생일을 맞아 술 취한 회사를 위한 재미있는 대회. 재미있는 회사를 위해 테이블에서 흥미로운 만화 대회가 열립니다. "넌센스"라는 이름의 날에 열리는 재미있는 대회

게임은 다양성과 오락성으로 인해 모든 연령층의 사람들에게 흥미를 줍니다. 현대에는 컴퓨터 게임과 더 자주 연관되어 있음에도 불구하고 많은 사람들은 가족이나 친구와 함께 테이블 주위에 모여 흥미로운 오락을 즐기기를 거부하지 않습니다. 우리는 테이블에 앉아 있는 성인 그룹을 위한 가장 흥미로운 테이블 게임을 소개합니다.

이 엔터테인먼트는 잔치가 시작되기 전에 이상적이며 기분을 고양시키고 즐거운 분위기를 조성할 것이며 모든 지원자가 참여할 수 있습니다.

규칙: 손님들은 잔을 가져다가 서로에게 건네줍니다. 잔을 집는 사람은 모두 잔에 약간의 알코올을 부어야 합니다. 패자는 한 방울이라도 흘리는 사람이요, 부은 것을 다 마시고 건배를 해야 할 것입니다. 음료를 섞지 않는 것이 좋습니다!

나는 누군가인가?

게임의 목적: 각 참가자는 캐릭터, 영웅, 배우, 정치인 등이 적힌 종이를 이마에 붙입니다.

게임 중에 각 플레이어는 하나의 주요 질문을 던지고 이에 대한 명확한 답변을 받아 거기에 쓰여진 내용을 추측해야 합니다.

자신의 영웅을 인정한 사람이 승자로 간주되며, 그의 선택이 올바르지 않은 경우 그 과정에서 벌금이나 제거가 제공될 수 있습니다.

공황

이 게임은 시간 제한 게임이기 때문에 이름이 붙여졌습니다. 할당된 몇 초 안에 사람은 가능한 한 많은 단어를 풀어야 합니다. 엔터테인먼트는 해결 참가자를 패닉 상태로 유도하는데, 이는 외부에서 보기에 매우 우스꽝스럽습니다.

  1. 모든 플레이어는 형용사와 동사를 제외한 20~30개의 단어를 쓴 후 모자에 던집니다.
  2. 참가자는 쌍으로 나뉘며, 그 중 한 사람의 목표는 문구의 각 단어를 설명하는 것이고, 다른 한 사람은 할당된 시간 내에 단어를 추측해야 합니다.
  3. 장소를 바꾼 후 가장 정확한 옵션을 지정한 쌍이 승자가 됩니다.

어린 시절부터 많은 사람들에게 친숙한 이 게임은 성인들 사이에서 인기를 잃지 않았습니다. 그 원리는 매우 간단하고 기억하기 쉽습니다.

  1. 플레이어는 2개의 팀으로 나뉘며, 10개의 올바른 옵션을 더 빨리 얻는 팀이 승자가 됩니다.
  2. 리더가 대화할 각 팀에서 주장을 선택해야 합니다. 그의 임무는 자신이 들은 내용을 몸짓을 사용하여 팀에게 설명하는 것입니다.

에펠탑

타워를 건설하기 위한 소품은 도미노 판이 될 것입니다. 각 참가자는 바닥을 건설하며, 구조물을 파괴한 참가자는 게임에서 나가거나 벌금을 물게 됩니다.

접시에 담긴 알파벳

엔터테인먼트는 테이블 위에 간식이 있는 모든 잔치에 적합합니다.

규칙: 호스트는 손님을 위해 문자를 추측하고, 손님은 제품 이름의 시작 부분에서 이를 찾아야 합니다. 올바른 단어를 가장 먼저 찾는 사람이 리더의 자리를 차지합니다.

신비한 아이템

게임 방법: 이 게임에서는 승자에게 줄 선물이 즉시 결정되며 여러 겹의 호일로 포장해야 합니다. 수수께끼가 적힌 종이 한 장이 각 층에 붙어 있고, 그것을 푼 사람이 한 장을 제거합니다.

누군가 작업을 완료하지 못하면 다음 경쟁자에게 넘겨줍니다. 가장 어려운 작업은 포일의 마지막 층에 배치되어야 하며, 승자는 이를 제거하고 상을 받습니다.

웃지 않는 공주들

게임의 목표는 참가자를 팀으로 나누는 것인데, 그 중 하나는 웃을 수 없으며, 반대 팀의 임무는 반대로 상대방을 웃게 만드는 것입니다.

웃는 참가자가 상대 팀으로 이동하고, 당황하지 않는 참가자가 승리합니다.

"수염난" 농담

게임의 본질: 테이블에 참석한 각 사람들이 차례로 일화의 문장을 말하기 시작합니다. 참가자 중 한 명이 계속할 수 있으면 스토리에 "수염"이 첨부됩니다. 게임의 승자는 가장 독특한 농담을 하는 사람이 될 것입니다.

히트 해결

규칙:

  1. 참가자 중 한 명이 방을 나가야 하며, 그는 팀이 고안한 문구를 풀어야 합니다.
  2. 발표자는 참석한 사람들과 함께 노래나 시의 문구를 제시하는데, 가장 중요한 것은 그것이 잘 알려져 있다는 것입니다.
  3. 각 손님은 그것에서 한 단어를 기억합니다.
  4. 게임에서 발표자는 참가자들에게 순서대로 하나의 질문을 하고, 참가자들은 숨겨진 단어를 사용하여 문장으로 대답해야 합니다.

아티스트

테이블에 앉아 있는 사람들은 종이와 펜을 가져갑니다. 발표자는 참가자가 빠르게 개체를 그려야 하는 편지를 호출합니다. 일치하는 사진을 가진 아티스트는 제거됩니다. 승자는 자신의 창작물이 가장 독특하다고 판명된 사람입니다.

발표자는 각 참가자로부터 개인 소지품을 하나씩 가져와 공용 불투명 가방에 넣습니다.

게임이 진행되는 동안 참석 한 손님은 과제를 제시하고 몰수당한 사람이 그것을 수행합니다.

바늘

이 게임은 잘 알려진 "병 돌리기"를 기반으로 하지만 참가자들은 키스하는 대신 게임이 시작되기 전에 고안된 작업을 완료합니다.

노래를 모아보세요

규칙:이 게임에서는 선택한 노래의 각 단어가 별도의 종이에 기록됩니다. 모든 참가자는 테이블에 앉아 종이 시트와 친해지며, 숨겨진 노래를 빨리 풀고 부르는 사람이 승자가 될 것입니다.

걸작을 완성하다

  • 옵션 1

테이블에 모인 손님들을 초대해 작가가 구상한 그림을 완성한다. 스케치는 동일해야 하며 이를 위해 프린터로 인쇄할 수 있습니다. 승자는 미리 그려진 원본에 최대한 가까운 창작물을 만든 사람입니다.

  • 옵션 2번

호스트는 게스트에게 하나의 그림의 여러 부분을 제공하며 이를 완성해야 합니다. 물체를 정확하게 그리는 플레이어가 승리합니다.

게임 방법: 일반적으로 성냥이나 기타 막대기와 같은 많은 동일한 개체가 게임의 소품으로 선택됩니다.

손님을 위해 테이블 ​​위에 더미가 던져져 있으며, 한 번에 한 품목씩 꺼내야 합니다.

옆에 있는 막대기에 닿은 사람이 패하고 게임에서 나가는데, 나는 내 막대기를 뽑는다.

모방 댄스

표적:경쾌한 음악에 맞춰 진행자는 얼굴의 일부에 이름을 지정하고 손님은 이에 맞춰 춤을 추기 시작합니다. 가장 독창적이고 재미있는 댄서가 우승자로 지명됩니다.

마피아 2

게임 방법: 카드 한 벌을 가져와 각 손님에게 하나씩 나눠줍니다. 스페이드 에이스를 얻은 팀원은 마피아가 되고, 하트 에이스를 얻은 팀원은 보안관 역할을 맡게 됩니다.

다른 모든 사람들은 민간인이 될 것입니다. 마피아의 임무는 눈에 띄지 않는 윙크로 사람을 죽이는 것입니다. 제거된 참가자는 몇 초 후에 카드를 놓습니다. 보안관의 목표는 범인을 잡는 것입니다.

러시아어 룰렛

이 게임은 술을 마시는 잔치에 더 적합합니다. 플레이어 앞에는 보드카가 담긴 잔 2개와 물이 담긴 잔 1개가 테이블 위에 놓여 있어 무엇을 어디에 붓는지 알 수 없습니다. 그의 임무는 두 잔을 연속으로 마시는 것이며 그 안에 무엇이 있을지는 문제입니다. 행운의...

이 게임은 커플도 아니고 관련도 없는 남자와 여자가 ​​있는 파티에 이상적입니다.

  1. 참가자는 여성과 남성으로 나뉘며, 남성은 방을 나가고 여성은 각각 한 명씩을 원합니다.
  2. 각 남자는 한 명씩 방에 들어와 자신을 선택한 사람이 누구인지 추측한 다음 그녀에게 키스합니다. 그녀가 그에게 대답하면 동정심이 일치하고 그렇지 않으면 그는 얼굴을 때립니다.
  3. 남자는 방에 남아 있다. 그가 자신의 여자를 올바르게 선택했다면 그의 짝에게 키스한 다음 참가자는 문 밖으로 쫓겨납니다.
  4. 자신의 반쪽을 마지막으로 찾거나 전혀 추측하지 못하는 사람이 패배합니다.

기억에서 그리기

플레이어는 그림의 스케치에 따라 개체 그림을 완성하는 작업에 직면합니다. 조건은 눈을 감고 제자리로 돌아가는 것. 이 작업은 쉽지 않기 때문에 누락된 요소를 그 자리에 가장 정확하게 묘사하는 사람이 승자가 될 것입니다. 결국 예술가들은 이 모든 것에서 무엇이 나오는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

빈 상자

이 엔터테인먼트는 친척에게 적합하지 않으며 참가자는 성별이 달라야 합니다.

음악이 연주되는 동안 상자는 원을 그리며 돌며, 소리가 멈춘 사람은 옷을 벗어야 합니다. 게임이 진행되는 정도는 참가자에게만 달려 있습니다.

이것이 바로 테이블에 앉아 있는 성인 그룹을 위한 테이블 게임입니다. 엄청난 양의 오락을 살펴보면 나이가 인간 영혼의 상태에 영향을 미치지 않는다는 결론을 내릴 수 있습니다. 대부분의 게임은 어린 시절부터 우리에게 왔지만 더욱 흥미롭고 재미있어졌습니다.

다음 영상에서는 홈 파티에서 열리는 성인들의 또 다른 흥미로운 경쟁을 소개합니다.

게임의 규칙은 매우 간단합니다. 짝수 사람이 플레이할 수 있습니다(일반적으로 홀수 사람이 플레이합니다). 가능하다면 남학생과 여학생의 비율이 동일합니다. 시작하려면 아래 나열된 질문과 답변을 같은 크기의 카드에 적어야 합니다. 두꺼운 종이나 얇은 판지를 사용하는 것이 좋습니다. 두 개의 동일한 덱이 완성되어야 합니다. 하나는 질문이 있고 다른 하나는 답변이 있습니다. 그리고 모든 것이 간단합니다. 각 덱을 잘 섞어서 테이블 중앙에 놓습니다. 첫 번째 플레이어는 질문 카드를 가져와 이웃에게 읽어 줍니다. 그는 답이 적힌 카드를 받고 답을 큰 소리로 읽습니다. 그런 다음 질문에 답한 사람이 다음 이웃에게 질문하는 식으로 원을 그리며 계속됩니다. 아래 목록을 잠깐 살펴보는 것만으로도 유사점이 있을 수 있다는 아이디어를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, "알몸으로 수영하는 것을 좋아합니까? - 토요일에는 이것이 나에게 필수입니다." 또는: "말해 보세요, 제가 마음에 드나요? - 제가 취했을 때, 그리고 저는 항상 취했어요!" 남자-여자-남자-여자 이렇게 앉는 것이 좋습니다. 두 남자가 나란히 앉으면 모든 질문은 "나를 좋아합니까?", "내 눈을 보는 것을 좋아합니까?"와 같기 때문입니다. "지금 키스하면 뭐라고 할래?" 이 사람들은 그것을 발견했습니다(내 경험을 통해 반복적으로 테스트했습니다). 그리고 이에 대해 그들이 접하게 되는 대답은 일반적으로 "마음을 놀라게 합니다." 그러니 가보세요! 질문: 당신은 사치스러운 남성(여성)에게 매력을 느끼나요? 남편(아내)이 바람을 피웠다면 어떤 기분이 들겠습니까? 말해봐, 당신은 항상 그렇게 뻔뻔한가요? 당신은 남자(여자)를 존중합니까? 당신은 친절합니까? 말해 보세요, 당신의 마음은 자유롭습니까? 말해봐, 나를 사랑하니? 사소한 사기가 양심을 괴롭히나요? 선물을 주고 싶나요? 당신은 인생에서 실수를 저지르고 있습니까? 말해봐, 질투하니? 애인(여주인)을 갖고 싶나요? 당신은 남편(아내)을 사랑합니까? 티켓 없이 대중교통을 자주 이용하시나요? 원하는 것이 있나요? 말해 보세요. 무엇이든 할 준비가 되셨나요? 침대에서 자주 떨어졌나요? 다른 사람의 편지를 읽는 것을 좋아합니까? 흥미로운 상황에 자주 직면하시나요? 남편(아내)에게 키스하고 싶나요? 술에 취한 적이 있나요? 거짓말을 자주 하시나요? 재미있는 회사에서 여가 시간을 보내시나요? 행동이 강박적이고 무례합니까? 맛있는 저녁 식사를 요리하는 것을 좋아하시나요? 사랑하는 사람에게 돼지를 올려 놓을 수 있습니까? 오늘은 술에 취해볼까? 말해 보세요, 당신은 많은 죄를 지었습니까? 달 아래에서 꿈을 꾸고 싶나요? 선물을 좋아하시나요? 다차에서 이웃의 산딸기 위로 자주 올라가시나요? 술을 마시면 현기증이 나나요? 당신은 종종 게으른가? 돈으로 사랑을 살 수 있나요? 당신은 다른 사람을 비웃는 것을 좋아합니까? 내 사진을 원하시나요? 당신은 종종 열정을 느끼나요? 고기 먹는 걸 좋아하시나요? 연애의 유혹에 빠지기 쉬운가요? 돈을 자주 빌리시나요? 다른 남자(여자)를 유혹해본 적 있나요? 알몸으로 수영하는 것을 좋아하시나요? 유부남(유부녀)의 호의를 얻고 싶나요? 말해봐, 그렇게 자주 먹니? 나랑 만나길 원해? 당신은 깨끗한 양심을 가지고 있습니까? 다른 사람의 침대에서 잠을 잔 적이 있나요? 당신은 흥미로운 대화가입니까? 배우자와 마음을 열고 있나요? 말해보세요, 당신은 변덕스럽나요? 월요일 피클 좋아하시나요? 당신은 스포츠를 합니까? 내 눈을 바라보는 걸 좋아하나요? 화장실에서 자주 씻으시나요? 스트립쇼에 대해 어떻게 생각하시나요? 직장에서 잠을 자나요? 말해 보세요, 당신은 겁쟁이인가요? 자면서 코를 고시나요? 당신은 그(그녀)에게 당신이 감당할 수 있는 것보다 더 많은 것을 약속하는 습관이 있습니까? 잘 먹는 걸 좋아하나요? 공공장소에서 키스할 의향이 있나요? 생산성을 높이고 있나요? 다른 사람의 집에서 길을 잃은 적이 있나요? 보드카를 좋아하시나요? 길거리에서 사람들 만나는 걸 좋아하시나요? 화를 자주 내는 편인가요? 내가 바로 그 자리에서 당신에게 키스한다면 당신은 뭐라고 말하겠습니까? 점심 식사 후에 잠을 자고 싶나요? 당신은 멋지게 옷을 입고 싶나요? 당신은 비밀이 많나요? 당신은 죄를 짓는 경향이 있습니까? 경찰이 무서워요? 말해봐, 내가 마음에 드니? 사랑하는 사람에게 진실만을 말해야 한다고 생각하시나요? 당신과 내가 단둘이 있다면 뭐라고 말하겠습니까? 당신은 자신을 통제하는 방법을 알고 있나요? 방문하고 싶나요? 살이 찌고 있나요? 직장을 자주 쉬시나요? 밤에 나와 함께 숲속을 걸어보실래요? 내 눈이 마음에 드나요? 맥주를 자주 마시시나요? 다른 사람의 일에 간섭하고 싶나요? 당신은 종종 예술에 끌리나요? 연애에 많은 시간을 투자하시나요? 나이를 숨기고 있나요? 답변: 이것이 없는 내 인생은 상상할 수 없습니다. 나는 정치적인 질문에는 대답하지 않는다. 나는 당신을 사랑하지만 다른 사람의 비용으로. 월급날에만요. 아니요, 저는 매우 수줍음이 많은 사람입니다. 나는 내 평판을 망치고 싶지 않기 때문에 진실에 대답하기가 어렵다고 생각합니다. 내가 약함을 느낄 때만. 집에서 멀리 떨어진 곳에서도 시도해 볼 수 있습니다. 나는 모르겠지만 다른 사람들은 그렇다고 한다. 이것은 나의 취미입니다. 여기는 아닙니다. 저를 곤란한 입장에 놓지 말아주세요. 좀 더 냉정한 사람에게 물어보세요. 왜 안 돼? 진심으로 기쁘게! 내 얼굴이 붉어지는 것이 이 질문에 대한 가장 명확한 대답이다. 쉴 때만요. 젊음은 오래 전에 사라졌습니다. 물론 이번 사건은 증인 없이 진행된다. 이 기회를 놓치지 마세요. 나는 침대에서 이것을 말할 것이다. 자고 싶을 때만. 이미 시도해 볼 수 있습니다. 지금 준비가 가능하다면 그렇습니다. 직장에 문제가 있을 때만. 그들이 정말로 나에게 그것에 대해 묻는다면. 특히 어둠 속에서 몇 시간 동안 할 수 있습니다. 내 재정 상황이 이런 일을 하는 것을 거의 허용하지 않습니다. 아니요, 한 번 시도해봤는데 효과가 없었어요. 오 예! 이것은 나에게 특히 좋습니다! 젠장! 당신은 그것을 짐작했다. 원칙적으로는 아니오. 하지만 예외적으로 그렇습니다. 공휴일에만. 술에 취하면 늘 취해있습니다. 당신의 사랑하는 사람에게서만 떨어져 있습니다. 저녁에 데이트할 때 이렇게 말할게요. 생각만 해도 황홀해지네요. 밤에만. 적절한 급여에만 해당됩니다. 아무도 보지 않는 경우에만. 너무 자연스럽습니다. 항상 양심이 명령할 때. 하지만 뭔가 조치를 취해야 합니다! 다른 탈출구가 없다면. 항상 맛있는 술을 마실 때! 글쎄, 누구에게 그런 일이 일어나지 않습니까!? 좀 더 겸손한 질문을 해주시겠어요? 그것은 모두 잔돈이 얼마나 있는지 그리고 잔돈이 충분한지에 달려 있습니다. 비용이 들지 않는다면. 내가 정말 이렇게 생겼나? 나는 어린 시절부터 이것을 좋아했습니다. 아내(남편)에게 물어보겠습니다. 이것은 내 인생 최고의 순간입니다. 적어도 밤새도록. 토요일에는 이것이 나에게 꼭 필요한 일이다. 술 한잔 없이는 그런 말을 할 수가 없어요. 숙취가 있는 아침에만. 이것은 오랫동안 나의 가장 큰 소망이었습니다. 나의 겸손함은 이 질문에 대답하는 것을 허용하지 않습니다. 그것은 모두 상황에 달려 있습니다. 미친! 진심으로 기쁘게. 예, 품위의 범위 내에서만 가능합니다. 물론 이것 없이는 할 수 없습니다. 이것이 내 인생의 주요 목표입니다. 나는 참을 수 없습니다. 나는 그런 기회를 결코 거절하지 않을 것이다. 요즘에는 이것이 죄가 아닙니다. 가능하고 두려움이 없다면 어떨까요? 물론 나는 무엇이든 할 수 있습니다. 방문할 때 이런 일이 자주 발생합니다. 회사에서만요. 항상은 아니지만 자주. 예, 필요하다면 가능합니다. 나 역시 인간이기 때문에 어떤 일이든 일어날 수 있다. 아니, 나는 너무 잘 자랐다. 내가 다른 사람의 침대에서 깨어날 때만 상상조차 할 수 없습니다. 나중에 큰 문제가 없다면. 나는 다른 문제에 훨씬 더 관심이 있습니다. 그리고 그것은 그렇다고도 아니고, 아니오도 아닙니다. 순진하게 굴지 말고, 진심으로 대답하기 어려운 질문을 해서는 안 된다. 오늘 나는 그것에 대해 이야기하고 싶지 않습니다. 원칙적으로 그렇습니다. 비록 매우 어려울지라도 말입니다. 절망 속에만. 불행하게도. 글쎄, 이건 실례합니다, 사치입니다! 특히 낮에는 아니지만 어둠 속에서도 즐거움을 선사합니다. ...

휴일은 바쁜 일상에서 벗어나 즐겁고 편안한 휴식을 취하는 시간입니다. 하지만 이유 없이 그냥 테이블에 앉기만 하면 친구들을 모을 수 있습니다. 하지만 손님이 지루해지면 어떻게 될까요? 축제 만찬에서 먹고 마시는 것은 재미가 없습니다. 그러나 성인과 어린이 모두를 위해 테이블에서 엔터테인먼트를 찾는 것은 이미 주목할 가치가 있는 작업입니다. 그리고 노인들을 위한 휴가를 조직하더라도 재미를 적절하게 조직하면 당신도 그들도 지루하지 않을 것입니다.

"안에 그릇"

"In the Plate"를 연주하려면 접시에서 눈을 뗄 필요조차 없습니다. 손님은 테이블 위에 이름을 지정해야 하며, 이름은 호스트가 선택한 문자로 시작됩니다. 남보다 먼저 하는 사람이 승리한다. 그는 새로운 편지를 제안합니다.

노래

대기업과 중소기업, 여성과 남성의 경우 노래를 부르는 전통적인 민속 테이블 엔터테인먼트가 적합합니다. 재미있고, 서정적이며, 민속적이고, 심지어는 멋진 훌리건이기도 합니다. 이를 통해 새해 기업 파티와 가족 모임을 다양화할 수 있습니다.

보컬 경험이 매우 적고 몇 분 전에 처음으로 마이크를 잡았더라도 부끄러워하지 마십시오. 테이블에 엄격한 배심원 대표가 없을 가능성이 높기 때문입니다.

"멜로디를 맞춰보세요"

단순한 노래에 다양성을 더하려면 노래 추측을 연주해 보세요. 악기가 있으면 좋습니다. 그러나 그가 발견되지 않더라도 그것은 중요하지 않습니다. 노래를 부를 호스트를 선택하면 훨씬 더 재미있을 수 있습니다.

"추억"

"Memories" 게임에서는 노래를 다른 방식으로 사용할 수 있습니다. 인기 히트곡의 문구가 종이에 쓰여져 있으며, 이를 통해 계획된 히트곡을 추측하고 노래해야 합니다.

"오케스트라"

"오케스트라" 게임은 고급 클래식의 모든 감정가를 위한 것입니다. 참가자들은 배포된 악기를 "놀이"하며 주방 도구만 배포됩니다. 남성의 경우 밀방망이 또는 국자, 여성의 경우 냄비 뚜껑. 남자와 여자 한 쌍은 받은 악기에 숨겨진 멜로디를 연주해야 합니다.

그것은 윈윈(win-win) 옵션이었고 여전히 남아 있습니다.

잔치 준비를 미루지 말고 다음 사항을 반드시 지키십시오.

  • 스크립트를 작성하세요.
  • 적합한 대회를 선택합니다.
  • 소품을 준비하세요.
  • 생각해보고 상품을 구매하세요.

휴가를 위한 좋은 선택은 보드 게임의 규칙을 바꾸는 것입니다. 예를 들어, "새해 마피아"는 크리스마스 트리를 "구입"하고 라플란드에서 가져온 수많은 수염을 배경으로 하며 상상력은 제한되지 않습니다. 매우 신선하고 흥미로울 것입니다.

"유사성"

게임 '유사성'에서는 동물, 영화 캐릭터, 심지어 식물의 이미지까지 카드가 준비되어 있습니다. 또 다른 카드 묶음에는 "In the morning I like..."라고 적혀 있고, "직장에서", "내가 술을 마실 때"도 마찬가지입니다. 참가자들은 먼저 인용문이 포함된 카드를 뽑은 다음 이미지가 포함된 카드를 뽑습니다. 즐거운 저녁이 보장됩니다.

"악어"

참가자들은 숨겨진 단어를 몸짓, 자세, 표정으로 묘사하여 풀어내야 합니다.

"차려 입다"

간단한 새해 가면무도회도 마스크와 의상 요소를 상자에 넣으면 축하 행사로 바꿀 수 있습니다. 음악과 함께 원을 그리며 전달되며, 아직 그것을 갖고 있는 참가자는 음악이 꺼지자마자 무작위로 상자에서 항목을 꺼내서 착용해야 합니다. 휴일에는 웃음이 보장됩니다.

"CHGK"

모두에게 집단적인 칭찬을 하고, 예를 들어 “뭐? 어디? 언제?”, 명절을 주제로 한 질문을 선택합니다.

"동료"

또 다른 흥미로운 게임은 "Colleagues"입니다. 그 안에는 직원에게 몸짓과 표정을 보여주고 그의 이름이 적힌 종이를 무작위로 뽑아야합니다. 다른 사람들은 신원을 추측해야 합니다.

"사진 해충"

시인들은 운율을 찾기 위해 경쟁할 수 있고, 사진 애호가들은 "Photo Wrecker" 게임을 즐길 수 있습니다. 규칙에 따라 플레이어는 패션 모델을 사칭하려고 시도하고 다른 플레이어는 프레임에 들어가서 사진을 망치려고 합니다.

환타 테이블

오래된 테이블 게임 "Fanta"를 즐겨보세요. 몰수패가 적힌 메모를 고무공에 넣고 벽에 붙인 다음 모두가 다트를 던지면서 공을 "두드려서" 작업을 수행하게 합니다. 와인잔이나 케이크 속에 메모를 숨길 수도 있습니다. 누군가 감귤류에 알레르기가 있거나 위장 문제가 있을 수 있으므로 레몬 먹기와 같은 작업에서 원하지 않는 것을 제외하십시오.

몰수에 대한 아이디어:

  • 준비된 Whatman 종이에 펠트펜을 이빨로 쥐거나 눈을 가린 채 축하 메시지를 쓰세요.
  • 눈을 가리고 다른 손님을 추측해 보세요.
  • 휴일에는 이웃과 옷을 갈아 입으십시오.
  • 풍선을 깨물다.

생일 테이블에서 즐거운 시간을 보내세요

생일은 특별한 휴일이며 어른과 어린이 모두에게 즐거움이 밝아야합니다. 축제 테이블에서의 재미있는 농담과 유머러스 한 게임은 모든 휴일의 변함없는 속성입니다.

"ㅏ 자, 넣어봐"

성인 그룹을 위한 훌륭한 게임인 "어서 삽입하세요": 이 게임에서는 빈 병에 연필을 넣어야 합니다. 어려운 점은 그것이 남자 벨트의 실에 매달려 있다는 것입니다. 그리고 소녀는 발로 병을 잡고 있습니다. 테이블에 술이 있으면 엔터테인먼트는 큰 성공을 거둘 것입니다.

"형용사"

"형용사"에서는 첫 번째 플레이어가 명사를 제시하고 그것이 어떤 단어인지 말합니다. 그런 다음 나머지 두 개는 형용사의 이름을 지정하고 그 후에 결과 문장에서 모든 단어가 호출됩니다. 예를 들어 1 - "수트", 2 - "수박", 3 - "삽 모양"의 결과는 다소 재미있는 문구입니다.

테이블에 앉은 손님들을 위한 다양한 엔터테인먼트에는 농담, 퀴즈, 대회 등이 포함됩니다.

회사 전체가 와인을 먹고 맛보았을 때(그뿐만 아니라) 회사의 코믹 테스트를 진행할 수 있습니다. 이러한 게임은 기업 행사에서 특히 흥미 롭습니다.

테스트 대상 맑은 정신

이 게임은 술을 마시지 않는다고 말하는 남편과의 농담처럼 진행됩니다.

지브롤터라고 해!

깁...깁bbbb. 마셨다...

모든 손님이 볼 수 있도록 큰 글자로 작성하십시오. 예를 들어:

  • 팝콘 가방;
  • 우물 근처에는 고리가 없습니다.
  • 담배를 피우지 마세요, 터키어, 파이프; 쪼거나, 방아쇠를 당기거나, 곡식을 쪼지 마십시오.
  • 신경질적인 헌법주의자는 콘스탄티노플에 순응한 채 발견되었습니다.
  • Pankrat Kondratievich는 잭을 잊어버렸고 잭이 없으면 도로에서 트랙터를 들어 올릴 수 없습니다.

손님에게 실수하지 않고 이러한 혀 트위스터를 말하도록 초대하십시오. 파티에 술이 많으면 이 대회가 가장 재미있을 것이라고 약속합니다.

심각한 수수께끼가 포함된 실제 퀴즈를 준비할 수도 있습니다. 이렇게 하면 파티가 더욱 다양해집니다. 질문은 직접 만들거나 "Own Game", "백만장자가 되고 싶은 사람"과 같은 게임 사이트에서 찾을 수 있습니다.

테이블에서의 기념일 엔터테인먼트

기념일이나 기업 파티에서의 접대도 귀족 모임과 닮아서는 안됩니다! 그들은 젊은이들의 모임에 앞서 나갈 수 있습니다. 기념일은 소파에서 조용히 쉬는 이유가 아닙니다. 기사 토너먼트에서 예술성과 손재주를 보여주세요. 기사-둘시네아 쌍은 실제 토너먼트처럼 싸웁니다. 여성들은 기사-말의 어깨에 앉고, 상대는 그들을 안장에서 떨어뜨리려고 합니다.

어떤 휴일에도 전통적인 엔터테인먼트 "Sleight of Hand"와 같은 "웨딩 대회 세트"를 이용할 수 있습니다. 날달걀이 테이블 위에 굴러갑니다. 밀 수는 없지만 손바닥으로 감싸서 굴려야 합니다. 작업을 복잡하게 만들 수 있습니다. 거대한 칼을 사용하여 계란을 굴리거나 테이블 대신 신사 무릎을 선택하십시오.

이와 별도로 여가 시간 선택에 신중하게 접근해야 하는 부활절이나 크리스마스와 같은 특별한 휴일에 대한 오락을 언급할 가치가 있습니다. 주제별 퀴즈를 만들 수 있으며 휴일 전용 노래가 적합합니다. 회사에 어린이가 있으면 대회와 의상 장면을 조직하십시오.

이 게임 그룹은 본질적으로 창의적이고 지적입니다. 여기에 참여하려면 플레이어는 힘과 손재주뿐만 아니라 지식과 독창성도 필요합니다. 물론, 힘든 정신적 작업이 필요한 게임은 결국 모두가 휴식을 취하기 위해 모였기 때문에 휴가에 적합하지 않습니다. 따라서 우리는 본질적으로 단순한 게임을 제시하며, 그 게임에서 가장 중요한 것은 혼란스럽지 않고 창의력을 보여주는 것입니다.

“그림을 완성해 보세요”

플레이하려면 가로 시트와 연필이 필요합니다. 플레이어는 팀으로 나뉩니다. 팀은 동물을 묘사해야 하지만(동물은 발표자가 결정하고 첫 번째 플레이어에게 전달), 집합적으로는 아니고 차례로 설명합니다. 첫 번째 팀원은 머리를 그린 다음 자신이 그린 부분을 덮고 묘사된 조각 중 작은 조각만 남깁니다. 다음 참가자는 그것이 누구인지에 대한 추측에 따라 계속해서 동물을 그립니다. 그리고 이는 각 팀원이 이 걸작에 손을 댈 때까지 계속됩니다. 발표자가 구상한 동물을 가장 가깝게 묘사한 팀이 승자가 됩니다.

"거꾸로 읽어요"

게임은 3명에서 8명까지 플레이할 수 있습니다. 시의 발췌문이 주어지며, 그 시를 큰 소리로 표현력 있게 거꾸로 읽어야 합니다. 가장 잘하는 사람이 승리합니다.

"의미론적 유추"

이 게임은 기억력이 좋고 재치가 빠른 참가자를 위해 설계되었습니다. 플레이어는 발표자가 제안한 것과 의미가 유사한 속담을 기억하거나 농담을 해야 합니다. 예를 들어 "문제는 혼자 가지 않습니다."라고 대답하고 그 대가로 "얇은 곳에서는 부서집니다"라고 말할 수 있습니다. 승자는 다른 답변을 가장 많이 제공한 참가자입니다.

“제대로 해!”

이 게임의 포인트는 다음과 같습니다. 팀에는 유명한 10가지 속담의 단어가 적힌 종이가 제공됩니다. 그들은 이 속담을 모두 모아야 합니다. 게임은 시간과의 싸움입니다. 가장 정확한 속담을 모은 팀이 승리합니다.

"엽서"

이 게임에서는 친구에게 엽서를 써야 하지만 특정 규칙에 따라 엽서를 써야 합니다. 참가자가 단어(예: "Hello!")로 카드에 서명하기 시작한 경우 다음 단어는 "R", 그 다음 "I" 등으로 작성해야 합니다. 첫 번째 단어, 그 다음 두 번째 단어 등. 실수 없이 가장 빨리 엽서에 서명하는 사람이 승리합니다.

"운율"

이 게임은 리더와 함께 진행됩니다. 그는 단어의 이름을 지정하고 참가자는 해당 단어에 대한 운율을 생각해 내야 합니다. 예를 들어 "스포츠" - "케이크", "차고" - "짐" 등과 같이 단수형의 단어만 계산됩니다. 세 번 틀리게 대답하는 사람은 게임에서 제거됩니다.

"단어"

각 참가자는 8x8 셀의 표가 그려진 종이 한 장을 받습니다. 발표자는 자신의 재량에 따라 글자의 이름을 하나씩 지정하며 게임은 다소 로또를 연상케하며 여기서는 숫자 대신 글자 만 사용합니다. 각 참가자는 가로 및 세로로 단어를 읽을 수 있는 방식으로 테이블을 채우려고 합니다. 사각형을 완전히 채우는 참가자가 승리합니다.

"옷을 찾아보세요"

발표자는 청중을 향한 6명의 참가자를 정렬하고 손님 중에서 다른 플레이어를 초대하여 물건을 배포합니다. 앞에는 Frost 신부, Snow Maiden, Pinocchio, Little Red Riding Hood, Leshy 및 Hottabych와 같은 동화 속 캐릭터 의상이 담긴 상자가 있습니다. 그는 물건을 하나씩 꺼내며 이렇게 묻습니다.

- 어떤 옷에서요?

뒤에 서 있는 플레이어들은 차례로 다음과 같이 대답합니다.

- 내 것에서요.

올바르게 옷을 입는 사람이 승리합니다.

“더 똑똑해졌어요!”

이 게임은 두 명의 플레이어를 위해 설계되었습니다. 이를 위해서는 닭고기 달걀과 작은 수건이 필요합니다. 플레이어는 교대로 계란을 수건에 넣어야 하지만 계란이 서로 닿지 않도록 해야 합니다. 승자는 다른 사람을 건드리지 않고 마지막 알을 낳은 참가자입니다. 언뜻 보면 게임이 단순해 보이지만, 당신은 크게 착각하고 있습니다. 승자가 되려면 특정 전략을 개발해야 합니다.

"경이로운 기억"

게임은 2~6명이 플레이합니다. 테이블 위에 있는 항목을 최대한 많이 기억할 시간이 주어집니다. 그런 다음 이러한 항목을 냅킨으로 덮습니다. 플레이어는 기억하는 항목을 종이에 적습니다. 가장 많은 항목을 기억하는 참가자가 이 게임의 승자가 됩니다.

"사진을 모아보세요"

게임을 위해서는 조각으로 자른 그림이 미리 준비되어 있습니다. 이 부분은 봉투에 넣어 참가자에게 배포됩니다. 참가자들의 임무는 다른 사람들보다 먼저 사진을 수집하는 것입니다.

"시인"

이 게임은 참가자의 시적 능력을 보여줍니다. 플레이어 앞에 단어가 걸려있어시를 작성해야합니다. 시를 먼저 쓰는 사람이 승자가 됩니다.

"설명하다!"

이 게임에는 동일한 수의 플레이어로 구성된 두 팀이 참여합니다. 다양한 품목이 담긴 가방이 팀 앞 테이블 위에 놓입니다. 한 팀 또는 다른 팀의 플레이어가 하나씩 테이블에옵니다. 그들은 가방에 있는 물건을 가져가지만 꺼내지는 않고 다른 플레이어에게 설명하려고 합니다. 이 경우 객체는 무언가와 비교될 수 ​​있습니다. 라이벌 팀의 임무는 아이템의 이름을 추측하는 것입니다. 가장 정확한 답변을 제공하는 팀이 승리합니다.

"쌍"

이 게임은 잘 알려진 부부의 지식을 위해 설계되었습니다. 이 게임에는 2명 이상의 플레이어가 참여합니다. 예를 들어 로미오와 줄리엣, 나폴레옹과 조세핀, 키르코로프와 푸가체바 및 기타 커플과 같은 가족(또는 사랑) 커플을 추측해야 합니다. 한 쌍의 운동선수, 가수 등을 사용할 수 있습니다. 이 게임에서는 참가자 중 한 명이 답변을 할 수 없는 경우 차례가 변경됩니다. 가장 정답을 맞추는 사람이 승자가 됩니다.

"새로운 방식으로 리메이크"

플레이어는 다양한 동화를 기억해야 하며, 각 팀은 특정 동화를 새로운 방식으로 리메이크해야 합니다. 동화는 장르를 바꿔 소설, 추리소설, 코미디 등 다양한 형태로 등장할 수도 있다. 관객의 박수에 힘입어 승자가 결정된다.

"작은 연극 공연"

플레이어는 둘 이상의 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 러시아 민담을 무대에 올리는 것입니다. 팀은 동화를 스스로 선택합니다.

그녀는 경쟁자들 앞에서 플레이해야 합니다. 즉흥 연주를 환영합니다! 상대방은 동화의 이름을 추측해야합니다.

"작가"

이것은 어느 정도 손님의 남성 절반이 시를 쓰는 능력을 테스트하는 것입니다. 게임에 참여하는 각 사람에게는 시를 짓는 데 필요한 단어 세트가 제공됩니다. 단어는 의미로 연결되어야 합니다.

"당신에 대해 말해주세요"

누구나 게임에 참여할 수 있습니다. 각 플레이어에게는 빈 종이가 주어지며 이를 네 부분으로 나누어야 합니다. 그런 다음 시트의 첫 번째 부분에 제안된 문자(P, R, L, S) 중 하나를 입력하고 다음 부분에는 원하는 숫자(1, 2, 3, 4) 중 하나를 입력해야 합니다. ). 세 번째 부분에서는 속담을 써야 합니다. 그리고 네 번째 부분에는 당신이 가장 좋아하는 동물이 적혀 있어요. 모든 것이 작성된 후 발표자는 설명을 제공합니다. 문자의 의미-침대, 직장, 가족, 사랑; 숫자는 첫 번째 부분에 쓴 내용이 어디에 있는지를 의미합니다. 기록된 잠언은 첫 부분에 기록된 내용의 표어를 의미합니다. 동물의 이름은 또한 첫 번째 부분, 즉 참가자가 자신을 상상하는 사람과 직접적으로 관련됩니다.

"제스처를 이용한 커뮤니케이션"

이 게임은 남자와 여자 두 명의 참가자를 위해 설계되었습니다. 그들은 서로 마주보고 서 있습니다. 남자 뒤에 발표자는 큰 글자로 작은 문구가 적힌 포스터를 펼칩니다. 그러면 여자는 남자가 추측할 수 있도록 이 문구를 보여주어야 합니다.

"대화"

커플이 게임에 참여합니다. 예를 들어 서로 다른 직업을 가진 사람들 사이에서 역할별로 대화를 연기하도록 요청 받지만 대화의 내용은 스스로 생각해냅니다. 또한 검사(피의자의 유죄를 지적하는)와 순진한 여성(유혹을 시도하는) 간의 대화 및 기타 여러 대화를 제안할 수도 있습니다.

"기억하다!"

모든 손님이 게임에 참여합니다. 한 참가자가 물건을 가져다가 방에 들어가서 손님 앞에 몇 초 동안 들고 있다가 재빨리 치워버립니다. 손님의 임무는 항목을 아주 세세하게 기억하는 것입니다. 물건을 보여준 참가자가 손님들에게 물건에 대해 질문합니다. 가장 정답을 맞추는 사람이 승자가 됩니다.

"믿을 수 없지만 사실이에요!"

게임 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 허구의 이야기를 제시하고 이 이야기가 실제로 일어났음을 증명해야 합니다. 증명은 상대방의 질문에 대한 답변을 제공함으로써 수행됩니다.

“이야기를 만들어 보자!”

게임의 규칙은 다음과 같습니다. 플레이어는 종이에 두 문장을 쓰고 마지막 단어만 보이도록 시트를 접습니다. 다음 플레이어도 똑같이합니다. 이야기 쓰기는 마지막 참가자로 끝납니다. 그런 다음 모두가 결과 작품을 함께 읽습니다.

"퍼즐"

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 교대로 서로에게 수수께끼를 던집니다. 답을 생각해 볼 시간이 주어집니다. 가장 정확하고 재미있는 답변을 제공하는 팀이 승리합니다.

"알파벳을 기억하자!"

참가자들은 원을 그리며 앉아 차례로 알파벳 순서로 축하의 말을 전합니다. 예를 들어, 알파벳 A의 첫 글자부터 시작하겠습니다. "황새가 아기의 탄생을 축하합니다!" 등등. 축하 인사를 할 수 없는 참가자는 게임에서 제외됩니다.

모든 소녀, 소녀, 여성의 생일은 매우 중요합니다. 생일 소녀의 나이를 묻는 것이 음란 한 것으로 간주된다는 사실에도 불구하고이 휴가는 항상 그들 각자에게 매우 흥미 진진합니다. 기념일은 특히 중요한 것으로 간주됩니다. 여성이 50~55세가 되면 다시 생각해 보는 시기가 온다. 이날 어떤 미인이라도 가족, 친구들과 함께 즐겁게 휴가를 보내고 싶어합니다. 잊지 못할 생일을 만들기 위해 토스트마스터를 축하 행사에 초대하거나 직접 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 "대화"를 좋아하는 활동적인 손님을 찾는 것입니다. 테이블 대회와 게임이 이에 적합합니다.

게임 "누가 무엇에 대해 생각하고 있습니까?"

이 게임은 가족과 친구들이 모여 즐거운 모임을 갖는 동안 진행됩니다.

  • 호스트는 손님들에게 편지가 적힌 작은 종이 조각이 담긴 작은 가방을 꺼냅니다. 예를 들어 "M", "K", "A" 등이 있습니다.
  • 임무는 플레이어가 가방에서 카드를 뽑고 그 문자로 시작하여 마음에 가장 먼저 떠오르는 단어의 이름을 지정하는 것입니다.

일반적으로 플레이어는 길을 잃고 가장 우스꽝스러운 말을 합니다. 요점은 손님의 다양한 옵션을 듣는 재미를 느끼는 것입니다. 이 게임을 플레이하면 웃음과 재미가 보장됩니다.

게임 "오늘의 영웅의 키스"

이 테이블 게임에는 열정과 즐거움뿐만 아니라 확실한 팀 정신도 담겨 있습니다.

  • 발표자는 참석자를 두 팀으로 나누어야합니다. 손님을 테이블의 오른쪽과 왼쪽 절반으로 나누는 것이 가장 좋습니다. 오늘의 영웅은 어느 팀에도 없습니다. 그것은 잔치의 중심에 있어야 합니다.
  • 생일을 맞은 사람으로부터 가장 멀리 앉은 손님들이 대회를 시작합니다. 토스트마스터의 명령에 따라 토스트마스터는 와인 한 잔을 마시고 옆에 앉은 사람에게 키스를 합니다.
  • 키스를 한 플레이어는 이전 플레이어와 마찬가지로 음료수 한 잔을 마시고 다음 이웃에게 키스를 전달해야 합니다.
  • 이 절차는 양 팀의 선수들이 저녁 머리에 키스할 때까지 반복됩니다.
  • 승자는 키스가 먼저 도착한 팀입니다.

테이블의 우승자에게 선물로 오늘의 영웅과 함께 춤을 추거나 보상으로 만화 상품을 줄 수 있습니다.

질문과 답변 게임

적절한 질문과 답변이 규칙에서 제외된다면 게임은 매우 흥미롭고 특이할 것입니다. 방에 아이들이 없으면 더 좋을 것 같습니다.

  • 행사의 주역은 모든 손님을 두 개의 캠프로 나눕니다. 이전 대회와 같은 방법으로 나누어도 되고, 손님의 희망사항에 따라 나누어 질문이나 답변을 작성하셔도 됩니다. 가장 중요한 것은 플레이어 수가 동일하다는 것입니다.
  • 게임에 참여하는 각 사람에게는 연필이나 펜, 그리고 작은 종이가 제공됩니다.
  • 한 쪽은 종이에 질문을 적고, 다른 쪽은 답을 적습니다. 동시에, 참석한 사람 중 누구도 자신이 쓴 내용을 큰 소리로 말해서는 안 됩니다.
  • 그런 다음 작성된 모든 내용이 토스트마스터에게 전달됩니다.
  • 발표자는 차례로 종이 시트를 더미로 만듭니다. 하나는 질문이 있고 다른 하나는 답변이 있습니다.
  • 그런 다음 게임의 재미있는 부분이 나옵니다. 첫 번째 손님은 질문이 담긴 시트를 받고 두 번째 손님은 답변이 담긴 시트를 가져옵니다. 그들 각자는 차례로 자신의 부분을 읽습니다.

게임 "요리"

이 대회는 요리를 좋아하거나 먹는 것을 정말 좋아하는 사람들에게 더 적합합니다. 팀으로 플레이하거나 혼자 플레이할 수 있습니다. 더 큰 관심을 끌기 위해 참석자를 남성과 여성으로 나눌 수 있습니다.

  • 토스트마스터는 군중 중에서 한 사람을 선택하고 그에게 편지 한 통을 할당합니다.
  • 참가자는 차례로 이 글자나 그 구성 요소로 시작하는 요리의 이름을 지정해야 합니다. 그러나 요점은 그가 오른쪽 이웃 접시에 있는 재료만 가져간다는 것입니다.
  • 더욱 흥미롭게 만들려면 스톱워치를 사용할 수 있습니다. 발표자는 참가자에게 30초의 시간을 주고, 그 동안 참가자는 주어진 문자로 시작하는 모든 제품의 이름을 지정해야 합니다.

게임 "세 단어"

이 아이디어에 따르면, 명절에 초대받은 사람들은 현명해야 하며 그들의 어휘력이 얼마나 광범위한지 보여주어야 합니다.

  • 참석 한 각 사람은 서로 관련이없는 세 글자가 담긴 미리 준비된 카드를 가방에서 꺼냅니다.
  • 사람은 저녁 주최자에게 보내는 각 편지에 대해 하나의 칭찬을 제시해야 합니다. 당연히 문자가 반복되는 경우 다음 참가자는 이전에 말한 단어를 반복해서는 안됩니다.

예를 들어, TAL이라는 단어를 발견하면 "인내심, 운동 능력, 사랑이 넘치는"이라는 단어가 떠오를 수 있습니다. 칭찬이 부족한 편지를 선택하는 것이 좋습니다. 이런 식으로 이 게임을 매우 재미있게 만들 수 있습니다.

게임 "악어"

젊은이들뿐만 아니라 꽤 나이가 많은 사람들에게도 인기 있는 가장 흥미롭고 재미있는 게임 중 하나는 "악어" 게임입니다. 게임의 본질은 중앙 플레이어가 자신에게 원하는 것을 몸짓과 표정으로 보여주는 것입니다. 그는 말이나 즉흥적인 물건을 사용해서는 안 된다.

이 흥미진진한 게임을 플레이하기 위한 몇 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째 옵션

  • 테이블에 앉은 손님은 여러 팀으로 나누어야합니다. 2개, 3개, 4개 팀으로 나눌 수 있습니다. 그것은 모두 당신의 욕구와 손님 수에 달려 있습니다.
  • 각 팀은 이웃 팀이 보여주어야 할 내용을 여러 장의 종이에 적습니다. 카드는 서로 다른 용기에 담겨 혼합되어 다른 팀에게 전달됩니다. 특정 주제를 사용하거나 임의의 주제에 대한 단어와 문구를 생각해 볼 수 있습니다. 영화 제목이나 문구가 인기가 많습니다. 예를 들어 경쟁사에게 “이제 노래할게”, “살아도 좋지만 잘 사는 게 더 좋다!”라고 물어볼 수 있다. 또는 영화 "운명의 아이러니 아니면 목욕을 즐겨라", "터미네이터", "그럼 기다리세요!"
  • 노트를 섞은 후 첫 번째 플레이어가 시트를 뽑고 방 중앙으로 이동합니다. 그의 임무는 시트에 적힌 내용을 팀에 전달하는 것입니다.
  • 게임이 지연되는 것을 방지하려면 특정 시간을 설정한 후 참가자가 탈락하거나 계속 참여하는 것이 가장 좋습니다. 모든 것은 토스트마스터의 결정에 달려있습니다.
  • 풀리지 않은 단어는 상대 팀의 플레이어가 추측할 수 있으며, 플레이어가 자신의 단어를 인식하면 당연히 침묵을 유지합니다.
  • 가장 많은 단어나 문구를 추측한 그룹이 승리합니다.

게임을 모든 사람이 이해할 수 있도록 하려면 특정 테마를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 플레이어가 어디를 봐야 할지 알면 탐색하기가 더 쉽습니다.

두 번째 옵션

  • 플레이어는 각자 스스로 플레이합니다.
  • 누구나 시작할 수 있습니다. 발표자나 생일 소년은 참가자의 귀에 대고 말하면서 단어를 만들 수 있습니다.
  • 문구를 추측하는 첫 번째 사람이 플레이어를 대신합니다.
  • 두 번째 참가자의 경우 이전 플레이어가 문구를 추측합니다. 게임은 당신이 끝내기로 결정할 때까지 계속됩니다.

도전적인 주제를 선택하세요. 예를 들어 "요리". 플레이어가 감자 수프나 코티지 치즈 캐서롤을 선보이기 위해 어떻게 몸을 비틀어야 하는지 상상해 보세요!

게임 "오늘의 영웅의 초상화"

이 대회를 통해 진정한 예술가와 코미디언, 혹은 이들의 부족함이 드러날 것입니다.

  • 각 참가자에게는 다양한 색상의 마커와 풍선이 제공됩니다.
  • 결과 공에 저녁 머리의 초상화를 그려야합니다. 손님 중에는 창의적이고 유머 감각을 가지고 대회에 접근하는 사람들이 분명히 있을 것입니다.
  • 우승자는 일반투표나 박수로 결정될 수 있다. 저녁의 여주인에게 선택권을 주는 것이 가장 좋습니다.

공모전 "언어적 초상화"

나이에도 불구하고 모든 소녀는 존경받는 것을 좋아합니다. 이 대회는 저녁의 주인공이 특별하다고 느끼는 데 도움이 될 것입니다.

  • 생일 소녀, 가족, 사랑하는 사람 및 친구의 어린이 사진을 미리 수집하십시오.
  • 참가자의 임무는 생일 소녀가 어떤 사진에 있는지 추측하는 것이며, 이 사진을 최대한 흥미롭게 설명해야 합니다.
  • 가장 많은 그림을 추측한 사람이 승리합니다.

경쟁 "성별 전투"

남녀의 영원한 투쟁은 "Battle of the Sexes"게임에서 나타날 것입니다. 그 아이디어는 손님을 약간 자극할 것입니다.

토스트마스터는 먼저 여성에게 질문을 한 다음 남성에게 질문합니다.

약한 성별에 대한 질문은 순전히 남성적인 주제에 관한 것이어야 하며, 남성은 여성의 질문에 답해야 합니다.

여성들을 위한 질문:

더 강한 섹스를 위한 질문:

  • 여자들이 화장품이나 여성용품을 넣는 큰 가방에 들어가는 작은 가방의 이름은 무엇인가요? (화장품 가방);
  • 쇼트크러스트 페이스트리의 재료는 무엇입니까? 효모 또는 모래? (위 항목 중 해당 사항 없음);
  • 여성의 손톱에서 매니큐어를 제거하는 데 사용되는 것은 무엇입니까? (아세톤);
  • 여성들은 신선한 매니큐어를 어떻게 말리나요? (손톱에 불기);
  • 나일론 스타킹의 화살표가 더 이상 진행되지 않는지 확인하는 방법은 무엇입니까? (투명 바니시로 양쪽에 화살표를 칠하십시오).

남성 경쟁 "모두 칭찬합니다"

이 대회에는 더 강한 성별의 대표자만이 참가합니다. 모든 여성들은 귀로 사랑하며 생일 소녀는 이 게임을 정말 좋아할 것입니다.

경쟁의 본질은 생일 소녀에게 칭찬을 보내는 것입니다. 가장 중요한 것은 아름다움이 유머 감각을 가지고 있고 재미있는 칭찬에 불쾌감을 느끼지 않는다는 것입니다.

  • 작업을 더 어렵게 만들기 위해 각 참가자는 문자 "F"(여성)로 시작하거나 저녁 여주인 이름의 첫 글자로 시작하는 하나의 칭찬 리뷰를 지정해야 합니다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다.
  • 남자가 15초 안에 단어를 말하지 않으면 그는 제거됩니다.
  • 마지막 남은 사람이 승리합니다.

게임 "답을 맞춰보세요"

이 대회에서 사람은 수수께끼를 추측해야 하지만 평범한 수수께끼는 아니지만 재미있는 수수께끼를 맞춰야 합니다. 질문은 모든 사람에게 동시에 질문할 수도 있고 모든 사람에게 개별적으로 질문할 수도 있습니다. 가장 독창적이거나 가장 재미있는 답변에 따라 승자가 결정됩니다.

그는 할머니와 할아버지를 모두 떠났나요?
답변:섹스.
상:콘돔.

매개변수는 무엇을 의미합니까: 90*60*90?
답변:교통 경찰 초소 전, 교통 경찰 초소 전후의 차량 속도.
보상:휘파람.

그리고 그것은 매달리고 서 있습니다. 때로는 추울 때도 있고, 때로는 더울 때도 있죠?
답변:샤워.
보상:샤워 젤.

아침, 점심, 저녁으로 무엇을 먹나요?
답변:아침 점심 저녁.
보상:냅킨

통계 분석에 따르면 매일 밤 4천만 명이 넘는 사람들이 이 일을 하고 있습니다.
답변: World Wide Web에서 "앉아".
보상:컴퓨터 마우스.

게임 "영화 추측"

이 재미는 술과 영화와 관련이 있습니다.

토스트마스터는 영화 속 상황을 이야기하거나, 술 마시는 장면이 나오는 영화 자체를 설명한다. 참가자들은 간략한 설명을 통해 이 영화를 인식해야 합니다.

가장 정답을 맞추는 사람이 승리합니다.

  • 새해 전날 밤, 몇몇 친구들이 목욕탕에 활기차고 약간 취한 그룹으로 앉아 있습니다. (운명의 아이러니);
  • 상습범 세 친구는 아울렛 대표와 술 한잔을 하고 또다시 엉뚱한 길을 가기로 결심한다. (작업 Y");
  • 한 남자가 수양버들 식당에서 친구를 술에 취해 완전히 해방시킨다. (다이아몬드 암);
  • 백인의 민속을 연구하고 현지 문화를 탐구하는 기자는 술을 많이 마시고 극도로 예민해집니다. (백인 포로).

게임 "네스메야나 공주"

  • 발표자는 초대 대상자를 두 팀으로 나누어야 합니다. 참가자 자신의 요청이나 성별에 따라 사람들을 테이블의 오른쪽과 왼쪽 절반으로 나눌 수 있습니다.
  • 첫 번째 팀은 '네스메얀의 공주'가 되어, 두 번째 팀이 그들을 웃게 만들려는 시도에 대해 엄숙한 표정으로 앉아 감정을 표현하지 않는 것이 그들의 임무이다. 동시에 상대방을 만질 수 없습니다. 일화, 농담, 재미있는 얼굴을 사용하세요.
  • 웃기 시작하거나 조금이라도 웃는 사람은 경쟁에서 제외됩니다.
  • 이 모든 것은 일정 기간이 주어집니다. 상대를 웃게 만드는 데 실패하면 첫 번째 팀 플레이어가 승자가 됩니다. 그럼에도 불구하고 코미디언이 첫 번째 팀의 모든 구성원의 얼굴에서 재미를 포착하면 승리합니다.

게임 "YES-NO"

이 게임을 하려면 “YES와 NO”라는 단어가 적힌 카드를 미리 준비해야 합니다.

  • 세 살 때 생일 소녀가 오리에게 뽀뽀를 했다는 것이 사실입니까?
  • 그들은 우리의 사랑하는 사람(저녁 여주인의 이름)에게 세레나데를 불렀나요?

모든 질문은 휴일의 주인공과 합의해야 함을 잊지 마십시오. 그들은 재미 있고 우스꽝 스러울 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그녀가 그것을 좋아한다는 것입니다.

게임을 위해 마스크를 미리 준비하세요

발표자는 먼저 대략 다음과 같은 성격의 마스크를 준비해야 합니다.

  • 손님이 어떤 마스크인지 알 수 없도록 마스크를 나눠주세요.
  • 각 손님은 마스크를 착용합니다.
  • 이제 참석한 사람들은 자신이 누구인지 추측해야 합니다. 그러기 위해서는 오직 한 단어, 즉 “YES”, “NO”로만 대답할 수 있는 질문을 해야 합니다.

예를 들어:

  • 나는 사람이다?
  • 나는 동물인가요?
  • 나는 작다?
  • 껍질이 있나요?
  • 나는 달콤합니까?
  • 나는 크다?
  • 나는 오렌지인가?

자신이 누구인지 가장 먼저 추측하는 사람이 승리하지만 모든 참가자가 자신의 캐릭터를 추측할 때까지 재미는 계속됩니다. 게다가, 대회가 끝나면 이 재미있는 마스크를 착용하고 간단한 사진 촬영을 할 수도 있습니다.

게임 "나는 누구인가?"

이 게임은 이전 게임과 비슷합니다. 예외는 마스크입니다.

  • 즐거운 시간을 보내려면 깨끗한 종이 몇 장, 펜, 그리고 좋은 시력만 있으면 됩니다.
  • 참석한 각 사람에게는 작은 종이와 연필이 제공됩니다. 호스트는 특정 테마를 설정하거나 플레이어의 재량에 맡길 수 있습니다.
  • 참가자는 자신의 시트에 단어나 문자를 쓰며 누구도 해당 항목을 볼 수 없습니다.
  • 기록을 뒤집어 오른쪽 이웃에게 전달합니다.
  • 종이의 새로운 소유자를 제외한 모든 사람이 메모를 강조 표시할 수 있도록 이웃에게서 받은 메모를 이마에 적용합니다.
  • 이제 이전 게임의 원칙에 따라 질문을 하고 대답은 "예" 또는 "아니요"로만 가능합니다.

게임 "나는 누구인가"

  • 나는 생명체인가?
  • 나는 러시아에 산다?
  • 나는 유명한 사람인가?
  • 나는 가수 다?

하나의 주제를 선택하세요. 예: 영화배우, 유명인사 또는 동물.

스타들도 즐기는 현대게임 '핸즈업'

이 게임은 매우 유명한 미국 TV 진행자 Ellen DeGeneris와 그녀의 팀이 개발했습니다. 더 정확하게 말하면 그들은 게임이 아니라 꽤 오랫동안 인기 순위에서 세계 1위를 차지했던 휴대폰 애플리케이션을 생각해 냈습니다. 낯선 사람도 가까이 다가갈 수 있게 해줍니다.

휴대폰에 애플리케이션을 다운로드하세요(러시아어 버전과 영어 버전이 모두 있음).

원하는 주제를 선택하세요. 이는 "여행", "영화", "기타" 등이 될 수 있습니다.

지시를 따르다:

  • 플레이어 수를 설정하십시오.
  • 첫 번째 플레이어는 휴대폰을 이마에 대야 합니다.
  • 나머지 플레이어들은 그가 어떤 단어를 얻었는지 설명하려고 노력하고 있습니다.

비슷한 어근으로 힌트를 줄 수 있습니다.

예를 들어, "닭"이라는 단어는 다음과 같이 특성화될 수 있습니다. 즉, 알을 낳거나 이름이 SMOKE라는 단어로 시작하는 새입니다.

플레이어가 올바르게 대답하면 전화기의 화면이 꺼지고 녹색 표시등이 켜지고 "정확함"이라는 문구가 나타납니다. 답변이 틀리거나 참가자가 답변을 모르는 경우 전화기 화면이 켜집니다. 표시등이 빨간색입니다. 이는 답을 읽을 수 없음을 의미합니다.

이 게임은 일반적인 지식뿐만 아니라 속도의 게임이기도 합니다. 플레이어당 총 30초의 시간이 주어집니다. 이 시간 동안 그는 가능한 한 많은 정답을 주어야 합니다. 게임이 끝나면 애플리케이션에 게임 결과가 표시됩니다.