13세 소녀들을 위한 대회. 나쁜 꿈을 꾸었다면. 공을 가지고 춤을 춰보세요.

자녀의 휴일을 축하하고 싶을 때 인터넷에서 대회, 게임, 엔터테인먼트를 검색하는 데 많은 시간을 보냅니다. 독창적이고 흥미로워야 하며, 13세 어린이는 성인이기 때문에 수석 발표자가 없어도 수행할 수 있습니다.

작업은 쉽지 않습니다. 먹다 재미있는 대회그러나 그 중 일부는 청소년기에 수행하기에는 너무 이르습니다. 일부는 "워밍업"을 목표로 합니다. 성인 회사. 이것은 우리에게 적합하지 않습니다. 발생하는 필요성으로 인해 우리는 귀하가 좋아할 만한 몇 가지 흥미로운 대회를 선택했습니다. 시끄러운 회사당신의 아이.

대회의 예

보여주다

이제 손님이 도착했고 테이블에 들어갈 시간입니다. 이 게임은 휴일 초대로 플레이할 수 있습니다. 테이블 반대편에 모든 손님을 정렬하고 공식적인 목소리로 다음과 같이 발표하십시오. “다음이 만찬 파티에 도착했습니다. East Budur의 공주, 신데렐라, 쇼 비즈니스 스타: Justin Bieber, Madonna, 영국 대통령, 세계 복싱 챔피언, 그리고 오늘 태어난 아기.
손님은 성격을 갖고 성격대로 테이블에 앉아야합니다.

그것을 시도하고 얻으십시오!

플레이하려면 간단한 종이비행기 5~6개를 만들고 바구니를 가져와야 합니다. 바구니에 약 20개의 종이 "폭탄"(구겨진 종이 덩어리)을 넣습니다. 참가자는 비행기를 발사하고 나머지는 날아가는 비행기를 격추하려고합니다. 이 게임을 경쟁으로 만들고 모든 사람에게 여러 번 시도하여 승자를 결정할 수 있습니다.

3D 그리기

시대에 발 맞춰 이러한 마스터 클래스는 관련성이 높고 현대적일 수 있습니다. 모두가 항상 이런 종류의 그림을 얻는다는 것이 흥미롭습니다. 업무를 위해서는 A4 시트 (가로), 간단한 연필 및 펠트 펜이 필요합니다.

시작하자. 손바닥을 왼쪽이나 오른쪽(편리한 방향)에 놓고 간단한 연필로 그립니다. 어떤 색상의 펠트 펜을 사용하여 평행선을 그리고 선 사이의 거리는 약 1cm이며 시트 가장자리에서 직선, 손 윤곽이 시작되는 위치에서 호를 그립니다. 손의 윤곽선을 그린 후 다시 직선을 그립니다. 다른 색상의 마커를 사용하여 첫 번째 선의 곡선을 따르십시오. 그림이 준비되었습니다! 정말 훌륭해요!

열세 번째 생일을 열정적으로 축하할 수 있습니다. 경쟁이 도움이 될 것입니다

"당신 것을 가져가세요."

게임이 시작되기 전에 성인 중 한 명이 각 손님에게 브로치, 열쇠, 고무줄 등 개인 물품을 요청합니다. 이웃에게서 빼앗은 것을 다른 사람들이 볼 수 없도록 비밀리에 구하는 것이 좋습니다. 가져온 모든 항목을 상자에 넣으십시오.

그럼 리더를 선택해 볼까요? 참가자의 눈을 가리고 상자에서 가장 먼저 보이는 것을 가져가도록 요청합니다. 아이템을 정당한 소유자에게 돌려주기 위해 발표자는 소원을 빌며 소유자는 이를 이행해야 합니다. 게임은 재미있습니다.


물건을 이용한 게임과 대회. 애니메이터의 가슴.

바나나, 오이 또는 가지를 먹을 수 있습니다. 아니면 먹을 수 없는 것을 가져갈 수도 있습니다. 게임의 의미를 이해하기 위해 만화 "38 앵무새"를 기억해 봅시다. 그곳에서는 앵무새의 보아뱀의 키를 측정했습니다. 배나 바나나로도 제공됩니다! 이것은 일종의 스타디움미터입니다. 바닥에서 머리 꼭대기까지 배로 행사의 주인공을 측정하고 높이가 배 13.5 배인 것으로 밝혀지면 1cm 더 떼어 물었습니다. 생일 소년, 손님 또는 부모 모두가 먹을 수 있습니다.

플래시

이름의 날이 겨울에 열리면 일찍 어두워지면 이렇게 즐길 수 있습니다 흥미로운 방식으로. 모든 어린이에게 손전등을 나눠주고, 불을 끄고, 가장 재미있는 유령을 찾기 위한 대회를 발표하세요. 어떻게 하나요? 손전등을 켜고 턱 아래로 가져와 얼굴을 만듭니다. 웃음 보장!

초감각의 싸움

뚜껑이 있는 상자가 필요합니다(신발 상자나 다른 상자를 색종이로 덮으면 끝입니다). 사람들은 상자 주위에 서 있습니다. 그래서 전투가 시작됩니다. 모두가 번갈아 가며 상자 안에 무엇이 들어 있는지 “느껴”야 합니다. 어린이들에게 손을 적절하게 움직이고, 눈을 굴리고, 어떤 방식으로든 샤머니즘을 수행하도록 권유하십시오. 각각 두 번 시도합니다. 더 가까운 사람이 승자입니다.

상자에 과자, 장난감 또는 색종이를 넣으십시오.

볼 댄스

플레이하려면 찐 풍선이 필요합니다. 손님은 쌍으로 나뉘어 이마 사이에 공을 들고 음악에 맞춰 움직이기 시작합니다. 가장 중요한 것은 공을 잡는 것이고, 공이 떨어지면 이 쌍의 게임은 종료됩니다. 경쟁은 승자가 나올 때까지 지속됩니다.

생일은 모든 연령대의 어린이가 기대하는 휴일입니다. 이 특별한 날은 친척, 부모, 친구 및 급우로부터 선물과 축하를 받는 생일 소년을 위한 날입니다.

모든 부모는 자녀의 열세 번째 생일이 되면 더 이상 단순히 덮어 두는 것만으로는 충분하지 않다는 것을 이해합니다. 달콤한 테이블그리고 손님을 따뜻하게 맞이합니다. 어른들에게는 축제의 밤을 즐겁게 해줄 흥미로운 프로그램이 이미 필요합니다.

물론, 휴일을 전문적으로 조직하고 아이들이 지루해하지 않도록 할 애니메이터를 언제든지 고용할 수 있습니다. 하지만 부모는 아이들의 잊지 못할 흥미로운 생일을 스스로 보낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 자세한 스크립트휴일, 개최를 위한 대회 및 자료를 준비합니다.

13세 생일을 위한 대회는 스포츠, 논리, 퍼즐 및 수수께끼 형태, 대회 형태 등 다양할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 휴일에 참석하는 모든 어린이가 관심을 갖고 참여한다는 것입니다.


재미 있고 재미있는 것 중 하나는 흥미로운 대회제목은 "좋아하는 영화 캐릭터를 맞춰보세요"입니다. 이 오락을 위해 부모는 영화 이름과 영화의 등장인물이 적힌 카드를 준비해야 합니다. 거의 모든 십대에게 알려진 유명하고 인기있는 현대 영화의 이름을 게임에 사용하는 것이 좋습니다.

예: "스파이더맨", "배트맨", "어벤져스" 등. 또한 이번 대회에는 만화의 이름과 주요 등장인물을 포함시킬 수도 있습니다. 발표자는 카드를 뽑아 영화의 주인공을 연기하거나 다른 사람들에게 어떤 영화인지 알려주는 참가자 한 명을 선택합니다.

모든 신호는 신체 움직임이나 특정 동작으로 표현되어야 합니다. 어떤 영화인지, 참가자가 누구를 연기하고 있는지 추측하는 사람이 다음으로 카드를 뽑고 모방을 시도합니다.

'댄서 프리즈(Dancer - Freeze)'라는 댄스 경연 대회입니다. 이 오락을 위해서는 기념품과 작은 선물이 필요합니다. 가장 활동적인 참가자가 받게됩니다. 대회 규칙은 다음과 같습니다. 음악이 켜집니다. 아이들이 춤을 추기 시작해요.


발표자는 언제든지 노래를 끄고 그 후에 어린이는 특이하거나 재미있는 포즈를 취해야 합니다. 가장 효과적이고 재미있게 얼리는 사람이 승리합니다. 이 뮤지컬 쇼에서 아이들은 둘 또는 그룹으로 뭉쳐 진행자와 다른 참가자들에게 가장 큰 효과를 낼 수 있습니다.

또한 매우 재미 있고 활동적인 게임 풍선, 두 방문 팀 간의 경쟁 형태로 진행됩니다. 이 대회를 진행하려면 두 가지 색상의 공을 많이 구입해야 합니다. 아이들은 같은 수의 사람들로 구성된 두 팀으로 나누어야 합니다. 다음으로 풍선을 부풀려 참가자들의 발에 묶어야 합니다.

각 팀은 한 가지 색상의 공을 보유해야 합니다. 음악이 시작되면 아이들은 폭발을 시도해야 합니다. 공기 풍선, 상대 팀의 다리에 묶여 있습니다. 그러나 동시에 그들은 자신의 공을 보호하려고 노력해야 합니다. 이번 대회는 정말 재미있고 재미있습니다. 하지만 부상을 방지하기 위해 아이들은 대회 전에 신발을 벗고 맨발로 풍선을 터뜨려야 합니다.

부드러운 장난감과의 경쟁은 매우 재미있는 엔터테인먼트. 손님은 반원형으로 서서 참가자 중 한 명을 선택하고 눈을 가립니다. 다음으로 발표자는 그를 손에 맡깁니다. 부드러운 장난감. 아이는 그것을 느끼고 그것이 어떤 동물인지 추측하려고 합니다.


아이가 그것에 대해 큰 소리로 말하면 경쟁은 특히 재미있습니다. 그가 느끼는 것. 음모를 조성하고 손님을 웃게 만들기 위해 대회 참가자에게 자연에 존재하지 않는 동물이 그려진 부드러운 장난감을 줄 수 있습니다.

13번째 생일을 축하하는 것은 매우 재미있고 흥미로울 수 있습니다. "Forfeits"라고 불리는 다음 대회가 이에 도움이 될 것입니다. 이 대회를 개최하기 전에 발표자는 각 어린이로부터 시계, 열쇠 고리, 머리핀, 팔찌 등과 같은 개인 물품을 가져옵니다. 대회에 참가하는 모든 참가자는 이웃이 어떤 물건을 주는지 보지 않는 것이 좋습니다.

모든 참가자 소지품은 별도의 가방에 넣어야 합니다. 그 후에는 몰수권을 추첨할 사람을 선택해야 합니다. 참가자는 눈을 가린 채 가방에 손을 넣고 가장 먼저 눈에 띄는 것을 꺼냅니다. 눈을 가린 아이는 개인 물건을 꺼낸 후, 몰수품의 소유자가 해야 할 행동을 합니다. 이 대회에서는 웃음, 재미, 즐거움이 보장됩니다.

선물 상자도 매우 흥미롭고 재미있는 오락입니다. 이렇게 하려면 부모님이 구매해야 합니다. 저렴한 기념품이 게임에서 플레이됩니다. 성인과 어린이 모두 참여할 수 있습니다.


다음으로 뚜껑에 구멍이 뚫린 큰 상자를 가져와야합니다. 명절에는 손님 수만큼 기념품이 있어야합니다. 모든 장난감이나 과자는 상자에 담겨 있습니다. 바로 대회를 개최할 수 있습니다. 축제 테이블. 참가자 중 한 명이 상자를 집어 손을 넣습니다. 그는 자신이 처음으로 접하는 것을 붙잡고 그것이 무엇인지 추측하려고 노력해야 합니다.

그의 추측이 옳았다면 기념품은 그에게 선물로 남습니다. 그렇지 않다면 꺼내서 테이블 위에 놓아야합니다. 상자는 다음 참가자에게 전달됩니다.

손님을 초대하여 팀 대회에 참가할 수도 있습니다. 이렇게하려면 종이 클립 여러 상자를 가져다가 손님을 쌍으로 나눕니다. 각 쌍은 몇 분 안에 클립 체인을 만들어야 합니다. 가장 긴 체인을 가진 사람이 이 대회에서 승리하게 됩니다.

재미있고 재미있는 대회, 각 게스트가 참여하는 어린이 파티재미있고, 잊을 수 없고, 흥미롭습니다. 성인과 어린이 모두 대회에 참가할 수 있습니다.

선수들은 원을 그리며 앉고 모든 사람에게 빈 종이와 펜이 제공됩니다. 발표자는 "누가? "라고 질문합니다. 플레이어는 시트 상단에 영웅의 이름을 적습니다. 그런 다음 쓰여진 내용이 보이지 않도록 시트를 접습니다. 그런 다음 오른쪽에 있는 이웃에게 종이 조각을 전달합니다. 발표자는 "어디로 갔습니까? "라고 묻습니다. 모두가 글을 쓰고 종이를 접어 오른쪽에 있는 이웃에게 전달합니다. 발표자: “그는 왜 거기에 갔나요?”.... 등등. 그 후 함께 읽기가 시작됩니다.

13번째 생일

재미있는 이유가 있고,

이제 13년이 지났습니다.

자라서, 성숙해지고, 강해졌고,

답변이 똑똑하고 빨랐어요

질문이 있으시면

당신의 운명에 대해 생각합니다.

우리는 좀 더 관대해지기를 원합니다.

행동이 더 존경 스럽습니다.

즐겁고 평화롭게 살아요.

방해되지 않도록 중간에.

우리의 축하를 받아,

시간 딱 맞춰서 작성했어요!

오늘은 당신의 휴일입니다.

진심으로 축하드립니다.

내 겸손한 선물을 받아들이십시오.

열세 살 때 나는 당신에게 다음을 기원합니다.

인생의 선장이 되어 보세요

폭풍과 안개를 뚫고 나아가라.

꿈을 향해 배를 타고

가장 친한 친구로 구성된 팀에서!

13년 - 이보다 더 좋은 때는 없습니다

지금은 우정과 사랑의 시간입니다.

그리고 일이 당신에게 잘되기를 바랍니다

첫날의 경험.

기억해라

정신을 잃을 수 없다는 것입니다.

그리고 감정이 모두 한눈에 보인다면,

그러면 당신은 그들을 신뢰할 수 있습니다.

지금은 청소년들에게 좋은 시기입니다:

13년은 가장 아름다운 데이트다.

그리고 아침에 소리가 들립니다.

인생이 사건으로 풍부해지도록 하세요.

슬픔과 악천후를 인식하지 못하기를 바랍니다.

순리에 맡기다 더 많은 책, 친구, 선물,

가는 길에 더 많은 행복이 있기를 바랍니다.

슬픔도, 문제도 없이, 가볍고 밝게 살아보세요!

당신은 열세 살입니까? 나는 그것을 믿지 않을 것입니다!

너무 진지하고, 성숙하고, 사무적인...

오늘은 당신의 날입니다... 네, 제가 직접 확인했어요

당신의 운명을 맞이할 준비를 하세요!

하지만 걱정하지 마세요. 모든 것이 훨씬 간단해졌습니다...

인생은 게임이라고 말씀드리고 싶습니다...

예전처럼 플레이해도 괜찮을 것 같은데...

당신은 이길 것이다. 당신의 시간이 왔습니다!

시위와 폭동... 아, 그런 시절이 있었던 기억이 나네요!

13년은 쉽지 않은 시간이다...

문제는 셀 수 없이 많은데 해결 방법은 없군요...

그리고 처음으로 그 감정 때문에 어지러움을 느꼈습니다!

열세 살은 탐색하고 생각하는 시간이다.

디마의 13번째 생일

설명이 없습니다.

열셋-앞으로 일어날 일이 다...

그래서 여기 당신을 위한 몇 가지 조언이 있습니다. 생각하지 마세요...

스스로 화를 내지 말고 계속하십시오!

10, 11, 12, 13, 14세 생일 대회

맞춰봐

어떤 단어가 적힌 종이를 한 아이의 등에(예를 들어 TV) 붙여도 아이는 등에 어떤 단어가 붙어 있는지 모릅니다. 따라서 그는 다른 아이들에게 질문을 하고, 추측할 때까지 "예" 또는 "아니오"라고 대답합니다(예: 이 물건은 둥글습니까? - 아니오, 먹을 수 있습니까? - 아니오, 집에 있습니까 - 예 등). 그게 뭐죠? 단어.

그림을 맞춰보세요

발표자는 중앙에 직경 2~3cm의 구멍이 있는 큰 시트로 덮인 사진을 플레이어에게 보여줍니다. 발표자는 시트를 그림 전체로 이동합니다. 참가자는 그림에 표시된 내용을 추측해야 합니다. 가장 빨리 추측하는 사람이 승리합니다.

존재하지 않는 동물

귀상어나 실고기의 존재가 과학적으로 입증되면 골무고기의 존재도 배제되지 않습니다. 아이가 다음과 같은 상상을 하게 하세요: "팬피시는 어떻게 생겼나요? 가위피시는 무엇을 먹고 자석 물고기는 어떻게 사용할 수 있나요?"

바다 사슬

참가자에게는 종이 클립 상자가 제공됩니다. 신호가 주어지면 종이 클립을 사용하여 사슬을 만들기 시작합니다. 게임 시간은 약 1~2분입니다. 이 시간 동안 가장 긴 체인을 만드는 사람이 승리합니다.

서둘러 골라보세요

선수에게 공이 주어지고 8-10 개의 테니스 공이 그의 뒤에 배치됩니다. 플레이어의 임무는 공중에 있는 공을 위로 던지고, 가능한 한 많은 테니스 공을 집은 다음, 큰 공을 잡는 것입니다. 이 게임은 손재주, 주의력, 움직임 조정을 개발합니다.

푸시-풀

아이들은 쌍으로 나뉘며, 각 쌍은 서로 등을 대고 서서 팔꿈치를 고정합니다. 임무는 연결을 풀지 않고 결승선까지 달렸다가 다시 같은 위치로 돌아가는 것입니다.

전매권

플레이어는 부동산을 가장 많이 구입할 수 있습니다. 다른 나라플라스틱 카드를 사용합니다. 호텔 건물과 일반 온실 외에도 아이들은 스위스 샬레와 아프리카 갈대 오두막, 시카고 고층 빌딩 및 중국 탑을 구입할 수 있습니다. 장점은 분명합니다. 아이들은 "투자", "증권 교환", "자본의 초기 축적" - 그러나 이것이 현실이다 현대 세계경제학의 기초에 대한 지식 없이는 할 일이 없을 정도입니다.

박수 갈채

2개의 팀으로 나누어야 합니다. 발표자는 어떤 종류의 박수를 듣고 싶은지 발표합니다.

환영받는, 아첨하는;

게으르고 관대하다

시끄럽고 격려적이다.

게으르고 관대함;

예약되어 있고 섬세합니다.

폭풍우가 많고 열정적입니다.

이 게임을 사용하면 어린이에게 다양한 감정과 표현을 더 잘 기억하거나 동화할 수 있도록 소개하거나 그 반대로 소개할 수 있습니다.

청중이 승자를 결정합니다.

표도르 삼촌이 보낸 편지

선수들은 원을 그리며 앉고 모든 사람에게 빈 종이와 펜이 제공됩니다. 발표자는 "누가? "라고 질문합니다. 플레이어는 시트 상단에 영웅의 이름을 적습니다. 그런 다음 쓰여진 내용이 보이지 않도록 시트를 접습니다. 그런 다음 오른쪽에 있는 이웃에게 종이 조각을 전달합니다. 발표자는 "어디로 갔습니까? "라고 묻습니다. 모두가 글을 쓰고 종이를 접어 오른쪽에 있는 이웃에게 전달합니다. 발표자: “그는 왜 거기에 갔나요?”.... 등등. 그 후 함께 즐거운 독서가 시작됩니다.

흥미로운 답변

대회 참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. "화장실", "학교", "상점" 등 매우 다를 수 있습니다. 나머지 참가자들은 그에게 “거기에 왜 가는지, 얼마나 자주 가는지 등” 등 다양한 질문을 던진다. 플레이어는 자신의 등에 걸린 표지판에 무엇이 적혀 있는지 모르는 상태에서 이 질문에 답해야 합니다.

13번째 생일 시나리오

13세는 십대가 어른이 된 것을 자랑스러워하면서도 여전히 재미있는 게임을 좋아하는 멋진 나이입니다. 아이가 부모와 친구 모두에게 사랑받고 있다는 느낌을 받는 것이 중요합니다. 축하를 위해서는 미디어 플레이어가 있는 스피커, 파이 조각, 풍선, 잘라낸 여러 가지 색상의 하트 및 기분이 좋아!

잠자는 생일 소년의 침대부터 가운까지 마음의 길을 마련해 보세요. 그리고 친구 중 한 명이 녹음할 스피커를 켜세요.

“소냐, 소냐, 일어나, (아이 이름)

하품 잘하세요

모험이 당신을 기다립니다

다채로운 흐름을 따르십시오.

까마귀들이 다 지붕에서 자고 있어요.

당신의 친구들은 옷장에서 숨을 쉬지 않습니다.

빨리 눈을 뜨세요

그리고 무슨 일인지 알아보세요.”

가운이 놓인 곳에서 다음과 같은 길이 있어야하고 마음은 다른 곳으로 이어져야하며 냅킨에 "EAT ME"라는 문구가 적힌 파이 조각이 있어야합니다. 신생아가 먹기 시작하면 케이크에 뭔가가 있다는 것을 느낄 것입니다. 메모가 있어야 합니다: "입구로 빨리 달려가세요. 거기에는 최대 20명이 있습니다!" - 그리고 그가 나올 때 모든 사람이 거기에 있어야 합니다: 친구, 친척, 개, 고양이가 있는 경우, 그리고 물론 공이 들어간 케이크!!

생일 시나리오(13세 어린이용) liveinternet에 대한 토론 - 러시아 온라인 일기 서비스

~에 감사하다 좋은 말내 스크립트에!

귀하의 요청에 따르면 이렇게 많은 성별의 남성을 수용하는 것은 불가능한 것 같습니다. 청년기팀으로만 나눌 수 있습니다. 팀은 축하 행사에 경쟁 정신을 부여하여 승리하려는 열망을 갖게 될 것입니다. 흥분, 관심 및 팀 정신이 보장됩니다. 작업에 관해서는 생일 소녀의 이익에 초점을 맞출 가치가 있습니다 (결국 휴가는 주로 그녀를위한 것입니다). 범죄 해결 같은 것을 추천하고 싶습니다. 열쇠, 퍼즐, 트릭, 더미 키가 있습니다. 정신적 작업과 독창성을 요구하는 조용한 작업을 결합할 수 있습니다. 스포츠 대회(남자들은 오랫동안 가만히 앉아있을 수 없습니다). 귀하에게 적합해 보이는 몇 가지 대회가 있는 경우 제가 제안한 모든 휴일을 살펴보실 수 있습니다.

불행히도 기성 솔루션이 없습니다. 나는 항상 그것을 스스로 생각해냅니다. 이를 위해서는 시간과 영감, 신중한 준비가 필요하므로 조언과 이미 수행한 작업에 대해서만 도움을 드릴 수 있습니다.

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