.“이제주의! 우리 파티 최고의 남자 다리 경쟁이 발표됩니다! "

실.

당신은 필요합니다 : 당신의 옷의 색상과 색상이 매우 다른 실의 스풀.

끝이 충분히 보이도록 가슴 주머니에 실을 넣으십시오. 분명히 당신의 양복에이 작은 결함을 지적하고 싶은 손님 중 누군가가있을 것입니다.

이 사람에게 도움을 요청하십시오. 그는 끈을 당기고 .. 반응은 보통 꽤 재미 있어요!

유리.

종이, 문구류 (펜, 종이 클립, 지우개 등), 접착제, 유리 잔이 필요합니다.

유리를 종이에 부드럽게 붙이면 측면에서이 시트에 서있는 것처럼 보입니다. 그것에 무언가를 부을 수도 있습니다. 준비된 모든 편지지를 옆에 같은 시트에 놓습니다.

이제 "손으로 만지지 마십시오!", "잔을 가져 가지 마십시오!", "들어 올리지 마십시오!" 기타

캠코더를 가지고 가까운 곳에 위치하십시오.

신인은 종이에 접근하여 비문을 조심스럽게 읽고 유리를 들어 올릴 것입니다. 물론 종이와 함께 올라갈 것이며 그 위에 놓인 모든 것이 바닥으로 날아갈 것입니다.

이 잔을 들고있는 사람의 얼굴 표정을 포착하세요! 그것은 가치!

질문과 답변을 그립니다.

옵션 1

손님 중 한 명에게 예기치 않게 "푸우는 돼지입니까, 멧돼지입니까?"라고 물어야합니다. -플레이중인 사람이 곰이라는 사실을 기억할 시간이 없도록 즉각적인 대응을 요구합니다.

옵션 2

이러한 질문은 사람에게 연속적으로 매우 빠르게 요청해야합니다. 그러면 그는 캐치를 알아 차리지 못할 것입니다.

겨울에는 하늘에서 무엇이 나오나요?

눈은 무슨 색입니까?

소는 무엇을 마십니까?

그들은 주저없이“눈. 하얀. 우유".

옵션 3

이러한 질문도 신속하게해야합니다.

성적표는 무엇입니까?

두꺼운 와이어의 이름은 무엇입니까?

누가 가인을 죽였습니까?

답 :“성적표. 케이블. Abel (성서적 전설에 따르면 Abel은 Cain에 의해 죽임을당했습니다.) "

옵션 4

당신은 그가 당신의 질문에 어떻게 대답할지 추측 할 것이라고 그 사람에게 제안 할 수 있습니다 (단 하나의 조건은 주저없이 빨리 대답해야한다는 것입니다).

제안 된 질문에 대한 답을 미리 작성하고 실험이 끝나면 주제의 답을 확인할 수 있습니다.

어떤 과일 이름을 지을 수 있습니까?

당신은 어떤 러시아 시인을 알고 있습니까?

러시아 동화의 어떤 영웅을 알고 있습니까?

어떤 나무 이름을 지을 수 있습니까?

대부분의 경우 이러한 질문에 대한 답변은 다음과 같습니다. Apple. 푸쉬킨. 이반 바보 (Ivanushka 바보). 자작 나무.

종이와 종이 게임

어떤 휴일에도 만화 상생 추첨을 할 수 있습니다.

입구에서 모든 손님에게 숫자가 적힌 카드가 제공됩니다.

추첨을 할 때가되면 발표자는 큰 "선물 가방"에서 준비된 가방을 보지 않고 꺼내고 (비닐 가방으로도 할 수 있음) 아무 번호 나 전화를 걸어 다른 가방을 꺼내거나 숫자로 카드를 켭니다).

물론 텍스트는 외울 수 있지만 별도의 카드에 쓰고 각 카드를 "승리"에 첨부하는 것이 훨씬 쉽습니다.

윈윈 복권.

1. 갑자기 타박상이 생기면

서둘러 구리 페니를 붙입니다!

2. 가능한 한 빨리 집에서 수리를 시작하십시오.

벽 (브러시) 페인팅을위한 자동 기계를 구입하십시오.

3. 티켓에 상품이 있습니다.

보드카를 선물하겠습니다!

4. 손을 뻗어 활을 받으십시오.

5. 다음은 두 가지 선물입니다.

우편 봉투 및 우표.

6. 자신을 쉽게 볼 수 있도록

아마이 화장대 (거울)를 드릴게요.

7. 우리는 당신이 그것을 당기기를 바랍니다.

리무진 (장난감 자동차)을 선물하십시오.

8. 진심으로 축하드립니다.

크리스탈 꽃병 (유리)을 서둘러받습니다.

9. 아파트가 깨끗해 지도록

진공 청소기를 재빨리 (빗자루)드립니다.

10. 티켓에 상품이 없습니다.

위안으로 비네 그레트를 만들 수있는 사탕무를 드릴게요!

11. 나처럼되기 위해

면도 거품을 가져 가세요!

12. 재미있게 만들기 위해

우리는 당신에게 노래를 줄 것입니다.

(가라오케를하고 싶은 사람에게 전화를 걸거나 노래가 담긴 카세트를 기부 할 수 있습니다).

13. 치아가 아프지 않도록

가문비 나무 (소나무 추출물과 함께 시더 치약 등)가 들어간 페이스트를 구하십시오.

14. 과자없는 삶이 없다면

가능한 한 빨리 과자 봉지를 가져 가십시오.

15. 칭찬을 기다리려면

여기 당신을위한 할바 조각이 있습니다.

16. 문제를 피하기 위해

빵 한 조각 받기.

17. 더 나은 승리는 없습니다!

비닐 봉투.

18. 뉴스를 알기 위해

19. 화장품에 돈을 쓰지 마십시오.

수채화로 충분합니다.

20. 여기에 몇 가지 과자가 있습니다.

만족하십니까?

21. 항상 아름답다 (아름답다),

이 비누 가져와.

22. 우승-와인 한 잔.

빨리 바닥까지 마신다.

23. 밤에 달콤하게 자려면

젖꼭지를 빨아 먹으십시오.

24. 자녀를 가지려면

여기 세 가지 과자가 있습니다.

25. 글쓰기를 좋아하는 당신을 위해,

이 노트북은 의도 된 것입니다!

26. 누구도 부끄러워하지 마십시오.

이 향수는 거의 Coco (암모니아)에서 나온 것입니다.

27. 친구여, 우리에게 화 내지 마십시오.

상자 성냥을 가져 가십시오.

28. 당신은 최고의 장난감입니다.

콩 주머니.

29. 그것은 정말 기적입니다. 기적입니다.

맥주 한 병을 받았습니다!

30. 돈을 유인하려면

제발, 1 페니를 받으세요.

31. 우연히 티켓으로.

당신에게 떨어졌습니다 ... 물론, 차!

32. 화를 내지 않도록,

겨자는 당신 것입니다!

33. 종이 클립이 당신에게 떨어졌습니다.

남편 (아내)의 포옹이 강해지도록!

34. 당신은 확실히 헤매고 있지 않습니다.

승리는 실의 스풀입니다!

35. 우리에게 화 내려고하지 마십시오.

손톱도 편리 할 수 \u200b\u200b있습니다!

36. 슬퍼하지 말고, 슬퍼하지 마십시오.

당신은 이웃 (이웃) 키스입니다.

37. 적어 두려면

펜이 필요합니다.

38. 삶에 평화와 조화가 있도록,

초콜릿 가져와.

39. 가만히 앉아 있지 마십시오.

가위 가져가!

40. 인생에서 우는 것은 드뭅니다.

당신은 자작 나무 지점입니다.

41. 진심으로 축하드립니다.

당신은 연필을 얻습니다!

42. 문제를 방지하려면

LM을 샀습니다.

43. 우리는 당신에게 알람 시계를 선물합니다.

늦지 않도록 부탁드립니다.

44. 건강한 삶을 위해,

여기 우유 한 상자가 있습니다.

45. 가족의 평화를 위해,

당신을 보호했습니다-악어.

46. \u200b\u200b비수술 흉상 교정-

누구나 양배추를 알고 있습니다.

복권 외에도 모든 사람을 다른 비활성 게임에 참여하도록 초대 할 수 있습니다. 회사가 이미 만석이고 여전히 이동을 꺼리는 경우 수행 할 수 있습니다.

복권에서 건네받은 '귀중한 경품'에 많이 웃어 주신 손님들은 즐거움을 계속할 것입니다.

그리고 나는 가졌다.

준비된 문구 (직접 만들거나 신문 등에서 잘라내거나 구독 할 수 있음), 이러한 기록이 들어있는 작은 가방.

가방은 음악에 맞춰 원을 그리며 시작됩니다. 음악이 중단 될 때이 가방을 가지고 있던 사람은 누구든지 보지 않고 종이를 꺼내서 "그리고 내 바지에 ..."라는 문구를 말해야한다. 그러면 비문을 읽어야한다. 예를 들어, "그리고 내 바지에 ... 낫과 망치", "... 위대한 공모자"등과 같이 재미있는 조합을 얻을 수 있습니다.

이야기.

큰 종이와 펜이 필요합니다.

호스트는 손님 중 한 명에게 종이와 펜을주고 게임 규칙을 설명합니다. 그는 어떤 질문이든, 현재 종이를 가지고있는 사람은 답을 쓰고, 답이 보이지 않도록 종이를 접고, 발표자의 다음 질문에 답해야하는 이웃에게 종이와 펜을 건네줍니다. . 등

호스트 질문 :

뭐? WHO! 어디? 언제? 왜? 누구 랑? 얼마나? 무엇 때문에? 무엇에 대해? 뭐야? 뭐 했어?

발표자는 텍스트를 소리내어 읽습니다. 예를 들어, (누가?) 내 이웃 (어디?) 숲에서 (그는 무엇을 했습니까?) 낙하산으로 뛰어 올랐습니다. (왜?) 배고파서 등.

신청.

발표자는 테이블과 같은 일부 개체를 무작위로 선택합니다.

이제 플레이어는 교대로 사용 방법을 알려야합니다. 자신을 반복 할 수 없습니다! 표준 옵션 ( "앉아도 돼요", "숙제를하세요", "점심을 드세요"등)이 금방 다 떨어지기 때문에 참가자들은 창의력을 발휘해야합니다.

대답 할 수없는 사람은 게임에서 제외됩니다. 나머지가 이깁니다.

주제의 사용은 상식의 관점에서 좋거나 정확할 필요는 없으며, 중요한 것은 이론적으로 가능해야한다는 것입니다.

게임은 복잡 할 수 있습니다.이 경우 발표자는 하나가 아닌 두 개의 개체를 설정하고 참가자는 함께 사용할 수있는 방법에 대한 옵션을 제시해야합니다.

스토리 텔링.

발표자는 책에서 무작위로 몇 개의 단어를 씁니다 (또는 자신을 제안합니다) (10-12 개가 있어야 함). 이 단어는 적혀 있습니다.

나머지 플레이어는 나열된 모든 단어를 사용하여 일관된 스토리를 구성해야합니다. 가장 흥미로운 이야기의 저자가 이깁니다.

사진을 바탕으로 한 이야기.

몇 장의 사진이 필요합니다 (잡지와 신문에서 잘라낼 수 있음). 어떤 행동 (다툼, 키스, 컴퓨터 작업 등)을 포착합니다.

모든 참가자에게 사진이 제공됩니다 (반복 할 수 있지만 각 참가자가 자신의 사진을 가지고 있으면 더 재미있을 것입니다). 모두가 자신의 사진에서 이야기를 생각해 내야합니다.

이러한 "구성"은 하나씩 쓸 \u200b\u200b수있는 것이 아니라 여러 장의 사진을 쓸 수 있으며, 이야기에서 두 그림은 어떻게 든 연결되어야합니다.

강, 도시 ...

종이, 펜 또는 연필이 필요합니다.

모든 참가자에게 전단지를 배포합니다. 발표자는 조용히, 조용히 알파벳의 모든 글자를 순서대로 나열하고 누군가가 그를 중지시킵니다.

발표자는 중단 된 편지의 이름을 지정합니다. 모든 플레이어는 숨겨진 문자에 대한 단어를 선택하여 가능한 한 빨리 플레이트를 채워야합니다.

테이블은 강, 도시, 식물, 동물, 이름 등의 열로 구성 될 수 있습니다. 다른 사람에게없는 단어가 발견되면 플레이어는 1 점을받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승자가됩니다.

이 얼마나 손글씨!

펠트 펜, 종이가 필요합니다.

참가자는 펠트 펜으로 다리에 부착됩니다. 주어진 텍스트를 종이에 더 읽기 쉽게 쓴 사람이 이겼습니다.

야외 게임

팬츠.

불투명 한 가방과 "간통", "폭력적인 기쁨"등과 같은 개념의 노트가 필요합니다.

각 플레이어는 차례로 가방에서 개념을 꺼내고 준비 할 시간 (약 1 분)이 주어지며이 개념을 말없이 묘사해야합니다.

오이.

큰 오이, 사과 또는 기타 야채 또는 과일이 필요합니다.

리더가 선택됩니다. 나머지 참가자들은 어깨를 맞대고 원을 그리며 서 있고 손은 모두 등 뒤로 가져갑니다. 리더는 원의 중심에 서 있습니다. 사과는 참가자들에 의해 가능한 한 눈에 보이지 않게 손에서 손으로 서로에게 전달됩니다. 진행자의 임무는 누가 그것을 가지고 있는지 결정하는 것입니다. 리더가 다른 방향을 볼 때 손에 사과를 든 사람은 조용히 조각을 깨물고 사과를 전달해야합니다. 플레이어의 임무는 사과 전체를 먹는 것입니다.

리더가 누가 가지고 있는지 추측하면 그 사람 자신이 리더가되고 새 사과를 가져와 게임이 다시 시작됩니다.

사과를 먹고 호스트가 추측 할 수없는 경우 그는 어떤 종류의 팬트를 수행합니다 (다른 손님의 재량에 따라).

무작위.

발표자는 플레이어를 선택하고 의자에 앉히고 눈을가립니다.

그런 다음 발표자는 손님 중 한 명을 무작위로 가리키고 매번 다음과 같이 질문합니다. 플레이어가 "예"라고 대답 할 때까지. 따라서 두 번째 플레이어가 선택됩니다.

그런 다음 손가락에 임의의 숫자를 표시하면서 첫 번째 질문을 계속합니다. "얼마나?" (긍정적 인 답변을받을 때까지 다시).

그런 다음 두 번째 플레이어의 신체 일부를 가리키며 "이쪽으로?"라는 질문을합니다.

따라서 그들은 손님 중 누구, 몇 번, 그리고 정확히 첫 번째 플레이어가 키스 해야하는지에 대한 답변을받습니다.

동전.

당신은 동전이 필요합니다.

그들은 의자에 앉아 눈을 감고 입술로 동전을 짜는 발표자를 선택합니다.

나머지 플레이어는 일렬로 서서 서로에게 물건 (예 : 유리 잔)을 건네줍니다. 발표자가 "그만!"이라고 말하면, 옮겨진 물건을 손에 든 사람이 올라 와서 발표자의 입술에서 동전을 빼내고 그 자리로 돌아와야합니다.

그 후 발표자는 눈을 뜨고 누가 동전을 가져 갔는지 추측합니다.

리더가 추측하면 동전을 뽑은 사람이 대신하고 게임은 계속됩니다.

하나의 체인으로 연결됩니다.

필요한 것 : 여러 가지 색깔의 리본.

모든 참가자는 발표자 근처에 서서 리본을 주먹으로 움켜 잡고 가운데를 잡고 있습니다. 각 플레이어는 테이프의 한쪽 끝을 빠르게 잡고 발표자가이를 해제합니다. 한 커플이 같은 테이프의 반대쪽 끝을 잡고 키스합니다.

스트립 쇼.

필요한 것 : 의자 (참가자 수에 따라 다름).

의자는 원 안에 배치됩니다. 참가자들은 그들 뒤에 서 있습니다. 발표자는 음악을 켭니다. 모든 참가자가 같은 방향으로 원을 그리며 움직이고 꺼집니다.

모든 사람은 이륙하고 그가 멈춘 의자, 어떤 것 (옷 한 조각)에 앉아야합니다. 그리고 미리 정해진 경계까지. 그런 다음 참가자들은 같은 방식으로 옷을 입어야합니다.

부인이 보냈습니다.

이것은 오래된 게임입니다. 그들은 함께 연주하지만 많은 참가자들과도 가능합니다.

발표자는 다음과 같이 말합니다.“여성이 화장실을 보냈습니다. 화장실에는 백 루블이 있습니다. 원하는 것을 가져 가십시오. 흑백을 입지 마십시오. 예와 아니오라고 말하지 마십시오. 공에 가실 래요? "

발표자가 연락 한 플레이어가 응답하고 게임은 자체적으로 계속됩니다.

발표자는 참가자들에게 질문을하여 "예"또는 "아니오"라고 대답하거나 공에 대해 흰색 또는 검정색을 선택하도록 유도합니다 (즉, 게임 규칙에서 금지하는 사항). 그의 함정에 빠진 사람들은 게임에서 제거됩니다.

숨바꼭질.

눈가리개가 필요합니다.

이 게임은 어린 시절부터 많은 사람들에게 친숙하지만 나이가 들면서 플레이하는 것이 여전히 흥미 롭습니다.

다 치지 않도록 방에서 여분의 가구를 치우십시오. 발표자는 눈을 가리고 뒤틀린 다음 모두가 흩어집니다. 발표자의 임무는 플레이어 중 한 명을 잡고 터치로 식별하는 것입니다. 그가 정확하게 맞히면 포획 된 플레이어가 리더가됩니다. 그렇지 않으면 게임이 계속됩니다.

병.

옵션 1

필요한 것 : 빈 유리 병. 모든 손님은 원 안에 앉고 병은 옆에 놓고 플레이어 중 한 명이 회전합니다. 그녀가 멈 추면이 플레이어는 병의 목이 가리키는 사람에게 키스해야합니다.

옵션 2

빈 유리 병, 메모가 필요합니다. 미리 작은 종이에 과제를 적으십시오. 예를 들어 "Kiss three times", "Compliment", "Wish you health", "Dance a dance together"등. 메모는 튜브에 말아서 병 안에 넣습니다. . 플레이어 중 한 명이 병을 돌립니다. 멈 추면 목으로 표시된 플레이어가 병에서 음표를 꺼냅니다. 첫 번째 참가자는이 메모에 표시된 작업을 완료해야합니다.

콘테스트

모든 회사에서 일종의 경쟁을 제안 할 수 있습니다. 주제별 대회 일 수도 있고 농담이나 농담 일 수도 있습니다.

광고 경쟁.

이제 아마도 TV를 보지 않고 신문을 읽지 않는 사람은 없을 것입니다. 그러나 우리가 광고에 직면하는 모든 곳에서. 이보다 더 쉬울 수는 없습니다. 소위 광고 경연 대회를 개최하도록 제안하십시오.

여러 참가자가 호출됩니다. 처음에 많을수록 좋습니다. 호스트는 규칙을 알려줍니다.

각 참가자는 순서대로 (혼란하지 않도록 플레이어를 한 줄로 정렬) 광고 슬로건 (회사, 조직 등의 일부 광고 슬로건을 지정해야합니다. 또는 "항상 코카콜라", 또는 "가구 살롱"빅토리아 "-불편을 극복 한 승리"어떤 제품이든 광고 할 수 있습니다 : 음식 ( "현상금-천상의 즐거움"), 음료 ( "차"베 세다 "-따뜻함을주기 위해 만들어 짐) "), 청소 제품 및 세제 ("Clean is Pure Tide. ") 이것은 정치적 ("마음으로 투표 ") 또는 소셜 ("부모에게 전화 ") 광고 일 수 있습니다.

시간을 낭비하지 않고 슬로건의 이름을 빨리 지정할 필요가 있습니다. 생각하는 플레이어는 게임에서 제거됩니다. 이것은 한 명의 승자가 남을 때까지 계속됩니다. 예를 들어, 그는 가장 유명한 슬로건이나 회사 이름의 스크랩을 아름답게 붙여 넣을 수있는 작은 포스터를 준비함으로써 어떻게 든 상징적으로 보상받을 수 있습니다. 포스터 중간에 사진을 찍을 장소를 남겨두고 그 옆에 "광고의 위대한 감정가"를 추가 할 수 있습니다.

미인 대회.

이 대회의 경우 참가자를 미리 모집하거나 파티에서 직접 찾을 수 있습니다. 이 대회를 개최하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다.

옵션 1

참가자는 독창적이고 재미있는 의상과 속성을 선택하고 대회 주최자의 질문에 답합니다.

옵션 2

여성은 남성과 남성-여성을 묘사하도록 초대됩니다. 물론 모든 것은 참가자의 상상력에 달려 있습니다.

남자들은 일곱 번째 크기의 흉상 (Verka Serduchka보다 나쁘지 않음)을 만들고, 화장을하고, 모든 종류의 활을 묶고, 털이 많은 남성 다리의 미니 스커트가 특히 에로틱하게 보입니다 ...

여성들은 거대한 콧수염, 턱수염 (실로 만든)을 붙일 수 있으며 바지에 감자를 넣을 수 있습니다. 뒤가 아닌 앞쪽에 있음을 스스로 이해합니다 ...

참가자에게 질문

이성에 대해 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇입니까?

지구상의 모든 사람들에게 무엇을 원하십니까?

가장 좋아하는 일은 무엇입니까?

영화에서 Shapoklyak (Quasimodo)를 연기한다면 그녀 (그)를 어떻게 묘사 하시겠습니까?

좋아하는 과일을 그려주세요.

당신이 프린터 (복사기)라고 상상해보세요. 다음과 같은 행동을 상상해보십시오 : 당신은 일을하지 않고, 타이핑하고, 종이가 떨어 졌다고보고하고, 종이를 씹습니다 ...

질문 목록을 직접 계속할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그들이 경박하고 독창적이며 그에 대한 답변이 재미있는 것을 제안한다는 것입니다.

경쟁 "타겟 히트"

마네킹, 누군가의 사진, 누드 여성의 그림, 종이 한 장 등 무엇이든 대상으로 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 목표물에 중심을 그리는 것을 잊지 마십시오.

참가자가 호출됩니다.

그들은 번갈아 가며 준비된 발사체를 목표물에 쏘아 야합니다.

쉘로, 당신은 당신이 좋아하는 것을 사용할 수 있지만, 이것이 상당히 눈에 띄는 흔적을 남기는 것이 바람직합니다. 과숙 한 과일, 야채 또는 베리 (체리, 토마토, 딸기) 일 수 있습니다. 먼저 과녁을 맞은 참가자 중 한 명이 상을받습니다. 상으로 껍질과 동일한 제품을 사용할 수 있지만 품질이 좋습니다.

경쟁 "빠른 사람"

여러 참가자가 선택됩니다 (참가자가 너무 많지 않으면 더 좋습니다). 그들은 그들 중 누구가 결승선에 더 빨리 도착할 것인지 그들 사이에서 경쟁해야합니다. 작업을 복잡하게하기 위해 그들은 매우 느슨한 신발 (이상적으로는 참가자가 착용 한 것보다 5 사이즈 더 커야 함) 또는 움직임을 방해하는 가방을 착용합니다. 게임 중에 아무도 다 치지 않도록 미리 확인하십시오 : 날카로운 모서리가있는 가구를 제거하고 바닥에 부드러운 카펫을 깔으십시오 ...

경쟁 게임 "로프"

두 명의 발표자가 선택됩니다. 그들은 모두가 손 에이 로프의 끝을 갖도록 밝은 리본, 로프 (로프로 할 수 있음)를 손에 들고, 예를 들어 머리 수준에서 자신 사이로 당깁니다. 리듬 음악이 시작되고 나머지 손님이 줄을 섭니다. 모두가이 로프를 건드리지 않고지나 가야합니다. 각 플레이어의 발표자는 테이프를 약간 낮 춥니 다. 그럼에도 불구하고 테이프를 만진 참가자 중 한 명은 제거됩니다. 마지막 사람이 이깁니다. 그는 상을받을 수 있습니다 (적어도 줄 자체의 유품으로).

경쟁 "의류"

옵션 1

큰 상자, 다양한 의류 품목 (재미있을수록 좋습니다. 보닛, "가족 용"팬티 및 매우 큰 브래지어, 수면 모자 (찾는 경우), 거대한 프릴 등을 사용할 수 있습니다.

발표자는 모든 참석자를 보지 않고 상자에서 꺼내어 착용하도록 초대합니다 (예를 들어 다음 30 분 동안 벗지 않는 조건으로). 손님들은 원 안에 서서 음악에 맞춰이 상자를 서로에게 전달하기 시작합니다. 발표자의 신호 (또는 음악이 끝나는 방법)에 따라 상자를 손에 들고있는 사람은 상자에서 무언가를 꺼내서 올려야합니다.

옵션 2

두 개의 상자가 필요합니다.

손님은 각각 "희생자"가 선택되는 두 팀으로 나뉘며, 리더의 신호에 따라 모든 팀원은 상자에서 가능한 한 많은 "희생자"를 착용해야합니다. 모든 것을 먼저 처리 한 팀 또는 음악이 끝나기 전에 더 많은 것을 처리 한 팀 (또는 다른 신호)이 승리합니다.

공모전 "도면"

필요한 것 : 여러 장의 종이와 색연필 (또는 마커).

모든 손님에게 종이와 연필 세트가 주어지며 "러브 스토리", "허니문"등과 같은 개념을 그릴 수 있습니다.

그런 다음 경쟁을 준비 할 수 있습니다. 각 "예술가"는 자신의 "예술 작품"을 발표하고 나머지는 그가 묘사 한 것을 추측해야합니다.

경쟁 "누가 체인이 더 길다"

참석 한 모든 팀은 두 팀으로 나뉩니다 (혼합 팀을 모두 만들 수 있으며 엄격하게 남자와 여자로 나눌 수 있습니다). 리더의 신호에 따라 플레이어는 번갈아 가며 무언가를 벗고 바닥에 내려 선을 만들어야합니다. 가장 긴 의상 체인을 가진 팀이 승리합니다.

경쟁 "풍선 폭발"

참가자는 쌍으로 나뉘며 각 쌍에는 풍선이 제공됩니다. 각 쌍의 임무는 피어싱 절단 물체뿐만 아니라 손의 도움없이 가능한 한 빨리 자신의 공을 뚫는 것입니다. 이를 위해 부부는 서로 마주보고 공이 그들 사이에 고정됩니다. 영화 "엠마뉴엘"과 같이 음악에 재미를 더하기 위해 몸의 반대 움직임으로 공이 터집니다.

콘테스트 "다른 사람에게 전달"

두 개의 긴 풍선이 필요합니다.

참석자들은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 공이 주어지며, 공은 다리 사이에 잡고 손의 도움없이 서로에게 전달되어야합니다. 말하자면 "발에서 발로"입니다. 이 공을 마지막 플레이어에게 더 빨리 전달한 팀이 승리합니다.

경쟁 "물병 자리"

참가자 각자에게 두 잔과 빨대가 필요합니다.

두 개의 잔을 각 플레이어 앞의 딱딱한 표면에 놓습니다. 비어 있고 어떤 종류의 액체 (물, 보드카, 와인 등)로 채워져 있습니다. 각각 빨대 (또는 칵테일 튜브)가 제공됩니다. 경쟁자의 임무는이 튜브를 사용하여 가능한 한 빨리 한 잔의 내용물을 다른 잔에 붓는 것입니다. 승자는 더 일찍 그리고 더 잘하는 사람입니다.

경쟁 "성 열기"

두 개의 큰 자물쇠, 두 개의 열쇠 고리가 필요합니다.

두 명의 자원 봉사자가 부름을 받으면 많은 열쇠가 주어집니다. 그들은 각각의 자물쇠를 빠르게 열어야합니다. 자물쇠를 열 수는 없지만 예를 들어 캐비닛 문 (캐비닛에 상품을 숨길 수 있음)이 있습니다.

대회 "반지"

필요한 것 : 경기 (참가자 수에 따라), 두 번 울림.

선수는 두 팀으로 나뉩니다. 그들은 "남자-여자"라는 원칙에 따라 번갈아 일어납니다. 그들은 모두 성냥을 입에 넣었습니다. 첫 번째 플레이어는 경기에서 반지가 있습니다. 리더의 신호에 따라 각 플레이어는 손을 사용하지 않고 다음 링을 통과해야합니다. 더 빨리 수행하는 팀이 승리합니다.

경쟁 "남자의 승리"

비 팽창 풍선, 펠트 펜이 필요합니다.

각 참가자 (그리고이 대회에는 남자 만 참가)에게 공이 하나씩 주어집니다. 여성에 대한 승리를 상징하는 부풀려진 풍선에 가능한 한 많은 그림을 그려야합니다. 이 모든 작업은 제한된 시간 (예 : 1 분) 내에 수행되어야합니다. 가장 많은 그림을 얻은 플레이어가 승리합니다.

경쟁 "멀리보기"

다음이 필요합니다 : 쌍안경 (필드 안경이 가장 좋습니다), 지느러미 한 쌍.

플레이어는 번갈아 가며 지느러미를 착용하고 쌍안경을 뒤에서 보면서 미리 정해진 경로를 따라갑니다 (반대도 마찬가지).

라이벌보다 작업을 잘 완료 한 사람이 상을받습니다.

경쟁 "포크"

포크 (참가자 당 하나씩), 스레드가 필요합니다.

각 참가자는 포크의 벨트에 묶여 있습니다 (난이도를 높이려면 뒤쪽에 묶는 것이 좋습니다). 작업의 복잡성은 스레드의 길이에 따라 다릅니다. 어쨌든 모든 플레이어는 같은 레벨에 포크를 연결해야합니다. 쾌활한 음악을 들으려면 플레이어는 서로 마주보고 포크로 연결해야합니다. 먼저 작업을 완료 한 쌍이 승리합니다.

경쟁 "2 인"

당신은 몇 개의 오이 또는 바나나가 필요합니다 (당신이 가지고있는만큼의 쌍).

각 쌍에는 바나나 (또는 \u200b\u200b오이)가 제공됩니다. 각 커플의 임무는 가능한 한 빨리 제품을 먹고 동시에 서로 다른 끝에서 물어 뜯는 것입니다. 손으로 잡을 수 없습니다!

미스 에로티카 콘테스트

필요한 것 : 바나나 (각 참가자 당 하나씩).

이것은 소녀들을위한 경쟁입니다. 에로틱 한 멜로디가 켜지고 소녀들이 불려지고 각각 바나나가 주어집니다. 승자는 다른 사람보다 바나나를 더 에로틱하게 먹는 소녀입니다 (대부분 남성 추정). 바나나는 작은 컵의 휘핑 크림으로 대체 할 수 있습니다.

완전히 해방 된 회사에서는 각 바나나의 윗부분을 휘핑 크림으로 장식 할 수 있습니다 (이것이 무엇을 상징하는지 설명 할 필요가 없기를 바랍니다).

우승자는 미스 에로티카 메달을받을 수 있습니다.

경쟁 "흥미로운 위치"

다음이 필요합니다 : 여러 개의 부풀린 풍선 (더 클수록 좋습니다).

이 게임은 남성용입니다. 그들 각각은 위에 부착 된 하나의 큰 팽창 된 풍선을 가지고 있습니다. 이것은 스카치 테이프로 할 수 있습니다.

참가자들 앞에 여러 개의 성냥 상자가 흩어져 있습니다.

선수들은 임산부처럼 느끼도록 제안받습니다. 공이 터지지 않도록 노력하면서 가능한 한 많은 성냥을 모으십시오. 여전히 폭발하는 사람은 게임에서 제거됩니다.

콘테스트 "기고 물"

필요한 것 : 지폐 묶음 (실제 또는 무승부).

여러 쌍이 호출됩니다. 각 남자는 돈 뭉치를 받고 그의 파트너에게 은행권을 각 외딴 장소 (주머니 등)에 밀어 넣어 "예금을 개설"하도록 초대받습니다. 게임은 잠시 계속됩니다. 지정된 기간 (예 : 1 분)이 지나면 발표자는 각 플레이어가 수행 한 "기여"수를 계산합니다. "예금"이 더 많은 사람이 이깁니다.

지폐는 주머니, 팔목, 옷깃, 신발 등 어느 곳에 나 넣을 수 있습니다. 말아서 귀에 끼울 수 있습니다.

콘테스트 "On Nails"

필요한 것 : 사과, 로프, 못이있는 보드.

각 플레이어 앞에는 못 끝이 튀어 나온 보드가 놓여 있습니다 (요기처럼). 밧줄로 각 참가자의 벨트에 사과가 붙어 있습니다. 사과는 예를 들어 무릎 수준에 걸어야하며 가장 중요한 것은 모든 사람이 동일하다는 것입니다.

이제 참가자들은 가능한 한 빨리 손톱에 사과를 심어야합니다.

경쟁 "지도"

다음이 필요합니다 : 플레이 덱에서 두 장의 카드.

손님은 "남자-여자"의 원칙에 따라 배열 된 두 팀으로 나뉘며, 각 팀은 게임 카드를받습니다. 플레이어는이 카드를 손으로 카드를 건드리지 않고 입에서 입으로 빠르게 서로에게 전달해야합니다.

첫 번째 플레이어에서 마지막으로 카드를 전달하는 첫 번째 팀이 승리합니다.

경쟁 "미용사"

당신은 필요합니다 : 많은 색깔의 헤어 타이.

여성들이 경쟁하고 있습니다. 각 여성은 슈퍼 헤어를 만들어야하는 남성을 선택합니다. 이를 위해 참가자들은 머리카락을 묶어 남성을 위해 많은 문장을 만듭니다. 게임은 잠시 계속됩니다. 지정된 기간 (예 : 음악이 재생되는 1 분 또는 시간 등)이 지나면 대회가 종료되고 가장 많은 술을 만들어 낸 여성이 우승자로 간주됩니다.

신발 가게 대회

몇 개의 부츠와 신발, 큰 상자가 필요합니다.

플레이하고 싶은 사람은 모두 두 팀으로 나뉘며 각 팀에서 주장이 선발됩니다. 기장이 다음 방으로 들어가는 동안 큰 상자를 꺼내 준비된 신발을 접은 다음 각 팀원이 신발 중 하나를 벗고 (오른쪽이든 왼쪽이든 상관 없음)이 모든 신발도 상자에 접혀 있습니다. 그런 다음 팀은 의자에 앉고 주장이 들어옵니다. 주장의 임무는 가능한 한 빨리 팀에 신발을 신는 것입니다.

경쟁 "기사"

필요한 것 : 여러 쌍의 권투 장갑, 포장 된 사탕 (참가자 수에 따라 다름).

페어 레이디의 영광을 위해 싸우고 싶어하는 남자들이 부름을 받았습니다. 모두 권투 장갑을 끼고 있습니다. 그런 다음 각각에 사탕 한 조각이 주어집니다. 발표자의 신호에 따라 참가자는 더 빠른 사람이 사탕을 펼쳐 레이디에게 먹여야합니다.

테니스 대회

필요한 것 : 테니스 공.

여러 쌍이 호출되며 각 쌍에는 테니스 공이 제공됩니다. 소녀는이 공을 파트너의 바지를 통해 굴려야합니다 (예 : 왼쪽 다리에 넣고 말아 올린 다음 오른쪽 다리를 통해 빼내십시오. 그런 다음 소년은 소녀의 블라우스를 통해 똑같이해야합니다.)

승자는 과제를 먼저 완료 한 부부입니다.

투자 회수 경쟁

자신의 손으로 만든 큰 지갑과 같은 지폐, 스카치 테이프가 필요합니다.

여러 커플이 불려지고, 한 개의 지갑이 소녀의 배에 부착되고 (슬릿이있는) 남자에게는 지폐가 부착됩니다 (무화과 잎처럼 그 자리를 덮어야합니다).

지도자의 신호에 따라 남자들은 지갑에 지폐와 함께 동반자를 가져와야합니다. 가장 빠르고 민첩한 것이 승리합니다.

경쟁 "가족 예산"

당신은 필요합니다 : 빈 캔 (통조림 아래에서 가능), 작은 돈-동전 (바람직하게는 한 종파).

남성의 경우 캔이 위장에 붙어 있고 (목이 위로) 여성은 일정 거리에서 서 있습니다. 동일한 수의 동전 (예 : 10 개)이 주어집니다. 여자들은 파트너의 항아리에 동전을 던져야합니다. 가장 정확한 승리입니다.

콘테스트 "상금 받기"

상품, 눈가리개, 의자가 필요합니다.

모든 자원 봉사자들이 차례로 부름을받습니다. 방 중앙에 의자가 놓여 있고 그 위에 상품이 놓여 있습니다. 자원 봉사자는 의자에 다가가 의자에 등을 돌린 다음 일정 수의 계단을 걸어 가고 눈가리개를하고 축을 중심으로 뒤 틀립니다.

그런 다음 그는 무작위로 방향을 선택하고 의자를 떠난만큼 정확하게 앞으로 나아가 야합니다.

우승자는 상금과 함께 의자로 돌아온 사람입니다.

경쟁 "용감한 재단사"

숟가락 두 개, 긴 줄 두 개 (예 : 빨랫줄 롤)가 필요합니다.

참가자는 두 팀으로 나뉘어 선장을 선택합니다. 선장은 가능한 한 빨리 팀을 연결해야합니다.

이를 위해 로프의 한쪽 끝을 숟가락에 묶고 그 도움으로 팀 전체가 일렬로 늘어서 있습니다.

남성의 경우 로프가 다리를 통과하고 여성의 경우 소매를 통과합니다. 첫 번째 팀이 승리했습니다.

추측 콘테스트

옵션 1게스트는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 단어 나 개념을 생각하고 상대 팀의 한 구성원을 문 밖으로 불러냅니다. 거기서 그들은 그에게이 단어 (개념)를 말합니다. 플레이어는 제스처, 표정을 사용하여 말없이 팀에게 요청을 전달해야합니다. 가장 많이 추측하는 팀이 승리합니다.

옵션 2

참가자 중 한 명이 개념을 생각하고 말없이 묘사하려고합니다. 나머지는 추측해야합니다. 다음을 추측하는 사람이 자신의 말을 보여줍니다.

경쟁 "In Paradise"

사과가 필요합니다.

플레이어는 테이블에 (원으로) 앉습니다. 발표자는 사과를 가져다가 플레이어 중 한 명에게 꽂아 어깨와 예를 들어 귀 또는 턱 사이로 꽉 쥐게합니다. 쥐었을 때 그는 사과를 테이블 위의 이웃에게 넘겨야하며 그들 중 누구도 사과를 손으로 만질 권리가 없습니다. 참석 한 모든 사람을 두 팀으로 나누고 각 팀에 사과를 주면 대회를 열 수 있습니다. 승자는 결승선에 먼저 도착한 사람입니다.

빨래 집게 대회

필요한 것 : 빨래 집게.

쌍으로 플레이하십시오. 남성은 눈가리개를하고, 빨래 집게는 파트너에게 착용합니다 (드레스, 머리카락, 귀 등에 달라 붙음). 남성은 특정 시간 (예 : 1 분) 동안 눈을 감은 상태에서 여성의 옷핀을 모두 제거해야한다고합니다 (얼마나 알 수 있음). 첫 번째가 이깁니다.

장난으로, 그 여성이 실제보다 한두 개 더 많은 빨래 집게에 붙어 있다고보고 할 수 있습니다. 남자들은 여자 친구 몸의 한적한 구석에서 빠진 빨래 집게를 찾고 "손에서 떨어져"...

콘테스트 "흘리지 마세요!"

안경, 어린이 장난감 자동차, 끈이 필요합니다.

모든 기계에는 끈이 부착되어 있습니다 (길수록 좋습니다). 가장자리까지 가득 찬 유리 잔이 지붕에 놓여 있습니다 (일반 탄산 음료와 중독성있는 것을 모두 부을 수 있음).

남자는 가능한 한 빠르고 정확하게 줄의 끝을 잡고 음료수를 흘리지 않도록 잡아 당겨야합니다.

승자는 다른 사람보다 먼저 성공한 사람입니다.

콘테스트 "Ringed"

다음이 필요합니다 : 컬러 고무 밴드 (각 색상의 수십 개).

컬러 헤어 타이의 도움으로 남성이 참가하는 대회를 운영 할 수 있습니다. 누구나 특정 색상의 고무줄을받습니다.

참가자의 임무는 몇 분의 음악 시간에 가능한 한 많은 여성에게 "벨소리"를 지정하는 것입니다. "반지"-고무 밴드는 발 위에있는 숙녀의 다리에 부착됩니다. 그런 다음 각 참가자의 "울림"수를 세십시오. 가장 민첩한 사람이 상을받습니다.

최고의 드로잉 대회

두꺼운 종이, 펠트 펜, 끈이 필요합니다.

펠트 펜은 바닥에서 1.5 ~ 1.6m 높이에 매달려 있으며 참가자는 각자 자신의 종이를 사용하여 접근합니다. 참가자의 임무는 펠트 펜이 아닌 시트 자체로 움직이는 사람과 같은 일부 그림 (모두에게 하나의 작업이 주어짐)을 "캔버스"에 그리는 것입니다.

청중이 승자를 선택합니다.

Eat Me 콘테스트

필요한 것 : 바나나.

모든 참가자는 주머니에 바나나를 넣습니다. 리더의 신호에 따라 더 빠른 플레이어는 주머니에서 바나나를 꺼내 껍질을 벗기고 먹어야합니다.

콘테스트 "단어"

다음이 필요합니다 : 가방, 문자가있는 컷 카드 (각 카드에 알파벳 문자로 표시됨, Y, b, Y, b 제외).

발표자는 보지 않고 가방에서 편지를 꺼냅니다. 휴일의 주제 (결혼식, 기념일, 발표회 등)에 따라 손님은이 편지를 사용하여 무언가 또는 누군가를 특징 짓는 단어 (신부와 신랑, 오늘의 영웅, 회사, 새해 나무 등)의 이름을 지정할 수 있습니다. .) 회의 주제와의 관계.

마지막 단어를 지은 사람이 이깁니다.

경쟁 "늑대와 춤"

필요한 것 : 같은 크기의 종이, 의자.

커플이 호출됩니다. 남자들은 의자에 앉고 종이는 무릎에 놓입니다.

소녀들은 파트너의 무릎에 앉아 음악에 맞춰이 종이를 가능한 많이 구겨 야합니다.

승자는 시트를 가장 많이 구겨진 소녀입니다 (두 번째 승자를 지정할 수도 있습니다-다른 사람보다 더 에로틱하게 만든 소녀).

터지는 공 대회

필요한 것 : 팽창 된 풍선.

모든 참가자는 발에 여러 개의 풍선이 연결되어 있습니다 (각 참가자에게 동일한 번호). 리더의 신호에 맞춰 음악을 빠르게하려면 플레이어는 상대방의 모든 공을 터뜨려 야합니다. 모든 공이 터진 공은 게임에서 제거됩니다. 가장 지속적인 승리입니다.

워밍업 대회

필요한 것 : 여러 개의 풍선.

워밍업이 필요할 때이 게임을하십시오. 참석 한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉘고 바닥에 선이 그려지고 팀은 양쪽에 서 있습니다. 풍선이 줄에 배치됩니다. 리더의 신호에 따라 필드의 모든 공을 발로 상대 팀의 영역으로 밀어야합니다.

스트립 클럽 콘테스트

당신은 필요합니다 : 일반 가정용 탄성체, 똑같은 부분으로 자르고 고리로 꿰매십시오 (결과 고리는 사람이 쉽게 끼고 벗을 수 있어야합니다).

모든 소녀들이 부름을 받았습니다. 그들은 허리 둘레에 같은 수의 고무 밴드를 착용합니다. 에로틱 한 멜로디를 위해 소녀들은 다리를 통해이 고무 밴드를 하나씩 제거해야합니다. 가장 성적으로 해낸 사람이 이깁니다.

계란 콘테스트

비닐 봉지, 끈, 날달걀이 필요합니다.

남자들은 전투에 부름 받았습니다. 그들은 계란이있는 앞에 비닐 봉지를 걸어 놓습니다 (수량은 임의로 선택되지만 모두 동일해야 함). 남자들은 라이벌의 공에이 알을 두드려서 그들을 죽여야하며, 자신의 알을 깨지 않으려 고 노력해야합니다. 승자는 계란을 더 이상 깨지 않은 사람입니다.

하렘 경쟁

발표자의 신호에 따라 홀의 모든 여성은 남성 (2 ~ 3 명의 경쟁자)에 의해 자신의 영역으로 끌려갑니다.

"하렘"에 더 많은 여성이있는 사람이 이깁니다.

콘테스트 "마셔 줘!"

옵션 1

안경, 빨대가 필요합니다.

경쟁이 발표됩니다-누가 빨대를 통해 음료를 더 빨리 빨아 들일지. 가장 나쁜 것은 토마토 주스 (특히 걸쭉 함)를 마시는 것입니다.

옵션 2

병, 젖꼭지가 필요합니다. 경쟁이 발표됩니다 : 누가 젖꼭지를 통해 음료를 더 빨리 빨 것입니까? 가장 나쁜 것은 얇은 양질의 거친 밀가루 죽을 빨아 먹는 것입니다.

함께해야하는 이유

생일

동요의 단어를 기억하십시오. "안타깝게도 1 년에 한 번 생일입니다!" 따라서 나중에 휴일에 우세한 우울과 지루함에 대해 극도로 고통스럽지 않도록 축하해야하며 일반적으로 모든 생일을 기억해야합니다!

축하 게임

엽서.

첫째, 평소와 같이 행사의 주인공을 축하합니다. 이를 위해 모든 형용사가 생략 된 축하 템플릿을 미리 준비 할 수 있습니다. 텍스트는 아름다운 엽서, 누락 된 단어를위한 빈 공간이 남습니다.

이 ____________________ 및 ____________________ 날, 너무 많은 ____________________ 및 ____________________ 친구가이 ____________________ 및 ____________________ 홀에 모인이 ____________________ 테이블에 ____________________ 생일을 축하하고 싶습니다! 우리는 ____________________이 (그녀의) ____________________ 일생, ____________________ 건강, ____________________ 친구 및 ____________________ 사랑을 기원합니다!

그가 (그녀)가 지구상에서 가장 ____________________이고, ____________________이 (가) 성공하고 ____________________ 인생에서 행운이되기를 바랍니다!

생일 축하!

너의 친구들.

축하 텍스트는 귀하의 재량에 따라 다를 수 있습니다. 바로 휴일에이 축하를 준비한 사람은 다른 모든 손님들에게 텍스트를 도와달라고 요청합니다. 손님이 떠오르는 형용사에 이름을 붙여야하며, 호스트는이를 하나씩 적어 모든 빈 공간을 점차적으로 채워야합니다.

축하가 준비되면 호스트는 엄숙하게 그것을 읽습니다. 텍스트는 무작위로 제시된 형용사에 따라 매우 다양합니다. 예를 들어, 깊음, 첫 번째, 좋음, 친애하는, 게으른, 완전 함, 귀중함, 정확함, 애정 어린, 해로운, 지배적, 정직함, 행복 함, 부자, 값 비싼, 사소한, 최고 , 전체, 간지럼.

이것은 우리가 결국 얻을 것입니다.

이 깊고 첫날, 너무 많은 게으르고 완전한 친구들 이이 좋고 소중한 방에 모인 소중한 테이블에 우리는 다정하고 해로운 생일 소년을 올바르게 축하하고 싶습니다! 우리는 그 (그녀의) 정직한 삶의 날, 행복한 건강, 풍부한 친구 및 값 비싼 사랑을 강력히 기원합니다!

그가 (그녀) 지구상에서 가장 작아지고, 인생에 최고의 성공과 모든 행운이 동반되기를 바랍니다!

생일 축하!

당신의 섬세한 친구.

소원.

이 축하를 위해 상당히 긴 로프, 바늘이 달린 실, 어두운 눈가리개, 가위, 종이가 필요합니다.

밧줄은 생일 소년의 가슴 높이에서 방에서 당겨집니다. 그런 다음 모든 손님이 행사의 영웅에게 원하는 것을 종이에서 잘라내어 선물합니다. 자동차, 아기 인형, 돈, 컴퓨터 등 무엇이든 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 소원이 많이 있어야한다는 것입니다. 그리고 그것을 반복하지 않는 것이 좋습니다. 그런 다음 종이로 자른이 모든 인물은 \u200b\u200b바늘과 실로 미리 그려진 로프에 부착되고 생일 소년은 눈을 가리고 로프에 도달하고 무작위로 자신의 소원 중 하나를 잘라야합니다 (선택할 수 없습니다 터치로 그림). 생일 소년이 무작위로 선택한 사실은 올해 확실히 그와 함께 나타날 것입니다.

구절을 축하합니다.

빈 종이 (가급적 긴 종이)를 가져다가 손님들에게 넘겨주세요. 각 손님은시 한 줄을 쓰도록 초대됩니다.

이 축하에는 두 가지 옵션이 있습니다.

옵션 1.첫 번째 손님은 마지막 단어가 별도의 줄에 쓰여지도록 줄을 쓴 다음 시트가 구부러져 본문이 보이지 않고 운율 만 보이고 시트가 원으로 전달됩니다. 다음 손님은 운율로 자신의 대사를 써야합니다. 그래야이 텍스트도 닫히고 마지막 단어도 동시에 볼 수 있습니다.

생일 축하.

축하합니다,

행복, 기쁨.

우리에게는 많은 선물이 있습니다.

좋은 사랑.

그런 다음 시트가 펼쳐지고 전체 시가 생일 소년에게 읽 힙니다.

옵션 2.첫 번째 줄이 주어지고 (주최자가 제안 할 수 있음) 종이에 기록됩니다.

첫 번째 손님은 운율로 자신의 대사를 쓰고 전체 텍스트를 닫고 (시트를 접고) 다음 "시인"을 위해 다른 줄을 씁니다. 잎은 원형으로 전달됩니다. 다음 손님은 운율로 자신의 대사를 쓰고, 시트를 접고 그의 두 번째 대사를 이웃에게 제공해야합니다.

다음과 같은 결과가 나옵니다.

우리의 사랑하는 빛!

항상 겨울과 여름,

태양은 더 밝은 빨강

우리 모두에게 더 재미있을 것입니다 ...

생일 소년 옷을 벗으십시오.

사전에 행사의 영웅에서 비밀리에 전신 인간 인물이 판지로 만들어졌습니다. 이 마네킹은 가능한 한 생일 소년 (생일 소녀)과 유사한 것이 바람직합니다.

종이로 자른 옷이 마네킹 위에 놓여 있습니다. 그런 다음 발표자는 게임을 진행합니다. 모든 게스트는 그날의 영웅과 관련된 질문을받습니다 (예 : 그가 태어난시기, 장소, 좋아하는 요리, 좋아하는 색상 등). 각 정답에 대해 마네킹 옷에서 무언가가 제거됩니다. 결국 마네킹은 완전히 알몸으로 유지되거나 소원이 담긴 전단지가있는 친밀한 장소에 덮여 있습니다 (전단지는 인사말 카드로 대체 될 수 있음).

축하합니다.

사전에 그들은 한 장의 종이에 축하를 쓰고 (바람직하게는 구절이지만 반드시 그런 것은 아님), 그것을 별도의 줄 (또는 문구)로 자르고,이 종이 조각을 옷의 주름에 넣습니다 (생일 사람이 남자 인 경우) , 그들은 그것을 소녀의 옷에 숨기고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다). 행사의 주인공은 손님의“차갑고 뜨겁다”는 외침 아래 가능한 한 빨리 모든 대사를 찾아야합니다 (빠르고 리드미컬 한 음악을 켤 수 있습니다). 그런 다음 텍스트를 접고 소리내어 읽습니다.

초상화모든 사람이 그를 볼 수 있도록 행사의 영웅이 심어졌습니다. 깨끗한 Whatman 시트가 그 옆에 강화됩니다. 각 손님은 차례로 눈가리개를하고 시트 위로 걸어가 연필 (또는 펠트 펜)을 가져와 생일 사람의 몸 일부를 그려야합니다. 그런 다음 다음 참가자가 나타납니다. 초상화가 끝나면 멋진 축하 비문을 만들어 그날의 영웅에게 선물합니다.

키스.

아기 인형을 가져다가 원을 그리며 손님 사이에서 시작됩니다. 각 손님은 생일 남자를 축하하고 "나는 (몸의 일부)에 (오늘의 영웅의 이름) 키스"라고 말하면서 그가 이름을 지은 곳에서 아기 인형에 키스해야합니다. 자신을 반복 할 수 없습니다! 물론 괜찮은 신체 부위가 빨리 끝나고 상상력의 비행을 제한하는 것은 없습니다 ...

인형이 완전한 원을 지나면 발표자는 "이제 모두가 방금 이름을 지은 생일 소년에게 키스해야합니다!"라고 말합니다.

생일 사람에게 갚을 수 있습니다 (그에게 키스하고 싶지 않다면).

새해

매년 전 세계의 모든 사람 (어린이와 성인 모두)은 기적의 동화를 믿을 준비가되어 있습니다. 이것은 겨울에 집이 소나무 바늘 냄새로 가득 차고 창문 아래에 눈이 내리고 별조차 더 밝게 타는 것처럼 보일 때 발생합니다 ...

운세

Christmastide 또는 새해 소녀들은 실제 운세를 준비 할 수 있습니다. 일반적으로 운세를 사용하여 약혼자의 이름과 외모 또는 방법을 알고 싶어합니다. 미래의 가족 살거나 그 사람을 괴롭히는 질문에 답할 것입니다. 아래의 점 중 하나를 선택하고 미래를 들여다보십시오. 어쩌면 당신은 뭔가를 할 수 있습니다 ...

미묘한 운세.

방에있는 모든 사람들은 자신에게서 무언가를 제거합니다. 예전에는 보통 반지 였지만 귀걸이, 팔찌, 구슬, 브로치, 머리핀 등 어떤 보석이든 줄 수 있습니다.이 모든 것들은 접시 나 큰 접시에 담아서 불투명 한 스카프 또는 기타 직물. 그런 다음 점쟁이가 예측을합니다 (예언으로 노래를 부르면 소원을 말할 수 있습니다. 물론 예전에는 조기 사망을 예측하는 미묘한 노래가 있었지만 예측은 친절해야합니다 ...) 아무것도 보지 않고 밖으로 나가고 그것이 누구에게 속해 있는지 묻습니다. 따라서 꺼낸 작은 물건의 주인은 미래를 예측했습니다.

운세를 전혀 믿지 않는다면 모든 것을 쇼로 바꿀 수 있습니다. 이를 위해 잘 알려진 팝송에서 미리 선택된 커플 릿을 서브 머신으로 부른 다음 제거 된 보석의 소유자에게 직접 보낼 수 있습니다.

예를 들어, 한 구절이 노래됩니다.

“바나나, 코코넛.

오렌지 파라다이스.

하나는 원할뿐

당신은 또한 별 수 있습니다

하나는 원할뿐

하늘에서 수집 ... "

그런 다음 그들은 보지 않고 무언가를 꺼내서 그것이 누구의 것인지 묻고 예측을“번역”합니다.“올 여름 당신은 잊을 수없는 휴가를 보낼 것입니다!”.

거울로 운세.

보통 소녀들은 신랑에 대해 궁금해합니다. 장치가 테이블 위에 놓여 있고 두 개의 거울이 그 뒤에 서로 반대편에 설치되어 작은 복도가 그 사이에 형성되는 것처럼 보이고 두 개의 양초가 측면에 배치됩니다. 소녀는 방의 불을 끄고 테이블에 앉고 촛불을 켜고 말한다. "소심한 배신자, 저와 함께 저녁을 먹으러 오세요." 그런 다음 그녀는 오랫동안 앉아 거울을 봅니다. 약혼자의 얼굴이 나타나면 준비된 손수건을 거울에 던져야한다.

반지로 운세.

유리 잔에 물을 붓는다. 점쟁이 결혼 반지, 그것에 실을 묶으십시오. 점쟁이는 실의 끝을 손에 쥐고 질문 한 다음 실의 고리를 유리에 가져다가 물에 닿지 않도록 지켜보고 있습니다. 링이 물 위로 원을 그리며 왼쪽으로 이동하면 "예", 오른쪽으로 "아니오"를 의미합니다.

아이들의 운세.

Christmastide뿐만 아니라 어느 날이든 추측 할 수 있습니다. 자녀 수와 성별을 알고 싶은 사람은 왼손을 내밀고 손바닥을 위로 뻗습니다. 점쟁이는 바늘과 실을 가져다가 손바닥 위로 잡습니다. 바늘이 원으로 움직이면 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 위에서 아래로-소년이면 첫 번째 아이는 소녀가 될 것입니다. 바늘이 얼면 옆으로 치우고 다시 들어 올립니다. 따라서 다른 모든 어린이의 성별과 예상 수를 확인할 수 있습니다. 손바닥으로 가져온 바늘이 움직이지 않으면 운세가 중지됩니다.

물 한 잔으로 말하는 운세.

이 운세를 통해 모든 질문에 대한 답을 얻을 수 있지만 성탄절 주간에만 해당됩니다.

질문은 "예"또는 "아니오"로 대답 할 수 있어야합니다.

점쟁이는 유리 잔을 가져다가 7 큰술의 물을 붓고 (정확히 측정하는 것이 중요합니다!), 질문을합니다 (예 : 올해 결혼할까요?). 그리고 잠자리에 듭니다. 그 후에는 누구와도 대화 할 수 없습니다!

아침에 일어나서 그들은 (다시 조심스럽게!) 잔에 물이 얼마나 있는지 확인합니다. 물이 감소하면 대답은 부정적이며 증가하면 긍정적입니다.

닭고기로 운세.

거의 모든 이전 운세가 한 사람을 위해 설계된 경우이 운세는 회사 전체를 즐겁게 할 것입니다.

새해를 추측합니다. 곡물이 방 바닥에 흩어져서 닭이 방으로 옮겨집니다. 닭고기가 즉시 곡물을 쪼아 먹기 시작하면 일년이 만족스럽고 열매가 많이 맺힐 것입니다.

그리고 그녀가 침착하게 다른 사업에 종사하고 있다면 배고픈 해를 기다리십시오. 우리 조상들은 믿었습니다.

나무로 말하는 운세.

밤에는 나무 주위에 빈 종이 (같은 형식)가 놓여 있습니다. 각 시트는 한 해의 한 달에 해당합니다 (각각 12 장을 넣어야 함). 아침에 그들은 확인합니다 : 어떤 종이에 무너지는 가문비 나무 바늘이 더 많이 있는지, 그 달은 더 풍부하고 행복 할 것입니다.

일반적으로 그들은 얼마나 많은 바늘이 부서 졌는지 확인합니다. 많으면 일년 전체가 풍요롭고 풍요 로울 것입니다.

막대로 운세.

저녁에는 모두가 집을 떠나 눈 속에 막대를 꽂습니다. 아침에 그들은 본다. 잔가지가 남아있는 사람들은 성공적인 해를 보낼 것이다. 나뭇 가지가 떨어진 사람은 조심해야합니다.

통나무로 운세.

소녀들은 보지 않고 통나무로 나무 더미에서 꺼내고 있습니다. 소녀가 매듭이있는 통나무를 꺼내면 부자, 부자, 부자, 가난한 사람과 결혼합니다.

이 운세에 대한 또 다른 해석도있었습니다. 소녀가 매끄러운 통나무를 꺼내면 남편도 부드럽고 다정해질 것입니다.

그가 매듭을 뽑으면 남편의 성격이 어리 석다는 뜻이다.

이름으로 운세.

소녀들은 나가서 첫 번째 행인의 이름을 묻습니다. 남자의 이름을 취함으로써 남편의 이름도 마찬가지입니다. 여자가 먼저 만나면 장모가 그런 이름을 갖게 될 것입니다.

구두로 말하는 운세.

“Epiphany 저녁에 소녀들은 궁금해했습니다. 그들은 슬리퍼를 문 밖으로 벗어 던졌습니다.”우리 모두는 어린 시절부터이 대사를 알고 있습니다. 실제로 그런 운세가 있었다. 소녀는 거리로 나가 슬리퍼를 벗고 던졌다. 그가 발가락으로 보여주는 곳-그 방향으로 소녀는 결혼 후 살 것입니다.

양파로 말하는 운세.

양파를 가져다가 12 등분으로 자릅니다 (1 년의 개월 수에 따라 다름). 그런 다음 각 부분에 소금을 뿌려 밤새 방치합니다. 아침에 그들은 소금의 어느 부분이 젖 었는지-그 달은 비가 올 것입니다. 소금이 건조한 상태로 유지되면 비가 내리지 않을 것입니다.

왁스로 운세.

양초 조각을 큰 스푼에 넣고이 스푼을 모든 왁스가 녹을 때까지 불 위에 붙입니다. 그런 다음 녹은 왁스를 준비된 찬물 그릇에 빠르게 부어 넣습니다. 형성된 그림은 미래를 판단하는 데 사용됩니다.

그림자로 운세.

그들은 큰 종이 한 장을 가져다가 제대로 구겨서 접시에 놓고 불을 붙입니다. 재가 달린 판은 결과 덩어리의 그림자가 벽에 떨어지도록 고정됩니다. 형성된 그림은 미래를 판단하는 데 사용됩니다.

운세 추첨

이러한 운세는 사전 준비가 필요합니다.

카드로 말하는 운세.

이 운세는 연말 연시와 연중 언제든지 수행 할 수 있습니다. 예측이있는 잎은 미리 준비됩니다 (단순한 노트북 잎이 아니라 카드와 같은 것이 바람직합니다). 예측 텍스트는 무엇이든 될 수 있습니다. 예측 자체에는 이미 랠리가 포함되어 있거나 각 예측의 끝에 랠리로 동일한 문구를 쓸 수 있습니다.

예를 들어, 카드에는 다음과 같은 텍스트가 포함될 수 있습니다.“새해에는 행운이 기다리고 있습니다. 영광이 문을 두드립니다. Slava의 문을 열어주세요. 그는 좋은 사람입니다. " 또 다른 옵션은 모든 카드에 서로 다른 예측을 작성하고 모든 것을 동일한 방식으로 종료하는 것입니다. 예를 들어, "여름에는 새로운 지인과 좋은 섹스를 갖게 될 것입니다.", "제작에서 많은 주문을 받고 좋은 섹스를하게 될 것입니다." 재미있는 점은이 모든 예측이 "수혜자"에 의해 소리내어 읽히고 "멋진 섹스"에 대한 세 번째 또는 네 번째 소원에서 모든 사람이 물론 웃음으로 히스테리에 빠지기 시작한다는 것입니다.

풍선으로 말하는 운.

따라서 이미 초대받은 사람 목록을 결정했습니다. 예상 손님 수보다 몇 개 더 많은 풍선을 구입하십시오. 종이에 예측을 적으십시오. 예를 들어 "이름을 부르기 시작하십시오"(우리가 아이의 탄생에 대해 이야기하고 있음이 분명합니다) 또는 "돈 절약 시작-그러면 리조트에서 멋진 휴가를 보내실 수 있습니다."와 같은 텍스트를 포함 할 수 있습니다. ” 텍스트를 직접 작성하거나 친구 및 친척과 상담 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 가능한 한 미리이 그림에 대해 알고있는 것이 바람직합니다. 적은 사람, 그렇지 않으면 그들은 그렇게 관심이 없을 것입니다.

열쇠 고리로 말하는 운세.

현재 판매중인 다양한 유형의 키 체인이 있습니다. 찾을 수있는 모든 것을 사서 선물용 종이로 싸서 넉넉한 가방에 담으십시오 (직접 꿰매거나 일반 가방을 사용할 수 있습니다).

휴일이되면 손님 한 분 한 분이 열쇠 고리 하나를 보지 않고 꺼내서 펼치면 새해에 손님을 기다리는 것이 무엇인지 말씀해 주실 수 있습니다.

예를 들어, 아기 인형 형태의 키 체인-가족, 주최자 추가 기대-사업 성공, 담배-건강 관리, 손전등-당신은 그 어느 때보 다 더 눈에 띄게 될 것입니다.

약혼자의 이름으로 말하는 운.

이 운세의 비밀을 누구에게도 밝히지 않는 것이 좋습니다. 회사에서는 약혼자의 이름을 예측할 수 있습니다 (정말 할 수 있습니다!). 손으로 읽을 수도 있습니다. 당신의“피해자”를 선택하고, 그녀의 손을 잡고, 무언가를 속삭 인 다음 (미스터리를 위해), 몇 개의 성냥을 태우고, 소매를 팔꿈치에 대고, 불에 탄 성냥 몇 개를 가져다가 손에 문지릅니다. 기적에 대해-이름이 실제로 손에 나타납니다!

비밀을 열어 보자. 먼저 비누로 손에 이름을 적는다. 불에 탄 성냥을 문지르면 손이 검게 변하고 비누로 쓴 글자는 하얗게 남습니다! 물론 다음 사람에게 운세를 알려주기 위해서는 먼저 손을 씻을 필요가 있습니다. 그런 다음 건조한 피부에 다음 이름을 쓰십시오. 그리고 모든 사람에게 운세를 말할 때까지 계속해서 많은 것을 얻게 될 것입니다!

소원을 담은 운세.

이 운세를 위해서는 긴 로프, 바늘이 달린 실, 어두운 눈가리개, 가위, 종이가 필요합니다.

로프는 가슴 높이의 방에서 당겨집니다. 그런 다음 모든 손님이 새해에 서로를 원하는 것을 종이에서 잘라내어 선물합니다 (이러한 수치는 참석 한 사람 중 한 명이 미리 준비 할 수 있습니다 (예 : 휴일 주최자)). 자동차, 아기 인형, 돈, 컴퓨터 등 무엇이든 될 수 있습니다. 중요한 것은 많은 소원이 있어야하며 반복되어서는 안된다는 것입니다. 그런 다음 종이로 자른이 모든 인물을 바늘과 실로 미리 뻗은 로프에 부착하고 각 손님은 차례로 눈을 가린 다음 로프에 도달하고 무작위로 자신의 소원 중 하나를 잘라야합니다. 터치로 그림을 선택할 수 있음). 어떤 사람이 무작위로 선택한 것이 올해 그와 함께 분명히 나타날 것입니다.

종이에 운세.

운세를 말하고 싶은 사람은 누구나 종이와 펜을 나눠준다. 편지는 한 장의 종이에 적혀 있습니다.

두 번째 열에는 다음과 같이 작성합니다.

첫 번째 열의 각 축약 반대, 모든 참가자는 노래에서 한 줄을 쓰고 두 번째 열에는 각 축약 반대편에 속담을 씁니다.

모든 사람이 종이 조각을 채웠을 때 (점쟁이가 너무 많지 않은 것이 바람직하며, 그렇지 않으면 혼란 스러울 수 있음) 발표자는 약어를 해독합니다.

GDS-결혼식 전년;

MDS-결혼식 한 달 전;

VAT-결혼식 일주일 전;

DDS-결혼식 전날;

DS-결혼식 날;

DPS-결혼식 다음날;

NPC-결혼식 일주일 후;

MPS-결혼식 한 달 후;

GPS-결혼식 다음 해;

DD는 우정의 모토입니다.

DL은 사랑의 모토입니다.

DP는 침대의 모토입니다.

JJ는 삶의 모토입니다.

예를 들어, 침대의 모토는 "7 번 측정, 한 번 자르기", 결혼식 날은 "I 'm drunk"등입니다.

성냥으로 말하는 운.

손님 중 한 명에게 약혼자에 대한 행운을 말하도록 초대하여 장난을 칠 수 있습니다.

가장 중요한 것은 농담이 다툼으로 바뀌지 않도록 무모한 사람을 선택하는 것입니다.

그들은 점쟁이에게 상자에서 성냥을 임의의 수만큼 꺼내고 유황 머리를 부수고 입, 귀 또는 원하는 곳에 파편을 삽입하도록 요청합니다. 그런 다음 그들은 "피해자"를 거울로 데려 와서 묻습니다.

담배로 말하는 운세.

손에있는 누군가에게 행운을 말해 주겠다고 제안하십시오. 원하는 사람 중 한 명을 선택한 후 도움을 받아 손의 선을 따라 말하는 새로운 운세 방법을 알고 있다고 선언하십시오. 담배 재... 취하다 오른손 당신이 추측 할 사람을 위해, 불이 붙은 담배의 재를 손바닥으로 부드럽게 흔들어주십시오 (아프지 않을 것이지만 매우 두려워한다면 이미 식힌 재를 손바닥에 부을 수 있습니다). 그런 다음 기니피그에게 잿빛으로 덮인 손바닥에 왼쪽 엄지 손가락을 사용하여 만년의 나이만큼 많은 원 (시계 방향)을 만들도록 요청합니다. 절차가 완료되면 "피해자"의 손바닥을 자세히 살펴보면서 "흠 ... 음, 당신에게 말해야합니다 ... 당신은 나쁜 재떨이입니다!"

주머니에 운세.

모든 종류의 예측을 미리 작성하거나 인쇄하십시오 (예측 텍스트는 변경의 책, 다른 책에서 가져올 수 있으며 시적 대사를 사용할 수도 있음). (또는 그 직후) 모든 사람에게 이러한 예측을 찾아 읽어 보도록 초대하십시오.

이 운세의 두 번째 버전 : 예를 들어,이 모든 종이 조각을 낡은 큰 모자에 접고 손님이 예측에 따라 번갈아 꺼내면됩니다. 옛날에도 놀 수 있고 앵무새가 있다면 종이를 꺼내는 방법을 가르쳐주세요. 그런 다음 "배운 새"는 각 게스트에 대한 예측을 얻습니다.

가장 무도회 공

이미 적합한 점을 선택 했습니까? 그런 다음 새해를 맞아 여러분의 지식을 과시 할 수있는 갈라 리셉션을 긴급하게 조직해야합니다.

가장 무도회를 직접 구성 할 수 있지만 미리 준비해야합니다.

먼저 게스트 목록을 작성하십시오. 보고 싶은 모든 사람에게 보내기 새해 휴일, 초대장 (적어도 몇 달 전에), 가장 무도회가 될 것임을 명시하므로 의상과 마스크는 필수입니다.

의상도 잊지 마세요. 뒷면 버너에서 재봉을 연기하지 마십시오.

초대받은 사람의 답변을받은 후 (다양한 이유로 모든 사람이 올 수는 없음) 메뉴를 선택합니다.

이미 새해를 맞아 샐러드 "올리비에"와 "모피 코트 아래 청어"를 준비하는 전통이되었습니다. 전통을지지하거나 특별한 방법으로 식탁을 세울 수 있습니다.

그건 그렇고, 축제가 열릴 곳을 미리 결정하십시오. 당신과 당신의 친구들이 식당 음식을 선호한다면, 초대받은 모든 사람들과 메뉴에 대해 논의하고 비용이 얼마나 들지 결정하십시오. 돈 문제는 카페, 레스토랑, 자연의 가슴 또는 아파트에서 휴가가 열리는 모든 경우에 해결되어야합니다. 후자의 크기는 선택한 이벤트와 일치하지 않을 수 있습니다.

이제는 많은 학교와 유치원이 이러한 대규모 행사를 위해 건물을 임대하여 생계를 유지하고 있습니다. 카페보다 저렴합니다.

그래서 회장 문제가 해결되었습니다. 이제 메뉴로 끝까지 알아 봅시다. 당신은 모든 것을 스스로 요리 할 수 \u200b\u200b있습니다 (그러나 당신의 유일한 소망은 조용하고 아늑한 장소에 누워서 전체적으로 평화롭게 잠을자는 것입니다. 새해 전날) 자신을 조수로 고용하거나 (그녀의 요리 기술을 모르기 때문에 대부분 자신의 위험과 위험을 감수해야 함) 초대받은 사람들에게 모든 작업을 균등하게 분배 할 수 있습니다 (작업이 실제로 균등하게 분배되는지 확인하십시오. 엄청나게 복잡한 식사를 요리하는 것은 식탁을 위해 빵을 자르는 것과 같지 않기 때문입니다.)

꾸미기에 바쁘다 연회장... 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 서두르지 않고 점차적으로 모든 것을 할 수있는 자신의 아파트에서 휴가를 축하하는 경우입니다. 식당을 선택했다면 전혀 문제가 없을 것이며 새해를 맞이하여 홀을 장식하는 것은 관리자에게 명예의 문제로 간주됩니다.

당신의 선택이 식당 (학교 또는 유치원)이라면 열심히 일해야합니다.

예를 들어 "2004 년은 원숭이의 해입니다", "새해 만세!", "황소의 해에는 여성이 더 많은 황소를, 남성에게는 더 많은 뿔이 있기를 바랍니다!"와 같은 모든 종류의 포스터를 미리 준비하십시오. 그들과 싸울 수 없었습니다! ","새해가 행운을 가져다주기를! ","새해에 우리는 모든 것을 가지고 있고 우리는 그것에 대해 아무것도 가지고 있지 않습니다! " 등

벽, 샹들리에, 크리스마스 공, 화환, 반짝이, 비를 걸 수 있습니다. 전통적으로 새해의 주요 장식은 크리스마스 트리이며 전나무 가지로 아름다운 화환을 만들고 바닥과 테이블 모두 꽃병에 소나무 또는 가문비 나무 가지를 넣을 수 있습니다. 안경과 거울에 눈송이, 산타 클로스, 스노우 메이든, 선물 가방을 그릴 수 있습니다. 또한 구 아슈로 그림을 그리는 것이 더 좋으며 물에 희석 한 치약으로 눈송이를 그릴 수 있습니다.

눈송이는 흰색, 은색, 금색, 심지어는 색으로 미리 종이에서 잘라내어 벽을 장식 할 수도 있습니다.

당신은 배열 할 수 있습니다 뷔페 테이블 또는 진짜 잔치. 그러나 기억하십시오. 휴가 기간 동안 전통적인 TV없이하기로 결정 했으므로 귀하와 귀하의 손님이 지루하지 않도록하십시오. 윈윈 복권, 모든 종류의 콘테스트를 수행하십시오. 재미있는 토스트를 준비하십시오.

그리고 당신이 코스튬 볼을 개최하고 있다는 것을 잊지 마십시오! 예전에는 가장 무도회에 초대받은 모든 사람들이 이미 가면을 쓰고 있었고 춤은 자정까지 계속되었습니다. 정확히 자정에 모든 손님들이 마스크를 벗었습니다.

이런 식으로 준비 할 수 있습니다. 낯선 사람이나 서로를 잘 모르는 사람을 많이 모으면 경쟁도 할 수 있습니다.

새해 게임

인정 경쟁.

큰 상자가 홀의 눈에 잘 띄는 곳에 배치되고 그 옆에 전단지와 펜이 놓여 있습니다. 손님은이 상자에 접근하여 자신이 인식하는 모든 가면을 쓸 수 있습니다 (예 : 다섯 번째 아파트의 Fox-Alenka 등). 각 손님은 반드시 자신의 메시지에 서명해야합니다. 자정 이후 마스크가 제거되면 요약을 시작할 수 있습니다. 가장 많은 수의 마스크를 추측 한 게스트가 상품을받습니다.

다른 콘테스트.

최고의 남녀 의상 경쟁을 열 수 있으며, 최고의 커플을 위해 저녁의 왕과 여왕을 선택할 수 있습니다.

상생 복권

2. 미니 계산기 (바쿠스).

3. 진공 청소기 (빗자루).

4. 전기 고기 분쇄기 (나이프).

5. 알 수없는 예술가의 그림 (엽서).

6. 우편 주문 (봉투).

7. 통화 (인출 달러).

8. 페인트 벽 (브러시)을위한 자동 기계.

9. 식기 세척기 (식기 세척 스폰지).

10. 원래 형태의 꽃병 (병).

11. 페르시아 카펫 (손수건).

12. 앤티크 행거 (네일).

13. 다이어트 식품 (껌).

14. 분노 치료제 (도브 리 주스 한 봉지).

15. 피로에 대한 정제 (초콜릿).

16. 여분의 파운드를 떨어 뜨리기위한 준비 (줄넘기).

17. 크리스탈 샹들리에 (전구).

18. 19 세기 영화 (스케치북).

19. 꼬리에 잡힌 행운 (복권).

20. 세련된 신발 (슬리퍼).

신사 숙녀 여러분

모든 신사는 자신을 위해 마음의 여인을 선택하도록 초대됩니다 (이는 개인의 소원에 따라 또는 추첨에 따라 수행 될 수 있으므로 아무도 불쾌감을 느끼지 않습니다). 기사는 가능한 한 적은 노력을 기울여 모든 종류의 관심을 보여야합니다 (가려진 토스트를 기리기 위해 말하고 휴일의 여왕을 선택할 때 그녀에게 투표하기 위해 등). 여성의 역할은 기사 (또는 기사)를 알아 보는 것입니다. 일반적인 소음과 소음에서는 그렇게하기가 쉽지 않습니다.

게임이 끝나면 가장 재치있는 기사와 가장 눈에 띄는 여인에게 보상을 줄 수 있습니다.

재미있는 포스터

직장에서 행사를 축하하고 상사가 농담과 장난에 대해 긍정적 인 것을 알고 있다면이 콘텐츠의 포스터를 만들어 벽에 붙일 수 있습니다.

요리사에 대한 포스터.

1. 상사는 항상 옳다.

2. 추장이 자고 있지 않고, 추장이 쉬고있다.

3. 요리사는 먹지 않고 회복합니다.

4. 요리사는 술을 마시지 않고, 요리사는 맛을 본다.

5. 추장은 시시덕 거리지 않고, 추장은 인원을 훈련시킨다.

6. 신념을 가지고 오는 사람은 상사의 신념을 가지고 나온다.

7. 사장님의 신념과 일치하는 신념으로 경력을 쌓는다.

8. 추장은 소리 치지 않고 자신의 관점을 설득력있게 표현한다.

9. 요리사는 머리를 긁지 않고 결정을 생각합니다.

10. 대장은 비틀 거리지 않고, 대장은 열정없이 웃습니다.

11. 우두머리는 겁쟁이가 아니며, 우두머리는 신중하게 행동합니다.

12. 족장은 무지하지 않고, 족장은 무익한 이론의 창의적 실천을 선호합니다.

13. 대장은 뇌물을받지 않고 감사의 표시를받습니다.

14. 상사는 험담을 좋아하지 않고 상사는 직원들의 의견을 꼼꼼히 조사한다.

15. 대장은 중얼 거리지 않고, 대장은 생각을 공유합니다.

16. 대장은 거짓말을하지 않고 대장은 외교관입니다.

17. 추장은 완고하지 않고, 추장은 일관성이 있습니다.

18. 과장은 지루한 것이 아니며, 과장은 그 임무를 자세히 설명합니다.

19. 상사는 장난감을 좋아하지 않으며 상사는 충성스러운 직원에게 보상합니다.

20. 요리사는 파벌을 용납하지 않으며, 잘 짜여진 팀을 존중합니다.

21. 상사는 아내를 속이지 않고 출장을 떠납니다.

22. 사장님은 늦지 않았고, 사장님은 중요한 문제로 늦었습니다.

23. 평화롭게 생활하고 일하고 싶다면 개발중인 보스보다 앞서 나가지 마십시오.

24. 보스가 틀렸다면 포인트 1을 참조하십시오.

다음 텍스트는 재미있는 읽기 자료로도 사용할 수 있습니다.

축제에서 손님으로서의 존엄성에 대해.

출연하기 전에 큰 손님은 다음과 같아야합니다.

-나는 부지런히 씻고,이 곳을 놓치지 않고 조심스럽게 면도하여 숙녀 수염의 부드러움에 역겨운 피해를 입히지 않도록합니다.

-반 배고프고 조금만 취했습니다.

방문 할 때 집의 위치를 \u200b\u200b미리 숙지하고, 특히 벽장의 위치를 \u200b\u200b알아 차리고, 비난을 덜받는 마음의 그 부분에 대한 정보를 연기하십시오.

배가 춤에 무거운 장애물을 만들지 않도록 적당히 요리를 먹으십시오. 다리가 잡고있는만큼 물약을 마셔 라. 앉아있는 동안 술을 거부하는 경우.

그가 요청하더라도 질식하지 않도록 거짓말하는 사람에게 가져 가지 마십시오. 이 죽음은 고대부터 러시아에서 영예로운 죽음 이었기 때문입니다.

법안을 모르면 배우자를 의지하십시오.이 보호자는 아마도 주 경계보다 더 많은 경계를 가지고 있습니다.

춤을 손상시키고 방해하지 않도록 술을 조심스럽게 접으십시오. 바닥을 고려하여 따로 접으십시오. 그렇지 않으면 당혹감을 깨울 때 압도되지 않습니다.

문제를 감지하고 당황하지 말고 표시된 장소를 빠르게 따르고 길을 따라 주저하지 말고 모든 힘을 사용하여 요새에서 당신을 악랄하게 배신 한 배를 유지하십시오.

아내가 없거나 심지어는 하나님이 금지하고 독신으로 여성의 즐거움을 공개적인 탐욕이 아니라 은밀하게 바라보십시오. 그들은 이것도 실패하지 않습니다. 당신은 이런 식으로 그들을 존중할 것이며 무례하다고 평판이 나지 않을 것입니다. 손으로 행동하고 매우 조심하고 허용된다는 명확한 신호를 받았을 때만 행동하십시오. 그렇지 않으면 오랫동안 얼굴에 당황하게 될 것입니다.

노래하지 않으면 러시아에는 즐거움이 없지만 주인의 표시에서 시작됩니다. 분노에 빠지지 말고 이웃의 말을 듣지 마십시오. 혼자 포효하면 음악 성과 달콤한 목소리로 Valaam의 당나귀처럼됩니다. 반대로 손님으로부터 많은 칭찬을 얻을 것입니다. 여성의 마음은 음악에 유연하다는 것을 기억하십시오.

자바 스크립트 비활성화-검색 할 수 없음 ...

야외 게임

팬츠.

불투명 한 가방과 "간통", "폭력적인 기쁨"등과 같은 개념의 노트가 필요합니다.

각 플레이어는 차례로 가방에서 개념을 꺼내고 준비 할 시간 (약 1 분)이 주어지며이 개념을 말없이 묘사해야합니다.

오이.

큰 오이, 사과 또는 기타 야채 또는 과일이 필요합니다.

리더가 선택됩니다. 나머지 참가자들은 어깨를 맞대고 원을 그리며 서 있고 손은 모두 등 뒤로 가져갑니다. 리더는 원의 중심에 서 있습니다. 사과는 참가자들에 의해 가능한 한 눈에 보이지 않게 손에서 손으로 서로에게 전달됩니다. 진행자의 임무는 누가 그것을 가지고 있는지 결정하는 것입니다. 리더가 다른 방향을 볼 때 손에 사과를 든 사람은 조용히 조각을 깨물고 사과를 전달해야합니다. 플레이어의 임무는 사과 전체를 먹는 것입니다.

리더가 누가 가지고 있는지 추측하면 그 사람 자신이 리더가되고 새 사과를 가져와 게임이 다시 시작됩니다.

사과를 먹고 호스트가 추측 할 수없는 경우 그는 어떤 종류의 팬트를 수행합니다 (다른 손님의 재량에 따라).

무작위.

발표자는 플레이어를 선택하고 의자에 앉히고 눈을가립니다.

그런 다음 발표자는 손님 중 한 명을 무작위로 가리키고 매번 다음과 같이 질문합니다. 플레이어가 "예"라고 대답 할 때까지. 따라서 두 번째 플레이어가 선택됩니다.

그런 다음 손가락에 임의의 숫자를 표시하면서 첫 번째 질문을 계속합니다. "얼마나?" (긍정적 인 답변을받을 때까지 다시).

그런 다음 두 번째 플레이어의 신체 일부를 가리키며 "이쪽으로?"라는 질문을합니다.

따라서 그들은 손님 중 누구, 몇 번, 그리고 정확히 첫 번째 플레이어가 키스 해야하는지에 대한 답변을받습니다.

동전.

당신은 동전이 필요합니다.

그들은 의자에 앉아 눈을 감고 입술로 동전을 짜는 발표자를 선택합니다.

나머지 플레이어는 일렬로 서서 서로에게 물건 (예 : 유리 잔)을 건네줍니다. 발표자가 "그만!"이라고 말하면, 옮겨진 물건을 손에 든 사람이 올라 와서 발표자의 입술에서 동전을 빼내고 그 자리로 돌아와야합니다.

그 후 발표자는 눈을 뜨고 누가 동전을 가져 갔는지 추측합니다.

리더가 추측하면 동전을 뽑은 사람이 대신하고 게임은 계속됩니다.

하나의 체인으로 연결됩니다.

필요한 것 : 여러 가지 색깔의 리본.

모든 참가자는 발표자 근처에 서서 리본을 주먹으로 움켜 잡고 가운데를 잡고 있습니다. 각 플레이어는 테이프의 한쪽 끝을 빠르게 잡고 발표자가이를 해제합니다. 한 커플이 같은 테이프의 반대쪽 끝을 잡고 키스합니다.

스트립 쇼.

필요한 것 : 의자 (참가자 수에 따라 다름).

의자는 원 안에 배치됩니다. 참가자들은 그들 뒤에 서 있습니다. 발표자는 음악을 켭니다. 모든 참가자가 같은 방향으로 원을 그리며 움직이고 꺼집니다.

모든 사람은 이륙하고 그가 멈춘 의자, 어떤 것 (옷 한 조각)에 앉아야합니다. 그리고 미리 정해진 경계까지. 그런 다음 참가자들은 같은 방식으로 옷을 입어야합니다.

부인이 보냈습니다.

이것은 오래된 게임입니다. 그들은 함께 연주하지만 많은 참가자들과도 가능합니다.

발표자는 다음과 같이 말합니다.“여성이 화장실을 보냈습니다. 화장실에는 백 루블이 있습니다. 원하는 것을 가져 가십시오. 흑백을 입지 마십시오. 예와 아니오라고 말하지 마십시오. 공에 가실 래요? "

발표자가 연락 한 플레이어가 응답하고 게임은 자체적으로 계속됩니다.

발표자는 참가자들에게 질문을하여 "예"또는 "아니오"라고 대답하거나 공에 대해 흰색 또는 검정색을 선택하도록 유도합니다 (즉, 게임 규칙에서 금지하는 사항). 그의 함정에 빠진 사람들은 게임에서 제거됩니다.

숨바꼭질.

눈가리개가 필요합니다.

이 게임은 어린 시절부터 많은 사람들에게 친숙하지만 나이가 들면서 플레이하는 것이 여전히 흥미 롭습니다.

다 치지 않도록 방에서 여분의 가구를 치우십시오. 발표자는 눈을 가리고 뒤틀린 다음 모두가 흩어집니다. 발표자의 임무는 플레이어 중 한 명을 잡고 터치로 식별하는 것입니다. 그가 정확하게 맞히면 포획 된 플레이어가 리더가됩니다. 그렇지 않으면 게임이 계속됩니다.

병.

옵션 1

필요한 것 : 빈 유리 병. 모든 손님은 원 안에 앉고 병은 옆에 놓고 플레이어 중 한 명이 회전합니다. 그녀가 멈 추면이 플레이어는 병의 목이 가리키는 사람에게 키스해야합니다.

옵션 2

빈 유리 병, 메모가 필요합니다. 미리 작은 종이에 과제를 적으십시오. 예를 들어 "Kiss three times", "Compliment", "Wish you health", "Dance a dance together"등. 메모는 튜브에 말아서 병 안에 넣습니다. . 플레이어 중 한 명이 병을 돌립니다. 멈 추면 목으로 표시된 플레이어가 병에서 음표를 꺼냅니다. 첫 번째 참가자는이 메모에 표시된 작업을 완료해야합니다.

콘테스트

모든 회사에서 일종의 경쟁을 제안 할 수 있습니다. 주제별 대회 일 수도 있고 농담이나 농담 일 수도 있습니다.

광고 경쟁.

이제 아마도 TV를 보지 않고 신문을 읽지 않는 사람은 없을 것입니다. 그러나 우리가 광고에 직면하는 모든 곳에서. 이보다 더 쉬울 수는 없습니다. 소위 광고 경연 대회를 개최하도록 제안하십시오.

여러 참가자가 호출됩니다. 처음에 많을수록 좋습니다. 호스트는 규칙을 알려줍니다.

각 참가자는 순서대로 (혼란하지 않도록 플레이어를 한 줄로 정렬) 광고 슬로건 (회사, 조직 등의 일부 광고 슬로건을 지정해야합니다. 또는 "항상 코카콜라", 또는 "가구 살롱"빅토리아 "-불편을 극복 한 승리"어떤 제품이든 광고 할 수 있습니다 : 음식 ( "현상금-천상의 즐거움"), 음료 ( "차"베 세다 "-따뜻함을주기 위해 만들어 짐) "), 청소 제품 및 세제 ("Clean is Pure Tide. ") 이것은 정치적 ("마음으로 투표 ") 또는 소셜 ("부모에게 전화 ") 광고 일 수 있습니다.

시간을 낭비하지 않고 슬로건의 이름을 빨리 지정할 필요가 있습니다. 생각하는 플레이어는 게임에서 제거됩니다. 이것은 한 명의 승자가 남을 때까지 계속됩니다. 예를 들어, 그는 가장 유명한 슬로건이나 회사 이름의 스크랩을 아름답게 붙여 넣을 수있는 작은 포스터를 준비함으로써 어떻게 든 상징적으로 보상받을 수 있습니다. 포스터 중간에 사진을 찍을 장소를 남겨두고 그 옆에 "광고의 위대한 감정가"를 추가 할 수 있습니다.

미인 대회.

이 대회의 경우 참가자를 미리 모집하거나 파티에서 직접 찾을 수 있습니다. 이 대회를 개최하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다.

옵션 1

참가자는 독창적이고 재미있는 의상과 속성을 선택하고 대회 주최자의 질문에 답합니다.

옵션 2

여성은 남성과 남성-여성을 묘사하도록 초대됩니다. 물론 모든 것은 참가자의 상상력에 달려 있습니다.

남자들은 일곱 번째 크기의 흉상 (Verka Serduchka보다 나쁘지 않음)을 만들고, 화장을하고, 모든 종류의 활을 묶고, 털이 많은 남성 다리의 미니 스커트가 특히 에로틱하게 보입니다 ...

여성들은 거대한 콧수염, 턱수염 (실로 만든)을 붙일 수 있으며 바지에 감자를 넣을 수 있습니다. 뒤가 아닌 앞쪽에 있음을 스스로 이해합니다 ...

참가자에게 질문

이성에 대해 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇입니까?

지구상의 모든 사람들에게 무엇을 원하십니까?

가장 좋아하는 일은 무엇입니까?

영화에서 Shapoklyak (Quasimodo)를 연기한다면 그녀 (그)를 어떻게 묘사 하시겠습니까?

좋아하는 과일을 그려주세요.

당신이 프린터 (복사기)라고 상상해보세요. 다음과 같은 행동을 상상해보십시오 : 당신은 일을하지 않고, 타이핑하고, 종이가 떨어 졌다고보고하고, 종이를 씹습니다 ...

질문 목록을 직접 계속할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그들이 경박하고 독창적이며 그에 대한 답변이 재미있는 것을 제안한다는 것입니다.

경쟁 "타겟 히트"

마네킹, 누군가의 사진, 누드 여성의 그림, 종이 한 장 등 무엇이든 대상으로 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 목표물에 중심을 그리는 것을 잊지 마십시오.

참가자가 호출됩니다.

그들은 번갈아 가며 준비된 발사체를 목표물에 쏘아 야합니다.

쉘로, 당신은 당신이 좋아하는 것을 사용할 수 있지만, 이것이 상당히 눈에 띄는 흔적을 남기는 것이 바람직합니다. 과숙 한 과일, 야채 또는 베리 (체리, 토마토, 딸기) 일 수 있습니다. 먼저 과녁을 맞은 참가자 중 한 명이 상을받습니다. 상으로 껍질과 동일한 제품을 사용할 수 있지만 품질이 좋습니다.

경쟁 "빠른 사람"

여러 참가자가 선택됩니다 (참가자가 너무 많지 않으면 더 좋습니다). 그들은 그들 중 누구가 결승선에 더 빨리 도착할 것인지 그들 사이에서 경쟁해야합니다. 작업을 복잡하게하기 위해 그들은 매우 느슨한 신발 (이상적으로는 참가자가 착용 한 것보다 5 사이즈 더 커야 함) 또는 움직임을 방해하는 가방을 착용합니다. 게임 중에 아무도 다 치지 않도록 미리 확인하십시오 : 날카로운 모서리가있는 가구를 제거하고 바닥에 부드러운 카펫을 깔으십시오 ...

경쟁 게임 "로프"

두 명의 발표자가 선택됩니다. 그들은 모두가 손 에이 로프의 끝을 갖도록 밝은 리본, 로프 (로프로 할 수 있음)를 손에 들고, 예를 들어 머리 수준에서 자신 사이로 당깁니다. 리듬 음악이 시작되고 나머지 손님이 줄을 섭니다. 모두가이 로프를 건드리지 않고지나 가야합니다. 각 플레이어의 발표자는 테이프를 약간 낮 춥니 다. 그럼에도 불구하고 테이프를 만진 참가자 중 한 명은 제거됩니다. 마지막 사람이 이깁니다. 그는 상을받을 수 있습니다 (적어도 줄 자체의 유품으로).

경쟁 "의류"

옵션 1

큰 상자, 다양한 의류 품목 (재미있을수록 좋습니다. 보닛, "가족 용"팬티 및 매우 큰 브래지어, 수면 모자 (찾는 경우), 거대한 프릴 등을 사용할 수 있습니다.

발표자는 모든 참석자를 보지 않고 상자에서 꺼내어 착용하도록 초대합니다 (예를 들어 다음 30 분 동안 벗지 않는 조건으로). 손님들은 원 안에 서서 음악에 맞춰이 상자를 서로에게 전달하기 시작합니다. 발표자의 신호 (또는 음악이 끝나는 방법)에 따라 상자를 손에 들고있는 사람은 상자에서 무언가를 꺼내서 올려야합니다.

옵션 2

두 개의 상자가 필요합니다.

손님은 각각 "희생자"가 선택되는 두 팀으로 나뉘며, 리더의 신호에 따라 모든 팀원은 상자에서 가능한 한 많은 "희생자"를 착용해야합니다. 모든 것을 먼저 처리 한 팀 또는 음악이 끝나기 전에 더 많은 것을 처리 한 팀 (또는 다른 신호)이 승리합니다.

공모전 "도면"

필요한 것 : 여러 장의 종이와 색연필 (또는 마커).

모든 손님에게 종이와 연필 세트가 주어지며 "러브 스토리", "허니문"등과 같은 개념을 그릴 수 있습니다.

그런 다음 경쟁을 준비 할 수 있습니다. 각 "예술가"는 자신의 "예술 작품"을 발표하고 나머지는 그가 묘사 한 것을 추측해야합니다.

경쟁 "누가 체인이 더 길다"

참석 한 모든 팀은 두 팀으로 나뉩니다 (혼합 팀을 모두 만들 수 있으며 엄격하게 남자와 여자로 나눌 수 있습니다). 리더의 신호에 따라 플레이어는 번갈아 가며 무언가를 벗고 바닥에 내려 선을 만들어야합니다. 가장 긴 의상 체인을 가진 팀이 승리합니다.

경쟁 "풍선 폭발"

참가자는 쌍으로 나뉘며 각 쌍에는 풍선이 제공됩니다. 각 쌍의 임무는 피어싱 절단 물체뿐만 아니라 손의 도움없이 가능한 한 빨리 자신의 공을 뚫는 것입니다. 이를 위해 부부는 서로 마주보고 공이 그들 사이에 고정됩니다. 영화 "엠마뉴엘"과 같이 음악에 재미를 더하기 위해 몸의 반대 움직임으로 공이 터집니다.

콘테스트 "다른 사람에게 전달"

두 개의 긴 풍선이 필요합니다.

참석자들은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 공이 주어지며, 공은 다리 사이에 잡고 손의 도움없이 서로에게 전달되어야합니다. 말하자면 "발에서 발로"입니다. 이 공을 마지막 플레이어에게 더 빨리 전달한 팀이 승리합니다.

경쟁 "물병 자리"

참가자 각자에게 두 잔과 빨대가 필요합니다.

두 개의 잔을 각 플레이어 앞의 딱딱한 표면에 놓습니다. 비어 있고 어떤 종류의 액체 (물, 보드카, 와인 등)로 채워져 있습니다. 각각 빨대 (또는 칵테일 튜브)가 제공됩니다. 경쟁자의 임무는이 튜브를 사용하여 가능한 한 빨리 한 잔의 내용물을 다른 잔에 붓는 것입니다. 승자는 더 일찍 그리고 더 잘하는 사람입니다.

경쟁 "성 열기"

두 개의 큰 자물쇠, 두 개의 열쇠 고리가 필요합니다.

두 명의 자원 봉사자가 부름을 받으면 많은 열쇠가 주어집니다. 그들은 각각의 자물쇠를 빠르게 열어야합니다. 자물쇠를 열 수는 없지만 예를 들어 캐비닛 문 (캐비닛에 상품을 숨길 수 있음)이 있습니다.

대회 "반지"

필요한 것 : 경기 (참가자 수에 따라), 두 번 울림.

선수는 두 팀으로 나뉩니다. 그들은 "남자-여자"라는 원칙에 따라 번갈아 일어납니다. 그들은 모두 성냥을 입에 넣었습니다. 첫 번째 플레이어는 경기에서 반지가 있습니다. 리더의 신호에 따라 각 플레이어는 손을 사용하지 않고 다음 링을 통과해야합니다. 더 빨리 수행하는 팀이 승리합니다.

경쟁 "남자의 승리"

비 팽창 풍선, 펠트 펜이 필요합니다.

각 참가자 (그리고이 대회에는 남자 만 참가)에게 공이 하나씩 주어집니다. 여성에 대한 승리를 상징하는 부풀려진 풍선에 가능한 한 많은 그림을 그려야합니다. 이 모든 작업은 제한된 시간 (예 : 1 분) 내에 수행되어야합니다. 가장 많은 그림을 얻은 플레이어가 승리합니다.

경쟁 "멀리보기"

다음이 필요합니다 : 쌍안경 (필드 안경이 가장 좋습니다), 지느러미 한 쌍.

플레이어는 번갈아 가며 지느러미를 착용하고 쌍안경을 뒤에서 보면서 미리 정해진 경로를 따라갑니다 (반대도 마찬가지).

라이벌보다 작업을 잘 완료 한 사람이 상을받습니다.

경쟁 "포크"

포크 (참가자 당 하나씩), 스레드가 필요합니다.

각 참가자는 포크의 벨트에 묶여 있습니다 (난이도를 높이려면 뒤쪽에 묶는 것이 좋습니다). 작업의 복잡성은 스레드의 길이에 따라 다릅니다. 어쨌든 모든 플레이어는 같은 레벨에 포크를 연결해야합니다. 쾌활한 음악을 들으려면 플레이어는 서로 마주보고 포크로 연결해야합니다. 먼저 작업을 완료 한 쌍이 승리합니다.

경쟁 "2 인"

당신은 몇 개의 오이 또는 바나나가 필요합니다 (당신이 가지고있는만큼의 쌍).

각 쌍에는 바나나 (또는 \u200b\u200b오이)가 제공됩니다. 각 커플의 임무는 가능한 한 빨리 제품을 먹고 동시에 서로 다른 끝에서 물어 뜯는 것입니다. 손으로 잡을 수 없습니다!

미스 에로티카 콘테스트

필요한 것 : 바나나 (각 참가자 당 하나씩).

이것은 소녀들을위한 경쟁입니다. 에로틱 한 멜로디가 켜지고 소녀들이 불려지고 각각 바나나가 주어집니다. 승자는 다른 사람보다 바나나를 더 에로틱하게 먹는 소녀입니다 (대부분 남성 추정). 바나나는 작은 컵의 휘핑 크림으로 대체 할 수 있습니다.

완전히 해방 된 회사에서는 각 바나나의 윗부분을 휘핑 크림으로 장식 할 수 있습니다 (이것이 무엇을 상징하는지 설명 할 필요가 없기를 바랍니다).

우승자는 미스 에로티카 메달을받을 수 있습니다.

경쟁 "흥미로운 위치"

다음이 필요합니다 : 여러 개의 부풀린 풍선 (더 클수록 좋습니다).

이 게임은 남성용입니다. 그들 각각은 위에 부착 된 하나의 큰 팽창 된 풍선을 가지고 있습니다. 이것은 스카치 테이프로 할 수 있습니다.

참가자들 앞에 여러 개의 성냥 상자가 흩어져 있습니다.

선수들은 임산부처럼 느끼도록 제안받습니다. 공이 터지지 않도록 노력하면서 가능한 한 많은 성냥을 모으십시오. 여전히 폭발하는 사람은 게임에서 제거됩니다.

콘테스트 "기고 물"

필요한 것 : 지폐 묶음 (실제 또는 무승부).

여러 쌍이 호출됩니다. 각 남자는 돈 뭉치를 받고 그의 파트너에게 은행권을 각 외딴 장소 (주머니 등)에 밀어 넣어 "예금을 개설"하도록 초대받습니다. 게임은 잠시 계속됩니다. 지정된 기간 (예 : 1 분)이 지나면 발표자는 각 플레이어가 수행 한 "기여"수를 계산합니다. "예금"이 더 많은 사람이 이깁니다.

지폐는 주머니, 팔목, 옷깃, 신발 등 어느 곳에 나 넣을 수 있습니다. 말아서 귀에 끼울 수 있습니다.

콘테스트 "On Nails"

필요한 것 : 사과, 로프, 못이있는 보드.

각 플레이어 앞에는 못 끝이 튀어 나온 보드가 놓여 있습니다 (요기처럼). 밧줄로 각 참가자의 벨트에 사과가 붙어 있습니다. 사과는 예를 들어 무릎 수준에 걸어야하며 가장 중요한 것은 모든 사람이 동일하다는 것입니다.

이제 참가자들은 가능한 한 빨리 손톱에 사과를 심어야합니다.

경쟁 "지도"

다음이 필요합니다 : 플레이 덱에서 두 장의 카드.

손님은 "남자-여자"의 원칙에 따라 배열 된 두 팀으로 나뉘며, 각 팀은 게임 카드를받습니다. 플레이어는이 카드를 손으로 카드를 건드리지 않고 입에서 입으로 빠르게 서로에게 전달해야합니다.

첫 번째 플레이어에서 마지막으로 카드를 전달하는 첫 번째 팀이 승리합니다.

경쟁 "미용사"

당신은 필요합니다 : 많은 색깔의 헤어 타이.

여성들이 경쟁하고 있습니다. 각 여성은 슈퍼 헤어를 만들어야하는 남성을 선택합니다. 이를 위해 참가자들은 머리카락을 묶어 남성을 위해 많은 문장을 만듭니다. 게임은 잠시 계속됩니다. 지정된 기간 (예 : 음악이 재생되는 1 분 또는 시간 등)이 지나면 대회가 종료되고 가장 많은 술을 만들어 낸 여성이 우승자로 간주됩니다.

신발 가게 대회

몇 개의 부츠와 신발, 큰 상자가 필요합니다.

플레이하고 싶은 사람은 모두 두 팀으로 나뉘며 각 팀에서 주장이 선발됩니다. 기장이 다음 방으로 들어가는 동안 큰 상자를 꺼내 준비된 신발을 접은 다음 각 팀원이 신발 중 하나를 벗고 (오른쪽이든 왼쪽이든 상관 없음)이 모든 신발도 상자에 접혀 있습니다. 그런 다음 팀은 의자에 앉고 주장이 들어옵니다. 주장의 임무는 가능한 한 빨리 팀에 신발을 신는 것입니다.

경쟁 "기사"

필요한 것 : 여러 쌍의 권투 장갑, 포장 된 사탕 (참가자 수에 따라 다름).

페어 레이디의 영광을 위해 싸우고 싶어하는 남자들이 부름을 받았습니다. 모두 권투 장갑을 끼고 있습니다. 그런 다음 각각에 사탕 한 조각이 주어집니다. 발표자의 신호에 따라 참가자는 더 빠른 사람이 사탕을 펼쳐 레이디에게 먹여야합니다.

테니스 대회

필요한 것 : 테니스 공.

여러 쌍이 호출되며 각 쌍에는 테니스 공이 제공됩니다. 소녀는이 공을 파트너의 바지를 통해 굴려야합니다 (예 : 왼쪽 다리에 넣고 말아 올린 다음 오른쪽 다리를 통해 빼내십시오. 그런 다음 소년은 소녀의 블라우스를 통해 똑같이해야합니다.)

승자는 과제를 먼저 완료 한 부부입니다.

투자 회수 경쟁

자신의 손으로 만든 큰 지갑과 같은 지폐, 스카치 테이프가 필요합니다.

여러 커플이 불려지고, 한 개의 지갑이 소녀의 배에 부착되고 (슬릿이있는) 남자에게는 지폐가 부착됩니다 (무화과 잎처럼 그 자리를 덮어야합니다).

지도자의 신호에 따라 남자들은 지갑에 지폐와 함께 동반자를 가져와야합니다. 가장 빠르고 민첩한 것이 승리합니다.

경쟁 "가족 예산"

당신은 필요합니다 : 빈 캔 (통조림 아래에서 가능), 작은 돈-동전 (바람직하게는 한 종파).

남성의 경우 캔이 위장에 붙어 있고 (목이 위로) 여성은 일정 거리에서 서 있습니다. 동일한 수의 동전 (예 : 10 개)이 주어집니다. 여자들은 파트너의 항아리에 동전을 던져야합니다. 가장 정확한 승리입니다.

콘테스트 "상금 받기"

상품, 눈가리개, 의자가 필요합니다.

모든 자원 봉사자들이 차례로 부름을받습니다. 방 중앙에 의자가 놓여 있고 그 위에 상품이 놓여 있습니다. 자원 봉사자는 의자에 다가가 의자에 등을 돌린 다음 일정 수의 계단을 걸어 가고 눈가리개를하고 축을 중심으로 뒤 틀립니다.

그런 다음 그는 무작위로 방향을 선택하고 의자를 떠난만큼 정확하게 앞으로 나아가 야합니다.

우승자는 상금과 함께 의자로 돌아온 사람입니다.

경쟁 "용감한 재단사"

숟가락 두 개, 긴 줄 두 개 (예 : 빨랫줄 롤)가 필요합니다.

참가자는 두 팀으로 나뉘어 선장을 선택합니다. 선장은 가능한 한 빨리 팀을 연결해야합니다.

이를 위해 로프의 한쪽 끝을 숟가락에 묶고 그 도움으로 팀 전체가 일렬로 늘어서 있습니다.

남성의 경우 로프가 다리를 통과하고 여성의 경우 소매를 통과합니다. 첫 번째 팀이 승리했습니다.

추측 콘테스트

옵션 1게스트는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 단어 나 개념을 생각하고 상대 팀의 한 구성원을 문 밖으로 불러냅니다. 거기서 그들은 그에게이 단어 (개념)를 말합니다. 플레이어는 제스처, 표정을 사용하여 말없이 팀에게 요청을 전달해야합니다. 가장 많이 추측하는 팀이 승리합니다.

옵션 2

참가자 중 한 명이 개념을 생각하고 말없이 묘사하려고합니다. 나머지는 추측해야합니다. 다음을 추측하는 사람이 자신의 말을 보여줍니다.

경쟁 "In Paradise"

사과가 필요합니다.

플레이어는 테이블에 (원으로) 앉습니다. 발표자는 사과를 가져다가 플레이어 중 한 명에게 꽂아 어깨와 예를 들어 귀 또는 턱 사이로 꽉 쥐게합니다. 쥐었을 때 그는 사과를 테이블 위의 이웃에게 넘겨야하며 그들 중 누구도 사과를 손으로 만질 권리가 없습니다. 참석 한 모든 사람을 두 팀으로 나누고 각 팀에 사과를 주면 대회를 열 수 있습니다. 승자는 결승선에 먼저 도착한 사람입니다.

빨래 집게 대회

필요한 것 : 빨래 집게.

쌍으로 플레이하십시오. 남성은 눈가리개를하고, 빨래 집게는 파트너에게 착용합니다 (드레스, 머리카락, 귀 등에 달라 붙음). 남성은 특정 시간 (예 : 1 분) 동안 눈을 감은 상태에서 여성의 옷핀을 모두 제거해야한다고합니다 (얼마나 알 수 있음). 첫 번째가 이깁니다.

장난으로, 그 여성이 실제보다 한두 개 더 많은 빨래 집게에 붙어 있다고보고 할 수 있습니다. 남자들은 여자 친구 몸의 한적한 구석에서 빠진 빨래 집게를 찾고 "손에서 떨어져"...

콘테스트 "흘리지 마세요!"

안경, 어린이 장난감 자동차, 끈이 필요합니다.

모든 기계에는 끈이 부착되어 있습니다 (길수록 좋습니다). 가장자리까지 가득 찬 유리 잔이 지붕에 놓여 있습니다 (일반 탄산 음료와 중독성있는 것을 모두 부을 수 있음).

남자는 가능한 한 빠르고 정확하게 줄의 끝을 잡고 음료수를 흘리지 않도록 잡아 당겨야합니다.

승자는 다른 사람보다 먼저 성공한 사람입니다.

콘테스트 "Ringed"

다음이 필요합니다 : 컬러 고무 밴드 (각 색상의 수십 개).

컬러 헤어 타이의 도움으로 남성이 참가하는 대회를 운영 할 수 있습니다. 누구나 특정 색상의 고무줄을받습니다.

참가자의 임무는 몇 분의 음악 시간에 가능한 한 많은 여성에게 "벨소리"를 지정하는 것입니다. "반지"-고무 밴드는 발 위에있는 숙녀의 다리에 부착됩니다. 그런 다음 각 참가자의 "울림"수를 세십시오. 가장 민첩한 사람이 상을받습니다.

최고의 드로잉 대회

두꺼운 종이, 펠트 펜, 끈이 필요합니다.

펠트 펜은 바닥에서 1.5 ~ 1.6m 높이에 매달려 있으며 참가자는 각자 자신의 종이를 사용하여 접근합니다. 참가자의 임무는 펠트 펜이 아닌 시트 자체로 움직이는 사람과 같은 일부 그림 (모두에게 하나의 작업이 주어짐)을 "캔버스"에 그리는 것입니다.

청중이 승자를 선택합니다.

Eat Me 콘테스트

필요한 것 : 바나나.

모든 참가자는 주머니에 바나나를 넣습니다. 리더의 신호에 따라 더 빠른 플레이어는 주머니에서 바나나를 꺼내 껍질을 벗기고 먹어야합니다.

콘테스트 "단어"

다음이 필요합니다 : 가방, 문자가있는 컷 카드 (각 카드에 알파벳 문자로 표시됨, Y, b, Y, b 제외).

발표자는 보지 않고 가방에서 편지를 꺼냅니다. 휴일의 주제 (결혼식, 기념일, 발표회 등)에 따라 손님은이 편지를 사용하여 무언가 또는 누군가를 특징 짓는 단어 (신부와 신랑, 오늘의 영웅, 회사, 새해 나무 등)의 이름을 지정할 수 있습니다. .) 회의 주제와의 관계.

마지막 단어를 지은 사람이 이깁니다.

경쟁 "늑대와 춤"

필요한 것 : 같은 크기의 종이, 의자.

커플이 호출됩니다. 남자들은 의자에 앉고 종이는 무릎에 놓입니다.

소녀들은 파트너의 무릎에 앉아 음악에 맞춰이 종이를 가능한 많이 구겨 야합니다.

승자는 시트를 가장 많이 구겨진 소녀입니다 (두 번째 승자를 지정할 수도 있습니다-다른 사람보다 더 에로틱하게 만든 소녀).

터지는 공 대회

필요한 것 : 팽창 된 풍선.

모든 참가자는 발에 여러 개의 풍선이 연결되어 있습니다 (각 참가자에게 동일한 번호). 리더의 신호에 맞춰 음악을 빠르게하려면 플레이어는 상대방의 모든 공을 터뜨려 야합니다. 모든 공이 터진 공은 게임에서 제거됩니다. 가장 지속적인 승리입니다.

워밍업 대회

필요한 것 : 여러 개의 풍선.

워밍업이 필요할 때이 게임을하십시오. 참석 한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉘고 바닥에 선이 그려지고 팀은 양쪽에 서 있습니다. 풍선이 줄에 배치됩니다. 리더의 신호에 따라 필드의 모든 공을 발로 상대 팀의 영역으로 밀어야합니다.

스트립 클럽 콘테스트

당신은 필요합니다 : 일반 가정용 탄성체, 똑같은 부분으로 자르고 고리로 꿰매십시오 (결과 고리는 사람이 쉽게 끼고 벗을 수 있어야합니다).

모든 소녀들이 부름을 받았습니다. 그들은 허리 둘레에 같은 수의 고무 밴드를 착용합니다. 에로틱 한 멜로디를 위해 소녀들은 다리를 통해이 고무 밴드를 하나씩 제거해야합니다. 가장 성적으로 해낸 사람이 이깁니다.

계란 콘테스트

비닐 봉지, 끈, 날달걀이 필요합니다.

남자들은 전투에 부름 받았습니다. 그들은 계란이있는 앞에 비닐 봉지를 걸어 놓습니다 (수량은 임의로 선택되지만 모두 동일해야 함). 남자들은 라이벌의 공에이 알을 두드려서 그들을 죽여야하며, 자신의 알을 깨지 않으려 고 노력해야합니다. 승자는 계란을 더 이상 깨지 않은 사람입니다.

하렘 경쟁

발표자의 신호에 따라 홀의 모든 여성은 남성 (2 ~ 3 명의 경쟁자)에 의해 자신의 영역으로 끌려갑니다.

"하렘"에 더 많은 여성이있는 사람이 이깁니다.

콘테스트 "마셔 줘!"

옵션 1

안경, 빨대가 필요합니다.

경쟁이 발표됩니다-누가 빨대를 통해 음료를 더 빨리 빨아 들일지. 가장 나쁜 것은 토마토 주스 (특히 걸쭉 함)를 마시는 것입니다.

옵션 2

병, 젖꼭지가 필요합니다. 경쟁이 발표됩니다 : 누가 젖꼭지를 통해 음료를 더 빨리 빨 것입니까? 가장 나쁜 것은 얇은 양질의 거친 밀가루 죽을 빨아 먹는 것입니다.

함께해야하는 이유

생일

동요의 단어를 기억하십시오. "안타깝게도 1 년에 한 번 생일입니다!" 따라서 나중에 휴일에 우세한 우울과 지루함에 대해 극도로 고통스럽지 않도록 축하해야하며 일반적으로 모든 생일을 기억해야합니다!

축하 게임

엽서.

첫째, 평소와 같이 행사의 주인공을 축하합니다. 이를 위해 모든 형용사가 생략 된 축하 템플릿을 미리 준비 할 수 있습니다. 텍스트는 아름다운 엽서에 쓰여지고 누락 된 단어를 위해 빈 공간이 남습니다.

이 ____________________ 및 ____________________ 날, 너무 많은 ____________________ 및 ____________________ 친구가이 ____________________ 및 ____________________ 홀에 모인이 ____________________ 테이블에 ____________________ 생일을 축하하고 싶습니다! 우리는 ____________________이 (그녀의) ____________________ 일생, ____________________ 건강, ____________________ 친구 및 ____________________ 사랑을 기원합니다!

그가 (그녀)가 지구상에서 가장 ____________________이고, ____________________이 (가) 성공하고 ____________________ 인생에서 행운이되기를 바랍니다!

생일 축하!

너의 친구들.

축하 텍스트는 귀하의 재량에 따라 다를 수 있습니다. 바로 휴일에이 축하를 준비한 사람은 다른 모든 손님들에게 텍스트를 도와달라고 요청합니다. 손님이 떠오르는 형용사에 이름을 붙여야하며, 호스트는이를 하나씩 적어 모든 빈 공간을 점차적으로 채워야합니다.

축하가 준비되면 호스트는 엄숙하게 그것을 읽습니다. 텍스트는 무작위로 제시된 형용사에 따라 매우 다양합니다. 예를 들어, 깊음, 첫 번째, 좋음, 친애하는, 게으른, 완전 함, 귀중함, 정확함, 애정 어린, 해로운, 지배적, 정직함, 행복 함, 부자, 값 비싼, 사소한, 최고 , 전체, 간지럼.

이것은 우리가 결국 얻을 것입니다.

이 깊고 첫날, 너무 많은 게으르고 완전한 친구들 이이 좋고 소중한 방에 모인 소중한 테이블에 우리는 다정하고 해로운 생일 소년을 올바르게 축하하고 싶습니다! 우리는 그 (그녀의) 정직한 삶의 날, 행복한 건강, 풍부한 친구 및 값 비싼 사랑을 강력히 기원합니다!

그가 (그녀) 지구상에서 가장 작아지고, 인생에 최고의 성공과 모든 행운이 동반되기를 바랍니다!

생일 축하!

당신의 섬세한 친구.

소원.

이 축하를 위해 상당히 긴 로프, 바늘이 달린 실, 어두운 눈가리개, 가위, 종이가 필요합니다.

밧줄은 생일 소년의 가슴 높이에서 방에서 당겨집니다. 그런 다음 모든 손님이 행사의 영웅에게 원하는 것을 종이에서 잘라내어 선물합니다. 자동차, 아기 인형, 돈, 컴퓨터 등 무엇이든 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 소원이 많이 있어야한다는 것입니다. 그리고 그것을 반복하지 않는 것이 좋습니다. 그런 다음 종이로 자른이 모든 인물은 \u200b\u200b바늘과 실로 미리 그려진 로프에 부착되고 생일 소년은 눈을 가리고 로프에 도달하고 무작위로 자신의 소원 중 하나를 잘라야합니다 (선택할 수 없습니다 터치로 그림). 생일 소년이 무작위로 선택한 사실은 올해 확실히 그와 함께 나타날 것입니다.

구절을 축하합니다.

빈 종이 (가급적 긴 종이)를 가져다가 손님들에게 넘겨주세요. 각 손님은시 한 줄을 쓰도록 초대됩니다.

첫 번째 손님은 운율로 자신의 대사를 쓰고 전체 텍스트를 닫고 (시트를 접고) 다음 "시인"을 위해 다른 줄을 씁니다. 잎은 원형으로 전달됩니다. 다음 손님은 운율로 자신의 대사를 쓰고, 시트를 접고 그의 두 번째 대사를 이웃에게 제공해야합니다.

다음과 같은 결과가 나옵니다.

우리의 사랑하는 빛!

항상 겨울과 여름,

태양은 더 밝은 빨강

우리 모두에게 더 재미있을 것입니다 ...

생일 소년 옷을 벗으십시오.

사전에 행사의 영웅에서 비밀리에 전신 인간 인물이 판지로 만들어졌습니다. 이 마네킹은 가능한 한 생일 소년 (생일 소녀)과 유사한 것이 바람직합니다.

종이로 자른 옷이 마네킹 위에 놓여 있습니다. 그런 다음 발표자는 게임을 진행합니다. 모든 게스트는 그날의 영웅과 관련된 질문을받습니다 (예 : 그가 태어난시기, 장소, 좋아하는 요리, 좋아하는 색상 등). 각 정답에 대해 마네킹 옷에서 무언가가 제거됩니다. 결국 마네킹은 완전히 알몸으로 유지되거나 소원이 담긴 전단지가있는 친밀한 장소에 덮여 있습니다 (전단지는 인사말 카드로 대체 될 수 있음).

축하합니다.

사전에 그들은 한 장의 종이에 축하를 쓰고 (바람직하게는 구절이지만 반드시 그런 것은 아님), 그것을 별도의 줄 (또는 문구)로 자르고,이 종이 조각을 옷의 주름에 넣습니다 (생일 사람이 남자 인 경우) , 그들은 그것을 소녀의 옷에 숨기고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다). 행사의 주인공은 손님의“차갑고 뜨겁다”는 외침 아래 가능한 한 빨리 모든 대사를 찾아야합니다 (빠르고 리드미컬 한 음악을 켤 수 있습니다). 그런 다음 텍스트를 접고 소리내어 읽습니다.

초상화모든 사람이 그를 볼 수 있도록 행사의 영웅이 심어졌습니다. 깨끗한 Whatman 시트가 그 옆에 강화됩니다. 각 손님은 차례로 눈가리개를하고 시트 위로 걸어가 연필 (또는 펠트 펜)을 가져와 생일 사람의 몸 일부를 그려야합니다. 그런 다음 다음 참가자가 나타납니다. 초상화가 끝나면 멋진 축하 비문을 만들어 그날의 영웅에게 선물합니다.

키스.

아기 인형을 가져다가 원을 그리며 손님 사이에서 시작됩니다. 각 손님은 생일 남자를 축하하고 "나는 (몸의 일부)에 (오늘의 영웅의 이름) 키스"라고 말하면서 그가 이름을 지은 곳에서 아기 인형에 키스해야합니다. 자신을 반복 할 수 없습니다! 물론 괜찮은 신체 부위가 빨리 끝나고 상상력의 비행을 제한하는 것은 없습니다 ...

인형이 완전한 원을 지나면 발표자는 "이제 모두가 방금 이름을 지은 생일 소년에게 키스해야합니다!"라고 말합니다.

생일 사람에게 갚을 수 있습니다 (그에게 키스하고 싶지 않다면).

새해

매년 전 세계의 모든 사람 (어린이와 성인 모두)은 기적의 동화를 믿을 준비가되어 있습니다. 이것은 겨울에 집이 소나무 바늘 냄새로 가득 차고 창문 아래에 눈이 내리고 별조차 더 밝게 타는 것처럼 보일 때 발생합니다 ...

운세

Christmastide 또는 새해에 소녀들은 실제 운세를 준비 할 수 있습니다. 일반적으로 점쟁이의 도움으로 약혼자의 이름과 외모, 미래의 가족이 어떻게 살 것인지, 또는 그 사람을 괴롭히는 질문에 답하기를 원합니다. 아래의 점 중 하나를 선택하고 미래를 들여다보십시오. 어쩌면 당신은 뭔가를 할 수 있습니다 ...

미묘한 운세.

방에있는 모든 사람들은 자신에게서 무언가를 제거합니다. 예전에는 보통 반지 였지만 귀걸이, 팔찌, 구슬, 브로치, 머리핀 등 어떤 보석이든 줄 수 있습니다.이 모든 것들은 접시 나 큰 접시에 담아서 불투명 한 스카프 또는 기타 직물. 그런 다음 점쟁이가 예측을합니다 (예언으로 노래를 부르면 소원을 말할 수 있습니다. 물론 예전에는 조기 사망을 예측하는 미묘한 노래가 있었지만 예측은 친절해야합니다 ...) 아무것도 보지 않고 밖으로 나가고 그것이 누구에게 속해 있는지 묻습니다. 따라서 꺼낸 작은 물건의 주인은 미래를 예측했습니다.

운세를 전혀 믿지 않는다면 모든 것을 쇼로 바꿀 수 있습니다. 이를 위해 잘 알려진 팝송에서 미리 선택된 커플 릿을 서브 머신으로 부른 다음 제거 된 보석의 소유자에게 직접 보낼 수 있습니다.

반지로 운세.

유리 잔에 물을 붓는다. 그들은 운세를 위해 결혼 반지를 가져다가 실을 묶습니다. 점쟁이는 실의 끝을 손에 쥐고 질문을 한 다음 실의 고리를 유리에 가져다가 물에 닿지 않도록 지켜보고 있습니다. 링이 물 위로 원을 그리며 왼쪽으로 이동하면 "예", 오른쪽으로 "아니오"를 의미합니다.

아이들의 운세.

Christmastide뿐만 아니라 어느 날이든 추측 할 수 있습니다. 자녀 수와 성별을 알고 싶은 사람은 왼손을 내밀고 손바닥을 위로 뻗습니다. 점쟁이는 바늘과 실을 가져다가 손바닥 위로 잡습니다. 바늘이 원으로 움직이면 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 위에서 아래로-소년이면 첫 번째 아이는 소녀가 될 것입니다. 바늘이 얼면 옆으로 치우고 다시 들어 올립니다. 따라서 다른 모든 어린이의 성별과 예상 수를 확인할 수 있습니다. 손바닥으로 가져온 바늘이 움직이지 않으면 운세가 중지됩니다.

물 한 잔으로 말하는 운세.

이 운세를 통해 모든 질문에 대한 답을 얻을 수 있지만 성탄절 주간에만 해당됩니다.

질문은 "예"또는 "아니오"로 대답 할 수 있어야합니다.

점쟁이는 유리 잔을 가져다가 7 큰술의 물을 붓고 (정확히 측정하는 것이 중요합니다!), 질문을합니다 (예 : 올해 결혼할까요?). 그리고 잠자리에 듭니다. 그 후에는 누구와도 대화 할 수 없습니다!

아침에 일어나서 그들은 (다시 조심스럽게!) 잔에 물이 얼마나 있는지 확인합니다. 물이 감소하면 대답은 부정적이며 증가하면 긍정적입니다.

닭고기로 운세.

거의 모든 이전 운세가 한 사람을 위해 설계된 경우이 운세는 회사 전체를 즐겁게 할 것입니다.

새해를 추측합니다. 곡물이 방 바닥에 흩어져서 닭이 방으로 옮겨집니다. 닭고기가 즉시 곡물을 쪼아 먹기 시작하면 일년이 만족스럽고 열매가 많이 맺힐 것입니다.

그리고 그녀가 침착하게 다른 사업에 종사하고 있다면 배고픈 해를 기다리십시오. 우리 조상들은 믿었습니다.

나무로 말하는 운세.

밤에는 나무 주위에 빈 종이 (같은 형식)가 놓여 있습니다. 각 시트는 한 해의 한 달에 해당합니다 (각각 12 장을 넣어야 함). 아침에 그들은 확인합니다 : 어떤 종이에 무너지는 가문비 나무 바늘이 더 많이 있는지, 그 달은 더 풍부하고 행복 할 것입니다.

일반적으로 그들은 얼마나 많은 바늘이 부서 졌는지 확인합니다. 많으면 일년 전체가 풍요롭고 풍요 로울 것입니다.

막대로 운세.

저녁에는 모두가 집을 떠나 눈 속에 막대를 꽂습니다. 아침에 그들은 본다. 잔가지가 남아있는 사람들은 성공적인 해를 보낼 것이다. 나뭇 가지가 떨어진 사람은 조심해야합니다.

통나무로 운세.

소녀들은 보지 않고 통나무로 나무 더미에서 꺼내고 있습니다. 소녀가 매듭이있는 통나무를 꺼내면 부자, 부자, 부자, 가난한 사람과 결혼합니다.

이 운세에 대한 또 다른 해석도있었습니다. 소녀가 매끄러운 통나무를 꺼내면 남편도 부드럽고 다정해질 것입니다.

그가 매듭을 뽑으면 남편의 성격이 어리 석다는 뜻이다.

이름으로 운세.

소녀들은 나가서 첫 번째 행인의 이름을 묻습니다. 남자의 이름을 취함으로써 남편의 이름도 마찬가지입니다. 여자가 먼저 만나면 장모가 그런 이름을 갖게 될 것입니다.

구두로 말하는 운세.

“Epiphany 저녁에 소녀들은 궁금해했습니다. 그들은 슬리퍼를 문 밖으로 벗어 던졌습니다.”우리 모두는 어린 시절부터이 대사를 알고 있습니다. 실제로 그런 운세가 있었다. 소녀는 거리로 나가 슬리퍼를 벗고 던졌다. 그가 발가락으로 보여주는 곳-그 방향으로 소녀는 결혼 후 살 것입니다.

양파로 말하는 운세.

양파를 가져다가 12 등분으로 자릅니다 (1 년의 개월 수에 따라 다름). 그런 다음 각 부분에 소금을 뿌려 밤새 방치합니다. 아침에 그들은 소금의 어느 부분이 젖 었는지-그 달은 비가 올 것입니다. 소금이 건조한 상태로 유지되면 비가 내리지 않을 것입니다.

왁스로 운세.

양초 조각을 큰 스푼에 넣고이 스푼을 모든 왁스가 녹을 때까지 불 위에 붙입니다. 그런 다음 녹은 왁스를 준비된 찬물 그릇에 빠르게 부어 넣습니다. 형성된 그림은 미래를 판단하는 데 사용됩니다.

그림자로 운세.

그들은 큰 종이 한 장을 가져다가 제대로 구겨서 접시에 놓고 불을 붙입니다. 재가 달린 판은 결과 덩어리의 그림자가 벽에 떨어지도록 고정됩니다. 형성된 그림은 미래를 판단하는 데 사용됩니다.

운세 추첨

이러한 운세는 사전 준비가 필요합니다.

카드로 말하는 운세.

이 운세는 연말 연시와 연중 언제든지 수행 할 수 있습니다. 예측이있는 잎은 미리 준비됩니다 (단순한 노트북 잎이 아니라 카드와 같은 것이 바람직합니다). 예측 텍스트는 무엇이든 될 수 있습니다. 예측 자체에는 이미 랠리가 포함되어 있거나 각 예측의 끝에 랠리로 동일한 문구를 쓸 수 있습니다.

예를 들어, 카드에는 다음과 같은 텍스트가 포함될 수 있습니다.“새해에는 행운이 기다리고 있습니다. 영광이 문을 두드립니다. Slava의 문을 열어주세요. 그는 좋은 사람입니다. " 또 다른 옵션은 모든 카드에 서로 다른 예측을 작성하고 모든 것을 동일한 방식으로 종료하는 것입니다. 예를 들어, "여름에는 새로운 지인과 좋은 섹스를 갖게 될 것입니다.", "제작에서 많은 주문을 받고 좋은 섹스를하게 될 것입니다." 재미있는 점은이 모든 예측이 "수혜자"에 의해 소리내어 읽히고 "멋진 섹스"에 대한 세 번째 또는 네 번째 소원에서 모든 사람이 물론 웃음으로 히스테리에 빠지기 시작한다는 것입니다.

풍선으로 말하는 운.

따라서 이미 초대받은 사람 목록을 결정했습니다. 예상 손님 수보다 몇 개 더 많은 풍선을 구입하십시오. 종이에 예측을 적으십시오. 예를 들어 "이름을 부르기 시작하십시오"(우리가 아이의 탄생에 대해 이야기하고 있음이 분명합니다) 또는 "돈 절약 시작-그러면 리조트에서 멋진 휴가를 보내실 수 있습니다."와 같은 텍스트를 포함 할 수 있습니다. ” 텍스트를 직접 작성하거나 친구 및 친척과 상담 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 가능한 한 소수의 사람들이이 집회에 대해 미리 아는 것이 바람직합니다. 그렇지 않으면 더 이상 관심이 없을 것입니다.

열쇠 고리로 말하는 운세.

현재 판매중인 다양한 유형의 키 체인이 있습니다. 찾을 수있는 모든 것을 사서 선물용 종이로 싸서 넉넉한 가방에 담으십시오 (직접 꿰매거나 일반 가방을 사용할 수 있습니다).

휴일이되면 손님 한 분 한 분이 열쇠 고리 하나를 보지 않고 꺼내서 펼치면 새해에 손님을 기다리는 것이 무엇인지 말씀해 주실 수 있습니다.

예를 들어, 아기 인형 형태의 키 체인-가족, 주최자 추가 기대-사업 성공, 담배-건강 관리, 손전등-당신은 그 어느 때보 다 더 눈에 띄게 될 것입니다.

약혼자의 이름으로 말하는 운.

이 운세의 비밀을 누구에게도 밝히지 않는 것이 좋습니다. 회사에서는 약혼자의 이름을 예측할 수 있습니다 (정말 할 수 있습니다!). 손으로 읽을 수도 있습니다. 당신의“피해자”를 선택하고, 그녀의 손을 잡고, 무언가를 속삭 인 다음 (미스터리를 위해), 몇 개의 성냥을 태우고, 소매를 팔꿈치에 대고, 불에 탄 성냥 몇 개를 가져다가 손에 문지릅니다. 기적에 대해-이름이 실제로 손에 나타납니다!

비밀을 열어 보자. 먼저 비누로 손에 이름을 적는다. 불에 탄 성냥을 문지르면 손이 검게 변하고 비누로 쓴 글자는 하얗게 남습니다! 물론 다음 사람에게 운세를 알려주기 위해서는 먼저 손을 씻을 필요가 있습니다. 그런 다음 건조한 피부에 다음 이름을 쓰십시오. 그리고 모든 사람에게 운세를 말할 때까지 계속해서 많은 것을 얻게 될 것입니다!

소원을 담은 운세.

이 운세를 위해서는 긴 로프, 바늘이 달린 실, 어두운 눈가리개, 가위, 종이가 필요합니다.

로프는 가슴 높이의 방에서 당겨집니다. 그런 다음 모든 손님이 새해에 서로를 원하는 것을 종이에서 잘라내어 선물합니다 (이러한 수치는 참석 한 사람 중 한 명이 미리 준비 할 수 있습니다 (예 : 휴일 주최자)). 자동차, 아기 인형, 돈, 컴퓨터 등 무엇이든 될 수 있습니다. 중요한 것은 많은 소원이 있어야하며 반복되어서는 안된다는 것입니다. 그런 다음 종이로 자른이 모든 인물을 바늘과 실로 미리 뻗은 로프에 부착하고 각 손님은 차례로 눈을 가린 다음 로프에 도달하고 무작위로 자신의 소원 중 하나를 잘라야합니다. 터치로 그림을 선택할 수 있음). 어떤 사람이 무작위로 선택한 것이 올해 그와 함께 분명히 나타날 것입니다.

종이에 운세.

운세를 말하고 싶은 사람은 누구나 종이와 펜을 나눠준다. 편지는 한 장의 종이에 적혀 있습니다.

두 번째 열에는 다음과 같이 작성합니다.

첫 번째 열의 각 축약 반대, 모든 참가자는 노래에서 한 줄을 쓰고 두 번째 열에는 각 축약 반대편에 속담을 씁니다.

모든 사람이 종이 조각을 채웠을 때 (점쟁이가 너무 많지 않은 것이 바람직하며, 그렇지 않으면 혼란 스러울 수 있음) 발표자는 약어를 해독합니다.

GDS-결혼식 전년;

MDS-결혼식 한 달 전;

VAT-결혼식 일주일 전;

DDS-결혼식 전날;

DS-결혼식 날;

DPS-결혼식 다음날;

NPC-결혼식 일주일 후;

MPS-결혼식 한 달 후;

GPS-결혼식 다음 해;

DD는 우정의 모토입니다.

DL은 사랑의 모토입니다.

DP는 침대의 모토입니다.

JJ는 삶의 모토입니다.

예를 들어, 침대의 모토는 "7 번 측정, 한 번 자르기", 결혼식 날은 "I 'm drunk"등입니다.

성냥으로 말하는 운.

손님 중 한 명에게 약혼자에 대한 행운을 말하도록 초대하여 장난을 칠 수 있습니다.

가장 중요한 것은 농담이 다툼으로 바뀌지 않도록 무모한 사람을 선택하는 것입니다.

그들은 점쟁이에게 상자에서 성냥을 임의의 수만큼 꺼내고 유황 머리를 부수고 입, 귀 또는 원하는 곳에 파편을 삽입하도록 요청합니다. 그런 다음 그들은 "피해자"를 거울로 데려 와서 묻습니다.

담배로 말하는 운세.

손에있는 누군가에게 행운을 말해 주겠다고 제안하십시오. 지원자 중 한 명을 선택한 후 담배 재를 사용하여 손의 선을 따라 새로운 점술 방법을 알고 있다고 선언하십시오. 추측하려는 사람의 오른손을 잡고 손바닥으로 불이 붙은 담배에서 재를 부드럽게 흔들어줍니다 (아프지 않지만 매우 두렵다면 이미 식힌 재를 부을 수 있습니다. 손바닥). 그런 다음 기니피그에게 잿빛으로 덮인 손바닥에 왼쪽 엄지 손가락을 사용하여 만년의 나이만큼 많은 원 (시계 방향)을 만들도록 요청합니다. 절차가 완료되면 "피해자"의 손바닥을 자세히 살펴보면서 "흠 ... 음, 당신에게 말해야합니다 ... 당신은 나쁜 재떨이입니다!"

주머니에 운세.

모든 종류의 예측을 미리 작성하거나 인쇄하십시오 (예측 텍스트는 변경의 책, 다른 책에서 가져올 수 있으며 시적 대사를 사용할 수도 있음). (또는 그 직후) 모든 사람에게 이러한 예측을 찾아 읽어 보도록 초대하십시오.

이 운세의 두 번째 버전 : 예를 들어,이 모든 종이 조각을 낡은 큰 모자에 접고 손님이 예측에 따라 번갈아 꺼내면됩니다. 옛날에도 놀 수 있고 앵무새가 있다면 종이를 꺼내는 방법을 가르쳐주세요. 그런 다음 "배운 새"는 각 게스트에 대한 예측을 얻습니다.

가장 무도회 공

이미 적합한 점을 선택 했습니까? 그런 다음 새해를 맞아 여러분의 지식을 과시 할 수있는 갈라 리셉션을 긴급하게 조직해야합니다.

가장 무도회를 직접 구성 할 수 있지만 미리 준비해야합니다.

먼저 게스트 목록을 작성하십시오. 이 새해 연휴 (적어도 두 달 전)에보고 싶은 모든 사람에게 초대장을 보내 가장 무도회가 될 것이므로 의상과 가면은 필수입니다.

의상도 잊지 마세요. 뒷면 버너에서 재봉을 연기하지 마십시오.

초대받은 사람의 답변을받은 후 (다양한 이유로 모든 사람이 올 수는 없음) 메뉴를 선택합니다.

이미 새해를 맞아 샐러드 "올리비에"와 "모피 코트 아래 청어"를 준비하는 전통이되었습니다. 전통을지지하거나 특별한 방법으로 식탁을 세울 수 있습니다.

그건 그렇고, 축제가 열릴 곳을 미리 결정하십시오. 당신과 당신의 친구들이 식당 음식을 선호한다면, 초대받은 모든 사람들과 메뉴에 대해 논의하고 비용이 얼마나 들지 결정하십시오. 돈 문제는 카페, 레스토랑, 자연의 가슴 또는 아파트에서 휴가가 열리는 모든 경우에 해결되어야합니다. 후자의 크기는 선택한 이벤트와 일치하지 않을 수 있습니다.

이제는 많은 학교와 유치원이 이러한 대규모 행사를 위해 건물을 임대하여 생계를 유지하고 있습니다. 카페보다 저렴합니다.

그래서 회장 문제가 해결되었습니다. 이제 메뉴로 끝까지 알아 봅시다. 당신은 모든 것을 직접 요리 할 수 \u200b\u200b있습니다 (그러나 당신의 유일한 욕망은 조용하고 아늑한 곳에 누워서 새해 전날 평화롭게 잠을자는 것입니다), 당신은 자신의 조수를 고용 할 수 있습니다 (대부분 자신의 위험과 위험에 처하기 때문입니다) 그녀의 요리 기술을 모르거나) 초대받은 사람들에게 모든 작업을 균등하게 분배 할 수 있습니다 (놀라 울 정도로 복잡한 요리를 요리하는 것은 테이블을 위해 빵을 자르는 것과 같지 않기 때문에 작업이 실제로 균등하게 분할되는지 확인하십시오).

연회장 꾸미기. 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 서두르지 않고 점차적으로 모든 것을 할 수있는 자신의 아파트에서 휴가를 축하하는 경우입니다. 식당을 선택했다면 전혀 문제가 없을 것이며 새해를 맞이하여 홀을 장식하는 것은 관리자에게 명예의 문제로 간주됩니다.

당신의 선택이 식당 (학교 또는 유치원)이라면 열심히 일해야합니다.

예를 들어 "2004 년은 원숭이의 해입니다", "새해 만세!", "황소의 해에는 여성이 더 많은 황소를, 남성에게는 더 많은 뿔이 있기를 바랍니다!"와 같은 모든 종류의 포스터를 미리 준비하십시오. 그들과 싸울 수 없었습니다! ","새해가 행운을 가져다주기를! ","새해에 우리는 모든 것을 가지고 있고 우리는 그것에 대해 아무것도 가지고 있지 않습니다! " 등

벽, 샹들리에, 크리스마스 공, 화환, 반짝이, 비를 걸 수 있습니다. 전통적으로 새해의 주요 장식은 크리스마스 트리이며 전나무 가지로 아름다운 화환을 만들고 바닥과 테이블 모두 꽃병에 소나무 또는 가문비 나무 가지를 넣을 수 있습니다. 안경과 거울에 눈송이, 산타 클로스, 스노우 메이든, 선물 가방을 그릴 수 있습니다. 또한 구 아슈로 그림을 그리는 것이 더 좋으며 물에 희석 한 치약으로 눈송이를 그릴 수 있습니다.

눈송이는 흰색, 은색, 금색, 심지어는 색으로 미리 종이에서 잘라내어 벽을 장식 할 수도 있습니다.

뷔페 테이블이나 실제 잔치를 준비 할 수 있습니다. 그러나 기억하십시오. 휴가 기간 동안 전통적인 TV없이하기로 결정 했으므로 귀하와 귀하의 손님이 지루하지 않도록하십시오. 윈윈 복권, 모든 종류의 콘테스트를 수행하십시오. 재미있는 토스트를 준비하십시오.

그리고 당신이 코스튬 볼을 개최하고 있다는 것을 잊지 마십시오! 예전에는 가장 무도회에 초대받은 모든 사람들이 이미 가면을 쓰고 있었고 춤은 자정까지 계속되었습니다. 정확히 자정에 모든 손님들이 마스크를 벗었습니다.

이런 식으로 준비 할 수 있습니다. 낯선 사람이나 서로를 잘 모르는 사람을 많이 모으면 경쟁도 할 수 있습니다.

새해 게임

인정 경쟁.

큰 상자가 홀의 눈에 잘 띄는 곳에 배치되고 그 옆에 전단지와 펜이 놓여 있습니다. 손님은이 상자에 접근하여 자신이 인식하는 모든 가면을 쓸 수 있습니다 (예 : 다섯 번째 아파트의 Fox-Alenka 등). 각 손님은 반드시 자신의 메시지에 서명해야합니다. 자정 이후 마스크가 제거되면 요약을 시작할 수 있습니다. 가장 많은 수의 마스크를 추측 한 게스트가 상품을받습니다.

다른 콘테스트.

최고의 남녀 의상 경쟁을 열 수 있으며, 최고의 커플을 위해 저녁의 왕과 여왕을 선택할 수 있습니다.

상생 복권

2. 미니 계산기 (바쿠스).

3. 진공 청소기 (빗자루).

4. 전기 고기 분쇄기 (나이프).

5. 알 수없는 예술가의 그림 (엽서).

6. 우편 주문 (봉투).

7. 통화 (인출 달러).

8. 페인트 벽 (브러시)을위한 자동 기계.

9. 식기 세척기 (식기 세척 스폰지).

10. 원래 형태의 꽃병 (병).

11. 페르시아 카펫 (손수건).

12. 앤티크 행거 (네일).

13. 다이어트 식품 (껌).

14. 분노 치료제 (도브 리 주스 한 봉지).

15. 피로에 대한 정제 (초콜릿).

16. 여분의 파운드를 떨어 뜨리기위한 준비 (줄넘기).

17. 크리스탈 샹들리에 (전구).

18. 19 세기 영화 (스케치북).

19. 꼬리에 잡힌 행운 (복권).

20. 세련된 신발 (슬리퍼).

신사 숙녀 여러분

모든 신사는 자신을 위해 마음의 여인을 선택하도록 초대됩니다 (이는 개인의 소원에 따라 또는 추첨에 따라 수행 될 수 있으므로 아무도 불쾌감을 느끼지 않습니다). 기사는 가능한 한 적은 노력을 기울여 모든 종류의 관심을 보여야합니다 (가려진 토스트를 기리기 위해 말하고 휴일의 여왕을 선택할 때 그녀에게 투표하기 위해 등). 여성의 역할은 기사 (또는 기사)를 알아 보는 것입니다. 일반적인 소음과 소음에서는 그렇게하기가 쉽지 않습니다.

게임이 끝나면 가장 재치있는 기사와 가장 눈에 띄는 여인에게 보상을 줄 수 있습니다.

재미있는 포스터

직장에서 행사를 축하하고 상사가 농담과 장난에 대해 긍정적 인 것을 알고 있다면이 콘텐츠의 포스터를 만들어 벽에 붙일 수 있습니다.

요리사에 대한 포스터.

1. 상사는 항상 옳다.

2. 추장이 자고 있지 않고, 추장이 쉬고있다.

3. 요리사는 먹지 않고 회복합니다.

4. 요리사는 술을 마시지 않고, 요리사는 맛을 본다.

5. 추장은 시시덕 거리지 않고, 추장은 인원을 훈련시킨다.

6. 신념을 가지고 오는 사람은 상사의 신념을 가지고 나온다.

7. 사장님의 신념과 일치하는 신념으로 경력을 쌓는다.

8. 추장은 소리 치지 않고 자신의 관점을 설득력있게 표현한다.

9. 요리사는 머리를 긁지 않고 결정을 생각합니다.

10. 대장은 비틀 거리지 않고, 대장은 열정없이 웃습니다.

11. 우두머리는 겁쟁이가 아니며, 우두머리는 신중하게 행동합니다.

12. 족장은 무지하지 않고, 족장은 무익한 이론의 창의적 실천을 선호합니다.

13. 대장은 뇌물을받지 않고 감사의 표시를받습니다.

14. 상사는 험담을 좋아하지 않고 상사는 직원들의 의견을 꼼꼼히 조사한다.

15. 대장은 중얼 거리지 않고, 대장은 생각을 공유합니다.

16. 대장은 거짓말을하지 않고 대장은 외교관입니다.

17. 추장은 완고하지 않고, 추장은 일관성이 있습니다.

18. 과장은 지루한 것이 아니며, 과장은 그 임무를 자세히 설명합니다.

19. 상사는 장난감을 좋아하지 않으며 상사는 충성스러운 직원에게 보상합니다.

20. 요리사는 파벌을 용납하지 않으며, 잘 짜여진 팀을 존중합니다.

21. 상사는 아내를 속이지 않고 출장을 떠납니다.

22. 사장님은 늦지 않았고, 사장님은 중요한 문제로 늦었습니다.

23. 평화롭게 생활하고 일하고 싶다면 개발중인 보스보다 앞서 나가지 마십시오.

24. 보스가 틀렸다면 포인트 1을 참조하십시오.

다음 텍스트는 재미있는 읽기 자료로도 사용할 수 있습니다.

축제에서 손님으로서의 존엄성에 대해.

출연하기 전에 큰 손님은 다음과 같아야합니다.

-나는 부지런히 씻고,이 곳을 놓치지 않고 조심스럽게 면도하여 숙녀 수염의 부드러움에 역겨운 피해를 입히지 않도록합니다.

-반 배고프고 조금만 취했습니다.

방문 할 때 집의 위치를 \u200b\u200b미리 숙지하고, 특히 벽장의 위치를 \u200b\u200b알아 차리고, 비난을 덜받는 마음의 그 부분에 대한 정보를 연기하십시오.

배가 춤에 무거운 장애물을 만들지 않도록 적당히 요리를 먹으십시오. 다리가 잡고있는만큼 물약을 마셔 라. 앉아있는 동안 술을 거부하는 경우.

그가 요청하더라도 질식하지 않도록 거짓말하는 사람에게 가져 가지 마십시오. 이 죽음은 고대부터 러시아에서 영예로운 죽음 이었기 때문입니다.

법안을 모르면 배우자를 의지하십시오.이 보호자는 아마도 주 경계보다 더 많은 경계를 가지고 있습니다.

춤을 손상시키고 방해하지 않도록 술을 조심스럽게 접으십시오. 바닥을 고려하여 따로 접으십시오. 그렇지 않으면 당혹감을 깨울 때 압도되지 않습니다.

문제를 감지하고 당황하지 말고 표시된 장소를 빠르게 따르고 길을 따라 주저하지 말고 모든 힘을 사용하여 요새에서 당신을 악랄하게 배신 한 배를 유지하십시오.

아내가 없거나 심지어는 하나님이 금지하고 독신으로 여성의 즐거움을 공개적인 탐욕이 아니라 은밀하게 바라보십시오. 그들은 이것도 실패하지 않습니다. 당신은 이런 식으로 그들을 존중할 것이며 무례하다고 평판이 나지 않을 것입니다. 손으로 행동하고 매우 조심하고 허용된다는 명확한 신호를 받았을 때만 행동하십시오. 그렇지 않으면 오랫동안 얼굴에 당황하게 될 것입니다.

노래하지 않으면 러시아에는 즐거움이 없지만 주인의 표시에서 시작됩니다. 분노에 빠지지 말고 이웃의 말을 듣지 마십시오. 혼자 포효하면 음악 성과 달콤한 목소리로 Valaam의 당나귀처럼됩니다. 반대로 손님으로부터 많은 칭찬을 얻을 것입니다. 여성의 마음은 음악에 유연하다는 것을 기억하십시오.

자바 스크립트 비활성화-검색 할 수 없음 ...

자연에서 휴식

야외 활동

당신과 당신의 손님이 사랑한다면 맑은 공기, 날씨는 대자연과의 의사 소통에 도움이됩니다. 친구와 동료를 도시 밖으로 피크닉에 데려가십시오!

아늑한 텐트를 세우고 (어쨌든 기다리면 어떨까요?), 케밥의 고기, 준비 용 바베큐, 야채, 알코올 및 청량 음료의 양을 계산하십시오. 엔터테인먼트, 스포츠 또는 스포츠 및 엔터테인먼트 등 프로그램이 무엇인지 미리 결정하십시오.

물론 첫 번째 경우에는 가볍고 건전한 기술 지원이 필요합니다. 두 번째-별도 스포츠 스크립트, 팀 게임 및 대회 및 이에 따른 스포츠 장비 포함.

어느 것을 생각해 스포츠 게임 손님이 게임을 할 수 있고 기꺼이 할 수 있습니까? 그리고 그들은 전혀 원할까요? 물론 이러한 문제에 대해 사전에 논의하는 것이 좋습니다. 팀이 이에 관심이 있고 열정으로 스포츠 아이디어를 받아 들인다면 팀 게임은 집단 정신을 하나로 묶는 것으로 알려져 있습니다.

자연적으로 도시 조건에서 항상 사용할 수없는 그러한 오락과 장난은 당신을 법정에 데려다 줄 지나치게 열성적이고 공격적인 연금 수령자와 마주 칠 위험없이 당신에게 즐거움을 줄 수 있습니다. 순찰 경찰관의 수는 야생 휴가객 배치 장소에서도 매우 제한되어 있으므로 창의적인 훌리건 상상력의 비행을 방해하지 않습니다.

따라서 도시 밖에서 휴가를 보내는 동안 상당히 감당할 수있는 엔터테인먼트.

휴가객이 자주 오는 곳에서는 이미 개발 된 장소가 주로 회의를 위해 모닥불로 사용됩니다. 일반적으로 바닥에 통나무 형태로 이미 준비된 앉을 곳이 있으며, 불이 난 곳의 땅은 검은 색이며 오래된 석탄과 연료 잔재로 덮여 있습니다. 습기로부터 보호하기 위해 이전에 왁스로 채워진 두 개의 폭죽을 벽난로에 잘 묻을 수 있습니다. 다음 휴가객이 다시 불을 피우면 폭죽이 터지면서 겁을주는 몇 초 동안 두려운 시간을 보낼 수 있습니다! 인증 된 저전력 폭죽 만 사용하세요! 민첩성의 결과로 누군가에게 심각한 해를 끼치면 하나님이 당신을 벌하실 것입니다! 그리고 경찰은 더 일찍 처벌 할 것입니다! 농담을 남용하지 마십시오!

주말 저녁에 다음날 여기로 돌아올 것으로 예상하여 원하는 장소를 떠나야하는 경우 간단한 트릭의 도움으로이 장소를 측설 할 수 있습니다. 휴게소의 피 색깔을 닮은 헝겊 조각을 주변 덤불에 걸어 놓습니다. 낡은 칼 조각을 땅에 남겨두면 같은 페인트로 얼룩지게됩니다. 몇 개의 찢어진 콘돔을 제자리에 두십시오. 간단히 말해서이 사이트에서 범죄가 발생했다는 인상을줍니다. "평범한 요새"의 신경을 가진 사람들이 그런 장소에서 편안함을 느낄 수있을 것 같지 않습니다. 당신은 이곳에서 휴식을 취할 수있는 기회를 갖게 될 것입니다! 영토를 청소하는 데 몇 분이 걸리지 않습니다!

주의! 자연을 보존함으로써 자신의 미래와 자녀의 미래를 보존한다는 것을 기억하십시오! 피크닉 장소에 빈 병, 캔, 비닐 봉지를 두지 마십시오! 태울 수있는 것-태우고 나머지는 가장 가까운 매립지로 가져 가십시오!

무선 전자 제품을 좋아한다면 무선 장비를 사용하면 비교할 수없는 즐거움을 얻을 수 있습니다! FM 변조기가있는 가장 간단한 발전기는 휴게소에서 이미 그곳에 위치한 회사를 쫓아 낼 수 있도록 도와줍니다 (휴식 장소에서 VHF 수신기를 사용하는 경우). 경쟁자가 듣고있는 라디오 방송국을 듣게되면 해당 지역에 임박한 폭풍이나 태풍에 대한 메시지를 방송 해보십시오! 모든 것을 올 바르고 유능하게 수행하면이 메시지에 겁을 먹은 휴가객은이 장소를 아주 빨리 완전히 처분 할 수 있습니다! 라디오 마이크의 설치 허용 전력은 10 밀리 와트를 초과하지 않아야합니다! 주파수에서 정부 서비스를 방해하지 마십시오! 형법뿐만 아니라 우리나라의 행정법도 읽으십시오!

형광 페인트와 같은 어두운 곳에서 빛나는 화학 물질을 잡을 수 있다면, 예를 들어 제안 된 주차장 근처의 나무에 눈을 비추는 것과 같이 거의 보이지 않는 페인트로 페인트하면이 아이디어의 아름다움을 느낄 수 있습니다. 고객이 달빛 아래서 어둠 속에서 눈이 빛나는 것을 발견 할 때, 특히 세로로 좁은 동공으로 만드는 데 어려움을 겪는 경우! 공포 영화는 우리 시민들이 그러한 영향에 대한 인식을 잘 준비 시켰습니다! 또는 이전에 발견 된 빛나는 부패 조각을 사용하고 계획된 그림을 배치 할 수 있습니다. 완전히 "환경 친화적 인"추첨이 될 것입니다! 밤 에이 멋진 장소에서 좋은 에코가 있으면 가장 간단한 메가폰을 사용하여 먼 거리에서 그 지역에서 조금처럼 보이지 않는 음향 효과를 만들 수 있습니다! "신비한 웃음"과 먼 거리에서 울부 짖는 소리는 장소의 자연스러운 반향으로 증폭되어 밤에 많은 사람들에게 떨림과 당황을 유발할 수 있습니다. 인어, 고블린, 오 칼로 크 아래 "예초"! 이것이 작동 할 가능성이 높습니다 ...

사람들은 거의 항상 애완 동물을 자연으로 데려가는데, 대부분은 개이지만, 일부는 고양이도 데리고갑니다. 초음파 호루라기를 가지고 있다면 (전문점에서 판매) 애완 동물의 행동에 영향을 미쳐 주인이 불안으로 고개를 잃고 "좋은"장소에 멈췄는지 여러 번 생각할 수 있습니다. 쉬는 것 ...

휴가객의 성기의 어둠에서 먼 거리를 겨냥한 레이저 지정자의 자리는 고객에게 놀라운 인상을 줄 수 있습니다. 특히 피해자를 발견했을 때 옆에 폭죽을 치는 경우 더욱 그렇습니다! 당신이 잘 뛰면 그들은 당신을 따라 잡지 못할 것입니다. 특히 당신이 큰 출발을 할 것이기 때문입니다! 그리고 레이저 포인터는 거의 모든 전문점과 상업 매점에서 판매됩니다. 어리 석음이나 부진으로 인해 제 시간에 탈출 할 수 없다면, 매우 심각한 사람들이 당신을 행정 책임에 부를 수 있다는 사실은 말할 것도없고 건강이 매우 나빠질 수 있습니다!

휴일 "자연의 생일"시나리오

스크립트는 6-8 시간 동안 7-20 명의 팀으로 구성된 휴가 용으로 설계되었습니다.

이벤트에는 다음이 필요합니다.

생일 선물.

숲을위한 장비.

바베큐 장비.

콘테스트 소품.

음악 반주.

이벤트 계획

1. 축하합니다.

2. 보물을 찾으십시오.

3. 케밥.

4. 숲의 선물.

5. 게임 및 콘테스트.

6. 재미있는 질문의 퀴즈.

7. 숲의 소원.

1. 축하합니다

생일 사람은 손님이 피크닉 여행을 위해 모이는 장소에서 맨 처음에 축하해야하므로 이것이 자신의 휴가라고 느끼게됩니다. 수집이 생일 사람의 집에서 이루어지면 가장 깨지기 쉬운 선물을 줄 수 있습니다. 인사말 카드... 동시에, 손님이 피크닉에 가져갈 선물이 하나 이상 있어야하며 원래 방식으로 선물해야합니다.

2. 어려운 검색

선물 증정은 초원에 도착한 후 얼마 동안 피크닉 장소에서 이루어집니다. 공터 근처에 선물이 숨어 있습니다. 당신은 그것을 땅에 묻거나 모래에 묻거나 손님 중 한 사람의 물건이나 차에있는 개간에 바로 숨길 수 있습니다.

그 후, 선물이 숨겨진 장소를 나타내는 초원의 개략도가 그려집니다. 컬러 판지에지도를 그리는 것이 가장 좋습니다. 카드는 약 12 \u200b\u200b조각으로 잘립니다. 하나를 제외한 모든 조각은 클리어링에 배치됩니다. 그들은 숨길 필요가 없습니다. 나무 줄기, 불 옆에 누워있는 도끼 손잡이, 손님의 옷에 나뭇잎을 붙일 수 있습니다. 조각 중 하나는 전체 카드를 수집하는 임무와 함께 생일 소년 (샘플 용)에게 제공됩니다.

모든 (또는 거의 모든) 조각이 수집되면 생일 사람은 선물을 찾으러갑니다. 그러한 어려움을 가지고 얻은 선물 (주최측은 선물 찾기를 정말 어렵게 만들려고 노력해야 함)은 분명히 생일 남자뿐만 아니라 "보물 찾기"의 모든 관중에게 기쁨을 가져다 줄 것입니다.

3. SHASHLIK

일반적인 축제 피크닉 요리는 케밥입니다. 그러나 독창적 인 것을 생각 해낼 수 있습니다 (석탄이나 고기에 구운 생선, 침에 튀긴 칠면조).

4. 산림 선물

요리하는 동안 휴일 주최자는 생일 소년을위한 최고의 숲 선물 경쟁을 발표 할 수 있습니다. 선물은 다음과 같을 수 있습니다 : 꽃다발; 소수의 열매; 버섯; 로그 (현재 가장 필요한 항목) 범프 (휴일을 기념하여); 축하 비문이있는 나무의 잎; 끝에 포크가 달린 막대기 (생일 소년이 어린 시절부터 꿈꿔 왔던 새총을 만들기 위해); 스틱 직원 (생일 남자가 자신있게 인생을 걸을 수 있도록).

대회의 우승자는 생일 사람이 결정합니다.

손님이 지루하지 않도록 여러 게임을 개최하거나 최고의 손님의 제목을 위해 콘테스트를 주선 할 수 있습니다.

호스트는 3 ~ 5 명의 자원 봉사자를 호출합니다. 참가자는 비표준 상황에서 벗어나는 독창적 인 방법을 찾도록 초대됩니다. 그들의 답변에 따라 관객은 주요 상을받는 우승자를 선택합니다. 나머지 참가자는 인센티브 상을받습니다.

비표준 상황의 예 :

생일 케이크를 갖게된다면?

친구에게 도자기 꽃병을 들고 우연히 깨뜨렸다면 어떨까요?

당신의 사랑하는 사람과 당신의 것이 가장 친한 친구 같은 날 생일 축하해?

손님이 도착하기 10 분 전에 생일이라는 것을 기억한다면?

(놀라운 우연으로) 여러 손님이 같은 선물을 주었다면 어떨까요?

생일 다음날 낯선 곳에서 일어났다면 어떨까요?

마법사가 파란색 헬리콥터를 타고 생일까지 날아가서 500 개의 아이스바를 주었다면 어떨까요?

생일에 살아있는 악어가 있다면 어떨까요?

하지만이 악어가 당신에게 준 사람을 실수로 먹었는데 지금 악어를 돌려 줄 사람이 없다면 어떨까요?

생일 다음날 무엇을해야합니까?

공주는 웃지 않는다

선수는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀의 멤버 인 "공주님 웃지 않음"은 의자에 앉아 가능한 한 심각하거나 지루해 보입니다. 다른 팀의 선수들의 임무-한 명씩 또는 모두 함께 "웃지 않음"을 웃게 만듭니다. "웃지 않는"미소는 웃음 팀에 합류합니다. 일정 시간 내에 모든 "웃지 않는"웃음을 만들 수 있다면, 승자는 웃음이 아닌 팀, 그렇지 않은 경우 "웃지 않는"팀으로 선언됩니다. 그 후 팀은 역할을 전환 할 수 있습니다. "웃지 않는"웃음을 만들기 위해 플레이어는 무언극을 보여주고, 농담을하고, 얼굴을 만들 수 있지만 "웃지 않는"을 만지는 것은 허용되지 않습니다.

벌룬 배틀

각 선수는 발목에 묶여 있습니다 풍선... 시작 신호 후 모든 참가자는 다른 플레이어의 볼을 뚫고 자신의 볼을 보호하려고합니다. 풍선이 터지는 참가자는 게임에서 제외됩니다. 게임에서 마지막으로 남은 사람이 승자가됩니다. 공의 실은 30cm를 넘지 않아야합니다.

6. 재미있는 질문 퀴즈

오락을 위해 재미있는 퀴즈를 풀 수 있습니다. 가장 많은 질문에 답한 가장 활동적인 참가자가 상을받습니다.

샘플 질문

머리가없는 방에있는 사람은 언제입니까? (그가 그녀를 창문 밖으로 찌를 때)

낮과 밤은 어떻게 끝나나요? (소프트 사인 포함)

한 번의 부츠에 네 명의 남자를 유지하려면 어떻게해야합니까? {!LANG-a5b7f66aaf390e88b5ad759d63f15938!}

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