기념일을 맞아 자리잡은 대회. 재미있는 회사를 위해 테이블에서 흥미로운 만화 대회가 열립니다. 오늘의 영웅을 아시나요?

모든 손님은 8명으로 구성된 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 종이 한 장(whatman 종이 또는 벽지 한 장)이 제공됩니다. 발표자는 동화 "Teremok"을 말하기 시작합니다. 들판에는 맨션이 있었는데 낮지도 높지도 않았고 그 맨션에는 삐걱 거리는 모기가 살았고 팀의 첫 번째 구성원은 각각 자신의 잎사귀 위에 서고 그 다음에는 덜거덕 거리는 파리가 서고 모든 두 번째 참가자는 그 위에 서 있습니다. 첫 번째 옆에 잎사귀, 위반 쥐, 세 번째 참가자가 시트 위에 서 있습니다. 개구리 개구리, 토끼 주자, 작은 여우 자매, 상단 회색 통 및 곰. 각 팀의 임무는 모든 영웅을 타워(종이)에 맞추는 것입니다. 누군가가 누군가를 집어 들고, 옆으로 누르고, 등을 대고 올라갈 수 있으며 일반적으로 모든 방법이 허용됩니다. 모든 사람을 탑에 맞추는 데 성공한 사람들은 맛있는 막대 사탕과 같은 상을 받습니다.

예 혹은 아니오

호스트는 각 손님에게 생일 축하인의 삶에 대한 흥미로운 질문을 던지며 대답은 "예"또는 "아니오"입니다. 가장 정답을 맞추는 사람이 우승하고 상품을 받게 됩니다.
질문의 예:
생일 소년은 자두를 좋아합니다. 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 운전 면허증을 가지고 있습니까? 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 금메달을 받고 학교를 졸업했습니다. 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 체스를 잘 칩니다. 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 어렸을 때 홍역을 앓았습니다. 예, 아니요?
생일 소년은 3개의 외국어를 알고 있습니다 - 예, 아니오?
생일을 맞은 소년은 스위스에 집을 꿈꾼다. 예, 아니오?

동시에 두 개

대회에는 짝수의 플레이어와 발표자가 필요합니다. 모든 플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 한 참가자의 왼손이 다른 참가자의 오른손에 묶여 있고 다른 손은 자유로이 유지되도록 손으로 묶여 있습니다.
다음으로 각 쌍에는 작업이 할당됩니다. 예를 들어, 선물을 활로 묶으십시오. 먼저 끝내는 커플이 승자가 됩니다.

옷장 업데이트

대회를 위해서는 다양한 옷을 담을 수 있는 크고 불투명한 가방이 필요합니다. 이러한 품목은 유머러스해야 합니다. 예를 들어 모자, 장난꾸러기, 브래지어 및 기타 의미 있는 물건을 넣을 수 있습니다.
호스트는 손님에게 가방에서 한 가지 물건을 꺼내 옷장을 업데이트하도록 권유합니다. 그러나 모든 손님이 나가야 하는 것은 아니고 음악이 멈추는 손님만 나가야 합니다. 즉, 손님은 음악에 맞춰 가방을 서로에게 전달해야하고, 음악이 멈추는 사람은 가방에서 한 가지를 꺼내 직접 얹는다는 의미입니다.

감자

대회는 주로 생일 소년을 대상으로 합니다. 의자 위에 감자 몇 개를 놓고 무언가로 덮어주세요. 생일 소년은 덮은 감자 위에 앉아 안절부절 못하며, 궁극적으로 그 아래에 얼마나 많은 감자가 있는지 결정하기 위해 이것을 해야 합니다.

라운드 데이트를 축하합니다

가장 용감한 사람들이 참여합니다. 그래서 손님들은 돌아가면서 둥근 베이글을 입에 물고 두세 문장으로 짧은 축하 인사를 전한다. 손님이 축하하고 오늘의 영웅은 축하의 텍스트를 "인식"합니다. 베이글을 입에 물고 축하 인사를 문자 그대로 오늘의 영웅으로 인정한 손님이 우승하여 상을 받게됩니다.

오늘의 영웅을 위한 꽃다발

손님은 동일한 팀(5명 또는 7명)으로 나뉩니다. 각 참가자는 동일한 수의 가시가 달린 장미를 받습니다. "시작"명령에 따라 팀은 생일 소년을위한 꽃다발을 만들기 시작합니다. 장미에서 가시를 제거합니다. 각 참가자가 가시에서 장미를 꺼내자마자 팀은 모든 장미를 하나의 꽃다발로 모아 오늘의 영웅에게 선물합니다. 과제를 먼저 완료한 팀이 승리하여 상품을 받게 되며, 생일을 맞은 소년은 추가 꽃다발을 선물로 받아 매우 기뻐할 것입니다.

만두제조 경험자

각 참가자는 모든 사람에게 동일한 수의 만두(단추)가 숨겨져 있는 쌀과 같은 시리얼로 채워진 동일한 팬(그릇)을 받습니다. 각 참가자에게는 숙련된 만두 제작자의 도구인 슬롯형 스푼도 제공됩니다. "시작" 명령에 따라 참가자는 슬롯형 스푼만 사용하여 버튼을 찾고 제거하기 시작합니다. 냄비에서 모든 만두(단추)를 먼저 제거하는 참가자가 승자가 됩니다.

기념일 준비

손님은 동일한 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 팀원 수에 따라 축제용 모자(머리에 씌움)와 풍선을 받습니다. 각 팀의 참가자는 별도의 원에 서서 "시작"명령에 따라 처음부터 시작하여 각 참가자는 머리에 축제 모자를 쓰고 풍선을 부풀려야합니다. 첫 번째 참가자가 모자를 쓰고 풍선을 부풀리자마자 두 번째 참가자가 작업을 시작합니다. 그는 또한 모자를 쓰고 풍선을 부풀립니다. 그리고 원 안에 계속됩니다. 작업을 가장 먼저 완료하고 모든 모자를 쓰고 모든 풍선을 부풀리는 팀이 승자가 됩니다.

친구들과 함께

손님은 같은 수의 팀으로 나뉩니다. 모든 팀은 별도의 원 안에 서 있습니다. 참가자들은 서로 손을 잡고 리더의 지시에 따라 코를 만지거나, 날카롭게 앉거나, 캉캉 춤을 추거나, 비행기처럼 날기 등을 한다. 주요 규칙은 주저하지 말고 손의 사슬을 끊지 않는 것입니다. 명령 실행이 느리거나 다른 참가자의 손에서 손을 떼는 참가자는 게임에서 제외됩니다. 그리고 가장 예술적이고 쾌활하며 활동적인 참가자에게는 상이 수여됩니다.

각자 자신에게

이 축제적인 알코올 대회는 성인 기념일에 적합합니다. 시음 참가자들은 눈을 감고 음료의 이름을 맞춰야 합니다. 실제 남성에게는 이것이 시험이 아니라 즐거운 오락입니다.

맛있고, 중독성이 있고, 알코올 중독성이 있고, 재미있는 추측 게임은 어떤 기념일 축하 시나리오에도 완벽하게 들어맞습니다. 일반적으로 참가하고 싶어하는 사람이 많지만 참가자는 3~5명으로 제한할 수 있습니다. 대회의 소품은 알코올 음료와 무알코올 음료입니다. 그들은 플라스틱 컵에 조금씩 부어 테이블 위에 놓입니다. 모든 참가자에게 동일한 수의 컵이 채워집니다. 하지만 내용은 사람마다 다를 수 있으므로 플레이어에게 혼란을 줄 수 있습니다. 일부 괴짜가 보드카를 물이나 와인과 구별하지 않을 것이라고 상상하기는 어렵습니다. 구성에는 미네랄 워터, 드라이 레드 와인, 약간 달콤한 화이트 와인, 맥주, 보드카 또는 위스키(월광)가 포함될 수 있습니다. 대회에 참가하기 위해 술을 마시지 않는 사람이나 이미 취한 사람에게 전화를 걸 필요는 없습니다. 참가자들은 눈을 가린 채 생명을 주는 수분을 차례로 맛보고, 받은 음료의 이름을 지정해야 합니다. 승자는 자신이 맛본 모든 액체의 이름을 정확하게 말한 사람이 될 것입니다.

오늘의 우리의 영광스러운 영웅!

기념일 연회에 딱 맞는 테이블 게임입니다. 각 손님은 가방에서 편지가 적힌 카드를 꺼냅니다. 그는 행사 영웅의 장점을 설명하면서이 편지로 시작하는 형용사 이름을 빨리 생각해 내고 말해야합니다.

오늘의 영웅을 위한 즐거운 게임으로 손님들에게 약간의 꿈을 꾸고, 기억을 탐구하고, 행사의 영웅에게 수여하는 온갖 별명으로 참석한 모든 사람을 웃게 만들 수 있는 기회를 제공합니다. 대회를 위해서는 특별하고 간단한 소품을 준비해야 합니다. 카드가 가득한 작은 가방에는 알파벳 한 글자가 적혀 있습니다. 게임은 테이블에서 진행되며 가방은 원을 그리며 전달됩니다. 가방에서 편지가 담긴 카드를 꺼내는 각 손님은 그날의 영웅의 미덕을 칭찬하는 적절한 단어를 제시합니다. 단어는 플레이어가 그린 글자로 시작해야 합니다. 대체품은 있을 수 없습니다. 오늘의 영웅에게 자신의 별명을 말한 플레이어는 가방과 함께 이웃에게 이동을 전달합니다. 모든 카드를 뽑을 때까지 게임은 계속됩니다. 단단하고 부드러운 표시는 잠시 휴식을 취하는 이유입니다. 표지판이 적힌 카드를 뽑은 행운의 사람들은 노래하고, 춤추고, 시를 낭송하고, 건배를 해야 합니다.

주머니를 더 넓게 잡아보세요

매우 재미 있고 간단한 경쟁입니다. 누군가의 주머니에 무엇이 있는지 알고 싶으십니까? 오늘의 영웅에게 가장 독창적인 콘텐츠에 대한 경쟁을 발표해달라고 요청하세요. 실제로, 때때로 우리는 우리가 가지고 다니는 것이 무엇인지 모릅니다.

이 대회는 개인 및 기업 기념일에 적합합니다. 이를 위해 특별한 소품을 준비할 필요는 없습니다. 손님들은 이미 필요한 모든 것을 가져왔습니다. 당신의 주머니에. 발표자는 오늘의 영웅의 요청에 따라 주머니에서 가장 예상치 못한 내용물을 놓고 경쟁을 시작합니다. 주머니에 물건을 잘 정리하지 않는 사람들도 이 재미있는 대회에 참가할 수 있습니다. 그들은 승리할 가능성이 높습니다. 모든 사람이 충족해야 하는 조건 - 주머니에는 게임이 발표된 당시에 있던 것만 있어야 합니다. 따라서 게스트가 깜짝 놀랐다면 더 좋습니다. 예를 들어 댄스 중에 DJ에게 휴식을 요청하고 참여하려는 사람들이 댄스 플로어를 떠나지 않고 대회를 발표하는 것이 좋습니다. 주머니에 있는 물건을 바닥이나 의자에 놓을 수 있습니다. 이 시점에서 발표자는 무엇이 최선인지 결정할 것입니다. 주머니에 있는 물건을 모두 꺼내고 손님들을 대상으로 여론조사를 실시했는데, 참가자 중 가장 놀랐던 참가자는 누구였나요? 시청자로부터 가장 많은 표를 얻은 참가자가 경쟁에서 승리하게 됩니다.

지금 내가 기억하는 방식

행사의 주인공을 웃게 만들고 행복한 어린 시절을 상기시키기 위해 고안된 기념일 대회입니다. 각 게스트는 그날의 영웅의 어린 시절 추억 장면을 재생하도록 지정됩니다. 참가자에게는 연기 재능이 필요합니다.

참가자에게 연기력이 필요한 기념일 게임입니다. 작업이 포함된 몰수 카드는 상자나 큰 모자에 넣습니다. 사전에 준비하고 숙고해야 합니다. 게임은 따뜻하고 친절하며 재치 있고 재미있어야 합니다. 그리고 누구도 이에 참여하는 것을 거부해서는 안 됩니다. 결국, 손님이 오늘의 영웅을 그의 달콤한 어린 시절로 되돌리는 것이 훨씬 쉬울 것입니다. 그리고 이를 위해서는 카드에 적힌 작업을 완료해야 합니다. 원칙적으로 모든 참가자에게 동일합니다. 오늘의 영웅을 어렸을 때 보여주는 것입니다. 참가자가 뽑은 카드는 모든 사람이 정확히 무엇을 플레이해야 하는지 알려줍니다. 그녀는 다음 사항을 확인하도록 요청할 수 있습니다.
- 생일 소년의 첫 번째 단계:
-오늘의 영웅이 자신이 가장 좋아하는 변기에 앉아 어머니에게 어떻게 전화했는지;
- 그가 유치원에서 선원들의 춤을 추는 방법;
- 좋아하는 장난감을 놓고 어떻게 싸웠는지;
- 그가 어린이 세계에서 어떻게 장난감을 구걸했는지;
- 치과에 어떻게 갔나요?
-유치원에서 내가 가장 싫어하는 죽을 먹은 방법.
오늘의 영웅의 어린 시절부터 다른 이야기를 생각해 낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그들이 친절하고 재미있다는 것입니다.

기념일이나 어머니, 아버지, 할머니, 할아버지의 기념일을 흥미롭게 보내는 방법을 모르십니까?

흥미롭고 재미 있고 감동적인 시간을 보내고 싶습니까?

이 기사의 기념일을 위한 재미있는 대회와 게임이 이에 도움이 될 것입니다. 구성이 간단하고 구현이 쉽습니다.

공모전 "모든 것을 기억하세요"

이 대회에는 약간의 사전 준비가 필요하지만 그만한 가치가 있습니다. 즉, 모든 가까운 친척과 친구들에게 오늘의 영웅과 함께 찍은 사진 1~2장을 가져오도록 요청해야 합니다.

사진을 찍은 장소와 시간을 기억해 뒷면에 서명하고 날짜와 장소를 적고 스티커로 덮어야 합니다.

따라서 기념일에는 다양한 시간, 행사, 다양한 사람들과 함께 찍은 사진이 많이 있을 것입니다. 사진은 쌓아야합니다. 발표자 또는 희년 행사는 각 사진을 차례로 촬영하고 손님의 도움을 받아 사진이 어디서, 언제, 어떤 경우에 촬영되었는지 기억해야 합니다. 즐거운 추억과 긍정적인 감정의 바다가 보장됩니다!

경쟁 "좋은 오래된 영화"

경쟁을 위해 우리는 하나 이상의 단어가 누락된 우리가 가장 좋아하는 영화의 문구가 포함된 카드를 준비해야 합니다. 진행자 또는 게스트 중 한 명이 영화의 한 문구를 큰 소리로 읽고, 팀은 해당 문구를 계속해서 가능한 한 빨리 영화 제목을 말해야 합니다. 각 정답에 대해 팀에 점수가 부여됩니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

카드의 예

1) "하나면 충분해..."

답: "태블릿" 영화 '다이아몬드 암'

2) “테이프 녹음기 3개를 도난당했는데…”

답: 녹음기 3개, 영화 카메라 3개, 스웨이드 재킷 3개를 도난당했습니다. 영화 "Ivan Vasilyevich는 직업을 바꾼다"

3) "이게 무슨 역겨운 일이냐..."

답: “젤리 생선.” 영화 '운명의 아이러니 아니면 목욕을 즐겨라'.

4) “훔쳐서 마셨는데…”

답은 “감옥으로”입니다. 영화 '젠틀맨 오브 포춘'.

5) “일하지 않는 사람은...”

답: "먹는다." 영화 'Y 작전'과 슈릭의 다른 모험'

6) "교수님은 물론 머그잔이지만..."

답: "그는 장비를 가지고 있습니다." 영화 'Y 작전'과 슈릭의 다른 모험'

7) “저는 숲이 아주 많은 브라질 출신의 이모입니다…

답: “야생 원숭이.” 영화 '안녕하세요 이모입니다'

8) "미안해요. 거기까지 가는 방법을 알려줄 수가 없어요..."

답은 "도서관으로"입니다. 영화 'Y 작전'과 슈릭의 다른 모험'

게임 "오늘의 영웅 설명"

참석한 각 사람 또는 각 팀은 각 후속 형용사의 두 번째 문자부터 시작하여 오늘의 영웅을 특징짓는 형용사를 생각해 내야 합니다. 모든 팀이 시작됩니다. 첫 번째 형용사는 어떤 문자로든 만들 수 있습니다. 예를 들어 아름다운 - 고급스러운 - 매력적인 - 신성한 등입니다. 남자에게: 성공 – 강함 – 성공 – 해방 등 참가자나 팀이 필요한 문자로 시작하는 단어를 찾지 못하면 게임에서 나가고 다음 참가자나 팀이 단어의 이름을 지정해야 합니다. 마지막 참가자 또는 남은 팀이 승리합니다. 우승자에게는 상징적인 선물이 주어집니다.

공모전 “오늘의 영웅이 가장 좋아하는 노래”

오늘의 영웅이 가장 좋아하는 노래를 미리 찾아 카드에 이름을 적고 노래방에서 노래 비디오를 다운로드하거나 종이에 단어를 인쇄해야합니다. 기념일 축하 행사에는 참석자 전원을 오늘의 영웅을 포함해 2~3명으로 구성된 팀으로 나누어 각 팀에 카드를 지급한다. 작업은 간단합니다. 카드에 적힌 노래를 진심으로 부르는 것입니다.

소원의 복권

가족과 친구들에게 놀라운 선물을 선사하기 위해 휴일 추첨을 조직해 보는 것은 어떨까요! 이를 위해 각 손님은 종이에 글을 쓰고 서명을 합니다. 소원을 모두 쓴 후 모아서 가방에 담습니다. 오늘의 주인공은 3가지 소원을 꺼내 큰 소리로 읽어줍니다. 세 명의 행운의 당첨자는 즐거운 놀라움을 선사합니다.

재미있는 인사말 "생일 축하합니다!"

손님은 팀으로 나뉘며 각 팀에는 간단하고 재미있는 과제가 적힌 종이가 제공됩니다. 즉, "생일 축하합니다!" 한 구절을 노래하는 것입니다. 카드에 표시된 방식으로 번갈아 가며 첫 번째 팀은 삐걱거리는 목소리로 "생일 축하합니다"를 부르고, 두 번째 팀은 계속해서 베이스 목소리로 "생일 축하합니다"를 부르고, 세 번째 팀은 콧소리로 노래합니다. 코를 손으로 “생일 축하합니다 (오늘의 영웅 이름). 생일 축하해요!

그리고 마지막 구절 "생일 축하합니다!" 모든 팀이 재미있는 목소리로 함께 노래합니다. 그러한 축하는 매우 재미 있고 독창적입니다!

감동적인 프레젠테이션

그리고 오늘의 사랑하는 영웅에게 정말 감동적인 선물을 주고 싶다면 사진 프레젠테이션이 그의 마음을 사로잡는 데 도움이 될 것입니다.

사전에 완료해야합니다. 이를 위해서는 유아기부터 현재까지 인생의 여러 순간에 찍은 오늘의 영웅 사진이 필요하며 아름답고 감동적인 음악을 선보일 것입니다. 오늘의 주인공이 좋아하는 노래를 선택하실 수 있습니다.

자신의 창의력이 의심된다면 전문가에게 프레젠테이션을 주문하세요. 프레젠테이션은 휴일이 끝날 무렵에 시작될 수 있습니다.

기념일에 개최되는 거의 모든 대회는 유명한 기념일 인 그날의 영웅에게 헌정되며 그의 장점, 선하고 특별한 성격 특성, 삶의 업적, 취미, 취미, 격동의 과거를 기억하고 미래에 대한 좋은 소원에주의를 기울입니다. . 기념일이 오면 우리는 이 명절을 축하, 선물, 맛있는 음식, 춤, 아름다운 사람들과만 연관시키는 것이 아닙니다.

그러나 우리는 또한 재미와 즐거움을 가정합니다. 이는 대회 참가 등 다양한 방법으로 달성할 수 있습니다.

정말 재미있는 경쟁 "체면을 잃지 마세요"

기념일을 위한 최고의 대회가 이 섹션에 수집되어 있으며 향후 업데이트될 예정입니다. 확실히 당신은 새롭고 흥미로운 것을 발견하게 될 것입니다.

질문이 있는 카드와 같이 미리 만들어진 세부 정보가 포함된 선택 항목을 제공하므로 대회에 대한 질문을 인터넷에서 검색할 필요 없이 인쇄하기만 하면 됩니다. 또한 대회 우승자를 위한 코믹한 축하 메달도 준비되어 있습니다. 이 메달을 쉽게 프린터로 인쇄하고 접착할 수 있습니다. 사랑하는 사람들과 함께 즐거운 순간을 즐겨보세요!
기념일 축하해요!

멋진 대회

저희 웹사이트에서 제공되는 멋진 대회는 어떤 휴일에도 신의 선물이 될 것입니다. "빵"뿐만 아니라 흥미로운 엔터테인먼트 프로그램을 마련하여 "쇼"로 손님을 즐겁게 해주세요!

여러 명의 플레이어가 대회에 참가하도록 초대되며 두 장의 종이가 제공됩니다. 그들은 집에 불이 났다고 상상하고 어떤 물건을 먼저 비축할지 결정해야 합니다. 첫 번째 시트에 이것을 그려야 합니다. 두 번째 시트에는 이 특정 항목을 저장하려는 이유를 설명해야 합니다.
모든 서류는 두 개의 상자에 담겨 있는데, 첫 번째 상자는 '주제', 두 번째 상자는 '이유'입니다. 그런 다음 발표자는 두 상자 모두에서 시트를 꺼냅니다. 그리고 그것은 흥미로운 이야기로 밝혀졌습니다. "TV 위를 걷는 것이 좋기 때문에 TV를 구할 것입니다."

단어를 그려라

호스트와 게스트는 한 마디를 제시하고 대회 참가자 중 한 명에게 말합니다. 그의 임무는 문자와 숫자를 사용하지 않고 종이에 이 단어를 묘사하는 것입니다. 참가자는 시도하고 그립니다.

플레이어 팀의 임무는 어떤 단어가 이야기되고 있는지 추측하는 것입니다. 먼저 추측하는 사람이 상품을 받게됩니다.

마음을 찾아보세요

방이나 홀 주위에 하트가 배치되어 있습니다. 호스트는 손님에게 임무를 부여합니다. 가장 예상치 못한 곳에 숨겨진 하트를 최대한 많이 찾는 것입니다. 손님들이 검색을 시작합니다.

가장 많은 하트를 찾은 사람이 경쟁에서 승리하고 그에 따라 상을 받습니다.

내 거울아, 말해봐...

대회에 참가하려면 여러 플레이어가 차례로 플레이하는 것으로 충분합니다. 모든 사람에게 거울이 주어집니다. 플레이어는 거울을 보면서 자신을 칭찬해야 합니다. 3~4명의 플레이어 모두가 이 작업을 수행합니다.

마지막에는 손님들이 누구의 칭찬이 더 독창적인지 평가합니다.

성냥

대회에 참가하고 싶은 사람은 누구나 경기에 참가할 수 있습니다. 첫 번째 플레이어가 홀 중앙에 들어가면 그의 성냥에 불이 붙습니다. 경기가 끝나기 전에 그는 자신에 대해 가능한 한 많은 세부 사항을 말해야 합니다. 모든 플레이어가 똑같이합니다.

결국에는 누가 더 자세한 내용을 말했는지 계산됩니다.

고슴도치

손님들은 사과를 가져다가 가능한 한 많은 성냥을 넣어 고슴도치를 만듭니다. 남자와 여자로 구성된 커플이 대회에 초대됩니다. 그들은 차례로 사과에서 성냥을 꺼내며 서로에게 친절한 말을 전합니다.

결국 부부에게는 상이 수여됩니다.

난 절대로...

이 대회는 아직 서로를 잘 알지 못하는 사람들에게 매우 흥미로울 것입니다. 모든 사람들은 원 안에 앉아 있고 모든 사람에게 많은 칩이 제공됩니다. 첫 번째 플레이어는 “나는 한 번도...”라고 말하며 평생 한 번도 해본 적이 없는 일을 말합니다. 반대로 첫 번째 플레이어가 하지 않은 일을 한 플레이어는 그에게 각각 하나의 칩을 줍니다.
최대 칩 수를 모은 사람이 승리합니다.

화면 뒤의 소녀

그들은 화면 뒤에 한 소녀를 데려옵니다. 호스트는 손님들에게 소녀의 옷, 메이크업, 헤어 등에 대해 질문합니다. 모든 사람은 자신의 의견을 표현할 권리가 있습니다. 옳은 것으로 밝혀진 사람은 누구나 점수를 얻습니다.

최대 포인트를 획득한 게스트는 상품을 받습니다.

스티커

축하 행사 입구에서 호스트는 손님에게 스티커를 제공합니다. 손님은 축하 행사 내내 보관합니다. 호스트는 게스트의 팔이나 다리가 꼬인 경우 스티커를 빼앗을 권리가 있습니다. 팔다리를 꼬지 않는 손님이 승리합니다.

그들은 상을 받습니다.

지네

모든 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 모든 팀에는 동일한 수의 인원이 있습니다. 리더는 팀에게 두꺼운 밧줄을 준다. 모든 참가자는 한 손으로 로프를 잡습니다. 일부는 오른쪽, 일부는 왼쪽입니다. 다음으로, 모두가 한쪽 다리를 구부리고 다른 손으로 잡습니다.
플레이어의 임무는 이 상태에서 결승선으로 점프했다가 되돌아오는 것입니다. 작업을 먼저 완료한 팀이 상품을 받게 됩니다. 페이지: 23 -총 스크립트:

재미있는 기념일 대회

재미있는 콘테스트
대회를 위해서는 동일한 색상과 길이의 리본이 여러 개 필요합니다. 발표자는 가장자리가 일치하도록 모든 리본을 접은 다음 접힌 리본의 가운데를 주먹으로 쥐고 무작위로 끝을 아래로 내립니다.
각 플레이어는 테이프의 한쪽 끝을 가져와야 합니다. 그런 다음 발표자는 주먹을 풀고 같은 리본의 다른 끝을 잡고있는 커플은 키스해야합니다.

단어로 그리기

대회를 개최하려면 여러 사람이 필요하며 그 중 한 명은 발표자입니다. 발표자는 간단한 그림을 꺼내서 플레이어 중 한 명에게 보여줍니다. 다른 사람은 이를 볼 수 없습니다. 그림을 본 플레이어는 그림에 그려진 내용을 다른 플레이어에게 귓속말로 설명해야 합니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 말을 세 번째 플레이어에게 알려줍니다.
그림에 대해 들은 마지막 플레이어는 종이, 펜, 연필을 들고 들은 대로 그림을 그리려고 합니다. 그런 다음 마지막 플레이어가 그린 그림을 원본과 비교합니다.

수확

사과나 오렌지가 담긴 바구니는 서로 일정한 거리에 있습니다. 손을 사용하지 않고 가능한 한 빨리 가득 찬 바구니에 있는 모든 과일을 빈 바구니로 옮겨야 합니다.

까다로운 SMS

손님을 초대하여 들어보세요
이날 생일을 맞은 남자에게 기념일 SMS가 전송됐다. 손님들은 누가 보낸 것인지 추측해야 합니다.

요점은 보낸 사람이
SMS 배변, 숙취, 선물, 건배 등 다음은 예제로 사용할 수 있습니다
SMS:
기념일을 축하합니다. 나는 길을 가고 있습니다.

나는 내일 아침에 거기에 갈 것이다. (숙취) 오늘은 우리 말만 듣겠습니다. (축하하고 기원합니다) 충분히 마시고 걷고 걸어보세요! (건강) 오랫동안 나를 쥐어짜고 쓰다듬는 건 음란해요. 마지막으로 결정을 내리십시오. (보드카 한 잔) 언제나 그렇듯이 기념일이면 망연자실합니다. (냉장고) 참가자는 두 팀으로 나누어집니다.

각 팀 앞의 의자에는 손을 사용하지 않고 다른 의자로 옮겨야 하는 오렌지 몇 개가 있습니다. 다른 팀원이 이미 오렌지를 필요한 의자에 배치한 경우에만 다음 오렌지를 가져갈 수 있습니다.

소변 소년

이 대회에 참가하려면 남자 3~4명이면 충분하다. 이미 일정량의 알코올이 느껴지는 잔치 중간에 그러한 대회를 개최하는 것이 적절합니다. 참가자 수에 따라 긴 잔이 의자에 놓여지고 참가자에게는 맥주 한 병이 제공됩니다.

무릎 사이에 병을 잡고 맥주를 잔에 부어야 합니다. 더 빠르고 정확하게 하는 사람은 바로 그 맥주 한 잔을 선물로 받습니다.

재미있고 흥미로운 생일 콘테스트

오늘의 영웅을 설명해주세요

기념일을 축하한 뒤, 행사의 주인공은 그녀의 실루엣만 보이는 스크린 뒤로 간다. 진행자는 눈 색깔, 보석의 크기와 색상, 드레스 스타일, 신발 모양, 귀걸이 및 반지 모양 등 외모에 대해 질문합니다.

각 정답에 대해 손님은 별 모양의 작은 카드나 스티커를 받습니다. 대회가 끝나면 가장 세심한 손님이 결정됩니다.

걸쇠

호스트가 여러 커플을 초대합니다.
남-여. 남자에게는 두꺼운 장갑 한 켤레가 주어지고, 여자에게는 헐렁한 단추가 달린 셔츠가 입혀집니다. 남자의 임무는 파트너의 옷을 최대한 빨리 고정시키는 것입니다.
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와 접촉하고,

테이블에서의 대회에 대해

다행히도
러시아에서는 축제가 인기가 있습니다. 사람들은 테이블 주위에 모여서 마시고 먹고, 어느 순간 잔치는 점호로 바뀌게 됩니다. 목소리가 커지고 음악이 켜지며 희극이 시작됩니다.

술도 마시고 안주도 빨리 먹고, 한마디로 축하할 일이 없다. 이런 상황을 바로잡기 위해서는 테이블 대회를 열어 손님이 잔을 들고 끊임없이 간식을 씹는 것을 방해해야 한다.

그러한 상황에 대비해 지루할 틈이 없는 재미있는 축제 대회가 있습니다. 사이트에서 제공되는 모든 대회는 테이블에서의 플레이를 목적으로 합니다.

테이블에서 일어나 달리고 점프할 필요가 없습니다. 재치를 발휘하고, 진지한 척하고, 집 주인처럼 호스트 역할을 하고, 손님을 즐겁게 하는 것만으로도 충분할 것입니다. 일부 대회에서는 추가 재료가 필요하지만 가격이 매우 저렴하고 모든 가정에서 찾을 수 있습니다.

당신의 휴가는 웃음과 긍정적인 감정으로 희석될 것입니다. 사이트 관리는 귀하의 휴가가 표준 템플릿을 따르지 않을 것이라고 확신합니다. 와서 앉고 마시고 먹고 떠나십시오!

잔에는 모든 종류의 액체가 채워져 있으며 그 중 좋은 부분에는 소금, 식초 및 기타 완전히 즐겁지 않은 재료가 첨가됩니다. 그들 모두는 무작위 순서로 테이블이나 담요 위에 직접 놓인 후 참가자들이 차례로 테니스 공을 던집니다.

참가자는 자신이 빠진 잔을 비워야 합니다. 참가자에게 무엇을 얻을지 추측하도록 초대하여 경쟁을 보완할 수 있으며, 대답이 틀리면 그가 마신 음료에 대한 일화를 말하십시오.

생일 남자가 여자라면

물론 게스트뿐만 아니라 행사의 주인공도 엔터테인먼트 공연에 참여하는 것이 매우 바람직합니다. 휴일이 사랑스러운 여성에게 바쳐진다면 특히 그녀를 위해 멋진 경쟁을 열 수 있으며, 또한 초대받은 모든 사람들이 최선의 소원을 표현할 수 있게 될 것입니다.

이 대회는 어머니의 생일에 열릴 수 있습니다. 그래서 생일을 맞은 소녀가 방 중앙에 서 있고 손님들은 차례로 자신이 가장 좋아하는 그녀의 신체 부위의 이름을 지정하도록 초대됩니다.

손님이 꽤 많으면 표준 옵션 (입술, 머리카락, 손 등) 이후에 점점 더 많은 사소한 옵션이 표현되기 시작합니다. 예를 들어 발뒤꿈치, 발목, 귀 등이 될 수 있습니다.

대회의 클라이맥스는 각 손님이 자신이 명명한 신체 부위에 키스하도록 초대되는 순간입니다. 물론 이를 위해서는 은근한 칭찬이 필요한데, 그것도 꽤 우스꽝스럽다. 이 대회는 친구의 생일에 딱 맞습니다.

참가자들은 차례로 생일 소녀의 긍정적인 특성을 언급합니다. 한 사람에게 주어진 시간은 단 10초입니다. 참가자가 흔들리면 즉시 제거됩니다.

주요 상은 생일 소녀의 키스이며 나머지보다 오래 지속되는 손님에게 돌아갑니다.

남자를 축하하는 방법

물론 행사의 주인공이 남자라면 개인적인 경쟁 없이는 남을 수 없습니다. 이는 그가 자신의 재치를 보여줄뿐만 아니라 초대받은 모든 사람들을 크게 즐겁게 할 것입니다. 작은 용기(대야, 상자 등)에는 모든 사람에게 매우 친숙한 여러 품목이 들어 있습니다.

눈을 가린 생일 소년은 그것들을 하나씩 꺼내서 어떻게 사용할 수 있는지 말해야 합니다. 가장 흥미로운 점은 자동차 열쇠, 지갑, 면도기 및 탈취제 중에 "우연히" 여러 컬러, 패드 및 기타 놀라움이 있다는 것입니다.

댓글은 불필요합니다. 이러한 사건의 전환은 많은 긍정적인 감정을 유발할 것입니다. 이 대회의 임무는 다음과 같습니다. 각 참가자는 비표준 생활 상황을 제시하며, 생일 소년이 가능한 한 빨리 해결해야 하는 방법입니다. 물론, 손님들의 상상력이 더 잘 발달할수록 경쟁은 더욱 흥미롭고 흥미진진해집니다.

쓰러질 때까지 생일 춤을 춰요

불타는 춤 없이는 파티가 완성되지 않습니다. 이 이벤트가 음악에 맞춰 순전히 기계적인 동작에만 국한되지 않도록 생일에 댄스 대회를 조직할 수 있으며, 이는 프로그램의 이 부분을 훨씬 더 흥미롭게 만들 것입니다.

게임 참가자들은 기차처럼 줄을 섭니다. 발표자는 다음과 같이 발표합니다. 우리는 Plekhkovichi 역으로 출발합니다!
음악이 켜지고 손님들은 서로의 어깨에 손을 얹고 움직이기 시작하며 댄스 스텝을 선보입니다. 그 후 발표자는 다음 스테이션인 레브로비치(Rebrovichi)를 호출하고 이동은 계속되지만 이제 참가자의 손은 서로의 옆에 있습니다. 얼마 후 Bedrovichi, Kolenkovichi 및 물론 Pyatkovichi가 따라옵니다!
가장 멀리 "이동"하는 사람이 승리합니다. "성인" 생일에 열리는 이 재미있는 경쟁은 규모에 관계없이 항상 잘 진행됩니다. 춤을 추는 동안 리더는 주기적으로 다음과 같은 명령을 내립니다. 이마!
코!
어깨!
이 경우 두 명의 무용수는 지정된 신체 부위만 만지며 계속 춤을 춰야 합니다.
물론, 교활한 발표자는 다른 명령도 알고 있습니다: 무릎!
뒷굽!
등등. 승자는 호스트의 모든 변덕을 최대한 정확하게 충족시킨 커플입니다.

상금 없이는 할 수 없습니다!

대회 기간 중 기념일과 생일에는 전통적으로 우승자에게 상품이 수여됩니다. 펜, 열쇠 고리, 공책 또는 기타 기념품 등 무엇이든 될 수 있습니다.

엄격하게 준수해야 할 주요 규칙은 우승자가 당혹감을 느끼지 않도록 상품이 너무 비싸서는 안된다는 것입니다. 또한 불쾌한 힌트로 간주될 수 있는 물건(콘돔, 비누, 구두약 등)도 피해야 합니다. 따라서 생일이나 기념일을 오랫동안 기억에 남기고 손님이 최고의 순간을 사진으로 찍을 수 있도록 대회를 조직하는 것이 이상적인 솔루션이 될 것입니다.

이 모든 것에는 엄청난 재정적 비용이 필요하지 않지만 초대받은 모든 사람들에게 긍정적인 바다와 좋은 분위기를 제공할 것입니다. 결론적으로 생일 콘테스트 전용 동영상을 시청해 보시기 바랍니다.

테이블에서의 재미있는 생일 대회 성인 그룹을위한 활발한 경쟁 방화 대회-게임
쾌활한 성인 회사가 모인 행사 (기념일이든 생일이든)에 관계없이 미리 준비하는 것이 생일 사람을 해치지 않습니다. 물론 좋은 메뉴, 적절한 음료, 적절한 음악은 함께 시간을 보내는 데 중요한 부분입니다.

그러나 테이블이나 자연 속에서 성인 회사를 위한 재미있는 경쟁은 특별한 효과를 얻을 것입니다. 회사에는 오랜 친구와 낯선 사람이 모두 포함될 수 있습니다.

처음 만나는 사람들을 위해 비공식적 의사 소통이 조직 될 수도 있습니다. 이들은 남성과 여성, 소년과 소녀 등 다양한 연령대의 사람들이 될 수 있습니다. 의사소통 방법에 관계없이 청소년을 위한 대회, 성인을 위한 퀴즈, 재미있는 농담 및 연극 공연을 포함하여 최소한 조건부 행동 계획을 갖는 것은 모든 이벤트의 성공을 보장한다는 것을 의미합니다!
따라서 청소년을 위한 대회: 학생, 학생, 성인, 마음이 젊습니다!
소원이나 재미있는 말을 노래로 표현하는 음악 선곡이 미리 준비되어 있습니다. 예를 들면 “나는 초콜렛 토끼야, 나는 다정한 놈이야...”, “그리고 나 미혼인데, 꼭 필요한 사람이 있는데..”, “오늘 여기 다 모여서 좋다...” 등 .

호스트는 각 게스트에게 다가가 생각을 읽을 수 있는 마법의 모자를 머리에 씌워줍니다. 막대기, 의자... (더 편리한 것은 무엇이든) 대회에 참가하는 각 참가자마다 의료용 일반 장갑 1개를 부착하고 각 손가락 끝에 작은 구멍을 뚫은 다음 장갑에 물을 붓습니다. 참가자의 임무는 장갑의 젖을 짜는 것입니다.

참가자와 관객 모두 그 기쁨은 말로 표현할 수 없습니다. (특히 젖소 젖 짜는 법을 아무도 본 적이 없고 회사가 조금 마셨다면). 기분이 확 좋아지실거에요!!!
유명 스타의 사진은 미리 여러 ​​장 준비해야 한다. 대회에는 발표자 한 명만 참여합니다.

발표자는 청중 중에서 플레이어를 선택하고 플레이어는 돌아서며 발표자는 청중에게 동물 사진을 보여주고 주요 질문을 하면 우리 모두 예 또는 아니오라고 대답할 것입니다. 플레이어를 제외한 모든 사람이 사진을 봅니다(예: 사진에서).
디마
Bilan), 모두가 웃기 시작하고 플레이어는 이것이 재미있는 동물이라고 생각하고 다음과 같은 미친 질문을 하기 시작합니다. - 지방이 많은가요? -그에게 뿔이 있나요?

규모는 크지만 동등한 두 팀이 참가합니다. 각 참가자는 자신의 팀 색상으로 부풀린 풍선을 실로 다리에 묶습니다. 실의 길이는 제한이 없지만 길수록 좋습니다.

공은 바닥에 있어야 합니다. 명령에 따라 모두가 동시에 상대방의 공을 밟아 파괴하기 시작하고, 자신의 공에도 같은 일을 하는 것을 방지합니다. 터진 공의 주인은 옆으로 물러나 전투를 멈춘다. 승자는 공이 전장에서 마지막으로 남아 있는 팀입니다.

재미 있고 충격적이지 않습니다. 확인되었습니다. 그건 그렇고, 각 팀은 전투를 위한 일종의 전략과 전술을 개발할 수 있습니다. 그리고 팀 내에서 공의 색깔이 같지 않을 수도 있지만, 성공적으로 싸우려면 파트너를 잘 알아야 합니다.

목마른 사람들을 위한 대회(야외에서 개최 가능) -) 약 10개의 플라스틱 잔을 가져다가 대회 참가자들 앞에서 다양한 음료(맛있고 의도적으로 소금 후추 등을 첨가하여 "부패한" 음료)로 채워야 합니다. 그러나 가장 중요한 것은 삶과 호환됩니다). 안경은 더미에 놓여 있습니다. 참가자들은 교대로 탁구공을 유리잔에 던지고 공이 어느 유리잔에 떨어지든 그 유리잔의 내용물을 마신다.

오리지널 선물 목록

참가자들은 각 품목을 하나씩 수집하여 가방에 넣습니다. 그 후 참가자 중 한 명이 눈을 가렸습니다. 발표자는 물건을 하나씩 꺼내고, 눈을 가린 플레이어는 꺼낸 물건의 주인에게 과제를 제시합니다.

작업은 매우 다를 수 있습니다. 춤추기, 노래 부르기, 테이블 밑으로 기어가기, 음메하기 등. 경쟁 "현대적인 동화" 생일 파티에 초대받은 사람들 중에는 물론 다양한 직업의 대표자들이 있습니다.

그들 각각은 해당 분야의 전문가이며, 물론 해당 직업의 사람들에게 내재된 전체 용어 및 특정 어휘를 가지고 있습니다. 지루하고 흥미롭지 않은 전문적인 대화 대신 손님들이 서로를 웃게 만드는 것은 어떨까요?

이것은 간단하게 수행됩니다. 참가자들에게는 종이 한 장과 과제가 주어집니다. 잘 알려진 동화의 내용을 전문적인 언어로 발표하는 것입니다. 경찰 보고서나 정신과 병력의 스타일로 쓰여진 동화 "플린트(Flint)"를 상상해 보세요.

그리고 관광 루트에 대한 설명으로 “홍화”는요? 가장 재미있는 동화의 작가가 승리합니다. 발표자는 중앙에 직경 2~3cm의 구멍이 있는 큰 시트로 덮인 사진을 플레이어에게 보여줍니다. 발표자는 시트를 그림 전체로 이동합니다.

참가자는 그림에 표시된 내용을 추측해야 합니다. 가장 빨리 추측하는 사람이 승리합니다. 글쓰기 대회 (재미) 플레이어들은 원을 그리며 앉고 모든 사람에게 빈 종이와 펜이 제공됩니다. 발표자는 "누가? "라고 질문합니다.

플레이어는 시트 상단에 영웅의 이름을 적습니다. 그런 다음 쓰여진 내용이 보이지 않도록 시트를 접습니다. 그런 다음 오른쪽에 있는 이웃에게 종이 조각을 전달합니다. 발표자는 "어디로 갔습니까? "라고 묻습니다. 모두가 글을 쓰고 종이를 접어 오른쪽에 있는 이웃에게 전달합니다.

발표자의 주요 임무는 참가자들이 가장 열정적인 스텝과 피루엣을 수행하고 싶도록 자극할 수 있는 빠르고 불 같은 멜로디를 대회에 제공하는 것입니다. 엔터테인먼트에 참여하는 모든 사람은 큰 원 안에 서 있습니다. 첫 번째 댄서가 선택됩니다.

이 사람이 행사의 주인공일 수도 있고, 영웅이 없으면 제비를 뽑거나 세어 결정하면 됩니다. 플레이어는 즉석에서 원 안에 서서 스카프를 묶고 음악을 틀고 모두가 춤을 춥니 다.

몇 번 또는 여러 번의 동작을 한 후 무용수는 자신의 속성을 원 안에 서 있는 다른 사람에게 전달해야 합니다. 스카프는 목 주위에 매듭으로 묶여 있어야하며 "상속자"에게도 키스를해야합니다. 새로운 댄서가 이전 댄서를 대신하여 자신의 스텝을 수행합니다.

춤은 음악 반주가 지속되는 한 지속됩니다. 리더가 전원을 끄면 원 안에 남아 있던 댄서는 깜짝 놀라서 "쿠카레쿠"와 같은 소리를 외치게 됩니다.

예기치 않게 음악이 멈출수록 참석자들은 더욱 재미있어질 것입니다. 이것은 팀 게임입니다. 참가자는 쌍으로 나뉩니다.

각 커플은 옷 세트가 포함된 미리 준비된 패키지를 선택합니다(항목의 수와 복잡성은 동일해야 함). 게임에 참여하는 모든 참가자는 눈을 가렸습니다. 명령에 따라 두 사람 중 한 사람은 1분 안에 접촉으로 받은 패키지에서 다른 사람에게 옷을 입혀야 합니다.

승자는 다른 사람들보다 더 빠르고 정확하게 "옷을 입는"커플입니다. 커플로 남자 둘이서 순수 여성복 가방을 받으면 재미있어요!

플레이하려면 3명과 "멧돼지" 1명으로 구성된 여러 "사냥꾼" 팀이 필요합니다. "사냥꾼"은 카트리지(어떤 종이든 가능)를 받은 후 "멧돼지"를 공격하려고 합니다. 대상은 대상이 그려지는 판지 원일 수 있습니다.

목표가 있는 이 원은 요추 부위의 벨트에 있는 "멧돼지"에 부착됩니다. "멧돼지"의 임무는 도망쳐 회피하는 것이고, "사냥꾼"의 임무는 바로 이 표적을 맞추는 것입니다. 게임이 진행되는 동안 특정 시간이 기록됩니다.

게임이 실제 사냥으로 바뀌지 않도록 게임 공간을 제한하는 것이 좋습니다. 게임은 냉정한 상태에서 진행되어야 합니다. "사냥꾼" 팀이 "멧돼지"를 잡는 것은 금지되어 있습니다.

바닥에 공이 많이 흩어져 있습니다. 관심있는 분들을 초대합니다. 그리고 명령에 따라 빠른 음악에 맞춰 각 참가자는 가능한 한 많은 공을 가져와야 합니다.

참가자는 말할 수 없을 정도로 거대한 빵 조각을 입에 넣습니다. 그 후 그는 읽어야 할 텍스트를 받습니다.

참가자는 표정을 지으며 읽으려고 노력합니다(익숙하지 않은 구절이 바람직합니다). 다른 참가자는 자신이 이해한 모든 것을 적고 무슨 일이 일어났는지 큰 소리로 읽어야 합니다. 결과적으로 해당 텍스트가 원본과 비교됩니다.

번 대신 단어를 발음하기 어렵게 만드는 다른 제품을 사용할 수 있습니다. 대회 “장애물 극복” 두 커플이 무대에 초대됩니다. 의자를 배치하고 그 사이에 밧줄을 당깁니다.

남자들의 임무는 여자를 안고 밧줄을 밟는 것입니다. 첫 번째 쌍이 이 작업을 수행한 후 두 번째 쌍도 이 작업을 수행합니다. 다음으로 로프를 들고 작업을 다시 반복해야 합니다. 쌍 중 하나가 작업을 완료할 때까지 로프가 올라갑니다.

이미 명확해진 것처럼, 다른 쌍보다 먼저 떨어지는 쌍이 패배합니다. 대회에 참가하려면 플레이어 2명과 빈 담배 2갑이 필요합니다. 선수들의 벨트에는 밧줄이 묶여 있고 끝에는 감자가 묶여 있습니다.

대회의 본질은 밧줄 끝에 매달려 있는 동일한 감자를 사용하여 빈 팩을 결승선까지 빠르게 밀어내는 것입니다. 결승선에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다. 커플이 중심이 됩니다.

모든 참가자에게는 옷에 10-15개의 빨래집게가 제공됩니다. 그런 다음 모두 눈을 가린 채 빠른 음악을 연주합니다. 모든 사람은 상대방에게서 가장 많은 수의 빨래집게를 제거해야 합니다.

5명씩 두 팀을 모집합니다. 각 팀 앞에 물 주전자가 놓여 있으며, 두 팬의 물 높이가 동일합니다. 숟가락을 사용하여 가장 빨리 냄비의 물을 마시는 팀이 승리합니다.

공모전 “이 대회에 참가하고 싶은 사람은 지느러미를 착용하고 쌍안경을 통해 뒤에서 바라보며 일정 거리를 이동하도록 초대됩니다. 게임 참가자는 일렬로 서거나 (모두가 한 줄로 앉아 있으며 가장 중요한 것은 시작이 어디에 있고 끝이 어디인지 분명하다는 것입니다). 첫 번째 단어는 전혀 관련이 없는 두 단어를 말합니다.

예: 나무와 컴퓨터. 다음 플레이어는 연결되지 않은 것을 연결하고 이 두 개체에 발생할 수 있는 상황을 설명해야 합니다. 예를 들어, "아내는 남편이 계속 컴퓨터 앞에 앉아 있는 것에 지쳤고, 남편은 남편과 함께 나무 위에 자리를 잡았습니다."

그런 다음 같은 플레이어가 다음 단어(예: "침대")를 말하고, 세 번째 참가자는 이 상황에 "가지에서 자는 것이 침대에서 자는 것만큼 편하지 않게 되었습니다."와 같이 이 단어를 추가해야 합니다. 그리고 상상력이 충분할 때까지 계속됩니다. 게임을 복잡하게 만들고 다음을 추가할 수 있습니다.

발표자는 참가자 중 한 명을 방해하고 말한 모든 단어를 반복하도록 요청하며, 이를 수행하지 못한 사람은 게임에서 제외됩니다. 대회에는 5~15명이 필요합니다. 모든 물건은 플레이어 앞의 테이블 위에 놓입니다.

참가자들은 돌아가며 해당 항목이 어떻게 사용되는지 말해야 합니다. 아이템의 사용은 이론적으로 정확해야 합니다. 아이템의 용도를 생각해 내지 못하는 사람은 게임에서 제거됩니다. 게임에서 마지막에 남는 사람이 승자입니다.

경쟁을 복잡하게 만들고 더욱 창의적이고 창의적으로 만들 수 있습니다. 휴일뿐만 아니라 행복하세요. 친구, 가족, 사랑하는 사람들에게 웃음과 미소를 선사하세요.

방에는 여성 4-5명이 의자에 앉습니다. 그 남자는 그의 아내(친구, 지인)가 그들 가운데 앉아 있는 것을 보고 다른 방으로 끌려가서 눈을 꼭 가린 채 있다. 이때 여자들이 모두 자리를 바꾸고, 그 옆에는 남자 두 명이 앉는다.

모두가 한쪽 다리(무릎 바로 위)를 드러내고 붕대를 감은 남자를 들여보냅니다. 그는 쪼그리고 앉아 모든 사람의 맨발을 차례로 손으로 만지고 나머지 절반을 알아보아야합니다. 남자들은 위장을 위해 다리에 스타킹을 신는다.

한 쌍(다른 성별 또는 임의)이 추첨으로 선택됩니다. 참가자들은 서로 반대합니다. 눈을 가린 채 각각에는 일반 빨래집게가 부착되어 있습니다.

가능한 한 빨리 상대방의 몸에 있는 빨래집게를 찾아야 하며, 동시에 당신의 옷집을 내주거나 상대방이 그것에 가까이 가지 못하게 해야 합니다. 모든 플레이어는 쌍을 이룹니다. 호스트는 댄스가 발표되는 "야생 해변"으로 모든 사람을 초대합니다.

무용수들에게는 접시(남성용 1개, 여성용 3개)가 제공됩니다. "밀폐된 부분이 해변에서 휴가객을 흥분시키지 않도록"입니다. 음악 소리와 춤이 시작됩니다.

플레이어는 춤을 추는 동안 단 하나의 기록도 잃지 않아야 하며, 이를 위해서는 서로 밀착되어 춤을 추어야 합니다. 여러 커플이 게임에 참여합니다. 각 쌍에는 날달걀 2개 또는 탁구공이 제공됩니다.

남자들은 이 공을 여자의 오른쪽 소매에서 왼쪽 소매로 굴립니다. 여자들은 남자의 바지를 통해 오른쪽 다리에서 왼쪽으로 공을 굴립니다.
한 소녀가 선택되어 눈을 가렸습니다. 누군가가 누워 있는 테이블로 그녀를 데려가세요.

당신은 그녀의 손을 잡고 누워있는 신체의 다른 부분에 적용합니다. 동시에, 당신은 "여기 파라오의 다리가 있습니다. 여기 파라오의 배가 있습니다. 여기 ..."라고 말하고 마지막에는 손을 샐러드로 내리고 다음과 같이 말합니다. 그리고 여기 파라오의 두뇌가 있습니다.” 결과는 예측할 수 없습니다.

모든 참가자는 쌍으로 서 있습니다. 각 커플마다 큰 풍선을 준비해야 합니다. 과제는 참가자들이 이마 사이에 공을 잡고 공을 잡아야 한다는 것입니다.

음악이 켜지고 커플들은 풍선을 놓지 않으려고 애쓰며 춤을 추기 시작합니다. 함께 움직이는 것은 그렇게 간단한 문제가 아닙니다. 그리고 공은 악의라도 있는 듯 여전히 튀어나오려고 하고 있다.

공을 잃지 않고 가장 오랫동안 춤을 추는 커플이 승자가 됩니다. 방 안에 하트가 숨겨져 있어요. 리더의 명령에 따라 참가자는 가능한 한 많은 하트를 찾아야 합니다. 가장 많은 하트를 가진 사람이 승자가 됩니다.

하트는 테이블 아래에 숨겨 창틀에 테이프로 붙일 수 있습니다. 혼란을 피하기 위해 책장과 화분을 피하는 것이 가장 좋습니다.

대회를 개최하려면 사랑하는 커플 한 명과 여성과 남성 모두 다른 많은 참가자가 필요합니다. 사랑하는 부부의 남자는 눈을 가린 채 있다. 쌍의 여성을 포함한 다른 모든 플레이어는 의자에 앉아 한쪽 다리를 노출합니다.
눈을 가린 남자의 임무는 그의 소울메이트를 만져서 추측하는 것입니다.

단어로 그리기

대회를 개최하려면 여러 사람이 필요하며 그 중 한 명은 발표자입니다. 발표자는 간단한 그림을 꺼내서 플레이어 중 한 명에게 보여줍니다. 다른 사람은 이를 볼 수 없습니다. 그림을 본 플레이어는 그림에 그려진 내용을 다른 플레이어에게 귓속말로 설명해야 합니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 말을 세 번째 플레이어에게 알려줍니다.
그림에 대해 들은 마지막 플레이어는 종이, 펜, 연필을 들고 들은 대로 그림을 그리려고 합니다. 그런 다음 마지막 플레이어가 그린 그림을 원본과 비교합니다.

협회

플레이어들은 원 안에 앉아 있습니다. 첫 번째 플레이어는 단어를 생각하고 그것을 이웃의 귀에 대고 말하므로 다른 사람은 듣지 못합니다. 두 번째 플레이어는 이 단어에 대한 연상을 떠올려 세 번째 플레이어의 귀에 대고 말합니다. 그리고 끝까지 계속됩니다. 그 단어는 큰 소리로 말한 첫 번째 플레이어에게 돌아옵니다. 마지막에는 원래 단어와 최종 연관성을 비교하는 것이 흥미롭습니다.

그냥 손이 없어!

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 그들의 임무는 손을 사용하지 않고 공과 같은 둥근 물체를 방 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 옮기는 것입니다. 플레이어는 무릎 사이에 쥐어짜거나 다른 방법을 생각해 낼 수 있습니다.
공을 방 반대편 끝까지 더 빨리 가져가는 팀이 승리합니다.

나비를 잡아라

두 명의 플레이어가 대회에 참가하도록 초대되며, 각 플레이어에게는 긴 막대에 달린 큰 그물이 제공됩니다. 이와 함께 풍선도 제공됩니다. 선수들의 임무는 공을 떨어뜨리지 않고 네트에서 서로를 잡는 것입니다.
대회는 매우 재미있으며 선수들뿐만 아니라 손님들에게도 즐거움을 선사합니다.

키스 리본

대회를 위해서는 동일한 색상과 길이의 리본이 여러 개 필요합니다. 발표자는 가장자리가 일치하도록 모든 리본을 접은 다음 접힌 리본의 가운데를 주먹으로 쥐고 무작위로 끝을 아래로 내립니다.
각 플레이어는 테이프의 한쪽 끝을 가져와야 합니다. 그런 다음 발표자는 주먹을 풀고 같은 리본의 다른 끝을 잡고있는 커플은 키스해야합니다.

공을 타고

모든 선수는 두 팀으로 나뉘며 각 팀의 주장에게 공이 주어집니다. 각 선수는 다른 두 사람이 손으로 잡고 그의 발은 공 위에 놓입니다. 임무는 공을 밟고 홀 끝에 도달하는 것입니다.
홀 끝까지 공을 더 빨리 치는 선수가있는 팀이 승리합니다.

숟가락

홀 중앙에 의자가 배치되어 있습니다. 이 의자의 각 다리에는 한 명의 플레이어가 있으며, 그의 손에는 알루미늄 스푼이 있습니다. 모든 플레이어는 의자에 등을 대고 서 있으며 그에 따라 서로에게 서 있습니다.
그런 다음 리더의 명령에 따라 플레이어는 의자에서 세 걸음 떨어진 곳으로 이동하고 돌아갑니다. 그 후 발표자는 또 다른 신호를 보낸 후 각 플레이어가 먼저 숟가락을 의자에 올려 놓아야 합니다.

코끼리를 그려보세요

모든 플레이어는 두 팀으로 나뉘어 눈을 가립니다. 진행자는 모든 참가자에게 큰 종이와 연필을 가져옵니다. 팀별로 코끼리를 그리도록 요청받습니다. 게다가 팀 전체가 추첨을 해야 합니다. 한 플레이어는 몸통을 그리고 두 번째 플레이어는 꼬리를 그리고 세 번째 플레이어는 다리 등을 그립니다.
마지막에 선수들은 붕대를 풀고 디자인에 감탄했다. 가장 이해하기 쉬운 그림이 승리합니다.

리버스 볼링

볼링 선수의 임무가 모든 핀을 쓰러뜨리는 것이라면, 이 대회에서는 핀 하나도 쓰러뜨리지 않는 것이 중요합니다. 모든 플레이어는 두 팀으로 나뉘어 눈을 가립니다. 핀은 모든 궤적을 따라 배치됩니다. 선수들은 손을 잡거나 뱀처럼 줄을 서서 핀 하나도 넘어지지 않고 전체 궤적을 통과해야 합니다.
가장 적은 수의 핀을 쓰러뜨린 팀이 승리하게 됩니다.