건강의 날(학교 체육대회). 건강의 날 - 초등학교 체육대회 초등학교 체육대회

날씨가 따뜻할 때는 체육관이나 운동장에서 체육대회를 여는 것이 좋다. 필수 장비: 스포츠 벤치, 가방 2개, 깃발, 판지 접시, 스키틀즈 및 어린이용 자전거, 퍽이 있는 클럽, 양동이 및 풍선 공, 공, 체조 후프(원), 리듬 음악 녹음이 포함된 오디오 카세트.

예비 작업. 두 팀을 구성하고, 각 팀에 대한 인사말을 준비하고, 스포츠 대회 현황을 소개합니다. 나머지 멤버들은 '팬들에게 인사하기'를 먼저 배워서 팬 역할을 할 수 있다.

휴일에 대한 설명

주요한:안녕하세요, 사랑하는 여러분, 오늘 우리는 스포츠 축제를 개최합니다. 사람들은 자신들이 얼마나 강하고, 민첩하고, 용감한지 보여줄 것입니다.

심사위원(축제 손님)의 발표. 팀 인사말.

주요한:

고대 그리스, 헬라스에서

새로운 세기가 모범을 보였습니다.

현대인이 올림픽을 부활시켰습니다.

대회가 시작될 때 우리는 올림픽 깃발을 게양해야 합니다.

각 팀에서 5명이 나옵니다.

계주

1. 벤치를 따라 네 발로 걷는다.

2. 평행 체조 폴을 통해 두 다리로 점프합니다.

3. 가방을 통해 크롤링합니다.

4. 두 개의 접시를 사용하여 깃발까지 걸어가서 받침대로 가져옵니다.

릴레이 참가자는 자신의 팀으로 돌아갑니다.

주요한:

시간은 새처럼 날아간다

그리고 아마도 좋은 시간에

밝은 올림픽 유니폼을 입고

너희 중 한 명이 나올 것이다.

은밀하게 꿈꾸지 않고 진지하게 준비하는 사람 -

운동하다, 추위에 굳어지다,

부분을 ​​살펴보려면

스포티한 모습을 갖기 위해.

올림픽이 코앞으로 다가왔습니다!

태양 횃불이 타고 있습니다.

수수께끼를 맞춰보세요

길가의 맑은 아침

풀밭에 이슬이 반짝인다.

발이 길을 따라 움직이고 있다.

그리고 두 바퀴가 달린다.

수수께끼에는 답이 있습니다. 이것은 내... (자전거)

각 팀에서 2명이 나옵니다. 임무는 핀 사이에서 자전거를 타고 핀을 넘어뜨리지 않는 것입니다.

하키

이 수수께끼는 쉽지 않습니다:

저는 항상 "k" 두 개를 씁니다.

막대기로 공과 퍽을 모두 치고,

내 이름은... (하키)

"Cowards Don't Play Hockey"라는 노래가 재생되고 있습니다. 각 팀에는 4명이 있습니다.

가방에 있는 선수들은 상대의 골대에 퍽을 넣기 위해 노력하고 있습니다.

선장 경쟁

주장은 홀(운동장) 반대편에 있습니다. 그들 사이에 핀이 있습니다. 각 사람의 손에는 2개의 정제가 있습니다. 선장은 보드 중 하나에 서서 다른 하나를 손에 잡습니다. 다음으로, 다른 판자를 앞에 놓고 두 발로 밟으세요. 발이 바닥에 닿지 않고 빠르게 핀에 도달하고, 보드에서 떨어지지 않고 핀을 잡는 것이 목표입니다.

풍선 공은 막대기에 고정되어 떨어지는 것을 방지합니다. 임무는 손으로 공을 건드리지 않고 공을 양동이에 넣는 것입니다.

볼 릴레이

공은 원 안에 있습니다. 팀의 임무는 가능한 한 빨리 모든 공을 한 원에서 다른 원으로 이동하는 것입니다.

명령에 따라 릴레이 참가자는 원으로 달려가 손으로 최대한 많은 공을 잡고 다른 원으로 옮깁니다. 그런 다음 모든 공이 전송될 때까지 다음 참가자가 실행됩니다. 공을 떨어뜨린 선수가 공을 주워야 합니다.

운동

팀은 서로 등을 대고 줄을 섭니다. 신호를 받으면 첫 번째 참가자가 자신의 팀 라인 앞으로 달려가 신체 운동 하나를 시연하고 모든 참가자는 이를 반복해야 합니다. 그런 다음 그는 포메이션으로 돌아가 두 번째 참가자에게 배턴을 전달합니다. 팀은 스포츠 운동을 반복하거나 상대방의 운동을 복사하는 것이 허용되지 않습니다. 따라서 각 팀원은 하나의 스포츠 운동을 시연하고 친구들과 함께 수행합니다. 신체 운동을 더 빨리(오류나 반복 없이) 완료하는 팀이 승리합니다.

바닥은 팬들에게 주어진다. (남자들이 인사말 프로그램을 발표합니다)

교사는 배심원들에게 발언권을 주고 팀에게 상을 줍니다. 교사는 참석한 모든 사람에게 감사를 표하고 스포츠가 건강에 도움이 된다고 결론을 내립니다.

체육대회는 중요한 학교 행사이다. 모든 연령대의 어린이에게 활동적이고 건강한 생활방식을 장려하며 매우 재미있습니다.

어린이들에게 스포츠 문화에 대한 참여의욕과 체육활동의욕을 고취하고 경쟁의식을 함양하기 위해서는 체육대회가 필요하다. 결국, 콘테스트, 퀘스트, 경쟁 및 승리의 맛을 좋아하지 않는 어린이는 세상에 없습니다.

스포츠 행사는 항상 재미있고, 친구들과 함께하는 즐거움, 팀 게임, 활동적인 오락의 즐거움입니다. 또한, 이러한 활동은 아이들에게 스포츠에 대한 사랑을 심어주며, 이는 아이들이 본격적인 성격을 형성한다는 것을 의미합니다. 자녀에게 스포츠를 소개함으로써 자녀의 건강을 돌보고 사회 생활을 가르치며 어떤 노력에서든 승리할 수 있습니다.

학교에서 스포츠 행사

전통적으로 학생들을 위한 스포츠 축제에는 다음과 같은 오락이 포함됩니다.

  • 스포츠 대회
  • 릴레이 경주
  • 재미있고 재미있는 게임

행사가 시작될 때 이번 휴가의 목표를 수립하고 스포츠 라이프 스타일의 중요성에 대해 이야기하며 어린이들이 적극적으로 참여하도록 동기를 부여하는 시간을 가져야 합니다.

이벤트 구조:

  1. 목표와 목적을 형성하고 참석한 모든 사람에게 이를 전달합니다. 요즘 스포츠와 건강한 생활방식의 이점에 대해 이야기해 보세요.
  2. 참가자를 팀으로 나누고, 대회 조건을 설명하고, 장비에 익숙해지도록 합니다.
  3. 대회 결과를 바탕으로 가장 강력한 팀을 결정하고 우승자를 시상합니다.
  4. 이벤트 결과를 요약하고 활동적인 라이프스타일을 장려합니다.

대회에 필요한 장비:

  • 심사위원의 경우:스톱워치, 미터(룰렛), 휘파람
  • 참가자의 경우:공, 줄넘기, 농구, 밧줄, 벽돌


스포츠 팀

이벤트의 중요한 세부 사항은 동기 부여입니다. 축하 행사에 참석한 사람과 참가하지 않은 사람에게 팀의 승리를 독려할 깃발, 풍선, 포스터를 준비하도록 요청하세요.

스포츠에 관한 노래, 스포츠 행진, 활동적인 음악 등 음악 반주가 행사에 엄숙함을 더할 것입니다.

즐겁고 엄숙한 말로 행사를 시작하십시오.

안녕하세요, 시청자 여러분, 그리고 오늘 대회에 참여해주신 여러분! 스포츠는 삶이며 우리의 즐거운 휴가가 이에 대한 증거입니다. 우리 모두 활동적이고 건강한 생활 방식을 존중하고 재미있는 활동, 콘테스트 및 대회를 즐기도록 노력합시다.

스포츠는 우리를 움직임으로 채운다
그와 함께라면 매일이 쉬울 것입니다.
그것은 멋진 탈출구 역할을합니다.
그리고 우리의 게으름이 극복됩니다.

오늘은 아껴보자
회색 소란에서 벗어나십시오.
스포츠가 우리에게 자유를 주자
모든 질병과 고민으로부터!

자신감 있는 걷기
그는 슬픔과 두려움을 극복할 것이다
그리고 그것은 태양처럼 빛날 것이다
입가에 행복한 미소가!

엄숙한 말이 끝나면 스포츠 행진이 울리고 다가오는 대회 및 대회 목록이 발표됩니다.



공 대회

각 대회는 차례로 실행을 위해 제공됩니다. 심사위원단은 팀을 주의 깊게 관찰하고 점수를 부여합니다.

학생을 위한 어린이 스포츠 대회

체육 수업의 신체 운동과 마찬가지로 강도도 다양해야 하며 강도도 높아져야 합니다. 따라서 가장 간단한 대회가 휴가를 시작합니다. 제안된 대회 목록에서 원하는 대회를 선택할 수 있습니다.

각 대회마다 스포츠 경기에서 가장 좋은 결과를 얻은 참가자 한 명을 선정합니다.

  • 주자 경쟁— 승자는 최단 시간 내에 100미터 달리기를 달리는 사람입니다.
  • 캥거루 대회— 승자는 가장 멀리 점프한 사람입니다.
  • 농구 대회— 승자는 공을 바닥에서 가장 많이 치는 사람입니다
  • 대회 "클린골"— 승자는 짧은 시간 내에 가장 많은 골을 넣은 사람입니다.
  • 스트롱맨 경쟁— 선택한 운동(스쿼트, 팔굽혀펴기, 풀업)을 가장 많이 수행할 수 있는 사람이 승자가 됩니다.
  • '날씬한 허리' 경쟁 -승자는 배로 후프를 가장 많이 회전시킬 수 있는 사람입니다


스포츠 경기

즐거운 시작: 어린이를 위한 스포츠 계주

계주팀 전체가 차례로 참여하는 대회입니다. 대회는 완전히 다양할 수 있으며, 모든 참가자는 하나씩 작업을 완료하고 자신의 역할을 팀에 있는 모든 사람에게 전달합니다.



스포츠 릴레이 경주
  • 스포츠 대회 “Ride Me Up”

이 대회는 모든 연령대의 어린이가 이해하고 수행하기가 매우 쉽습니다. 당신이 해야 할 일은 영토와 거리를 표시하는 것뿐입니다. 경쟁 팀은 한쪽 다리를 바꾸지 않고 A 지점에서 B 지점으로 점프해야 합니다. B 지점에 도달한 후 다리가 바뀌고 아이는 반대 방향으로 점프합니다. 승자는 작업 전체를 가장 빨리 완료하고 실수를 가장 적게 하는 팀이 됩니다.

  • 스포츠 경기 "3점"

팀은 3m 거리에 농구 백보드 앞에 줄을 섭니다. 작업: 공을 던져 후프에 맞히세요. 라인의 모든 참가자가 공을 던지면 작업이 완료된 것으로 간주됩니다. 승자는 가장 성공적인 히트를 기록한 팀입니다.

  • 스포츠 경기 "장거리 던지기"

팀은 여전히 ​​같은 선상에 있다. 거리가 표시되어 있으며 각 참가자는 공을 던져야 하며 심판은 던진 결과를 기록해야 합니다. 최단 시간에 가장 멀리 공을 던진 팀이 승리합니다.

  • 스포츠 대회 "트위스티드 볼"

이번 대회에서도 모든 팀은 순위를 유지합니다. 과제: 축구공을 들고 달리면서 A 지점에서 B 지점으로 공을 차세요. 합의된 선을 넘어갈 수 없습니다. 공은 발 사이에서 부드럽게 굴러야 하며 옆으로 날아가지 않아야 합니다. 모든 참가자가 자신의 차례를 완료하면 작업이 완료된 것으로 간주됩니다. 승자는 결승선에 더 빨리 도달하는 팀입니다.

모든 연령의 어린이를 위한 스포츠 게임 대회

스포츠 게임 -긴장을 풀고 즐기는 방법. 휴일을 다양화하고 더욱 감성적으로 만들기 위해 이벤트에 게임을 포함하는 것이 좋습니다. 게다가 스포츠 게임은 부정적인 에너지를 모두 없애고 좋은 기분으로 바꿔줄 수 있다.



스포츠 게임
  • 스포츠 게임 "세계 일주"

이 게임은 실외와 실내 모두에서 플레이할 수 있습니다. 물론 더 많은 기회와 영역이 있기 때문에 자연에서 노는 것이 더 좋습니다. 이 게임은 퀘스트와 유사하며 팀이 통과해야 할 많은 포인트가 포함되어 있습니다.

각 지점에서 팀은 줄넘기, 장애물 코스, 스쿼트, 팔굽혀펴기 등 다양한 스포츠 테스트를 거쳐야 합니다. 작업을 정확하게 완료하기 위해 팀은 최종적으로 합산되는 점수를 받습니다.

  • 활성 게임 "Fun Starts"

장애물을 극복하고 어떤 수단을 써서든 결승선에 도달하는 것이 게임의 목적입니다. 장애물은 매우 다양할 수 있습니다.

  • 가방을 들고 달리다
  • 맞는 공에 점프
  • 묶인 발로 달리기
  • 줄다리기
  • 줄넘기
  • 염소 위로 점프하는 것 등

이러한 스포츠 오락은 어린이들에게 항상 기쁨으로 받아들여지며 많은 긍정적인 감정을 줍니다. 이러한 게임은 항상 넓은 지역과 다양한 장애물 옵션이 있는 야외에서 조직하는 것이 가장 좋습니다.

재미있는 시작

아이들을 위한 어떤 재미있는 대회가 있나요?

매 행사마다 스포츠 퀴즈가 진행됩니다. 이 오락은 어린이의 전반적인 발달에 도움이 되며 건강한 생활 방식을 선도하는 데 관심을 가질 수 있습니다. 질문은 어렵지 않으며 모든 연령의 어린이가 이해할 수 있습니다. 스포츠 퀴즈는 별도의 대회이자 대회의 마지막 단계로 진행될 수 있습니다.



스포츠 퀴즈를 들고

답변이 있는 스포츠 퀴즈 질문:

  1. 결승선에 도달하고 싶은 사람은 누구나 ... (시작)에서 여행을 시작합니다.
  2. 이 스포츠 장비는 옆으로 당겨질 수 있습니다. (로프)
  3. 공이 아웃 오브 플레이되었을 때의 행동을 무엇이라고 합니까? (밖으로)
  4. 한 선수가 다른 선수에게 공을 패스할 때의 행동을 무엇이라고 합니까? (통과하다)
  5. 가장 작은 공으로 하는 게임의 이름은 무엇입니까? (탁구)
  6. 최초로 올림픽을 개최한 나라. (그리스)
  7. 두 팀, 하나의 네트와 하나의 공으로 구성된 게임의 이름입니다. (배구)
  8. 바구니가 필요한 게임은 무엇입니까? (농구)
  9. 운동 선수는 그것을 설치하려고 노력합니다. (기록)
  10. 복서들이 경쟁하는 사이트의 이름입니다. (복싱링)

이벤트가 끝나면 휴일 결과를 요약해야합니다. 테스트의 모든 어려움에 대해 토론하고 점수를 정확하게 계산하십시오. 각 팀에는 반드시 인증서와 상징적인 상품이 수여되며 이는 재미있는 경쟁의 추억으로 남을 것입니다.

학교에서 스포츠 경기가 필요한 이유는 무엇입니까? 스포츠 휴가의 이점

스포츠 행사의 이점은 아무리 강조해도 지나치지 않으며, 어린이의 포괄적인 성격을 발달시키고 활동적이고 건강한 생활 방식을 가르칩니다. 아이들은 경쟁심을 키우고 자신의 재능을 발견할 수 있는 기회를 제공하기 때문에 항상 모든 종류의 대회를 고대합니다.



운동회

물론, 큰 인센티브는 모든 참가자에게 수여되는 인센티브 상품입니다. 이것은 달콤한 선물일 수도 있고 실제 메달일 수도 있습니다.

또한, 이러한 활동을 통해 어린이들은 다양한 상황에서 서로 소통하고 도움을 줌으로써 사회에서의 의사소통 능력을 키울 수 있습니다. 경험에 따르면, 친절하지 않은 아이들도 같은 팀에 있으면 공통 언어를 찾을 수 있습니다.

학교 기관에서는 이러한 행사를 일년에 두 번 이상 개최하는 것이 좋습니다. 그러한 휴가는 1시간에서 2시간까지 지속되어야 하지만, 아이들이 빨리 피곤해지고 흥미를 잃기 때문에 더 이상 지속되지 않습니다. 휴일의 필수 조건은 건강한 생활 방식과 스포츠에 대한 사랑을 장려하는 것입니다.

영상: “스포츠 중계 “소올림픽”

타티아나 로츠
초등학교 체육대회 'Fun Starts' 시나리오

체육대회 시나리오« 재미있는 시작»

로츠 타티아나 알렉세예브나

목표:

1. 아이들의 관심을 키워주세요 스포츠, 의미를 이해하다 인간 생활 속의 스포츠.

2. 학생들에게 건강한 생활 방식을 가르칩니다.

3. 체육교육을 통해 아이의 인성을 발달시킨다.

4. 집단주의, 동지애, 상호 지원의 느낌을 조성합니다.

목록: 스키틀즈, 후프, 농구공, 다트, 풍선, 스포츠 벤치, 배드민턴 라켓, 컷 글자 (아름다움, 친절, 행복).

주요한: 안녕하세요, 참가자 여러분, 팬 여러분! 오늘 여러분 모두를 환영합니다 운동회, 힘, 속도, 민첩성 및 지구력! 우리는 가장 많이 시작하고 있습니다 모든 스포츠 중에서 가장 재미있고 모든 재미있는 게임 중에서 가장 스포츠적인 것 - "Fun Starts"! 우리는 우리 팀을 대회에 초대합니다 (팀은 음악에 맞춰 홀에 입장합니다).

모두가 경쟁하고 싶어해

농담하고 웃는다

힘, 손재주,

그리고 당신의 실력을 증명해보세요.

이번 만남에 우리 모두는 행복합니다.

우리는 보상을 위해 모인 것이 아닙니다.

우리는 더 자주 만나야 해요

우리 모두 함께 살기를 바랍니다!

심사위원 없이는 단 하나의 대회도 완료되지 않습니다. 오늘 우리 팀이 심사를 받을 것입니다... (심사위원들의 발표).

배심원이 전투의 전체 과정을 결정하게 하세요.

그는 반드시 그것을 따를 것이다.

누가 더 친절할까요?

그것이 승리할 것입니다.

민첩한 운동선수가 되려면,

릴레이 경주를 개최합니다.

빨리 달리자, 함께,

모두가 정말로 승리해야 합니다!

이제 팀에 대해 알아 보겠습니다.

1개 대회. "팀 보기".

각 팀은 창의적인 형태로 자신을 표현합니다. (이름, 모토, 엠블럼 등)

2 경쟁. "워밍업".

핀을 돌아 다니며 홀 반대편으로 달려갑니다. 후프를 타고 올라가서 뒤로 달려가세요.

3 경쟁. "공을 가지고 달리다".

첫 번째 참가자는 두 개의 공을 가지고 첫 번째 후프까지 달리고, 한 개의 공을 후프에 넣은 다음, 두 번째 후프로 달려가, 두 번째 공을 후프에 넣습니다. 카운터를 돌고 돌아와서 다음 참가자에게 배턴을 전달하고, 다음 참가자는 달리고, 공을 모으고, 카운터를 돌고 돌아와서 다음 참가자에게 공을 전달하는 등의 작업을 수행합니다.

4 경쟁. "뱀".

각 팀원은 공을 손에 들고 배치된 핀 사이를 뱀처럼 달리고, 결승선에서 공을 바닥에 쳐서 잡아야 하며, 다음 선수에게 달려가 마크에서 던지는 공을 그에게 패스해야 합니다. .

5 경쟁. "풍선".

홀 곳곳에 풍선이 흩어져 있습니다. 손으로 공을 만지지 않고 배드민턴 라켓을 사용하여 공 하나를 집어 "바구니"로 가져간 다음 다시 돌아옵니다.

6 경쟁. "말씀을 모아라".

홀 반대편으로 달려가 편지가 적힌 종이 1 장을 가지고 돌아갑니다. 팀이 서면 단어를 앞에 두고 줄을 서면 릴레이가 완료된 것으로 간주됩니다.

사용된 단어: 행복! 아름다움! 친절함!

7 경쟁. "화살표".

한쪽 다리로 카운터로 점프하여 준비된 다트를 다트판에 "쏘고" 다시 돌아옵니다.

8 경쟁. "무한 궤도".

각 팀은 반으로 나뉩니다. 팀의 각 하위 그룹 구성원은 서로 뒤에 서서 어깨를 잡습니다. 이 위치에서 각 하위 그룹은 카운터로 갔다가 돌아옵니다.

9 경쟁. "복합 릴레이".

팀은 라인 뒤에 하나의 기둥을 형성합니다. 시작. 신호를 받으면 벤치에 누워있는 첫 번째 참가자는 몸을 끌어 당겨서 기어 가서 가장자리를 만진 다음 후프가있는 사이트 중앙으로 달려가 스스로 통과합니다. 그런 다음 그는 장벽 아래로 기어 들어가 카운터 주위를 뛰어 돌아 돌아갑니다.

요약. 팀 상.

주요한: 우리 일은 끝났어 휴일. 모든 팀원은 민첩성, 힘, 속도를 보여주었습니다. 그리고 가장 중요한 것은 우리가 활력을 얻고 긍정적인 감정을 많이 받았다는 것입니다! 운동 스포츠, 건강을 강화하고 힘과 지구력을 키우십시오! 또 보자!

세상에 이보다 더 좋은 레시피는 없습니다

함께 하세요 뗄래야 뗄 수 없는 스포츠.

당신은 백 살까지 살 것입니다!

그게 당신을 위한 비밀이에요!

이제 연휴를 마무리할 시간이에요

소리쳐보자 휴일 - 만세!

초등학생(1~2학년) 체육대회 시나리오

어린이를 위한 '스포츠 동화'

장소 : 학교 체육관

초대받은 손님:
유도 섹션의 남자들(가라데, 삼보);
농구 팀;
권투 섹션의 사람들;
리듬체조부에 소속된 여학생들.

캐릭터(고등학생이 맡은 역할)

Kolobok (이 청년은 최소한 약간의 스포츠 훈련을 받는 것이 바람직합니다. 결승전에서 재주 넘기, 예를 들어 수레바퀴를 돌리거나 손으로 서야 하기 때문입니다).
할아버지와 할머니(이 캐릭터는 비록 나이가 들었지만 쾌활하고 건강을 돌보기 때문에 크게 "나이"를 가질 필요는 없습니다.)
토끼("동물" 본질을 나타내는 전통적인 귀와 꼬리(늑대, 곰, 여우도 포함)가 있어야 하지만 기모노를 입힐 가치가 있습니다.)
늑대(스포츠 유니폼);
곰 (목에 권투 장갑을 걸 수 있음)
여우(체조 레오타드가 그녀에게 설득력 있게 보이려면 날씬해야 합니다).

남자들은 체육관의 (벽을 따라) 벤치에 앉아 있습니다. 리더가 중앙에 온다.

안녕하세요, 사랑하는 여러분! 오늘 우리의 휴가는 스포츠에 전념합니다. 왜냐하면 체육은 사람에게 매우 중요하기 때문입니다. 건강, 좋은 기분 및 모든 생활 상황에서 승리할 기분을 위해서입니다! 그리고 여러분이 이것을 직접 볼 수 있도록 우리는 입증된 오래된 방법으로 전환할 것입니다. 짧은 동화를 알려 드리겠습니다. 그래서 Kolobok 이야기의 새로운 버전입니다!

할아버지와 할머니가 나오시는데 러시아 민화 속 인물처럼 전통적으로 옷을 입지 않고 스포츠 유니폼을 입으셨습니다. 그리고 그들은 나옵니다 - 그것은 절제된 표현입니다. 그들은 할아버지가 아령을 들고 조깅을 하고, 바바는 줄넘기를 하며 뛰고 있다. 등장인물들은 홀 주위를 원을 그리며 돌다가 멈춰서 숨을 고르게 됩니다.

글쎄요, 힘든 시절의 친구여, 나의 작은 비둘기는 매우 쾌활합니다. 피곤하지 않습니까?

할머니(다른 방향으로 구부림):

네, 꼭 묻고 싶습니다. 당신은 나보다 5살 많은데, 우리 중 누가 피곤합니까? (삼키게 만든다)

우리 게으른 친구가 어디 있는지 아시나요? 우리가 엉덩이를 너무 세게 긁어서 매우 둥글고 뚱뚱해졌던 친구의 모습을 아시나요?

글쎄요, 아마도 그는 또 다시 햇볕 아래 누워 아무것도 하지 않고 있을 것입니다! 문제는 아무것도 하기 싫고 맨날 밥만 먹으면 어떻게 살아갈 수 있느냐는 것이다. 결국, 그는 필요한 경우 누구에게서도 도망치지 않을 것입니다.

콜로복! 어서 빨리 오세요. 다시 한번 교육해드리겠습니다!

콜로복이 들어갑니다. 예를 들어, 옷 아래에 스카프 몇 개를 감싸는 등 젊은 남성의 볼륨을 더할 수 있습니다.

좋아, 솔직하게 말해 보자. 물론, 당신은 우리에게 너무 사랑 스럽습니다. 날씬하지 않아도, 게으르더라도, 아무것도하고 싶지 않더라도 우리는 당신을 사랑합니다! 하지만 우리가 주변에 없을 때 당신은 무엇을 하시겠습니까?

뭐, 나 혼자서도 살 수 있어.

최소한 매일 운동을 하도록 노력하자! 그리고 건강 문제도 멀지 않습니다!

그거 알아? 지쳤어 사랑하는 여러분, 뭐라고 불러야할지 모르겠습니다. 부모는 부모가 아니고 창조자는 창조자가 아닙니다 ... 당신은 악합니다. 나는 당신을 떠날 것입니다. 지금 당장 뛰쳐 나갈 것입니다 창문과 그네가 눈에 보이는 곳마다!

할아버지와 할머니가 떠나고 Kolobok은 홀 주변을 따라 걸으며 다음과 같이 중요하게 말합니다.

어떤 종류의 스포츠, 스포츠가 필요하지 않은,
그리고 신체적인 훈련이 필요하지 않습니다.
나 혼자서는 최고 등급이고,
나에게는 외모가 전혀 중요하지 않다.
그녀는 나에게 전혀 중요하지 않습니다
결국 가장 중요한 것은 내 영혼입니다!
그녀는 아름답습니다. 모두에게 분명합니다.
유나, 경쾌하고 상큼해요!

토끼가 기모노를 입고 뛰쳐나가고 그 뒤에는 무술(가라데, 삼보, 유도 등 상관없음)의 한 부분에서 연습하는 사람들이 줄을 서서 기술(스트라이크, 런지)을 시연하기 시작합니다. . 토끼는 남자들의 움직임을 반복하려고 시도하고 Kolobok은이 모든 것을 매우 회의적으로 봅니다.

여러분, 무기고에 뛰어들고 있습니까? 나는 결국 토끼입니다. 빵을 먹이지 말고 점프하게 해주세요!

운동선수 중 한 명이 점프 기술을 시연할 수 있고, 토끼는 이를 반복하려고 시도하다가 넘어지고 마침내 콜로복을 알아차립니다.

아, 너구나, 콜로복... 안녕하세요!

위협할 것인가? 뭐, 먹을게요, 그게 다예요...

주님, 이 동화는 누가 썼나요? 토끼는 태어날 때 밀가루를 전혀 먹지 않았고 나도 운동을했는데 당신 같은 사람들이 토끼를 살찌게 만듭니다. 어디로 갔는지 굴러가세요. 귀찮게 하지 마세요.

운동선수 중 한 명:

토끼야, 콜로복을 우리 집으로 초대하고 몇 가지 기술을 가르쳐 주면 콜로복은 늑대도 곰도 두려워하지 않을 것이다!

그리고 그것은 사실이다. 우리에게 오십시오. 우리는 모두를 환영합니다!

사람들은 다시 기술을 시연하기 시작하고 Kolobok과 Hare는 동작을 반복하려고합니다. 잠시 후 Kolobok은 숨을 멈추고 허리를 잡고 천천히 멀어집니다.

아니요, 그것은 나를 위한 것이 아닙니다! 이것은 삶이 아닌 일종의 조롱입니다. 나 여기서 나가서 건강해지자 어쨌든 동화대로 나는 토끼를 떠났다고 했으니 전통에서 벗어나지 말자.

토끼와 남자들은 떠나고 Kolobok은 "갑니다"라고 말합니다.

이제 한 시간만 누워있고 싶습니다.
빵과 크 바스가 근처에 있습니다.
그리고 바지가 좀 작아도
이런 스타일, 이런 패션!
점프와 장난은 필요하지 않습니다
러시아 국민이 가장 좋아하는 사람에게!

늑대가 이끄는 농구팀이 등장합니다. 그들은 리드미컬하게 바닥을 치는 공을 가지고 들어가고, 늑대는 공을 팔 아래에 들고 중요한 앞쪽으로 걸어갑니다. 학교 체육관에는 농구대가 있기 때문에 선수들은 교대로 그 농구대에 접근하여 공을 하나씩 바구니에 던집니다. 공을 던진 후 농구 선수는 공을 잡고 옆으로 이동하여 공을 손에 쥐고 공이 두드리는 소리와 공의 반향이 점차 사라집니다.

자, 독수리야, 벌목꾼 팀을 이기자?

팀, 합창:

이겨냅시다, 코치님!

Kolobok, 회의적:

와, 벌목꾼 팀이군요! 공을 가지고 놀거나 바구니에 도끼를 던지기도 합니까? 너 조심하는 게 좋아!

그들은 공을 가지고 놀고 있습니다. 이제 우리는 휴전했습니다. 빨간 모자는 집에 앉아 있고, 할머니에게 가지 않고, 숙제가 너무 귀찮다고 말합니다. 그리고 Shapkin의 어머니는 파이 굽기를 완전히 중단하고 고급 레스토랑 어딘가에 일자리를 얻었으며 집에 한 번도 가지 않고 지금은 그곳에서 요리합니다. 여기 우리는 벌목꾼들과 함께 있고, 할 일도 없이 농구를 하고 있습니다! 그건 그렇고, 한 명의 선수가 누락되었습니다. 어제 그는 숲을 걷고 있었는데 이마에 부딪 혔고 화를 내고 발을 구르며 발이 오소리 구멍에 빠졌고 그곳은 할아버지의 생일이었습니다. ... 일반적으로 다리가 물렸지만 실제로는 왜 짓밟았습니까! 즉, 우리와 함께 하세요!

글쎄요... 저도 공을 다루는 방법을 모르겠어요... 한번 해보죠.

Kolobok은 공을 바스켓에 던지려고 시도했지만 세 번째로 성공했습니다.

와, 포기했어요! 아마도 토끼와 함께 워밍업을 한 것이 도움이 됐을 겁니다...

예, 저는 지금 토끼를 건드리지 않습니다. 그는 발을 너무 많이 휘두르는 법을 배웠기 때문에 그에게서 도망가는 사람은 그 사람이 아니라 나입니다. 그렇지 않으면 입을 벌리고 발이 코를 칠 것입니다...

모르겠어요, 울프. 어쩌면 아직 준비가 안 된 것 같아요. 알다시피, 나는 체력이 좋지 않아서 팀 전체를 실망시킬 것입니다. 신이시여, 우리가 벌목꾼들에게 패하더라도 숲 전체가 수치를 당하는 일은 없을 것입니다. Shapka가 어떻게 웃을 지 상상할 수 있습니까?

늑대 (머리를 긁적이며):

흠... 상황이군요. 뭐, 무슨 일 있으면 들어오세요. 거기서 살이 빠지면 건강해지고, 빵처럼 길고 날씬해 보여요... 여유분이라도 데려가겠습니다!

막연한 의심에 괴로워하고,
이제 숲 전체가 이 스포츠를 시작했습니다.
하지만 꿀과 잼을 나누는 방법은 무엇입니까?
내가 아직 고집이 센 건 아닐까?
어쩌면 농구가 내 소명이 아닐까?
아니면 가라데나 유도?
어떡해, 난 정말 모르겠으니까
나는 인생에서 이것을 선택했거나 그렇지 않았습니다!

두 명의 헤비급 복서와 함께 곰의 기념식 입장. 권투선수들이 싸움을 시작하고, 곰은 그들 주위를 뛰어다니며 둘 중 하나를 격려합니다.

이때 콜로복은 바닥에 앉아 손으로 턱을 받치고 복서들과 곰을 바라보며 생각한다.

곰은 복서들에게 수건과 물을 주고 마지막으로 콜로복은 다음과 같이 말합니다.

아, 우리 슈퍼헤비급! 안녕, 건방진!

영혼을 독살하지 마세요, 클럽풋...

글쎄요, 우리는 안부를 주고받았습니다. 왜 슬퍼요, 콜로복? 뭐, 아무도 당신을 먹고 싶어하지 않나요?

그러나 추세는 Mikhailo Potapych입니다. 제안을 받으면 거절 할 것입니까?

어디로 가야할지 Kolobok은 숲을 달리며 모든 사람이 자신을 삼키도록 초대합니다. 방금 참나무에서 떨어지지 않았나요? 잡아먹히고 싶으면 오소리에게 가세요. 할아버지 명절을 3일차로 축하하고 생일 케이크만 있으면 오실 거예요! 그리고 우리는 정권을 따르고 밀가루나 과자를 먹지 않습니다!

너 자신이... 오소리 구멍으로 들어가라! 아마 살이 좀 더 빠질 것 같아요!

어서, 이리와!

그는 권투 선수 중 한 명 앞에 Kolobok을 놓고 돌진을 시작하고 Kolobok은 온 힘을 다해 피합니다.

글쎄, 충분해, 충분해! 나는 이미 서투르고 서투른 타입이라는 것을 깨달았다. 이제 어떻게 해야 하나요?

체중 감량과 운동. 그리고 원한다면 오십시오. 장갑이 몸에 맞으면 링에서 멋져 보일 것입니다.

곰과 권투 선수가 떠납니다.

여우가 뛰쳐나가고, 리본을 단 여자 체조 선수들이 뒤따랐습니다. 그들은 아름다운 작은 쇼를 펼쳤습니다. 그들은 회전하고, 브리지하고, 쪼개고, Lisa는 마치 그녀가 무언가를 제안하거나 수정하는 것처럼 둘 중 하나에 다가갑니다. 콜로복은 입을 벌린 채 이것을 바라보고 있다.

글쎄요, 그게 인상적인가요? 콜로복, 살이 찌는 데 얼마나 걸리나요? 다리가 윙윙 거리고 빨리 달릴 수 없으며 오소리의 할아버지조차도 더 활력이 넘치는 것 같지만 3 일 전에 그는 백 살이되었다고 생각합니다. 계산하면... 가장 중요한 것은 , 부끄럽지 않나요? 너무 어리고, 벌써 너무 게으른데요!

왜 다들 나를 부끄럽게 하려고 하는 걸까요? 오늘은 어떤 날인가요?

오늘은 딱 맞는 날이다. 정말 진실되고 올바른 날입니다. 나는 절대로 당신을 체조에 초대하지 않을 것입니다. 당신은 다리를 들어 올릴 수도 없습니다! 당신은 권투에는 서툴고 농구에는 강하지 않으며 무술에는 너무 버릇이 없습니다. 콜로복, 할머니, 할아버지께 가세요. 여기서는 아무도 당신을 필요로 하지 않습니다!

네, 그들도 저와 할머니, 할아버지에게 실망한 것 같습니다. 저를 기다려주지도 않고, 작별인사를 했더니 더욱 무례하게 굴더군요...

그들은 단지 당신에 대해 걱정하고 있습니다. 당신이 그들에게 사랑스럽기 때문에 그들은 당신을 긁어 모으고 당신이 행복하기를 원했습니다. 그리고 당신은 배불리 먹었고 행복했습니다!

콜로복(떠남):

그거 알아? 나는 나 자신을 정리할 때까지 할머니, 할아버지에게 돌아 가지 않을 것입니다!

여우와 체조선수도 떠나고, 할머니와 할아버지가 나타난다.

아, 할아버지, 왠지 우리 콜로복이 그리워요... 잘 지내시나요, 어떤 동물의 손아귀에 빠졌나요? 결국, 그는 자신을 옹호할 수도 없고, 방법도 모릅니다!

응, 나도 걱정돼, 그 사람이 떠난 지 오래됐어...

Kolobok은 "더 얇고" 날씬해지며 할머니와 할아버지에게 롤업됩니다.

Fizkult-안녕하세요!

할머니와 할아버지:

콜로복?

나는 나니까! 그리고 나는 아직도 많은 것을 배웠습니다! 보여줄 수 있어요!

네, 먼저 뵙겠습니다. 어떻게 변했는지, 얼마나 더 예뻐졌는지!

오늘도 나는 농구를 할 수 있었고 벌목꾼을 찢었습니다! 빨간모자는 심지어 늑대에게도 키스를 했어요! 글쎄, 나는 괜찮은가?

네, 스포츠 덕분에 일종의 기적일 뿐입니다... (할아버지와 할머니가 콜로복을 안아줍니다)

발표자가 나옵니다.

글쎄요, 게으른 Kolobok이 건강한 생활 방식을 시작하더라도 당신과 나에게는 전혀 어렵지 않습니다! 릴레이 경주를 개최하고 클래스 간 약간의 경쟁을 제안합니다!

스포츠 프로그램

1. 클래스 간 릴레이 경주.
2. 남자아이들의 팔굽혀펴기 대회.
3. 여학생의 경우 줄넘기 대회나 시계 반대 방향으로 농구대 돌리기 대회를 가집니다.
4. "고무줄" 연주 마스터 클래스. 현대 어린이들은 일종의 마당 스포츠를 상상하지만 근육뿐만 아니라 눈도 발달시키는 다소 복잡한 게임입니다. 이 연령대의 소녀들은 매우 흥미로울 것입니다(어쩌면 소년들도 마찬가지일 것입니다).

아이의 인격 형성과 발달에 있어 스포츠 놀이의 교육적 역할과 의의는 의심할 바 없이 매우 크다.

스포츠 경기에서 구현되는 움직임은 초등학생들에게 유기적으로 내재되어 있습니다. 스포츠 게임은 주변 세계에 대한 어린이의 태도를 바꿀 수 있으며 어린이를 위해 밝은 색상으로 색칠합니다. 스포츠 게임은 아이들을 하나의 팀으로 묶어 모든 아이들이 마음을 열 수 있는 기회를 갖게 합니다. 닫힌 아이들은 더욱 편안해지고, 매우 사교적인 아이들은 자신의 능력과 능력을 실현할 수 있는 넓은 분야를 얻습니다. 이런 종류의 게임에서 교사는 아이들과 더 가까워지고 그와 아이들 사이에 더 긴밀한 접촉이 이루어집니다.

많은 스포츠 게임이 오랫동안 존재해 왔습니다. 시간이 지남에 따라 게임은 조정되고 개선되며 어린이들에게 더욱 흥미로워집니다.

야외 스포츠 게임은 점프, 오르기, 달리기, 던지기, 걷기 등 인간의 자연스러운 움직임을 기반으로 합니다. 즉, 이러한 유형의 게임은 어린이에게 매우 가깝고 어린이의 부정적인 감정과 정적인 행동을 방출할 뿐만 아니라 그의 몸의 건강을 향상 시키십시오.

그러나 우리 시대에 스포츠 게임에만 집중하는 것은 다소 잘못된 것입니다. 따라서 컬렉션에서는 스포츠 및 야외 게임을 조직하고 진행하는 이벤트뿐만 아니라 다양한 스포츠의 기원과 발전의 역사에 대한 정보와 실제 프로그램도 제공합니다. 활동.

또한 매뉴얼에는 스포츠 주제와 관련된 각색 및 연극 공연이 포함되어 있습니다. 그들은 모든 사람의 삶에서 체육과 스포츠의 중요성에 대해 어린이들에게 명확하고 흥미롭게 말합니다.

시간은 앞으로 나아가고 가만히 있지 않습니다. 이것이 삶의 법칙입니다. 이는 어린이를 위한 행사 개최 형태가 시대에 발맞춰야 한다는 것을 의미한다. 가장 중요한 것은 아이들이 재미있다는 것입니다! 그리고 그것이 흥미롭다면 결과가 있을 것이다. 극중 등장인물 중 한 명이 “하늘이 보여요!”라고 말하듯이요. 소년 미샤: “자유는 재미있을 때죠!”

그러니 사랑하는 어른들, 아이들의 의견에 귀를 기울이고 아이들이 재미있게 살고, 성장하고, 발전할 수 있도록 최선을 다합시다!

제시된 자료에서 어린이의 운동 활동량을 늘리는 방법, 스포츠 관심사를 결정하는 방법, 체육관이나 운동장을 다채롭게 장식하는 방법, 어린이와 스포츠 및 자연(환경)의 조화로운 상호 작용, 제안된 형태의 스포츠 행사를 사용하여 어린이의 신체적, 도덕적 자질(의지력, 승리에 대한 열망, 집단주의, 환경 문화, 지구력, 동지애 및 상호 지원)을 개발하는 방법.

매뉴얼에는 초등학생을 위한 수업, 연극 스포츠 공연, 낮 시간, 공휴일 및 팀 게임 개발이 포함되어 있습니다.

제안된 시나리오, 남학생과 여학생을 위한 연습 세트, "Fun Starts" 대회, 릴레이 경주 및 스포츠 퀴즈는 교사가 의지력, 승리에 대한 열망, 인내 및 상호 지원과 같은 자질을 아이들에게 키우는 데 도움이 될 것입니다.

초등학교 교사, 체육 교사, 방과후 교사, 추가 교육 교사를 대상으로 어린이와 함께하는 대중 스포츠 및 레크리에이션 활동을 조직합니다.

어린이들을 위한 행사를 조직하는 모든 교사들에게 행운을 빕니다!

스포츠 이벤트, 게임 및 퀴즈

“누가 더 나은가?” 스포츠 물체에 관한 동화 작품 설명: 여러분의 관심을 끄는 작품은 5학년 B반 학생 올가 카리토노바(Olga Kharitonova)의 창작 작품입니다. 스포츠 물체에 관한 동화 “누가 더 낫습니까?” - "명사의 일정한 형태학적 특징. 애니메이션 명사와 무생물 명사"라는 주제를 연구할 때 창의적인 작업의 결과입니다. 이 자료는 초등학교 교사, 러시아어 및 문학 교사의 관심을 끌 것입니다. 다양한 공부를 하면서 텍스트 작업을 수행할 수 있습니다.

스포츠 및 교육 퀴즈 "나는 스포츠에 대해 무엇을 알고 있습니까?" 작품 작성자: Lyudmila Mikhailovna Burikova 직위: 체육 교사 근무 장소: 시립 예산 교육 기관 "초등 중등 학교 No. 41" 볼로그다 지역 체레포베츠 작품 제목: 스포츠 및 교육 퀴즈 "나는 스포츠에 대해 무엇을 알고 있습니까?" 주제 영역: 체육 목표: 아이들에게 스포츠 분야에 대한 지식을 보여줍니다. 목표: - 아이들이 필요한 것을 습득합니다...

교정 학교를 위한 스포츠 및 게임 프로그램 시나리오 저자 Maria Aleksandrovna Kuznetsova, 적응 체육 교사, GKS (k) OU "VIII 유형의 Kotovskaya 특수 (교정) 일반 교육 기숙 학교", Kotovo시. " 눈사람의 날' 목표: 릴레이 경주와 대회를 통해 연중 겨울까지 어린이들의 관심을 높입니다. 긍정적인 감정적 분위기를 얻는 것. 목표: - 체육 수업에서 습득한 지식과 기술을 통합합니다. - 빨리 발전해라...

장애(장애)가 있는 1-4학년 학생들을 위한 스포츠 및 레크리에이션 행사. 시나리오 "역을 통과하는 여행" 저자: Yulia Vladimirovna Kuchurina 목적: 학교에서 가장 강력한 팀을 식별합니다. 학생들 간의 연결 강화; 목표: - 건강한 생활 방식의 기본 요소를 장려합니다. - 움직임의 조정, 신속한 결정을 내리는 능력을 개발합니다. - 신체적, 정신적 자기 개발을 보장합니다. - 애국교육 장비 및 재료...

초등학교 체육대회. 시나리오 작성자: 초등학교 교사 Tatyana Aleksandrovna Prigorneva 근무지: Valuyki의 주 예산 교육 기관 "Valuysk 특수 중등 학교 - 기숙 학교" 초등학교 스포츠 축제 시나리오 "Bogatyr 동요" 자료 설명: 스포츠 축제에 대한 시나리오는 장애 아동을 담당하는 교사뿐만 아니라 초등학교의 교사와 교육자에게도 흥미로울 것입니다. 수업은 본질적으로 재미 있고 교육적입니다. 행사기간 중...

장화신은 고양이와 함께하는 재미있는 릴레이 경주 저자: Levina Anna Fedorovna 근무지: KSU 교육자 “발달 장애 아동을 위한 제2 특수(교정) 기숙 학교” 교육과학부 북카자흐스탄 지역 Akimat 카자흐스탄 공화국 이 이벤트는 교육자들의 연장 수업 그룹을 위한 것입니다. 8~10세 초등학생을 위한 과외 활동(여가) 활동을 조직하는 데 적합합니다. 목적: 운동 자극...

1-4학년 어린이를 위한 가족 스포츠 휴가 시나리오: 우리 스포츠 가족 저자: Proskurina Evgenia Nikolaevna, 초등학교 교사 MBOU "Tambov Secondary School" Tambov 마을, Romanovsky 지구, 알타이 영토 작업 설명: 이 자료는 흥미로울 것입니다. 초등학교 교사와 체육 교사 모두에게. 목표: 학생들의 건강한 생활 방식 형성을 촉진하고 부모를 가족 활동적인 레크리에이션에 끌어들이는 것입니다. 목표: - 강화...

스포츠 축제 "세대의 전투"저자: Sergey Georgievich Martynovich, 체육 교사, 시립 예산 교육 기관 중등 학교 No. 34, Novominskaya 마을, Kanevsky 지구, Krasnodar Territory 자료 설명. 이 시나리오는 중학생과 초등학생 간의 경쟁을 위해 만들어졌습니다. 기본 중등 학교에서 스포츠 행사를 개최하도록 설계되었습니다. 목표: 스포츠 행사에 적극적으로 참여하고 사회적으로 활동하려는 욕구를 키우는 것...

1-2학년 학생들을 위한 SPORTS HOLIDAY “아빠, 엄마, 저는 스포츠 가족입니다” 체육 및 스포츠 행사 “아빠, 엄마, 저는 스포츠 가족입니다” 저자: Valentin Mikhailovich Platonov 장소: MAOU DO Youth의 스포츠 홀 스포츠 학교 "Yunost" Novy Urengoy 행동 양식: 대회 목적: - 건강한 생활방식 장려 - 가족에게 체육 및 스포츠 소개 - 신체적 자질 개발: 지구력, 속도, 반응력 - 가족 내 관계 강화 촉진...

주니어 학생들을 위한 릴레이 경주 엔터테인먼트 "Zarnitsa for Olympians" 저자: Roitblat Tatyana Fedorovna, 교육 기관 "SRCN "Harmony"의 교사, Omsk 엔터테인먼트 시나리오 "Zarnitsa for Olympians" 스포츠 게임 - 릴레이 경주는 어린이들에게 경쟁, 이기고자 하는 욕구 손재주, 속도, 지구력 개발 상호 지원, 상호 지원, 리더십 자질 개발 목표: 의지가 강한 자질 개발, 작업을 빠르고 정확하게 완료하려는 욕구 장비: 컬러 볼; ...

어린 학생들을 위한 스포츠 축제 '가족 토너먼트' 시나리오 이러한 스포츠 축제의 방법론 개발은 여름에 놀이터에서 일하는 교사와 교육자들이 사용할 수 있습니다. 이번 축제는 실내외 모두 진행 가능한 다양한 스포츠 릴레이 경기로 구성된다. 건강한 생활방식의 형성을 촉진합니다. 저자: Bestik Irina Viktorovna, KSU "지역 특수 (교정) 학교의 첫 번째 범주 교사...

중학생을 위한 스포츠 및 게임 프로그램 "Fun Starts" 시나리오저자: Galina Aleksandrovna Vavilova, 시립 아동 교육 기관 및 교육 기관 "DTDiYu", Petrozavodsk의 추가 교육 교사 자료 설명: 대본은 스포츠 개최를 위한 것입니다. 여름 캠프와 학교에서 중학생들과 함께하는 행사. 이러한 프로그램은 어린이의 여가 시간을 다양화하여 활동적인 레크리에이션에 참여하도록 유도합니다. 이 자료는 교사 조직자, 체육 교사, 상담사, 학생에게 유용할 것입니다.

초등학생을 위한 스포츠 축제 "정글의 부름" 초등학생을 위한 스포츠 축제 저자: Svetlana Vladimirovna Tarasova, Altai Territory, Burlinsky 지역, Novoandreevka 마을 목표: 건강한 생활 방식의 형성. 목표: 1. 체육 및 스포츠 증진 2. 어린이의 속도, 민첩성 및 손재주 개발. 3. 스포츠에 대한 사랑과 동지애를 키우십시오. 장비: 엠블럼, 지휘봉, 가방, 판지, 야채, 과일, 양동이, 체조...

초등학생을 위한 스포츠 및 게임 프로그램 시나리오 "여름 모험" 개요: 이 시나리오는 초등학교 교사, 체육 교육, 부모, 문화 종사자, 교육 기관 학생을 대상으로 합니다. 이번 행사는 초등학생을 대상으로 기획됐다. 이 개발의 사용은 체육 수업, 과외 및 과외 활동, 여가 어린이 파티에서 가능합니다. 목표: 건강한 생활 방식의 형성. ...

스포츠 휴가. 3-5학년을 위한 시나리오 자료 설명: 저는 학교와 고아원 모두에서 어린이들을 위한 스포츠 및 여가 활동을 조직하는 것을 목표로 하는 스포츠 및 게임 프로그램의 시나리오를 여러분께 제시합니다. 야외 게임에 대한 관심이 높아집니다. 이 자료는 과외 활동을 위해 교육자와 담임 교사에게 유용합니다. 어린이 연령은 9~12세 3~5학년을 위한 스포츠 및 게임 프로그램 "Strong and Brave" 시나리오 목표: - 개발...