테이블에서 가정 생일 경연 대회. 홈 파티. 생일 테이블에서 콘테스트 준비

밥 먹는 게임

호스트는 각 플레이어에게 삶은 쌀 한 접시와 중국 스틱 한 쌍을 제공합니다. 플레이어의 임무는 중국인을 플레이하고 상대 팀보다이 쌀을 더 빨리 먹는 것입니다. 손을 사용하지 마십시오.

밥은 스파게티로 대체 할 수 있지만이 경우 참가자들에게 막대기를주지 않고 손을 사용하는 것도 금지됩니다.

게임 "당신은 무엇입니까?"

게임의 각 참가자에 대해 두 개의 사각형이 그려진 종이를 준비해야합니다. 첫 번째에서는 굵은 점이 이미 (어디서나) 그려져 있고 두 번째에서는 거의 정사각형 중앙에 가장자리에서 가장자리까지 가로 물결 선이 그려져 있습니다. 플레이어의 임무 : 각 사각형에서 원하는대로 무언가를 그립니다.
발표자는 도면에 대한 시트와 주석을 수집합니다.
첫 번째 사각형에서 점이 그림의 중심이라면 그러한 사람은 삶의 진정한 목적을 가지고 있습니다.

게임 "놀라운 생물"

각 손님에게 종이 한 장이 제공됩니다. 플레이어는 사람, 동물, 새 등 위에서 머리를 그려야합니다. 그런 다음 시트가 접혀 이미지가 보이지 않도록 목 끝만 남습니다. 도면이 이웃에게 전송됩니다. 게임의 각 참가자는 그가 보지 못한 이미지가있는 새 시트를 가지고있었습니다. 모두가 몸통의 윗부분을 그리고 다시 "숨긴"다음 새 시트에 팔다리를 그리기 위해 이웃에게 전달합니다. 이제 모든 그림을 펼쳐서 어떤 생물이 그려져 있는지 확인할 수 있습니다. 호스트는 놀라운 생물에 대한 최고의 이야기를위한 경쟁을 발표 할 수 있습니다.

"움찔하지 마, 손!"게임

게임의 규칙은 매우 간단합니다. 참가자들은 테이블 주위에 앉아 있습니다. 유리가 취해집니다. 첫 번째 참가자는 액체를 붓고 (맥주, 보드카, 와인, 주스가 될 수 있습니다. 손에 든 것이 무엇이든간에) 조심스럽게 (흘리지 않도록) 이웃에게 전달합니다. 그것은 차례로 조금 더 (반드시 같은 음료는 아님)를 더하고 이웃에게 전달하는 식으로 원을 그리며 ... 패자는 더 이상이 잔에 아무것도 붓지 못하는 사람입니다. 그래서 그는 오리지널 칵테일로 신경을 진정시킵니다.
테이블에 다양한 음료가 많이있을 때 연주하는 것은 매우 흥미 롭습니다. 또한 유리가 종이 또는 플라스틱 인 경우.

게임 "눈으로 측정"

아이 게이지는 도구없이 눈으로 거리를 측정하는 기능입니다. 아이 미터는 관찰 기술을 어느 정도 개발합니다.
10 세 어린이를위한 간단한 게임을 제공합니다. 8-10 개의 동일한 동전을 준비해야합니다. 리더는 동전 3 개를 나란히 놓고
그런 다음 중간. 플레이어 중 한 명은 나머지 동전을 일직선으로 배열하여 처음 두 동전 사이와 같은 간격이되도록해야합니다. 진행자는 공간 사이에 동전을 삽입하여 공간이 정확한지 확인합니다.
최고의 눈을 가진 사람이 이깁니다.

매직 링 게임

폭 1 ~ 4 센티미터, 길이 2 ~ 4 미터의 "무비 우스 스트립"이 미리 만들어집니다. (타자기 또는 도트 매트릭스 프린터에서 낡은 것을 가져올 수 있습니다.) 팀에는 "링"과 두 가지 색상의 브러시 및 페인트가 제공됩니다. 발표자는 한 쪽은 한 색으로 다른 쪽은 다른 색으로 빠르게 링 위에 칠할 것을 제안합니다. (Mobius 스트립에는 한면이 있습니다.) 특히 이미 충분한 양의 술을 마신 경우 이미 작업을 마친 놀라운 팀원을 보는 것은 매우 재미 있습니다.

게임 "님"

게임이 시작될 때 여러 개의 칩이 무작위 순서로 보드에 배치됩니다. 플레이어는 교대로합니다. 한 번의 이동으로 칩이있는 수평 또는 수직선에서 모든 칩을 제거 할 수 있습니다. 마지막 칩을 제거하는 플레이어가 승리합니다.

마지막 칩을 가져가는 사람이 이깁니다.

약간의 실용적인 팁 : 짝수 랭크와 짝수 파일이 칩이 차지하는 위치에 상대방을 남겨 두십시오. 이것은 승리를 보장하지는 않지만 종종 그에 기여합니다.

이 게임의 이동은 다음과 같이 작성됩니다. 칩이 3 랭크에서 가져 오면 이동은 3이되고 b- 파일에서 가져온 경우 이동을 b라고합니다.

게임 "모자이크"

팀 게임. 한 팀의 인원 수는 10 명에서 1 명까지 임의로 지정할 수 있습니다. 중요한 것은 모든 플레이어가 "훅 핸드"를 가지고있는 것은 아니라는 것입니다. 이 게임은 끈기 있고 움켜 잡는 손가락이 필요합니다. 글쎄, 그리고 물론, 적어도 한 색을 다른 색과 구별하는 능력 수준에서는 약간의 예술적 능력을 손상시키지 않을 것입니다.
모자이크로 삼각형, 정사각형, 직사각형 및 기타 기하학적 모양으로 자른 엽서 또는 달력을 사용하는 것이 제안됩니다.

어렸을 때의 생일을 기억하십니까? 매번 기분이 어땠나요? 첫 번째 선물, 친척의 많은 관심과 기쁨, 다양한 선물과 축하. 그리고 가장 중요한 것은-걱정하지 마세요! 많은 사람들에게이 휴가는 당시 가장 행복한 시간이었고 기쁨의 핵심 요소는 재미있는 회사 친구와 자주 흥미로운 대회... 이러한 유형의 엔터테인먼트에는 항상 휴일 동안 특별한 "마법"이 있습니다. 저녁을 재미 있고 기억에 남게 만들고 활기찬 시간을 보내고 알려지지 않은 손님을 소개하고 함께 모을 수 있습니다. 또한 생일 테이블 콘테스트는 모든 연령과 회사에서 흥미롭고시기 적절할 수 있습니다.

그러한 콘테스트가 많이 있습니다. 각각의 관심사와 선호도를 고려하여 서클에 대해 하나 또는 다른 것을 선택할 수 있습니다.

이것이 좋은 아이디어인지 여부가 여전히 의심 스러우면 명확하게 정의 된 이점을 고려하십시오.

  • 알려지지 않거나 익숙하지 않은 친척이나 친구와 더 가까워 질 수있는 기회.
  • 친구들 각자가 휴식을 취할 수 있도록 도와주는 편안한 환경.
  • 정치와 험담에서 당신을 구할 수있는 즐거운 시간.
  • 손님과 무엇을 해야할지 걱정할 필요가 없습니다.
  • 1 년 이상 기억할 수있는 재미 있고 재미있는 상황과 기타 많은 혜택.

대회는 손님의 나이, 관심사 및 선호도, 커플 수, 이동성, 친구의 수다 및 유머 감각, 함축 된 술의 양에 따라 크게 다른 범주로 나눌 수 있습니다. 가장 인기있는 것은 재미 있고 재밌지 만, 일부는 더 심리적이고 논리적 인 게임을 좋아합니다. 전자는 회사를 "일으키고"각 게스트에게 쾌활한 분위기를 조성하는 데 도움이되며 특히 많은 사람들에게 유용합니다. 두 번째 옵션은 가까운 사람들에게 적합하며 서로를 더 잘 알 수있게 해줍니다. 소규모 회사에도 좋습니다.

중히 여기다 다른 변형 좋아할만한 게임 및 대회.

"내가있는 곳"

참가자는 뒷면에 붙일 수있는 작은 카드 또는 노트북의 종이 조각과 같은 일반 종이가 필요합니다. 기록 및 종이 전송 형식은 귀하의 것입니다. 종이에 위치가있는 미리 메모를 준비 할 수 있으며 그 후에 주 플레이어가 그 중 하나를 뽑습니다. 이 게임의 두 번째 버전 : 공동 결정에 따라 종이에 위치 이름을 적어 전송합니다.

선택한 플레이어는 위치가 포함 된 시트를받습니다 (또는 뒷면에 접착되어 있음). 추측 할 수있는 모든 장소가 적혀 있습니다. 예를 들어, 서커스, 묘지, 상점, 심리학자 사무실, 심지어 나니아. 다른 참가자는 플레이어에게 간접적 인 질문을하여 답을 추측 할 수 있도록해야합니다. 승자는 모든 주제 중 가능한 한 빨리 위치를 추측 한 사람입니다.

"무의미한 말"

소규모 회사에서는 여러 팀으로 나뉘거나 하나의 형식 시트에서 함께 플레이 할 수 있습니다.

모든 사람들은 "왜?"라는 질문에 대한 답을 쓰고, 시트 위에 적어서 접고 다음 참가자에게 전달합니다. 마지막에 답변이 읽혀집니다. 또 다른, 더 재미 있지만 더 창의력 이 대회는 조금 더 많은 시간과 상상력이 필요합니다.

모든 사람들은 모든 장르에서 역사의 한 단락을 씁니다. 가장 중요한 것은 영웅 중 적어도 한 명은 휴일에 참석 한 사람들이어야한다는 것입니다. 탐정 이야기, 낭만적 인 이야기, 판타지, 심지어 동화 일 수도 있습니다! 플레이어는 자신의 재량에 따라 이야기를 제시합니다. 가장 중요한 것은 몇 줄 이상을 쓰는 것입니다. 그런 다음 이전 플레이어가 마지막 문장 만 볼 수 있도록 스토리의 상단 가장자리를 접습니다. 동시에 그는 이전에 무슨 일이 일어 났는지 알지 못하지만 마지막 줄에 초점을 맞춘 자신의 재량으로 이야기를 계속합니다.

이 게임이 끝날 때, 플레이어의 재량에 따라 또는 종이가 끝나면 그 사건의 영웅이 이야기를 소리내어 읽습니다. 결과는 가장 재미 있고 예상치 못한 것입니다.

"운이 좋다면"

알코올 게임은 약간의 알코올과 약간의 상상력이 필요한 전체 엔터테인먼트 장르입니다. 중독 물질의 범위가 넓을수록 대회를 더 재미 있고 까다로울 수 있습니다. 가장 간단한 것 중 하나는 "How Lucky"입니다. 두 가지 유형의 음료가 시각적으로 유사한 작은 유리 잔에 부어집니다. 예를 들어, 보드카와 물. 일반적으로 3 ~ 4 개의 샷이 사용되며, 그중 2 개는 보드카로 채워집니다. 각 참가자는 그 안에 무엇이 들어 있는지 모르고 자신이 선택한 유리를 마신다.

또 다른 변형-다른 알코올과 음료가 안경에 부어집니다. 예를 들어, 보드카 중 하나, 다른 하나-와인, 세 번째 주스, 네 번째-미드 또는 맥주. 스택은 플레이어가 어디에 있는지 볼 수 없도록 섞여 있지만 대략적으로 배치 방법을 알고 있습니다.

이 경우 사람은 눈을 감거나 게임을 더욱 재미있게 만들 수 있으며 눈가리개를하고 유리 잔을 마셔야합니다. 눈은 그가 할 때까지 풀리지 않습니다.

행운을 위해 게임에 대한 또 다른 아이디어 : 주사위가 없으면 주사위 또는 카드 한 벌이 필요합니다. 특정 대응은 주사위 또는 카드의 각 값에 할당됩니다.

예 : 1-맥주 한 모금, 2-맥주 한 모금, 3-보드카 한 잔을 비우고 앉기, 4-움직임을 건너 뛰고, 5-와인 50ml를 마시고 생일 남자에게 건배, 6-이전 음료를 마신 사람의 소원을 충족합니다.

주사위 나 카드를 뽑을 조건을 변경하고 발명 할 수 있습니다. 손님에게 술을 얼마나 마시고 싶은지, 얼마나 빨리 술을 마실 지, 어떤 종류의 술을 가지고 있는지, 게임에 움직이는 작업이나 논리 작업을 추가할지 여부에 따라 다릅니다.

게임을 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 큐브의 값은 남성이 휴가에 참석 한 여성을 기리기 위해 수행하는 작업을 나타냅니다. 여성은 각 주사위 값에 대해 특정 작업을 선택하거나 충족되는 조건을 선택할 수 있으며, 굴린 주사위 또는 카드의 값은 작업에 대한 난이도와 특정 요구 사항을 나타냅니다.

"형사"

"탐정"은 3 명 이상의 참가자가 필요한 심리 게임이며, 많을수록 좋습니다. 익숙하지 않은 사람들과 좋은 친구... 질문 목록은 일반 용지에 승인됩니다. 기성품의 일반적인 질문을 사용하거나 더 많은 관심을 위해 직접 생각해 볼 수 있습니다.

질문의 예.

  • "어떤 나라에 살고 싶습니까?"
  • "당신에게 가장 맛있고 바람직한 요리는 무엇입니까?"
  • "어떤 특이한 취미를 마스터하고 싶습니까?"
  • "당신이 책 속의 캐릭터라면, 어떤 캐릭터입니까?"
  • "당신은 어떤 유명한 영화와 그들의 우주에 살고 싶습니까?"
  • "어떤 동물로 변신하고 싶습니까?"
  • "알코올을 생산한다면 어느 것이죠?"
  • "어렸을 때 가장 좋아하는 과목은 무엇 이었습니까?"

질문은 후자와 같이 익숙하지 않은 회사에 대해 더 구체적 일 수 있으며 이미 서로를 잘 알고있는 사람들은 추측하기가 더 어려울 수 있습니다.

질문이있는 설문지는 미리 준비하고 인쇄 할 수 있으며 각 참가자는 다른 참가자가 발명 한 질문에 대한 답을 종이에 적어 놓습니다. 마지막에, 예를 들어 생일 소년이 대답을 읽고 플레이어는 누가 어느 것에 속하는지 추측해야합니다. 추측 된 각 답변에 대해 점수를 추가 할 수 있으므로 가장 많은 "공개 된"사람들이있는 사람이 승자가됩니다.

"거짓말"

차례를 제시하는 각 플레이어가 진실에 답해야하는 일반적인 질문 목록이 있습니다. 단 하나의 답변 만 제외됩니다. 게임의 다른 참가자가 노출해야합니다.

"웃음"

남녀 수가 거의 같은 대규모 혼합 회사에 적합합니다. 그들 각각은 여자-남자-여자-남자의 순서가 형성되도록 앉습니다. 첫 번째 참가자는 귓볼과 같은 신체 일부를 만지거나 코를 잡습니다. 서클의 다른 사람들도 똑같이해야하며 웃지 않아야합니다. 원이 끝에 도달하면 신체의 다른 부분을 잡습니다. 가장 먼저 웃는 사람이진다. 무례 간단한 규칙 게임에서는 그러한 순간에 감정에 대처하기가 매우 어렵습니다.

왕자의 보상

왕자 대신 영웅의 소원에 따라 왕이나 여왕이있을 수 있습니다. 생일 소년이나 그의 충실한 친구는 저녁 파티의 주인공에 대한 일반적인 질문 목록을 묻습니다. 이 공식적인 질문 목록은 참가자들이 각자 자신의 왕이나 왕자를 잘 알고 있음을 보여 주어야합니다. 마지막에 답을 비교하고 가장 정답을 얻은 사람이 승자가됩니다. 보상은 정말 왕족이어야합니다!

"음악 상!"

일반적으로 축하 행사가 끝날 때 열립니다. 참가자들은 원 안에 앉아 있고 작은 포장 된 상품이 원 주위로 빠르게 음악에 전달됩니다. 예를 들어 생일 소년과 같은 누군가가 음악을 제어하고 참가자를 보지 않고 갑자기 음악을 끕니다. 음악이 멈추고 상을받은 사람은 그 음악을 집으로 가져갑니다.

"추측"

여성과 남성을 똑같이 포함하여 많은 사람들에게 적합합니다. 남자는 예를 들어 그에게 예쁜 여자 또는 생일 소녀와 같은 여자를 선택합니다. 그 후, 그 또는 다른 손님은 그가 추측 할 신체 부위의 이름을 지정합니다. 피사체는 눈을 가리고 소녀들은 플레이어가 이것을 알지 못하도록 일렬로 앉아 있습니다. 그 후 그는 코, 무릎, 손 또는 머리카락의 일부와 같은 각각의 신체 일부를 느끼고 생각하고있는 것을 추측하려고 노력합니다.

가족 및 친구와 함께 훌륭한 모임을 가질 수있는 훌륭한 기회 축제 테이블... 그러나 모든 손님이 이미 생일을 축하하고 음식과 음료를 맛보고 몇 가지 논의했습니다. 흥미로운 질문 - 다음에 할일? 평일에 대한 지루한 대화 나 함께 TV 쇼를 보며 휴일이 기억되는 것을 방지하려면 손님을 테이블에서 생일 콘테스트에 참여하도록 초대하십시오. 휴가의 호스트가 될 친구에게 조직을 맡기는 것이 좋습니다.

당신이나 당신의 친구가 정리할 시간이 많지 않다면 테이블에서 미니 생일 콘테스트를 쉽게 정리할 수 있습니다. 정말 준비하기 쉽습니다.

필기 해 - 재미있는 콘테스트 생일 테이블에서 미리 준비하고 과제에서 필요한 소품에 이르기까지 모든 세부 사항을 생각하는 것이 좋습니다.

진실의 공

이 대회에서는 각 게스트에 대한 흥미로운 정보가 담긴 메모를 준비한 다음 풍선 안에 배치해야합니다. 각 참가자는 공을 받고 메모를 "검색"하고 그 내용을 읽고 추측합니다. 이것이 실패하면 청중의 도움을 환영합니다.

단추

이 경쟁은 매우 간단하지만 재미 있습니다. 이를 수행하려면 리더가 첫 번째 참가자에게 손가락을 대고 다음 참가자에게 전송할 것을 제안하는 하나의 버튼이 필요합니다. 버튼을 떨어 뜨리는 사람은 제거됩니다. 물론 승자는 끝까지 "지키는"사람입니다.

나는 누구입니까?

동물, 만화 캐릭터, 영화, 스타, 배우 등 이미지가 다른 여러 카드를 준비해야합니다. 중재자는 한 명의 참가자를 선택하고 거절을 요청합니다. 그런 다음 나머지 손님에게는 캐릭터가있는 카드가 표시되며,이 카드는 주요 질문을 통해 추측해야합니다. "예"와 "아니오"로만 대답 할 수 있습니다.

깍쟁이

테이블 중앙에 호스트가 동전으로 가득 찬 깊은 접시를 놓습니다. 그리고 각 손님은 작은 접시를받습니다. 과제 : 막대기 만 사용하여 접시에 동전을 채 웁니다. 승자는 더 가득한 사람이 될 것입니다.

이웃을 느껴보세요

이 생일 테이블 콘테스트는 노인에게 적합합니다. 그것을 수행하려면 부드러움, 분노, 사랑, 두려움 등 다양한 감정의 이름이 쓰여질 종이를 준비해야합니다. 모든 손님이 손을 잡고 눈을 감고 가장자리에 앉아있는 사람을 제외하고 발표자는 그에게 잎 하나를 꺼내고 터치의 도움으로 선택한 느낌을 다음 참가자에게 전달합니다. 마지막 문제에 관해서는 모든 사람들이 자신의 느낌을 공유하고 자신의 감정을 시트의 작업과 비교합니다.

생일 테이블에서 열리는 재미있는 콘테스트는 성공적인 파티를 보장합니다!