새로운 릴리스를 이해해 주세요. 예능 프로그램 '날 이해해줘'

경쟁 프로그램 'Understand Me' 시나리오

발표자1: 안녕하세요! 'Understand Me' 공모전 프로그램에 여러분을 초대합니다.

발표자2: 오늘 두 명의 훌륭한 팀이 이곳에서 만날 것입니다. 오른쪽 플레이 테이블에는 Gophers 팀이 있습니다. ...(플레이어 소개)로 구성되어 있습니다.

발표자1: 왼쪽 게임 테이블에는 "Smileys" 팀이 있습니다. 그들이 플레이하는 곳은... (플레이어 소개)발표자2: 오늘 경기 참가자들을 만나 첫 라운드의 시작을 알렸습니다.

1라운드

첫 번째 라운드의 규칙을 들어보세요. 첫 번째 팀원은 속담이 적힌 카드 중 하나를 선택합니다. 읽은 뒤 30초 안에 표정과 몸짓을 이용해 나머지 팀원들에게 전달해야 한다. 답이 맞으면 팀은 100점을 받습니다.

발표자1: 그리고 우리는... (이름) 팀과 함께 게임을 시작할 것입니다. 어떤 카드를 선택하시나요? (답변) 그래서 당신은 카드를 선택했습니다... (색상 이름) 색상, 거기에 속담이 있습니다... 읽어 보셨나요? 시간! (속담을 보여주세요.) 시간이 다 됐어요. 그래서 여기에 당신의 대답이 있습니다.
그렇죠, 속담이었죠... 당신의 계정에... 포인트.

발표자2: 그리고 우리는... (이름) 팀으로 이동합니다. 카드(색상이라고 함)와 속담을 받았는데... 읽어 보셨나요? 시간! (속담을 보여주세요.) 시간이 다 됐어요. 당신은 이 속담을 맞추는데 실패했고 그것은... 당신의 계정에... 포인트입니다. 그리고 우리는 게임을 계속합니다. 두 가지 카드 중 하나를 선택할 수 있습니다.

각 팀은 첫 번째 라운드에서 세 가지 속담을 받습니다:

1. 사과는 나무에서 멀리 떨어지지 않습니다.

2. 다른 사람을 위해 구멍을 파지 마십시오. 자신이 빠지게 됩니다.

3. 많은 것을 알게 될 것이고, 곧 늙어갈 것입니다.

4. 무덤은 꼽추를 바로잡는다.

5. 두 마리의 토끼를 쫓으면 둘 다 잡을 수 없습니다.

6. 어려움없이 연못에서 물고기도 꺼낼 수 없습니다.

발표자1: 따라서... 팀 점수... (이름) 및... 팀 점수... (이름) 점수로 첫 번째 라운드를 마무리합니다.

2라운드

발표자 2: 두 번째 라운드의 규칙을 들어보세요. 모든 팀원은 서로 멀어집니다. 첫 번째 팀원은 한 단어가 적힌 카드를 선택합니다. 그는 두 번째 참가자에게 몸짓으로 이 단어를 설명하기 시작합니다. 두 번째 참가자가 자신에게 보여지는 내용을 이해하면 종이에 단어를 쓰고 시트를 뒤집어 세 번째 팀원에게 이 단어를 설명하기 시작합니다. 팀 전체에게 단어를 설명하는 데 2분의 시간이 주어집니다. 단어를 올바르게 번역할 때마다 100점을 얻을 수 있습니다.

두 번째 라운드에 대한 단어는 다음과 같습니다: a) 토끼, c) 엘크

3라운드

발표자1: 3라운드 규칙을 들어보세요. 팀 주장은 특정 컨셉이 적힌 카드 중 하나를 선택합니다. 이 개념은 모든 팀원에게 전달됩니다. 다음으로 선장은 이 개념과 관련된 7개의 단어 목록을 제시합니다. 1분 안에 그는 이 목록에서 가능한 한 많은 단어를 팀에게 보여주어야 합니다. 정확하게 추측한 각 단어에 대해 팀은 100점을 받습니다.

가정용: 다리미, 진공청소기, 화장실, 소쿠리, 빗자루, 고기 분쇄기, TV.

예술: 가수, 하모니카 연주자, 지휘자, 발레 연주자, 기타리스트, 댄서, 지휘자.

4라운드

발표자2: 각 팀에서 4명의 선수가 초대됩니다. 당신은 유명한 우화를 생각하고 3분 안에 무언극을 보여주어야 하며, 팀은 그것이 어떤 종류의 우화인지 추측해야 합니다.답이 맞으면 팀은 100점을 받습니다. 가장 흥미롭고 재미있는 무언극 공연을 한 팀은 추가로 100점을 받습니다.

작업 카드를 그립니다.

작업:

1) 콰르텟

2) 백조, 가재, 파이크

발표자1: 그 동안 참가자들은 준비하고 있습니다. 작은 게임관객과 함께

관중들과 함께 노는 중

관중들은 텅 트위스터를 정확하게 읽고 이를 빠르게 3회 반복해야 합니다.

    Bory에는 나사가 있고 Vitya에는 붕대가 있습니다.

    화이트 오크 줄기는 매끄럽게 계획되어 있습니다.

    비버는 용감하다

그들은 숲으로 간다.

비버는 비버에게 좋습니다.

    지네는 다리가 너무 많습니다.

    하마는 하마의 발뒤꿈치를 밟습니다.

발표자2: 자, 이제 참가자들에게 준비된 무언극을 보여달라고 초대합니다.

발표자1: 우리의 일은 끝났다 경쟁 프로그램"나를 이해해". 요약해보자. 획득한 포인트를 계산해 봅시다.

발표자2: 오늘 경기의 승자는 팀이었는데...

팀 상.

발표자1: 그리고 우리는 당신에게 작별 인사를 합니다. 또 보자!

오늘날 많은 어머니와 아버지는 자녀의 생일을 축하할 때 온갖 종류의 게임과 대회를 준비하면서 가장 긍정적인 인상으로 생일을 장식하려고 노력합니다. 그러나 사랑하는 자녀가 나이가 들수록 성장하는 친구들의 관심을 유지하는 것은 더욱 어렵습니다.

가을이 되어 큰 아들이 10살이 되었습니다. 작년에 우리는 . 같은 해(또는 이미 그 해)에 나는 뭔가 다른 것을 원했습니다. 그리고 아들과 가능한 옵션에 대해 논의하면서 우리는 정리하기로 결정했습니다. 게임 "나를 이해해줘" . 게다가 Alyosha의 모든 친구들은 TV에서 이 프로그램을 보는 것을 좋아합니다.

사랑하는 사람을 위해 "Understand Me" 게임을 구성하는 방법

"Understand Me"를 플레이하기 위해 필요한 것:

우선, 미리 준비하고 소품을 챙겨야 합니다.

  • 음악이 담긴 헤드폰
  • 스톱워치
  • 답변을 기록하기 위한 시트 또는 노트
  • 참가자 전원에게 펜 제공
  • 마커
  • 획득한 포인트를 적을 수 있는 마커보드나 종이
  • 참가자 인증서

"Understand Me" 게임을 플레이하는 사람:

"Understand Me" 게임에는 5명으로 구성된 두 팀이 참여합니다(적어도 가능). 우리는 어머니 팀과 어린이 팀이 있었습니다. 가장 중요한 것은 참가자들이 글을 쓰고 설명하는 방법을 알고 있다는 것입니다.

"Understand Me" 게임의 규칙

시작하기 전에 게임의 규칙을 논의해야 합니다.

  1. 단어 자체를 말할 수 없습니다
  2. 반복할 수 없습니다.
  3. 같은 어근을 가진 단어는 사용할 수 없습니다.
  4. 각 단계가 끝나면 플레이어는 장소를 바꿉니다.

'Understand Me'를 틀어보자

참석한 모든 사람이 팀으로 나뉘면 팀 이름과 모토를 정하고 주장을 선택하는 임무가 주어집니다. 보드에는 팀 이름이 적혀 있습니다. 게임 점수도 여기에 기록됩니다.

우리는 제비를 뽑아 어느 팀이 먼저 대답하는지 알아냅니다. 게임의 각 단계를 "din"이라고 합니다. 게임에는 세 가지 딘이 있습니다.

나는 DIN

대회의 첫 번째 단계에서 각 팀은 세 단어를 설명해야 합니다. 설명과 해결을 위해 40초가 주어집니다. 첫 번째 참가자를 제외한 모든 플레이어는 헤드폰을 착용하고 돌아갑니다. 첫 번째 플레이어는 제공된 두 가지 카드 중에서 카드 색상을 선택합니다. 그리고는 옆에 있는 선수의 어깨를 때리며 자신이 본 단어를 설명한다. 1din에서는 대화가 가능합니다. 플레이어가 숨겨진 단어를 말하자마자 다음 플레이어에게 그 단어를 설명합니다. 모든 플레이어가 응답하거나 시간이 다 될 때까지 계속됩니다.

그런 다음 차례는 두 번째 팀으로 이동합니다.

첫 번째 세션에는 다음 단어 쌍이 참여했습니다.

학교 - 동물원

전화 - ​​컴퓨터

태양 - 비

추측한 각 단어에 대해 팀은 1점을 받습니다.


II DIN

두 번째 게임에서는 각 팀이 두 단어를 추측해야 합니다. 이 경우 설명과 해결을 위해 60초가 주어지며, 정확하게 추측한 단어마다 2점을 얻습니다. 하지만 동시에 추측하는 플레이어는 아무 말도 하지 말고 종이에 답을 적어야 합니다.

첫 번째 참가자를 제외한 모든 플레이어는 헤드폰을 착용하고 돌아갑니다. 첫 번째 플레이어는 제공된 두 가지 카드 중에서 카드 색상을 선택합니다. 그리고는 옆에 있는 선수의 어깨를 때리며 자신이 본 단어를 설명한다. 플레이어가 말하는 내용을 이해하면 종이에 단어를 쓰고 뒤집어서 다음 플레이어에게 단어를 설명합니다. 모든 플레이어가 자신만의 숨겨진 단어를 쓸 때까지 또는 시간이 다 될 때까지 계속됩니다.

2 Din에서 사용한 단어 쌍:

공 - 책

코끼리 - 고양이

III DIN

마지막 소음은 뒤따르는 팀에게 다시 승리할 수 있는 기회를 제공합니다. 결국 이제 각 추측 단어에 대해 3점이 부여됩니다. 그리고 한 단어가 아니라 네 단어를 추측해야 합니다.

원칙적으로 Din 3에서는 첫 번째 플레이어가 다시 주장이 됩니다. 그는 연설하도록 초대되었습니다. 그는 숨겨진 말씀을 들을 때 그에게 일어나는 네 가지 연상을 언급합니다. 다음으로 모든 플레이어는 헤드폰을 제거하고 동일한 작업을 수행합니다. 즉, 연결 이름을 지정합니다. 주장 협회와의 경기마다 팀은 3점을 얻습니다.

협회에서 이 작업을 위해 저는 사람들에게 다음과 같은 문구를 제공했습니다.

생일

새해

우정이 우리를 위해 승리했습니다. 참가자 전원은 수료증과 선물을 받고 시끌벅적한 다과회를 마친 후 산책을 나갔습니다.

제 생각에는, 게임 "나를 이해해줘" 홈 게임용 - 완벽해요! 게다가 어른들도 똑같은 열정과 재미를 가지고 플레이합니다. 가장 중요한 것은 올바른 단어를 선택하는 것입니다. 예를 들어 아이들이 놀고 있는데 가구 인테리어에 대해 생각하고 있다면 테이블, 소파 등을 간단하고 쉽게 설명할 수 있어야 합니다. 그러나 성인의 경우 작업이 복잡할 수 있으며 예를 들어 MIK 회사의 가구나 옷장과 같은 회사 전체를 디자인할 수 있습니다.

글쎄, 내가 이해하지 못하는 방식으로 설명했다면 어린이 TV 채널 "Carousel"에서 게임 에피소드를 시청하도록 초대합니다.

조금 나이가 많은 아이들의 생일 파티에서 어떤 게임을 하시나요? 그리고 우리 아이디어에 대해 어떻게 생각하시나요? 귀하의 의견과 의견을 확인하게되어 기쁩니다!

나를 이해해
220px
이적 로고 (1995-2000)
장르

예능 프로그램, 게임 쇼

이사

안드레이 첼랴디노프 (감독)

생산

ATV

발표자
작곡가

세르게이 체크리조프

원산지

러시아 러시아

언어

러시아인

시즌 수
이슈 수
생산
생산자

아나톨리 말킨

총괄 프로듀서

마리나 무라비요바

촬영 장소

모스크바 모스크바

지속
방송
TV 채널

오르트(1995)
NTV (1996-2000)
캐러셀(2013-2014)

이미지 형식
사운드 형식
방송기간
프리미어 쇼
재방송
연결
공식 웹 사이트

"나를 이해해"- 텔레비전 게임, 1980년대에 출시된 미국 텔레비전 게임 Hot Streak 및 독일 Ruck Zuck의 러시아 유사 게임이자 유명한 게임 "Deaf Phones"의 텔레비전 변형입니다. 게임쇼의 첫 방송은 ORT를 통해 진행됐다. 1995년 4월 5일부터 9월 29일까지 수요일부터 금요일까지 14시 35분, 이후 11시 35분에 ORT에서 방송되었습니다. 그리고 1996년 11월 16일부터 2000년 7월 29일까지 토,일요일 10시 30분, 11시 25분에 NTV에서 방영되었다. 2000년 7월에 방송이 중단되었습니다.

2013년 9월 8일, 카루셀 채널에서 TV 게임이 재개되었습니다. 발표자: Olga Shelest 및 Oleg Marusev(무대 뒤) 20개의 새로운 에피소드가 방영되었습니다(2013년에는 매주 일요일에 프로그램이 방송되었습니다). 2014년 1월 24일부터 2월 20일까지 평일 14시 10분과 2014년 9월 1일 15시 35분에 다시보기가 방송되었다.

리플레이

2002년부터 2003년까지 1997년 이후의 에피소드가 TNT 채널에서 반복되었습니다.

게임의 규칙

팀은 5명으로 구성되어 있습니다. 각 단어(첫 번째 단어 제외) 전에 첫 번째 플레이어가 마지막 자리를 차지하고 나머지는 앞으로 나아갑니다.

게임에서 승리한 팀이 다음 게임에 계속 참여합니다. 5승(1995년 중반~3승)을 거둔 팀은 슈퍼상을 받고 경기를 이어가지 못했다.

다음 플레이어에게 단어를 설명할 때 이전 단어에서 들었던 단어나 동일한 어근을 가진 단어를 반복할 수 없습니다(전치사, 접속사, "기술적" 단어는 제외 - 조용히 하고 뒤집어주세요). 또한 설명자는 핵심 단어를 큰 소리로 말하거나 동일한 어근을 사용하여 설명하는 것을 금지합니다.

득점한 각 단어에 대해 팀은 100점 * DIN 번호를 받았습니다. 우승팀의 각 구성원은 동일한 금액의 루블을 받았습니다.

팀이 동일한 점수를 획득한 경우 다른 시즌에 또 다른 세 번째 라운드가 진행되거나 다음 버전에서는 동일한 팀과의 리플레이가 있었습니다.

2013년부터 득점한 각 단어에 대해 팀은 1점에 딘 수를 곱하여 받습니다.

첫 번째 식사

진행자는 각 팀에게 차례로 세 단어를 제공합니다. 팀 구성원은 첫 번째(주어진 단어를 아는 사람)부터 시작하여 30초 안에 주어진 단어를 서로에게 연쇄적으로 설명하려고 노력합니다(제스쳐 허용). 각 라운드가 끝나면 특별 전문가가 평결을 내리고(단어를 설명하는 과정에서 위반 사항을 지적함) 팀은 특정 점수를 얻습니다. 심각한 위반의 경우 팀은 점수 없이 남게 될 위험이 있습니다.

두 번째 소음

이 소음의 규칙은 첫 번째 규칙과 근본적으로 다릅니다. 진행자는 각 팀에게 차례로 두 단어를 제공합니다. 두 번째 및 후속 팀원은 종이와 모자가 달린 마커를 가지고 있습니다. 첫 번째 팀원은 이웃에게 단어를 설명하지만 큰 소리로 아무 말도 할 수 없지만 몸짓과 표정을 사용하여 설명자에게 "다시 물어볼" 수 있습니다(후자는 몸짓을 사용할 권한이 없습니다). 말하는 내용을 이해한(또는 이해했다고 생각한) 팀원은 종이에 단어를 쓰고 태블릿을 뒤집은 다음 쓰여진 단어를 다음 사람에게 설명하는 등의 작업을 수행합니다. 이 작업을 완료하는 데 40초가 할당됩니다. 이 소음의 주요 특징은 주어진 단어를 설명받은 팀원이 그것을 정확하게 추측해야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 주어진 단어 이외의 단어의 답변 체인이 계산되지 않으며 이는 특히 다음과 같은 경우 점수를 잃을 위험이 있습니다. 첫 번째 팀원이 실수를 합니다.

세 번째 소음

세 번째 소음이 마지막 소음입니다. 발표자는 각 팀에 한 단어 또는 고정 문구를 제공한 다음(포인트 수가 다른 경우 팀 주장이 더 적은 포인트를 가진 사람을 선택하고, 동일하면 초보 팀 주장이 제비를 뽑음) 다음과 같이 발생하는 4개의 연관성을 지정합니다. 이 단어.

그런 다음 나머지 참가자는 헤드폰을 벗고 리더는 모든 팀원에게 주어진 단어를 큰 소리로 말합니다. 두 번째부터 시작하여 모든 사람은 차례로 자신의 연결 이름을 5초 동안 지정한 후 연결 이름에 대한 권리를 다음 팀 구성원에게 양도해야 합니다. 작업에는 20초가 할당됩니다. 팀 주장의 협회와 일치하는 팀원의 협회 수에 따라 점수가 부여됩니다.

슈퍼 게임

게임에는 팀이 참여를 거부할 수 있는 특별한 언어 왕조도 있습니다. 그 안에 참가자들은 제안된 문구를 오류 없이 읽어야 합니다. 팀 자체는 답변이 맞으면 점수에 추가되고 틀리면 차감되는 점수를 지정합니다.

노트

연결

틀:TV 게임 틀:TV 게임(카자흐스탄)

발표자 작곡가 원산지

러시아 (1995-2000)

언어 시즌 수 이슈 수 생산 생산자

마리나 무라비요바

촬영 장소

모스크바

지속 방송 TV 채널 사운드 형식 방송기간 프리미어 쇼 재방송 연결 공식 웹 사이트

"나를 이해해" 1995년 4월 5일부터 2000년 7월 29일까지 수요일부터 금요일까지 방영된 텔레비전 게임이었습니다. 게임쇼의 첫 방송은 ORT를 통해 진행됐다. 그리고 2000년 11월 16일부터 7월 29일까지 NTV에서 수요일 10시 15분, 토요일 일요일 10시 30분, 11시 25분에 방영되었다. 2000년 7월에 방송이 중단되었습니다.

리플레이

  • 2003년부터 2003년까지 1997년의 에피소드가 TNT 채널에서 반복되었습니다(ATV 화면 보호기, 연락처 및 스폰서가 잘림).
  • 2011년 10월 1일부터 6월 30일까지 프로그램의 ORT(1995)에서 첫 74화, NTV(1996-1997)의 30화는 질문 및 답변 채널에서 매일 방송됩니다.

게임의 규칙

팀은 5명으로 구성되어 있습니다. 각 단어(첫 번째 단어 제외) 전에 첫 번째 플레이어가 마지막 자리를 차지하고 나머지는 앞으로 나아갑니다.

게임에서 승리한 팀이 다음 게임에 계속 참여합니다. 5게임(1995년 중반~3게임)의 승자는 슈퍼상을 받고 게임을 계속하지 않는다.

다음 플레이어에게 단어를 설명할 때 이전 단어에서 들었던 단어나 동일한 어근을 가진 단어를 반복할 수 없습니다(전치사, 접속사, "기술적" 단어는 제외 - 조용히 하고 뒤집어주세요). 또한 설명자는 핵심어를 큰 소리로 말하거나 동족어로 설명하는 것을 금지한다.

득점한 각 단어에 대해 팀은 100점 * DIN 번호를 받습니다. 우승팀의 각 구성원은 동일한 금액의 루블을 받았습니다.

두 팀이 동일한 점수를 획득한 경우 세 번째 라운드에서 더 많은 점수를 얻은 팀이 승리하게 됩니다. 그 전에 동일한 수의 포인트가 있으면

  • "기존" 팀이 최대 3게임까지 승리한 경우 계속해서 "젊은" 팀이 탈락합니다.
  • "기존" 팀이 4승을 거두면 슈퍼 상금을 받고 새 팀은 계속됩니다.
  • 둘 다 '신규 팀'이라면 규칙은 침묵이었다

이 경우 양 팀 멤버 모두 상금을 받았다.

첫 번째 식사

진행자는 각 팀에게 차례로 세 단어를 제공합니다. 팀 구성원은 첫 번째(주어진 단어를 아는 사람)부터 시작하여 30초 안에 주어진 단어를 서로에게 연쇄적으로 설명하려고 노력합니다(제스쳐 허용). 각 라운드가 끝나면 특별 전문가가 평결을 내리고(단어를 설명하는 과정에서 위반 사항을 지적함) 팀은 특정 점수를 얻습니다. 심각한 위반의 경우 팀은 점수 없이 남게 될 위험이 있습니다.

두 번째 소음

이 딘의 규칙은 첫 번째 규칙과 근본적으로 다릅니다. 리더는 차례로 각 팀에 두 단어를 제공합니다. 두 번째 및 후속 팀원은 종이와 모자가 달린 마커를 가지고 있습니다. 첫 번째 팀원은 이웃에게 단어를 설명하지만 큰 소리로 아무 말도 할 수 없지만 몸짓과 표정을 사용하여 설명자에게 "다시 물어볼" 수 있습니다(후자는 몸짓을 사용할 권한이 없습니다). 말하는 내용을 이해한(또는 이해했다고 생각한) 팀원은 종이에 단어를 쓰고 태블릿을 뒤집은 다음 쓰여진 단어를 다음 사람에게 설명하는 등의 작업을 수행합니다. 이 작업을 완료하는 데 40초가 할당됩니다. 이 소음의 주요 특징은 주어진 단어를 설명받은 팀원이 그것을 정확하게 추측해야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 주어진 단어 이외의 단어의 답변 체인이 계산되지 않으며 이는 특히 다음과 같은 경우 점수를 잃을 위험이 있습니다. 첫 번째 팀원이 실수를 합니다.

세 번째 소음

세 번째 소음이 마지막 소음입니다. 발표자는 각 팀에 한 단어 또는 고정 문구를 제공한 다음(포인트 수가 다른 경우 팀 주장이 더 적은 포인트를 가진 사람을 선택하고, 동일하면 초보 팀 주장이 제비를 뽑음) 다음과 같이 발생하는 4개의 연관성을 지정합니다. 이 단어.

그런 다음 나머지 참가자는 헤드폰을 벗고 리더는 모든 팀원에게 주어진 단어를 큰 소리로 말합니다. 두 번째부터 시작하여 모든 사람은 차례로 자신의 연결 이름을 5초 동안 지정한 후 연결 이름에 대한 권리를 다음 팀 구성원에게 양도해야 합니다. 작업에는 20초가 할당됩니다. 팀 주장의 협회와 일치하는 팀원의 협회 수에 따라 점수가 부여됩니다.

노트

연결