Dixit 경기장. 게임의 구성

확대하려면 모든 사진을 클릭하십시오


마법, 매력, 매력-이것들은 내가 보드 게임 "Dixit"에 부여하고 싶은 별명입니다. 오늘 저는 제 컬렉션에서 가장 사랑받는 게임 중 하나 인이 보드를 검토 할 것입니다.

먼저 일반 데이터를 소개하겠습니다. "Dixit"은 6 인용으로 설계되었으며 최소 허용 플레이어 수는 3 명이며 평균 게임 시간은 30 분입니다. 아이디어의 저자는 Jean-Louse Roubira이고 그래픽 디자이너는 Marie Cardouat입니다. Award-Speil des jahres 2010-2010 올해의 게임.

플레이어는 내레이터가 협회를 제시 한 카드가 어떤 카드인지 비밀리에 투표합니다. 모든 사람이 선택하면 점수가 부여됩니다. 그의 연상이 너무 추상적이기 때문에 아무도 이야기꾼에게 속한 카드를 추측하지 않으면 그는 점수를 얻지 못하고 다른 플레이어는 보상을받습니다. 마찬가지로 모든 목소리가 요정 카드를 가리키면 연관성이 너무 단순하거나 너무 문자 적이라는 의미입니다. 다른 조합에서, 당신이 경기에 가장 좋다고 생각하는 것을 플레이했기 때문에 플레이어가 당신이 플레이 한 카드에 투표하면 점수가 주어지고 표시됩니다. 그러면 당신은 보너스 점수를 얻습니다!

게임의 구성

상대적으로 작은 상자는 0에서 30까지의 표시 포인트, 큰 카드 덱 (84 개), 6 개의 다색 토끼 칩 및 1에서 6까지의 숫자가있는 6 세트의 토큰 세트와 함께 경기장에 편안하게 맞습니다. 토끼.


따라서 우리가 흥미로운 연관성을 유지하고 그들이 당신의 차례를 플레이하기를 기다림으로써 다른 플레이어들을 혼동 시키려고 카드를 플레이하는 것이 현명합니다. Dixit은 설명하기 어려운 게임 중 하나이지만 확실히 플레이 할 가치가 있습니다. 모든 사람이 그것을 좋아하는 것은 아니지만 모두가 Dixit과 사랑에 빠질 수있는 사람이 될 수 있는지 확인해야합니다.

그러나 이것은 본질을 이해하기에 충분하지 않습니다. 각 플레이어는 특정 수의 카드를받습니다. 지도는 놀라 울 정도로 몽환적이며 이상하고 특이한 그래픽을 포함하며 무엇보다도 매우 모호합니다. 그런 다음 플레이어 중 한 명이 자신의 카드를 뒤집어서 테이블에 놓고 "Cat in Boots", "Blood", "Round Table"등의 슬로건을 말합니다. 다른 플레이어는 자신의 카드 중 하나를 선택하고 주어진 암호로 피드백합니다. 이 카드는 노출되지 않고 레벨이 지정된 카드에 추가됩니다. 그런 다음 모든 카드를 섞고 뒤집은 후 플레이어는 플레이어에게 속한 카드에 베팅합니다.


각 플레이어는 색상이 할당되고 토끼와 토큰 스택을 가져옵니다.

필드의 숫자는 포인트입니다. 사진에서 알 수 있듯이 게임은 최대 30 포인트 또는 카드 덱이 끝날 때까지 진행됩니다.

각 플레이어는 자신을 위해 토큰을 가져 와서 다른 플레이어가 어떤 토큰이 들어 있는지 알 수 없도록 숫자를 앞에 놓습니다. 이 순간 플레이어가 플레이합니다. 토끼는 시작 위치 인 숫자 0으로 이동합니다.


다른 플레이어는 좋은 지표뿐만 아니라 누군가가 자신의 카드를 왜곡하는 상황에 대해 점수를 얻습니다. 여기에 추가하여, 특히 더 큰 그룹에서 플레이 할 때 대부분의 포인트가 한 라운드에서 득점된다는 사실은 게임의 성공에 중요하지만 정확하지만 너무 분명하지 않은 암호를 올바르게 선택하게합니다.

안타깝게도이 메커니즘은 게임을 약간 불균형하게 만듭니다. 1 ~ 2 회 복귀했지만 수비수로서 점수를 얻지 못하면 나머지 플레이어를 따라 잡을 가능성이 극적으로 감소합니다. 극적인 결함은 아니지만 약간 불안정 할 수 있습니다.


다음은 게임 중에 토끼가 숫자로 범프를 뛰어 넘고 소유자를 승리에 더 가깝게 만드는 방법입니다.



-카드;

Dixit에서 가장 중요한 부분은 카드입니다. Dixit의 카드는 걸작입니다! 나는 그렇게 충만하고 사려 깊고 깊은 것을 거의 만나지 않습니다. Dixit의 카드는 정확히 케이스입니다. 이것은 창작자들의보기 드문 걸작 사례입니다. 예술가 Marie Cardouat는 훌륭합니다! 한 벌의 카드에서 그녀는 기쁨과 슬픔, 승리와 패배, 깊이와 얇은 층의 피상적 지각 등 모든 것을 표현할 수있었습니다. 그녀는 심리학자이자 실존주의 철학자입니다.

게임의 결정적인 장점은 카드가 매우 몽환적이고 독특하며 게임에 많은 매력을 더한다는 것입니다. 게임 자체는 매우 즐겁고 확실히 당신이 생각하도록 동기를 부여합니다. Dixit은 많은 플레이어와 게임 밖에서 인기가 있습니다. 수많은 부가 기능이 있으며 이것이 훌륭한 중독성 게임이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 새 카드와 가능한 경우 테마 만 생성하면됩니다.

그래픽과 그래픽이 훌륭하고 게임의 힘도 훌륭합니다. 아름답고, 멋지고, 다채롭고, 꿈만큼 밝지 않거나, 놀라운 로맨스 카드에서 곧장 나오지 않습니다. 게임의 전반적인 취향을 기반으로합니다. 규칙은 매우 간단하고 쉽고 빠릅니다. 아무 것도 해본 적이 없지만 약간의 욕망이있는 사람들과도 게임을 시작할 수 있습니다. 또 다른 한 가지는 플레이어가 경험이 많을수록 더 어려운 슬로건을 만들 수 있다는 것입니다. 대부분의 사람들이 추측하지만 전부는 아닙니다. 이것이이 게임의 매력적인 메커니즘 인 채점 원칙입니다.



앞서 말했듯이 Dixit의 카드는 80x120mm로 큽니다. 이것은 이와 같은 게임에 적합한 크기입니다. 이미지가 크고 읽기 편합니다. 이 크기는 전혀 신경 쓰지 않지만 반대로 많은 긍정적 인 것들을 가져옵니다.

Dixit은 귀엽고 포토 제닉 한 게임입니다. 이 용을보세요, 그는 일종의 악한 사람이지만 동시에 좋습니다. "Dixit"은 무기한으로 촬영할 수 있으며, 아름다운 카드, 토끼 그림, 플레이어 토큰을 다양한 구성으로 끊임없이 배치하고 다양한 각도에서 사진을 찍을 수 있습니다. Dixit이 좋다!

Dixit은 그것을 매우 좋아했습니다. 그들 대부분은 기뻐합니다. 성인과 어린이 또는 청소년에게 좋습니다. 거의 모두 같은 카드이기 때문에 가격이 약간 높습니다. Dixit은 3-6 인용 게임입니다. 저자는 Jean-Louis Rubira이고 게임의 아름다운 삽화는 Marie Carduat가 제작했습니다. 상자에는 다국어 설명서, 84 개의 카드, 다양한 색상의 태그 6 세트, 토끼 6 개, 스마트 패딩이 있습니다. 게임을 시작할 때 모든 사람은 상상력을 자극하는 서로 다른 모호한 그래픽이 포함 된 6 장의 카드를받습니다.

플레이어 중 한 명이 라운드마다 바뀌는 스토리 텔러가됩니다. 이야기꾼의 임무는 자신의 카드 중 하나에 연결되는 암호를 만드는 것입니다. 다른 플레이어도 스토리 텔러에게 가장 잘 어울리는 카드를 선택해야합니다. 스토리 텔러는 모든 카드를 모아서 섞은 다음 뒤집습니다. 이제 투표 시간이옵니다. 숫자 태그를 사용하는 플레이어는 스토리 텔러가 플레이했다고 생각하는 카드 하나를 선택합니다.









게임의 목적

게임의 목표는 매우 간단합니다-게임 라운드 동안 추측 카드를 맞춰보세요 (그는 내레이터이고 호스트입니다. 원하는대로 부르고 첫 번째 옵션을 사용합니다.)

모든 플레이어가 스토리 텔러 카드를 올바르게 식별했거나 아무도 투표하지 않은 경우 스토리 텔러 외부의 모든 플레이어는 2 점을받습니다. 또한 각 플레이어는 자신의 카드에 투표 한 사람당 1 점을받습니다. 라운드가 수여되면 라운드가 종료되고 모두가 한 장의 카드를 뽑아 6 개의 핸드를 저장합니다. 처음에는 모든 사람이 7 장의 카드를받습니다. 내레이터와 함께 각 플레이어는 자신의 협회와 일치하는 두 장의 카드를 선택합니다. 나머지 게임 플레이는 변경되지 않습니다.

등급을 약간 변경하거나 일반적인 비밀번호 대신 노래를 부르거나 광산을 표시 할 수도 있습니다. 게임이 무엇으로 만들어 졌는지 감안할 때 그렇지 않을 수 없습니다. Dixit을 컨벤션에 적용하는 것은 전혀 의미가 없습니다. 따라서 주제는 평가되지 않습니다. 주어진 카드와 일치하는 암호를 찾는 것은 쉽지 않습니다. 이것은 너무 흔하지 않을 수도 있지만 상상력과 너무 멀리 가지 말라는 것을 기억해야합니다. Dixit은 상호 작용 수준이 높은 게임이며 게임의 전체 과정은 동료의 결정에 달려 있으며 이는 우리 운명에 심각한 영향을 미칩니다.

게임의 규칙과 과정

모든 플레이어는 6 장의 카드를받습니다. 추측 자신에게서 카드를 선택하고이 카드를 볼 때 가지고있는 협회에 대해 말합니다. 테이블 중앙에 아래를 향하게 배치합니다. 주의! 연관성은 단어, 구절, 소리, 제스처, 표정 등 무엇이든 될 수 있습니다. 여기에서 아무도 제한되지 않습니다. 이제 다른 플레이어가 자신의 손에있는 카드를 선택하여이 연결에 맞도록 할 차례입니다.

그리고 여기에 몇 가지 비난이 떠 오릅니다. 회사에 가면이 게임에서 빠져 나가지 않고 파티 전체가 우리를 괴롭힐 것입니다. 그러나 이것은 너무 밀접한 연관으로 간주되어야합니다. 물론, 예를 들어 5 개 게임을하고 대머리 말이 내부적으로 얼마나 내부적인지 모두 알고 있다면 그룹 암호는 훌륭합니다. 그러나 우리가 농담이 많지 않을 때, 둘 사이에서 작동하는 농담은 재미있을 필요가 없습니다. 나머지는 그것이 무엇인지 모르고 단지 어리석은 느낌이 듭니다. 회귀에 관해서는 높은 것 같지만 반복에주의해야합니다.

모든 플레이어가 자신의 카드를 Seer의 첫 번째 카드 위에있는 테이블 중앙에 놓으면, Seer는이 더미를 가져다가 부드럽게 섞은 다음 테이블 위에 앞면이 위로 향하게 놓습니다. 따라서 플레이어 앞에 카드가 나타나고 Guesser 협회에서 자신이 선택한 카드가 나타납니다.

선택할 때입니다.이를 위해서는 숫자가있는 토큰이 필요합니다. Guessing One을 제외한 모든 사람이 투표에 참여합니다. 토큰에있는 숫자를 사용하여 각 플레이어는 테이블에있는 해당 카드에 투표합니다. 이렇게하려면 먼저 첫 번째 카드의 위치에 동의하고 카드와 관련하여 계속 세고 숫자로 토큰을 배치해야합니다. 추천! 라운드 동안 모든 플레이어가 숫자가있는 토큰을 선택한 것은 아니지만 당신 앞에 토큰을 엄격하게 배치하십시오. 따라서 예를 들어 특정 카드 아래에 토큰을 넣으면 다른 플레이어에게 힌트를주지 않습니다. 그러나 아무도 블러핑을 금지하지 않습니다. 예를 들어 카드 번호 3 아래에 숫자 1의 토큰을 놓는 것과 같이

사실, Dixit의 모든 다음 게임은 큰 문제입니다. 만약 우리가 멈춰야하는 동일한 카드 중 일부를 얻고 스케치가 아니므로 상대방이 예측할 수 있다면. 특히 우리가 같은 서클에서 놀 때. 그러나 도움말에는 추가 사항이 있습니다. 🙂. 이것은 규칙이 게임을 방해하지 않는 유형의 게임입니다. 결국, 게임은 주로 우리 머리에서 진행되며, 우리는 가장 흥미롭고 동시에 분명하지 않은 의사 소통을 찾고 다른 사람이 생각하고있는 것을 추측하려고합니다.

우리는 많은 웃음을 가지고 있으며, 막내부터 맏형까지 모든 사람들이 Dixit 's에서 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 이것은 숨바꼭질 게임과 비슷합니다. 하나의 간단한 문장으로 설명 할 수있는 규칙은 게임이 무엇인지 나타내는 것입니다. 엔터테인먼트의 성공 여부는 실질적으로 관련이 없습니다. 참가자의 참여가 중요합니다. 카드는 마모, 내구성있는 판지, 목재 부품에 강합니다. 미들 박스 스코어링 솔루션은 훌륭한 솔루션입니다.



득점

점수를 별도의 항목으로 가져 왔습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 전체 아이디어를 드러내는 것은 Dixit의 점수입니다. 숫자로 간략히 :

1. 모든 플레이어는 숨겨진 카드를 추측했습니다. Mysterious One을 제외한 모든 플레이어는 2 점을받습니다.
2. 아무도 숨겨진 카드를 추측하지 못했습니다. 아무도 점수를 얻지 못했습니다.
3. 다른 모든 경우에는 추측과 추측 모두 3 점을받습니다.
4. 추리자가 상대방을 혼동하여 카드가 선택되면 카드에 베팅 할 때마다 추가 점수를 얻지 만 최대 점수는 3 점입니다.

정말 많이. 카드는 매우 내구성이있어 보입니다. 많은 게임에도 불구하고 긁히지 않거나 주름진 뿔이 없습니다. 일러스트레이션은 정말 멋지고 같은 스타일로 유지되지만 다양하고 영감을줍니다. 상자에는 트랙을 평가하는 데 매우 영리하게 사용되는 미량의 공기가 들어 있습니다. 토끼 폰은 귀엽고 색상을 구별하기 쉽습니다. 지침은 간단하며 일단 읽으면 다시 돌아갈 필요가 없습니다.

판지 상자 숫자가 꽤 \u200b\u200b닳았습니다. 돈이 아니었다면 Dixit 가족 전체가 있었을 것입니다. 이것은 운동과 재미로 상쇄되지만 객관적으로 가격이 높습니다. Dixit은 약간의 다운 타임이 있지만 비교적 빠른 게임입니다. 연주 시간은 매우 짧습니다. 눈에는 30 분입니다. 따라서이 게임의 특이성은 거의 최적이 아닙니다. 가파른 원을 그리며 플레이하면 30 분 만에 끝나고 싶지 않으며, 무감각 한 경우 1 분마다 조롱 거리가 될 수 있습니다.

이제 카드 추측, 연상 카드 배치 및 라운드가 끝날 때 투표하는 개념에 대해 간략히 설명하겠습니다.

1. 연관성이 그다지 명확하지는 않지만 약간 냉담하지 않은 방식으로 추측 할 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 추측에 점수가 부여되지 않습니다 (위의 항목 1 및 2 참조).
2. 우리는 추측 카드를 추측해야합니다 (위의 3 항 참조).
3. 가능한 한 가정 된 협회에 가깝게 카드를 배치 할 필요가 있습니다 (위 4 항 참조).

물론, 더 많은지도가 지나갈 것이지만, 마법과 겉보기에 끝없는 깊이에도 불구하고 일부 샷이 사라질 것이라는 사실을 알아야합니다. 5 명과 6 명은 게임 플레이가 더 오래 지속된다는 사실에도 불구하고 가장 재미 있고, 가장 놀랍고, 가장 역동적입니다.

그러나 최악의 경우는 3 명입니다. 우리가 더 많이할수록 연상이 더 재미 있고 다른 사람의 주제와의 숨겨진 연결이 때때로 웃음을 혼합하는 노출 된 카드가 많아집니다. 그는 가볍고 재치 있고 창백한 요소를 가지고 있습니다. 그것은 가지고있다 간단한 규칙잠시 후 누군가에게 설명하고 테이블에 앉을 수 있습니다.



가장 생산적이고 흥미로운 라운드는 추측하는 사람의 의견이 흩어져 있고 모든 플레이어의 카드에 투표가 분산 될 때 얻을 수 있습니다. 이러한 라운드에서 플레이어가 투표를하는 이유를 논의하는 것이 특히 흥미 롭습니다. 다른 사람들의 생각이 어떻게 작용하는지 이해하는 것은 큰 기쁨입니다.

게임 아이디어의 요점 : 추측하는 사람은 항상 최적으로 모호한 연관성을 추측해야합니다. 이것은 재미와 흥미로운 게임 모든 플레이어를 위해. 확인했습니다!

진입의 유일한 문턱은 우리가 함께 플레이 할 사람들의 재치, 개방성, 탁월함입니다. 다행히도 결국 성공했고 다른 하나는 모든 것과 마찬가지로 저에게 큰 즐거움이었습니다. 흥미 진진하고 발전하는 긍정적 인 감정을주는 재미있는 게임입니다. 한편으로 이것은 훌륭한 가족 타이틀이고 다른 한편으로는 선정적인 파티입니다.

대부분은 보드 메이트에 따라 다르므로 스틱만으로 플레이하지 않는 경우 Dixita를 구매할 가치가 있습니다. 보드 게임은 혼자 또는 가족 또는 친구와 함께 자유 시간을 보낼 수있는 좋은 방법입니다. 게임 세트에는 플레이어가 모든 카드 조건에 대한 이야기를 전달하는 방식으로 제시해야하는 암호가 포함 된 카드 더미가 포함되어 있습니다.

포인트를 계산 한 후 토끼를 해당 숫자로 이동하고 덱에서 카드 한 장을 가져와야합니다. 그 후, 원의 \u200b\u200b다음 사람이 추측하는 사람이되고 라운드가 반복되지만 다른 카드 및 기타 연관이 있습니다.

게임 "Dixit"의 노출

이 게임은 굉장합니다! 이것은 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나이며 확실히 내 TOP-3에 있습니다. 멋진 디자인, 멋진 아이디어는 게임 플레이 중에 잊을 수없는 경험을 선사합니다.

그것은 단순하고 자연스럽게 마음과 추상적 사고를 발전시킬뿐만 아니라 어린이와 성인 모두의 의사 소통 장벽을 무너 뜨리는 데 도움이되는 매우 창의적이고 언어적인 게임입니다. 엄청난 매력과 인기로 인해 Dixit은 게임을 더욱 매력적으로 만드는 많은 부가 기능을 가지고 있습니다. 기본 게임에 대한 확장은 매우 다양하며 복잡한 시나리오를 만들 수있는 무한한 가능성을 제공합니다. 따라서 귀하의 기대에 가장 적합한 구매를 찾기 위해 게임 버전이 무엇인지 알아내는 것이 좋습니다.

Dixit은 대기업에서 플레이하는 것을 좋아하는 모든 사람에게 확실히 권장되므로 그중 6 개가이 게임에 가장 적합한 라인업입니다. 때문에 모든 사람이 동시에 플레이 (카드 레이아웃 및 투표)하면 지연과 기다림이 없으므로 더 많은 사람들이 플레이할수록 더 좋고 더 재미있게 플레이 할 수 있습니다.


게임 지침 및 규칙-게임 방법

키트에 포함 된 카드 외에도 카운팅 보드, 6 개의 숫자, 36 개의 태그 및 투표 지침이 있습니다. 이 게임은 최대 6 명의 플레이어가 플레이 할 수 있으며 8 세 이상의 어린이를 위해 설계되었습니다. 전체 게임이 견고하게 완료되었고 새로운 게임 카드가 만들어져 완전히 새로운 보드 인 주문 지원 키트에 포함되었습니다. 새 카드에는 게임 플레이를 완전히 풍성하게하는 새로운 시나리오를 만들 수있는 암호 세트가 포함되어 있습니다. 새로운 주제... 이 세트에는 놀라운 여행 이야기를 만들기 위해 매우 미묘한 세부 사항이 포함 된 아름답게 디자인 된 84 개의지도가 포함되어 있습니다. 그들의 주제는 프랑스 감독이자 일러스트 레이터 인 Franco Dion의 절묘한 그래픽을 바탕으로 환상의 꿈으로 가득한 이야기를 들려 주며 환상의 세계에 빠져들게합니다. Dixit 7 : Visions는 신비한 분위기에 저장된 84 개의 카드가 포함 된 확장 팩입니다. 이미지에는 전 세계 여러 문화의 요소가 포함되어있어 특정 특성에 익숙해지고 가장 다양하고 완전히 독특한 비전과 이미지를 고려한 풍부한 이야기를 전달할 수 있습니다. 이제 얼마나 많은 사람들이 게임을 할 수 있는지 걱정할 필요가 없습니다. ... 게임 메카닉이 잠재적 인 플레이어를 완전히 만족시킬 수 있도록 게임이 무엇이며 어떻게 운영되는지 정확히 아는 것이 중요합니다.


이 게임은 모든 사람에게 적합합니다 : 아이들과 놀기, 친구와 놀기, 테이블에서 여러 세대 동안 놀기. 내 유치원생과 조부모님은 함께 잘 놀 수 있고 모두가 즐겁습니다.

Dixit의 슈퍼 메가 능력-그는 초보자와 낯선 사람이있는 게임에 적합... 회사에서 누군가를 부끄러워하고 낯선 사람과 대화하는 것이 어색하다면 "Dixit"은 당신 사이의 얼음을 빠르게 녹일 것입니다. 가슴 친구처럼 놀면서 자신 사이의 따뜻함과 가벼움을 느낄 것입니다. 120 % 확인!

친구 및 친척들과 함께 노는 동안, 이전에 당신에게 알려지지 않았던 다른 쪽에서 사랑하는 사람들이 당신을 위해 개방되고 있다는 사실에 놀랄 것입니다. 대단해! "Dixit"는 함께 모이고, 해방시키고, 기쁘게하고, 감동시키고, 즐겁게하고 발전시킵니다! 이것은 아주 좋은 게임입니다. 최고의 게임... 한 번 이상 플레이하면이 게임의 팬이되어 항상 플레이하게됩니다.

인형에 대한 추가 정보

주사위 토끼는 비버와 다람쥐와 같은 다른 동물로 쉽게 변형되도록 만들어집니다.

토끼를 거꾸로 놓으면 귀가 강력한 꼬리로 변하고 비버로 변합니다.

때로는 생생한 대화 중에 우연히 작은 것을 흘끗 보며 인생의 사건을 기억하기 시작하고 친구들의 당황한 시선 아래 점차 명상에 뛰어들기도합니다. 상상력과 환상에 의존하는 것은 연상의 모든 잘못이다 ... 오늘은 핑크 소파에-정신 연상 시리즈 보드 게임 Dixit.

Dixit은 상상력과 연상 적 사고를 발전시키는 심리 카드 게임입니다. 동일한 사진에 대해 다양한 연관성을 제시하기가 매우 어렵 기 때문에 Libellud는 전체 시리즈를 발표했습니다. 카드 놀이단일 세트로 결합하여 게임 중에 사용할 수 있습니다.

한 가지 소원 만 있습니다. 본격적인 게임을하려면 Dixit 1 버전 또는 Dixit Odyssey를 사용할 수 있어야합니다. Dixit 2와 Dixit 3의 카드를 추가하거나 네 세트를 모두 합칠 수 있습니다.

그렇다면 Dixit은 정확히 무엇입니까?

2008 년 Jean-Louis Roubira는 프랑스 예술가 Marie Cardouat의 이미지 연관성을 기반으로 한 오리지널 게임을 세상에 소개했습니다. 기본 규칙, 깊은 심리적 의미 및 화려한 그림이 게임의 인기를 얻었습니다. 첫 번째 Dixit의 성공은이 시점에서 2 개의 카드 추가와 1 개의 게임 정식 버전이 게임에 출시되었다는 사실에 기여했습니다.

Dixit 1, 2.

환상적인 모험에 대한 갈증은 항상 길에서 꿈꾸는 사람들을 매료 시켰습니다. 하룻밤 사이에 또 \u200b\u200b다른 매혹적인 책을 읽은 후, 그들은 떠오르는 태양에 시선을 돌리고 폭풍우가 치는 파도를 타고 미지의 땅으로, 아름답고 놀라운 세계를 향해 날아가는 자신을 상상합니다 ...

상자 내부는 외부보다 인상적이지 않습니다. 주최자는 형태로 만들어집니다. 축구 따위의 경기장 중앙에는 카드, 토큰 및 플레이어 칩을 넣을 수있는 사각형 컨테이너가 있습니다. 게임의 규칙은 말 그대로 한 번 필요합니다. 게임 플레이 아니요, 플레이어에게 주어진 점수 만 기억하면됩니다.

골판지 용기를 바닥에서 제거하여 79x120mm 크기의 84 장의 카드를 테이블 위에 편안하게 놓을 수 있습니다. 나는 또한 카드의 고품질 인쇄 및 장식에 주목하고 싶습니다. 오랫동안 그들을 보면서 많은 긍정적 인 감정을 얻을 수 있습니다.

최대 6 명까지 게임에 참여할 수 있으며, 각자 고유 한 색상의 두꺼운 판지 토큰 6 개와 나무 토끼 토큰 1 개를 받게됩니다. 그건 그렇고, 토끼는 독창적 인 특징을 가지고 있습니다. 귀는 종종 그림보다 무겁습니다. 머리를 돌리고 서 있으면 푹신한 동물이 비버처럼됩니다.

꿈꾸 자 ...

모든 카드는 완전히 섞여 상자 중앙의 단일 더미에 놓입니다. 각 플레이어는 색상을 선택하고 플레이어 수와 동일한 수의 토큰을받습니다. 예를 들어, 4 명의 플레이어와 함께 플레이 할 때 숫자 1-4의 상자를 가져와야합니다. 그런 다음 각 참가자는 6 장의 카드를 받고 신중하게 검토합니다.

테이블 위에 카드와 토끼의 토큰이있는 상자의 아래쪽 부분을 트랙의 "0"표시에 놓으십시오. 화려한 동물이 돌을 뛰어 넘어 승리를 향해 뛰어 오를 것입니다.

모든 것이 준비되었습니다. 시작할 수 있습니다!

자신의 차례에, 리더는 자신의 손에서 한 장의 카드를 선택하고 그에 대한 연관성을 제시하여 그 앞에 뒤집어 놓습니다. 예를 들어, 분홍색 토끼 칩을 소유 한 멋진 소녀가 속눈썹을 펄럭이며 "이웃"이라고 말하고 소심하게 카드를 펼칩니다. 그런 다음 나머지 플레이어는 손에서 하나의 카드를 선택하는데, 이는 리더가 말한 협회에 맞는 카드를 선택하고 리더 카드 옆에 뒤집어 놓습니다.

리더는 플레이어의 카드를 모아서 섞은 다음 다시 뒤집어 놓습니다. 이제 가장 흥미로운 일이 시작됩니다. 발표자가 생각한 사진을 추측하고 투표해야합니다.

이를 위해 모든 플레이어 (리더 제외)는 그들 앞에 하나의 토큰을 놓고 숫자를 아래로 내립니다. 카드 보드의 숫자는 의도 한 카드를 나타냅니다. 그런 다음 명령에 따라 모든 사람이 공개되고 토큰이 번호에 따라 배포됩니다.

점수는 간단합니다. 모든 사람이 리더의 카드를 추측하거나 잘못 계산하면 모든 플레이어가 2 점을 받고 리더는 아무것도받지 못합니다. 적어도 한 명의 플레이어가 리더의 카드에 투표하지 않았고 다른 플레이어가 그것을 추리했다면 올바르게 투표 한 모든 플레이어와 리더는 3 점을받습니다. 또한 각 플레이어는 자신의 카드에 투표 할 때마다 1 점을받습니다.

예를 들어, 분홍색 토끼의 소유자는 이웃 음악가를 사랑하므로 아무도 투표하지 않은 천사 오케스트라가있는 카드를 선택했습니다. 불행히도 아무도 입구 거주자에 대해 그러한 감정을 공유하지 않으며 다른 플레이어는 이웃을 천사 같은 생물과 연결하지 않습니다.

그러나 모든 사람 (리더 제외)은 2 점을 얻습니다. 이는 일종의 불의입니다! 나머지 투표는 플레이어의 카드에 분배되어 소유자가 1 점을 더받습니다. 예, 분명히 모든 사람은 이웃에 대해 다른 태도를 가지고 있습니다 ...

토끼는 길을 따라 달려 가서 귀여운 분홍색 동생을 내버려 두었습니다. 여기 그의 여주인이 세상을 바라 보는 "분홍색 안경"의 결과가 있습니다.

라운드가 끝나면 플레이어는 한 장의 카드를 손에 넣고 리더의 오른쪽은 다음 플레이어에게갑니다. 이것은 토끼 중 하나가 숫자 30의 돌에 도달 할 때까지 계속되어이 연합 종족의 승자가됩니다. 게임은 일반 덱의 카드가 다 떨어지면 종료됩니다. 이 경우 승자는 포인트 트랙을 따라 더 멀리 달린 사람입니다. 그는 유쾌하게 양배추를 g 아 먹고 토끼의 자부심으로 후발을 바라 봅니다.

정리할 때 리뷰 마지막에 게임에 대한 내 감정을 알려 드리겠습니다. 여기서 나는 게임이 어떤 보드 게임과도 다르다는 점을 주목합니다.

Dixit 2.

안타깝게도 Dixit 2 확장 카드에서 상자를 보관하지 않았습니다. 첫 번째 부분과 함께 확장팩을 즉시 구입하고 카드를 메인 게임의 상자에 보관했기 때문입니다.

Dixit 2에는 같은 아티스트 Marie Cardouat가 디자인 한 84 개의 카드가 포함되어 있습니다. 개인적으로 168 장의 카드 (Dixit 1과 Dixit 2)가 모두 처음에 준비되어 반으로 나뉘어 두 개의 개별 버전으로 판매된다는 느낌을 받았습니다. 서로 너무 가깝습니다. 따라서 Dixit에 대한 아이디어가 마음에 들면 컬렉션 에이 게임의 첫 번째 부분과 두 번째 부분을 동시에 추가하십시오. 이러한 문제는 정신과 스타일면에서 하나의 전체이기 때문에 분리하는 것은 의미가 없습니다.

Dixit 3.

Dixit의 첫 번째와 두 번째 부분이 출시 된 후 많은 시간이 지났고 게시자는 카드 세트에 새 사진을 보충하기로 결정했습니다. 내 생각에는 처음 두 세트를 매우 조화롭게 보완합니다.

콤팩트 한 상자에는 아티스트 Xavier Collette의 아름다운 삽화가 담긴 84 개의 새로운 카드가 들어있어 플레이어에게 즐거운 순간을 많이 선사합니다. 그림을 그리는 스타일은 게임의 처음 두 부분의 정신과 완전히 일치하므로 자유롭게 카드를 혼합하고 게임 테이블에서 친구와 함께 앉으십시오.

새로운 협회, 새로운 "만화"사진-저는 Dixit의 세 번째 버전을 가장 "유치한"버전이라고 부를 것입니다.

필기 해: 컬렉션의 첫 번째 부분 (또는 Odyssey)이 없어도 Dixit 2 및 Dixit 3 카드의 추가 세트로 게임을 쉽게 플레이 할 수 있습니다. 이렇게하려면 투표 토큰 세트를 만들고 플레이어가 획득 한 승리 점수를 반영하는 메모장을 가지고 있어야합니다. 물론, 아름다운 경기장은 게임 테이블에 일정한 분위기를 조성하지만, 이동 중에는 컴팩트 함과 휴대 성을 위해이 게임 액세서리를 희생 할 수 있습니다.

Dixit Odyssey.

Dixit의 명성이 높아졌고이 독특하고 패셔너블 한 게임을하고 싶은 사람들의 수도 늘어났습니다. 소원을 충족하고 다양한 게임의 인기를 고려 오락 활동, Libellud는 " 새로운 버전 게임 테이블에 최대 12 명까지 끌어들일 수있는 오래된 게임 "! 스타일도 변경되어 산업 및 기술 요소가 추가되었습니다.

보호 장치없이 약 260 장의 카드를 보관할 수있는 실용적인 플라스틱 오거나이저로 교체 된 경기장은 사라졌습니다. 여기에 Dixit 2 및 Dixit 3 애드온 카드를 놓을 수 있습니다. 나머지 구획은 나무 토끼 토큰, 플라스틱 마커 및 판지 투표 필드를위한 것입니다. 맨 위에는 승리 포인트 트랙과 게임 규칙이 있으며, 첫 번째 버전의 Dixit에 비해 약간의 변경이있었습니다.

녹색 잔디 대신에 분할과 신비한 파이프가있는 직사각형이 있으며, 카드를 배치하기 위해 측면에 번호가 매겨진 섹션이 있습니다 (투표시 의견 불일치가 없음).

토큰은 과거의 일이며 24 개의 플라스틱 마커 (빨간색 12 개와 녹색 12 개)를위한 구멍이있는 12 개 영역으로 대체되었습니다. 자릿수는 투표 할 수있는 최대 플레이어 수에 해당합니다.

각 참가자는 그림과 하나의 마커가있는 개별 영역을 받게됩니다. 카드는 두꺼운 판지로 만들어졌으며 구멍을 통해 선택한 위치에 핀을 단단히 고정 할 수 있습니다.

카드의 색상은 첫 번째 부분에서와 같이 승리 포인트의 트랙을 따라 튀어 오르는 하나의 돌로 12 마리 새 중 하나의 색상과 일치합니다.

Odyssey의 피규어는 안정되고 크기가 감소했습니다. 토끼는 녹색 초원에서 먹은 형제 인 토끼보다 더 "운동 적"이고 성급합니다.

이 세트에는 다른 모든 Dixits와 스타일이 다른 새롭고보다 "진지한"삽화가있는 84 개의 카드가 포함되어 있습니다. Dixit 3이 "가장 유치한"버전의 카드로 설명 될 수 있다면, 반대로 Odyssey는 "가장 성인"이고 의미가 상당히 진지해 보였습니다.

최대 6 명의 플레이어가 게임에 참여하는 경우 규칙은 변경되지 않습니다. 카드 보드 투표 토큰 대신 플라스틱 칩을 사용하고 카드를 한 줄로 배치하고 채점 방법은 동일합니다.

회사가 충분히 큰 경우 플레이어는 자신을 위해 칩 2 개를 가져 가고 투표는 다음과 같이 변경됩니다. 카드는 경기장 가장자리의 할당 된 장소 반대편에 배치됩니다. 투표 할 때 플레이어는 (선택적으로) 두 번째 마커를 사용하고 다른 카드를 가리켜 기회를 높일 수 있습니다.

보너스 포인트의 표준 수여 외에도 플레이어는 한 카드에만 투표하고 호스트가이 카드를 구상 한 경우 1 점을 추가로받습니다.

Dixit Odyssey를 사용하면 "팀"과 "파티"라는 두 가지 변형 게임을 더 즐길 수 있습니다. 규칙에서 그들에 대해 자세히 읽어보십시오-아마도 긴 이야기로 이미 피곤했을 것입니다.

판타지 세계에서 돌아 왔습니다.

심리학 측면에서 독창적이고 아름답고 매우 깊은 게임입니다. 협회를 통해 사람은 자신의 내면의 세계, 그가 낯선 사람에게 결코 말하지 않을 기분과 비밀스러운 생각. 상대방을 조심스럽게 따라 가면 그들에 대해 많은 것을 알게 될 것입니다. 결국 플레이어는 카드를 선택하고 그에 대한 연관성을 선택할 때 그가 어떤 생각을했는지 발표자에게 설명하도록 요청합니다.

Dixit은 회사 전체의 적절한 분위기와 일정한 태도가 필요한 일종의 게임입니다. 그렇지 않으면 "심리학자"를 연기한다는 생각이 실패로 끝날 가능성이 높습니다. 이 게임은 다양한 엔터테인먼트 이벤트에서 그 자체가 훌륭하게 입증되었습니다. 저는 종종 Dixit의 생일과 다양한 모임을위한 키트가 들어있는 상자를 가져 왔고 게임은 항상 성공했습니다.

컬렉션을 확대하려면 첫 번째 버전 또는 추가 기능 (Dixit 2 또는 Dixit 3)으로 시작하는 것이 좋습니다. 모든 어린이는 이러한 문제의 카드에 대한 연관성을 제시 할 것이며 이미지의 주제는 당신을 긍정적 인 분위기로 만들 것입니다.

Dixit Odyssey 버전의 사진 (사진 속)은 "심각하다"고 아티스트가 숨긴 의미는 인생 경험에서 현명한 사람 만이 이해할 수있을 것입니다. 제 생각에 이것은 재미가 없지만 시리즈의 유익한 버전이므로 성인 플레이어에게 흥미로워집니다.

결론적으로, 저는 Dixit이 막내 딸에게 매우 사랑 받고 있다고 말하고 싶습니다. 그녀는 취침 전에 10-15 분 동안 협회 놀이를 자주 요청하고 그녀는 선반에서 상자를 가져옵니다. 의심 할 여지가없는 Dixit의 "플러스"는 게임을 준비 할 필요가없고, 규칙이 2 분 안에 설명되며, 보드 게임에서 절대적으로 멀리 떨어져있는 사람들이 테이블에 앉을 수 있다는 것입니다. 그건 그렇고, Dixit- 재미있는 게임... 직접 해보십시오 ...