즐거운 새해 기업 파티. 단어와 힌트의 예. 경매 "돼지 속의 돼지".

일반휴일은 언제나 좋습니다. 동료들은 예상치 못한 방식으로 마음을 열고, 새로운 지인을 사귀고, 우정을 쌓고, 팀은 더욱 친근해지고 단결됩니다. 그러나 잔치와 춤만으로는 충분하지 않으므로 기업 행사 대회는 시나리오의 필수 부분입니다.

상품이 포함된 기업 이벤트 대회:

"병잡이"

바닥에는 빈 병과 가득 찬 알코올 음료 및 무알콜 음료를 정렬해야 합니다. 대회 참가자는 3m 거리에서 병에 링을 올려 놓아야 합니다. 가득 찬 병을 "울리면" 상금이 주어집니다. 각 참가자는 3번의 시도를 할 수 있습니다. 던지는 링은 얇은 다색 판지로 잘라내어 링의 직경은 약 10cm입니다.

"큰 경주"

접시, 유리 잔, 유리 잔 등 스크랩 재료로 만든 두 개의 "경로"가 테이블 위에 늘어서 있습니다. 제거 당 두 명의 플레이어가 참여합니다. 칵테일용 공과 빨대가 제공됩니다. 참가자들의 임무는 빨대를 통해 공을 불어 최대한 빨리 결승선에 도달하는 것입니다. 최종 "경주"의 우승자는 상금과 "밤의 슈마허"라는 칭호를 받습니다.

테이블에서 기업 파티를 위한 대회

"농담 테스트"

종이 위에는 낯선 약어가 미리 칼럼에 써져 있다. 참가자들은 각각의 반대편에 노래의 속담이나 대사를 써야 합니다.

모든 사람이 작업을 완료한 후 발표자는 약어 해독을 발표하고 결과를 큰 소리로 읽도록 초대합니다.

예를 들어 PPG-연중 첫 번째 월요일, LO-여름 휴가, PIK-분기 결과에 따른 보너스, LRG-최고 직원과 같이 휴일 주제를 기반으로 약어를 생각해내는 것이 좋습니다. 그 해.

"해"

테이블에 앉아있는 사람들은 여러 팀으로 나뉩니다. 숫자, 동물, 겨울 등 대회의 일반적인 주제를 선택합니다. 각 팀은 주제에 맞는 노래의 대사를 번갈아 가며 불러내 큰 소리로 불러야 합니다. 가장 오래 버티는 사람이 승리합니다. 일반적으로 가장 수완이 풍부한 사람이 승리합니다. 예를 들어 "You Left Me"라는 노래를 "동물"이라는 주제와 자신있게 연관시키는 사람도 있습니다.

기업행사를 위해

"나는 누구입니까?"

가장 단순한 이름이 아닌 모든 종류의 이름이 미리 카드에 기록되어 있습니다 (예 : "탱크", "여우 원숭이", "힙", "번", "요정"등). 호스트는 손님에게 봉인 된 봉투 하나를 선택하도록 초대하고 참가자가 읽을 수 없도록 거기에서 카드를 꺼내 비문을 등에 붙입니다. 저녁 시간 동안 참가자들은 질문을 통해 서로의 새로운 "이름"을 알아냅니다. "아니오" 또는 "예"로만 대답할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 "저녁의 이름"이 참가자에게 영원히 붙어 있지 않다는 것입니다.

"임신한"

이 대회에는 남자들만 참가합니다. 그들은 "조금 임신한 것 같다"는 느낌을 받고 대형 테이프로 배를 고정하도록 권유받습니다. 풍선. 각 참가자 앞에 성냥 상자가 흩어져 있습니다. 임무는 "임신한 배"를 터뜨리지 않고 가능한 한 빨리 모든 성냥을 수집하는 것입니다.

대회 새해 기업 파티

"가장 무도회"

큰 상자에는 "가족용" 팬티, 빨간 광대 코, 컬러 모자, 아기 턱받이, 호일 가발, 거대한 브래지어 등 재미있는 옷장 품목을 미리 넣어야 합니다. 참가자들은 원을 그리며 줄을 서서 음악에 맞춰 상자를 서로에게 전달합니다. 발표자는 주기적으로 음악을 중지합니다. 상자를 손에 쥐고 있는 사람은 보지 말고 그 물건을 꺼내서 입혀야 한다. 주된 조건은 한 시간 동안이 "옷"을 벗지 않는 것입니다.

"숟가락 속의 눈덩이"

두 명의 참가자에게 큰 스푼과 솜 눈덩이가 제공됩니다. 신호를 받으면 그들은 달려간다 다른 측면크리스마스 트리 주변. 먼저 리더에게 돌아와 눈덩이를 떨어뜨리지 않은 사람이 승리했습니다.

기업 행사에 적합한 대회를 선택하는 것은 재미있고 쉬운 작업입니다. 휴가의 범위는 고급 레스토랑부터 사무실까지 무엇이든 상관없습니다. 가장 중요한 것은 재미 있고 편안한 분위기입니다. 이것이 사람들을 하나로 모으고 팀의 팀 정신을 구축하는 것이기 때문입니다.

근무 시간 외에 함께 시간을 보내는 것보다 작업 팀을 더 가깝게 만드는 것은 없습니다. 팀에서 좋은 관계를 갖고 싶다면 서로에게 선물하고, 공동 축하 행사를 준비하고, 개의 해 기업 행사를 준비할 수 있습니다. 단순히 정크 푸드와 술로 식탁을 차리는 것만으로도 손님에게 "자유"를 제공하는 휴일이 진행되도록 놔두어서는 안됩니다. 결국 사무실에서 일하는 것은 이미 위장에 많은 스트레스를줍니다. 일상 업무에는 일상적인 의사소통이 이미 충분히 존재하지만 건전한 팀 정신을 불식시키기 위해서는 좀 더 흥미로운 것이 필요합니다. 함께 시간을 보내다같은 테이블에 모이는 평범한 모임보다 그래서 우리는 여러분을 위해 2018년 기업 파티를 위한 재미있고 멋진 신년 대회를 준비했습니다. 2018년 새해의 시작이 여러분에게 감정의 바다와 팀 단결을 가져오기를 바랍니다.

아마도 약간 취한 어른들은 바닥에서 종이 눈송이를 모으는 것을 거부하거나 자리 없이 남겨지지 않기를 바라면서 음악에 맞춰 의자 주위에서 춤을 추는 것을 거부할 것입니다. 그렇기 때문에 축하가 시작될 때 많은 활동이 필요하지 않은 것을 선택하는 것이 좋습니다. 팀을 단결시키고 직원 간의 관계를 강화하려면 특정 승자와 패자를 요구하는 경쟁이나 팀 간의 명백한 경쟁을 열어서는 안됩니다. 경쟁 기반 없이 대회를 개최할 가치가 있는 이유다.

'소원 만들기' 대회부터 시작하겠습니다. 여러 장의 종이(모든 사람에게 충분함)와 펜(연필)이 필요합니다. 모인 사람들은 각자 축제 테이블종이 한 장을 받으면 다가오는 2018년을 축하하고 개의 해에 팀과 회사 전체에 대한 몇 가지 소원을 적어야 합니다. 모든 작업이 끝나면 종이 한 장을 절구에 모아 내년까지 서랍에 넣어두세요. 1년이 지나면 모두가 소원을 읽고 그 성취 여부를 확인하고 싶어할 것입니다.

이 새해 경쟁 시나리오에서는 다시 각 참가자에게 종이 한 장을 가져와야 하지만 이번에는 색연필(마커)을 찾는 데 어려움을 겪고 원시적인 눈가리개도 필요합니다. 참가자들에게 서로 눈을 가릴 것을 요청하고(친구를 사귈 수 있도록) 모든 사람에게 종이와 마커를 나눠줍니다. 그리고 우리는 휴일을 그립니다 연하장눈을 가린 채.

재미있는 점은 개 새해와 관련하여 떠오르는 모든 것을 그릴 수 있다는 것입니다. 그림은 그다지 깔끔하지는 않지만 꽤 귀엽게 나올 것입니다. 모든 직원이 자신의 그림을 발견하면 기뻐할 수 있도록 사무실을 그것들로 장식해야 한다고 생각합니다.

오락

명절 건배

단 한 번의 휴일도, 단 한 번의 술 모임도 건배 없이는 완료되지 않습니다. 새해. 하지만 심지어 아름다운 말, 함께 술을 마시면 즐겁고 재미있는 경쟁이 될 수 있습니다. 이런 재미를 준비하려면 오락 프로그램, 손으로 자른 카드와 약간의 상상력이 필요합니다. 관련 없는 단어나 문구는 카드에 적어야 합니다.

먼저 참석한 모든 사람에게 카드를 배포합니다. 축하하는 동안 모든 사람은 카드에 적힌 단어를 포함하여 축하 건배를 해야 합니다. 당신의 상상력이 얼마나 창의적인지에 따라 꽤 재미있을 것입니다.

2018년 기업 파티를 위한 재미있는 신년 대회는 여기서 끝나지 않고, 불타는 춤이 그 다음입니다.

다음 시험을 위해 여러분 앞에는 매우 어려운 준비가 놓여 있습니다. 카드를 가져와서 다양한 동물의 이름을 적어야 합니다. 손님이 이미 몸을 풀고 춤출 준비가 되었을 때 "조금 춤추자" 콘테스트를 제공해야 합니다. 댄스가 시작되기 전에 미리 준비한 카드를 모자에 던지고 섞은 후 손님들이 차례로 카드를 뽑도록 초대합니다. 첫 번째 음악 소리와 함께 참가자들은 카드에 적힌 동물과 같은 방식으로 춤을 추기 시작해야 합니다. 다음은 새해 전야에 직원들이 열정적으로 추는 춤의 예시 사진입니다.


조금 더 움직임

결국에는 휴식을 바랄 수 없습니다. 모두를 기다리는 또 다른 휴식이 있습니다. 댄스 대회. 몇 가지 간단한 문구를 발음할 수 있는 진행자와 몇 가지 동작을 더 배울 수 있는 게스트가 필요합니다. 동작은 말처럼 아주 단순하다. '높은 나무'(무용수들은 발끝으로 서서 팔을 위로 올려야 한다), '얇은 나무'(다리를 닫고 팔로 몸을 껴안아야 한다), ' 낮은 나무”(쪼그리고 앉을 시간), “푹신한 전나무”(팔을 옆으로 벌리고 제자리에서 회전해야 함). 그룹 중 한 명(리더)이 번갈아가며 이 문구를 외쳐야 하고, 무용수들은 당황하지 않고 적절한 동작을 수행해야 합니다.

마지막으로

모든 연령대와 정신 상태의 사람들은 재미가 필요합니다. 개 새해를 맞이하여 동료 및 직원들과 기업 파티를 시작했다면 손님을 격려하고 함께 즐거운 시간을 보내려면 프로그램에 대해 미리 생각해보십시오.

이것은 메뉴일 뿐만 아니라 엔터테인먼트 목록이어야 합니다.

2018년 새해를 맞아 이 다양한 대회와 시나리오를 사용할 수 있다는 사실을 잊지 마세요. 그러면 모두가 행복해질 것입니다.

재미있고 멋진 엔터테인먼트의 비디오 프로그램:

"알파벳 순서로 재미있는 건배."이것은 모든 표준 소원이 이미 이루어졌고 그렇게 안경을 올리는 것이 흥미롭지 않은 경우에 매우 적합합니다. 잔치의 각 참가자는 특정 문자로 시작하는 건배를 해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • Z - “새해에도 건강하세요. 여러 기업행사에 모일 수 있게!”;
  • E - “우리가 충분히 먹지 않으면 적어도 취하게 될 것입니다! 이를 위해 우리는 잔을 비울 것입니다!”

모든 사람이 차례로 문자를 받을 수 있도록 원형으로 게임을 시작할 수도 있고, 알파벳이 있는 카드를 미리 준비하여 상자에 넣고 모든 사람이 무작위로 뽑도록 할 수도 있습니다. 승자는 참석자 대다수의 의견으로 가장 우스꽝 스럽거나 말을하는 사람입니다. 오리지널 토스트(하나 이상).

조언. 이 엔터테인먼트를 다양화하기 위해 인기 있는 도시 게임과 유사점을 그릴 수 있습니다. 이 경우 다음 건배는 이전에 들리는 축하의 마지막 편지로 시작됩니다.

“당신은 나에 대해 얼마나 아는 바가 없나요?”모든 참가자에게는 펜과 작은 종이가 제공되어야 합니다. 모든 사람은 동료들 사이에 거의 알려지지 않은 자신에 대한 사실, 즉 직장에서 일반적으로 이야기하지 않는 사실을 작성해야 합니다. 예를 들어, 어떤 사람이 학년공으로 유리잔을 깨뜨렸다. 일부는 유명한 축구 선수로 경력을 쌓을 운명이었지만 부상으로 인해 경제학부에 등록해야 했습니다. 모든 메모는 말아서 상자에 넣은 다음 하나씩 꺼내서 큰 소리로 읽어야 합니다. 참석한 사람들은 자신이 누구에 대해 이야기하고 있는지 추측해야 합니다. 가장 통찰력이 있는 사람이 승리할 것입니다.

"내 이름은 무엇입니까?". 이 오락을 위해서는 흥미롭고 흥미롭지 않은 작은 표지판을 미리 준비해야합니다 간단한 말로: 예를 들어 '굴착기', '참', '멀티쿠커' 등 기업 파티의 각 참가자는 저녁이 시작될 때 이마나 등에 부착할 수 있는 표지판을 받아야 합니다. 플레이어의 임무는 표지판에 쓰여진 내용을 가능한 한 빨리 알아내는 것입니다. 이렇게 하려면 주변의 모든 사람에게 "예" 또는 "아니요"라고 대답할 질문을 해야 합니다. 승자는 자신이 얻은 "닉네임"이 무엇인지 빨리 이해하는 사람이 될 것입니다.

조언. 이 게임의 또 다른 버전은 유명한 배우, 가수, 운동선수 등의 이름을 표지판에 쓰는 것입니다.

“모두 노래해요!”. 참석한 모든 사람들은 여러 팀으로 통합됩니다. 그들 각각이 다른 세대의 대표자를 포함하면 좋을 것입니다. 다음으로, 모두가 함께 계절, 사랑, 동물 등 공통 주제를 선택합니다. 작업의 본질: 주제가를 번갈아 기억하고 그 중 여러 줄을 흥얼거리는 것입니다. 가장 오래 지속되는 팀이 승리합니다.

"모두 기억해". "도시", "국가", "식물", "여성/남성 이름" 등 카테고리가 적힌 펜이나 연필, 종이를 미리 준비해야 하는 또 다른 보드 게임입니다. 참석자는 개인 또는 팀으로 대회에 참가할 수 있습니다. 손에 나뭇잎을 받으면 1-2 분이 걸립니다. 각 범주에 대해 가능한 한 많은 단어를 쓰십시오. 간단한 계산으로 승자를 결정합니다.

활동적인 레크리에이션을 좋아하는 분들을 위한 제품입니다. 기업 행사를 위한 모바일 대회

"큰 경주".테이블이나 바닥에 일종의 경로를 구성해야 합니다. 여러 경로를 만드는 방식으로 접시나 기타 물건을 배열합니다. 작은 공(예: 탁구 공)을 쳐서 칵테일 빨대를 통해 불어 넣어야 합니다. 승자는 자신의 차를 결승선에 먼저 가져간 사람입니다. 새로운 참가자가 패자를 대신하는 녹아웃 게임을 준비할 수 있습니다.

"눈이 돌고 있어요."이 재미있는 대회를 위해서는 작은 탈지면 조각을 준비해야 합니다. 종이 냅킨. 재미에 참여하고 싶은 모든 사람에게 배포해야 합니다. 신호에 따라 "눈송이"를받은 모든 사람은 눈송이가 바닥에 떨어지지 않도록 불어 시작해야합니다. 승자는 탈지면이나 냅킨을 공중에 가장 오랫동안 들고 있을 수 있는 사람입니다.

"새해 라운드 댄스". 이것 팀 경쟁, 나머지 팀보다 더 재미있게 작업에 대처하는 팀이 승리합니다. 각 그룹에는 어떤 라운드 댄스를 묘사해야 하는지를 나타내는 종이가 제공됩니다. 이는 다음이 주최하는 이벤트일 수 있습니다.

  • 유치원에서;
  • 군대에서;
  • 정신병원 등에서

이기려면 제안된 역할에 예술적이고 재치 있게 익숙해져야 합니다. 가장 재능 있는 배우에게 상이 수여될 수 있습니다.

기업 파티는 팀을 더욱 긴밀하게 결속시킬 수 있는 좋은 이유이며, 준비 단계, 아이디어 공동 토론, 소품 준비도 이에 도움이 될 것입니다.

동료들 사이에서 설날 대회를 선택할 때 우승자에게 상을 수여함으로써 직원 간의 건전한 경쟁 정신을 지원해야 함을 잊지 마십시오. 이러한 선물은 일반적으로 상징적입니다. 작은 문구류, 과자, 기념품 등입니다. 회사 로고가 있는 작은 선물을 준비할 수 있으며 특히 뛰어난 직원에게 재미있고 독창적인 인증서로 보상할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 새해 기업 파티를 축하하는 것이 재미 있고 그것을 기억하는 것이 부끄러운 일이 아니라는 것입니다.

기업 경쟁: 비디오

기업 파티는 팀 전체가 가장 기대하는 날입니다. 하지만 즐거운 휴가를 보내기 위해서는 분기별 보고서처럼 계획도 세워야 합니다.

주요 임무는 직원들이 함께 참여하도록 단결시키는 것입니다. 재미있는 대회그리고 만화 토너먼트.

기업 행사를 위한 재미있는 대회부터 시작하는 곳

간단한 작업부터 시작하는 것이 좋습니다. 저녁이 가까워질수록 귀하의 "시그니처" 회사는 더욱 편안해지고 모두가 웃음과 즐거움으로 참여할 것입니다. 그리고 숨길 것, 알코올 칵테일과 끝없이 이어지는 토스트가 그 효과를 발휘할 것입니다.

"모두 기억해"

팀의 규모가 크고 모든 사람이 서로의 이름을 알지 못하는 경우 경쟁을 통해 이 작업이 더 쉬워지고 긴장이 완화됩니다. 팀은 15~20명으로 구성되어야 합니다. 각 사람은 차례로 자신의 이름과 동작을 부릅니다. 예를 들어 Marina + 손뼉을 치세요. 이웃은 조합을 반복하고 자신의 조합을 추가합니다. 마지막 참가자는 모두를 기억하게됩니다.

"공 잡아!"

조건은 간단합니다. 두 팀이 공이 바닥에 떨어지는 것을 잠시 막아야 합니다. 동시에 손으로 만지는 것도 금지되어 있습니다. 팀은 2줄로 정렬됩니다. 쌍은 반대 팀의 구성원으로 구성되는 것으로 나타났습니다. 모두가 손에 공을 가지고 있습니다. 휘슬이 울린 후 공은 공중으로 던져집니다. 공이 먼저 떨어지는 사람이 그 팀의 점수를 얻습니다. 다음 쌍은 즉시 공을 다시 던집니다. 예를 들어 1~3분으로 시간을 제한할 수 있습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 패배합니다.

"의자 상자"

무대에는 의자가 2개 있습니다. 그들은 그들 사이에 선을 긋고 크기와 부피가 다른 것들을 흩뿌립니다. 리더의 휘파람 소리에 두 참가자는 빠르게 물건을 모아 의자에 놓기 시작합니다. 필수 조건은 한 번에 1개의 항목을 가져오고 배치할 수 있다는 것입니다.

눈을 가린 기업 파티를 위한 멋진 경쟁

비슷한 엔터테인먼트 대회시청자와 참가자 모두에게 매우 흥미로운 일입니다. 그러므로 참여하려는 사람들이 많이 있을 것입니다. 또 무엇이 필요합니까? 기업 파티, 쾌활한 사교 정신이 아니라면?

"거기 누구야?"


팁: 이 대회는 적당히 술에 취한 참가자에게 적합합니다.

10명이 무대 위로 올라와 검은 리본으로 눈을 가린다. 그 후 발표자는 모든 사람을 터치하고 플레이어에게 일련 번호를 할당합니다. 다음으로 참가자가 교체됩니다. 모든 사람이 오름차순 또는 내림차순으로 자신의 자리를 찾을 수 있도록 30초의 시간이 정해졌습니다. 숫자 대신 문자를 사용한 다음 플레이어에게 단어를 추가하도록 요청하면 훨씬 더 흥미로워집니다. 음성으로 전화번호/문자를 말할 수 있습니다.

"나를 찾아"

6명 이상이 참여합니다. 메인 플레이어는 다른 플레이어의 모습을 기억해야 합니다(예상 시간: 1인당 3초). 그 후 그는 눈을 가린 채 만져서 누가 누구인지 추측해야 합니다.

경쟁의 하이라이트: 추측된 사람들은 빠르게 물건을 바꾸고, 헤어스타일을 바꾸고, 어색한 의상이나 보석을 입었습니다. 그것은 모두 당신의 상상력과 소품에 달려 있습니다: 핫도그 의상이나 할머니의 스카프. 임무는 자신이 인식되도록 허용하고 당신을 인식하는 사람을 당황하게 만드는 것이 아닙니다.

"미궁"


여러 개의 리본을 당겨서 장애물이 있는 미로를 형성합니다. 테이프를 만질 수 없습니다. 플레이어는 실의 위치를 ​​기억하고 어두운 스카프로 눈을 가립니다. 맹목적으로 기억에서 복도를 극복해야합니다. 참가자가 테스트 준비가 되면 플레이어에게 알리지 않고 테이프를 제거합니다. 보는 것은 매우 재미 있습니다.

빠르게 마시고 먹는 기업 파티를 위한 재미있는 대회

"나를 먹어라!"

사탕은 포장지에 단단히 포장되어 있습니다. 또한 리본, 종이 조각, 냅킨을 리본으로 부착할 수도 있습니다. 이성커플에게는 사탕 3개가 주어지며, 반드시 개봉해서 먹어야 합니다. 물론 손이 없어도

"우유녀"

주의: 의사, 수의사 및 직장에서 고무 장갑을 착용하는 모든 사람에게 해당됩니다.

일회용 장갑에 샴페인을 붓습니다. 손가락에 구멍을 뚫습니다. 목표는 빨리 "우유"를 짜서 음료수를 먼저 마시는 것입니다.

용감한 직원을 위한 멋진 기업 이벤트 대회


기업 행사뿐만 아니라 어떤 축하 행사에도 술꾼이 있습니다. 더욱이, 이는 오랫동안 잊지 못할 즐거움을 선사할 것입니다. 하지만 부끄러워하는 손님도 많습니다. 그러므로 강한 건배 후에는 다음 대회가 좋으므로 해방의 기운이 모든 사람에게 감동을 줄 것입니다.

"알코올 쓰레기"

두 팀이 술을 빠른 속도로 마신다. 낮은 의자에 가득 찬 병과 유리/유리가 있습니다. 그녀와 팀 사이의 거리는 10-15미터가 되어야 합니다. 각 사람은 차례로 병으로 달려가 유리 잔을 가득 따르고 마신다. 음료가 다 떨어질 때까지 여러 개의 원을 만드십시오.

꼭 해야 할 일! 손님이 두 번째 라운드에서 취하지 않도록 중간 정도 또는 낮은 강도의 음료를 선택하십시오.

"바지에..."

경쟁을 재미있게 만들려면 기사 제목에서 우스꽝스러운 문구와 스크랩을 많이 비축해야 합니다. 그들은 종이로 바지를 만들고 거기에 문구 조각을 던집니다. 봉투가 원을 그리며 전달됩니다. 우리는 "In my pants..."로 시작하는 부분을 꺼내고 행운의 종이에 있는 단어를 계속 이어갑니다.

"가장 기분 좋은 칭찬"

한 사람이 선택됩니다. 그는 몇 분 동안 방을 나갔다. 이 기간 동안 각 사람은 자신에게 보내는 칭찬을 받습니다. 입장한 사람은 목록을 읽거나 듣고 수신자를 찾아야 합니다. 보완 요소가 많을수록 게임이 더 흥미로워집니다.

참고: 추측하는 사람의 역할에는 자유롭고 용기 있는 소녀를 선택하는 것이 좋습니다.



새해 전날 대부분의 회사와 조직은 직원을 위한 기업 파티를 조직합니다. 어떤 사람들은 레스토랑에 가는 것을 선호하고, 어떤 사람들은 사무실에서 바로 파티를 열며, 어떤 사람들은 활동적인 여가 ​​활동을 선호하기도 합니다. 어떤 식 으로든 원칙적으로 모든 기업 행사는 맛있는 음식뿐만 아니라 동료들에게 기억됩니다. 신년 프로그램기업 행사를 위해.

기업 파티를위한 새해 대회는 다음과 같습니다. 가장 좋은 방법휴일을 "소생"시키고, 모든 직원에게 이벤트에 참여할 수 있는 기회를 제공하고, 팀을 단결시키는 것은 말할 것도 없습니다. 좋은 분위기그리고 잊을 수 없는 감동. 또한 동료를 위한 주제를 선택하십시오.

기업행사 대회

에게 신년 축하동료들 사이에서 무엇을 해야할지에 대한 아무런 장애와 오랜 생각없이 지나갔습니다. 경쟁 프로그램대회 및 게임을 위한 소품(필요한 경우)은 물론 사전에 준비하는 것이 좋습니다.

경쟁 "패러디"

모두가 경쟁에 참여합니다. 발표자는 모든 사무실 직원의 이름과 성을 종이에 적습니다. 그런 다음, 각 사람은 차례로 이름이 적힌 종이를 맹목적으로 꺼냅니다. 참가자의 임무는 무언극을 사용하여 종이에 이름이 적힌 사람을 보여주는 것이고, 다른 사람들은 플레이어가 정확히 누구를 보여주고 있는지 추측해야 합니다. 승자는 동료를 가장 흥미롭고 정확하게 패러디한 사람입니다.

정확성 경쟁

남자와 여자는 쌍으로 나누어집니다. 각 사람의 허리띠에는 빈 깡통이 붙어 있습니다. 여자는 남자로부터 10m 거리를 두고 20점을 받는다. 여자의 임무는 동전을 항아리에 넣는 것입니다. 동시에 남성은 여성이 허리를 회전하도록 도울 수 있습니다. 그러나 대회 참가자 중 한 명도 움직일 수 없습니다. 더 많은 동전을 던지는 사람이 승리합니다. 기업 행사를 미리 생각해 보세요.



경쟁 "노아의 방주"

기업 행사의 주최자는 종이에 다양한 동물을 씁니다. 동물은 쌍을 이루어야 합니다(예: 코끼리 2마리, 토끼 2마리, 곰 2마리). 대회를 더욱 주제별로 만들 수 있으며, 내년의 동물 상징인 염소를 반드시 포함하세요. 다음으로 대회 참가자들은 스스로 동물을 그립니다. 모든 사람에게는 짝이 있다는 것이 밝혀졌습니다. 하지만 자신의 짝을 찾아야 합니다.

참가자의 임무는 몸짓과 움직임을 사용하여 동물을 찾는 것입니다. 말하고 소리를내는 것은 금지되어 있습니다. 그의 쌍이 어디에 있는지 가장 먼저 추측하는 사람이 승리합니다. 경쟁을 더욱 흥미롭게 만들려면 스라소니나 하마처럼 알아보기 어려운 동물을 추측하는 것이 좋습니다.

기업 파티를 위한 멋진 새해 대회

재미있는 새해 대회보다 긴장을 푸는 데 도움이 되는 것은 없습니다. 또한 재미있는 대회는 편안한 분위기를 조성할 뿐만 아니라 직원들의 휴식에도 도움이 됩니다.



경쟁 "TV 프로그램"

기업 파티를 위한 이 멋진 새해 경쟁은 테이블에서도 열릴 수 있습니다. 왜냐하면... 그는 활동적이지 않지만 긍정적이다.

대회를 위해서는 기업 행사에 참석할 인원만큼 카드를 미리 준비해야 합니다. 각 카드에는 관련 없는 단어 6개를 적어야 합니다. 예를 들어:
1. 꽃병, 코끼리, 정부, 공, 동전, 빗자루;
2. 양, 약, 대통령, 낙하산, 케밥, 주사위 놀이;
3. 호주, 크리스마스 트리, 도둑, 수두, 스키, 마이크;

참가자들은 카드 한 장을 꺼내서 거기에 적힌 내용을 조용히 읽습니다. 그런 다음 참가자들에게 단어에서 한 문장을 생각해 내는 데 1분의 시간이 주어집니다. 이 문장은 새해 전날에 일어난 것으로 추정되는 사건에 대한 속보처럼 들릴 것입니다. 문장은 카드에 있는 모든 단어를 사용해야 하며, 단어를 거부하거나 품사로 바꿀 수 있습니다. 매우 재밌습니다!

예를 들어:
“호주 슈퍼마켓에서는 수두에 걸린 도둑이 크리스마스 트리를 훔치고 스키를 타고 현장을 떠났다고 마이크를 통해 발표했습니다.”

대회 "풍선과 함께 춤을 추다"

이 활발한 대회에는 누구나 참여할 수 있으며, 가장 중요한 것은 공이 충분하다는 것입니다. 부풀려진 풍선. 그런 다음 음악이 켜지고 모두가 춤을 추기 시작합니다. 참가자의 임무는 오른발로 상대방의 풍선을 터뜨리는 것입니다. 오른쪽 다리만 사용할 수 있어요! 승자는 공이 그대로 남아있는 사람입니다.



경쟁 "음악 구색"

참가자들은 댄스 플로어로 이동합니다. 현대적인 곡이 나옵니다. 대회 참가자들은 레즈긴카, 폴카, 힙합, 발레, 탱고 등 이 곡에 맞춰 여러 유형의 춤을 추어야 합니다. 대회가 끝나면 크리스마스 트리 주위에 둥근 춤을 추고 팀 전체와 함께 특이한 춤을 출 수도 있습니다.

사무실에서 열리는 기업 행사 대회

기업 행사를 개최할 장소에 대한 결정이 사무실 벽에 달려 있으면 주최자의 업무는 다소 복잡해집니다. 왜냐하면... 사무실 공간이 항상 큰 산책을 허용하는 것은 아닙니다. 그러므로 선택할 때 새해 대회사무실에서 열리는 기업 행사의 경우 이 요소를 고려해야 합니다. 다행히도 많네요 재미있는 대회, 사무실에서 할 수 있는 일!

공모전 "이벤트 회고전"

이 대회는 테이블에서 열릴 수 있습니다. 각 직원은 작년에 사무실 생활에서 일어난 재미 있거나 중요한 사건을 기억해야 합니다. 이벤트를 기억하지 못하는 사람은 대회에서 제외됩니다. 끝까지 게임에 참여하는 사람이 상품을 받습니다. 때로는 추억이 가장 우스꽝스러운 사건에 도달하기도 합니다! 그러나 그것이 경쟁을 재미있게 만드는 이유입니다.