추가 콘텐츠 '얼어붙은 왕좌의 기사'의 퀘스트 마법사. 하스스톤 가이드: 모든 직업을 위한 얼어붙은 왕좌의 기사 덱 새로운 마법사 퀘스트

얼어붙은 왕좌의 기사들은 동명의 확장팩과 함께 하스스톤에 추가된 새로운 카드입니다. 전체적으로 약 135장의 카드가 추가되었지만 특수 카드만 직접 기사이기 때문에 놀라지 마세요. 다음 기사에서는 최고의 플레이어와 스트리머가 편집한 얼어붙은 왕좌의 기사의 최신 덱을 모두 확인할 수 있습니다.

"메타"(최고의 덱)가 끊임없이 변화하기 때문에 제시된 덱은 향후 변경될 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 어쨌든 이미 언급했듯이 아래 덱은 하스스톤 마스터가 독점적으로 만들었기 때문에 여기에는 큰 실수가 없습니다.

어떤 덱도 플레이할 수 없더라도 실망하지 마세요. 덱은 일반적으로 아이디어, 흥미로운 콤보, 영리한 상호작용의 집합일 뿐입니다.

각 데크의 본질은 스스로 확인해야 하는 하나의 특정 아이디어로 축소되므로 모든 것을 완전히 복사할 필요는 없습니다. 게임의 전반적인 과정에 영향을 미치지 않는 다른 모든 것은 귀하의 희망에 따라 교체될 수 있습니다.

얼어붙은 왕좌의 기사단과의 전쟁에서

템포 전사

이 덱은 소용돌이와 소용돌이와 상호 작용하는 유닛의 효과를 결합하는 데 기반을 두고 있습니다. 따라서 전사 영웅은 위에서 설명한 효과에 딱 맞는 죽음의 기사 가로쉬를 받게 됩니다.

Dead Man's Hand는 장기간의 전투에서 살아남는 데 도움이 되며, 특수 멀리건 카드는 덱에서 필요한 것을 빠르게 꺼내는 데 도움이 됩니다.

콤보 전사

이전 카드와 마찬가지로 이 카드도 Whirlwinds에 묶여 있지만 Furious Pyromancer와 Magic Giant 카드 사이의 매 턴마다 템포 조합으로 부분적으로 축소됩니다.

과거에는 비슷한 빌드(물론 Knights 없이)를 이미 보셨을 수도 있지만 이제는 관련성이 높아졌습니다. 이 덱을 마스터하려면 많은 노력이 필요합니다.

템포 워리어 #2

더욱 힘든 게임을 제공하는 Tempo Warrior의 두 번째 버전입니다.

이 덱에서는 이 영웅을 위해 기사를 사용하지 않을 것이지만 Jungle King을 시험해 볼 것입니다.

얼어붙은 왕좌의 기사들과 함께하는 성기사

멀록이 있는 미드레인지 성기사

하스스톤 초보자만이 성기사와 멀록의 시너지 효과를 모릅니다. 이 덱은 DLC 출시 이전에도 좋은 성능을 보였지만, 이제 LT Knights가 게임에 등장하면서 더욱 강력해졌습니다.

일반적인 콤보 외에도 새로운 카드와 함께 신성한 방패를 사용할 준비를 하세요. 이 시너지 효과가 마음에 들지 않으면 해당 기능이 있는 카드를 다른 카드(옵션으로 칠흑의 검 우서 등)로 교체하면 됩니다.

농업성기사

하스스톤 초기 시절의 덱으로 최근에는 상위권 플레이어들이 많이 사용하지 않는 덱입니다.

이제 새로운 유형의 Divine Shield가 게임에 등장했으므로 다시 한번 행운을 시험해 볼 수 있습니다.

오, 얼어붙은 왕좌의 기사단을 이끄는 사냥꾼이여

헌터 컨트롤

흥미진진한 덱으로, 제작자는 그 본질이 주로 재미에 관한 것이지 순위 상승에 관한 것이 아니라는 것을 즉시 확신했습니다. 영웅의 다른 덱들 사이에서도 상당히 평균적인 성능을 발휘하지만 클래스에 대해 완전히 새로운 해석을 제공합니다.

항상 헌터를 좋아했지만 그의 표준적인 게임 플레이에 지쳤다면 이 빌드를 사용하는 것이 합리적입니다.

얼어붙은 왕좌의 기사단과 드루이드

램프 드루이드

이번 확장팩에서 드루이드는 강력하고 유연한 카드가 엄청나게 많아서 만족합니다.

스크린샷에서 볼 수 있듯이 이 덱은 주로 오버클럭 카드로 플레이되므로 "Ramp"라고 불렸습니다.

비취 드루이드

이 동일한 어셈블리는 새로운 것처럼 보이지 않으며 그 이름은 오랫동안 사용되었습니다.

몰래 숨어드는 구울은 특히 당신의 피를 망칠 수 있지만, 어려움을 두려워하지 않는다면 도전하세요!

어그로 드루이드

거의 변경 사항이 없는 자주 접하는 덱입니다. 새로운 DLC의 카드를 추가하지 않고 조립을 진행했지만 이는 주로 원래의 강점 때문이었습니다.

해적 카드는 다른 카드와 마찬가지로 동일하게 유지되었기 때문에 덱을 많이 변경할 필요가 없었습니다.

얼어붙은 왕좌의 기사들과 함께 있는 주술사

진화-주술사

진화 카드와 관련된 친숙한 빌드로, 주술사가 끊임없이 사용하는 것입니다. Thrall이 Bloodlust와 잘 결합되지 않기 때문에 Bloodlust를 제거하기로 결정했습니다. 따라서 표준 토템은 잊어 버리십시오.

새로운 Knight와 Bone Mare는 탁월한 성능을 보여줍니다. 특히 후자는 추가적인 폭발과 보호 기능을 제공합니다.

얼어붙은 왕좌의 기사들과 함께하는 도적

느조스 약탈자

빌드의 강도는 평균이며 과거에는 복잡성으로 인해 유명했고 우연에 묶여 있었습니다. 그들은 LT Knight를 메타로 바꾸지는 않았지만 다른 흥미로운 덱 수준에 올려 놓았습니다.

전술은 죽음의 메아리(죽은 후 또는 특수 카드에 의해 활성화될 때 발동되는 카드의 능력)의 사용으로 축소됩니다. 골렘도 조합해야 합니다.

미라클 도적

이 클래스에서 플레이하고 싶고 패배하고 싶지 않다면 이 빌드에 주목하세요. 이미 매우 강력했지만 이제 이 덱으로 새로운 콤보를 만들 수 있습니다.

Umerang과 Shadow Blade를 사용하면 공격에 노출되지 않고 유닛의 힘을 낭비하지 않고 보드를 빠르게 클리어하고 적을 약화시킬 수 있습니다.

Sherazin 대신 Prince Valanar를 여기에 추가할 수도 있습니다. 이 카드는 현재 빌드에서도 좋은 성능을 발휘하기 때문입니다.

얼어붙은 왕좌의 기사단을 이끄는 사제

OTK 카자쿠스-프리스트

OTK는 한 턴에 죽이는 것인데, 이것이 이 덱의 기반입니다. 수많은 강력한 카드의 도움으로 엄청난 피해를 입히고 긴 콤보를 수행할 수 있습니다.

우선, 포로 라즈(Raz the Captive)와 어둠의 사신 안두인(Darkreaper Anduin)에게 의지해야 합니다. 이 외에도 몇 가지 정령의 도움을 받아 달성되는 반복되는 Dark Visions를 사용할 수도 있습니다.

퀘스트 마법사 "얼어붙은 왕좌의 기사". 이전 확장팩에서 이 덱에 대한 큰 기대가 있었지만 실현되지 않았습니다. 지금 이 덱은 어떻게 플레이되나요?

"얼어붙은 왕좌의 기사" 카드를 들고 있는 퀘스트 마법사

하스스톤으로 덱을 가져오기 위한 코드:

"생존"이라고 불리는 것. 어느 시점에서 Quest Mage는 새 확장팩에서 최고의 마법사 덱이 되었습니다. 최근에는 아무도 이것을 믿지 않았을 것입니다.

불행하게도 이 "최고의" 덱조차도 50% 승률 선 근처에서 허우적거리고 끊임없이 한 방향이나 다른 방향으로 그 선을 넘습니다. 네, 제이나에게는 상황이 좋지 않습니다.

물론 일반적으로 [Sorcerer's Apprentice]의 세 번째 사본을 덱에 넣고 조합을 더 빨리 조합하기 위해 추가되는 [Simulacrum]의 사본 한 개를 계산하지 않는 한 원형은 거의 변하지 않았습니다.

그렇지 않으면 데크는 동일합니다. 여기에는 여전히 많은 제어, 무승부 및 생존 가능성이 있습니다. 이것 없이는 아무데도 갈 수 없습니다.

게임 계획

시작 핸드에 다음을 남겨주세요:

  • [바인딩 스파이럴] – 필수!
  • [비술학자]
  • [수다스러운 책]
  • [신인 엔지니어]

남은 카드가 필요한지 여부는 상대가 어떤 덱을 사용하고 있는지 알고 있는지 여부에 따라 다릅니다. 예를 들어 전사를 상대로 플레이하는 경우 [Doomsayer]를 떠나세요. 상대가 해적 전사라면 이 생물이 경기에서 승리할 수 있고 컨트롤 전사라면 어쨌든 승리할 것이기 때문입니다. 이 유형으로는 당신을 붙잡을 만큼 피해가 충분하지 않습니다.

경기 중에는 3개의 목표만 있다는 것을 기억해야 합니다:

  1. 생존하다
  2. 카드 받기
  3. 작업 수행

그것이 우선순위입니다. 절대로 상대방의 영웅을 공격하지 마세요. 목표를 완료하면 손에 무한한 피해를 입히게 되므로 거래하고 거래만 하세요.

가장 멋진 생존 도구는 [둠세이어]이지만, [아이스 노바]나 [블리자드]와 조합해서만 플레이해 보세요. 그 효과는 여러 번 증가할 것입니다.

초보자 Quest Mages의 가장 큰 문제는 손에 있는 카드를 세지 않고 때로는 손에 10장 이상의 카드를 가지고 끝나서 키 카드를 태워버린다는 것입니다. 이런 식으로하지 마십시오. 산술은 당신의 친구입니다.

그건 그렇고, 게임을 언제 끝내야하는지 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 무한 데미지 콤보는 다음과 같습니다:

  • [마법사의 견습생] + [마법사의 견습생] + [라바 카피] + [라바 카피] + [바인딩 스파이럴] 보상. 총 마나 = 8마나.
  • 차례를 건너 뛰는 중입니다. 챌린지 덕분에 즉시 두 번째 턴을 시작하게 됩니다.
  • [대마법사 안토니다스] + 모든 주문. 총합 = 7-10 마나. 그게 다야. Antonidas는 당신을 위해 끝없는 무료 [불덩어리]를 생성할 것입니다. 당신은 그것을 상대에게 던질 수 있으며 상대의 체력이 얼마나 되는지 전혀 상관하지 않습니다.

안녕하세요, 사이트 독자 여러분!

이 기사에서 당신은 볼 수 있습니다 마술사 퀘스트 가이드– 한 턴에 무한한 피해를 입힐 수 있는 전설적인 직업 과제의 새로운 메커니즘을 기반으로 구축된 새로운 운고로 탐험 전형입니다. 이 기능을 사용하면 때때로 Quest Mage가 아닌 원형을 호출할 수 있지만 OTK 매그또는 TTK 매기(기술적으로, 처치는 두 턴 안에 완료되지만 그 사이에 상대방의 턴은 없습니다.) 다른 이름도 있습니다: 임무를 수행하는 마법사, 엑조디아 메이지등등. 많은 배경 이야기 없이 독자는 모든 가이드와 마찬가지로 덱 자체, 키 개요 및 옵션 카드, 가능한 대체 빌드로 시작하는 이 원형에 대한 가이드로 바로 들어가도록 초대됩니다.

이것은 가장 대중적이고 표준적인 것입니다. 마법사 퀘스트 덱, 저자는 Tyler입니다. 예를 들어 Dog와 같이 운고로 탐험 확장팩 초기에 다른 많은 스트리머들이 비슷한 시트를 가지고 있었지만 말이죠.

이 덱에서 30장의 카드가 어떤 역할을 하는지 파악해야 합니다. 전체적으로 서로 다른 기능을 수행하는 여러 그룹을 구분할 수 있습니다.

  • 비정상적으로 많은 공간을 차지하는 조합 자체: 대마법사 안토니다스, 두 명의 마법사의 견습생, 두 개의 용암 사본.
  • 물론 이 조합은 Binding Spiral과 이를 완료하는 데 필요한 카드(Chatty Books, Petroglyphs 및 Tomes of the Conspirator) 없이는 작동하지 않습니다.
  • 보시다시피 조합을 구현하려면 많은 카드가 필요하므로 덱을 정렬하는 메커니즘이 매우 중요하며 그 중 잉여도 있습니다: 보물 수집가 2명, 초보 엔지니어 2명, 비전학자 2명, Vashj 2명 '그들의 오라클, 두 명의 소서러 인텔리전스.
  • 나머지 카드는 생존을 위해 필요합니다. 조합을 찾기 위해 덱을 통과하는 동안 적은 당신을 보지 않고 그의 죽음을 기다리지 않고 저항할 것이기 때문입니다. 침략을 억제하고 X 순간까지 생존하기 위해 Mage Quest 덱에는 Doomsayer 2개, Ice Block 2개, Ice Barrier, Ice Ring 및 Blizzard가 있습니다.

생성해야 하는 모든 카드 그룹은 다음과 같습니다. 마법사 퀘스트 덱. 이들 중 어느 것도 제거하는 것은 불가능하지만 각 그룹의 내부 내용을 부분적으로 변경할 수 있습니다. 첫 번째 그룹을 변경하면 끝없는 Fireball이 아닌 Faerie Giants, Fire Giants 및 Alexstrasza의 도움으로 적을 죽이는 완전히 다른 Quest Mage를 얻게됩니다. 이것은 또한 Quest Mage이지만 대마법사 Antonidas를 사용한 빌드가 플레이어에게 더 흥미롭고 객관적으로 더 강력하기 때문에 이 가이드에서는 논의되지 않습니다. 물론 버전마다 장단점이 있습니다.

두 번째, 세 번째 및 네 번째 카드 그룹은 훨씬 더 유연하며 볼륨을 줄이고 거의 완전히 변경할 수 있습니다. 사실, 이 일은 신중하게 이루어져야 합니다. 예를 들어, Helix of Binding을 완료하려면 덱이 아닌 주문 6개를 생성해야 합니다. 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 Tomes of the Conspirator를 사용하는 것이지만, Tomes가 없는 빌드도 있습니다.

덱 파괴 그룹과 작업 생성 주문 그룹 사이에는 흥미로운 연관성이 있습니다. 사실 더 많은 드로우를 가질수록 카드 생성을 사용해야 하는 기회와 욕구가 줄어듭니다. 단순히 덱을 재구축하는 것이 새로운 주문을 만드는 것보다 거의 항상 낫기 때문에 손에 넣을 공간이 충분하지 않은 경우가 많습니다. 따라서 드로우를 많이 받으면 Lava Spears와 함께 Sorcerer's Apprentices를 플레이하는 턴에 Binding Spiral을 완료해야 할 가능성이 높습니다. 여기에는 위험이 있습니다. 일부 주문은 너무 비싸고 때로는 전혀 사용할 수 없기 때문입니다(이미 동일한 비밀 활성화가 있으므로 이러한 주문은 생물을 죽이고 테이블을 압도하며 대마법사 안토니다스가 들어갈 공간을 남기지 않는 등). , 이는 많은 카드를 사용하여 뽑으면 안정성을 잃게 된다는 것을 의미합니다. 반면에 도움을 받으면 조합에 필요한 모든 부분과 기타 중요한 도구를 훨씬 빠르게 찾을 수 있습니다.

동전의 다른 측면은 주문 생성 카드가 너무 많다는 것입니다. 물론 그들은 훌륭하며 때로는 추가 방어 도구나 승리를 위한 다른 방법을 제공할 수도 있습니다. 이렇게 하면 모든 게임에서 전설적인 작업을 일관되게 완료할 수 있지만 덱을 정렬하는 속도가 희생되어 신속하게 조합을 수집하고 게임을 완료할 수 있는 능력이 저하됩니다.

뽑기 카드와 주문 생성 카드의 비율을 조정하는 것은 매우 어려운 작업이지만 모든 Quest Mage 플레이어에게는 매우 중요합니다. 최적의 어셈블리가 있다면 발견되지 않았을 가능성이 높습니다. 어쩌면 플레이어 선호도, 순위, 메타, 플레이 스타일에 따라 빌드를 변경해야 할 수도 있습니다.

마지막 구성 요소인 생존 카드도 여기에서 사용됩니다. 데크에 공간이 부족하기 때문에 그 수가 많지 않습니다. 그러나 덱 파괴나 주문 생성을 희생할 수 있습니다. 이는 최고의 제품을 만드는 것을 더욱 어렵게 만듭니다. 마법사 퀘스트 덱그리고 그 최적화. 하지만 덱 구성 단계뿐만 아니라 게임 자체에서도 전형 자체가 매우 복잡합니다. 저자는 독자가 이에 대한 준비가 되기를 바랍니다.

이 섹션이 근거 없는 것처럼 보이지 않도록 아래에서 제안하겠습니다. Mage's Quest를 위한 대체 덱우선순위가 다른 방향으로 바뀌었습니다. 아래 스포일러를 클릭하시면 보실 수 있으며, 작은 댓글도 함께 보실 수 있습니다.

Tyler의 Quest Mage(열려면 클릭하세요)

이 빌드에서는 덱 파괴 메커니즘을 희생하면서 주문 생성(최소 10개 주문 생성 가능)에 중점을 둡니다.

Savjz의 퀘스트 마술사(열려면 클릭하세요)


이 버전의 Mage's Quest는 생존과 해적 전사와의 패배 매치업 개선에 중점을 두고 있습니다. 우선 채용기회가 희생된다.

J4CKIECHAN의 Quest Magician(열려면 클릭하세요)


이 빌드는 추가 카드 생성을 위해 방어적인 Doomsayers를 포기했지만, 높은 비용과 손의 오버플로로 인해 구현하기가 매우 어려운 공모자의 고서도 부족합니다.

알 수 없는 플레이어의 퀘스트 마법사(열려면 클릭하세요)

이 버전은 최대한 빨리 덱을 통과하는 데 중점을 두었지만 Binding Spiral을 수행하기 위해 미리 추가 주문을 생성할 수 있는 손 공간과 시간이 부족한 경우가 많습니다.

Mage's Quest 덱의 선택 카드

혈마법사 탈노스- 대부분의 덱에는 피해를 입히는 주문이 충분하지 않기 때문에 Treasure Collector의 성능이 저하된 버전인 경우가 많습니다. 이 경우에는 추가 공격이 더 좋습니다. 많은 전리품을 원한다면 보물 수집가와 함께 사용하세요.

더러운 쥐현재 메타의 많은 매치업에서 유용한 흥미로운 기술 카드입니다. Quest Mages, Quest Rogues, Quest Warriors 및 기타 전형에 매우 유용할 수 있습니다. Frost Nova 또는 Blizzard와 함께 가장 자주 사용됩니다.

고통의 하수인는 이 덱에 가장 적합한 카드가 아닙니다. 왜냐하면 고통의 종을 여러 번 공격하고 제이나의 손을 압도함으로써 퀘스트 마법사에게 등을 돌리는 것이 매우 쉽기 때문입니다. 이는 어떠한 경우에도 허용되어서는 안 됩니다. Vashj'ir Oracle을 사용하는 것이 좋습니다.

두 번째 사본 눈보라– 결코 나쁠 건 없지만 문제는 마술사 퀘스트의 공간 부족과 기타 우선 순위입니다.

마나 결속- 상대를 속이고, 작업을 완료하고, 예상치 못한 템포 이동 등을 수행하는 좋은 방법입니다. 비표준 방식인 Freeze Mage 스타일로 게임을 종료하는 데 도움이 될 수 있습니다.

택배사 "카발", 도둑질하는 악당, 화학자 "카발"- 전설적인 작업을 완료하는 데 허용되는 진행 방식이지만 안정적이지는 않습니다. 그러나 때로는 이러한 불안정성이 보상을 받을 수도 있습니다.

프로스트볼트, 변이, 파이어볼– 좋은 카드인데, 덱에 넣을 공간이 없다는 게 아쉽네요.

마법사의 퀘스트 덱 멀리건

어떤 빌드를 선택하든 멀리건 단계는 매우 중요합니다. 먼저, 해당 작업을 유지할지 여부를 결정해야 합니다. 둘째, 게임을 시작하기 위해 다른 카드를 결정합니다.

이 작업의 문제는 상당히 정의되어 있으며 적어도 현재 메타에서는 누구에게도 의심을 불러일으킬 가능성이 없습니다. 일부 클래스가 다소 공격적이 되면 향후 변경될 수 있지만 현재로서는 Nexus Spiral에 대한 우선순위는 다음과 같습니다.

전사 떠나다
팔라딘 떠나다
사냥꾼 초기화
드루이드 초기화
무녀 떠나다
강도 떠나다
마술사 떠나다
성직자 떠나다
요술 장이 떠나다

중요 참고 사항: 이 선택은 상대할 전형이 무엇인지 모르는 경우에만 적용됩니다. 이미 래더에서 해적 전사 플레이어를 만났다면, 물론 다음에 그를 만날 때 임무는 재설정되어야 합니다. 오픈 데크 토너먼트에서 플레이하는 상황에도 동일하게 적용됩니다.

다음과 같은 일반 규칙을 공식화할 수 있습니다. 당신이 매우 공격적인 덱으로 플레이하고 있다고 확신한다면(또는 미드레인지 헌터 - 그는 당신에게 충분히 공격적입니다) 작업 재설정. 예외는 Zoolok입니다. 그와의 대결에서 Binding Spiral을 손에 남길 수 있습니다.

이제 다른 카드에 대해 알아보겠습니다. 우선순위 1번 - 비전학자, 이것이 당신에게 가장 좋은 두 번째 드랍입니다. 일반적으로 먼저 덱을 통과하는 두 번째 드롭을 찾아야 합니다(암각화나 특히 Doomsayer가 아닙니다. 이 카드는 손에서 작업을 버릴 때, 즉 공격적인 상대와 플레이할 때만 필요합니다). 즉, 비전학자, 보물 수집가, 초보 엔지니어입니다. 코인이 있다면 덱 파괴를 포함한 세 번째 동작인 Sorcerer's Intelligence, Vashj'ir Oracle도 적합합니다. 두 번째 동작이 있는 경우 동일한 기능을 수행하는 세 번째 동작을 찾으세요. 이미 두 번째 드롭이 있는 경우 Chatty Book을 보관할 수 있습니다. 저자는 좋은 "2"없이 그녀를 떠나는 것을 권장하지 않지만 많은 사람들이이 진술에 대해 논쟁을 벌일 수 있습니다.

물론 작업을 재설정하지 않는 한 멀리건에 다른 카드가 필요하지 않습니다. 이 경우 반드시 파멸의 메신저와 수다책을 남겨두세요. 세 번째 방울은 잊어 버리세요. 프리스트를 만나면 시작 핸드에서 Ice Block을 버리는 것은 권장되지 않습니다.

Mage's Quest 덱 플레이 전략

이 섹션은 Mage's Quest를 플레이할 때 많은 미묘함과 중요한 포인트가 있기 때문에 필요한 모든 정보를 작성하고 포함하기가 어렵습니다. 때때로 요약하기 어렵기 때문에 이 섹션에서 모든 중요한 정보가 제공되는 것은 아닙니다. 특정 클래스를 상대로 플레이할 때 모든 것이 극적으로 바뀔 수 있습니다. 주요 포인트만요.

먼저, 멀리건을 처리한 후, 코인을 기억하세요, 당신이 두 번째로 갈 만큼 운이 좋다면. 코인은 게임 시작 시 덱에 없었던 카드로 간주됩니다. Connecting Spiral을 수행하는 데 도움이 될 것입니다.. 이는 코인이 가장 좋다는 뜻입니다. 놀다 작업 후, 그리고 그 이전에는 아닙니다. 둘째, 작업을 첫 번째 턴에 플레이할 필요는 없으며 종종 Chatty Book을 플레이하고 다음 턴에 두 번째 드롭을 플레이하는 것이 더 좋습니다. 대부분의 경우, 특히 코인이 없는 경우 작업을 즉시 완료하지 않을 것입니다.

그렇지 않으면 처음에 수행할 작업은 매우 간단합니다. 가능한 한 빨리 갑판을 통과하십시오. 이것이 시작 시 우선순위입니다. 중요하지 않은 적 생물에게 신호를 보내지 않고, 비밀을 플레이하지 않고, 중요하지 않은 보드를 얼리지 않고, Petroglyph 및 기타 카드의 도움으로 작업을 완료하지 않고, 독점적으로 덱을 파괴하는 것입니다. 우선, 항상 Arcanologist를 플레이하려고 시도한 다음 덱을 파괴하는 일반적인 소스만 사용하십시오. 물론 덱에 여전히 비밀이 있는 경우 이 조언은 게임의 모든 단계와 관련이 있습니다.

또 다른 중요한 점 - 게임 시작 시 마나 곡선에 따라 덱을 정렬하는 메커니즘을 사용합니다.. 두 번째 이동 - 두 번째 드롭, 세 번째 - 세 번째, 네 번째 - 두 번째 드롭. 턴마다 마나를 모두 소비하고 외국 동료들이 말하는 것처럼 '마나 효율'을 플레이하세요. 세 번째 턴에 Vashj'ir Oracle을 플레이하는 것을 두려워하지 마십시오. 상대방이 카드를 몇 장 가지고 있는지, 무엇을 하는지 신경 쓰지 않는 경우가 많습니다. 게임 시작 시 올바른 카드를 찾는 것으로 구성된 자신만의 전술이 있으며, 공격성을 억제하고 작업을 완료하는 등 다른 요소로 인해 상황이 복잡해집니다. 처음에는 값싼 생물이 방어에 도움이 되고, 교환을 시도하고, 영웅의 공격성을 분산시킬 수 있습니다.

물론 이 모든 것은 해적 전사나 다른 공격적인 덱을 만나본 적이 없다면 관련이 있습니다. 그렇게 되면 첫 번째 수부터 생존이 최우선이 될 것입니다. 그러나 이것이 게임 전반에 걸쳐 유일한 우선순위가 될 것입니다. 이와 같은 매치업에서 승리하는 방법은 보드를 정리하고 Doomsayer를 사용하여 보드에 새로운 위협이 가해지는 것을 방지하는 것입니다. 다음으로, 추가 화염구를 받을 필요조차 없는 빈 테이블에서 대마법사 안토니다스를 플레이합니다. 그가 턴에서 살아남으면 게임을 완료할 만큼 충분한 화염구를 생성할 수 있습니다.

당신과 상대방이 마나 수정을 더 많이 보유할수록 게임이 더 어려워집니다. 당신은 여전히 ​​가능한 한 빨리 덱을 순환하려고 노력해야 하지만, 상대방이 이미 보드를 차지하고 당신의 영웅에게 많은 피해를 주기 시작할 것입니다. 그의 공격성을 억제하려면 동결 및 메신저 오브 둠(Messengers of Doom)의 효과와 생성된 무작위 마법사 카드가 적합합니다. 여기서 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다.

당신과 패배 사이에는 세 가지가 있습니다. 첫 번째 - 당신의 건강을 위해. 두 번째 - 어 동결 효과상대의 생물. 세 번째 - 얼음 블록. 이러한 각 자원의 지출에 대한 우선순위를 올바르게 지정하는 것이 중요합니다. 우선 사용하시는 당신의 건강을 위해, 당신은 어느 정도의 피해를 입을 여유가 있고, 상대방이 어느 정도의 화력을 테이블에 놓을 수 있도록 허용할 수 있습니다. 안전할 때는 정확한 숫자를 제공하기가 어렵습니다. 손에서 폭발적인 피해 옵션(불덩어리, 절개), 공격 증가(야만적인 포효, 피의 욕망), 돌진이 있는 하수인에 유의하세요. 생명이 위험하지 않고 치명적인 피해를 입을 가능성이 없다면 적 생물을 동결시키지 마십시오.

을 텐데 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다또는 건강을 0에 가깝게 만들면 위협이 무력화됩니다. 동결 효과그리고 우리가 생성할 수 있었던 다른 제거 주문도 있습니다. 동결 효과와 Doomsayer를 결합하는 것이 항상 의미가 있는 것은 아닙니다. 일부 유형은 이에 쉽게 반응할 수 있지만 다른 유형은 전혀 반응할 수 없습니다. 다시 말하지만, 상대방의 생물을 얼리면 상대방이 무기, 주문 또는 돌진을 사용하여 손에서 치명적인 피해를 입히지 않을 것임을 확실히 알 수 있습니다. 이것이 가능하다면 마지막 단계에서 욕심을 낸 것이므로 더 일찍 생물을 얼리기 시작했어야 했습니다.

동결 효과가 끝난 후에야 당신은 마지막 생존 자원얼음 블록. 그들이 돌파하기 시작할 때쯤에는 승리할 시간이 거의 남지 않을 것입니다. 따라서 얼음 블록을 사용하기 전에 가능한 한 많은 시간 동안 갈고리 또는 사기꾼에 의해 승리해야 합니다. 때때로 이것은 상대방이 당신을 죽이는 것을 막기 위해 얼음 방벽을 사용하고 추가 8 방어구에 의존하는 것과 같은 위험을 감수해야 함을 의미합니다. 생성할 수 있는 다른 보호 도구도 작동합니다(Anti-Magic, Turning to Steam 등). 때때로 그들은 당신을 구하고 Ice Block을 활성화하기 전에 추가 턴을 줄 수 있습니다. 냉동은 도움이 되지 않을 가능성이 높다는 점을 기억하십시오. 얼음 블록이 제거되고 체력 유닛이 1개인 경우 치유를 사용할 수 없습니다. 따라서 보호 전략을 선택할 때 올바른 우선순위를 지정하는 것이 매우 중요합니다. 어떻게든 시간을 벌어야 해, 이는 나중에 조합을 파괴하지 않습니다.

이제 조합 자체에 대해 이야기 할 시간입니다. 다음과 같이 보입니다. 두 명의 Sorcerer's Apprentices(2+2마나)를 플레이하고 두 개의 용암 창(2+1마나)을 사용한 다음 Binding Spiral(1마나)에 대한 보상을 사용합니다. 이는 작업이 이미 완료되었고 조합의 모든 부분이 귀하의 손에 있는 이상적인 옵션입니다. Sorcerer's Apprentice(마법사의 견습생) 한 명이나 Lava Copy(용암 사본) 없이 모든 작업을 수행할 수 있으며, 공모자의 고서 및 기타 주문 생성 방법을 사용하여 네 명의 Sorcerer's Apprentice(마법사 견습생)와 함께 작업을 완료할 수도 있습니다. 모두 비용이 거의 들지 않습니다. 여기에는 생성된 카드의 비용이 4~5마나 수정보다 높아 카드를 사용할 수 없게 될 위험이 있습니다. 또는 이 주문은 화산 물약일 수도 있는데, 노출된 마법사의 견습생에게는 절대 사용해서는 안 됩니다.

모든 것이 괜찮다면 다음 턴을 건너뛰고 Time Warp는 추가 턴을 제공합니다. 그 안에 당신은 카드를 얻을 것입니다 ( 피로로 죽지 않도록 조심하세요. 얼음 블록을 통과해도 죽습니다.), 마법사의 견습생이 공격할 수 있습니다. 그러나 이것이 항상 중요한 것은 아닙니다. 중요한 것은 대마법사 안토니다스를 손에 쥐고 있어야 한다는 것입니다. 그것을 배치하면 Sorcerer's Apprentices나 당신을 죽이지 않는 주문 하나만 시전하게 됩니다(예를 들어, 동일한 Sorcerer's Intelligence는 피로로 당신을 죽일 수 있습니다). 따라서 당신은 마나 수정 비용이 0인 첫 번째 화염구를 손에 받게 됩니다. 그러면 상대를 죽일 때까지 계속해서 받게 됩니다.

  • 항상 손에 있는 카드 수를 추적하고 조합에 필요한 모든 부분을 모을 때까지 카드를 태우지 마십시오.
  • 항상 덱에 있는 카드 수를 주의 깊게 살펴서 종종 치명적일 수 있는 피로로 인한 손상을 피하십시오.
  • 조합을 플레이하기 전에 필요한 모든 것이 있는지 확인하세요. 보드에 무료 하수인 슬롯 5개, 완료된 작업(또는 공모자의 고서 및 기타 카드로 가능), 대마법사 안토니다스에게서 화염구를 얻을 수 있는 주문(이 주문은 불가능합니다. 이미 활성화된 비밀, 피로로 당신을 죽이는 끌어당김의 원천인 화산 물약, 또는 당신 자신의 생물 외에는 줄 사람이 없는 생물에 대한 폭발적인 피해가 되십시오.
  • Forbidden Flame은 모든 마나를 소모하며 Sorcerer's Apprentice의 효과는 어떤 식으로든 영향을 미치지 않는다는 점을 기억하십시오.
  • 암각화 또는 기타 카드 생성 소스를 사용하면 용암에서 추가 사본을 얻을 수 있으며, 이는 조합 수집 속도를 높이고 크게 촉진할 것입니다.
  • 마법사는 생성할 수 있는 주문이 31개 있습니다. 비용의 평균 값은 3.5마나입니다.

생성 가능한 마법사 주문
  • Binding Spiral을 완료하면 Time Warp 주문이 손에 들어오게 됩니다. 이를 위한 충분한 공간이 있는지 확인하세요.
  • 생성한 카드를 주의 깊게 관찰하고 대부분의 경우 먼저 카드를 사용하십시오.
  • 콤비네이션 마법사의 퀘스트- 주요하지만 승리하는 유일한 방법은 아닙니다. 당신은 당신의 손에서 폭발적인 피해를 입히고 상대방을 유리하게 앞지르면서 승리할 수 있습니다. 때로는 불완전한 조합으로 승리할 수도 있습니다. 예를 들어 왜곡된 시간 이후 마법사의 견습생은 독립적으로 12단위의 피해를 입힐 수 있는데, 이는 때로는 충분할 수도 있습니다.
  • OTK 턴 전에 대마법사 Antonidas로부터 Fireball을 얻을 수 있는 카드가 충분하지 않은 경우 Lava Copy 1개를 사용하지 말고 Sorcerer's Apprentices 2개, Lava Copy 1개 및 첫 번째 턴에 전설적인 작업에 대한 보상만 사용하십시오. 이렇게 하면 마나 수정 8개만 소비하게 되며 다음 턴에는 대마법사 안토니다스와 Sorcerer's Apprentice에서 나머지 Lava Copy를 모두 사용할 수 있습니다.

마법사의 퀘스트 매치업

이 섹션의 마술사 퀘스트 가이드특정 원형과의 대결에서 중요한 측면이 언급될 것이며, 이는 항상 염두에 두어야 합니다. 또한 올바르게 플레이할 경우 승리할 확률에 대한 평가도 제공됩니다.

미러 매치는 조합을 더 빨리 찾아 구현하는 사람이 승리하게 됩니다. 또는 적절한 순간에 두 개의 얼음 블록을 찾지 못하고 두 번의 추가 턴을 이기지 못한 사람이 손실됩니다. 바쉬르 오라클은 미러 매치의 핵심 카드입니다. 사용해 보세요. 상대방의 카드를 태워라, 바쉬르 신탁에 자신을 노출시키지 마십시오. 이번 매치업에는 의미 없는 카드(아이스 노바, 아이스 배리어, 블리자드, 둠세이어 등)가 많으니, 과감히 제거하세요.

동결 마법사는 덱의 힐링 부족으로 인해 유리한 매치업이 아닙니다. Anti-Magic을 찾아 상대방의 카드를 불태우거나 어떻게든 상대의 계획을 망치십시오.

Tempo Mage - 당신의 생물에 폭발적인 피해를 입히려고 노력하고 (유일한 후보는 Doomsayer입니다) 대마법사 Antonidas에 대한 답을 손에 보관하십시오.

침묵한 사제만이 진짜 문제가 될 수 있습니다. 마법사의 퀘스트, 동결의 효과가 그에게 그다지 효과적이지 않기 때문입니다. 좋은 소식은 침묵을 사용하면 생물에게서 모든 긍정적인 효과가 제거된다는 것입니다. 즉, 예측할 수 없는 피해를 많이 받지 않는다는 의미입니다. 그러나 이것이 더 쉬워지지 않을 수도 있습니다.

다른 모든 사제는 매우 쉬운 상대이므로 제때에 당신을 밀어낼 만큼 충분한 압력을 가할 수 없습니다. 사제 컬렉션에는 어떤 식으로든 여러분을 막을 수 있는 카드가 많지 않습니다. 유일한 문제 - Ice Block 데크에서 물건을 훔치는 행위. 이것이 자동으로 손실을 입는다는 의미는 아닙니다. 결국 OTK 이동 후에도 사제는 테이블에 생물이 하나도 남지 않으며 최대 5개까지 갖게 됩니다. 어떻게든 그들을 죽이고 복원해야 합니다. 나머지 불 덩어리가 사제를 끝내지 않도록 충분한 양의 건강. 그러나 여전히 문제가 발생할 수 있으므로 가능한 한 빨리 얼음 블록을 찾으십시오. 예를 들어 멀리건 중에 얼음 블록을 시작 손에 남겨 둘 수 있습니다.

Zoolok이 공격적인 전형임에도 불구하고 그를 상대하는 것은 쉬울 것입니다. 요점은 테이블이 얼어붙었을 때 그가 아무것도 할 수 있는 능력이 거의 없다는 것입니다. 파멸의 예언자를 죽이는 것은 거의 불가능하며, 제이나를 직접 공격하는 것도 어렵습니다. 이는 이 대결에서 당신의 손이 많은 일에 자유로워진다는 것을 의미합니다.

원칙적으로 Handlock에 대해서도 마찬가지이지만 그가 사용하는 침묵의 메커니즘과 손으로 인한 폭발적 손상 가능성에 대해서도 잊지 마십시오. 그리고 Messenger of Doom은 Zoolock보다 더 자주 답변을 제공합니다.

매우 불쾌한 매치업입니다. 무슨 수를 써서라도 생존 모드에 들어가 공격성을 억제하세요. 조합을 시도하지 말고 테이블을 위해 싸우는 데 모든 자원을 소비하십시오.

미드레인지 성기사는 상대가 압박감과 속도가 충분하지 않은 간단한 매치업입니다. 동일한 Herald of Doom은 죽이기가 매우 어려울 것이며 빌드에 Rushing Kodo를 사용하는 사람은 거의 없습니다. 파멸의 인도자는 잠재적으로 더 많은 피해를 입힐 수 있으므로 티리온 폴드링을 죽이려고 하지 마십시오.

Aggro Paladin은 더 어렵지만 동일한 문제에 직면합니다(보드가 얼어붙으면 Doomsayer를 죽일 수 없다는 점).

문제를 일으키는 인기 있는 성기사 카드는 단 하나뿐입니다. 이것 눈에는 눈. 똑똑한 성기사는 수문학자에게서 이 특별한 비밀을 선택할 것이고, 똑똑한 성기사는 체력 유닛이 1개 남을 때까지 비밀을 저장할 것입니다. 그러면 당신은 파멸될 것입니다. 이 상황에서는 할 수 있는 일이 거의 없습니다. 왜냐하면 Ice Block이 당신을 구할 수 없기 때문입니다. 성기사가 오랫동안 수문학자의 비밀을 플레이하지 않으면 갈고리 또는 사기꾼에 의해 체력을 1 단위로 낮추지 마십시오.

미드레인지 성기사처럼 퀘스트 전사는 쉬운 상대입니다. 그의 생물은 공격력이 매우 낮고 작업을 완료하는 데 너무 오래 걸립니다. 수단, 퀘스트 마법사갑판을 정리하고 면책과의 조합을 찾을 수 있습니다. 문제를 더욱 복잡하게 만드는 것은 거의 모든 퀘스트 전사가 사용하는 카드가 하나 있다는 것입니다. 더러운 쥐. 이 두 번째 드롭은 대마법사 안토니다스를 처치함으로써 혼자서 쉽게 당신을 물리칠 수 있습니다. 마법사의 견습생을 잃는 것도 중요하지만 치명적이지는 않습니다. 용암에서 추가 복사본을 생성하거나 마법사의 견습생 3명으로 승리를 시도할 수 있습니다. 똑똑한 퀘스트 전사는 멀리건에서 Dirty Rat를 찾고 Hill Defender의 도움을 받아 더 많은 Dirty Rats를 찾아낼 것입니다. 그리고 그는 또한 그것을 사용할 적절한 순간을 기다릴 것입니다.

당신의 임무는 Dirty Rat의 성공 가능성을 줄이는 것입니다.. 당신의 손에 대마법사 안토니다스와 마법사의 견습생이 있다면, 그들 외에 대마법사 안토니다스를 구하기 위해 자신을 희생할 기회를 갖게 될 다른 생물(파멸의 예언가와 보물 수집가가 바람직하지만 다른 생물도 그럴 것입니다)을 그 안에 보관하십시오. 모든 조합 생물에 대해 손에 또 다른 "쓸모 없는" 생물을 갖도록 하십시오.

해적 전사는 그야말로 재앙이고, 기적을 통해서만 승리할 수 있는 퀘스트 마법사에게 가장 불편한 매치업이다. 낮은 확률을 받아들이고 Pirate Eye의 갱단에게 패한 것에 대해 기분 나빠하지 마십시오.

Aggro Druid의 경우는 공격적인 Zoolock과 유사하지만 Doomsayer를 죽일 확률은 매우 낮고 얼어붙은 테이블에 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 어그로 드루이드가 있지만 범위그리고 그의 영웅 능력, 그리고 블루길 전사, 따라서 상황은 Zoolock보다 확실히 더 복잡합니다. Insights 덕분에 Aggro Druid가 매우 빠르게 시작할 수 있다는 사실로 인해 모든 것이 복잡해집니다.

문제를 일으킬 수 있는 주술사 카드는 거의 없습니다. 가장 먼저 폭발 피해를 고려 Bloodlust, Flametongue Totem, Al'Akir 및/또는 Jade Lightning을 사용하면 이러한 효과나 이들의 조합에 영향을 받지 않습니다. 나머지는 간단합니다.

좋은 점은 모든 유형의 도적이 퀘스트 마법사에게 유리한 매치업이라는 것입니다. 정말로 시급한 위협 불량 해적과 환상, 상대방에게 줄 수 있는 항마법또는 얼음 블록. 불량 해적이 발리라의 손으로 돌아가는 것을 막으세요. Rogue Quest 덱의 대시 양에 유의하세요. 때로는 얼어붙은 보드에서도 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. Rogue와의 대결에서는 이동을 이기고 상대의 템포를 늦추기 위해 Doomsayer를 빈 테이블에 배치하는 것이 좋습니다.

Quest Rogue 덱의 Vanish와 Miracle Rogue 덱의 Sap을 잊지 마세요. 이 카드는 손이 넘칠 수 있으므로 피하는 것이 가장 좋습니다.

결론

에 의해 제출 된 마술사 퀘스트 가이드완전하고 기념비적인 척하지 않습니다. 빌드 개선, 게임 전략 최적화, 특정 매치업의 주요 기능 찾기 등에는 여전히 상당한 여지가 있습니다. 그러나 이 글의 저자는 자신의 희망이 마술사 퀘스트 가이드독자가 이 가장 흥미롭고 복잡한 원형을 가지고 놀도록 영감을 줄 것입니다. 이는 좋은 결과를 보여주기가 매우 어렵지만 이것이 가장 즐거운 것입니다. Quest Mage는 플레이어에게 도전합니다. 소수만이 이 덱으로 사다리를 정복할 수 있습니다. 독자 여러분, 어쩌면 당신도 그들 중 하나일 것입니다.

여러분의 관심에 감사드리며 사다리에서 행운을 빕니다!

준비됨 붉은도미, 편집됨 드룰레즈

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새로운 퀘스트 카드인 포탈 열기가 포함된 테스트 마법사 덱을 여러분께 소개합니다. 이는 Echo Mage 승리 조건이 있는 Freeze Mage 덱과 유사합니다. 후자의 원형은 로테이션에서 제외될 때까지 매우 인기가 있었습니다.

덱에 거인 4명이 너무 많다고 생각하신다면 주의하세요 불 같은 반사. 이를 사용하면 각 유형의 거인을 덱에 넣을 수 있습니다. 게다가 이 덱을 사용하면 다음과 같은 콤보도 가능합니다. 알렉스트라자. 조합은 다음과 같습니다.

  • 하나의 거인 플레이( 파이어 자이언트또는 Magic Giant) 또는 조건에 따라 한 번에 두 개;
  • Fire Reflections로 복사하세요.
  • 플레이해 보세요 시대를 초월한 변화;
  • 알렉스트라자를 풀어주고 적에게 16의 피해를 줍니다. 손상

일반적으로 이것은 승리하기에 충분합니다. 드루이드나 전사와의 전투에서는 때때로 어려움이 발생하지만, 전사는 말다툼는 거인 2~4명을 쉽게 제거할 수 있으며, 드루이드는 거인 2명도 보드에서 제거할 수 없습니다.

첫 번째 턴에 Arcanologist(크리스탈 2개당 2/3)를 플레이하고 얼음 블록. 덱에는 작업을 완료하기 위한 다른 카드, 승리를 위한 추가 조건으로 Fire Reflections의 추가 복사본을 얻기 위한 도구, 그림을 그리고 게임 속도를 늦추기 위한 도구가 포함되어 있습니다.

참고 1:새 확장팩의 주문이 더 자주 발굴되기 때문에 Fire Reflections의 두 번째 사본이 불필요한 것으로 판명되는 경우가 많지만 추가 테스트를 통해서만 확실한 결론을 내릴 수 있습니다.

노트 2: Time Warp와 또 다른 유익한 조합이 있습니다. 여기 그녀가 있습니다:

  • 플레이 2 마법사의 견습생;
  • 플레이 2 불 같은 반사;
  • 시전 시간 왜곡;
  • 대마법사 안토니다스 캐스팅;
  • 원하는 주문과 하나 이상의 주문을 시전하세요. 불덩이.

이 조합은 도발자를 우회하고 "얼굴에"파괴적인 손상을 입힐 수 있기 때문에 거인과의 조합보다 강도가 뛰어납니다. 그러나 이 콤보를 수행하려면 광범위한 준비가 필요하므로 매 경기마다 의존해서는 안 됩니다. 메타에 도발 덱이 너무 많으면 조합이 약간 바뀌어야 합니다.

기타 데크:

이름

가격

견해

업데이트

데니스펠 9950 0 ↓0 133 2019-06-16
관리자 10600 3 ↓1 306 2019-06-03
관리자 16800 1 ↓0 219 2019-06-03
관리자 6800 0 ↓0 179 2019-06-03
관리자 8450 0 ↓0 232 2019-05-20
관리자 11950 0 ↓0 200 2019-05-20
관리자 6750 0 ↓0 168 2019-05-20
관리자 7650 0 ↓0 152 2019-05-20
관리자 10200 0 ↓0 320 2019-05-03
관리자 8450 1 ↓0 333 2019-05-03
관리자 9900 0 ↓0 318 2019-05-03

다음은 운고로의 새로운 탐험 원형인 마법사의 퀘스트(Mage's Quest)에 대한 가이드입니다. Quest Mage는 래더에서 가장 인기 있는 덱은 아닐 수도 있지만, 믿을 수 없을 정도로 효과적이고 특이하며 독특합니다.

그리고 가장 중요한 것은 현재 메타에서 편리한 매치업이 많다는 점입니다. 이 가이드에서는 이 특이한 전형을 플레이하는 기능뿐만 아니라 다양한 빌드, 옵션 카드 및 키 카드에 대한 논의도 볼 수 있습니다. 또한 가이드는 멀리건 단계와 게임 후반부에서 특정 클래스를 상대할 때 고려해야 할 핵심 사항, 즉 어떤 카드를 남길 것인가?를 제시합니다. 어떤 위험이 당신을 기다리고 있습니까? 어떤 결정을 내려야 합니까? 승률을 높이는 데 어떤 비결이 도움이 될까요? 이 모든 내용과 더 많은 내용이 Magician's Quest에 대한 자세한 가이드에 나와 있습니다.

Quest Mage 정보: 이름 및 역사

퀘스트 마법사- 운고로 탐험이 출시된 이후에만 등장한 젊은 전형인데, 이는 퀘스트 자체(전설 과제)가 이 추가 항목에만 나타나기 때문에 논리적입니다. 마술사에게는 가장 어려운 임무가 주어졌지만 동시에 믿을 수 없을 정도로 강력했습니다. 연속으로 두 번 움직일 수 있는 능력은 게임에서 승리하기 위한 탁월한 전제 조건입니다. 전설적인 마법사 작업이 일반적으로 사용되는 것은 치명적인 피해를 입히기 위해서입니다.

원형 이름인 Quest Mage의 의미를 추측하기 쉽습니다. 퀘스트(전설과제)를 사용하는 마법사입니다. 여기에는 약간의 부정확성이 있지만 Mage's Quest에는 여러 버전이 있지만 게임을 완료하기 위해 서로 다른 승리 조건과 도구를 사용합니다. 이 가이드에서는 지금까지 가장 강력한 Mage's Quest 버전에 대해 이야기하겠습니다. 대마법사 안토니다스그리고 마법사의 견습생무한한 수를 생성하다 불 덩어리. 이 특정 원형은 또한 엑조디아 메이지(Exodia the Mage)는 다른 트레이딩 카드 게임에 대한 참조입니다. 그러나 친애하는 독자를 혼동하지 않기 위해 여기와 사이트에서 원형은 여전히 ​​Quest Mage라고 불립니다.

동일한 원형의 또 다른 이름은 TTK Mag입니다. 이 흥미로운 약어는 원형의 또 다른 이름인 OTK Mag에서 유래되었습니다. 이는 빈 테이블에서 한 번에 상대를 죽이는 마법사(또는 다른 클래스)의 이름입니다. OTK는 원 턴 킬(One Turn Kill)을 의미합니다 - 영어. 한 턴에 죽여라. 법적으로 고려 중인 Quest Mage에는 OTK 조합이 있지만, 살인이 발생하는 추가 턴을 제공하는 전설적인 작업의 특성으로 인해 플레이어는 이름을 TTK로 약간 변경했습니다. 이는 2턴 킬을 의미합니다. 영어. 두 턴 안에 죽여라.

다양한 Mage Quest 덱, 각 옵션의 장단점

Quest Mage 원형 자체 내에서 서로 크게 다른 다양한 변형을 찾을 수 있습니다. 처음에는 프로 선수의 어셈블리에 대한 주요 옵션이 표시되고 기술 카드가 전혀 없는 "기본"미완성 버전이 표시됩니다. 마지막으로 섹션 마지막에는 이 기사의 저자가 최적이라고 생각하는 기술 맵이 포함된 어셈블리가 제공됩니다.

타일러의 마법사 퀘스트 덱

가장 경험이 풍부한 래더 플레이어가 만든 Quest Mage의 가장 일반적인 버전입니다. 타일러. 다음과의 조합을 사용합니다. 대마법사 안토니다스, 무료 Fireballs로 적에게 무제한 피해를 줄 수 있습니다.

이 빌드의 장점:

  • - 추첨 횟수가 많아 조합을 빠르게 구현할 수 있습니다.
  • - 안정성과 고성능
  • - 한 턴에 무한한 피해를 입힐 수 있는 능력, 이는 몇 가지 방법으로 막을 수 있습니다.

이 빌드의 단점:

템포 스톰 메이지 퀘스트 덱

이 Mage Quest 빌드는 승리하기 위해 다른 방법을 사용합니다.: 무료 전시 마법의 거인그리고 알렉스트라자, 상대의 체력을 15로 감소시켜 시간 왜곡을 사용한 후 해당 턴에 두 명의 8/8 하수인이 공격할 수 있게 됩니다. 어셈블리에는 조합에 대한 카드 수가 적기 때문에(이전에는 5개가 있었지만 3개만) 다른 유용한 도구로 이를 채울 수 있습니다.

이 빌드의 장점:

  • - 더 많은 기술 카드를 장착할 수 있는 능력
  • - 키 카드를 잃어버릴 염려가 없습니다.
  • - 더 큰 유연성: 조합용 카드는 중요한 순간에 조합 외의 카드를 사용하기가 더 쉽고, 그 자체로도 좋습니다.

이 빌드의 단점:

StrifeCro의 퀘스트 마법사

이것은 일반적인 의미의 Quest Mage가 아니라 전설적인 작업을 사용하는 Control Mage입니다. 이 빌드는 빈 테이블에서 한 번에 30 체력 유닛을 가진 상대를 죽일 수는 없지만 테이블을 위해 더 잘 싸우고 자신을 방어하며 수행하지 않고도 스스로 공격할 수 있습니다. 나선형 연결.

이 빌드의 장점:

  • - 훨씬 더 많은 유연성
  • - 해적 전사와의 매치업이 대폭 개선되었습니다.
  • - 틀 밖에서 행동하는 능력

이 빌드의 단점:

  • - 명확하게 설명된 게임 계획이 부족하여 잘못된 손에 의한 불안정성
  • - OTK 조합을 수행할 수 없음

J4CKIECHAN의 퀘스트 마법사

이 영국 선수의 빌드에는 몇 가지 주목할만한 점이 있습니다. 파멸의 메신저, 이러한 두 번째 방울의 역할이 과대평가되는 것을 고려하면. 대신에 그는 이전 아키타입 빌드에서는 볼 수 없었던 다른 흥미로운 마법사 카드를 사용합니다. 또한 어셈블리에는 다음이 포함되지 않습니다. 공모자의 고서, 실제로 때로는 너무 무겁고 서투릅니다.

이 빌드의 장점:

  • - 전설적인 작업은 게임 내내 완료하기가 더 쉽습니다.
  • - 기술 지도를 사용할 수 있는 더 많은 기회가 열립니다.
  • - 무작위로 획득한 마법사와 상대 클래스의 주문을 구현할 수 있는 기회가 더 많아졌습니다.

이 빌드의 단점:

  • - Quest Rogue와의 매치업이 악화되었습니다.
  • - 매우 공격적인 덱과의 매치업이 악화되었습니다.
  • - 중요한 적 테이블을 정리할 수 없음

Savjz의 퀘스트 마술사

핀란드 플레이어의 빌드에는 해적 전사를 파괴하는 한 가지 목표가 있었습니다. 이를 위해 및 및 및이 사용됩니다. 실제로 해적 전사는 퀘스트 마법사의 엄청나게 어려운(아마도 가장 어려운) 상대이지만, 그렇게 높은 비용으로 그와의 매치업을 개선하는 것은 다른 매치업의 결과에 부정적인 영향을 미칩니다.

이 빌드의 장점:

  • - 해적 전사와의 매치업이 대폭 개선되었습니다.
  • - 어그로 드루이드, 퀘스트 워리어, 성기사, 헌터와의 매치업이 소폭 개선되었습니다.

이 빌드의 단점:

  • - 다른 대결에서 결과가 악화되는 경우
  • - 가끔 추가금액이 부족한 경우가 있습니다.
  • - 결속 나선을 완료하려면 음모자의 고서 두 개만 필요하기 때문에 시간 내에 완료하지 못할 위험이 높습니다.

ThatsAdmirable의 퀘스트 마법사

유명한 영어 평론가가 작성한 Mage's Quest의 특이한 빌드에는 네 명의 거인이 포함되어 있습니다. 그들 모두는 전설적인 임무에 대한 보상을 활성화하기 전에 턴에 배치되어야하므로 이후에 공격하여 32 단위의 피해를 입힐 수 있습니다.

덱의 장점:

덱의 단점:

  • - 모집 소스가 부족함
  • - 다수의 도발에 취약
  • - 낮은 체력 보유량과의 조합 구현 필요성

레이지의 마법사 퀘스트

Overseer와의 시너지 효과를 지닌 Rage의 또 다른 매우 이상한 Mage Quest 빌드입니다. 그것의 주요 초점은 어그로 덱에 대한 저항 가능성에 있습니다.

덱의 장점:

  • - 게임 시작 시 해적 전사 및 기타 공격적인 덱에 성공적으로 저항할 수 있는 능력
  • - 특이한 조립으로 깜짝 효과를 발휘할 수 있습니다.
  • - 계곡의 폭풍 Mukla 덕분에 전설적인 작업을 더 쉽고, 저렴하고, 빠르게 완료할 수 있습니다.

덱의 단점:

전문 스트리머가 제작한 Quest Mage 빌드의 주요 옵션은 다음과 같습니다. 가이드에서는 대마법사 Antonidas가 포함된 버전이 오늘날 최적인 것으로 보이므로 가장 많은 관심을 기울일 것입니다. 그러나 이에 대해 언급된 내용의 대부분은 다른 버전과 관련이 있습니다.

다음 섹션에서는 기사 작성자의 의견에 따라 모든 기술 및 옵션 카드를 설명할 때 다음 섹션 끝 부분에 설명이 제공될 최적의 어셈블리를 볼 수 있습니다.

매지션 퀘스트의 기본 및 기술 맵

모든 어셈블리 요약 엑조디아 메이지(엑조디아 메이지)에는 절대적으로 누구나 사용하는 메인 카드가 21장 있습니다. 아래에서 이러한 카드를 볼 수 있습니다.

OTK 조합 자체는 여기에 표시됩니다: , two , two 라바 사본그리고 . 전설적인 임무를 완료하려면 주문을 생성하는 카드가 필요합니다. 표준 선택 - 2개 공모자의 고서, (메인 맵에는 없습니다), . 또한 카드는 덱을 정렬하는 데 사용됩니다: , , . 종종 이를 보완합니다. 바쉬르 신탁. 독점적인 방어 도구도 있습니다: , , - 이 카드와 다른 카드는 필요한 카드를 모두 손에 모아 작업을 완료하는 순간까지 생존하는 데 도움이 됩니다.

아직 9개의 빈 자리가 있으며, 대부분 다음 카드로 보완됩니다.

팔라딘

시작 핸드에서 찾아보세요

사냥꾼: 항상 작업을 재설정하세요.

시작 핸드에서 다음을 찾으세요.

무녀: 항상 작업을 남겨주세요. 멀록을 타고 주술사를 상대로 플레이하고 있다고 확신하는 경우는 예외입니다.

시작 핸드에서 다음을 찾으세요., , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인이 있는 경우 - , Vash'ir Oracle.

드루이드: 먼저 진행했는데 두 번째 또는 세 번째 이동이 좋지 않은 경우 목표를 재설정하세요.

시작 핸드에서 다음을 찾으세요., , , , - 언제나. , 두 번째 드롭이 있는 경우. , 당신이 가지고 있다면 .

강도: 작업을 재설정하지 마세요.

시작 핸드에서 찾아보세요: , , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인이 있는 경우 - , Vash'ir Oracle.

마술사: 항상 작업을 남겨주세요.

시작 핸드에서 찾아보세요: , , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인이 있는 경우 - , Vash'ir Oracle.

성직자: 항상 작업을 남겨주세요.

시작 핸드에서 찾아보세요: , , , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인이 있는 경우 - , Vash'ir Oracle.

요술 장이: 항상 작업을 남겨주세요.

시작 핸드에서 찾아보세요: 시작 핸드를 찾으세요: , , , , - 항상. 두 번째 드롭 및/또는 코인이 있는 경우 - , Vash'ir Oracle. 가지고 있다면 손에 맡겨두세요.

질문: 왜 절대 떠나면 안 되나요?

두번째- 4개를 수용하려면 테이블 절반에 5개의 여유 슬롯이 필요합니다. 마법사의 견습생그리고 대마법사 안토니다스.

제삼- 배치 턴 동안 첫 번째 주문을 제공하는 주문이 필요합니다. 대마법사 안토니다스. 이 주문은되어서는 안되며, 이미 활성화 된 비밀이 될 수 없으며, 체력이 1 단위 (대부분) 남아 있고 덱에 카드가 1 장 있으면 될 수 없습니다. 명심해야 할 측면이 많이 있습니다.

또 다른 중요한 점- 다른 방법으로 생성된 카드와 덱에 넣은 카드를 추적합니다. 예를 들어, 이미 덱에 있는 것과 같은 것을 제공하는 경우도 있습니다. 당연히 먼저 활성 작업이 있는 경우 생성된 것을 사용해야 합니다. 그러나 때때로 당신은 어떤 주문의 복사본이 당신의 것이고 어떤 것이 생성되었는지 잊어버릴 수도 있습니다. 이것은 추적하기에 충분히 쉬워 보이지만 이것이 없으면 게임에서 걱정할 것이 많아 실수하기 쉽습니다. 인생을 더 쉽게 만들기 위해 트릭을 사용할 수 있습니다.모든 주문 생성 카드는 금입니다. 이런 식으로 황금 주문도 생성됩니다. 덱에 있는 다른 모든 카드는 골드가 아니어야 합니다. 반대의 경우도 가능하지만(생성 카드는 골드가 아니고 나머지는 골드임) 비용이 더 많이 듭니다. 물론 첫 번째 방법은 저렴하지는 않지만 거의 처음으로 골드 카드가 하스스톤에서 최소한 어느 정도 이점을 제공합니다. 흥미로운 사실이지만 이는 이 유형의 진정한 팬을 위한 조언입니다.

게임 후반에는 매우 불쾌한 당혹감이 발생할 수 있습니다. 귀하의 조합에 대한 키 카드는 덱의 마지막 카드일 수 있습니다. 괜찮다면 피로가 쌓이기 한 턴 전에 콤보를 시작하면 제때에 손에 들어올 것입니다. 둘 중 하나라면 상황은 더 나쁩니다. 체력 단위가 하나 남아 있으면 패배할 가능성이 높습니다(대개 이런 경우가 해당됩니다). 당신의 구원은 이전에 다음을 사용하여 얻은 추가 주문입니다. 또는 공모자의 고서.

말하자면 이자형그리고 라바 사본. 이 주문을 찾으면 마나 수정 2개가 필요하기 때문에 생활이 훨씬 쉬워질 것입니다. 이렇게 하면 사본 하나가 필요하지 않습니다. 마법사의 견습생또는 라바 사본조합하거나 최대 5명까지 소환할 수 있습니다. 마법사의 견습생추가 비용 없이 주문을 발동할 수 있습니다. 공모자의 고서심지어 더 저렴합니다.

이 섹션의 마지막 사항은 승리하기 위해 항상 조합을 만들 필요는 없다는 것입니다. 주문을 사용하면 손에서 많은 피해를 입을 수 있습니다. 마법사의 견습생사용 후 공격 가능 시간 왜곡- 그리고 이것은 많은 피해를 입혔습니다. 때로는 세 개면 충분할 때도 있습니다 마법사의 견습생완료된 작업은 다음과 같습니다. 불 덩어리마나 수정 1개가 필요합니다. 즉, 최대 3개를 사용하여 21 단위의 피해를 입힙니다. 여기에 9 데미지를 추가하세요 마법사의 견습생정확히 30 단위의 피해를 입으세요! 이벤트 개발을 위한 다른 옵션이 있습니다. 예를 들어 보호를 받는 클래식 Freeze Mage로 승리할 수 있습니다. 얼음 블록, 여러 개의 폭발 피해 주문을 발견한 경우. 그리고 정말 많은 옵션이 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 옵션을 보는 방법을 배우는 것입니다. 이는 때때로 Mage Quest에서 매우 어렵습니다.

마법사의 퀘스트 매치업

멀리건 섹션과 마찬가지로 매치업 정보도 최신 메타 보고서를 기반으로 합니다.

전사

아마도 해적 전사의 경우 확률이 엄청나게 낮다는 것을 이미 깨달았을 것입니다. 이것은 최악의 매치업이므로 기적, 상대의 나쁜 실행 및 임의의 매치업을 바랍니다.

Quest Warrior의 경우 더 흥미 롭습니다. 한 가지 예외를 제외하면 이는 당신에게 매우 유리한 매치업입니다. 대부분의 Quest Warriors는 Dirty Rat를 사용하며, 이 두 번째 드롭은 모든 계획을 망칠 수 있습니다.

- 이 게임 순간에는 쉽게 플레이할 수 있습니다. 혈마법사 탈노스그러나 이것은 그다지 현명한 움직임은 아닙니다. 그래서 당신은 전투 함성을 지르게 될 것입니다 더러운 쥐너의 그의 대마법사 안토니다스. Warrior가 플레이한 내용을 고려하면 언덕의 수호자, 그의 손에 있을 확률 더러운 쥐상승한다. 결국, 당신의 상대는 바보가 아니며 승리할 수 있는 유일한 방법을 알고 있습니다. 이 시점에서 가장 좋은 해결책은 1/4의 생물 두 마리로 공격하고 턴을 건너뛰는 것입니다. 이렇게 하면 조합에 대한 키 카드를 저장할 확률이 50%가 됩니다.

질문: 마지막 게임 순간에 이동을 건너뛰고 전사의 얼굴을 핑하지 않는 것이 왜 필요했나요?

첫 번째 이유는 영웅에게 작은 피해를 입히는 것은 거의 의미가 없다는 것입니다. 그러나 물론 이것이 주된 이유는 아닙니다. 주된 이유는 일부 Warrior Quest 빌드가 이를 사용하기 때문입니다. 따라서 전사의 체력이 30이라면 아무 이유 없이 추가 카드를 뽑지 않도록 피해를 주지 않는 것이 좋습니다.

그래서 다시 돌아가서 더러운 쥐, 다른 중요하지 않은 생물은 항상 손에 남겨두도록 노력하십시오(가장 좋습니다. 파멸의 메신저, 보물 수집가) 가드용 대마법사 안토니다스그리고 마법사의 견습생. 손에 키 카드가 1개 있으면 키가 아닌 카드 한 개로 보호하기에 충분합니다(더 많을수록 좋지만 최적은 아님). 키 카드가 두 개 있으면 키가 아닌 카드 두 개를 유지하는 식입니다. 좋은 점은 Quest Warrior가 상당한 생물 압박을 갖고 있지 않기 때문에 이길 여유가 있다는 것입니다. 더러운 쥐.

- 마술사 퀘스트 패에 있는 키 카드와 키가 아닌 카드의 최적 수 더러운 쥐.

테이블 전체를 동결하면 사망할 가능성이 매우 높습니다.

팔라딘

성기사는 또한 천천히 플레이하며 손에서 큰 피해를 입지 않습니다. 그는 생물들의 도움으로 대부분의 피해를 입히지만, 그들을 얼리면 성기사는 아무것도 할 수 없게 됩니다. 죽이는 건 아깝다 티리온 폴드링, Ashbringer로부터 피해를 받기 시작합니다. 좋은 소식은 우서가 죽이기 어렵다는 것입니다 파멸의 전령, 모든 생물이 얼어 붙은 경우.

이 대결에서 Quest Mage의 유일한 위협은 입니다. 이 작은 멀록은 모든 성기사가 플레이하는 것 같습니다. 그들 중 누구도 일반적으로 눈에 띄지 않고 약한 비밀에 관심을 기울이지 않습니다. 하지만 마법사의 퀘스트를 물리칠 수 있는 카드입니다. 마법사에게 체력 유닛이 1개 남았을 때 플레이하면 실패할 운명입니다. 얼음 블록. 그런 터무니없는 패배를 피하려면 체력을 1 단위로 유지하지 마십시오. 성기사와의 대결에서는 이것이 가능합니다. 멀록 성기사에 대한 좋은 비밀은 이 원형의 유일한 주문이 생물을 겨냥한다는 것입니다. 볏마, 나는 정말로 그에게서 그것을 빼앗아 동맹 생물에 대해 1/3을 얻고 싶습니다. 가능하다면 찾아보세요 카드 생성 효과를 사용하지만 어떤 경우에는 버프가 중요하지 않으며 추가 버프를 찾는 것이 훨씬 더 수익성이 높습니다. 용암 복제품, 얼음 블록, 데크 파열 또는 동결 효과.

확률

사냥꾼

헌터는 항상 당신에게 압력을 가할 것이므로 방어적으로 플레이하고, 승리할 수 있는 다른 방법을 찾으세요. 헌터는 체력이 많은 위협에 테이블이 없으면 대응하기 어려우므로 클리어 후 바위의 메신저그리고 당신은 속도를 설정할 수 있습니다 대마법사 안토니다스- 헌터는 테이블 없이는 그를 죽일 가능성이 없습니다. 여러 가지에 대해서도 마찬가지입니다. 마법사의 견습생. 네, 한 마리 죽이기는 쉽지만, 헌터 테이블이 얼어붙었거나 전혀 존재하지 않는다면 두세 마리는 죽지 않습니다. 그런 다음 다음 턴에 저렴하게 "긴장을 풀" 수 있습니다. 공모자의 고서거기에서 똑같은 값싼 주문을 찾으세요.

테이블 전체를 동결하면 사망할 확률은 낮습니다.

무녀

현재 주술사 빌드는 예전만큼 공격적이지 않습니다. 이는 여러분에게 좋은 소식입니다. 이기는 것을 잊지 마세요 피에 대한 갈증손으로 인한 폭발성 손상의 기타 원인. , 주술사의 차례에는 살아남지 못할 가능성이 높으므로 그에게 너무 많이 베팅하지 마십시오(아마도 두 개 정도). 파멸의 전령, 동시에 노출되는 것이 도움이 될 것입니다).

확률

강도

좋은 소식 - Quest Rogue는 주로 동결 효과와 Quest Rogue가 대답하기 매우 어려운 동일한 Doom의 메신저로 인해 Quest Mage에게 유리한 매치업입니다. Rogue가 목표를 완료하고 발동할 수 있을 때 보드를 살아 있는 상태로 두지 않는 것이 중요합니다. 그래야 5/5 생물로부터 너무 많은 피해를 입지 않습니다. 다음으로, 당신의 주요 골칫거리는 대시가 있는 생물이 될 것입니다. 그들은 심각한 위협이자 피해의 주요 원인이 될 것입니다. 상대 빌드에 대시가 많이 없으면 좋지만, 도적의 임무가 끝나기 전에 덱에서 나오면 그것도 좋습니다. Rogue Quest의 많은 빌드가 사용되기 시작했습니다. 이는 그들에게 편리한 답변입니다. 파멸의 전령, 또한 손이 넘쳐 카드를 태우는 방법이기도 합니다. 이 주문을 기억하세요. 가끔 전시를 소홀히 하지 마세요 파멸의 전령 Rogue가 위협을 가하지 않는 추가 턴을 이기기 위해 빈 테이블로 이동합니다.

또 다른 중요한 점은 Rogue가 다음을 사용하여 찾을 수 있다는 것입니다. 불량 해적그리고 환상. 그러면 당신은 아마도 이길 수 없을 것입니다. 그러나 다른 비밀을 다루는 것이 중요합니다. 항마법, , - 모든 비밀을 다 다루지 않으면 이 세 가지도 계획을 망칠 수 있습니다.

테이블 전체를 얼렸을 때 죽을 확률은 미라클 도적이라면 높고, 퀘스트 도적이라면 중간 정도입니다.

드루이드

등급전에서 가장 흔한 드루이드 전형은 공격적인 전형으로 상대적으로 상대하기 쉽습니다. 물론, 말퓨리온의 이상적인 템포 시작과 당신의 입장에서의 열악한 진입은 아닙니다. 상대적인 무적성을 활용하라 파멸의 전령, 상대방의 테이블이 동결된 경우. 상대가 플레이하면 멀린주, 차례 동안 생물을 살려 두지 마십시오. 그들을 전혀 폭로하거나 영웅의 힘으로 죽일 수는 없습니다.

확률 ) 상대방의 계획을 망치기 위해 시간 내에 플레이하세요. 가능한 한 빨리 덱을 통과하여 가장 먼저 조합을 실현하도록 노력하세요. 당신은 이길 수 없습니다 왜냐하면 얼음 블록하지만 그 사람이 동시에 당신의 테이블을 없애고 다른 테이블을 사용하는 것은 엄청나게 어려울 것입니다. 얼음 블록. 아마도 조합을 먼저 플레이하는 사람이 승리할 것입니다.

잠재력을 잊지 마세요 바쉬르 신탁, 상대방의 카드 두 장을 태울 수 있습니다. 하지만 그도 똑같이 할 수 있습니다. 가지고 있다면 서두르지 말고 상대방이 조합을 구현하는 순간까지 기다리십시오. 하지만 죽일 수 있는지 확인하세요 대마법사 안토니다스또는 마법사의 견습생.

더 자주 당신은 다음과 같은 이유로 매치업이 어려운 Burn Mage나 Freeze Mage를 만나게 될 것입니다. 얼음 블록당신의 상대. 아마도 Burn Mage와 Freeze Mage는 둘 다 빠르게 "발동"할 것입니다. 얼음 블록손의 폭발적인 피해로 인해 승리할 가능성이 거의 없습니다. 생성된 카드의 도움으로 상자 밖에서 행동하고 상대방의 계획을 망치는 것이 합리적입니다( 얼음 블록, 따라서 가능한 한 빨리 이 비밀을 손에 넣어야 합니다. 멀리건 단계에 두고 싶을 수도 있습니다.

불편한 매치업은 침묵 상태의 사제입니다. 이 효과는 사제의 생물의 동결을 제거하여 사제가 자주 당신을 공격할 것이기 때문입니다. 하지만 침묵의 사제 역시 패배할 수 있으며, 결국 그가 예상치 못한 폭발 피해를 입힐 수 있는 것은 단 두 번뿐입니다. 고요그리고 내면의 분노.

테이블 전체를 동결하면 사망할 가능성이 높습니다.

요술 장이

Zoolock은 Quest Mage에 대한 쉬운 매치업입니다. + Warlock 조합은 단순히 멈출 수 없기 때문입니다. 헨록도 마찬가지다. 그 사람이 죽일 수 있는 방법이 있다고 해도 파멸의 전령, 이는 그에 대한 전반적인 그림을 약간 향상시킵니다.

조합의 도움이 아니라 손의 폭발적인 피해의 도움으로 흑 마법사를 죽일 수 있는 경우가 많으며 결국 클래스에는 치유의 원천이 많지 않습니다.

테이블 전체를 동결하면 사망할 확률은 낮습니다.

Quest Mage를 상대로 플레이하는 방법

호기심으로 이 가이드를 읽었거나 다른 덱을 플레이하고 싶다면 여기에서 Quest Mage를 상대로 플레이하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 찾을 수 있습니다. 어쩌면 당신은 같은 계급에서 그들을 너무 자주 만날 수도 있고, 어쩌면 어떤 이유로든 그들을 물리치고 싶을 수도 있습니다. 어쨌든 이를 수행하는 방법에 대한 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.

1. 마법사 카드나 클래스의 카드를 생성할 수 있는 방법을 최대한 많이 찾아보세요. 검색 얼음 블록. . .음소거 효과

5. 마법사 퀘스트를 이기는 또 다른 방법은 해적 전사처럼 매우 빠르게 플레이하는 것입니다.

6. 그럼에도 불구하고 마법사가 자신의 조합을 실행하기 시작하면 상대의 손에 첫 번째 조합이 나타날 때까지 포기하지 마십시오. 비용은 0 마나 수정입니다. 이 시점까지는 마술사에게 문제가 발생할 수 있습니다(그런데 많은 문제가 발생할 수 있습니다).

결론

Quest Mage는 현재 메타에서 가장 흥미로운 덱으로, 놀라울 정도로 복잡하고, 다면적이며, 유연하고 다기능적입니다. 또한 플레이어가 자신의 노력에 대해 멋진 보상을 받는 것도 좋은 일입니다. 턴당 무한한 피해를 입힐 수 있는 기회는 물론 래더에서 지속적으로 높은 승률을 얻을 수 있는 기회입니다. 이 모든 것은 복잡성뿐만 아니라 긴 게임으로 인해 가려집니다. 따라서 Quest Mage는 대량 소비용이 아닌 아마추어용 덱이라고 말할 수 있습니다. 어쩌면 게임과 플레이어 모두에게 더 나을 수도 있습니다.

당신이 그런 종류의 Quest Mage 팬이라면 사다리로 가서 이 덱의 기술을 연마하세요. 즐거운 감정, 흥미로운 게임 및 활발한 두뇌 활동이 보장됩니다.

흥미로운 게임을 읽어주셔서 감사합니다!- 붉은도미