대기업에서해야 할 일. 대기업에서 어떤 게임을 할 수 있습니까?

"동물과 놀기"콘테스트

각 참가자는 코끼리, 암, 모기, 사슴, 물고기, 뱀, 토끼, 사자 또는 자신이 선택한 동물 또는 환상의 동물이됩니다. 가장 중요한 것은 그가 그의 짐승을 보여줄 독특한 제스처를 생각해내는 것입니다. 게임의 의미 : 동물을 보여주고 다른 참가자의 동물을 보여줍니다. 다른 참가자는 자신의 짐승을 다시 보여주고 세 번째 참가자의 짐승을 보여줍니다. 모든 것이 빨리 이루어져야하지만 실수없이 실수를하는 사람은 환상적입니다. 게임이 끝날 때 몰수 게임 참가자가 두 명 뿐인 경우 ...

미국 심리학자 대회

발표자는 플레이어 (5-8 명)에게 종이와 연필을 배포하고 질문을 시작합니다. 이전에 대답은 가능한 한 자세하게 설명해야합니다.
질문 목록
1. "숲"의 개념과 어떤 관련이 있습니까?
2. "바다"의 개념은 무엇과 연관되어 있습니까?
3. "고양이"의 개념과 어떤 관련이 있습니까?
4. "말"의 개념과 어떤 관련이 있습니까?
그 후 답변을 수집하고 저자의 표시와 함께 읽습니다. 진행자는 다음 협회를 적용합니다. 에 따르면 미국 심리학자, 숲은 삶, 사랑의 바다, 여자와 고양이, 남자와 말과 관련이 있습니다. 삶, 사랑, 남녀에 대한 게스트들의 의견이 가장 재미 있어요!

공모전 "새해 선물"

작은 종이 조각을 가져다가 선물의 이름을 적고 다른 사람에게는 각각에 대해해야 할 일을 적으십시오. 예를 들면 :
* 샹들리에-천장에 걸고,
* 암소-나는 아침과 저녁에 젖을 짜고,
* 개-내가 지나가는 사람들에게 짖게 할 것입니다.
* 금붕어-수족관에 가자, 수영하자,
* 백만 개의 주홍 장미-조심스럽게 물 꽃병에 넣고,
* 머플러가없는 "자포로 제츠"-머플러를 붙이고 가겠습니다.
잎은 튜브에 말아서 두 개의 다른 패키지에 넣어야합니다. 하나는 선물의 이름이, 다른 하나는 액션이 \u200b\u200b들어 있습니다.
손님은 하나와 다른 패키지에 손을 넣고 모두의 재미를 위해 이것 또는 그 선물로 무엇을 할 수 있는지 읽어보십시오.

경쟁 "이웃 답변"

모든 플레이어는 원 안에 앉아 있고 드라이버는 원의 중심에 있습니다. 그는 어떤 선수에게나 다가가 간단한 질문을 할 수 있습니다. 예를 들어,“당신은 어떤 맥주를 좋아합니까?”,“당신은 누구입니까? 가장 친한 친구? " 등.이 질문에 대한 답은 운전자가 말한 사람이 아니라 오른쪽에있는 그의 이웃입니다. 잘못 답변 한 사람은 벌점을 받거나 발표자에게 개인적으로 소유 한 항목을 제공합니다.
페널티 포인트는 게임이 끝날 때 계산됩니다. 더 많이 잃은 사람. 그런 다음 페널티 항목의 추첨이 개최됩니다. 소유자는 플레이어의 소원을 이행해야합니다.

파일럿 경쟁

이 대회는 매우 "재미있는"여러 팀을위한 것입니다. 두 개의 마커가 넓은 땅에 놓이고 그 사이에 "비행기"가 실행됩니다-전체 팀. 기장은 조종사의 고글을 쓰고 "스티어링 휠"(베이글)을 들고 분지에 앉습니다. 팀은 그릇이 바닥에 닿지 않도록 주장을 움직입니다. 특정 시간 동안 이동 한 속도 또는 거리 경쟁입니다.

경쟁 "중국 요리"

호스트는 대회에 참가하고자하는 사람들을 초대합니다. 대회를 위해서는 중국 젓가락과 컵이 필요합니다. 녹색 완두콩 (옥수수, 알약 등).
호스트의 신호에 따라 참가자들은 가능한 한 빨리 중국 젓가락으로 제안 된 요리를 먹어야합니다.
우승자는 자신이 중국 요리의 감정가임을 증명하고 작업을 가장 먼저 완료 한 플레이어입니다.

콘테스트 "만두를 찌르 자"

같은 작업이 두 장의 종이에 기록됩니다. 예를 들어,“반죽을 반죽하고 다진 고기를 감고 만두를 축제 테이블". 할당 시트는 봉투에 배치됩니다.

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 선장은 작업 봉투를받습니다. 그것을 읽은 선장은 임무의 본질에 대해 아무에게도 말하지 않습니다.

그들의 임무는 모든 사람이 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 있도록 만두를 만드는 과정을 팀에게 보여주는 것입니다. 각 선장은 자신이 처리 할 수있는 테이블 만 있습니다. 다른 모든 항목은 ...

콘테스트 "단어, 단어, 단어"

재생하려면 테이프 레코더, 마이크, 카세트 및 스톱워치를 준비해야합니다.
플레이어는 마이크 앞에 앉습니다. 어떤 것에도주의가 산만 해지지 않도록 플레이어는 2 분 안에 카세트에서 가능한 한 많은 관련없는 단어를 "말"해야합니다. 이 방에있는 물건의 이름을 지정하지 마십시오. 그러한 단어마다 벌점이 주어집니다. 승자는 관련없는 말을 더 많이하고 벌점을 덜받은 참가자입니다.

콘테스트 "곡선 거울"

게임을하려면 숫자가있는 카드와 숫자가없는 카드, 2 개의 화면을 준비해야합니다. 세 개의 의자는 1.5-2m 간격으로 나란히 놓여 있으며, 앉아있는 사람들이 서로를 볼 수 없도록 밀집된 스크린으로 서로 분리되어 있습니다.
참가자는 먼저 제비를 뽑은 다음 의자에서 무작위로 좌석을 선택합니다. 숫자가없는 카드를 뽑은 사람은 가운데 의자에 앉고, 1 번을 뽑은 사람은 오른쪽 의자에, 2 번은 왼쪽 의자에 앉는다. 오른쪽에는 "홀수"팀의 대표가 있고 왼쪽에는 "짝수"가 있습니다. 참석 한 사람들 중 누구도 자신의 숫자가 무엇인지 알지 못하지만 모두가 대표자를 알고 있습니다.
이제 참가자는 빈 카드를 손에 들고 앉아 복잡한 자세를 취해야합니다. 두 팀은 자리에 앉아 대표자가 같은 자세를 취하도록 돕습니다.
승자는 대표가 가장 먼저 작업을 완료하고 중간 의자에있는 참가자와 동일한 위치에 앉아있는 팀이됩니다.

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좋아요, 안녕하세요!

"게임"이라는 단어와 어떤 연관성이 있습니까? 이 모든상의가 유치원생만을위한 것이라고 생각하십니까? 동의하지 않겠습니다. 당신의 파티가 완전히 신맛이 나고 파티에서 무엇을 해야할지 모르고 오랫동안 서로 지친 것 같으면이 책은 당신을위한 것입니다. 태양이 따뜻하지 않으면 바베큐가 작동하지 않고 친구들의 얼굴이 우울해집니다.이 책은 당신을위한 것입니다. 아니면 그냥 새로운 회사? 문제 없어요! 이 책은 당신에게 필요한 것입니다. 파티, 디스코, 자연의 피크닉, 심지어 강의 나 레슨까지-언제 어디서나 플레이 할 수 있습니다! 믿을 수 없어? 계속 읽고 앞서 나가십시오! 저를 믿으십시오. 곧 당신은 어떤 파티의 중심이 될 것입니다. 모든 시선이 당신에게로 향하고 사람들이 당신에게 끌릴 것입니다. 멋지고 귀여운 캐릭터 하나도 지나칠 수 없습니다. 왜? 전원을 켜고, 긴장을 풀고, 문제없이 즐겁게 지낼 수 있기 때문입니다. 물론 당신은 자신에게 부담을 주어야하지만 간단한 규칙을 배우기 위해서만 필요합니다. 그러나 그러면 지루함이 무엇인지 잊을 것입니다. 당신의 파티는 가장 진보 된 파티가 될 것이고, 디스코에서 당신은 같은 책상에 당신과 함께 앉기 위해 스냅 될 것이고, 사람들은 줄을 서기 시작할 것입니다! 부모님이 이해 못 하시나요? 게임에 초대하세요! 가장 후진하고 바쁜 사람들조차도 즐거움으로 게임에 끌려 가고 마침내 서로를 이해하기 시작할 것입니다. 글쎄요, 부모님이 집에없고“이미 할 수 있어요”라면 더더욱이 책을 미루지 마세요! 좋아하는 캐릭터와 더 가까워지고 싶지만 그에 대해 어떻게 말해야할지 모르겠습니까? 플레이하면 곧 당신의 관계가 당신이 원하는 방식으로 정확하게 될 것입니다!

플레이하는 것이 멋지다! 플레이하는 것이 유행입니다! 플레이하는 것은 재미 있습니다!

신맛을 내고 친구들을 모아 우리와 함께 놀아보세요!

안녕하세요, 크로스 오버!
(만나고 싶어? 놀자!)

새로운 학교, 새로운 수업, 연구소의 새로운 그룹, 낯선 회사 ... 말할 것도없이 쉽지 않습니다. 대화 주제가없고, 공통된 기억이 연결되지 않고, 서로를 알아 갈 시간이 없었습니다. 자신과 무엇을 해야할지 모르고 필사적으로 하품하고 가능한 한 빨리 도망가는 방법을 생각하십니까? 서두르지 마. 갑자기 낯선 사람처럼 보이는 바로이 회사에서 미래의 가장 친한 친구입니까 아니면 중요한 다른 사람입니까? 자세히 살펴보십시오-저기 벽 캐릭터가 꽤 흥미로워 보입니다. 하지만 어떻게 서로를 더 잘 알게 될까요? 주위를 돌아 다니며 모든 사람에게 질문을 던지는 것은 확실히 선택 사항이 아닙니다. 게임이 도움이 될 것입니다! 복잡한 적응도, 불가능한 행동도 없습니다. 이제 긴장이 어떻게 사라지고 주변의 모든 것이 거의 자신의 것임을 알아 차리지 못할 것입니다. 이제 서로에 대해 너무 많이 알고 있으므로 흥미로운 것을 놓치는 것이 불가능합니다!

MPS (오른쪽 이웃)

이 게임은 모든 회사에서 어떤 조건으로도 플레이 할 수 있습니다. 품질은 어떤 식 으로든 손상되지 않습니다. 유일한 조건은 한 스쿼드로 한 번 플레이하는 것입니다. 새 이주자가 회사에 합류하는 경우에만 반복 할 수 있습니다.

더 많은 사람들이 모 일수록 더 많이 더 재미있는 게임... 우선 두 명의 지도자와 한 명의 "피해자"가 선택됩니다. 한 진행자는 "피해자"에게 게임의 규칙을 설명하고 다른 하나는 다른 모든 사람에게 설명합니다. "피해자"는 나머지 플레이어 회사에서 숨겨져 있다고 추정되는 사람을 추측하여 "예"또는 "아니오"로만 대답 할 수있는 질문을해야합니다. 결론은 사실 아무도 추측을하지 않으며, 차례로 응답하는 플레이어는 오른쪽에있는 이웃의 "표지판"에 따라 안내된다는 것입니다. 때때로 그의 질문에 대해 다소 모순적인 답변을받는“피해자”의 혼란은 격려가 될 것입니다. "피해자"의 궁극적 인 임무는 게임의 법칙을 이해하는 것입니다.

패턴을 변경하여 게임에 다양성을 추가 할 수 있습니다. 예를 들어, 응답하는 플레이어는 반대쪽에 앉거나 두세 사람을 통해 사람을 설명합니다.

평행 십자

이 게임은 한 세트의 참가자 만 "일회용"으로도 적합합니다. 회사가 클수록 게임이 더 흥미로워집니다.

발표자 (규칙을 아는 사람)는 다른 사람이 게임에 익숙한 지 알아 내야하며,이 사람들을 동료로 삼아야합니다. 선수들은 원을 그리며 앉아 반대편에 앉은 사람의 이름을 부르고 상대방의 다리를 꼬거나하지 않는 원칙에 따라 "십자"또는 "평행"이라고 말합니다. 규칙을 모르는 사람들의 임무는 원리를 이해하고 참가자에 대해 "Cross"또는 "Parallel"을 말할 수 있다고 정확하게 말하는 것입니다. 과정에서 자세가 바뀔 수 있고 발을 보는 플레이어가 거의 없기 때문에 추측은 일반적으로 어렵습니다.

사랑의 동상

일종의 함정 게임이라 같은 분대에서 한 번 플레이하는 것도 재미 있습니다.

게임을 진행하려면 발표자와 두 명의 참가자 (가급적 다른 성별)가 필요합니다. 이때 나머지 플레이어는 리더가 차례로 호출 한 다른 방에 있습니다. 첫 번째 플레이어는 두 참가자로부터 "사랑의 동상"을 만들도록 초대됩니다. 이것은 대개 무모하게 수행되며 가장 정교한 포즈가 선택됩니다. "상"이 준비되면 발표자는 참가자 중 한 명을 대신 할 "조각가"를 제안합니다. 다음 플레이어는 "조각상을 고치십시오"라는 요청을받습니다. 카메라에서 액션이 좋다- 좋은 분위기 보장됩니다.

파라오의 눈

이것은 게임 이라기보다는 장난에 가깝지만,이 이벤트는 확실히 당신의 회사를 응원 할 것입니다. 플레이하려면 "Pharaoh"-남성 손님 중 한 명, 소녀-집회 희생자 및 "가이드"-대본을 아는 사람이 필요합니다. "파라오"는 소파에 누워 미라 인 척한다. 차갑고 점성 액체 한 잔이 그의 머리에 놓입니다 (경험에 따르면 사워 크림이 가장 적합합니다). 이때 옆방에있는 소녀는 눈을 가린 채 파라오의 무덤으로 여행을 떠난 눈먼 소녀라고 발표했다. 가이드의 임무는 무덤에있는 소녀에게 "존재의 효과"를 만들기 위해 그의 모든 상상력을 발휘하고 예술성을 끌어내는 것입니다. 그는 그들의 경로를 설명하고, 그녀가 고대의 돌을 상상하도록 돕고, 무덤을 덮고있는 오래된 먼지를 느껴야합니다. 동시에 청중은 상상력이 충분한 한 돌의 낙하, 삐걱 거리는 소리와 바스락 거리는 소리를 모방하는 다양한 소리로 그를 도울 수 있습니다. 그리고 가이드는 그 소녀를 파라오에게 데려옵니다. 가능한 한 다채롭게 묘사 한 다음 적절하게 연구하십시오.“우리는 이미 파라오의 미라 근처에 있습니다. 이게 그의 다리,이게 허벅지 ...”이때 소녀는 파라오의 다리를 따라 손을 뻗으며 점점 더 높이 올라간다. “그리고 이것은 그의 눈이다”라는 말로 가이드는 소녀의 손을 사워 크림 한 잔에 내립니다. 가이드의 충분한 설득력으로 그 효과는 설명 할 수 없습니다.

매달린 배

이것은 또한 일종의 장난 게임이며 응원을 보장합니다. 그것을 수행하려면 젊은 남자, 소녀 및 두 명의 발표자가 필요합니다. 청년과 소녀는 각각 다른 방으로 흩어지며, 각각의 리더가 있습니다. 청년은 방에 들어가 의자를 잡고 전구를 조이는 척해야한다고 설명했다. 동시에 그의 파트너는 가능한 모든 방법으로 그를 방해합니다. 임무는 그녀에게 그가 필요하고 유용한 일을하고 있으며 곧 가볍고 좋을 것이라고 설명하는 것입니다. 동시에 말할 수 없습니다. 옆방에서 그 소녀는 그녀의 파트너가 자신을 매달기로 결정한 남자 인 척 할 것이라고 설명합니다. 그녀의 임무는 얼굴 표정과 몸짓의 도움으로이 결정적인 단계에서 그를 설득하는 것입니다. 그런 다음 두 참가자는 그림의 본질을 알고 감사하는 관중이 이미 그들을 기다리고있는 휴게실에 들어갑니다.

질문 답변

간단하고 재미있는 게임.

어떤 짝수라도 플레이 할 수 있고, 남자와 여자의 비율을 동일하게 유지하는 것이 바람직하지만, 잘되지 않으면 문제가되지 않습니다.

사전에 인벤토리를 준비해야합니다-두 장의 카드. 한 덱에는 질문이있는 카드가 있고 다른 덱에는 답변이있는 카드가 있습니다.

한 쌍의 한 플레이어가 질문 카드를 가져다가 큰 소리로 읽습니다. 두 번째 플레이어는 대답을합니다. 응답하는 플레이어는 다음 이웃에게 질문합니다.

조합은 일반적으로 가장 상상할 수 없으며 좋은 분위기가 보장됩니다.

질문 :

1. 사치스러운 젊은이 (여자)를 좋아합니까?

2. 말해 봐요, 당신은 항상 그렇게 건방진가요?

3. 당신은 수송에서 당신의 자리를 인정합니까?

4. 당신은 친절합니까?

5. 당신의 마음은 자유롭습니까?

6. 말해봐, 나를 사랑하니?

7. 슈퍼마켓에서 껌을 훔치나요?

8. 선물을주고 싶습니까?

9. 인생에서 실수를합니까? 10. 말해봐, 질투 하는가?

11. 남자 친구 (여자 친구)를 원하십니까?

12. 티켓없이 대중 교통을 자주 이용하십니까?

13. 특이한 것을 원하십니까?

14. 말해 봐요, 준비가 되셨나요?

15. 얼마나 자주 침대에서 떨어지셨습니까?

17. 당신은 종종 극단적 인 상황에 처해 있습니까?

18. 키스를 좋아하세요?

19. 술을 마시 며 배 밖으로 나갈 수 있습니까?

20. 거짓말을 자주합니까?

21. 재미있는 회사에서 자유 시간을 보내십니까?

22. 당신은 다른 사람들에게 무례합니까?

23. 요리를 좋아하세요?

24. 오늘 취 하실래요?

25. 당신은 낭만적입니까?

26. Pops suck, rock Foreva?

27. 술을 마실 때 어지럽습니까?

28. 게 으르십니까?

29. 돈으로 사랑을 살 수 있습니까?

30. 다른 사람을 비웃는 것을 좋아합니까?

31. 내 사진을 원하십니까?

32. 당신은 열정적이고 관능적 인 사람입니까?

33. 돈을 자주 빌립니까?

34. 다른 사람의 남자 친구 (여자)를 유혹하려고 했습니까?

35. 알몸으로 자십니까?

36. 말해봐, 너 자주 그렇게 많이 먹니?

37. 저를 만나시겠습니까?

38. 다른 사람의 침대에서 잤습니까?

39. 말해 봐요, 당신은 흥미로운 대화가인가요?

40. 월요일에 피클을 좋아합니까?

41. 운동을하십니까?

42. 화장실에서 자주 씻으십니까?

43. 스트립쇼에 대해 어떻게 생각하세요?

44. 수업 중에 잠을자는 적이 있습니까?

45. 당신은 비겁합니까?

46. \u200b\u200b공개적으로 키스하는 것을 좋아합니까?

47. 내가 바로 거기에서 키스하면 뭐라고 말하겠습니까?

48. 당신은 멋지게 옷을 입는 것을 좋아합니까?

49. 당신은 많은 비밀이 있습니까?

50. 경찰관이 두렵습니까?

51. 말해봐, 나 좋아하니?

52. 사랑하는 사람에게 진실만을 말해야한다고 생각하십니까?

53. 당신과 내가 혼자라면 뭐라고 말하겠습니까?

54. 밤에 나와 함께 숲을 걸으시겠습니까?

55. 내 눈이 마음에 드십니까?

56. 맥주를 자주 마십니까?

57. 다른 사람의 일에 간섭하고 싶습니까?

대답:

1. 그것 없이는 내 삶을 상상할 수 없습니다.

2. 나는 정치적 질문에 대답하지 않습니다.

3. 사랑하지만 다른 사람의 비용으로.

4. 아니, 나는 매우 수줍은 사람이다.

5. 나는 내 평판을 망치고 싶지 않기 때문에 진실에 답하기가 어렵다는 것을 안다.

6. 나약함을 느낄 때만.

7. 여기가 아닙니다.

8. 더 냉정한 것을 요청하십시오.

9. 왜 안 되죠? 진심으로 기쁘게!

10. 내 발적이이 질문에 대한 가장 밝은 대답입니다.

11. 휴식 할 때만.

12. 증인이 없으면이 사건은 당연히 진행됩니다.

13.이 기회를 놓치지 마십시오.

14. 침대에서 이걸 말 할게요.

15. 자고 싶을 때만.

16. 이미 시도해 볼 수 있습니다.

17. 지금 할 수 있다면, 그렇습니다.

18. 내가 그것에 대해 강하게 묻는 경우.

19. 특히 어둠 속에서 몇 시간 동안 할 수 있습니다.

20. 나의 재정 상황은 거의 허용하지 않습니다.

21. 아니요, 한 번 시도했지만 작동하지 않았습니다.

22. 네! 이것은 특히 나에게 좋습니다!

23. 젠장! 어떻게 짐작 하셨나요!

24. 원칙적으로 아니오, 그러나 예외적으로 그렇습니다.

25. 공휴일에만.

26. 취했을 때 (a), 항상 취해 있습니다.

27. 당신의 (당신의) 사랑하는 (오) 에게서만 떨어져.

28. 저녁에 약속을 잡을 때 이렇게 말할 것입니다.

29. 밤에만.

30. 적절한 지불을 위해서만.

31. 아무도 보지 않는 경우에만.

32. 너무 자연 스럽습니다.

33. 항상 양심이 명령 할 때.

34.하지만해야 할 일이 있습니다!

35. 다른 방법이없는 경우.

36. 항상 좋은 술을 마실 때!

37. 글쎄, 누가 일어나지 않습니까?!

38. 좀 더 겸손한 질문을 하시겠습니까?

39. 주머니에 맞지 않는 경우.

40. 정말 이렇게 생겼나요?

41. 나는 어린 시절부터 이것을하는 경향이있다.

42. 지금이 내 인생 최고의 순간입니다.

43. 적어도 밤새도록.

44. 토요일에 이것은 나에게 필수품입니다.

45. 안경 없이는 말할 수 없습니다.

46. \u200b\u200b이것은 오랫동안 나의 가장 큰 소망이었습니다.

47. 나의 겸손 함 때문에이 질문에 답할 수 없습니다.

48. 그것은 모두 상황에 달려 있습니다.

49. 미친! 진심으로 기쁘게!

50. 예, 품위의 범위 내에서만.

51. 물론 그것 없이는 할 수 없습니다.

52. 이것이 내 인생의 주요 목표입니다.

53. 참을 수가 없어요.

54. 나는 그러한 기회를 결코 거부하지 않을 것입니다.

55. 이것은 우리 시대의 죄가 아닙니다.

56. 그래도 나는 무엇이든 할 수있다.

57. 이것은 종종 파티에서 나에게 발생합니다.

소파에서

새로운 지인의 이름을 기억하는 재미 있고 역동적 인 방법입니다. 8-10 명의 회사를위한 게임입니다. 플레이어와 의자의 절반을 수용 할 수있는 소파가 필요합니다. 의자는 소파 반대편에 반원형으로 배열되어 있습니다. 참가자의 이름은 회사에 중복 된 이름이있는 경우 종이에 기록됩니다. 성이나 별명을 쓰십시오. 플레이어의 절반은 소파에, 절반은 의자에 앉습니다. 의자 하나는 무료입니다. 논문은 섞여 참가자들에게 배포됩니다. 가장 먼저 이동하는 것은 여유 공간이있는 왼쪽에있는 플레이어입니다. 그는 하나의 이름을 부르고,이 이름의 종이를 손에 들고있는 사람은 빈 자리로 바뀌고 그를 부르는 플레이어와 종이 조각을 교환합니다. 그런 다음 절차가 반복됩니다. 의자에 앉아있는 팀의 임무는 소파에 앉아 라이벌을 퇴출시키는 것입니다.

추측

이 게임은 서로를 더 잘 알고 싶어하는 회사에 적합합니다. 적어도 8-10 명이 플레이해야하며, 많을수록 더 흥미로워 야합니다. 남자 수는 여자 수와 일치해야합니다.

규칙은 매우 간단합니다. 젊은이들은 방을 떠나고, 이때 소녀들은 모두 소녀들에게 분배되는 방식으로 남자들을 선택합니다. 그런 다음 소녀들은 일렬로 앉고 첫 번째 청년이 방에 들어가 어떤 소녀가 그를 선택했는지 추측하려고합니다. 이것은 자신의 직감의 도움으로 만 이루어지며 아무것도 요청할 수 없습니다. 이 청년을 선택한 소녀는 자신을 배신하지 말고 호기심 많은 시선에 반응하지 않아야합니다. 남자가 선택을 결정할 때, 그는 자신의 의견에 따라 자신에게 유리한 선택을 한 소녀에게 와서 키스해야합니다. 청년이 옳은 추측을 한 경우 소녀는 청년에게 키스하고 줄을 서고 남자는 방에 남아 있습니다. 청년이 착각하면 (일어날 가능성이 가장 높음), 소녀는 그에게 얼굴을 때리고 방을 나갑니다. 청년이 이미 추측 된 소녀를 선택하면 방에 남아있는 청년이 그를 문 밖으로 쫓아 내야합니다. 그의 여자 친구를 마지막으로 찾은 사람이진다.

상황

이 게임은 새로운 친구의 개인적인 특성을 이해하는 좋은 방법입니다. 호스트는 두 명의 플레이어를 호출하고 (쌍이 혼합 된 경우, 청년은 여자 인 것이 더 좋음) 상황을 처리하도록 초대합니다. 상황은 매우 다양 할 수 있으며 모두 당신의 상상력에 달려 있습니다. 예 : "당신은 무인도에 있습니다", "거리에서 술에 취한 이모 소녀가 당신에게 다가와 끊임없이 어딘가에 끌고갑니다", "친구가 당신을"남성 파티에 부르고, 당신은 이미 소녀와 약속을 잡았습니다 "등. 예술적이고 독창적 인 커플. 아는 사람을 계속 알고 싶을 지 누가 알겠습니까?

반 노래

많은 사람들이 노래하는 것을 좋아하지만 노래하는 것만으로는 흥미롭지 않습니다. 놀자! 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 한 팀은 노래에서 한 구절을 부르고 다른 팀은 그러한 노래에서 한 구절을 불러야하며 그 의미는 첫 번째와 모순됩니다. 우선 노래의 테마를 미리 설정하거나 의미가 반대되는 단어가 만나는 노래를 제안 할 수 있습니다. 예 : 검정-흰색, 낮-밤, 물-지구, 소년-소녀 등

지다

직접적인 질문을하는 것이 항상 적절한 것은 아니지만 서로에 대해 알고 싶습니다. 놀자! 규칙은 매우 간단합니다. 참가자는 일부 기능에 따라 줄을 서도록 초대됩니다. 예를 들어, 생년월일을 기준으로합니다. 이것은 줄의 시작 부분에 1 월에 태어난 사람, 그 뒤에 2 월에 태어난 사람 등이 있어야한다는 것을 의미합니다. 단 하나의 어려움이 있습니다-당신은 말할 수 없습니다. 제스처, 표정 및 다양한 즉석 수단을 사용하여 게임 파트너에게 자신의 위치를 \u200b\u200b전달해야합니다. 선이 만들어지는 표지판은 머리카락과 눈 색깔, 몸무게, 나이, 사교성, 활동 등 무엇이든 될 수 있습니다.이 게임은 서로를 더 잘 알고, 느슨하게하고, 단결하는 데 도움이 될 것입니다.

백 레터링

이 게임은 전체 휴일이 지속되기 때문에 좋습니다. 참가자가 많을수록 더 흥미로워집니다. 규칙은 매우 간단합니다. 이벤트 시작 전에 각 참가자의 등에 종이 한 장을 붙입니다. 축제, 춤 및 기타 엔터테인먼트 기간 동안 참가자들은 서로 다가와서 "캐리어"에 대한 의견을이 시트에 기록합니다. 파티가 끝날 무렵 시트가 제거되고 메시지가 큰 소리로 읽 힙니다.

공통을 찾고

낯선 회사에서 소울 메이트를 찾는 것은 항상 좋고 흥미 롭습니다. 이 작업을 더 쉽게 만들어 봅시다. 이 게임의 참가자 수는 8 명입니다. 모든 플레이어는 쌍으로 나뉘며 할당 된 시간 내에 쌍의 구성원은 최대 공통 기능 수를 서로 찾아야합니다. 이러한 징후는 외부 데이터, 직장 또는 연구 장소, 가족 구성, 애완 동물의 유무 등 무엇이든 될 수 있습니다. 그런 다음 쌍은 동일한 목적으로 4 개로 결합됩니다. 합병은 두 팀이 생성되기 전에 이루어집니다. 승자는 최대 공통 기능 수를 찾을 수있는 팀입니다.

진실 또는 도전

서로를 더 잘 알아가는 또 다른 방법입니다. 중재자는 게임의 각 참가자에게 "진실 또는 도전?"을 묻습니다. "진실"을 선택한 사람은 모든 플레이어가 묻는 질문에 대답해야합니다 (물론 정직하게 대답하는 것이 바람직합니다). "액션"을 선택한 사람은 춤, 노래, 일화 등 나머지 플레이어를 어떻게 든 즐겁게해야합니다.

난 절대로…

이 게임은 서로에 대해 더 많이 배울 수있는 좋은 방법입니다. 참가자들은 "I never ..."라는 단어로 시작하는 문구를 번갈아 가며 말합니다. 예 : "악어를 본 적이 없습니다." 이 진술이 사실이 아닌 플레이어, 즉 악어를 보았고 한 손가락을 손에 구부립니다. 성명서를 작성하는 플레이어의 임무는 가능한 한 많은 참가자를 "녹아웃"하는 것입니다. 가장 가난한 인생 경험을 가진 사람, 즉 모든 손가락을 먼저 구부리는 사람이 이깁니다. 가장 다재다능한 패배.

인상

이 게임은 멤버들이 처음 만난 회사들에게 좋습니다. 규칙은 간단합니다. 각 플레이어는 파티가 시작되기 전에 등에 종이 한 장을 가지고 있습니다. 짧은 지인 후, 휴일 참가자들은이 시트에 무기명에 대한 첫인상을 씁니다. 글은 짧고 가능하면 재치가 있어야합니다. 파티가 끝나기 직전에 손님은 그 사람의 마지막 인상을 같은 시트에 쓰도록 초대됩니다. 비교하는 것은 흥미로울 것이며, 또한 자신에 대해 새롭고 예상치 못한 많은 것들을 배울 것입니다.

역사에 표시

플레이어 중 한 명이 방에서 제거됩니다. 이때 게임의 나머지 참가자는 종이에 사인, 그림, 립스틱 자국, 지문을 남깁니다. 일반적으로 일종의 흔적입니다. 그런 다음 메인 플레이어가 돌아옵니다. 이제 그는 누가 어떤 흔적을 남겼는지 추측해야하는 "역사 학자"입니다. 이 게임은 당신이 서로를 자세히 들여다 보게합니다.

이 게임은 익숙하지 않더라도 서로를 조정하는 데 도움이됩니다. 그리고 한 사람이 다른 사람의 말을 듣게되면 익숙해지는 것이 훨씬 더 쉬울 것입니다!

모든 선수는 원을 그리며 앉아 오른손은 오른쪽에있는 이웃의 왼쪽 무릎에, 왼손은 왼쪽에있는 이웃의 오른쪽 무릎에 놓습니다. 그 후 선수 중 한 명 (리더)이 오른손 이웃의 무릎에 간단한 리듬이 있습니다. 이웃의 임무는 리듬을 더 전달하는 것입니다. 모든 것이 단순 해 보이지만 시도해보십시오. 리듬이 원래 형태로 발표자에게 처음으로 돌아가는 경우는 거의 없습니다. 이 작업은 오른쪽과 왼쪽의 두 리듬을 동시에 실행하여 더 어렵게 만들 수 있습니다.

신부 찾기

이것은 익숙하지 않은 회사와 대화를 시작하는 데 도움이 될 수있는 꽤 재미있는 게임입니다. 필요한 것은 양모 또는 실로 된 공 몇 개뿐입니다. 참가자는 쌍으로 나뉘며 (바람직하게 혼합 : 젊은 남자-소녀) 공이 풀리고 한 공의 끝이 쌍의 구성원에게 넘겨집니다. 그 후, 다른 볼의 실을 조심스럽게 얽혀 야합니다. 승자는 가장 먼저 실을 풀고 공에 감아 서로에게 오는 커플입니다.

약! 여기에는 많은 옵션이 있습니다! 예를 들어, 이들은 제스처입니다! 또는 모든 관리자 및 기타 보드 게임, 트위스터도 작동하며 손상된 전화와 같은 더 많은 어린 이용 게임이 있습니다. 당신은 또한 카드를 구식 방식으로 플레이 할 수 있습니다. 만약 사람들이 결혼하지 않았다면, kitty-kis-meow) 일부 결혼 한 사람들도 플레이 할 것이지만) 악어 게임도 있습니다. 마피아도 그렇게 할 것이고 회사가 더 극단적이고 스포티하다면 페인트 볼 축구를 할 수 있습니다. 농구, 기타 스포츠 게임) 어떤 이유로 모인 회사가 소극적이라면 마을도 적합하다고 가정 해 봅시다. 그런데 도시는 다른 이름으로 잘못 대체됩니다. 회사가 여성이라면 브랜드는 예를 들어 유명합니다!

회사가 정말 크면 축구를 할 수 있습니다. D하지만 진지하게 ... "Pulse Charge"라는 게임이 있습니다. 각 팀에 동일한 수의 참가자와 물론 한 명의 리더가있는 두 팀으로 나눌 필요가 있습니다. 두 팀이 약 1 미터 거리에서 서로 마주 보는 기둥에 줄을 섭니다. 일종의 길로 밝혀졌습니다. 경로의 시작 부분에는 리더가 있고 끝 부분에는 물건이 놓여있는 의자 나 테이블이 있습니다 (흥미롭게하기 위해 거기에 돈을 넣을 수 있습니다). 열은 손을 합치고 두 열은 리더를 통해 연결됩니다. 즉, 리더는 한 팀의 첫 번째 플레이어의 손을 잡고 다른 팀의 첫 번째 플레이어의 손을 잡습니다. 지도자는 손을 등 뒤로 숨기고 첫 번째 기둥의 손을 잡습니다. 플레이어는 리더의 손을 보지 않아야합니다. 그 후 발표자는 그대로 열에서 첫 번째 손을 움켜 쥐고 신호를 보내고 신호를받은 후 열 끝까지 다음 손을 쥐고 신호가 마지막에 도달하는 순간 상대방의 물건 (청구)을 먼저 잡아야합니다. 모든 라즈베리는 속도를 늦추지 않고 가능한 한 빨리 신호를 전송합니다. 승자를 결정한 후 마지막 열이 첫 번째 열의 위치로 이동하고 모든 것이 원으로 이동합니다. 아마 모두가 알고있는 게임 "Crows-Sparrows"도 있습니다. 대기업에도 적합합니다. "연락처가 있습니다"라는 게임이 있습니다. 매우 흥미 롭다면 말씀 드릴 수 있습니다.)

사람들이 움직이고 그루비라면 야외 게임이 적합하고 술을 경품으로 삼으십시오. 다른 좋은 선택, 게임은 악어, 의미는 사람이 제스처로 단어를 보여야한다는 것입니다. 저를 믿으세요. 술 취한 "마임"장난을보고 나머지 손님의 추측을 듣는 것은 정말 재미 있습니다. 또한이 게임은 대기업에 이상적입니다. 두 팀을 구성하고 포인트 경쟁을 할 수도 있습니다. 여기에 상상력이 있습니다. 내가 아는 또 다른 게임은 눈가리개로 초상화를 그리는 것입니다. 꽤 원시적으로 들리지만 관찰자는 예술가를 보는 재미를 가질 것입니다. 남자 여자 커플 게임도 기억합니다. 여자는 무릎으로 병을 잡고 있고, 눈가리개를 한 남자는 튜브로 목을 치려고합니다.

불행히도 오늘날 대기업을 모으는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 여전히 성공했다면 얼굴을 잃을 필요가 없으며 재미있게 지낼 방법에 접근하는 데 큰 책임이 있습니다! 나이와 기질에 관계없이 대부분의 사람들은 매스 게임에 참여하겠다는 제안을 기꺼이 받아들입니다. 게임 "마피아"는 특히 Muz-TV 채널 덕분에 모든 사람들이 알게 된 단순화 된 버전에서 매우 인기가 있습니다. 좋은 점은 참가자 수가 거의 무한 할 수 있다는 것입니다! 중요한 것은 덱에 충분한 카드가 있다는 것입니다! 이 게임을 통해 참가자의 연기 재능과 숨겨진 잠재력과 기회를 공개 할 수 있습니다. 펜트 볼은 오늘날 매우 인기가 있으며 다양한 변형 (페인트, 고무 총알 또는 레이저 사용)이 있습니다. 플레이하는 것이 특히 흥미 롭습니다. 맑은 공기 그리고 훌륭한 구성! 그리고 결과를 요약하고 논의하는 것이 흥미 롭습니다. 가장 중요한 것은 모든 것을 유머로 대하는 것입니다. 예를 들어, 내 친구와 나는 종종 "Association"또는 "Crocodile"(본질적으로 같은 것임)을 연주합니다. 이것 또는 그 단어 나 구절을 단어없이 설명하는 것은 충분히 재밌습니다! 가장 중요한 것은 모든 사람이 긍정적이고 편안하다는 것입니다. 그러면 게임이 역동적이고 긍정적 인 에너지와 긍정적 인 바다로 충전됩니다!