어린이와 부모를 위한 멋진 대회입니다. 주제에 관한 자료 : 사랑하는 어머니와 아버지를 위한 대회

시 예산 교육 기관

"평균 종합 학교 No. 2" 야드린, 추바시 공화국

대회

사랑하는 엄마 아빠를 위해

수행:
초등학교 교사,

교육 심리학자

필리포바 M.V.

야드린-2016

공모전 "기적의 변신"

이 대회에는 스카프, 모자, 손수건, 구슬, 숄 등과 같은 액세서리가 필요합니다. 아이들은 이러한 액세서리로 어머니에게 "옷을 입혀야" 합니다. 그런 다음 작은 패션쇼를 가질 수 있습니다. 박수로 아이들의 노력을 감상할 수 있습니다.

공모전 "맞아요! »

아이들은 원 안에 서 있습니다. 엄마는 눈을 가린 채 빙빙 돌고 있어요. 그녀는 접촉으로 아이를 알아볼 필요가 있습니다.

경쟁 "관대 한 칭찬".
아이들이 차례대로 전화를 걸어요 달콤한 말그들의 어머니를 위해. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다.

대회 "일정".

엄마들은 아이의 일주일 수업일정을 기억하고 적어두어야 합니다. 실수를 가장 적게 하는 엄마가 승리합니다. 아이들은 일정을 확인합니다.

경쟁 "역할 변경".

커플이 참여합니다: 엄마와 아이. 생활 상황이 카드에 기록되어 있습니다. 우리는 생활 장면을 연기해야하지만 한 가지가 있습니다. 어머니와 아이들은 장소를 바꿉니다. 예를 들어, 아이가 엄마에게 양질의 거친 밀가루 죽을 먹이려고하는데 엄마는 그런 음식을 먹고 싶어하지 않습니다.

경쟁 "인형을위한 엄마".

이 대회에는 인형이 필요합니다. 어머니는 인형 딸을 깨워서 씻기고, 옷을 입히고, 머리를 빗고, 아침을 먹이고, 산책하고, 놀고, 먹이고, 옷을 벗기고, 재워주어야 합니다. 더 빠르고 더 잘 처리하는 엄마가 승리합니다.

경쟁 "아기를 싸다".

어머니는 한 손으로 인형을 싸야합니다. 빠르고 정확하고 정확하게 싸는 엄마가 승리합니다.

안주인 대회.

엄마는 눈을 가린 채 접시에 어떤 시리얼이 있는지 확인해야 합니다.

재봉사 대회.

엄마는 종이 클립으로 빨리 팔찌를 만들어 아이의 손에 끼워줘야 합니다.

경쟁 "왼쪽".

아빠는 왼손만으로 신문을 10배 더 빨리 접어야 합니다.

경쟁 "참호 파기".

대회에는 같은 크기의 작은 상자가 필요합니다. 숟가락을 사용하면 가능한 한 빨리 "도랑을 파야"합니다. 즉, 잘게 잘린 종이 조각을 퍼내야합니다 (색종이를 사용할 수 있음).

경쟁 "시그널맨".

발표자는 10개의 단어를 읽어줍니다. 아빠들은 기억하고 올바른 순서로 재현해야 합니다.

경쟁 "지뢰를 조심하세요!"

광산이 있는 들판을 아빠들이 번갈아가며 걸어가야 해요~ 플라스틱 병. 그들의 임무는 폭파되지 않는 것입니다. 지뢰를 가장 적게 친 아빠가 승리합니다.

경쟁 "육군 요리사".

아빠들은 빠른 속도로 감자 껍질을 벗겨야 합니다. 승자는 더 빨리 끝내거나 껍질이 더 긴 사람입니다. 그런 다음 경쟁을 계속할 수 있습니다. 참가자는 가능한 한 많은 감자 요리의 이름을 지정해야 합니다.

경쟁 "저격수".

아빠들에게는 구겨진 종이공이 주어지고, 멀리서 쓰레기통을 쳐야 한다. 가장 정확한 샷을 하는 사람이 승리합니다.

경쟁 "스트롱맨".

아빠는 한 손으로 레몬이나 오렌지 반 개의 즙을 최대한 짜내야 합니다. 주스가 가장 많은 사람이 승리합니다.

"수류탄 터뜨리기" 대회.

아빠는 가능한 한 빨리 풍선을 부풀려 터뜨려야 합니다.

경쟁 "점프".

경쟁 "이교도를 돌봐주세요".

아빠는 성냥갑 인 파곤으로 어깨에 얹혀 있습니다. 그들의 임무는 주어진 랜드마크(완료)까지 먼 거리를 운반하고, 시작점으로 돌아가서 떨어뜨리지 않는 것입니다.

타티아나 카리모바
어린이와 부모를 위한 릴레이 경주 예능 “다정한 가족이 함께해요!”

어린이 활동 유형: 운동, 게임, 의사소통, 음악 및 예술; 소설에 대한 인식.

완성 교육 분야 : “체육”, “건강”, “사회화”, “안전”, “인지”, “의사소통”, “음악”, “소설 읽기”.

교사 활동의 목표: 빠른 속도로 달리는 연습, 추가 작업 수행 움직임의 조정을 개발합니다. 앞으로 나아가면서 공 위에서 점프하는 능력을 연습합니다. 양손으로 공을 굴리고 물체를 치는 능력을 향상시킵니다. 눈과 빠른 속도로 달릴 수 있는 능력을 개발합니다. 쌍으로 운동을 수행하는 능력을 계속해서 향상시키십시오. 공을 치는 기술을 향상 시키십시오 다른 방법들; 공 잡는 연습을 하세요. 참여하고 싶은 욕구를 키우다 스포츠 게임아, 경쟁 요소도 있고, 릴레이 게임도 있고; 어린이들에게 다음과 같은 필요성이 발달합니다. 건강한 방법인생, 건강한 사람의 가능성을 계속해서 드러내십시오. 관심을 불러일으키다 신체 문화그리고 스포츠를 하고 싶은 욕구; 가족에 대한 사랑의 감각을 키우십시오. 다양한 형태의 운동 활동으로 신체적 특성을 향상시킵니다. 올바른 자세와 의식적으로 움직임을 수행하는 능력을 계속 개발합니다. 속도, 힘, 지구력, 유연성, 민첩성을 개발합니다. 팀에서 작업을 수행하는 능력을 계속 개발합니다. 어른들에게 릴레이 경주와 운동을 위한 체육 장비 준비를 돕고 치워두는 방법을 가르칩니다.

통합적 자질 개발 계획 결과: 아동이 기본적인 신체적 특성과 신체 활동의 필요성을 발달시켰습니다. 활동적인; 감정적으로 반응하고 사랑하는 사람과 친구의 감정에 반응합니다. 의사소통 수단과 성인 및 또래와의 상호 작용 방법을 숙지했습니다. 아이는 특정 목표를 달성하기 위해 자신의 행동을 계획할 수 있습니다. 육체적으로 발달; 자신, 가족, 사회에 대한 기본 아이디어를 가지고 있습니다. 아이는 규칙과 패턴에 따라 일하는 방법을 알고, 어른의 말을 듣고 그의 지시를 따릅니다. 음악 작품에 감정적으로 반응합니다.

장비: 공; 바구니 2개; 2개의 큰 공; 풍선; 원뿔 또는 입방체; 핀 10개; "A Friendly Family Together!"대회 참가자의 졸업장; “친절한 가족과 함께!” 대회 우승자 졸업장; 우승자를 위한 메달(초콜릿도 가능) 골판지에 그림을 그려 벽에 붙인 집 2채; 작은 남자들은 판지를 잘라서 다른 색으로 칠했습니다. 좁은 테이프; 색깔의 크레용.

릴레이 경주 엔터테인먼트의 진행

소개.

주요한. '함께 따뜻한 가족!' 대회 개막식을 통해 선수 여러분께 인사드립니다. 그리고 오늘은 실제로 가장 운동을 잘하는 가족들이 이 홀에 모였습니다. 실제 올림픽 준비금! 그들은 힘, 민첩성, 인내력뿐만 아니라 진정한 가족 결속력과 우정도 보여줄 것입니다. 그리고 올바른 마음가짐을 갖기 위해 모두가 약간의 준비운동을 하는 것이 좋습니다.

주요 부분.

워밍업하세요.

리듬 음악이 연주됩니다(교사의 선택에 따라). 모든 참가자는 서로 방해하지 않도록 흩어져 있습니다.

주요한. 그래서 오늘의 대회 이름은 '함께하는 화목한 가족!' 입니다. 어린이와 성인 모두 참여합니다. 그리고 대회를 시작하려면 두 팀으로 나누어야 합니다. 하나의 열로 구성하십시오!

아이들이 일렬로 줄을 서서 '1등, 2등'을 결정한 후, 리더는 그들을 두 팀으로 나눕니다. 첫 번째 숫자는 가족 구성원과 함께 한 팀을 나타내고 두 번째 숫자는 다른 팀을 나타냅니다.

주요한. 따라서 모든 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 이제 조금 창의력을 발휘할 시간입니다. 5분 이내에 주장을 임명하고 팀 이름과 환영사를 작성해야 합니다.

팀이 작업을 완료합니다.

주요한. 정확히 5분이 지났고 이제 각 팀은 주장을 우리에게 소개하고 이름과 인사를 해야 합니다.

팀 소개 및 인사말.

주요한. 글쎄, 팀은 몇 가지 훌륭한 이름을 생각해 냈습니다. 어느 쪽이 그들을 승리로 이끌지 지켜보자. 이제 우리의 엄격하지만 공정한 심사위원들을 소개할 차례입니다.

심사위원의 프리젠테이션.

심사위원단 구성: 유치원장, 방법론자 및 교사.

주요한. 준비가 완료되었습니다. “친절한 가족이 함께해요!” 대회를 시작합니다. 흥미롭고 어려운 릴레이 경주가 기다리고 있으며, 심사위원단이 점수를 부여합니다. 팀이 획득하는 점수는 집에 살게 될 작고 쾌활한 사람들의 수입니다. 사람이 많을수록 가족이 더 친근해질 것입니다. 결국, 여러분도 기억하시겠지만, 오늘의 대회 이름은 “함께하는 화목한 가족!”입니다.

릴레이 경주 "공을 가져와".

장비: 공; 사이트의 시작과 끝을 정의하는 큐브 또는 원뿔.

"공을 보트에 실어라".

릴레이는 쌍으로 수행됩니다. 커플의 시작 위치: "보트 안"의 팔 - 양쪽으로 뻗은 상태에서 두 참가자의 손바닥이 연결됩니다. 공이 배 사이에 끼워져 있습니다.

규칙: "보트를 타고" 공을 랜드마크로 "가지고", 주위를 돌아보고, 뒤로 달려가, 다음 쌍으로 공을 패스합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리하고 1점을 받습니다.

"코뿔소".

릴레이는 쌍으로 수행됩니다. 커플의 시작 위치: 공이 이마 사이에 끼워집니다.

규칙: 공을 이마 사이에 들고 랜드마크로 가져와서 주위를 돌고 뒤로 달려가 공을 다음 쌍에게 전달합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리하고 1점을 얻습니다.

"추수를 지켜라".

릴레이는 쌍으로 수행됩니다. 커플의 시작 위치: 서로 마주보고 3개의 공을 잡습니다.

규칙: 세 개의 공을 모두 랜드마크로 가져오고, 주위를 돌고, 뒤로 달려가서 다음 쌍으로 공을 전달합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리하고 1점을 받습니다.

주요한. 처음 3개의 릴레이가 통과되었으며, 심사위원단이 결과를 발표할 시간이 왔습니다.

배심원은 점수를 계산하고 판지로 잘라낸 적절한 수의 다채로운 사람들을 선장에게 제공합니다. 팀 주장은 다채로운 사람들을 테이프로 집에 붙입니다.

주요한. 그래서 첫 번째 주민들이 당신의 집에 나타났습니다. 나는 그 중 더 많은 것이 있기를 바랍니다. 이를 위해 우리는 릴레이 경주를 계속할 것입니다.

볼 릴레이 경주.

장비: 공; 랜드마크 - 큐브 또는 원뿔.

"악어와 원숭이".

릴레이 경주는 3인조로 진행됩니다. 트리오의 시작 위치: 한 명의 참가자인 "악어"(바람직하게는 부모 중 한 명)가 세 개의 공 위에 놓여 있고 두 번째 및 세 번째 참가자는 "원숭이"입니다. 두 번째는 "악어" 앞에 서 있고, 세 번째는 그 뒤에 서 있습니다.

규칙: 리더의 명령에 따라 "악어"는 공을 타고 앞으로 기어갑니다. 세 번째 참가자는 방출된 공을 가져와 첫 번째 참가자에게 빠르게 전달합니다. 그는 신속하게 "악어" 아래에 공을 놓아야 합니다. 이런 식으로 트리오는 랜드마크에 도달하고, "악어"는 공을 손에 들고 발을 딛고, 트리오는 뒤로 달려가 공을 다음 세 명에게 전달합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리하고 1점을 받습니다.

"점퍼".

시작 위치: 공 위에 앉기.

규칙: 공을 랜드마크로 점프하고 뒤로 달려가 다음 참가자에게 공을 전달합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리하고 1점을 받습니다.

주요한. 릴레이 경주가 2번 더 남았습니다. 우리의 친근한 가족들 속에 얼마나 많은 새로운 작은 사람들이 나타날지 알아봅시다. 배심원단의 말을 들어보자.

배심원은 점수를 계산합니다. 팀 주장은 다채로운 사람들을 테이프로 집에 붙입니다.

주요한. 대회를 계속하기 전에 어린이들을 위한 동화 '순무'를 기억해 봅시다. 이 동화에는 어떤 캐릭터가 있었나요?

아이들이 부릅니다.

주요한. 좋아요. 오늘 이 동화가 생각나는 이유가 있었습니다. 사실 다음 릴레이 경주는 이 동화의 줄거리와 다소 유사하고, 또한 친밀한 가족에 관한 것이기 때문에 대회의 주제와 매우 가깝습니다. 동화 속 인물들이 뽑으려고 했던 순무 대신에 공이 생깁니다. 우리 팀의 주장은 할아버지가 될 것입니다. 그리고 나머지 역할은 팀 자체에 분배됩니다.

릴레이 "순무".

규칙: 팀 주장인 '할아버지'가 릴레이 경주를 시작합니다. 공(“순무”)을 손에 들고 랜드마크까지 달려갔다가 다시 팀으로 달려가야 합니다. 다음 참가자를 데리고 동일한 경로를 따르십시오. 따라서 선장은 돌아올 때마다 참가자 한 명을 데리고 갑니다. 결과적으로 팀 전체가 '순무'를 붙잡고 릴레이 경주를 통과해야 합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리하고 1점을 받습니다.

주요한. 이제 심사위원단이 전체 결과를 발표하겠습니다. 집 중 하나에 나타납니다 새로운 거주자. 그리고 우리는 각 친절한 가족에 몇 명의 작은 사람들이 살고 있는지 알아낼 것입니다.

심사위원단이 결과를 발표합니다. 마지막 릴레이에서 승리한 팀의 주장은 그의 집에 작은 남자 한 명을 추가합니다.

주요한. 대회는 항상 휴일입니다. 춤이 없다면 휴일은 무엇일까요? 에도 올림픽 게임지원 그룹이 수행합니다. 잠시 쉬어가는 시간이 되었으니, 임펄스 응원단의 멋진 댄스를 감상하시며 휴식을 취하시기를 바랍니다.

지원 그룹이 수행하는 스포츠 댄스(댄스 동작은 교사가 준비함)

주요한. 휴식시간이 끝나고 '함께하는 따뜻한 가족!' 대회를 이어갑니다. 여러분 각자는 볼링이라는 게임에 대해 잘 알고 계시리라 생각합니다. 한 번도 플레이해본 적이 없더라도 아마 어떻게 진행되는지 본 적이 있을 것입니다. 공으로 스탠딩 핀을 쓰러뜨려야 합니다. 내가 왜 지금 이 모든 것에 대해 이야기하고 있는지 물어볼 수도 있습니다. 그리고 다음 게임은 볼링과 매우 유사하므로 우리도 그렇게 부르겠습니다.

볼링 게임.

장비: 핀 10개; 큰 공 2개.

세 개의 줄무늬를 서로 평행하게 그립니다. 두 개는 사이트 가장자리를 따라, 다른 하나는 중앙에 그립니다.

플레이어의 초기 위치: 게임은 쌍으로 진행됩니다(한 팀의 구성원이 다른 팀의 구성원과 경쟁합니다). 한 팀의 구성원은 코트의 한쪽에서 플레이하고 다른 팀은 반대편에서 플레이합니다. 스트립 중앙에 10개의 핀을 정렬합니다.

규칙: 참가자들은 공을 서로에게 굴려 핀을 쓰러뜨리려고 합니다. 쓰러진 핀은 다음 참가자 앞에 다시 배치됩니다. 게임 중에 쓰러진 핀의 총 개수가 계산됩니다. 가장 많은 핀을 쓰러뜨린 팀이 승리하고 1점을 얻습니다.

주요한. 대회가 거의 끝나가고 있습니다. 그러나 가장 어려운 테스트, 즉 전체 팀의 정확성과 일관성에 대한 테스트가 앞에 놓여 있기 때문에 긴장을 풀기에는 아직 매우 이르습니다. 결국 결과는 현재 대회에서 자신을 얼마나 친절하고 세심하게 보여주느냐에 따라 달라집니다. 이전 게임에서 승리한 팀이 경쟁을 시작합니다.

릴레이 "공을 잡아라!".

장비: 바구니 2개; 공 2개.

대회는 성인-어린이 쌍으로 진행됩니다. 성인 참가자는 손에 바구니를 들고 공을 잡습니다. 두 개의 평행선이 바닥에 그려져 참가자 사이의 거리를 정의합니다.

규칙: 어린이가 공을 던지고 성인 참가자가 공을 잡습니다.

릴레이는 여러 단계로 수행됩니다.

어린이가 공을 던지면 어른이 공을 바구니에 넣습니다.

아이가 공을 던져 바닥에 한 번 닿은 다음 바구니에 넣습니다.

동일하지만 공은 바닥에 두 번 닿아야 합니다.

하지만 공은 바닥에 세 번이나 닿아야 합니다.

각 히트는 팀에 1점을 추가합니다.

주요한. 대회가 종료되었으며 모든 작업이 완료되었습니다. 가장 흥미진진한 순간이 도래했습니다. 이제 '친절한 가족이 함께해요!' 대회의 우승자를 가려낼 차례입니다. 나는 팀들에게 줄을 서도록 요청합니다. 발언권은 심사위원장에게 주어집니다.

심사위원장이 결과를 발표한다. 마지막 게임, 그리고 대회의 전반적인 결과입니다.

주요한. 그래서 대회에서 "친절한 가족과 함께!" 팀이 승리했습니다. (팀 이름이 구체적으로 표시되어 있습니다)\ 주장과 그의 친절한 팀 전체에게 축하를 전합니다!

심사위원단은 우승자에게 졸업장과 금메달을 수여합니다.

주요한. 우리에게 힘과 단결을 보여주며 당연히 승리를 거둔 두 번째 팀을 무시하는 것은 불공평하다고 생각합니다. 따라서 "친절한 가족과 함께!"대회 참가자로부터 졸업장을받을 가치가 있습니다.

심사위원단은 두 번째 팀에게 졸업장과 "은" 메달을 수여합니다.

주요한. 그리고 우리의 경쟁은 Impulse 지원 그룹의 공연으로 마무리됩니다. 게임 참가자 모두를 위해 춤을 춰보세요!

지원 그룹이 춤(또는 다른 번호)을 공연합니다. 참가자 전원도 춤을 춘다.

이 기사에서는 온 가족이 함께 스포츠 행사를 개최하기 위한 아이디어를 제공합니다.

안에 현대 사회어린이와 청소년의 활동 부족 문제는 심각합니다. 마당의 오래된 게임은 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 등 현대적인 장치로 대체되었습니다. 부모는 지쳐서 자녀에게 활동적인 생활 방식이 건강의 열쇠라는 점을 심어줍니다.

제안된 활동이 아이들에게 흥미롭지 않으면 아이들에게 다가가는 것이 쉽지 않습니다. 그렇기 때문에 스포츠 경기와 야외 게임은 건강할 뿐만 아니라 흥미진진해야 합니다.

  • 개인적인 예 - 최고의 도우미교육에서. 온 가족이 함께 스포츠 활동에 참여해야만 자녀의 관심을 끌 수 있습니다.
  • 야외 게임을 하는 것이 얼마나 재미있는지에 대한 이야기에 자녀가 관심을 갖도록 하십시오.
  • 작은 그룹의 사람들을 모으십시오. 아이가 새로운 친구를 찾는 방법은 다음과 같습니다.
  • 지역 사회 스포츠 행사에 더 자주 참석하십시오.
  • 아이와 상담하고, 아이의 취향과 선호도를 알아보세요.


아빠, 엄마, 나 – 스포츠 가족

휴가 시나리오: 아빠, 엄마, 나 - 스포츠 가족

"아빠, 엄마, 나 - 스포츠 가족" 행사는 어린이를 위한 많은 교육 기관에서 수년 동안 개최되어 왔습니다. 그러나 그러한 휴가를 직접 조직하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다.

  • 독립적인 휴일의 장점은 형식적이지 않다는 것입니다. 아이와 친구들의 관심분야에 따라 정리할 수 있습니다.
  • 그런 운동회누구에게나 큰 도움이 될 수 있습니다 어린이 행사, 예를 들어 생일
  • 대본에 따라 열리는 휴일은 더욱 체계화 될 것입니다. 그러니 시간을 내어 계획을 세워보세요.
  • 누가 축하 행사에 참여할 것인지 미리 계획하십시오. 사전에 모든 사람을 초대하고 행사 기간에 대해 논의하십시오.
  • 축하 행사에 호스트와 애니메이터를 초대하는 것이 적절할 것입니다. 발표자는 행사를 올바른 방향으로 쉽게 이끌 수 있으며, 좋은 조언조직별로. 애니메이터는 어린이와 어른 모두에게 여가를 제공할 수 있을 것입니다
  • "아빠, 엄마, 나-스포츠 가족"휴일의 주요 목표는 가족 유대를 강화하고 팀 플레이 기술을 연습하며 어린이에게 스포츠에 대한 사랑을 심어주는 것입니다.
  • 휴일을 개최하려면 모든 참가자를 쉽게 수용할 수 있는 넓은 공간이 필요합니다.



어린이들을 위한 재미있는 대회

  • 정확성 경쟁. 후프는 각 참가자 반대편 바닥에 배치됩니다. 아이들은 후프에서 몇 걸음 뒤로 물러납니다. 각 사람은 5개의 모래주머니를 가지고 있습니다. 목표는 가능한 한 많은 가방을 후프에 던지는 것입니다. 가장 많이 치는 사람이 승리한다
  • 줄넘기. 이 간단한 경쟁은 휴가의 모든 참가자의 관심을 끌 것입니다. 부모는 밧줄을 돌려야 하고 아이는 점프해야 한다. 멈추지 않고 가장 많이 점프한 팀이 승리합니다.
  • 조정 개발 경쟁. 발표자는 동작을 보여주고 참가자는 이를 반복해야 합니다. 점차적으로 움직임은 더욱 복잡해지고 빨라질 것입니다. 승자는 제안된 모든 동작을 가장 잘 반복할 수 있는 사람입니다.
  • 가능한 한 많은 대회는 온 가족이 참가할 수 있도록 팀 대회로 이루어져야 합니다.

아이와 아빠, 엄마를 위한 즐거운 릴레이 시작

  • 숟가락에 계란. 각 팀에는 숟가락 1개와 삶은 계란 1개가 필요합니다. 릴레이 경주의 목표는 목표에 더 빨리 도달하는 것입니다. 첫 번째 참가자는 계란을 숟가락에 넣고 손을 앞으로 뻗습니다. 리더의 신호에 그는 달리기 시작한다. 계란이 떨어지면 주워서 다시 숟가락 위에 올려 놓아야 합니다. 달리기는 달걀이 있어야만 가능하다. 참가자가 결승선에 도달하면 재빨리 돌아와서 다음 참가자에게 배턴을 전달해야 합니다. 더 빠르고 민첩한 팀이 승리합니다
  • 가방에 뛰어 들다. 각 팀에는 큰 가방이 제공됩니다. 두 발로 그 위에 서서 결승선까지 점프한 다음 다시 돌아가서 배턴을 다음 배턴으로 전달해야 합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다
  • 팀그림대회. 각 팀은 그림에 대한 아이디어를 생각해냅니다. 펜이나 연필이 적힌 Whatman 종이가 멀리 떨어져 있습니다. 발표자의 신호에 따라 첫 번째 참가자는 Whatman 종이로 달려가 10초 안에 그림의 일부를 그립니다. 그런 다음 그는 뒤로 달려가고 다음 참가자가 대신 달려갑니다. 승자는 작업을 더 빨리 완료하고 계획한 내용을 더 잘 그릴 수 있는 팀입니다.
  • 우리는 배낭을 챙깁니다. 이 릴레이 경주는 손재주와 정확성을 가르칩니다. 각 팀과 멀리 떨어진 곳에 배낭과 여러 품목(음식, 접시, 의복)이 있습니다. 참가자들은 한 명씩 배낭으로 달려가서 그 안에 물건 1개를 넣습니다. 가장 빠르고 정확한 팀이 승리합니다


스포츠맘대회

  • 팀원들이 휴식을 취할 수 있도록 일부 대회를 별도로 개최할 수 있습니다. 계주 경주는 어머니, 아버지, 어린이를 위한 경기와 번갈아 실시되어야 합니다. 이렇게 하면 모두가 승리에 기여할 수 있습니다.
  • 경쟁 "가게에서". 참가자 앞 테이블에는 과일과 야채를 포함한 다양한 품목이 놓여 있습니다. 각 어머니는 바구니를 받고 눈을 가렸습니다. 목표는 장바구니에 식품만 추가하는 것입니다. 대회는 일정 기간 동안 진행되며, 과제를 더 빨리 완료하고 선택에 실수가 없는 사람이 승자가 됩니다.
  • 댄스 대회. 발표자는 어머니들에게 신나는 음악에 맞춰 짧은 춤을 보여줍니다. 그런 다음 준비와 리허설을 위해 몇 분 동안 각 참가자가 동작을 기억하고 자신의 동작을 생각해냅니다. 그런 다음 음악이 켜지고 각 참가자가 춤을 춥니 다. 가장 격렬하고 원본과 유사한 춤을 추는 참가자가 승리합니다.

스포츠 아빠 대회

  • 아빠를 위한 릴레이 경주. 아버지는 아이를 팔이나 목에 안고 결승선까지 달려갔다가 돌아와 어머니를 데리고 결승선까지 달려야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 성공할 것입니다.
  • 쌍 경쟁. 엄마와 아빠는 다리가 묶인 채 나란히 서 있습니다. 한쪽 다리는 자유롭고 다른 쪽 다리는 파트너에게 묶여 있는 것으로 나타났습니다. 결승선에는 3개의 핀이 놓여 있습니다. 임무는 가능한 한 짧은 시간에 모든 핀을 이동하는 것입니다
  • 정류장에서 아빠를 위해 달리는 중입니다. 아빠는 달리지만 리더의 신호에 따라 누운 자세로 팔굽혀펴기 10회를 한 뒤 일어나 릴레이를 이어가야 한다. 승자는 작업에 더 책임감있게 접근하고 릴레이 경주를 더 빨리 완료 한 사람입니다.


어린이와 성인을 위한 스포츠 게임 대회: 팁 및 리뷰

  • 목표라는 것을 기억하세요 스포츠 행사- 휴식과 좋은 분위기, 그리고 스포츠 성과뿐만 아니라
  • 처음에는 참가자들에게 건강 문제가 있는지 물어보십시오.
  • 모든 릴레이 경주 및 대회는 어린이의 연령을 고려하여 설계되어야 합니다. 부모가 경쟁하고 아이가 지루해하는 일이 있어서는 안 된다.
  • 아기에게 더 많은 주도권을 주십시오. 결국 이 모든 행사는 어린이들을 위한 행사입니다.
  • 자신의 관심을 보여주고 팀에서 직접 플레이하는 방법을 배우십시오.
  • 분노, 나쁜 기분, 눈물은 용납되지 않습니다. 각 행사 참가자가 필요하다고 느낄 수 있도록 우정의 분위기를 조성하십시오.
  • 상금은 다음과 같습니다. 달콤한 선물, 메달 및 인증서도 제공됩니다.
  • 행복한 가족의 순간을 포착할 사진 작가를 초대하세요
  • 자연이나 시골로 나가서 스포츠 대회를 정기적으로 개최할 수 있습니다. 에서도 소규모 회사활동적인 레크리에이션은 많은 감정을 가져올 것입니다

비디오: 어린이를 위한 스포츠 게임 대회

어린이 파티를 위한 재미있는 대회.

"옷핀"

원하는 수의 어린이가 참여할 수 있습니다. 운전자는 모든 참가자에게 돌아 서서 30까지 세도록 요청하고 이때 샹들리에, 그림, 커튼 등 가정 용품에 빨래 집게를 부착합니다. 부드러운 장난감, 접시(총 20~30개). 가장 많은 빨래집게를 모은 사람이 상품을 받고 운전사가 됩니다.

"엽서"

아이들과 함께 생일카드를 그려보세요. 밝은 마커, 반짝이는 접착제, 스티커, 연필이 유용할 것입니다. 창의력을 자유롭게 발휘하고 생일 소년을 위한 주제와 소원을 제안할 수 있습니다. 웃는 태양, 푸른 하늘, 특이한 꽃그리고 작은 동물들. 이 카드는 자녀에게 앞으로 몇 달 동안 즐거운 행사를 상기시켜 줄 수 있습니다.

"거대한"

양동이에 물을 붓습니다 (반 이하). 각 어린이에게 일회용 컵을 주십시오. 타이타닉 역도 맡을 예정 플라스틱 컵. 물을 약간 붓고(떠야 함) 양동이 중앙에 놓습니다. 이제 아이들은 원을 그리며 서서 차례대로 떠다니는 유리잔에 물을 부어야 합니다. 타이타닉을 침몰시킨 사람은 제거되고, 한 사람이 남을 때까지 게임은 계속됩니다. 그는 선장이 되고 어린이 무리 전체가 빙산을 먹으러 간다. 물론 아이스크림!

"크리스마스 트리 베이글"

필요한 것: 베이글, 유색 양모 실, 버튼, 큰 구슬. 이 모든 것에서 좋은 일이 일어날 수 있습니다 크리스마스 장식들그것이 다가오고 있다면 새해, 또는 특이한 보석.

"공중전"

10개의 둥근 것을 부풀립니다. 풍선(두 가지 색상으로 각각 5개씩). 두 개의 팀을 만듭니다. 방을 분필로 2개의 동일한 부분으로 나누고 팀을 서로 반대편에 배치합니다. 각 팀에 5개의 공을 줍니다. 과제: 음악이 재생되는 동안 상대방 쪽으로 공을 던져야 합니다. 상대가 승리한 공을 돌려주기 때문에 쉽지 않습니다! 음악이 멈추자마자 아이들은 얼어붙는다. 우리는 계산을 하고 있습니다. 이것 재미있는 경쟁어린이를 위한 교육은 여러 단계로 진행됩니다.
자신의 편에 공이 가장 적은 팀이 승리합니다.

"패션쇼"

아이의 상상력을 마음껏 발휘해 보세요. 행사의 주인공이 한동안 디자이너가 되도록 해주세요. 아이들은 옷을 차려 입고 어른들을 흉내내는 것을 좋아합니다. 다양한 리본, 종이, 손수건, 스카프, 테이프, 클립, 안전 가위만 준비하면 됩니다. 디자이너는 자신의 취향(미라, 해적, 꽃, 공주, 마법사 등)에 따라 아이들에게 옷을 입혀줍니다. 남학생이 참가하기가 부끄러울 경우에는 심사위원이 될 수 있습니다.

"탐욕스러운"

참가자들이 차례로 줄을 섭니다. 바닥에 (한 걸음 거리에) 사과 (20 개)를 일렬로 배치합니다. 작업: 첫 번째 참가자는 쪼그리고 앉아 첫 번째 사과를 가져간 다음 (!) 일어나지 않고 다음 사과로 작은 점프를 하고 가져가는 등의 작업을 쪼그리고 점프하여 이동합니다. 목표: 최대한 많은 사과를 수집하세요! 사과가 떨어지면 다시 바닥에 놓고 다음 참가자가 작업을 시작합니다. 사과는 옷에 넣어서 딸 수 없습니다. 손에 쥐고 있을 수도 있고, 무릎 위에 얹을 수도 있고, 턱 아래에 쥘 수도 있습니다... 재미있습니다!

"디스코"

몇 가지 간단한 댄스 동작을 미리 배워보세요. 아이들에게 재미있는 디스코를 선사하세요! 음악이 재생되는 동안 사람들은 당신을 따라 동작을 반복합니다 (내가 말했듯이 동작은 간단하고 재미 있어야하며 자주 반복되어야합니다). 그리고 디스코의 정점으로 다음과 같이 행동하십시오. 아이들에게 음악에 맞춰 동작 자체를 보여달라고 초대하면 반복하기만 하면 됩니다. 이곳이 그들이 웃을 곳이다!

"콘서트"

어린이들에게 자신만의 콘서트를 준비하도록 초대하세요! 시, 노래, 수수께끼, 패션쇼, 춤, 공중제비, 스플릿... 공연 순서와 대기열 정렬을 도와주세요. 준비할 시간을 주십시오. 모든 어린이가 자신과 자신의 재능을 보여주도록 하십시오. 감히 자신의 번호를 공개하지 않은 아이들 중에서 배심원을 만드십시오.

"오케스트라"

어린이들에게 숟가락, 냄비 뚜껑, 국자, 냄비, 양동이를 주십시오. 각 악기마다 자신만의 음악 파트를 생각해 보세요. 당신은 지휘자입니다! 당신의 손에는 국자가 있습니다. 잘 알려진 멜로디에 맞춰 오케스트라를 만듭니다. "소스팬 맨"에 국자를 가리키면 드럼처럼 연주되고, "뚜껑 맨"에서는 팀파니가 울리고, 스푼 연주자가 리듬을 두드리게 됩니다. 처음에는 반주를 천천히 변경하다가 점점 더 빠르게 변경합니다. 피날레에서는 오케스트라의 모든 악기가 동시에 연주됩니다! 시끄럽고 재미있어요!