7살 딸아이의 집 생일 시나리오입니다. 만화 "인어공주"를 바탕으로 한 소녀의 생일 스크립트입니다. 게임: “아리엘을 위한 웨딩드레스”

생일은 중요한 행사입니다. 특히 생일을 맞은 소녀가 7세가 되는 경우에는 더욱 그렇습니다. 따라서 우리는 이번 휴가를 특별한 진지함으로 맞이합니다.
부모는 휴가를 준비하는 책임을 집니다. 딸의 친구 초대, 아파트 장식, 요리 준비, 그리고 가장 중요한 것은 좋은 대본을 작성하는 것입니다. 그 본질은 아래에 설명되어 있습니다.

발표자(어머니 가급적이면):
다들 서두르세요!
부끄러워하지 말고 게으르지 마십시오!
서로 등을 돌리게 됩니다
그리고 가볍게 웃으세요!
그리고 빨리 자리에 앉으세요!
부끄러워하지 마세요! 들어오세요, 친애하는 손님 여러분!

발표자(아버지 선호): 안녕하세요 친구들!!! 자, 내 어려운 수수께끼를 맞춰보세요!
그를 보는 사람은 아무도 없고,
그리고 모두가 그것을 가지고 있습니다
(이름).
이제 서로 알아가자
내 이름은...(이름 이러저러)
당신은요? 어서, 부끄러워하지 마세요. 이름을 한 명씩 말해보세요. (아이들이 소리칩니다.)
자, 이제 내 명령에 따라 일제히 우리 이름을 말합시다. 가장 중요한 것은 큰 소리로 말하는 것입니다. 하나, 둘, 셋, 가자! (모두가 함께 이름을 부릅니다.)
글쎄, 오늘 우리는 사랑하는 Anya (다른 이름)의 생일을 축하합니다.
- 마샤는 지금 몇 살입니까?
- (모두 함께) 세븐!
- 박수를 7번 쳐보겠습니다! 재미있게 보내세요!
발을 7번 구릅니다! 더 친근한!
어서, 마샤, 돌아서세요!
어서, 마샤, 인사를 해라!
그리고 다시 한 번 우리 모두 박수를 쳐보겠습니다!
그리고 다시 발을 구르자!
- 생일 소녀를 축하했습니까? 그런 다음 원 안에 서고 생일 소녀를 중앙에 세우자!
(다들 줄을 섰다)
- 생일 축하해요! Mashenka에게 우리는 무엇을 원합니까? (모두가 한 명씩 축하합니다).
발표자 (1): 이제 우리는 몇 가지 흥미로운 대회를 개최할 것입니다.
1개 대회
발표자: Whatman 종이로 데이지를 만들어 장식하고 뒷면에 ​​각 잎사귀에 번호를 매겼습니다.
모든 어린이는 종이 한 장을 찢어 순서대로 줄을 서고, 시트 번호가 작업 번호와 일치하는 사람이 무대에 올라가서 시험을 기다립니다.
신비한 1 테스트.
재미있는 수수께끼를 풀 수 있나요? (예) 그런 다음 들어보세요:
황야에서 고개를 들고
기린이 달 아래에서 울부짖는다.
(늑대).
숲에서 라즈베리에 대해 아는 사람은 누구입니까?
만곡족, 갈색... 스라소니.
(곰).

아들들과 딸들
나이팅게일은 투덜거리는 법을 가르칩니다.
(새끼 돼지).

너의 시원한 웅덩이 속에서
개미가 크게 짖는다.
(작은 개구리).

종려나무에서 위로, 다시 종려나무로,
소가 능숙하게 올라갑니다.
(원숭이).

잘하셨어요! 작업을 완료했습니다.
(상품 - 책이나 원하는 것)
두 번째 테스트는 만화적이다.
정확히 6장의 사진을 드립니다. 그러나 나머지 절반은 사라졌습니다. 그들이 자신의 역할을 찾도록 도와주세요.
잘하셨어요! 어려운 작업을 완료했으며 보상은 색칠책입니다.
세 번째 테스트는 던지기입니다.
당신의 임무는 3m 거리에 있는 팬에 물로 채워진 공 5개를 던지는 것입니다.
(상 - 장난감(자동차 또는 인형)).
네 번째 도전은 재미있습니다.
토끼가 점프합니다:
점프-스코콕-스코콕!
예, 푹신한 눈덩이를 위해서입니다.
점프하고 듣는다
늑대가 오는 걸까요?
한 번 - 앉아서 곧게 펴십시오.
두 번째 – 넘어지고 늘어납니다.
3~6번의 박수.
머리를 세 번 기울입니다.
손 들어! 어깨가 넓어졌어요!
셋, 둘, 하나 - 무슨 법령이요?
운동하면 튼튼해진다
당신은 강해지고 건강해질 것입니다.
(경품 - 열쇠고리)
다섯 번째 테스트는 추측 게임입니다.
5번 꽃잎을 가진 아이는 눈을 가린 채 원을 그리며 서 있다. 그리고 다른 아이들은 모두 손을 잡고 그를 에워쌉니다. 원 안의 모든 사람이 한 방향으로 향하며 이렇게 말합니다. 나를 가리키고 내가 누구인지 맞춰보세요!
눈을 가린 채 중앙에 서 있는 아이가 손가락을 앞으로 가리키자 모두가 멈춥니다. 가운데에 앉은 소년은 누구든지 나와서 자기를 택하신 이에게 손을 내밀어 자기가 만지는 자가 누구인지 알아맞히게 하라.
(상 – 색연필)
여섯 번째 테스트는 맛있습니다.
아이는 눈을 가린 채 사과, 바나나, 배, 체리, 오렌지, 키위 등 다양한 과일을 입에 넣고 그것이 무엇인지 추측합니다.
(상-스티커).
발표자 (2): 음, 이벤트가 끝나면 또 다른 게임을 하고 수수께끼를 풀겠습니다.
1. 일곱 형제는 언제나 뗄래야 뗄 수 없는 관계,
그들은 차례로 통과합니다.
첫 번째는 어렵지만 전혀 지루하지 않습니다.
그런 다음 네 명이 그 뒤로 지나갑니다.
여섯 번째와 일곱 번째 - 모두가 쉬고 있습니다.
그 형제들을 뭐라고 부르나요? ...
답: 일주일 내내요.
게임 "주". 정확히 7명의 남자가 연주를 하고 무대에 올라왔습니다. 그들은 모두 눈을 가린 다음 모두에게 요일을 말했습니까? 지도자의 명령에 따라 아이들은 월요일부터 일요일까지 가능한 한 빨리 한 명씩 줄을 서야합니다. 그러나 말을 해서는 안 됩니다.

일곱 살 소녀의 여름은 어떤가요? 이 나이에는 즐겁고 밝고 가벼우 며 잊을 수없는 인상으로 가득 차 있습니다. 그래서 7월에 태어난 딸의 생일을 여름처럼 즐겁고 편안하게 보낼 수 있도록 생일을 만들어 주기로 했습니다.

7살 여자아이 생일파티 준비 중

기본 구성 포인트

  • 참가자 연령: 6-8세;
  • 시간: 2시간;
  • 손님 수 – 10명;
  • 장소 – 아파트, 주택, 카페, 야외 공간.

어린 손님을 위한 간식

휴일 메뉴는 메인 코스로 야채 스튜와 구운 생선, 가벼운 샐러드를 준비하고 신선한 토마토와 치즈를 곁들인 카나페를 만들 수 있습니다. 달콤한 테이블 위에 다양한 젤리, 푸딩, 요거트, 신선한 과일, 과일이 가득한 케이크를 담아보세요. 음료: 갓 짜낸 주스, 홈메이드 레모네이드.

휴가 장소 장식

여자들은 나비, 꽃, 동화를 좋아하기 때문에 이러한 선호도에 중점을 두었습니다. 나는 아파트를 장식했습니다 :

  • 색종이 깃발 화환;
  • 컬러 골판지로 만든 나비;
  • 크고 작은 판지 무지개;
  • 다양한 색조의 골판지로 만든 꽃.

미리 준비해야 할 것:

  • 작은 거울;
  • 사과, 바나나, 마시멜로 조각, 마시멜로, 초콜릿 등이 놓인 접시;
  • 길쭉한 풍선, 공기를 펌핑하는 펌프;
  • 수건은 초대된 손님 수보다 1개 적습니다.
  • 대회 우승자에 대한 상금.

소녀의 여름 생일 시나리오

명절에는 제가 호스트 역할을 맡았는데 아이들을 진심으로 사랑하는 어른이라면 누구나이 일에 대처할 수 있습니다.

주요한:안녕하세요 여러분! 오늘 우리는 한 멋진 소녀의 생일을 축하하기 위해 모였습니다! 그리고 많은 즐거움을 누리기 위해 휴일에 무엇을 남기고 무엇을 운전할지 결정하는 것이 좋습니다. 내가 한마디 하면 너희는 일제히 “가자!”라고 외친다. 또는 "차로 떠나자!" 자, 시작해 봅시다!

리더는 “슬픔”, “슬픔”, “즐거움”, “웃음”, “눈물”, “낙담”, “기쁨”, “지루함” 등의 단어를 외칩니다. 아이들은 합창으로 대답합니다.

주요한:멋진 휴가를 보내기에 좋은 분위기입니다! 좋은 것만 남기고 즐겁게 시작하자! 우리 생일 소녀가 여름에 태어났다는 것은 주목할 만합니다. 왜냐하면 올해는 모든 것이 꽃이 피고 밝은 태양이 하늘에서 빛나고 새들이 노래하고 실제로 그럴 이유가 없기 때문입니다. 슬프다. 그러니 기분 좋게 재충전할 수 있는 신나는 게임 하나를 플레이해 보시길 권해 드립니다.

게임 "나는 얼마나 아름다운가!"

발표자는 소녀들을 한 줄로 정렬하고 첫 번째 소녀에게 거울을 제공합니다. 소녀들은 차례로 그것을 서로에게 전달합니다. 동시에 첫 번째는 "하나", 두 번째는 "두", 세 번째는 "세", 네 번째는 "내가 얼마나 아름답습니까!"라고 말합니다. 게임은 계속되고 속도만 점차 빨라집니다. 누군가 쓰러지면 아웃됩니다. 우승자에게는 아기 거울, 챕스틱이라는 상이 수여됩니다.

주요한:조금 따뜻해졌지만 이제 간식을 먹어야합니다. 우리는 이것을 특이한 방법으로 해보겠습니다. 나는 다양한 음식을 준비하고 있습니다. 당신은 눈을 가린 채 과자를 맛보고 내가 당신의 입에 무엇을 넣을지 추측하려고 노력할 것입니다.

발표자 또는 보조자는 밝은 손수건으로 모든 참가자의 눈을 가리고 입에 과일이나 과자 조각을 넣습니다. 소녀들은 자신들이 무엇을 시도하고 있는지 추측해야 합니다.

주요한:이제 우리는 약간의 재충전과 즐거움을 누렸으니, 여러분이 실제 꽃밭의 창조자가 되어 보도록 초대합니다. 내가 뭘 가지고 있는지 봐!

발표자는 긴 풍선을 꺼내고 어린이들에게 풍선을 부풀린 다음 꽃을 만들도록 권유합니다. 나는 먼저 인터넷에서 비디오를 주의 깊게 연구하고 공에 대한 많은 연습을 한 후 교사 역할을 맡았습니다. 혼란을 피하기 위해 나는 작은 치트 시트를 인쇄했습니다. 원칙적으로 재정이 허락하는 경우 해당 이벤트에 애니메이터나 기타 특별 교육을 받은 사람을 초대할 수 있습니다.

주요한:정말 훌륭한 일을 하셨습니다. 얼마나 축제적이고 아름다워졌는지 보세요! 하지만 여름은 꽃과 과일뿐만 아니라 수영과 일광욕을 즐길 수 있는 휴가이기도 합니다! 조금 달리면서 'A Place in the Sun' 게임을 해볼 것을 제안합니다.

여기에서는 대신 밝은 수건을 사용하여 잘 알려진 의자 게임을 약간 변경했습니다. 그것들은 태양 모양으로 바닥에 놓여 있고, 아이들은 음악에 맞춰 뛰어다닙니다. 멜로디가 멈추면 참가자들은 '침대'에 누워야 합니다. 햇빛을 받을 자리가 부족한 사람은 제거됩니다. 유일한 참가자가 남을 때까지 게임은 계속됩니다. 우승자에게는 선글라스 등의 상품이 수여됩니다.

주요한:우리 임시 해변에서 즐거운 시간을 보내셨기를 바랍니다. 이제 나는 당신이 얼마나 세심하고 능숙한지보고 싶습니다. 여름에는 날씨가 너무 자주 바뀌므로 이에 따라가도록 노력합시다. 글쎄요, 저를 기억하고 따라해 보세요!

여기서 발표자는 자신이 말하는 모든 단어에 대해 손으로 특정 동작을 보여야 한다고 말합니다. "써니"-손가락을 펴고, "구름"-주먹을 꽉 쥐고, "천둥"-손뼉을칩니다. 처음에 발표자는 자신이 말하는 내용을 손으로 보여주고 아이들은 반복하지만 시간이 지남에 따라 말하는 내용과 다른 것을 혼동하고 손으로 보여주기 시작합니다.

주요한:그 정도로 잘 해내셨으니 헷갈리시면 안 됩니다! 이제 나는 "고양이"게임을 제안합니다. 생일 소녀가 먼저 고양이를 추측하게 해주세요!

나는 생일 소녀를 다른 손님에게 등을 대고 의자에 앉혔습니다. 소녀들은 차례로 그녀의 뒤로 다가와 어깨에 손을 얹고 "야옹!"이라고 말했고 딸은 그것이 누구인지 추측했습니다. 그런 다음 다른 모든 아이들은 추측하는 역할을 시도했습니다. 모두가 플레이어를 혼란스럽게 하고 추측을 허용하지 않기를 원했기 때문에 그것은 매우 재미있는 것으로 판명되었습니다.

주요한:우리는 충분히 즐거웠고, 충분히 놀았으니 이제 축제 테이블에 갈 시간입니다! 그러면 재미있는 디스코가 우리 모두를 기다립니다.

아이들이 테이블에 초대되고 여기서 말하자면 무료 축하 행사가 시작됩니다. 아이들은 맛있는 간식을 먹은 다음 춤을 춥니 다. 즐거운 와중에 차가운 불꽃놀이와 함께 케이크가 굴러들어옵니다. 저녁 기념품으로 어린이 장신구 제작 키트를 손님들에게 선물했습니다.

즐거운 여름 휴가 보내세요!

블라디미르 벨루소프
명절 “저는 7살이에요” (생일 시나리오)

소개.

오늘 우리 생일 남자아이가 7살이 되었습니다. 그리고 그를 위해 미니콘서트도 준비했다.

1. 노래 “일반적으로 행복한 하루 당신의 탄생» A. 우사체프 (다들 공연한다)

낮과 함께 출생! 칠 년!

어디서나 밝은 햇빛이 있습니다!

이것은 게임, 농담, 웃음,

당신의 나이는 누구보다도 아름답습니다!

당신의 꿈을 실현하자

모든 것이 당신이 원하는대로 될 것입니다!

온 세상이 네 앞에 있고,

미소 짓다 너의 휴일!

2. 라운드 댄스 "덩어리" (모두)

생일 소년과 춤을 춰보세요. 유 모로조바 "낮과 함께 출생»

수수께끼와 게임.

전체적으로 합계 휴일 7개의 수수께끼가 출제되었습니다. 그들 각각에 대한 대답은 게임의 주제였습니다. 내가 수수께끼를 내자 아이들이 수수께끼를 맞췄습니다. 물론 수수께끼, 아니 오히려 답은 숫자와 관련이 있었습니다. "일곱".

첫 번째 수수께끼와 게임.

일곱 형제는 언제나 떼려야 뗄 수 없는 관계다

그들은 차례대로 걷는다.

첫 번째는 어렵지만 전혀 지루하지 않습니다.

나머지 네 명도 그를 따른다.

여섯 번째와 일곱 번째에는 모두가 쉰다.

말하다: 그 형제들은 뭐라고 부르나요?

답변: 일주일 중 7일.

게임 "요일".

첫 번째 옵션. 일곱 명의 아이들이 놀고 자원하여 참여했습니다. 그들은 눈을 가린 상태였습니다. 그런 다음 나는 각 사람에게 오늘이 무슨 요일인지 속삭였습니다. 내 명령에 따라 아이들은 월요일부터 일요일까지 가능한 한 빨리 줄을 서야했습니다. 동시에 그들은 한 마디도 말해서는 안 되었습니다.

두 번째 옵션. 카드가 배포됩니다 (읽는 어린이는 일과 주를, 읽지 않는 어린이는 1부터 7까지의 숫자를). 요일을 차례대로 나타나는 순서대로, 숫자순으로 배열하세요.

(이 작업은 BARBARIKA 앙상블의 노래에 맞춰 수행됩니다. "친구")

두 번째 수수께끼와 게임.

사다리로 가는 일곱 걸음

마에스트로가 접은

노래 만들기

학교 오케스트라용.

다양하게 바뀌었어요

메모장에 적어두었어요

다양한 노래가 나왔어요

7개 중...

답변: 7개의 음표.

뮤지컬 댄스 게임 "아람잠잠".(그룹 ACCIDENT의 노래입니다.)

세 번째 수수께끼와 게임.

하늘에 일곱 줄무늬

눈에 비친

밝고 아름다운

그리고 독특합니다.

눈에 보이는 밝은 호

거리에서, 집에서.

무지개는 얼마나 아름다운가

7개 중...

답변: 7가지 컬러 중. 무지개의 일곱 색깔.

게임 "아티스트".

아이들은 생일 소년을 위한 선물을 그립니다. (그의 초상화를 가질 수 있습니다. (BARBARIKA 앙상블의 노래에 맞춰) "좋은 사람")

네 번째 게임과 수수께끼.

일곱 명의 수염 난 아이들

우리는 행복하고 풍요롭게 살았습니다.

하지만 여덟 번째는 해결됐어

숲속의 집에 거주하는 사람:

검은 머리 소녀

당신은 그녀의 이름을 스스로 알고 있습니다.

내가 숲에 온 건 우연이 아니었어

나는 형제들로부터 도움을 받았습니다.

형제들이 도와주고 이해할 것입니다

그 형제들의 이름은 무엇입니까?

답변: 일곱 명의 노움.

게임 "놈들".

나는 아이들을 쌍으로 나누었습니다. 각 어린이에게는 높은 니트 양말 한 켤레가 주어졌습니다. 남자들은 양말을 신고 자리에 앉았다. 무릎: 상대팀. 과제를 설명하고 음악이 시작되자 아이들은 양말 찾기를 시작했습니다. 라이벌: 남자들은 방을 돌아 다니며 상대방의 발에서 양말을 떼어 내려고 노력했지만 동시에 양말을 구했습니다. 중요한 미묘한 차이: 양말은 니트나 테리양말 모두 가능하지만 크기가 크고 아이들의 발에 루즈하게 맞는 것이 중요합니다. 아이들의 수가 균등하지 않으면 원을 그리며 차례로 기어 다니며 양말을 벗을 수 있습니다. (게임은 노래에 맞춰 진행됩니다. "친절의 찬송가"앙상블 바르바리카)

다섯 번째 수수께끼와 게임.

온 세상이 그를 알아요

그는 많은 사람들의 우상이다.

그들은 그가 스파이라고 말합니다.

비밀 업무의 챔피언.

그는 모든 사람에게 알려져 있다

대리인으로서...

답변: 요원 007.

게임 "에이전트 007".

007 요원은 훌륭한 탐정이고 당신은 이제 그런 탐정이 되어가고 있습니다. 생일 소년을 위한 선물을 모두 찾아야 합니다. 승자는 계산이 가장 정확한 사람입니다. (게임은 영화 MASHA AND THE BEAR의 음악에 맞춰 재생됩니다. "우정에 대하여".

여섯 번째 수수께끼와 게임.

엄마는 늘 숲에 가셨어요

풀을 뜯으려면

어린이에게는 엄격히 금지됩니다.

늑대를 위해 문을 열어주세요.

그런데 이 강도는 사납다 -

아주 교활한 도적

어린아이들을 속이고 잡아먹었느니라

그들의 이름은 무엇입니까?

답변: 일곱 아이.

댄스 게임 "염소".

아시다시피 염소는 명랑하고 쾌활하며 춤추는 것을 좋아합니다. (노래가 재생됩니다. "아이들의 시간이 아니다" gr. 사고.)

일곱 번째 수수께끼와 게임.

일곱 형제 - 고귀한 사냥꾼

우리는 다정하고 강한 가족으로 살았습니다

그러나 갑자기 그들의 삶에 나타났습니다.

그 소녀 - 모든 형제들이 그녀와 사랑에 빠졌습니다.

나쁜 남자가 그녀에게 사과를 주었다 -

그녀는 과일을 먹고 영원히 잠들었습니다.

일곱 형제는 오랫동안 고생했어요

말해 보세요, 그 형제들은 뭐라고 불렸나요?

답변: 일곱 명의 영웅. 게임 "보가티르". 그들은 영웅적 경쟁에 참여하고 싶어하는 여러 사람에게 전화를 걸었습니다. 우리는 방에 시작과 끝이라는 두 줄을 표시했습니다. 아이들은 서로 짧은 거리를 두고 출발점에 서 있었습니다. (쌍으로 나눌 수도 있고 패자가 탈락하고 각 쌍의 승자가 마지막에 경쟁합니다.) 각 쌍 앞에 부풀린 풍선을 놓았습니다. 나는 이것을 만들었다 아이라이너: “이것이 공이 아니라 무거운 돌이나 핵이라고 상상해 봅시다. 그리고 러시아 영웅인 당신들은 그를 저쪽 라인으로 밀어넣고 뒤로 밀어야 합니다. 그러나 손으로 밀지는 않을 것입니다. 더 많은 공기를 들이마시고 공을 불어서 최대한 빨리 라인 밖으로 밀어내야 합니다.” 물론 아이들은 무릎을 꿇고 앉아 적극적으로 공을 불기 시작했습니다. 모두가 게임을 좋아했기 때문에 우리는 여러 번 참가했습니다.

작업은 영화의 노래에 맞춰 수행됩니다. "악어 제나의 노래"

그날의 케이크에 넣어 보자 출생

일곱 개의 촛불이 켜졌다.

손님과 선물이있을 것입니다.

명절은 내 마음을 행복하게 해준다!

놀고 웃게 놔두세요

평소보다 더 재미있다

당신은 일년 내내 산다

훌륭하고 훌륭합니다!

마샤와 곰의 노래에 맞춰 케이크를 꺼내세요 "오늘 축하해요. 출생» (비눗방울을 불며).

(생일 소년이 박수를 보내기 위해 촛불을 끈다)

마지막 축하는 BARBARIKA 앙상블 전체의 노래입니다 "낮과 함께 출생»

자녀와 친구, 그리고 부모인 여러분 모두에게 재미 있고 흥미롭고 즐거운 휴가를 보낼 수 있는 방법은 무엇입니까?

아이의 생일은 아이가 부모의 사랑, 사랑하는 사람의 관심, 친구의 기쁨으로 목욕하는 명절입니다. 분명 아기의 기억 속에 남을 거예요. 이것은 남은 생애 동안 그와 함께 남을 가장 밝고 즐거운 추억이어야합니다.

먼저, 자녀의 생일이 자녀의 휴일이며, 자녀가 친구를 방문하도록 초대한다는 데 동의합시다. 아마도 여러분은 이 사진에 익숙할 것입니다. 술에 취한 어른들이 즐겁게 노는 테이블 주위를 거품을 낸 아이들이 무인으로 뛰어다니는 모습입니다. 어린이 파티에서는 이런 일이 일어나서는 안 됩니다. 이것을 친척들에게 설명할 방법이 없다면 어린이 파티를 다음 주말, 이름의 날, 크리스마스로 옮기십시오.

다채로운 중국산 토끼 군대와 오랫동안 싸우고 싶지 않고 구경이 다른 플라스틱 자동차 사이를 조종하고 싶지 않다면 최소한 가까운 친척과 미리 선물에 대해 논의하십시오. 탐나는 고가 품목(자전거, 스포츠 단지, 레고)을 생일에 맞춰 구매하고 가능한 한 모든 사람이 구매에 참여하도록 초대하는 것이 가장 좋습니다. 사랑하는 사람이 당신을 오해할 수 있다면 적어도 선물로 받고 싶지 않은 것이 무엇인지 미리 지정하십시오(계획되지 않은 강아지, 드럼 또는 피아노의 출현에 대해서는 만족하지 않을 것이라고 생각합니다).

어른들과 달리 아이들은 밥을 먹으러 가는 것이 아니라 놀러가는 경우가 많습니다. 그러므로 요리보다는 예능 프로그램에 집중해야 한다. 경험 많은 부모 세대는 유치원과 초등학생 어린이가 휴일에 마요네즈, 돼지 갈비, 속을 채운 토마토를 곁들인 샐러드를 거의 먹지 않는다는 완전한 권위를 가지고 여러분에게 확인해 줄 것입니다. 따라서 자녀가 십대로 변하는 순간을 위해 에너지와 돈을 절약하고 (말 그대로 모든 것이 테이블에서 휩쓸려갑니다) 이번 휴가에는 아이들에게 과일을 많이 사주세요 (아주 작은 과일의 경우 과일을 많이 사야합니다) 껍질을 벗기고 미리 조각으로 자르고 씨앗이있는 열매는 전혀 사지 않는 것이 좋습니다) 주스, 수제 케이크 만들기 (준비된 케이크를 커스터드 또는 두부 크림에 담그고 과일, 쿠키, 설탕에 절인 과일로 우아하게 장식 할 수 있음) ). 아이가 고집하지 않는다면 탄산음료를 집에서 만든 과일 음료로 바꾸는 것이 더 좋으며, 카페인이 함유된 펩시와 코카콜라는 반드시 피해야 합니다. 음식을 좋아하는 분들은 카나페 샌드위치를 ​​만들어 보세요.

공식적인 서비스를 치명적인 위험에 빠뜨릴 필요는 없습니다. 아기와 함께 가장 가까운 도매시장으로 산책을 나가서 밝은 종이 식탁보, 일회용 식기, 음료용 빨대, 샌드위치용 꼬치 등을 구입하는 것이 좋습니다. 휴일이 끝나면 모든 쓰레기를 식탁보로 싸게 될 것입니다. 그리고 일회용 접시를 발명한 천재에게 정신적으로 감사드립니다.

아기의 기분이 가장 좋을 때 휴가를 계획하는 것이 좋습니다. 보통 손님은 낮잠을 자고 4시에 초대됩니다. 가장 중요한 점은 대가족이라면 가족 중 일부가 직장에 있는 평일에 파티를 여는 것이 더 나을 수도 있다는 것입니다. 아이들을 데리러 갈 시간을 미리 합의하는 것이 좋습니다. 어린 손님이 언제 와야 하는지 부모에게 말하는 것을 부끄러워하지 마십시오. 이렇게 하는 것이 나중에 짜증나는 아이들을 위로하고 갑자기 잠들어버린 어린 손님을 어디에 두어야 할지 고민하는 것보다 훨씬 쉽습니다. 낮잠. 파티 기간은 생일을 맞은 아이의 나이를 초과해서는 안 되지만, 나이가 많은 아이들은 4~5시간 이상 즐겁게 놀아서는 안 됩니다.

손님 수는 연수에 1을 더한 수를 초과할 수 없습니다. 좋은 친구의 자녀를 초대한다면 부모님을 초대하여 축하 행사에 참여하되 자녀의 생일이므로 도움이 필요하다는 점을 미리 동의하고 나중에 차 한 잔을 마시십시오. 그건 그렇고, 당신의 아들은 인생에서 처음으로 만나는 학교 친구의 딸과 함께 기뻐할 필요는 없습니다. 아이가 마당이나 유치원에서 친구들을 초대하고 싶다면 부모를 받아 들일 의무가 전혀 없습니다.

아파트가 미친 집으로 변하는 것을 원하지 않는다면 문자 그대로 분 단위로 휴가를 예약하세요. 재미있는 이야기를 많이 생각하고, 쾌활한 어린 시절의 게임, 대회를 기억할 수 있습니다. 먼저, 휴가를 어디서 보낼지 생각해 보세요. Barbie의 집인 Terem-Teremka, 우주선 또는 인도 사이트에서 생일을 축하할 수 있습니다. 구 아슈로 칠해진 벽지 조각이나 오래된 시트의 도움으로 보육원은 즉시 마법의 세계로 변할 것입니다. 그리고 판지 상자, 우유팩, 오래된 천 조각을 사용하여 귀하와 귀하의 자녀가 마스크, 의상 및 도구를 미리 준비할 수 있습니다. 이제 최고의 wigwam 그림을 놓고 경쟁하는 Teremok 주민들을위한 재미있는 대회를 조직하고 밧줄을 타고 열린 공간으로 올라갈 수있는 능력을 놓고 경쟁하는 것이 가능해졌습니다. Fantasy는 휴가 주제에 맞게 다양한 어린이 게임과 엔터테인먼트를 적용하는 방법을 알려줍니다. 아이들이 지나치게 흥분하지 않도록 활동적이고 차분한 게임을 번갈아 가며 수행해야 함을 잊지 마십시오.

상금이 있는 게임 및 대회를 계획했다면 상금은 절대적으로 모든 사람에게 수여되어야 하며 동일해야 함을 기억하십시오. 그렇지 않으면 모욕, 눈물, 심지어는 싸움 및 기타 전혀 축제적인 화를 피할 수 없습니다.

아이들이 가장 좋아하는 게임 중 하나는 몰수 게임입니다. 불행하게도 부모들은 종종 이 재미있는 게임을 자녀의 재능을 폭력적으로 보여주는 것으로 바꾸곤 합니다. 어떤 경우에도 "유령"에게 "노래 불러", "바이올린 연주" 등을 요구해서는 안됩니다. 수줍은 아이에게 대중 앞에서 연설하는 것은 고통스러운 시련이며, 진정으로 재능 있는 연주는 다른 아이들의 부러움을 불러일으킬 수 있습니다. 그러면 저녁은 망가질 것이다. 의자 밑에서 울부짖고 머리에 냄비를 얹은 채 한쪽 다리로 뛰어다니면서 재미있게 노는 것이 더 좋습니다. 그런 다음 모두 함께 생일 축하 노래를 작곡하고 연주하거나 어린이와 성인 모두가 참여하는 작은 장면을 연기하거나 벽지 롤을 펼치고 거대한 그림을 그릴 수 있습니다. 색 분필로 휴일 포스터입니다.

휴일의 정점은 보물을 찾는 것일 수 있습니다. "보물"을 미리 숨기십시오(작은 기념품, 생일 케이크, 풍선, 폭죽). 이 게임은 "퀘스트"의 원칙에 따라 만들어졌습니다. 암호화된 단서(수수께끼, 십자말 풀이, 논리적 퍼즐이 될 수 있으며 매우 복잡하지만 어린이가 접근할 수 있음)를 사용하여 다음 단서가 어디에 있는지 추측해야 합니다. 보물 자체가 발견될 때까지 계속됩니다. 퍼즐은 재미있으면서도 흥미를 끄는 것이 중요합니다. 활동적인 어린이가 조용히 문지르지 않도록 주의하세요.

조용한 게임으로 휴일을 마무리해보세요. 예를 들어, 계절에 따라 종이에서 눈꽃, 꽃, 단풍잎을 오려내고 끈(이동식)에 매달린 구조물을 만들 수 있습니다. 촛불을 켜고 아이들에게 동화를 읽어줄 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 부모가 도착하기 전에 아이들이 몸을 식히고 진정시키는 것입니다. 손님이 떠나기 시작하면 창문을 열고 자녀와 함께 배웅하러 가십시오. 돌아오면 선물을 살펴보고 일찍 잠자리에 드세요. 아기의 침대 옆에 더 오래 앉아 오늘 저녁에 좋았던 일을 기억하십시오.

저를 믿으십시오. 그러한 휴가는 귀하와 귀하의 자녀 및 그의 손님이 오랫동안 기억할 것입니다. 보시다시피 문제에 유능하고 상상력을 가지고 접근하면 최소한의 노력, 신경 및 돈을 들이면서 어린이의 생일을 재미 있고 흥미롭게 보낼 수 있습니다.

4~10세 어린이를 위한 생일 파티 시나리오

세계 각국

방 장식:풍선, 어린이 그림, 세계 지도 또는 지구본, 대륙의 이름과 그림이 포함된 수제 포스터(엽서 및 잡지), 다채로운 거품 구름, 풍장미, 여러 나라의 깃발.

장비:풍선, 공, 로또 "동물", 공이 있는 표적, 부드러운 장난감 세트, 마스크, 상품.

어린이방 문에 이런 문구가 새겨져 있습니다. "법정".

어린 여행자들은 아이들의 테이블에 앉습니다.

주요한.오늘은 우리 병실의 휴일입니다. 그 유명한 여행자(이름)는... 살이에요! 우리는 그(그녀)에게 무엇을 바라는가?

모두가 돌아가면서 소원과 축하를 전합니다.

주요한.그리고 아시다시피, 러시아에서는 생일이 아니라 이름의 날을 축하했습니다. 당신이 당신의 이름을 받은 성자의 날. 원을 그리며 춤을 추고 모든 사람을 Ekaterina, Alexander, Ksenia, Ilya라는 이름으로 부르자. 당신은 매우 아름답고 영광스러운 이름을 가지고 있습니다. 당신의 이름이 무엇을 의미하는지, 어떤 성인의 이름을 따서 명명되었는지 알고 싶으십니까?

(아이들은 어른들의 도움으로 "덩어리"를 운전하고 이름의 의미를 기억합니다. 여러 가지 색상의 공이 모든 사람에게 배포됩니다.)

주요한.오늘 우리는 열기구를 타고 전 세계를 여행할 것입니다.

유럽에서 음악 대회를 방문하고, 대서양을 건너고, 북미에서 칭찬 대회를 개최하고, 라틴 아메리카 카니발에서 춤을 추고, 아프리카에서 사냥하고, 호주에서 녹색 올림픽, 산타클로스와 스노우 메이든도 개최할 예정입니다. 남극 대륙과 신비의 땅 아시아에서의 경쟁.

(게임이 진행됨에 따라 지도, 지구본, 포스터를 통해 어린이들에게 자신이 있는 대륙을 보여주어야 합니다. 연령을 기준으로 대륙에 대한 흥미로운 이야기를 들려주세요.)


유럽

음악 토너먼트

주요한.여러분, 우리는 어른들에게 음악 토너먼트에 도전하고 있습니다. 누가 누구를 노래할 것인가? 아이들이 첫 번째 노래를 부르고 그 다음 어른들이 차례로 노래를 부릅니다.

주요한.이제 당신과 나는 병실에 자리를 잡을 것입니다. 그리고 대서양 위를 비행하는 동안 우리는 기분전환을 할 수 있습니다.

(비행 중에 아이들은 공놀이를 하고 스스로를 대접합니다.)


북아메리카

칭찬경쟁

주요한.당신과 나는 지구 반대편을 날아 다른 대륙에 도착했습니다. 방문할 때는 정중하고 대화를 잘하는 것이 관례입니다. 생일을 맞은 사람을 칭찬하는 방법을 알고 있는지 살펴보겠습니다.

(모두 돌아가면서 안락의자나 높은 의자에 앉습니다. 모두가 자신에게 좋은 말을 하려고 노력합니다. 최고의 칭찬에는 상이 있습니다.)


남아메리카

라틴 아메리카 카니발

발표자는 음악을 켭니다. 아이들은 마스크, 스카프, 모자 등 의상 속성을 선택합니다. 모두가 춤을 추고 있습니다. 최고의 댄스 작곡에 대한 상입니다.


아프리카

밀림

모두가 명사수 인 "Beasts"로또를 사용합니다. 그들은 목표물에 공을 던지고 아프리카에 사는 동물과 새의 이름을 지정합니다.


남극 대륙

쌍으로 게임 "Frost Father and Snow Maiden"

두 명의 산타클로스(눈 처녀)는 부드러운 장난감, 공, 공 등 가볍고 안전한 선물을 빠르게 교대로 받습니다. 이들의 임무는 떨어뜨리지 않고 최대한 많은 물건을 손에 쥐는 것입니다. 게임에서 탈락한 사람들이 합창으로 새해를 노래하는 노래를 부른다. Frost 신부와 Snow Maiden은 모든 사람에게 선물과 상품을 제공합니다.


호주

그린올림픽

우리는 테니스 공(타조 알) 하나를 다른 공에 채워 달걀 공이 떨어져 깨지지 않도록 합니다. 우리는 캥거루처럼 발로 공을 잡고 짧은 거리를 점프합니다. 나이가 많은 아이들은 어린 캥거루와 함께 점프할 수 있습니다. 아니면 기차처럼 모두 함께. 모든 올림픽 선수들을 위한 초콜릿 메달.


아시아

신비의 나라

휴일이 끝나면 아이들이 진정하고 긴장을 풀 수 있도록 수수께끼 블록을 풀어야합니다. 발표자는 모든 사람에게 나이에 따라 수수께끼를 묻고 가장 흥미로운 수수께끼를 놓고 경쟁을 벌입니다.

저녁이 끝나면 모든 용감한 여행자를 위해 촛불이 켜진 생일 케이크가 준비됩니다.

여행 결과를 바탕으로 가장 흥미로운 저녁 사진, 그림, 참가자들의 이야기를 담은 잡지 "Around the World"를 함께 만들 수 있습니다.

5~10세 어린이를 위한 생일 파티 시나리오

원소의 축제, 즉 8번째 생일

이 시나리오의 장점은 동물, 새, 야채 및 열매를 보다 일반적인 것(곰, 토끼, 수탉, 감자, 체리) 또는 더 희귀한 것(표범, 코알라)으로 대체하여 5~10세의 모든 연령에 적용할 수 있다는 것입니다. , 벌새, 스쿼시, 루타바가). 이 시나리오는 소녀와 소년 모두에게 똑같이 흥미롭습니다.

이 휴일은 물, 공기, 흙, 불의 네 가지 요소에 전념합니다. 하지만 자녀가 다섯 명이라면 태양도 추가할 수 있습니다. 이 휴일은 더 많은 어린이를 위해 조정될 수 있습니다. 달, 별을 추가할 수 있으며, 8명의 어린이의 경우 각 요소는 2명이 대표할 수 있습니다.

사전에 준비해야 할 사항은 다음과 같습니다.

종이로 잘라낸 꽃 5개 - 흰색, 파란색, 빨간색, 갈색, 노란색;

다섯 가지 색상의 봉투 5개 또는 흰색 봉투(어린이는 획득한 토큰과 상품을 이 봉투에 넣습니다)

이 색상의 숄이나 스카프 5개;

장난감 5개(땅에 사는 동물 5마리, 물새 5마리, 새 5마리), 그 이상도 가능합니다.

올바르게 완료된 작업에 대해 40개의 토큰이 제공됩니다.

방을 장식하고 모든 요소의 요소를 가져올 기회가 있다면 좋습니다. 판지에 태양을 그리고 처마 장식에 걸고 강을 양탄자에 묘사 할 수 있습니다 (골판지에서 붙이거나 그냥 던질 수 있습니다) 바닥에 파란색 물질 조각). 화분에는 흙이 있고, 풍선에는 공기가 있고, 불이 있습니다. 촛불 몇 개를 켜면 휴일에 엄숙함과 신비로움이 더해집니다.

발표자 외에 토큰을 배포할 심사위원도 필요합니다.

아이들은 교대로 모자에서 종이꽃을 꺼냅니다. 누가 어떤 꽃을 얻습니까? 이것은 이번 휴가에 누가 누가 될지 결정합니다 : 흰색-공기, 파란색-물, 빨간색-불, 갈색-땅, 노란색-태양. 각 사람은 목에 적절한 색의 스카프로 묶이고 봉투를 받고 옷에 꽃을 붙입니다.

주요한.사랑하는 자녀 여러분, 물론 여러분은 여러분과 제가 물, 공기, 흙, 불의 4가지 요소로 둘러싸여 살고 있다는 것을 알고 있습니다(발표자는 각 어린이를 가리키며 요소의 이름을 지정합니다). 그리고 여기 이 방에서도 우리는 이러한 요소들로 둘러싸여 있습니다. 오늘 우리는 이러한 요소들의 축제에 모여 사랑하는 태양을 초대했습니다. 알아 봅시다. 이렇게 하려면 잠시 눈을 감고 자신이 어떤 사람인지 상상해 보세요. 그리고 우리에게 말해주세요.


자신에 대한 최고의 이야기를 위한 경쟁

모두가 자신의 요소에 대해 이야기합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “안녕하세요. 자기 소개를 하겠습니다. 저는 공기입니다. 나는 물과 육지 어디에서나 사는 것을 좋아하지만 무엇보다도 나는 풍선 안에서 사는 것을 좋아합니다. 나는 모든 사람 안에 있기 때문에 여러분은 모두 나를 알고 있습니다.”

아이들이 어리면 자신의 역할에 빨리 익숙해지도록 도움이 필요합니다. 모두가 토큰을 얻습니다.

주요한.그것이 우리가 만난 방법입니다. 이제 다양한 동물의 이름을 지정하겠습니다. 물고기든 새든 이 동물이 무엇을 하는지 보여 주어야 합니다. 걷는다면 걷고, 헤엄치면 손으로 움직이며, 수영할 때처럼 날면 팔을 흔들고, 어떤 동물이 수영하고 걸을 수 있으면(걷기와 날기) 두 번의 움직임을 합니다. 한 번.


게임 "동물, 새, 물고기"

발표자는 다양한 동물, 새, 물고기(코끼리, 제비, 표범, 펭귄, 강꼬치고기, 닭, 돌고래, 거북이, 악어 등)의 이름을 지정하고, 아이들은 방을 뛰어다니며 손을 흔들고 있습니다(음악을 들을 수 있음). . 토큰은 한 번도 실수하지 않은 사람에게 수여됩니다.

주요한.제가 방금 언급한 많은 동물, 물고기, 새들이 우리를 방문하기 위해 왔지만 지금은 이 방에 숨어 있었습니다. 찾아보자!


게임 "장난감 찾기"

아이들은 각각 물새 1개, 날아다니는 장난감 1개, 땅 위를 걷는 장난감 3개를 찾아야 합니다. 이번에도 검색하는 동안 음악을 켤 수 있습니다. 그러면 모든 사람은 자신의 선택을 정당화해야 합니다. 토큰은 장난감을 올바르게 선택한 사람이 받습니다.

주요한.이제 다른 게임을 해보자.


게임 "나는 어디 있지?"

각 어린이(즉, 각 요소)는 교대로 "나를 어디서 만나나요?"라는 질문을 하고, 나머지 어린이는 차례로 대답합니다. 예를 들어, 물은 어디서 찾을 수 있나요? 강, 웅덩이, 바다, 병, 파이프 등에서 의미가 반복되지 않는 가장 많은 답변을 제공한 사람이 토큰을 받습니다. 게임은 5번 반복됩니다(각 요소마다 한 번씩).

주요한.우리는 4가지 요소가 모든 곳에서 우리를 둘러싸고 있다는 것을 더욱 확신하게 되었습니다. 사람뿐만 아니라 식물도 3원소 속에 산다. 이제 "야채"를 연주하겠습니다. 나는 다른 야채의 이름을 지정하고이 야채 식물의 식용 부분이 자라는 곳을 보여줄 것입니다. 땅에 있으면 앉고 손으로 머리를 가리고 지구 표면 위에 있으면 일어납니다.


게임 "야채"

발표자는 다양한 야채 식물(당근, 호박, 감자, 콩, 호박, 양배추, 무, 순무 등)의 이름을 지정하고 아이들은 쪼그리고 앉거나 일어섭니다. 토큰은 한 번도 실수하지 않은 사람에게 수여됩니다.

주요한.이제 "당신이 나에게 무엇을 할 수 있나요?" 게임을 해보자. 나는 질문을 할 것이고, 모두가 스스로 답을 찾고, 대답이 "예"이면 손을 들고 "예"라고 외치고 대답이 "아니요"이면 침묵을 지킬 것입니다. 예를 들어, “만나도 될까요?”라고 묻습니다. 땅, 물, 불, 태양은 “예”라고 대답하지만 공기는 조용합니다.


게임 "나에게 무엇을 할 수 있습니까?"

게임에 대해 다양한 질문을 생각해 낼 수 있습니다. 예를 들어 "만질 수 있나요(던지고, 그리고, 붓고, 불을 붙일 수 있나요?)", "당신 위로 점프(앉을) 수 있나요?" 다음 대회로 이어지는 마지막 질문: “당신에 대한 노래를 불러도 될까요?” 다들 그렇다고 대답해요. 토큰은 한 번도 실수하지 않은 사람에게 수여됩니다.

주요한.여러분 모두는 마지막 질문에 정확하게 답했습니다. 여러분과 저는 지구, 물, 불, 공기, 태양에 관한 노래를 많이 알고 있습니다. 노래하자!


노래 경연대회

각 어린이는 자신의 요소에 대한 노래를 부르고 모두가 함께 노래를 부릅니다. "강", "바다", "시냇물", "비", "눈"(물에 관한), "하늘", "구름"(공기에 관한), "불꽃", "모닥불"이라는 단어가 포함된 노래를 부를 수 있습니다. (불에 대해), "행성", "숲", "풀"(지구에 대해). 모두가 토큰을 얻습니다. 모두가 노래를 부를 때 계속해서 시를 부르고 낭송할 수 있으며 원하는 대로 수수께끼를 풀 수도 있습니다.

주요한.여러분은 정말 훌륭합니다. 손재주가 있고, 똑똑하고, 수완이 풍부합니다. 오늘 우리 휴가가 누구에게 바쳐 졌는지 잊으셨습니까? 물론, 생일을 맞은 소년을 축하합시다.

모든 어른들과 함께 축하해 주실 수 있습니다. 생일 사람은 원 안에 서 있고 나머지에게는 "빠르게, 천천히, 깔끔하게, 대담하게, 유쾌하게, 능숙하게, 재미 있고, 크게, 조용히, 유쾌하게"등의 부사가 적힌 종이가 제공됩니다. 발표자는 시작 부분을 읽습니다. 그리고 모두가 자신의 단어로 문장을 끝냅니다.


축하합니다

“아침에 일어나서..., 운동하고..., 씻고..., 아침 먹고..., 학교에 가고..., 수업 시간에 답하고..., 합창단에서 노래하길 바랍니다. .., 등.". 결말이 우스꽝스러울수록 더 즐겁습니다. 축하 후에는 전통 '빵'이 공연되고 촛불이 든 케이크가 들어옵니다.

주요한.케이크 외에도 여러분 각자에게 비슷한 간식을 준비했습니다. 당신의 추측이 맞다면, 당신은 이러한 간식을 얻을 것입니다. 태양과 같은 대접은 무엇입니까? (오렌지, 롤리팝). 공기를 위해? (부풀린 옥수수, 흰색 기포 초콜릿). 다크 초콜릿은 흙과 같고, 가벼운 음료나 주스는 물과 같고, 고추는 불과 같습니다(웃음).

그런 다음 획득한 토큰 2개마다 어린이는 상품을 받습니다(이름은 모자에서 뽑을 수 있음). 모든 토큰 또는 3개마다 상품을 제공할 수 있으며 이는 보유한 토큰과 상품 수에 따라 달라집니다. 상품에는 다양하고 흥미롭고 유용한 작은 물건(연필, 색칠하기 책, 스티커, 마커, 공책, 앨범, 메모장, 열쇠고리 등)이 포함됩니다.

6~8세 소녀를 위한 생일 파티 시나리오

동화나라의 휴일

방 장식(풍선, 깃발, 화환) 외에도 각 요정을 위한 요정 모자와 마술 지팡이를 만들 수 있습니다.

주요한.친애하는 손님 여러분, 오늘 우리가 _______의 생일을 맞아 모였다는 것을 알고 계십니까? 생일에는 선물을 주는 것이 관례이며, 여러분은 이미 멋진 선물을 가져왔습니다. 당신은 아마도 선물을 받고주는 것을 좋아합니까? 어떤 선물이 가장 기억에 남나요? 누가 가장 마법같은 선물을 줄 수 있다고 생각하시나요? 맞습니다 - 요정과 마법사. 마법의 선물이 주어진 어떤 동화를 기억하시나요? 당신과 나도 약간의 요정이라는 걸 알고 있나요? 오늘은 요정나라의 축제에 가보겠습니다! 그러기 위해서는 여러분 각자가 진짜 요정이 되어 서로에게 마법의 선물을 줄 수 있는 동화의 나라로 가야 합니다. 이제 마법의 음악을 틀겠습니다. 여러분 모두 그 음악에 맞춰 춤을 추세요. 그러면 우리는 요정의 땅에 있을 것입니다!

(아름답고 느린 음악이 재생되고, 머리 위 조명이 꺼지고, 아름다운 촛대에 있는 보루 또는 양초 두 개가 타고 있습니다. 모두가 춤을 추는 동안 한 소녀(가장 작은 소녀)에게 모자를 씌우고 하트를 그려야 합니다. 화장을 하고 볼에 대고 마술지팡이를 주면 이제 노래의 요정이 됩니다! 음악이 멈추고 불이 켜집니다.)

주요한.우리의 첫 번째 요정은 노래의 요정이에요. 그녀는 이제 우리에게 노래에 대한 재능과 사랑을 줄 것이며 감사하는 마음으로 우리는 가장 많은 생일 노래를 부를 것입니다.

(요정이 모두에게 지팡이를 흔들고, 소녀들은 "서투르게 달리게 해주세요..."를 노래합니다.)

주요한.하지만 마법의 땅에 가려면 우리 모두가 요정으로 변해야 합니다. 계속 춤을 춰보자!

(두 번째 요정은 춤추는 요정! 아이들은 “인생이 재미있으면 이렇게 하세요!”에서 함께 놀아요. 리더 다음에 동작이 반복됩니다. 각 동작 전에는 “인생이 재미있으면 이렇게 하세요. ”

움직임은 다음과 같습니다. 가슴 앞에서 두 손뼉을 칩니다. 손가락 두 번 클릭 등

무용수들에게 약간의 휴식을 주기 위해 다음 소녀는 지능의 요정으로 변신합니다. 친구들에 대해 더 많은 정보를 불러일으킨 그녀는 발표자가 까다로운 수수께끼를 하도록 돕습니다(“행운의 두루마리를 찾는 가상 여행” 시나리오 참조).

다음 손님은 손재주 요정이 되어 호스트의 게임 플레이를 도와줍니다.)


게임 "혼란"

잠시 떠나거나 외면하는 운전자가 선택됩니다. 아이들은 원을 그리며 서서 손을 잡습니다. 그런 다음 그들은 "혼란스러워"하기 위해 가능한 모든 방법을 시도하고 누군가의 꽉 잡은 손 아래로 기어 들어가 손을 넘어갈 수는 있지만 열 수는 없습니다. 돌아와서 발표자는 플레이어에게 해를 끼치 지 않도록 조심스럽게 "혼란"을 풀어야합니다.

(우아한 드레스와 요정 모자를 쓴 젊은 여성들을 위한 가장 성공적인 게임은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 소녀들은 이 게임을 정말 좋아하고 꽤 오랫동안 즐겁게 플레이합니다. 그런 다음 맛있는 요정이 나타납니다.)

눈을 가린 채 음식 조각을 추측하여 맛볼 수 있는 전통 어린이 파티 게임이 진행됩니다. 요정은 기꺼이 친구들에게 먹이를 줄 것입니다.

(다음 요정 등장 - 그림요정.)

예술적 재능을 타고난 작은 요정들이 커다란 Whatman 종이에 모두 함께 명절 포스터를 그립니다.

모든 동화나 미니어처가 상연됩니다. 모든 명사(무생물 포함)는 역할입니다. 역할은 추첨에 따라 할당되고(작가가 텍스트를 읽는 것을 잊지 마세요) 판토님 공연이 시작됩니다. 예를 들어:

여름이 왔습니다.

나비는 공터에서 즐겁게 날아갑니다.

한 소녀가 손에 그물을 들고 달려와 나비를 잡으려고 합니다.

하지만 나비들은 빠르게 다른 방향으로 날아갑니다.

한 소년이 지나가고 있다.

그는 뭔가에 대해 생각하고 있었는데 어떻게 나무에 부딪혔는지 눈치채지 못했습니다.

소년은 멍든 이마를 쓰다듬으며 운다. 소녀가 동전을 내밀고, 소년은 그에게 감사하며 동전을 소년의 이마에 올려 놓습니다. 아이들은 손을 잡고 즐겁게 숲을 떠나는데...

그것은 매우 재미있는 것으로 밝혀졌습니다.

6~10세 어린이를 위한 생일 파티 시나리오

스파이의 모임

도착하는 손님은 초대장을 통해 옷에 검은 모자, 안경 등 스파이 가장 무도회 요소가 포함되어야 함을 미리 경고합니다. 초대는 흥미로울 것입니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "아무개는 긴급하고 극도로 비밀스러운 스파이 회의에 초대됩니다. 이 모임은 그 자리에서 열릴 것이며 정보는 엄격히 비밀로 유지됩니다."

초대장에는 생일을 맞은 사람이 입구에서 가져가는 떼어내는 생일 패스도 포함되어 있으며, 그 대가로 바로 거기에 놓여 있는 배지 중 하나를 선택하도록 제안합니다. 거기에는 "최고(첫 번째, 두 번째, 추가 등) 카테고리 스파이__(이름 공백) 코드명 Agent 001(Black Cloak, Indestructible, Sly Dog 등)"이라고 인쇄되어 있습니다. 손님은 거기에 자신의 이름을 입력하고 배지를 옷에 고정합니다. 눈 위에 검은색 직사각형이 있는 동물이나 별의 재미있는 사진을 찍을 수도 있습니다.

팀(스파이 그룹)을 방해하지 않고 각각을 함께 앉히는 것이 좋습니다. 예를 들어 접시 아래에 그룹 색상의 냅킨을 놓으십시오. 접시 아래에 작업이 적힌 종이 조각을 놓을 수도 있습니다. "이 메모의 소유자는 자신이 나무(유아, 노인, 개 등)인 척해야 합니다." 스파이는 변화의 은사를 가지고 있어야 합니다. 그러면 아이들이 웃게 될 것입니다. 발표됨 건배 대회.

스파이 팀은 서로를 완벽하게 이해해야 합니다. 각 그룹은 집단 건배를 하도록 초대됩니다. 첫 번째 그룹이 시작하고, 가장 흥미로운 장소에서 멈추고, 문장 중간에, 이웃이 계속하는 등. 팀의 마지막 사람이 축하를 마칩니다. 최고의 건배에는 포인트가 주어집니다. 예를 들어, 색종이에 인쇄되어 잘라낸 1포인트 토큰과 같습니다(동점일 경우 대회보다 조금 더 있어야 합니다).

모두가 간식을 먹고 나면 스스로 대회를 시작할 수 있습니다.


공모전 "그림 테스트"

스파이는 묶여 있을 때에도, 특히 비밀 보고가 있는 경우에는 어떤 상황에서도 빠져나와야 합니다. 각 그룹에는 반으로 접힌 메모가 들어 있는 커다란 봉인된 봉투가 제공됩니다. 그룹은 두 사람을 선택하여 손을 등 뒤로 묶은 채 봉투를 찢고 메시지를 펼쳐서 그룹에게 전달하고 읽고 신속하게 수행해야 합니다. 이제 시각적 테스트가 진행되며, 그룹은 부엌(욕실 등)으로 달려가야 하는 한 사람을 선택해야 하며, 거기에서 테이블 위의 팬 아래(싱크대에 수건을 놓고 등)를 선택해야 합니다. ) 대회에 필요한 물품이 담긴 패키지를 가져가세요. 가장 중요한 것은 대회 장소에서 동일한 거리에 각 팀마다 다른 장소가 있다는 것입니다. 패키지를 획득한 첫 번째 그룹이 승리하고 토큰을 받습니다.

가방에는 자신이 속한 팀, 그룹 구성원 수의 절반, 동일한 수의 마커가 표시된 종이 시트가 들어 있습니다. 각 그룹은 두 개의 동일한 부분으로 나뉘며 한 부분은 방을 떠나고 다른 부분은 남아 있으며 상위 1/3에는 모두가 소년 또는 소녀의 머리를 그립니다. 명확성을 위해 선택하려면 다음에 그려진 사람의 이름에 서명합니다. 그것에 목만 보이도록 시트를 접습니다 (머리카락이 아님!). 이제 팀의 절반이 떠나고 다른 팀이 오고 있습니다. 그들은 나머지 신체(남자 또는 여자)의 그림을 완성하고 성별(m 또는 f)에 서명할 기회가 주어집니다. 이제 팀이 초대되었으며 발표자는 그림이 사람과 스파이처럼 보인다고 말합니다. 스파이가 변장하고 있기 때문에 구별하기 쉽고 그림을 보여줍니다. 가장 많은 스파이, 즉 머리가 성별이고 신체가 다른 그림을 그리는 팀이 승리합니다. 이 그룹은 토큰을 받습니다.

스파이가 항상 말할 기회가 있는 것은 아닙니다. 말 없이도 자신을 설명할 수 있어야 합니다.


스파이 마임 대회

각 그룹에서 차례로 한 사람을 선택합니다. 그들은 그의 입에 붕대를 감았고(효과적으로) 그가 말하는 것을 엄격히 금지했으며, 봉투에서 꺼낼 수 있는 비밀 만남 장소가 적힌 쪽지를 그에게 주었다. 학교, 산부인과 병원, 화장실, 목욕탕, 박물관, 유치원, 감옥, 정신병원 등 메모에 표시된 장소가 어디인지 3분 안에 표정으로 설명해야 한다. 출현 장소를 가장 많이 추측한 팀 토큰을 받습니다.

같은 팀에서 활동하는 스파이들은 서로의 생각을 읽을 수 있어야 합니다.


마음읽기대회

각 팀에서 두 사람이 차례로 호출됩니다. 그들은 비밀 봉투에서 질문과 세 가지 답변 옵션이 포함된 설문지 1개를 뽑아 가장 가까운 질문에 동그라미를 칩니다. 발표자는 그것을 가져가서 그들 중 한 사람에게 다른 사람의 설문지에 있는 질문을 합니다. 예를 들어, “당신이 동물로 변할 수 있다면 어떤 동물이 되고 싶나요?”라는 질문이 있습니다. 돼지로, 모기로, 다리 여섯 개, 날개 다섯 개 달린 새로?” 두 번째 참가자는 다음과 같은 질문을 받습니다. "돼지, 모기, 여섯 다리 다섯 날개 새 중 어떤 동물로 변하고 싶습니까?" 그리고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 두 번째 참가자는 첫 번째 참가자로부터 질문을 받습니다. 가장 많이 일치하는 그룹이 승리합니다. 질문은 가능한 한 재미있으면 좋을 것 같습니다. “당신이 여자로 태어났다면 어떤 색의 머리를 갖고 싶나요? 녹색? 주황색과 빨간색? 대머리 소녀? “당신이 남자아이로 태어난다면 어떤 이름으로 불리고 싶나요? 판텔레이몬? 프롤? Dunovezh의 알렉산드라이트?”

오늘은 스파이 학교 교장의 생일이기도 합니다! 그는 축하 전보를 써야 합니다. 그룹에는 공백(형용사가 누락된 텍스트)이 제공됩니다. 가장 아첨하는 단어(형용사)를 입력하여 작성해야 합니다. 상사는 아첨을 좋아합니다! 텍스트는 다음과 같습니다. “...... 그리고...... 우리 셰프! 생일 축하해요! 우리는 당신이......., 항상........오늘만......손님이 당신을 찾아오도록 기원합니다! 선물 많이 받고, 신나게 놀고, 춤만 추고.... 춤추고 노래만 하고.............. .. 노래! 그리고 우리에게 당신은 항상 가장 많은 사람으로 남아있습니다........그리고......! 진심으로 당신의 ......... 그룹 (이름)의 스파이.” 팀은 전보를 마친 후 이를 암호화하라는 요청을 받습니다. 이렇게 하려면 같은 시트에 형용사 대신 대시를 사용하여 이미 작성된 단어의 반의어인 단어를 작성해야 합니다. 발표자는 전보를 받고 떠난 후 곧 돌아옵니다. 전보에는 빨간색 펠트 펜으로 "발송인에게 반환"이라고 적혀 있습니다. 발표자는 끔찍한 실수가 발생했다고 말했습니다. 비서가 우리 전보를 해독하지 않아 상사 테이블에 건네주었습니다. 사장님이 화났어요! 전보는 팀에게 읽혀집니다. 상사를 가장 화나게 한 전보는 토큰을 얻습니다.


추첨 "파라오" (처음에는 발표자가 용기의 경쟁으로 진행합니다). 리더는 어느 그룹이 가장 용감한지 결정해야 합니다! 그리고 이를 위해서는 어둡고 무서운 파라오의 무덤을 방문해야 합니다... 다른 방에서는 모든 것이 미리 준비되어 있습니다. 그림에 참여하는 사람은 팔을 접은 채 침대에 누워 있습니다. 가슴과 다리를 쭉 뻗고 머리에는 기름에 따뜻한 파스타가 담긴 냄비가 있습니다 (미끄러지기 위해). 애절한 음악을 녹음하는 녹음기도 있으면 좋을 것 같은데, 극단적인 경우 파라오와 '파라오의 무덤'에서 장난을 치고 남은 자들이 입을 다물고 "으으으으으으으으으..." 소리를 낼 수도 있고, 그다지 소름 끼치 지 않습니다. 리더는 그룹에서 한 번에 한 사람씩 데리고 눈을 가린 다음 두 번째 방으로 데려갑니다. 그는 말합니다. 여기에는 죽은 파라오의 고대 무덤인 피라미드가 있습니다.... 그리고 여기에 파라오 자신이 있습니다. 그는 그의 무덤에 누워 있습니다... 지도자는 겁에 질린 사람의 손을 잡고 신체의 여러 부분을 만집니다. 파라오의 시체와 함께. 여기 파라오의 발이 있습니다.... 그리고 여기에 파라오의 발목이 있습니다... 그리고 여기에 파라오의 무릎이 있습니다... 그리고 여기에 파라오의 배가 있습니다... 그리고 여기에 파라오의 접힌 손이 있습니다... 그리고 여기 바로의 얼굴입니다... 그리고 여기에 파라오의 두뇌가 있습니다! 이 말로 발표자는 겁에 질린 사람의 손을 파스타가 담긴 냄비에 빠르게 내립니다. 효과는 놀랍습니다! 토큰은 두 그룹 모두에 제공됩니다.


공모전 “특수요원의 삶의 시나리오”

각 팀에는 대본을 작성할 수 있는 종이와 펜이 제공됩니다. 한 번에 한 사람씩 테이블 위로 올라와 발표자의 질문에 답하면서 한 문장씩 적는다. 질문의 예:

영화의 주인공은 누구인가요?

그는 어디에 살았나요?

그는 비밀 장소에서 무엇을 얻었습니까?

그가 그것을 어디에 두었나요?

그는 어디로 갔습니까?

그는 왜 거기에 갔습니까?

그는 거기서 무엇을 하고 있었나요?

거기서 누구를 만났나요?

영웅은 그에게 어떤 질문을 했나요?

그는 무엇이라고 대답했습니까?

그는 영웅을 위해 무엇을 했나요?

그는 영웅에게 무엇을 주었나요?

영웅은 선물로 무엇을 했나요?

주인공은 어디로 돌아왔나요?

그는 왜 그곳으로 돌아왔나요?

영화는 어떻게 끝났나요?

발표자는 시트를 가져와 펼치고 대본을 읽어줍니다. 가장 좋은 사람은 영화 촬영에 참여하고 토큰을 받게 됩니다.


농담 대결 '동물원에 가다'

팀은 동물의 이름이 모든 사람의 귀에 들려질 것이라고 들었습니다. 각 팀에는 하나의 동물 매칭이 있습니다. 즉, 각 팀에는 타조 한 마리, 하마 한 마리, 기린 등이 있습니다. 리더는 동물의 이름을 지정하고, 이름이 들리면 플레이어보다 빨리 바닥에 앉아야 합니다. 이것은 다른 팀의 동일한 동물입니다. 실제로 각 팀에는 토끼 한 마리, 늑대 한 마리, 그리고 다른 모든 사람에게는 "악어"라는 단어를 원합니다. 정말 재미있어 보입니다. 발표자는 "다람쥐!"라고 말합니다. 모두가 서 있습니다. "다람쥐는 안돼... 오소리!.. 오소리는 안돼.... 이제 준비해라.... 토끼!" 두 사람이 바닥에 쓰러집니다. 누가 먼저 떨어졌는지 기억됩니다. "요즘에는...

늑대!" 또 두 사람. "다음.....코끼리!..코끼리는 없어?...스라소니!.....스라소니는 없어?..." 모두들 긴장한 채 넘어질 준비를 하고 있다. "...아아 그리고 드디어......주목.....악어!"

토큰은 두 팀 모두에게 제공됩니다.

발표자는 스파이 랠리가 매우 성공적이었고 두 특수 요원 그룹 모두 훌륭하게 자신을 보여 주었지만 테스트 결과에 따르면 이러한 그룹이 가장 많은 토큰을 받았다고 말합니다. 그녀는 저녁의 주요 특별 임무를 받습니다. 그룹에는 봉투가 제공됩니다. 봉투에는 그룹이 책임감 있고 신중한 두 명의 스파이를 선택해야 하며 어딘가(예: 침실로, 옷장 열기)로 가서 그곳에서 당신을 놀라게 할 무언가(케이크)를 가져와야 한다는 메모가 있습니다. 옷장 속에 숨겨져 있습니다.) 그룹에서 우리는 어딘가 (주방, 냉장고)로 가서 거기에 속하지 않는 것 (케이크 양초)을 가져와야하는 용감한 스파이 두 명을 더 선택해야합니다. 성냥(예: 욕실에 칫솔이 있지만 추가 품목인 것) 등도 마찬가지입니다. - 접시, 냅킨, 숟가락, 칼 - 팀 규모가 허용하는 경우. 모든 것이 수집되면 승리한 그룹이 케이크에 양초를 꽂고 불을 붙일 것이라는 신뢰를 받습니다.


코믹 엔터테인먼트 '질문-답변'

발표자는 한 사람에게 질문이 담긴 종이 한 장을 봉투에서 꺼내고 다른 사람에게는 답을 줍니다. 플레이어는 두 번째 플레이어에게 질문을 하고 답변을 받습니다. 그리고 봉투가 빌 때까지 하나씩 계속됩니다. 항상 매우 재밌습니다.

질문:

1. 당신은 항상 그렇게 뻔뻔한가요?

2. 말해봐, 나를 사랑하니?

3. 수업시간에 부정행위를 하시나요?

4. 말해 보세요, 나쁜 성적은 일기장에서 지우나요?

5. 선물주는 걸 좋아하시나요?

6. 비밀결혼했다는 게 사실인가요?

7. 잠을 자다가 침대에서 자주 넘어지나요?

8. 사람들이 당신을 볼 수 없을 때 코를 후비나요?

9. 화장실에서 식사를 하시나요?

10. 다차에 있는 이웃에게서 라즈베리를 훔치나요?

11. 밤에 케이크로 과식하는 걸 좋아하시나요?

12. 월요일에는 피클만 먹는다는 게 사실인가요?

13. 머리 색깔을 보라색으로 바꾸고 싶다는 게 사실인가요?

14. 보드카를 마셔본 적 있나요?

15. 당신의 우상이 체육교사라는 것이 사실인가요?

16. 코끼리랑 핑크색 잠옷만 입고 잔다는 게 사실인가요?

17. 고무 오리와 함께 수영한다는 것이 사실인가요?

답변:

1. 이것이 없는 내 인생은 상상할 수 없습니다.

2. 정치적인 질문에는 대답하지 않습니다.

3. 아니요, 저는 매우 수줍음이 많은 사람입니다.

4. 나는 내 명예를 훼손하고 싶지 않기 때문에 사실대로 대답하기가 어렵다.

5. 성적이 나쁜 후에야.

6. 물론, 숙제를 하는 대신.

7. 수학을 건너뛸 때.

8. 내 얼굴이 붉어지는 것이 이 질문에 대한 가장 명확한 대답입니다.

9. 네, 몇 시간 동안, 특히 어둠 속에서요.

10. 자, 어서! 어떻게 추측하셨나요?!

11. 아주 드물지만 그런 일이 발생합니다.

12. 원칙적으로는 아니오. 그러나 예외적으로 그렇습니다.

13. 나는 어린 시절부터 이것을 좋아했습니다.

14. 부모님이 안 보이신다면.

15. 토요일에는 이것이 나에게 꼭 필요한 일이다.

16. 이것은 오랫동안 나의 가장 큰 소망이었습니다.

17. 나의 겸손함은 이 질문에 대답하는 것을 허용하지 않습니다.

7~12세 어린이를 위한 생일 파티 시나리오

캐리비안의 해적

이 영화를 좋아한다면 소년 소녀 모두에게 대본이 흥미로울 것입니다. 칼립소 오라클(변장한 어머니)과 주인공(잭 스패로우 또는 엘리자베스) 중 한 명으로 분장한 행사의 영웅이 손님을 맞이합니다. 그들은 오늘 아이들이 해적이 되어 보물찾기에 나설 것이라고 설명합니다.

손님께서는 블랙 펄 스타일로 장식된 객실에 입장하실 수 있습니다. 어린이 스포츠 단지는 해적선을 성공적으로 묘사할 수 있습니다. 스포츠 단지가 없으면 캐비닛과 커튼에 검은 돛과 해적 깃발을 걸 수 있습니다. 배의 운전대도 만들 수 있어요.


해적 입문

여기서 손님들은 해적 서비스에 대한 적합성을 테스트 받게 됩니다. 윌 터너(변장한 아빠)는 아이들에게 다음과 같은 임무를 제공합니다.

천장으로 뛰어 오르십시오. 손님은 눈을 가린 상태이고 누군가가 보드 나 기타 단단한 표면을 들고 그 뒤에 서 있습니다. 손님은 점프해야하고 점프하지만 천장에 도달하지 않습니다. 그는 손님이 닿을 수 있는 높이까지 손님의 머리 위로 보드를 올리면서 다시 점프하라고 요청합니다.

어둠 속에서 숨을 곳을 찾으려면 손님이 어떤 물건을 들고 의자 앞에 서서 8~10걸음 떨어진 곳에서 멀어진 다음 손님에게 눈을 가린 다음 돌아서서 다시 의자로 걸어가서 물건을 가져가도록 요청합니다. . 다른 손님들이 방향 선택에 관해 조언을 해줄 수 있습니다.

"지뢰 포장" - 두 명의 손님이 손을 잡고 나란히 서 있습니다. 서로 닿는 손은 묶여 있고, 자유로운 손으로 두 사람은 포장을 종이로 싸서 리본으로 묶어야 합니다.

"미로"를 통과하세요. 이미 도착한 손님은 밧줄의 미로를 만들고, 새로운 손님은 경로를 기억해야 합니다. 그런 다음 눈을 가린 다음 밧줄을 조용히 제거합니다.

모든 테스트를 통과하면 Calypso Oracle은 손님이 해적 의상을 입을 수 있도록 도와줍니다. 이를 위해서는 두건, 검은 눈 패치, 장난감 단검, 권총 등을 미리 준비해야 합니다. 해적들이 옷을 차려입으면 보물 찾기를 시작할 수 있습니다.


"보물 찾기"

먼저, 해적들은 조각들로 지도를 조립해야 합니다. 카드는 미리 준비하셔야 합니다. 우리는 Whatman 종이에 아파트의 실루엣을 어렴풋이 닮은 지도를 그립니다. 이 경우 옷장은 바위, 부엌-바다, 거실-늪, 욕실-화산 등이라고 부를 수 있습니다. 이 방 입구에는 해당 표지판을 걸어야합니다.

지도가 준비되면 불규칙한 모양의 조각으로 자르고 조각 뒷면에 권총, 럼주 한 병, 상자, 금화, 양초, 배의 바퀴, 해적에게 필요한 다양한 항목을 그립니다. 나침반, 두개골 및 이미지 등.

작업을 더욱 복잡하게 만들기 위해 다른 Whatman 종이에서 더미 조각을 준비할 수 있습니다. 해적 기호도 그려져 있습니다.

손님이 도착하기 전에 이 모든 파편을 다른 방의 벽과 가구에 걸어야 합니다.

지도를 수집하면(편의상 테이프로 고정 가능) 해적들은 보물을 찾아 나선다. 길은 어려울 것입니다. 먼저 두 장의 종이("범프")를 사용하여 늪을 극복하고 이동할 때 이동해야 합니다. 그런 다음 탐색 기술을 보여줘야 합니다. 눈을 가린 채 산호초를 탐색하세요. 리프는 바닥에 놓인 물병이나 주스 상자를 묘사합니다.

이러한 장애물 코스는 복도나 복도에 설치하여 완료한 후 해적이 다른 방에 도착하도록 할 수 있습니다. 지도에는 카리브 해로 표시되어 있을 수 있습니다. 여기에서 추가 검색 방향에 대한 지침을 제공하는 숨겨진 상자를 찾아야합니다. 이는 또 다른 작은 지도일 수도 있고 직접적인 지시일 수도 있습니다(예: “냉장고를 살펴보세요”). 선반 위의 냉장고에는 또 다른 상자가 있으며 (그 역할은 상자로 수행 가능) 해적들은 보물 대신 Davy Jones의 불길한 메시지를 발견하게 될 것입니다. “보물은 내가 훔쳤습니다! 플라잉 더치맨(The Flying Dutchman)에서 찾아보세요." 더욱 설득력 있게 메시지에 검은색 표시를 추가할 수 있습니다!

해적들은 해적선이 그려진 방으로 돌아오는데, 그곳에서 끔찍한 데비 존스가 그들을 맞이합니다. 그는 해적들이 임무를 완수하면 훔친 보물을 돌려주겠다고 약속합니다.


데비 존스 퀘스트

용기 테스트. 우리는 가장 용감한 세 사람을 불러 이마에 계란을 깨겠다고 제안하는데 그중 하나는 날것입니다! (실제로 계란 3개 모두 삶아져 있는데 아이들은 이 사실을 모릅니다.)

당신의 통찰력을 테스트해보세요. 데이비 존스(Davy Jones)가 손님들에게 질문을 하고, 먼저 추측한 사람이 대답합니다.

1. 가장 짧은 달은 어느 달인가요? (5월 - 세 글자만 있습니다)

2. 가장 무서운 강은 어디인가요? (티그리스강)

3. 타조가 스스로를 새라고 부를 수 있나요?

4. 창문과 문 사이에는 무엇이 있나요? (문자 "i")

5. 요리할 수는 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

6. 녹색 공이 황해에 떨어지면 어떻게 될까요? (그는 젖을 것이다)

7. 차를 젓는 데 어느 손이 더 좋나요?

8. "예"라고 답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (지금 자고있어?)

9. 어떤 빗으로 머리를 빗으면 안 되나요? (페투신)

10. 그 남자는 큰 트럭을 운전하고 있었어요. 헤드라이트도 켜지지 않았고, 달도 없었고, 길가의 등불도 빛나지 않았습니다. 그 여성은 차 앞에서 길을 건너기 시작했지만 운전자는 그녀를 치지 않았습니다. 그는 어떻게 그녀를 만났습니까? (낮이었어)

11. 비가 오면 까마귀는 어떤 나무에 앉나요? (젖었을 때)

12. 어떤 요리를 먹을 수 없나요? (빈 상태)

13. 눈을 감으면 무엇을 볼 수 있나요? (꿈)

14. 우리는 무엇을 위해 먹나요? (탁자에서)

15. 자동차가 움직일 때 회전하지 않는 바퀴는 무엇입니까? (여분의)

16. 왜 자고 싶을 때 잠자리에 드시나요? (성별별)

17. 숲에는 얼마나 오래 들어갈 수 있나요? (중간까지 - 숲 밖으로 나갑니다)

18. 사람은 언제 나무가 되는가? (그가 잠에서 깨어났을 때, 즉 “소나무”)

19. 소는 왜 누워 있나요? (그는 앉는 법을 모르기 때문에)

20. 이틀 연속 비가 올 수 있나요? (아니요, 밤이 낮을 나누기 때문입니다)

예술적 테스트. 씹은 껌, 케이크 상자, 끓는 주전자, 막대 끝이 달린 펜을 묘사해야합니다.

마지막으로 Davy Jones는 보물을 되찾아야 한다는 한 가지 조건을 제외하고 모든 조건이 충족되었다고 말합니다. 그는 3~5명의 자원 봉사자에게 전화를 걸어 몸값이 무엇인지 모든 사람에게 알려줍니다(예: 백만 달러가 담긴 가방, 1kg의 과자, 마차 등). 선택된 어린이는 무언극을 사용하여 그것이 무엇인지 다른 사람들에게 설명해야 합니다. 모든 것이 추측되고 충족된 후 Davy Jones는 보물을 해적에게 줍니다. 보물은 초콜릿 동전이나 기타 상품으로 가득 찬 상자일 수 있습니다.

그런 다음 모두가 "선술집"에서 "해적 파티"에 참여합니다.


의상 제작 팁

잭 스패로우용 가발오래된 나일론 양말이나 검정색 스타킹을 세로로 잘라서 만들 수 있습니다. 검은 장갑도 작동합니다. 검은 실 타래로 땋은 머리를 만들 수 있습니다. 머리띠에 여러 색상의 구슬을 묶어야합니다.

데비 존스를 위한 가발이렇게 할 수 있습니다. 3-4쌍의 오래된 회색 스타킹 안에 긴 발포 고무 스트립을 삽입합니다. 스타킹은 탄성 밴드로 머리 위로 당겨져 "촉수"가 늘어납니다.

8~10세 소녀를 위한 생일 파티 시나리오

마녀파티

파티에 필요한 의상:

1. 바바 야가- 머리에 컬러 스카프, (대략) 밝은 패치가 꿰매어진 낡고 헐렁한 스커트.

2. 빌어먹을 할머니– 머리에는 검은 색 스카프가 있고 머리띠에는 밝은 뿔이 있습니다.

3. 익사한 여자의 유령- 머리와 그 위에 반투명 어두운 스카프 - 탄성 밴드가 달린 구슬.

4. 사악한 마법사– 목 아래에 신축성 있는 밴드가 있고 검은색 가방으로 덮인 모자, 호일 별이 있는 검은색 망토.

5. 마녀– 챙이 있는 모자, 그 위에 반투명의 어두운 스카프가 있고 턱 아래에 묶여 있고 챙에는 인공 쥐가 있습니다.

6. 좋은 마녀– 왕관 테두리와 반짝이는 가벼운 망토.

누가 될지 역할의 분배는 추첨에 의해 결정됩니다. 예를 들어 가방에서 나뭇잎이 붙어 있는 장난감 거미를 잡아당기는 등 불길한 방식으로 플레이할 수 있습니다.

성인 발표자 Leshy (의상-모자에 인공 덩굴 식물을 감쌀 수 있음)가 의상 입는 것을 돕고 소녀들은 녹색, 갈색, 회색, 검은 색 그림자로 얼굴을 칠합니다.

그런 다음 아직 설정되지 않은 테이블에 아이들을 앉히고 종이와 마커를 나눠주고 자신의 손으로 생일 소년을위한 불길한 인사말 카드를 그리고 쓰는 작업을 제공해야합니다.

다음으로는 예능 프로그램에 앞서 잔치가 펼쳐진다. 요리에는 "사랑의 묘약 칵테일", "Koshchei가 가장 좋아하는 샌드위치", 카나페 "물고기 마술사의 주문"등 주제별 원래 이름이 나와야합니다.

테이블에서 각 소녀는 생일 소녀를 축하합니다. 작성된 인사말 카드를 읽고 선물을 줍니다. 각 소녀는 자신(마녀, 마녀 등)이 정확히 이것을 주는 이유(마법 인형, 마법 마커, 마법 게임)를 설명해야 합니다. 등), 그리고 선물에 마법의 힘이 담겨 있는 것이 무엇인지 알아보세요.

발표자 Leshy는 오늘 마법 파티에서 젊은 마녀를 시험할 것이라고 말했습니다. 소녀들은 두 팀으로 나뉘어 이름을 정합니다.


하나를 테스트해 보세요

팀에는 마커와 Whatman 종이가 제공됩니다. 3분 안에 끔찍하고 끔찍한 Zlyukin Pugalkin을 그려야 합니다. 더 흥미로운 그림을 그리는 팀이 승리합니다. 그녀는 "죽은 쥐"를 받았습니다 (몸은 판지로 만든 타원형이고 꼬리는 끈입니다).


두 번째 테스트

팀에는 두 개의 공(머리와 몸통)이 주어지며, 이를 서로 묶고 마커로 두개골과 뼈를 그려 뼈대를 만들어야 합니다. 더 나은 뼈대를 가진 팀은 "죽은 쥐"를 얻습니다.


세 번째 테스트

첫 번째 테스트의 그림을 각각 10개의 부분으로 자르고 다른 사람의 그림 중 하나를 팀에 제공합니다. 다른 팀보다 빨리 전체 그림을 올바르게 조립하는 팀이 승리합니다. "죽은 쥐"가 수여됩니다.


네 번째 테스트

빗자루 제어 기술이 테스트되었습니다. 다양한 과일(포도 2개, 귤 조각 2개, 딸기 2개)이 떠 있는 깊은 물 그릇이 바닥에 놓여 있습니다. 소녀들은 방 반대편 끝에 서 있습니다. 각 팀에는 빗자루가 제공됩니다. 명령에 따라 첫 번째 참가자는 빗자루 위에 앉아 그릇으로 달려가 손을 사용하지 않고 과일 하나를 먹고 돌아와서 빗자루를 다음 참가자에게 전달합니다. 그릇을 가장 빨리 비운 팀이 "죽은 쥐"를 얻습니다.


다섯 번째 테스트

각 팀은 "주문"이라는 단어를 발음하기 위해 성냥(또는 막대기)을 사용해야 합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다. 상품은 "죽은 쥐"입니다.


여섯 번째 테스트

팀에는 두 번째 도전에서 스켈레톤이 제공됩니다. 손을 사용하지 않고 때려야합니다. 이 작업을 다른 팀보다 빨리 완료한 팀은 "죽은 쥐"가 됩니다.


일곱 번째 테스트

과제가 주어집니다. 팀은 종이에 10개의 불길하거나 마법적인 단어를 씁니다. 이제 이 모든 단어를 사용하여 발표자 Leshy에게 편지를 써야 합니다. 발표자는 내용을 큰 소리로 읽습니다. "Dead Mouse"는 가장 흥미로운 편지를 받았습니다.

쥐의 수를 세고 있습니다. 승리팀에게는 아이스크림, 젤리, 크림 등으로 만든 식용 쥐가 주어지고, 패배팀에게는 같은 재료로 만든 거미가 주어진다. "버려진 성에서 인사드립니다" 케이크를 가져옵니다(초콜릿 글레이즈에 흰색 거미줄 크림을 바를 수 있음). 촛불을 끄기 전에 각 손님은 자신에게 정말로 마법의 힘이 있다면 어떤 좋은 일을 할 것인지 말해야 합니다. 그런 다음 생일 소녀는 소원을 빌며 촛불을 불었습니다. 모든 일이 터지면 모두의 소원이 이루어진다는 뜻입니다.

1주년 10주년

이번 명절의 발표자는 어머니와 딸(아들)이 될 수 있습니다.

휴가 준비

1. 방을 꼭 꾸며야 합니다. 풍선, 크리스마스 트리 화환 (전기), 벽에 "10"표시가 많이있을 수 있습니다 (호일 또는 크리스마스 트리 "비 고슴도치"로 만들 수 있음).

2. 다음이 필요합니다.

손님의 이름이 적힌 판지 카드;

토큰 - 색종이나 판지로 만들 수 있습니다. 정답을 맞춘 플레이어에게 수여됩니다.

학교 문구류와 같은 상품은 토큰 수를 계산하는 저녁 시간에 수여됩니다.

"브라우니 트릭" 대회에 대한 글자가 적힌 카드; 만화 복권: 양초, 달력, 펠트펜, 초콜릿, 크림, 손수건, 빗, 머그잔(또는 티백);

"만화 축하"에 대한 축하 텍스트가 적힌 엽서와 부사가있는 작은 종이 조각 : 대담하게, 빠르게, 깔끔하게, 천천히, 큰 소리로, 유쾌하게, 유쾌하게, 능숙하게, 아름답게, 조용히;

자화상은 참가자 수에 따라 종이와 간단한 연필을 준비합니다.

몰수 게임에 대한 참고 사항.

조언:

복잡한 대회로 휴가를 시작하지 말고, 가장 간단한 대회부터 시작하세요.

각 숫자(게임, 랠리, 트릭)를 연습하세요.

발표자의 역할을 매우 진지하게 받아들이십시오. 이야기나 농담을 통해 숫자를 서로 연결하십시오.

기억력에 의존하지 않는다면 발표자의 말부터 질문까지 휴가에 대한 인쇄물을 준비하는 것이 좋습니다.

발표자는 어머니입니다. 모든 사람은 적어도 일년에 한 번 개인 휴가 인 생일을 맞아 항상 만나서 기뻐하는 친구와 친척을 모으는 이유가 있습니다. 오늘 생일 ________. 오늘로 그녀(그)는 10살이 되었습니다. 이것은 당신의 인생에서 첫 번째 라운드 데이트입니다. 이것은 처음 두 자리 날짜입니다. 10 년! 유아기와 유아기가 지나갔습니다. 어린 시절이 앞서 있지만 이미 "성인"되어 인생 전체가 앞서 있습니다. 저는 이렇게 말하고 싶습니다.

10년을 기원합니다
아무 문제 없이 밝고 밝게 살아보세요.
유용한 선물, 놀라움,
모욕과 변덕이 줄어 듭니다!
학교에서 모든 것이 잘되도록하십시오.
좋고 맑고 시원해요!
즐겁게 웃으시길 바랍니다
더 많은 행운과 성공을 누리세요!

모든 손님은 생일 소녀를 축하하고 테이블에 앉습니다. 테이블에서 혼란을 피하기 위해 초대받은 아이들의 이름이 적힌 카드를 준비하여 테이블 위에 올려 놓을 수 있습니다. 각 카드를 펼치면 이름의 의미를 설명하고 유머러스한 시를 쓸 수 있습니다. 예를 들어:

희망- 러시아 이름.

언제나 온화한 새벽을 빛내라
세상보다 영리한 Nadezhda!

빅토리아: "승리"는 라틴어 이름입니다.

Vika는 옷에 대한 자신만의 접근 방식을 가지고 있습니다.
Vika는 트렌드 세터이기 때문에.

샐러드와 뜨거운 요리를 먹은 후 발표자는 다시 자리에 앉습니다.

발표자는 어머니입니다. 카드 중앙에 적힌 내용에 주목하세요. 하나씩 읽어보자.

각 손님은 자신과 자신의 이름에 대한 유머러스 한 시를 읽습니다.

발표자는 딸(아들)입니다. 이제 우리는 휴가 프로그램을 시작합니다. 여러분의 적극적인 참여를 바랍니다. 정답이 나올 때마다 내 조수가 나에게 토큰을 주기 때문입니다. 저녁이 끝나면 포인트가 계산되고 포인트 수에 따라 상품이 수여됩니다. 그래서 첫 번째 경쟁.


수수께끼 대회

어른과 어린이 모두 수수께끼를 푸는 것을 좋아합니다. 수수께끼 덕분에 사람은 이전에 눈에 띄지 않았던 물체의 새로운 속성에 대해 생각하고 정답을 찾는 방법을 배웁니다. 더 쉽게 대답할 수 있도록 수수께끼를 자연, 사람, 집 및 가정 용품에 관한 그룹으로 나눌 수 있습니다.

자연에 대하여:

1. 숲에 살고, 강도처럼 야유하고, 사람들이 그를 두려워하고, 그는 사람을 두려워합니다. (올빼미)

2. 주변에 물이 있지만 마시는 것이 문제입니다. (바다)

3. 불은 아니지만 불이 붙는다. (쐐기풀)

5. 파란색 스카프, 노란색 롤빵이 스카프 위에서 굴러다니면서 사람들에게 미소를 짓습니다. (하늘과 태양)

인간에 대하여:

1. 다섯 형제는 나이는 같지만 키가 다릅니다. (손가락)

2. 그들은 평생 동안 서로를 쫓아왔지만 서로를 따라잡을 수는 없습니다. (다리)

3. Egorka 두 마리는 언덕 근처에 살고 함께 살지만 서로를 보지 않습니다. (눈)

4. 세상에서 가장 가치 있는 것은 무엇입니까? (건강)

집, 가정용품 정보:

1. 사람이 아닌 한 세기 동안 노크하고, 회전하고, 걷는다. (보다)

2. 작은 개는 몸을 웅크리고 누워 있고, 짖지도 않고, 물지도 않으며, 집 안으로 들어오는 것을 허락하지 않습니다. (잠그다)

3. 집에 걸려 있고 혀는 없지만 진실을 말할 것입니다. (거울)

첫 번째 정답을 맞히면 토큰이 수여됩니다.

발표자는 딸(아들)입니다. 브라우니가 갑자기 와서 단어의 글자를 뒤섞는다면 우리는 서로를 이해하지 못할 것이라고 상상해 보세요. 이것은 허용될 수 없습니다! 그러니 여러분 각자가 브라우니의 마법을 깨고 말을 회복해야 합니다.


경쟁 "브라우니의 트릭".

각각 한 세트의 단어가 포함된 카드가 배포됩니다. 수도사 - 영화, 케비 - 눈꺼풀, 연고 - 겨울, 리아그 - 게임, 케라 - 강, 역할 - 독수리 등의 단어를 얻을 수 있도록 문자로 카드를 배열해야 합니다. 단어를 정확하고 빠르게 수집한 사람들에게는 토큰이 수여됩니다.

발표자는 어머니입니다. 당신은 아마도 이미 정신적인 일에 지쳤을 것입니다. 재미있는 복권을 해보자. 하나의 상자에는 경품과 경품 이름이 적힌 접힌 메모가 모두 들어 있습니다. 여러분 각자가 와서 메모를 하고, 어떤 상을 받았는지 읽고, 스스로 가져갑니다.


만화 복권

1. 우리는 슬픔을 연구하며 살아야 할 것입니다.

(상-캘린더)

2. 선물의 의미를 이해하셨나요?

(상-마커)

3. 그리고 그것은 당신에게 쓰이지 않고 달콤할 것입니다.
왜냐하면 당신은 초콜릿 바를 가지고 있기 때문입니다.

(상품 - 초콜릿)

4. 그리고 큰 사랑이 당신을 기다립니다
그리고 일년 내내 키스를 합니다.

(상품 - 손수건)

5. 아름다운 헤어스타일을 하고 돌아다닐 것이며,

(상 - 빗)

6. 선생님이 여러분의 '대팻밥을 치워주는' 동안,
차분하게 차 한 잔을 끓입니다.

(상품 - 머그컵 또는 티백)

7. 이 촛불을 받는 이에게
당신은 전 세계를 여행해야 할 것입니다.

(상-촛불)

8. 이 크림은 먹을 수 없지만,
그러나 냄새는 단순히 비교할 수 없습니다.

(상 - 크림)

발표자는 딸(아들)입니다. 재미있고 재미있는 마술을 보여 드리고 싶습니다. 계획을 종이에 적고(예: 주스 한 잔 마시기, 천장 보기 등) 이 종이를 봉투에 밀봉하여 나에게 줄 것을 제안합니다.


초점 "나는 투시력이 있다"

초보자에게는 다음과 같은 내용이 표시됩니다. 마술사는 봉투를 가져다가 테이블 위에 놓고 손바닥으로 덮고 이렇게 말합니다. “그들은 나에게 창밖을 보라고 요청합니다. 그런 요청이 있었나요? 이때 마술사는 봉투를 열고 쪽지의 내용을 스스로 읽어본다. 누군가 대답합니다. “그렇습니다.” 세션이 계속됩니다. 마술사는 다음 봉투 등을 가져갑니다. 비결은 무엇입니까? 세션이 시작될 때 마술사는 봉투에 담긴 메모의 내용에 대해 이전에 동의한 후 여동생(어머니, 할머니)에게 장난에 동참하도록 요청하며 어떻게든 봉투에 표시를 해야 합니다. 예를 들어 모서리를 구부립니다.) 마술사는 이 봉투를 마지막에 가져갈 것입니다. 그리고 봉투를 가져온 그는 손에 든 봉투가 아니라 여동생 (어머니, 할머니)이 쓴 합의된 문구에서 "생각을 읽습니다". 마술사가 자신이 쓴 것과 "읽은" 것을 비교하는 것처럼 보일 때, 그는 실제로 다음 봉투의 내용을 추측하면서 그것을 "읽을" 수 있도록 메모의 내용을 암기하고 있는 것입니다.

발표자는 딸(아들)입니다.이제 나는 당신에게 작은 것을 보여주고 싶습니다 “최소 3회” 추첨. 누가 참여하고 싶나요? 여기 당신을 위한 종이 조각이 있습니다. 세 번 찢을 수는 없을 것 같은데요?”

참가자는 그러한 사소한 일에 대처할 것이며 이제 그것이 어떻게 수행되는지 보여줄 것이라고 대답합니다. 정말 스트립이 깨졌습니다. 발표자는 놀라서 눈썹을 치켜올리며 말합니다. "하지만 제가 말했잖아요 – 3시부터..."

발표자는 딸(아들)입니다.다음 대회 - "믿거나 말거나" 게임.내가 질문하면 당신은 “예” 또는 “아니요”라고 대답합니다. 당신은 다음을 믿습니까?

1. 볼펜은 군 조종사들만 사용했나요? (예)

2. 대부분의 순무는 러시아에서 재배됩니까? (아니요, 미국에서는)

3. 자정에 무지개를 볼 수 있나요? (예)

4. 일부 국가에서는 반딧불이를 조명 장치로 사용합니까? (예)

"행운의 두루마리를 찾는 가상 여행" 시나리오의 질문도 참조하세요.

발표자는 어머니입니다.나는 당신이 플레이하는 것을 제안합니다 게임 "판타". 어린이에게는 몰수권이 담긴 모자가 제공됩니다(예: 농담하기, 동양식 밸리댄스 춤추기, "Let them run clumsily..."라는 노래 부르기 등).

발표자는 딸(아들)입니다.그리고 지금 경쟁 "지능에 대한 질문".

1. 잔디를 깎은 유럽의 수도는 어디입니까? (파리, 세느강)

2. 주머니에 어떤 열쇠를 넣지 않겠습니까? (바이올린)

3. 어떤 상태에서 머리에 착용할 수 있나요? (파나마)

캐리비안의 해적 대본의 질문도 참조하세요.

첫 번째 정답에는 토큰이 수여됩니다.

발표자는 어머니입니다.여러분은 훌륭합니다. 손재주가 있고 수완이 풍부하며 똑똑합니다. 오늘 휴일이 누구에게 바쳐 졌는지 잊으셨습니까? 물론, 생일 소년. 그/그녀를 축하합시다.


"만화 축하해요"

생일을 맞은 남자아이가 일어서면 손님에게 짧은 단어(용감하게, 빠르게, 깔끔하게, 천천히, 크게, 유쾌하게, 유쾌하게, 능숙하게, 아름답게, 조용히)가 적힌 상자가 제공됩니다. 발표자가 텍스트를 읽고, 아이들은 차례로 메모를 하고, 문장을 완성하고, 엽서에 단어를 붙입니다. 우스꽝스러울수록 더 즐겁습니다. 그런 다음 모두가 서명을 합니다. 생일 소녀를 위한 샘플 텍스트(남자의 경우 단어를 변경해야 함):

친애하는 생일 소녀! 기념일 축하해요!

우리는 당신을 기원합니다

아침에 일어나서............

세탁............................

운동을 하고 있었어............

아침을 먹었습니다............

학교에 갔다........................

수업시간에 답변함........,

쉬는 시간에 나는 행동했다............

숙제를 준비했어요...........

나는 훌륭하게 공부했습니다.

다음으로 촛불이 달린 생일 케이크를 가져옵니다. 생일을 맞은 사람은 소원을 빌며 촛불을 끕니다. 생일을 맞은 사람은 모든 손님에게 감사를 표하고 기념품으로 남겨달라고 요청합니다. 자화상, 모든 사람은 눈을 가린 채 자신의 이름을 서명해야 합니다. 매우 흥미롭고 재밌습니다.

그런 다음 토큰 수를 계산하고 상품을 수여합니다.

10~12세 어린이를 위한 생일 축하 시나리오

행운의 두루마리를 찾아 떠나는 가상 여행

발표자 (어머니).친애하는 손님 여러분, 우리가 오늘 이 집에 모인 데에는 이유가 있다는 것을 알고 계십니다. 오늘은 우리의 휴일입니다 – _________의 생일입니다. __________, 생일을 축하하고 건강, 행복, 기쁨, 학교에서의 좋은 성적을 기원합니다. 이번 생일, 당신의 휴가가 재미 있고 흥미로워지고 당신과 손님 모두에게 오랫동안 기억되기를 바랍니다!

할머니(할아버지, 아버지, 형제 또는 자매).

생일은 일년 내내 며칠 동안 기다리는 가장 즐겁고 행복한 휴일입니다.

오늘(또는 11, 12) 10살이 되셨습니다.

온 세상이 당신의 발 밑에 있습니다.
모든 길 중에서 가장 좋은 길을 찾아보세요.
당당하고 대담하게 운명의 눈을 바라보다
그리고 당신에게 행복을 줄 수 있는 것을 선택하세요.
믿을만한 친구를 찾고, 당신의 사랑을 찾으세요.
어려운 길을 두려워하지 말고 늘 ​​앞으로 나아가세요!

증여자.구절의 축하, 손님의 박수, 행사의 주인공의 진심 어린 감사가 우리 휴가 분위기에 햇살을 더해주었습니다.

생일이란 무엇입니까?
나는 의심의 여지없이 대답할 것입니다:
복싱의 날, 파이,
미소와 꽃의 날!

그러니 모두 함께 ___________의 생일을 축하해주세요! 축하해요!

잔치.

생일인 사람.친애하는 친구 여러분, 제 생일을 축하하게 되어 기쁘게 생각합니다! 제 꿈을 선물해주셔서 감사하고, 따뜻한 소망도 주셔서 감사합니다. 오늘 저는 생일을 맞이했습니다. 즉, 제가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있다는 의미입니다. 당신에게 진정한 휴가를 선사하고 싶습니다. 생일은 훌륭하고 재미있는 행사입니다. 그리고 오늘 우리는 이것을 확실히 할 것입니다.

그래서 우리의 휴가가 시작됩니다. 먼저, “생일 손님에게 바치는 헌사”에 서명하도록 모든 사람을 초대합니다. 나는 이 원고의 내용을 읽고 있습니다. 선서문 : “지금부터 피로로 눈을 감는 순간까지 나는 생일잔치의 주빈이 되어 엄숙히 맹세합니다.

마음껏 즐겨보세요.

축제 테이블에 있는 모든 것을 먹어라.

내 어린 나이가 허락하는 모든 것을 마셔라.

생일을 맞은 소녀에게 농담을 하고 좋은 말을 합니다.

춤추고, 노래하고, 경품행사와 대회에 참여하세요.”

손님들은 선서를 읽고 모두가 자신의 이름 옆에 서명합니다.

증여자.아이들은 항상 비밀과 수수께끼, 마술과 마법에 관심을 가져왔습니다. 그리고 당신의 생일에 당신은 정말 특이한 것을 원합니다! 우리가 생일 이름을 "행운의 두루마리를 찾는 가상 여행"이라고 명명한 것은 아무것도 아닙니다. 우리는 함께 고대 중국의 세계로 이동하여 신비한 두루마리와 행운의 부적을 찾아 흥미진진한 여행을 떠날 것입니다.

여러분 모두 뮬란에 관한 만화를 보셨을 것입니다. 목란화가 실제로 589~618년에 살았던 중국의 국민영웅이라는 사실을 알고 계셨나요? 그녀가 묻혀 있는 무덤이 있는 지하실은 위청현 대거촌에 있습니다. 그녀는 연로한 아버지를 대신하여 전쟁에 나간 것으로 유명해졌으며 용기와 인내의 빛나는 모범이 되었습니다. 어린 소녀는 전쟁의 모든 고통과 고난을 굳건히 견디고 조국에 승리를 가져올 수 있었습니다. 오늘은 뮬란과 함께 두루마리와 행운의 부적을 찾아보겠습니다. 고대 중국 전설에 따르면 각 사람은 자신의 두루마리와 부적을 가지고 있어 모든 일에 행운을 가져다준다고 합니다. 오늘 당신은 행운의 두루마리를 찾기 위해 모든 단계의 대회와 수수께끼를 거쳐야 합니다. 너:

예의 바르고 친절한 법을 배우십시오.

동화와 전설의 역사를 기억하십시오.

매력의 예술을 마스터하세요.

친구들을 웃게 만드는 법을 배우십시오.

당신은 더욱 능숙해질 것입니다.

요리에 손을 대보세요.

다양한 환경에서 탐색하는 방법을 배우십시오.

자발적이 되십시오.

당신은 노래하고 춤을 출 것입니다.

당신의 행복의 꽃에 대해 알아보세요.

차밭에서 운세를 점쳐보세요.

증여자.이제 우리는 휴가 프로그램을 시작합니다. 정답을 맞힐 때마다 중국 위안 1위안(노란색 판지로 잘라낸 것) 토큰을 드릴 것이기 때문에 적극적으로 참여해 주시기 바랍니다. 저녁이 끝나면 위안을 계산하고 숫자에 따라 상품이 수여됩니다.


칭찬경쟁

중국은 고대 전통과 관습의 나라입니다. 뮬란은 학교에서 매너를 배운 것으로 알려져 있다. 방문할 때는 예의 바르고 좋은 대화를 나누는 것이 관례이며 항상 행사의 영웅을 칭찬합니다. 따라서 경쟁 조건은 다음과 같습니다. "테이블에 앉아 모두가 차례로 생일 소년에게 부드럽고 유쾌한 단어 형용사를 말하고, 어휘가 마르는 사람은 방대한 건배 소원을 말합니다."

증여자 (대회 후).이렇게 특별한 생일 소년에게 동참하여 잔을 들어봅시다. 그리고 첫 번째 대회의 승자에게는 위안화를 줍니다. 제 생각에는 모든 사람이 품위 있게 공손함을 시험하는 이 단계를 통과한 것 같습니다.

필요한 경우 식사를 위해 휴식을 취하십시오.


동화 속 영웅에 관한 까다로운 수수께끼

증여자.모든 국가에는 고유한 서사시, 전설, 동화가 있습니다. 우리는 뮬란이라는 소녀가 두루마리를 찾을 때 그에게 무엇을 제공할 것인지 추측할 수 없습니다. 수수께끼를 풀어 봅시다. 먼저 정답을 맞추는 사람에게는 1위안이 지급됩니다.

그에겐 거머리가 생겼어요
카라바스를 팔았는데
늪 진흙 냄새,
그 사람 이름은... (피노키오) (두레마르).
불쌍한 인형들은 매를 맞고 괴로워하며,
그는 마법의 열쇠를 찾고 있습니다.
그 사람 정말 끔찍해 보여요
이 분은 의사입니다... (Aibolit) (카라바스).
그는 Prostokvashino에 살았습니다.
그리고 그는 Matroskin과 친구였습니다.
그 사람은 좀 단순한 사람이었어.
강아지 이름... (토토시카) (공).
그는 여러 날 동안 길을 가고 있었습니다
아내를 찾기 위해,
그리고 공이 그를 도왔습니다.
그의 이름은... (콜로복) (이반 차레비치).
그는 용감하게 숲속을 걸었다.
하지만 여우는 영웅을 잡아먹었어요.
불쌍한 사람은 작별 인사를 불렀습니다.
그 사람 이름은... (체브라시카) (콜로복).
그는 모든 것을 알아낼 것이고, 엿볼 것입니다.
그것은 모든 사람을 괴롭히고 해를 끼칩니다.
그녀는 쥐에게만 관심이 있고,
그리고 그녀의 이름은... (야가) (샤포클약).

증여자.그리고 이번 테스트에서 우리는 행운의 두루마리를 찾는 데 약간의 진전을 이루었습니다. 우리는 동화와 만화의 역사를 알고 있습니다. 다음 대회로 넘어가겠습니다.


여자 공모전 '게이샤 스마일'

증여자.소녀들이여, 눈을 ​​감고 동양의 신비롭고 매혹적인 분위기 속에서 눈을 떴다고 상상해보세요. 아마도 게이샤에 대해 들어보셨을 것입니다. 이들은 부드러움, 재치, 공손함, 지식을 통해 세상의 모든 아름다움을 보여줄 수 있는 여성입니다. 단 한 명의 게이샤도 비명을 지르지 않을 것이며 그녀는 조용하고, 암시적이고, 부드럽게 말하지만 모두가 그녀의 말을 듣습니다. 그녀의 얼굴에는 항상 미소가 있습니다.

그래서 테이블 위에 카드가 있습니다. 자신의 작업 카드를 선택해야 합니다. 참가자는 다음과 같이 교대로 웃어야 합니다.

모나리자;

소녀에서 이름 모를 소년까지;

교사 대 학생;

아기 - 부모;

5점을 받은 가난한 학생;

레오폴드 - 생쥐에게;

개는 주인을 위한 것입니다.

증여자.이번 대회에서 모든 여학생들이 훌륭한 성적을 거두었습니다. 누구나 1위안을 받을 수 있습니다.


"친구들과 즐거운 시간을 보내세요" 장면

증여자.사악한 짐승 Gongyan에 대한 고대 중국 전설이 있습니다. 고대 전설에 따르면, "곤얀"은 사람들에게 많은 문제를 일으키는 야수였습니다. 그의 사나운 외모 때문에 나무들은 나뭇잎이 떨어지고 땅은 황폐해졌습니다. 그러나 현명한 노인은 공얀이 웃음과 재미를 두려워한다고 사람들에게 말했습니다. 우리의 삶에 영원한 봄이 항상 피어나도록 우리는 악한 짐승을 쫓아내야 합니다. 장면을 연기해 봅시다.

발표자는 테이블 위에 카드를 놓습니다. 아이들은 짝을 이루어 스스로 과제 카드를 선택합니다. 대회 참가자들은 차례로 촌극을 연기해야 ​​합니다.


첫 번째 장면

보바의 어머니."안녕하세요. 저는 Sidorov Vova의 어머니입니다."

선생님."안녕하세요, 사랑하는 올가 페트로브나님, 자리에 앉으세요."

보바의 어머니.“나한테 전화했어?”

선생님.“당신의 아들은 최근에 좀 더 정확하게 말하자면, 바보, 괴짜처럼 변했습니다. 수업 시간에는 시장에 대해 대답하지 않고, 뭔가를 운전하고, 때로는 그렇게 하고, 때로는 아무 말도 하지 않습니다. 죄송합니다!”

아무것도 이해하지 못하는 보바의 어머니는 주위를 둘러보며 어깨를 으쓱하며 대답할 말을 찾지 못합니다.


두 번째 장면

전화 교환 원:“당신의 전화가 응답하지 않습니다.”

구독자:“뭐야, 정말?”

전화 교환 원:"아니요, 처음 두 자리는 대답했고 나머지는 무음입니다."

구독자:"들어봐, 개가 짖으면 집에 아무도 없다는 뜻이야."

전화 교환 원:“불이 켜져 있는지 아닌지도 살펴봐야 할까요?”


세 번째 장면

전화벨이 울립니다.

정부 (전화를 받는다): "안녕하세요!"

정부:“아니요, TV에서요!”


네 번째 장면

한 썩지 않는 농담꾼과 유쾌한 친구가 완전히 멍든 눈을 가지고 학교에 왔습니다.

급우 (관심 있는): "무슨 일이 있었나요?"

조커:“저는 불면증에 시달리고 있어서 새벽 3시에 할 일도 없이 보통 전화번호로 전화를 걸어 잠에서 깨어난 사람에게 “누가 전화했는지 알아요?”라고 물어봅니다.

동급생:"그래서 뭐?"

조커:“어떤 남자가 어젯밤에 그걸 받았어요!”

증여자.모든 장면이 훌륭했어요. 당신은 우리 영웅들의 상황과 성격을 전달했습니다. 이번 테스트를 통과해서 두루마리와 부적과 더욱 가까워진 것 같아요. 그리고 모든 사람에게 1위안을 주어야 합니다.


경쟁 "지능에 대한 질문"

증여자.중국 신화에서 용은 봄과 동양을 상징하는 신성한 생물 중 하나입니다. 용은 큰 뱀, 호랑이와 말을 닮은 동물, 낙타 머리와 도마뱀 목을 가진 생물 등 다양한 방식으로 묘사됩니다. 그리고 아무도 그를 본 적이 없기 때문입니다. 중국 사람들의 전설 중 하나는 용왕 다왕이 바다에서 병에 걸렸다고 말합니다. 그리고 그는 자신의 환자에 대해 결코 설명하지 않는다는 조건으로 어촌에 사는 의사에게 의지해야 했습니다. 치료사에게 질문을 한 후 용왕은 이 사람이 유능하고 총명한 사람이며 자신의 건강을 신뢰할 수 있다는 것을 확신하게 되었습니다. 이제 질문을 할게요. 하지만 걱정하지 마세요. 의학적 질문은 아닙니다. 그러니 우리 중 누가 더 똑똑한 지 봅시다. 먼저 정답을 맞추는 사람에게는 1위안이 지급됩니다.

사람은 하나, 까마귀는 두 개, 곰은 하나도 없습니다. 이게 뭔가요? (문자 "o")

타조가 스스로를 새라고 부를 수 있나요? (아니, 그 사람은 말을 못하니까)

사람들이 평소보다 더 많이 먹는 해는 언제입니까? (윤년)

당신의 것은 무엇입니까? 하지만 다른 사람들이 당신보다 그것을 더 많이 사용합니까? (이름)

지구상에 아무도 앓은 적이 없는 질병은 무엇입니까? (해상)

요리할 수는 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

차를 젓는 데 어느 손이 더 좋나요? (숟가락으로 차를 저어주는 것이 좋습니다)

거꾸로 놓으면 뭐가 더 커지나요? (6번)

낮과 밤은 어떻게 끝나나요? (소프트 사인)

바다에 없는 돌은 무엇입니까? (마른)

머리를 빗을 때 어떤 빗을 사용할 수 있나요? (페투신)

땅에서는 쉽게 집을 수 있지만 멀리 던질 수는 없는 것은 무엇입니까? (푸)

왜 자고 싶을 때 잠자리에 드시나요? (성별별)

어떤 요리를 먹을 수 없나요? (빈 상태)

눈을 감으면 무엇을 볼 수 있나요? (꿈)

사람이 언제 나무가 됩니까? (잠에서 깨어났을 때 - '소나무')

증여자.우리는 행운의 두루마리에 대한이 단계를 명예롭게 극복 한 것 같습니다.


요리대회

증여자.중국에서는 결혼식 때 신부가 가마를 타고 아버지 집에서 신랑 집으로 옮겨진다. 그리고 온갖 불행을 피하기 위해 오는 모든 영혼들에게 신부의 이름으로 시작하는 이름의 요리를 먹여야 합니다. 이제 모두가 차례대로 행사의 영웅 이름 문자로 시작하는 요리 이름을 말합니다(예: "L" - 국수, 국수, 플랫브레드, 간 소시지, 리큐어, 레모네이드, 룰라 케밥, 라그만 등) .). 어휘력이 부족한 사람은 방대한 건배 소원을 말합니다.

(필요하다면 식사를 위해 잠시 휴식을 취하세요.)


경쟁 “믿거나 말거나”

증여자.중국 국민에게는 어려운 시기가 왔습니다. 호전적인 훈족의 공격을 받았습니다. 남자 옷을 입은 뮬란은 다른 전사들과 합류하여 눈 덮인 산기슭으로 위험한 여행을 떠납니다. 그러나 "예"또는 "아니요"라는 한 단어만으로 가능한 한 빨리 질문에 대답하는 테스트를 한 번 더 통과해야합니다. 질문에 빠르고 정확하게 답변할 수 있을까요? 질문에 가장 먼저 정답을 맞춘 사람에게는 위안이 수여됩니다.

중국에서는 학생들이 붓과 색먹으로 칠판에 글을 쓰나요? (예)

볼펜은 처음에는 군 조종사들만 사용했나요? (예)

무엇이든 씹는 경향이 있는 어린이를 위해 비타민이 풍부한 연필을 중국에서 생산합니까? (예)

한 중국 서커스에서는 두 마리의 악어에게 왈츠를 추는 법을 가르쳤습니다. (아니요)

중국인은 저녁보다 아침에 키가 더 크다? (예, 중국인뿐만 아니라 모든 사람)

어떤 곳에서는 아직도 올리브 오일로 목욕을 합니까? (물이 부족한 중국의 일부 더운 지방에서는 그렇습니다)

1995년 중국에서 사고사 원인 1위가 하이힐이었나요? (예, 거의 200명의 중국 여성이 하이힐에서 떨어져 사망했습니다.)

중국은 일회용 교육판을 사용하나요? (아니요)

가자미를 바둑판에 올려놓으면 역시 바둑판이 될까? (예)

박쥐는 무선 신호를 수신할 수 있나요? (아니요)

올빼미는 눈을 굴릴 수 없나요? (예)

돌고래는 작은 고래인가요? (예)

화약은 중국에서 발명되었나요? (예)

벌이 사람을 쏘면 죽나요? (예)

거미는 자신의 거미줄을 먹고 산다는 것이 사실인가요? (예)

펭귄은 겨울에 북쪽으로 날아가나요? (아니요, 펭귄은 날 수 없어요)

스파르타 전사들은 전투 전에 머리에 향수를 뿌렸나요? (그렇다, 이것이 그들이 스스로 허용한 유일한 사치이다)

아이들은 어른보다 더 높은 음조의 소리를 들을 수 있나요? (예)

중국 최초의 폭죽은 대나무 조각으로 만들어졌다고? (예, 대나무를 태울 때 나는 소리가 악귀를 쫓아낸다고 믿었습니다.)

에스키모인들은 카펠린을 말려 빵 대신 먹나요? (예)

증여자.여러분은 모두 훌륭합니다. 정답을 추측하기 위해 열심히 노력하셨습니다. 모든 사람은 다양한 환경에서 탐색하는 방법을 배우는 테스트의 이 단계를 품위있게 통과했습니다.


게임 "판타"

증여자.여러분은 모두 멋진 중국 등불에 대해 들어보셨을 것입니다. 중국에는 등불 축제가 있습니다. 그런 등불이 켜지면 집집마다 웃음소리가 들린다. 우리의 휴가는 랜턴 없이는 완전하지 않았습니다. 이 랜턴은 단순하지 않으며 작업이 적힌 카드가 끈으로 부착되어 있지만 전혀 복잡하지 않습니다. 눈을 감고 과제 카드를 잘라보세요.

작업:

학교에 가고 싶지만 배낭을 찾을 수 없다는 것을 말없이 묘사합니다.

Repka를 대신하여 동화 "Turnip"을 들려주세요.

생일에 열리는 세 편의 영화를 기억하세요.

생일에 관한 시를 들려주세요(노래 부르기).

Snow Maiden을 알아볼 수 있는 다섯 가지 신호를 말해보세요.

친구에게 선물로 일석이조의 새 세 마리를 사고 싶다고 말없이 묘사하세요.

무언가를 두려워하지만 호기심이 많은 고양이를 보여주세요.

시동이 걸리지 않는 자동차의 그림을 그려보세요.

거울을 보고 자신을 칭찬하되 웃지는 마세요.

언덕에서 스키를 타고 내려가는 것을 두려워하는 어른의 모습을 그려보세요.

증여자.나는 모든 사람이 상을 받을 자격이 있다고 생각한다. 모두가 위안을 얻습니다.


공모전 “우리 모두 노래를 불렀어요”

증여자.모든 사람은 행복을 위해 노력합니다. 그것을 달성하는 방법? 중국인들은 중국어로 매우 간단하고 현명한 대답을 제시합니다. 매일 세 사람을 안고 유쾌하게 노래를 부를 기회를 가진 고양이는 행복합니다.

그럼 대회를 시작하겠습니다. 저는 동요의 정의를 읽고 있어요. 먼저 추측한 사람이 승자 토큰을 얻은 다음 모두가 그것을 노래합니다.

물로 둘러싸인 땅의 일부, 그곳 주민들은 끊임없이 열대 과일을 먹으며 행복하다는 노래 ("청가창가");

천상의 색깔의 차량에 관한 노래 ("파란색 마차");

털복숭이 생물이 어떻게 음악을 작곡하고 동시에 일광욕을 하는지에 대한 노래 ("나는 태양 아래 누워 있어요");

야생에서 자랐다가 농부에 의해 잘려진 식물에 관한 노래(“숲에서 크리스마스 트리가 태어났습니다”);

단체로 행진하는 것이 얼마나 즐거운지 노래 (“함께 걷는 게 재미있어요”);

특정 야채와 색깔이 비슷한 작은 곤충에 관한 노래 ("풀밭에 메뚜기가 앉았다");

악천후가 휴일을 망칠 수 없다는 노래 (“우리는 이 문제에서 살아남을 것이다”).


게임 "팬들과 함께 춤을 춰라"

증여자.부채춤은 중국무용예술의 특징이다. 부채는 예를 들어 태극권(또는 "보라색 나비 춤")과 같은 동양 무용에도 사용됩니다. 숙련된 댄서들이 때로는 놀라울 정도로 과감하게 부채를 휘두르기도 합니다. 실제 중국 무용수처럼 느껴질 수 있는 독특한 기회가 주어집니다.

춤에 참여하는 사람은 팬의 도움을 받아 깃털을 공중에 들고 있어야 하며, 합창단에 참여한 모든 사람이 가장 오랫동안 춤을 추는 사람으로 간주됩니다.

증여자.모두가 이번 대회에서 뛰어난 성적을 거두었습니다. 하지만 깃털을 공중에 더 오래 들고 있어야 할 뿐만 아니라 춤도 추어야 합니다.


게임 "행복의 꽃을 찾아라"

증여자.여러분 모두 조금 피곤하시므로 저는 흥미롭고 교육적인 꽃의 역사를 제공합니다.

시에서 여주인공의 이름은 단순히 뮬란이다. "Mulan"은 "목련"을 의미합니다. "mu"는 나무를 의미하고 "lan"은 "난초"를 의미합니다. "꽃"을 의미하는 Hua라는 성은 종종 Mulan의 이름에 추가됩니다. 중국에는 신비한 행복의 꽃인 튤립에 관한 전설이 있습니다. 성공, 사랑, 보호를 상징합니다. 그들은 가난과 온갖 실패로부터 생명을 보호하기 위해 그것을 입습니다. 튤립은 엘프들의 집이다. 정원에 튤립이 피고 있거나 아파트에 튤립 꽃병이 있다면 꽃 사이에서 펄럭이는 작은 사람들이 있다는 것을 알아두십시오. 이들은 여러분을 방문한 엘프들입니다. 그러나 때때로 불행과 고난의 순간에 일어나듯이, 손에 구원의 꽃은 없습니다. 오늘 당신은 바로 여기에서 행복의 꽃을 찾을 수 있는 특별한 기회를 갖게 되었습니다. 나는 여러분 각자가 자신이 놓치고 있는 것이 무엇인지 정확히 발견할 것이라고 생각합니다...

텍스트가 아래를 향하도록 종이 튤립이 테이블 위에 놓여 있습니다. 각 손님은 자신의 행복의 꽃을 선택하고 인생의 이 단계에서 해야 할 일을 큰 소리로 읽습니다.

흰 튤립에테르 장을 정화하는 방법을 알고 있습니다.

작업을 수행할 수 있도록 방 중앙에 새싹 7개를 놓습니다. 매일 꽃병을 1/4바퀴씩 돌려주세요. 일주일 후에 꽃을 집 밖으로 꺼내서 밖에 놓아두세요. 당신의 성과가 향상될 것입니다.

튤립의 붉은 색– 사랑의 색.

당신이 아끼는 사람에게 그 사람이 빨간 튤립을 좋아하는지 눈에 띄지 않게 물어보세요. 그 후 집에서 이 꽃다발을 꽃병에 꽂고 튤립을 볼 때마다 남자친구(여자친구)를 떠올려보세요. 그리고 그(그녀)가 당신을 훨씬 더 잘 대할 것이라는 것을 알게 될 것입니다.

튤립의 주황색– 항의의 색깔.

주변 사람들 모두에게서 공통점을 찾지 못했다면, 튤립을 밤새 침대 옆에 놓아두세요. 모든 항의 감정과 오해가 사라질 것입니다. 그리고 다음날 주변 사람들과의 상호 이해가 이루어지고 주변 사람들과의 관계가 조화롭게 될 것입니다.

노란 튤립돈을 끌어들이십시오.

노란 튤립 꽃다발로 집을 장식해보세요. 이를 위해 신선한 꽃이나 이미지를 사용하십시오. 왜냐하면 돈을 끌어들이는 속성도 있기 때문입니다. 눈에 잘 띄는 곳에 노란 튤립 사진을 걸어 놓거나 컴퓨터에 스크린세이버를 만들어 놓으면 부를 얻는 데 도움이 될 것입니다.

다양한 튤립삶의 다양성을 책임집니다.

방의 눈에 띄는 곳에 화려한 튤립 꽃다발을 놓으십시오. 꽃병 옆을 지나갈 때 꽃향기를 맡아보세요. 얼마 후, 당신의 삶에 극적인 변화가 일어날 것입니다.

부르고뉴 색상의 튤립권력을 상징합니다.

부르고뉴 튤립 꽃다발을 선물로 주면 누군가의 마음을 사로잡을 것입니다. 당신은 당신을 향한 그분의 경건함, 관대함, 친절함에 의지할 수 있습니다.

대리석 튤립사람들의 좋은 태도에 대한 책임이 있습니다.

학교와 집에서 갈등으로 괴로워하고 있다면 방 중앙에 꽃을 놓아보세요. 그들의 아름다움을 즐겨보세요. 얼마 후, 당신은 짜증, 분노, 선의를 없애고 상호 이해가 당신 주위를 지배하게 될 것입니다.

핑크 튤립기분을 개선하세요.

모든 것이 지루하고 지쳤다면 핑크 튤립 꽃다발을 구입하세요. 꽃병에 담아두고 더 자주 관심을 가져보세요. 이렇게 하면 기분이 좋아질 뿐만 아니라 짜증과 분노라는 바이러스의 방도 제거됩니다.


만화 복권

증여자.경쟁과 게임 등 활동적인 레크리에이션에 지치셨나요? 벌어 들인 위안의 금액을 계산해 봅시다. 한 상자에는 상품이 들어 있고, 다른 상자에는 상품 이름이 적힌 접힌 메모가 들어 있습니다. 여러분 각자는 메모를 하고 자신이 받은 상을 읽습니다. 그리고 그는 그것을 스스로 받아들입니다. 가장 많은 토큰을 가진 사람이 시작합니다.

인생에서는 최고를 바라야 한다
실제 생활에서 접착되지 않으면 접착제를 사용하세요. (접착제)
당신은 한 푼도 얻지 못했어요
하지만 진짜는 .
아름다운 헤어스타일을 하고 돌아다닐 거예요.
굵고 푹신한 갈기로 모두를 사로잡는다. (빗)
지갑이 왜 필요한지,
돈을 가방에 넣으세요. (비닐 봉투)
가져와 빨리 널 위한 메모장
시를 쓰다. (공책)
돈을 지킬 수 있도록,
우리는 당신에게 그것을 제공합니다 지갑.
머리결을 정돈되게 유지하려면
"냄비 홀더"가 도움이 될 것입니다. (스크런치)
네, 행운의 티켓은 당신 것입니다.
계속해라 연필.
선물의 의미가 무엇인지 아시나요?
인생은 즐겁고 밝을 것입니다. (채점자)
그리고 큰 사랑이 당신을 기다립니다
그리고 일년 내내 키스를 합니다. (손수건)
이보다 더 중요한 책은 없다
오직 당신만이 그 작가입니다. (공책)
우리는 슬픔을 배우며 살아야 할 것이다.
달력의 날짜를 잊지 마세요. (보다)

(식사 휴식 시간. 댄스 휴식 시간 동안 테이블이 차를 준비합니다.)


차를 통한 운세

증여자.차를 마시자. 하지만 일반 차가 아닌 중국 녹차를 마시자. 중국 다도는 단지 차를 마시는 것이 아니라 신성한 행사입니다. 차와 함께 중국운세를 기억해 보세요. 첨가물이 없는 중국 녹차는 점치기에 적합합니다.

중국 차 운세의 기본 규칙:

운세를 보기 위해 차에 설탕을 첨가하지 않습니다.

컵에 직접 차 한 스푼을 끓여야합니다.

접시나 뚜껑으로 덮어야 합니다.

한 모금 마시기 전에 10분 이상 기다리지 말고, 명확히 하고 싶은 질문에 대해 생각해 보세요.

심장에 가장 가까운 왼손으로 차를 마셔야 합니다.

그런 다음 차를 모두 바닥까지 마시고 컵을 시계 방향으로 세 번 돌리고 거꾸로 뒤집은 다음 접시 위에 놓고 잠시 동안이 위치에 두어야합니다.

찻잎 패턴을 풀 때 컵의 손잡이가 왼쪽에 있어야 합니다. 그림 전체에주의를 기울이십시오. 그림은 단절되고 관련되지 않은 많은 찻잎으로 구성되어 있습니까? 그림이 완전히 혼란스럽고 찻잎이 어떤 식으로든 소통하지 않는다면 이는 프로비던스가 현재로서는 귀하의 질문에 답하지 않은 상태로 있다는 것을 의미합니다. 그러나 이것은 결코 부정적인 대답이 아닙니다! 아직 정확한 답변을 드릴 때가 오지 않았을 뿐입니다. 찻잎의 모양은 많은 것을 말해 줍니다. 컵에 둥근 찻잎이 있으면 소원이 반드시 이루어질 것입니다.

컵 가장자리를 따라 밝은 줄무늬가 보이면 길이 당신을 기다리고 있습니다. 컵 바깥쪽에 있는 줄무늬는 여행이 길어질 것임을 예측합니다. 다가오는 행동의 시간은 컵 안의 인물의 위치에 따라 결정됩니다.

컵 가장자리 또는 가장자리 근처에 있으면 현재 시제입니다.

맨 아래에 기호가 있으면 먼 미래까지;

기호가 펜에 가까울수록 예측이 더 빨리 실현됩니다.

떠다니는 갈매기를 본다면 값비싼 선물을 기대하세요.

표면에 떠 있는 차 줄기는 멀리서 오는 손님을 위한 신호입니다.

운세 결과를 하나의 전체로 수집할 때 고려해야 할 찻잎으로 형성된 숫자와 문자를 고려하십시오. 찻잎이 어떤 형태로든 형성되면 풀리기 시작합니다!

(컵에 형성된 도형에 대한 자세한 해석은 특별한 책에서 찾아볼 수도 있고, 형성된 도형에서 어떤 사물이나 상징과 공통점을 찾아 자신만의 해석을 생각해낼 수도 있습니다.)


게임 "스크롤"

증여자.친애하는 손님 여러분, 이제 여러분은 중국화에 뛰어들어야 합니다. 중국 회화 전통에는 두루마리라는 독특한 형태의 그림이 있습니다. 그런 그림을 만들어야 하는데 혼자가 아닙니다. 이를 위해 손님은 차례대로 행사의 주인공에게 축하의 몇 줄을 쓰고 다음 참가자가 문구의 끝만 볼 수 있도록 쓴 내용을 마무리합니다. 각 손님이 무언가를 쓴 후, 우리는 종이를 펴고 무슨 일이 일어났는지 읽습니다. 임무는 반복하지 않고 독창적인 축하를 쓰는 것입니다.

(요약하여 행운의 두루마리와 부적을 제시합니다.)

증여자.요약해보자. 휴가가 시작될 때 귀하는 "손님 입회식"에 서명했고 모두가 맹세를 이행했습니다. 그들은 마음껏 즐거운 시간을 보내고 축제 테이블에 있는 모든 것을 먹었으며 농담을 하고 생일 사람에게 즐거운 말을 했습니다. 춤을 추고, 노래를 부르고, 경품 행사와 대회에 참가했습니다.

우리 휴일은 중국식으로 열렸습니다. 우리는 Mulan Hua를 따라 그녀가 인생의 길에서 겪어야 했던 모든 시험을 거쳐야 했습니다. 여러분 모두는 행운의 두루마리를 찾기 위해 대회와 수수께끼의 단계를 훌륭하게 통과했습니다. 이제 우리는 당신에게 행운의 두루마리와 부적을 기념품으로 엄숙하게 선물합니다.

(두루마리는 미리 만들어졌으며 생일 축하 행사에 그러한 날짜, 월, 연도에 그러한 손님이 참석했으며 그곳에서 지식, 수완, 독창성 등으로 두각을 나타 냈다고 말합니다. 행운을 빕니다 부적은 선물 가게에서 구입하거나 종이에 그림을 그리고 잘라서 곤충, 동물 또는 꽃에 어떤 의미를 부여할 수 있습니다. 예를 들어 나비는 행운을 빌고 개구리는 돈을 의미합니다.

생일을 축하할 곳은 어디인가요?

초대장.

장식과 디자인.


휴일:

우리는 씨앗을 심습니다.

두세 가지에 참여할 수 있습니다. 참가자는 각자 자신의 용기를 채웁니다. 가장 빨리 채우는 사람이 승리합니다.

꽃의 이름을 추측합니다.이미 읽을 수 있는 어린이를 위한 옵션은 꽃 철자 바꾸기입니다. 태블릿에 적어서 아이들에게 보여줘야 합니다.

아이들이 읽지 않으면 두 팀으로 나누어 알파벳 문자에 따라 꽃의 이름을 지정하도록 요청할 수 있습니다. 먼저 팀은 문자 A로 꽃을 기억한 다음 문자 B로 꽃을 기억합니다. 팀이 정확한 문자로 꽃의 이름을 기억하면 1점을 받습니다. 알파벳이 끝날 때까지 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

꽃 철자 바꾸기:

조미마(미모사)

아르조(장미)

두치보낙(민들레)

카슈마로(카모마일)

견인바(은방울꽃)

투킬(미나리)

그 후 정원사는 아이들의 도움에 감사하고 그들을 테이블로 초대합니다.축제 저녁 식사가 끝나면 아이들은 좀 더 놀고 싶어할 것입니다. 우리는 다양한 "정원" 활동을 제공합니다.

게임 "무당벌레가 하늘로 날아간다."플레이하려면 큰 녹색 종이 꽃잎이 필요합니다. 아이들만큼 많아야합니다. 꽃잎은 바닥에 깔려 있습니다. 발표자는 음악을 틀고 아이들은 춤을 추며 날아다니는 곤충(무당벌레) 흉내를 냅니다. 음악이 멈추면 각 어린이는 꽃잎 중 하나 위에 서야 합니다. 처음에는 모두가 충분한 꽃잎을 가지고 있지만 리더는 꽃잎 하나를 제거합니다. 따라서 음악이 멈추면 참가자 중 한 명이 꽃잎을 놓치게 됩니다. 아이들이 일제히 “무당벌레야, 하늘로 날아올라!”라고 외치면 참가자는 제거됩니다. 리더가 꽃잎을 하나씩 제거할 때마다 한 명의 참가자가 남을 때까지 게임이 진행됩니다. 아시다시피 이 게임은 다음과 유사합니다. 의자를 가지고 하는 게임.

게임 "정원 맛보기".다양한 과일과 야채가 필요하며 반으로 자르고 바구니에 담습니다. 양파, 오이, 사과, 배, 오렌지, 복숭아 등을 섭취할 수 있습니다. 스카프나 수면안대도 준비해야 합니다. 아이들은 눈을 가리거나 마스크를 착용하고 교대로 과일이나 채소의 냄새를 맡게 하여 그것이 무엇인지 추측하도록 합니다. 정답 - 1점. 가장 많은 점수를 얻은 사람은 작은 상을 받습니다.

게임 "꽃 복권".이 게임은 파티가 끝난 후에 하는 것이 가장 좋습니다. 휴일이 밖에서 열리면 분필이 필요합니다. 집에 있는 경우 미리 준비된 종이 용품이 필요합니다.

분필로 경로에 원을 그리고 원 안에 다양한 색상 이름을 적어야 합니다. 바구니에 접힌 종이에 동일한 이름을 적어야 합니다.

휴일이 집에 있다면 미리 종이 원을 잘라 내고 그 위에 색상 이름을 적어서 바구니에 종이 조각을 준비해야합니다. 종이 원을 바닥에 배치해야 합니다.

음악에 맞춰 아이들은 밟지 않고 원을 그리며 춤을 춥니다. 음악이 멈추면 각 어린이는 원 중 하나를 가져갑니다. 발표자는 보지 않고 바구니에서 꽃 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼내서 읽습니다. 같은 이름으로 원 안에 서 있는 사람은 누구나 작은 선물을 받습니다.

선물이 적으면 선물을 받은 아이는 게임에서 탈락한다. 이 경우 종이 원은 제거되고(분필로 그린 것은 지워짐) 바구니에서 이 꽃의 이름이 적힌 종이 조각은 버려집니다. 이렇게 하면 모든 어린이가 선물을 받을 수 있으며, 한 사람당 하나만 선물을 받을 수 있습니다.

선물이 많으면 계속해서 전체 플레이를 할 수 있으며 색상 이름이 적힌 종이 조각을 바구니에 다시 넣고 섞을 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 복권이 윈윈이 될 것이고, 두 번째 경우에는 도박이 될 것입니다. 어떤 사람은 여러 가지 상을 받을 수도 있고, 어떤 사람은 아무것도 받지 못할 수도 있습니다.

대하다

휴일이 밖에서 열리면 바베큐 또는 시시 케밥을 먹을 수 있습니다. 여러 가지 과일과 베리 샐러드, 과일 꼬치를 준비하세요. 과일을 꽃 모양으로 자릅니다.

케이크는 크림색 꽃으로 장식하거나 꽃, 무당벌레, 그루터기 등의 모양으로 만들 수 있습니다. 적합한 음료로는 갓 짜낸 과일과 베리 주스, 스무디, 차가운 과일과 꿀을 넣은 베리 차 등이 있습니다.

태그:

  • 무당벌레의 왕국 - 가장 작은 아이들을 위한 휴가 아이디어
  • 생일 "산악 동굴에서 금 채굴" - 7세를 위한 휴가 시나리오
  • "PIRATE BIRTHDAY" - 6세 생일 스크립트
  • “STATIONS OF THE BUG LOGO” – 3주년 생일을 위한 스크립트
  • 2월 15일 섹션: 어린이 파티 / 아이디어 및 시나리오, 견해 5073

    여자들은 무엇을 좋아하나요? 인형, 아름다운 드레스, 그리고 물론 꽃! 여자 자체는 꽃과 같습니다. 특히 휴일을 위해 실내에서 만든 실제 또는 인공 정원에서 소녀를 위한 멋진 꽃 생일을 준비하도록 초대합니다.

    생일을 축하할 곳은 어디인가요?날씨가 허락한다면 물론 신선한 공기가 더 좋습니다. 자신의 집 안뜰, 잔디밭, 숲 속 개간지, 실제 정원, 도시 공원-확실히 장소를 찾을 수 있습니다. 정원처럼 보이지 않는다면 더 많은 장식이 필요할 것입니다.

    초대장.가장 적합한 초대장은 꽃 모양입니다. 다양한 꽃 모양으로 초대장을 만들고 아이들에게 명절에 초대장 꽃을 가져가도록 요청할 수 있습니다. 이렇게하면 휴일에 작은 복권을 열 수 있습니다. 한 바구니에서는 꽃 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼내고 다른 바구니에서는 상품 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼냅니다.

    초대장에 서명할 때 여름 정원에서 열리는 꽃 축제에 아이들을 초대하세요.

    장식과 디자인.신선한 공기 속에서 휴가를 보내려면 정원 가구가 필요합니다 (휴가가 집 근처에 있지 않으면 가구를 접어야합니다). 접이식 가구를 포함한 가구를 대여하실 수 있습니다. 꽃무늬나 체크무늬 등 밝은 색상의 여름 식탁보를 선택하세요. 일반 녹색 식탁보도 작동합니다.

    휴일은 꽃이기 때문에 주요 장식은 꽃입니다. 종이 및/또는 천으로 만들 수 있습니다. 꽃을 많이 만들수록 축하의 장소는 더욱 밝고 아름답게 꾸며질 것입니다. 일부 인공 꽃은 상점에서 구입할 수 있습니다. 아름다운 꽃 장식은 웨딩 살롱에서 찾을 수 있습니다. 휴일이 야외라면 나무와 관목을 꽃 화환으로 장식하고 집에서는 방을 따라 끈에 화환을 걸어 두십시오. 샹들리에, 커튼, 문, 가구에 걸어 두십시오. 가능하다면 적어도 하나의 신선한 꽃다발로 방을 장식하십시오.

    꽃 외에도 정원과 관련된 모든 것이 장식으로 적합합니다. 물뿌리개, 고리버들 바구니에 담긴 원예용 장갑, 작은 항아리, 구석에 있는 원예 도구, 새집, 새 둥지 등.

    평평한 녹색 접시나 일회용 접시의 다른 표면에 거미 벌레를 놓습니다. 종이나 플라스틱 나비, 벌, 잠자리로 축하 장소를 장식하세요. 바람 종소리를 걸어보세요. 테이블 위에 과일이 담긴 고리버들 바구니를 놓으십시오.

    휴일을 집에서 보낼 예정이라면 여름 자연의 소리를 다운로드하여 배경으로 설정하세요.


    휴일:

    휴일의 호스트는 적절한 옷을 입은 정원사입니다. 먼저 발표자는 어린이들에게시의 일부를 읽어줍니다.

    꽃을 좋아하는 아이들: Gaucher - DAHLIA,

    왜냐하면 그 사람은 조지이기 때문이고, 그것이 바로 그 이유입니다.

    Rose는 ROSES를 좋아하고 Lilya는 LILY를 좋아합니다.

    Romka는 카모마일을 엄청나게 좋아합니다.

    Maxim의 주홍 양귀비를 좋아하고 Zhannette의 JASMINE을 좋아합니다.

    Irinka는 세상 누구보다 IRISES를 사랑합니다.

    BUTTERCUPLE은 Lyuba에게 귀엽고, 꽃 ASTRA는 Asenka에게 귀엽습니다.

    Levka는 LEVKA 꽃을 사랑하고, VASILYOCHKA는 Vassenka를 사랑합니다...

    음, Praskovya는 파란색 BLINDS를 좋아합니다.

    소년 지아(Boy Gia) - 태양의 밝은 빛 속에서 히야신스(HYACINTHES)를 입고 있습니다.

    Annushka는 ANYUTKA를 좋아합니다 - 삼색 꽃...

    어머니들은 우리 아이들을 사랑합니다. 왜냐하면 그들에게 우리는 꽃다발이기 때문입니다!

    그런 다음 어린이들에게 꽃의 이름을 참석자 각자의 이름과 일치하도록 초대해야 합니다. 아마도 어른의 도움이 필요할 것입니다. 색상 백과사전을 구입하거나 인터넷에서 색상 이름을 찾아 인쇄하면 결정하기가 더 쉬워집니다. 휴일이 진행되는 동안 아이들은 자신의 이름으로 각자 선택한 꽃의 이름으로 서로를 부를 것이라는 데 동의합니다.

    축하하러 오셨지만 정원은 아직 준비가 되지 않았습니다. 아직 해야 할 일이 많고 당신의 도움이 필요해요. 정원을 무당벌레로 채우고, 씨앗을 심고, 화단에 물을 주고, 식물의 이름을 추측해야 합니다. 이 일을 혼자 하려면 시간이 오래 걸리겠지만, 여러분이 도와주시면 함께하면 훨씬 더 빠르게 대처할 수 있습니다. 그리고 끝나면 바로 축하를 시작하겠습니다. 글쎄요, 도와주실 수 있나요? 이것은 좋다. 먼저 가든 칵테일로 기분전환을 해보자.

    아이들은 칵테일을 마시고 정원사의 "정원 작업"을 돕습니다. 적절한 이름으로 여러 엔터테인먼트가 있습니다.

    우리는 정원을 무당벌레로 채웁니다.이 창의적인 작업을 위해서는 미리 돌을 가져와야합니다. 둥근 바다 자갈이 좋습니다. 참가자 수만큼 돌이 필요합니다. 돌은 미리 씻어서 말리고 빨간색 페인트로 칠해야합니다. 아이들에게 돌과 검은색 마커를 주세요. 무당벌레의 '얼굴'과 검은 점을 그리게 하고, 어린이나 어른 스스로가 아래 작품 작가의 이니셜을 서명하게 한 후, 자갈, 즉 무당벌레를 축하 장소에 놓아야 합니다. 방학이 끝나면 아이들은 무당벌레를 기념품으로 집에 가져갈 수 있습니다.

    우리는 씨앗을 심습니다.게임을 하려면 "씨앗"이 필요합니다. 큰 해바라기 씨나 콩이 될 수 있습니다. 어떤 종류의 용기가 필요합니다(예: 플라스틱 용기). 아이들은 같은 수의 씨앗을 받고 용기에서 일정 거리에 서 있습니다. , 씨앗을 용기에 던져 보세요. 용기에 씨앗을 가장 많이 던지는 어린이가 승자가 됩니다.

    이것이 팀 게임인 경우(어린이는 2개 팀으로 나뉜다) 릴레이 경주로 진행됩니다. 첫 번째 참가자가 물뿌리개를 들고 물이 담긴 용기로 달려가서 물뿌리개를 채우고 빈 용기로 이동합니다. 물뿌리개의 주둥이로 물을 모두 쏟아냅니다. 그런 다음 그는 두 번째 참가자에게 달려가 물뿌리개를 주고 기둥 끝에 섭니다. 두 번째 참가자도 동일한 작업을 수행하고 물뿌리개를 세 번째 참가자에게 전달합니다. 빈 용기에 물이 채워질 때까지 게임이 진행됩니다. 먼저 하는 팀이 승리합니다.